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Not Synced
Hola, a todos es un honor estar aqui, ah esto es muy emocionante
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Not Synced
er, estamos muy emocionados
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Not Synced
con lo que les mostraremos sera asombroso
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Not Synced
Soy Dan Dixon, somos Giant Army y hacemos
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Not Synced
Universe Sandbox
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Not Synced
Universe Sandbox es un simulador de
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Not Synced
Gravedad Interactiva
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Not Synced
Que te deja colisionar planetas
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Not Synced
Aplastar Galaxias, crear Sistemas Solares
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Not Synced
Crear y destruir en una escala inimaginable
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Not Synced
Y ah, es como una loca historia
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Not Synced
Era algo en lo que trabaje por diversion
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Not Synced
hace 5 años y yo solo segui trabajando
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Not Synced
en eso, y lo puse en internet
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Not Synced
La gente empezo a pensar que era cool
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Not Synced
ah y despues mandaban e-mails preguntando
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Not Synced
esto es real ?
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Not Synced
Como el universo funciona?
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Not Synced
La manera en la que manejas esto,
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Not Synced
la manera de describirlo
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Not Synced
Y yo estaba como , si probablemente,deberia
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Not Synced
arreglar esto o hacer mejor aquello
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Not Synced
Er, la estrella no esta como
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Not Synced
realmente se ve
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Not Synced
Y segui trabajando en eso y em
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Not Synced
treinta actualizaciones despues
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Not Synced
Termine lanzandolo en steam
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Not Synced
Como un año y medio atras
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Not Synced
Y eso estuvo yendo genial
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Not Synced
y
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Not Synced
Y ahora todo esto es posible
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Not Synced
Gracias a eso
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Not Synced
Cuantos de ustedes
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Not Synced
estan curiosos por conocerlo
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Not Synced
Cuantos de ustedes escucharon
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Not Synced
del sandbox.
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Not Synced
Antes.
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Not Synced
Oh Cool Wow
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Not Synced
Es increible.
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Not Synced
Cuantos de ustedes lo tienen
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Not Synced
Oh Cool wow Increible
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Not Synced
Muchas Gracias
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Not Synced
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Not Synced
Bueno. Esto es , estos somos nosotros.
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Not Synced
Este es el equipo.
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Not Synced
Esta es la primera vez
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Not Synced
que estamos juntos en un solo lugar
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Not Synced
Asi que nos conocemos todos,
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Not Synced
por primera vez en persona.
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Not Synced
Alemania Dinamarca
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Not Synced
Estados Unidos
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Not Synced
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Not Synced
Bueno. Lo que
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Not Synced
esta en steam no es Unity
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Not Synced
Lo que les vamos a mostrar hoy
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Not Synced
Es la completa reescritura
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Not Synced
de las versiones anteriores
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Not Synced
Tiramos todo el codigo empezamos desde
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Not Synced
el principio
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Not Synced
y bueno este es nuestro progreso
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Not Synced
hasta aqui
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Not Synced
Este es nuestro demo de 20 min
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Not Synced
en vivo
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Not Synced
Para mostrarles las cosas cool
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Not Synced
que puede hacer
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Not Synced
Increible. Bueno empezemos
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Not Synced
Aqui vamos
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Not Synced
Asi que esto es
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Not Synced
Nuestro sistema solar
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Not Synced
Esta es una construccion temprana
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Not Synced
Vienen muchas mejoras en un futuro
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Not Synced
Tenemos algunos problemas
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Not Synced
como algunos cientos de problemas que
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Not Synced
queremos arreglar
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Not Synced
Podemos seleccionar la tierra u
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Not Synced
otros planetas alrededor
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Not Synced
Si paso por encima nos muestra
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Not Synced
el camino proyectado
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Not Synced
Puedo ver las propiedades para la tierra
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Not Synced
masa radio volumen
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Not Synced
Si vengo aqui, y cliqueo
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Not Synced
puedo rotar
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Not Synced
Eso es muy cool
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Not Synced
Puedo alinear los objetos de la escena
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Not Synced
usando una aplicacion que se llama
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Not Synced
modo churk
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Not Synced
Que trae todos los objetos cerca
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Not Synced
En escala y pueden ver
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Not Synced
que estamos representando todo en
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Not Synced
escala.
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Not Synced
No hay falsedad aqui.
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Not Synced
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Not Synced
Y vamos a salir de aqui y a resumir
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Not Synced
la simulacion
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Not Synced
Esto esta todo bien
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Not Synced
Esto es el sistema solar que
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Not Synced
ya lo hemos visto antes
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Not Synced
en otras aplicaciones
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Not Synced
Una de las cosas que hace
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Not Synced
Universal Sandbox unica es
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Not Synced
es que podes crear tu sistema solar
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Not Synced
muy facilmente asi que
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Not Synced
Voy a usar la aplicacion de agregado(add
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Not Synced
Voy a venir aqui,
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Not Synced
seleccionare una estrella
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Not Synced
Habra muchos mas objetos en la
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Not Synced
salida final
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Not Synced
Asi que tenemos el Sol
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Not Synced
Y lo voy a zoomear hacia afuera
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Not Synced
un poco
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Not Synced
Yyy cambiamos a planetas.
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Not Synced
Y voy a soltar aqui un Jupiter
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Not Synced
Pueden ver que actualmente esta
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Not Synced
Esta corriendo .
