Satoshi Kon - Mekan ve Zaman Kurgusu
-
0:08 - 0:11Merhaba, ben Tony ve
''Every Frame a Painting'' desiniz. -
0:11 - 0:16Bugün, geçtiğimiz 20 yılın en büyüklerinden biri,
Japon filmci Satoshi Kon'dan bahsedeceğim. -
0:17 - 0:20Eğer filmlerini izlemediyseniz bile mutlaka
bazı görsellerine aşina olmalısınız. -
0:20 - 0:23Darren Aranofsky ve Christopher Nolan
üzerinde inkar edilemez bir etkisi... -
0:24 - 0:27ve neredeyse animasyon seven herkesi
kapsayan bir hayran kitlesi vardır. -
0:27 - 0:30On yıl içinde 4 uzun metraj film
ve bir TV dizisi yaptı. -
0:30 - 0:31Hepsi bir tutarlılık içerisinde...
-
0:32 - 0:34Hepsi çoklu hayatlara mahkum
modern insalar ile ilgili. -
0:35 - 0:36Özel hayat veya toplum içinde,
-
0:36 - 0:38ekran dışı veya erkanlarda,
-
0:38 - 0:40uyanık veya rüyada...
-
0:40 - 0:42Eğer filmlerinden herhangi birini gördüyseniz...
-
0:42 - 0:45gerçek ve hayalin nasıl
birbirine karıştığını farketmişsinizdir. -
0:49 - 0:51Bugün sadece tek bir konu üzerine eğileceğim.
-
0:51 - 0:52Onun mükemmel kurgu tekniği...
-
0:53 - 0:55Bir kurgucu olarak her zaman kesmenin
yeni yollarını arıyorum. -
0:55 - 0:57Özellikle canlı-çekim dünyasının dışından...
-
0:57 - 0:59Kon en etkileyicilerden biridir.
-
1:00 - 1:04En belirgin alışkanlığı eşlenmiş sahne geçişleridir.
-
1:11 - 1:15Daha önce Edgar Wright'ın aynı şeyi görsel komedi
için kullandığından bahsetmiştim. -
1:15 - 1:16- Scott!
- Ne?! -
1:17 - 1:19Simpsonlar...
-
1:19 - 1:21ve Buster Keaton'ın da dahil olduğu
bir gelenektir bu. -
1:21 - 1:23Kon farklıdır.
-
1:23 - 1:26Onun ilham kaynağı, George Roy Hill'in yönettiği
''Slughterhouse 5'' in sinema uyarlamasıdır. -
1:27 - 1:31- Biliyorsun, zaman yolculuğu yaptığında,
hep farkında oluyorum. -
1:31 - 1:35Bu daha çok Phillip K. Dick ve Terry Gilliam'ın
da dahil olduğu bir bilim-kurgu geleneği idi. -
1:41 - 1:44Fakat Kon bu fikirleri, diğer üyelere göre
daha da ileri götürmüştü. -
1:44 - 1:47''Slughterhouse 5'' temelde 3 farklı çeşit
sahne geçişine sahiptir. -
1:47 - 1:49Genel anlamda eşlenmiş kesme,
-
1:51 - 1:55Tam olarak görsel eşlenmiş bir kesme...
-
1:56 - 2:01Ve birbirinin aynası olan iki farklı zaman dilimi
arasında yapılan eşlenmiş kesme. -
2:03 - 2:05Kon bunların hepsini yapardı.
Fakat ayrıca.. -
2:06 - 2:07Filmi başa sarar...
-
2:07 - 2:09Yeni bir sahneye geçerken çizgiyi atlar...
-
2:09 - 2:11TVden dışarı zoom-out yapar
-
2:11 - 2:13Şıçramalı kesmeler için siyah kareler kullanır..
-
2:13 - 2:15Hareketli nesnelerle sahne geçişi yapardı.
-
2:15 - 2:18Ve.. Buna ne diyeceği bile bilmiyorum.
