Return to Video

Disney Infinity Play Lab - Intro

  • 0:05 - 0:08
    Hvilken klasse går du i?
    Anden. Tiende. Første.
  • 0:09 - 0:11
    Jeg var i ottende klasse, da jeg lærte at
    programmere.
  • 0:11 - 0:14
    Jeg fik min første computer, da jeg var i
    sjette klasse.
  • 0:15 - 0:19
    Det, der begejstrer mig, er at kunne løse
    folks problemer.
  • 0:19 - 0:22
    Du kan udtrykke dig, du kan bygge ting ud
    fra en ide.
  • 0:23 - 0:27
    Computervidenskab danner grundlag for
    mange af de ting, universitetsstuderende
  • 0:27 - 0:30
    og professionelle vil lave i de næste tyve
    eller tredive år.
  • 0:30 - 0:33
    Jeg kan lide programmering, fordi jeg kan
    lide at hjælpe folk.
  • 0:33 - 0:38
    Jeg får mulighed for at opbygge noget, der
    vil gøre folks live lettere.
  • 0:38 - 0:41
    Jeg tror, at det er det tætteste vi har
    på at have en supermagt.
  • 0:41 - 0:43
    Det vigtigste er at komme i gang.
  • 0:43 - 0:46
    Jeg er selv en begynder, og jeg vil have
    at i lærer sammen med mig.
  • 0:47 - 0:50
    Jeg er John Vechey. Jeg er én af
    medstifterne af PopCap Games.
  • 0:50 - 0:53
    Vi laver spil såsom Plants vs. Zombies,
    Bejeweled og Peggle.
  • 0:54 - 0:57
    Spil handler ikke så meget om, hvor
    perfekt din kode er,
  • 0:57 - 1:00
    eller hvor perfekt dine illustrationer er,
    men om hvordan den opleves,
  • 1:00 - 1:04
    og hvor sjov den er. Du kan kun få
    fornemmelse for det ved at prøve det,
  • 1:04 - 1:08
    ved at gøre det og ved at lære og tilpasse
    og gentage dine spilskabningsfærdigheder.
  • 1:08 - 1:12
    Har du et yndlings-videospil? Vi skal til
    at tage et skridt imod at skabe spil
  • 1:12 - 1:14
    ligesom den ved at bruge Play Lab.
  • 1:14 - 1:17
    Gode spil har en fortælling, og hver
    fortælling har figurer.
  • 1:17 - 1:22
    Figurer gør ting såsom at tale, bevæge sig
    og interagere med hinanden.
  • 1:22 - 1:25
    Måske scorer de også point baseret på
    spillereglerne.
  • 1:25 - 1:29
    I dag vil vi lære, hvordan vi gør disse
    ting, en ting ad gangen,
  • 1:29 - 1:33
    med Disney-figurer såsom Anna, Elsa, Hiro,
    Baymax og Rapunzel.
  • 1:33 - 1:37
    Vi vil bygge et spil op fra bunden, der
    kan deles og spilles på en telefon.
  • 1:39 - 1:41
    Din skærm er opdelt i tre hoveddele.
  • 1:41 - 1:44
    Til venstre er spilområdet, hvor dit
    program vil køre.
  • 1:44 - 1:47
    Vejledningerne for hvert niveau står
    skrevet nedenunder.
  • 1:48 - 1:53
    Midterområdet er værktøjskassen,
    og hver af disse blokke er et stykke kode.
  • 1:53 - 1:56
    Det hvide område til højre hedder
    arbejdsområdet,
  • 1:56 - 1:59
    og det er der, vi vil bygge vores program.
  • 1:59 - 2:04
    Til at begynde med skal du forbinde dine
    blokke til den orange "ved kørsel"-blok.
  • 2:05 - 2:09
    Du kan knytte flere blokke sammen ved at
    trække dem ud, til du ser et gult omrids,
  • 2:09 - 2:11
    hvorefter de vil springe sammen.
  • 2:12 - 2:17
    I dette første problem er Hiro figur 1 og
    Baymax er figur 2.
  • 2:17 - 2:21
    Vi skal flytte Hiro til at nå Baymax ved
    at trække "bevæg højre"-blokken ud og
  • 2:21 - 2:24
    forbinde den til "ved kørsel"-blokken.
  • 2:24 - 2:28
    Når dine blokker er på plads, tryk på
    "kør"-knappen for at se,
  • 2:28 - 2:29
    hvad du har programmeret.
  • 2:29 - 2:34
    Kom i gang, og til sidst vil du kunne,
    skabe dit eget spil med disse utrolige
  • 2:34 - 2:39
    figurer, der kan interagere, score point,
    smide mikrobots, kirsebær, gryder, glimmer
  • 2:39 - 2:43
    og is og få hinanden til at forsvinde.
    Det er op til dig!
Title:
Disney Infinity Play Lab - Intro
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:45

Danish subtitles

Revisions