[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.70,0:00:05.60,Default,,0000,0000,0000,,Byl jsem v 8. třídě, když jsem se naučil programovat. Dialogue: 0,0:00:05.70,0:00:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Nejprve jsem se naučila, Dialogue: 0,0:00:07.00,0:00:10.50,Default,,0000,0000,0000,,jak na obrazovce vykreslit zelené kolečko a červený čtverec. Dialogue: 0,0:00:10.70,0:00:13.40,Default,,0000,0000,0000,,Naučíte se pár věcí, a není jich moc, Dialogue: 0,0:00:13.40,0:00:16.40,Default,,0000,0000,0000,,a pak se dostanete do bodu, kdy budete schopni udělat skoro cokoliv vás napadne. Dialogue: 0,0:00:17.70,0:00:22.33,Default,,0000,0000,0000,,V informatice jde o to pochopit, jak počítač funguje a jak myslí, Dialogue: 0,0:00:22.33,0:00:24.70,Default,,0000,0000,0000,,abyste ho mohli naučit dělat nové věci. Dialogue: 0,0:00:24.80,0:00:28.10,Default,,0000,0000,0000,,V současnosti můžete na počítačích dělat naprosto úžasné věci. Dialogue: 0,0:00:28.20,0:00:31.20,Default,,0000,0000,0000,,Je to jako mít nějakou superschopnost. Dialogue: 0,0:00:31.30,0:00:34.20,Default,,0000,0000,0000,,(Tanya: studentka informatiky) Během následující hodiny budeme hrát hru, Dialogue: 0,0:00:34.20,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,která vás naučí základní koncepty programování. Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:39.50,Default,,0000,0000,0000,,Obvykle se programuje psaním textu, ale my budeme používat Blockly, Dialogue: 0,0:00:39.60,0:00:43.20,Default,,0000,0000,0000,,vizuální programovací jazyk, kde klikáte a přetahuje bloky a sestavuje tak programy. Dialogue: 0,0:00:43.20,0:00:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve skutečnosti tím vytváříte kód. Dialogue: 0,0:00:46.00,0:00:49.40,Default,,0000,0000,0000,,Začneme sestavením kódu programu, který pomůže Dialogue: 0,0:00:49.40,0:00:54.00,Default,,0000,0000,0000,,tomuto ptáčkovi Angry Bird projít skrz bludeště až k zlému prasátku, které ukradlo jeho vajíčka. Dialogue: 0,0:00:54.00,0:00:56.60,Default,,0000,0000,0000,,Blockly je rozdělen do tří hlavních částí. Dialogue: 0,0:00:56.60,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Na levé straně je bludiště, ve kterém poběží váš program Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Instrukce pro každou úlohu budou napsány pod bludištěm. Dialogue: 0,0:01:04.00,0:01:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Prostřední panel obsahuje bloky Dialogue: 0,0:01:06.00,0:01:10.20,Default,,0000,0000,0000,,a každý z těchto bloků je příkazem, kterému ptáček Angry Bird rozumí. Dialogue: 0,0:01:10.20,0:01:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Bílá plocha napravo se nazývá pracovní plocha Dialogue: 0,0:01:13.00,0:01:15.10,Default,,0000,0000,0000,,a právě tady budete sestavovat váš program. Dialogue: 0,0:01:15.10,0:01:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Když přetáhnu blok "posunout vpřed" na pracovní plochu a stisknu "Spustit program", co se stane? Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:23.50,Default,,0000,0000,0000,,Ptáček se posune o jedno políčko dopředu. Dialogue: 0,0:01:23.50,0:01:28.00,Default,,0000,0000,0000,,A co když chci, aby ptáček udělal něco dalšího poté, co se posune dopředu? Dialogue: 0,0:01:28.00,0:01:30.30,Default,,0000,0000,0000,,Můžu k našemu programu přidat další blok. Dialogue: 0,0:01:30.30,0:01:33.90,Default,,0000,0000,0000,,Vyberu "otočit vpravo" a přetáhnu ho dospod, Dialogue: 0,0:01:33.90,0:01:37.00,Default,,0000,0000,0000,,pod blok "posunout vpřed" - tak, aby se objevila žlutá šipka. Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Pak ho pustím a ty dva bloky do sebe zapadnou. Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Když znova kliknu na "Spustit program", ptáček postupně vykoná jednotlivé příkazy Dialogue: 0,0:01:45.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,od nejvyššího směrem dolů. Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Pokud byste chtěli nějaký blok smazat, Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,stačí ho myší přetáhnout do koše. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:57.80,Default,,0000,0000,0000,,Po zmáčknutí "Spustit program" můžete zmáčknout tlačítko "Obnovit" a tím vrátit ptáčka zpět na start. Dialogue: 0,0:01:57.80,0:01:59.50,Default,,0000,0000,0000,,Pojďme dostat ta prasátka!