-
2:20 - 2:23Bunun ne kadar yoğun olabileceğine dair
fikir veren Paprika'nın... -
2:23 - 2:264 dakikalık açılış sekansı
5 ayrı rüya sekansı içermekte. -
2:26 - 2:29Bunların herbiri bir uyumlu kesme ile
birbirine bağlanıyor. -
2:32 - 2:356 numaralı sahne eş kesme ile bağlanmasa da...
-
2:35 - 2:37sahne içinde görsel bir eşleme var.
-
2:38 - 2:43Karşılaştıracak olursak, ''Inception''ın ilk 15 dakikasında
birbirine bağlı 4 ayrı rüya sahnesi bulunuyor. -
2:43 - 2:46Eşlenmiş kesme sayısı ise 1.
-
2:46 - 2:48- En dirençli parazit hangisidir?
-
2:49 - 2:54Bu tip kesmeler nadir değildir ama bunu
tarz edinmiş çok yönetmen yoktur. -
2:54 - 2:56Genelde tek seferlik bir etki için kullanılırlar.
-
2:56 - 2:58En ünlü örneklerden ikisi:
-
3:01 - 3:04Ha tabi bu da var, çünkü harika.
-
3:05 - 3:08Kon'un filmlerinin konusu; rüyalar, anılar,
kabuslar, filmler ve hayat arasındaki etkileşimdir. -
3:09 - 3:12Eşleşen görseller, bu dünyaları
nasıl bağladığını gösteriyor. -
3:12 - 3:14Bazen bu geçişleri peşpeşe kullandığında...
-
3:14 - 3:18tam yeni sahneye alışmaya başlamışken
yeni bir tanesine savrulursunuz. -
3:22 - 3:24Bu yüzden onun filmlerini izlemek şaşırtıcıdır.
-
3:24 - 3:27Gözünüzü kırptığınızda yeni bir sahneye
geçtiğinizi farketmeyebilirsiniz. -
3:37 - 3:40Kon rüyalarla uğraşmadığı zamanlarda da
alışılmadık bir kurgucuydu. -
3:40 - 3:44Zamanda atlama yapmayı sever, sıklıkla
sahnenin ileriki zamanlarına kesmeler yapardı. -
3:46 - 3:49Karakterin bir anahtara baktığını görürsünüz ve
sonraki planda onu almasını beklersiniz. -
3:49 - 3:50Fakat almaz.
-
3:50 - 3:52Sahne devam eder.
-
3:52 - 3:54Fakat sonra başka bir sahnede...
-
3:58 - 4:00Yada camdan atlayan bir adam görürsünüz
ve ekran kararır. -
4:01 - 4:03Sonra anlamadığımız bir sahneye keser ve
bunun bir rüya olduğunu anlarız. -
4:03 - 4:07Açılır ve önceki sahnenin sonucunu görürüz.
-
4:09 - 4:11Cinayet gibi şeylerde bile sahneyi kurar
ve uzaklaşır. -
4:13 - 4:16Fakat kanlı sonucunu bize gösterir.
-
4:18 - 4:21Özellikle karakterlerin ölümlerini
işleme biçimini seviyorum. -
4:21 - 4:25Burada yaşlı bir adam ölüyor ve
kulubesinin pervaneleri duruyor. -
4:25 - 4:27Ve ölmediğini anladığımızda tekrar
dönmeye başlıyorlar. -
4:28 - 4:30Sahne bittiğinde pervane planı tekrar gelmiyor...
-
4:30 - 4:33ama hareket etmediklerini gördüğümüzde
adamın öldüğünü anlıyoruz. -
4:33 - 4:36Ayrıca Kon'un sahnelere yakın plandan
başlama alışkanlığı vardı. -
4:36 - 4:39Bu yüzden sahne devam ederken
öncesini akılda tutmak zorunda kalırsınız. -
4:39 - 4:44Arada bir kurulum planı kullanır ve sonra
bunun birinin bakış açısı olduğunu anlaşılır. -
4:44 - 4:47Yani, siz farketmeden sizi
karakterin dünyasına sokar. -
4:48 - 4:50Sık sık gördüğünüz bir resmin
hemen ardından onun aslında... -
4:50 - 4:53zannettiğiniz şey olmadığını gösteriyordu.
-
4:53 - 4:55Zaman ve mekan algısı öznel bir hal alır.
-
4:57 - 5:01Ayrıca canlı-çekim yönetmenlerinin yapamayacağı
şekillerde kurgulayabiliyordu filmlerini. -
5:01 - 5:03Bir röportaj sırasında, canlı-çekim film
yapmak istemediğini çünkü... -
5:03 - 5:06kendi kurgusunun aslında çok hızlı
olduğunu söylemişti. -
5:06 - 5:07Örneğin...
-
5:10 - 5:12Çantanın bu planı sadece 6 kareden oluşuyor.
-
5:12 - 5:15Canlı-çekim ile karşılaştıracak olursak...
-
5:16 - 5:17Bu 10 kareydi.
-
5:17 - 5:19Peki ya bu not planı?
-
5:19 - 5:2010 kare.
-
5:21 - 5:22Fakat canlı-çekimde...
-
5:24 - 5:2549.
-
5:26 - 5:29Kon bir çizgi filmci olarak, planlarda
daha az detay çizerek... -
5:29 - 5:32gözün daha hızlı algılamasını
sağlayabileceğini biliyordu. -
5:32 - 5:35Aslında Wes Anderson gibilerin canlı-çekimlerde
aynısını yaptığını görebilirsiniz. -
5:35 - 5:38Görsel veriyi azalttığı için ara planları
daha hızlı okunur. -
5:41 - 5:42Şunu belirtmekte fayda var.
-
5:42 - 5:44Aslında bundan daha hızlı
kesmeler de yapılabilir... -
5:44 - 5:46fakat görüntüler neredeyse bilinçaltı bir hal alır.
-
5:46 - 5:48Bu planların bazıları sadece 1 kareden oluşuyor.
-
5:49 - 5:51Bunların hiçbiri ucuz etkiler yaratmak
amaçlı değildi. -
5:51 - 5:55Kon, hepimizin mekan, zaman, gerçeklik
ve fanteziyi aynı zamanda hem bireyler... -
5:55 - 5:58hem de bir toplum olarak algıladığımızı biliyordu.
-
5:58 - 6:01Yöntemleri, bunu görüntüler ve ses ile
betimleme girişimiydi. -
6:02 - 6:0510 yıl boyunca animasyonun sınırlarını
canlı-çekimde mümkün olmayan şekilde... -
6:05 - 6:08genişletirken kullandığı, sadece
esnek görüntüler değil, esnek kurguydu. -
6:09 - 6:11Bir görüntüden diğerine, bir sahneden diğerine
geçmenin eşsiz yolları... -
6:12 - 6:14Ve ona bu mücadelesinde, en iyi ürünlerini
onun filmleri ile veren... -
6:14 - 6:16Mad House stüdyoları yardımcı oldu.
-
6:16 - 6:18Eğer çalışmalarının mükemmel bir özetini
görmek istiyorsanız, -
6:18 - 6:19size son filmini sunuyorum.
-
6:19 - 6:22Sabah uyandığımızda nasıl hissettiğimiz
ile ilgili bir dakikalık bir kısa film. -
6:22 - 6:24İşte ''Ohayou''.
-
7:22 - 7:24Elveda, Satoshi Kon.
- Title:
- Satoshi Kon - Mekan ve Zaman Kurgusu
- Description:
-
Ölümünden dört yıl sonra, Satoshi Kon'u, çağdaş filmin büyük bir vizyon sahiplerinden birini hala yeterince anlayamadık. Sadece dört uzun metraj ve tek televizyon dizisinde, mekan ve zamanı bozup çarpıtarak benzersiz bir kurgu tarzı geliştirdi. Adı Miyazaki olmayan büyük Japon çizgi filmciyi onurlandırırken bana katılın.
- Video Language:
- English
- Duration:
- 07:37
![]() |
Altan Sebuktekin edited Turkish subtitles for Satoshi Kon - Editing Space & Time | |
![]() |
Altan Sebuktekin edited Turkish subtitles for Satoshi Kon - Editing Space & Time | |
![]() |
Altan Sebuktekin edited Turkish subtitles for Satoshi Kon - Editing Space & Time |