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Not Synced
Soy capas de editar y crear muchos
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Not Synced
Ya saben agregar algunos de estos
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Not Synced
Oh eh puesto demasiados
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Not Synced
Asi que puedo usar el liampador
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Not Synced
y remover esos.
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Not Synced
Puedes seleccionarlos en grupo
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Not Synced
Removerlos todos.
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Not Synced
No queria hacer eso, retrocedo.
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Not Synced
Podemos acercarnos a JUPITER.
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Not Synced
Y agregarle lunas
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Not Synced
De nuevo podemos ver que la simulacion
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Not Synced
Esta en funcionamiento
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Not Synced
Mercurio
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Not Synced
o ..
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Not Synced
Es una simulacion de Gravedad
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Not Synced
Es como que la gravedad
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Not Synced
esta siendo calculada
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Not Synced
Lo que eso significa
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Not Synced
En adicion
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Not Synced
de poder hacer cosas como esta
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Not Synced
Puedes tirar otra estrella
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Not Synced
Y desatar masiva destruccion
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Not Synced
Jupiter probablemente colicione en eso
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Not Synced
Sera agarrado por la gravedad
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Not Synced
Termina yendo a la deriva
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Not Synced
Las lunas girando alrededor
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Not Synced
Estas dos estrellas estan ahora
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Not Synced
en una perpetua orbita
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Not Synced
Acabamos de perder la tierra
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Not Synced
Vamos aumentar el tiempo un poco mas
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Not Synced
Podemos ver las cosas locas que
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Not Synced
que suceden ahora
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Not Synced
Podemos cargar una simulacion
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Not Synced
solo de la Tierra y la Luna
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Not Synced
Solo hay dos objetos en la simulacion
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Not Synced
Volamos a la luna y nos acercamos un poco
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Not Synced
Y le lanzamos unos asteroides
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Not Synced
Esto esta todo en escala
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Not Synced
Todos estos asteroides
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Not Synced
estan propiamente modelados
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Not Synced
Las marcas de impacto estan modeladas
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Not Synced
basadas en las propiedades de los mismos
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Not Synced
Que tan grandes deberian ser
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Not Synced
El color esta basado en
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Not Synced
la temperatura
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Not Synced
Podemos ver como se desvanecen
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Not Synced
pasado un tiempo
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Not Synced
Esta todo modelado de manera
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Not Synced
realista, podemos ver en el fondo
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Not Synced
que estamos corriendo a 32 min por segundo
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Not Synced
asi que cada segundo de tiempo real
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Not Synced
es que tan rapido
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Not Synced
dejenme realentizarlo un poco wow
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Not Synced
yy
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Not Synced
tiramos algunos por aqui
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Not Synced
nos alejamos un poco
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Not Synced
Bien hablemos un poco mas de como
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Not Synced
estamos tratando de ser fieles a la ciencia
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Not Synced
Para que puedas hacer cosas como estas
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Not Synced
Y que digas esto es probablemente
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Not Synced
lo que realmente sucederia
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Not Synced
si
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Not Synced
si eso pasara
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Not Synced
Eric nuestro astronomo
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Not Synced
Hola si estoy aqui
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Not Synced
Soy Eric soy astronomo
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Not Synced
y mi trabajo es el de hacer lo que ves
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Not Synced
en la simulacion del universo
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Not Synced
coincidir con lo que el universo real
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Not Synced
pasa lo mas cerca posible
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Not Synced
Por que la gente esta aprendiendo algo
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Not Synced
O al menos haciendo suposiciones
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Not Synced
del universo cuando juegan
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Not Synced
No seria lindo si no fuera real
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Not Synced
Asi que mi trabajo es hacerlo lo mas real
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Not Synced
posible.
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Not Synced
My trabajo es tambien
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Not Synced
traerles lo mas cool
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Not Synced
e interesantes cosas
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Not Synced
que podemos ofrecerles.
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Not Synced
Que terminan siendo cosas
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Not Synced
realmente increibles.
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Not Synced
Asi que lo que Dan esta subiendo es..
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Not Synced
una pequeña simulacion de
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Not Synced
la mas cercana y brillante estrellas
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Not Synced
cercanas al Sol
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Not Synced
Una cosa que podes hacer realmente rapido
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Not Synced
Es acercarte un poquito
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Not Synced
Al sol
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Not Synced
y aterrizar en el .
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Not Synced
Puedes ver las celulas de convecion salir de
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Not Synced
la granulacion es un hermoso efecto que
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Not Synced
hablaremos en un minuto
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Not Synced
Pero tambien puedes ver como se ve
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Not Synced
el cielo nocturno del espacio.
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Not Synced
Desde el Sol
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Not Synced
Estas posiciones son precisas
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Not Synced
Puedes ver que esta ORION alli
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Not Synced
Puedes aprender un poco del cielo nocturno
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Not Synced
Puedes desprenderte de la superficie
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Not Synced
Y despues alejarte y aprender donde estan
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Not Synced
todas las otras estrellas.
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Not Synced
Puedes notar que
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Not Synced
el Sol es realmente gigante pero
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Not Synced
En la mitad de la nada.
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Not Synced
Tienes que alejarte muchisimo
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Not Synced
antes de siquiera acercarte a estas otras
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Not Synced
estrellas.
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Not Synced
Si seguis alejandote podes ver el
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Not Synced
centenar de estrellas mas cercanas al Sol
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Not Synced
Y podes ver que la mayoria,
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Not Synced
son enanas rojas
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Not Synced
La basta mayoria de las estrellas
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Not Synced
mas cercanas a nosotros no se pueden ver
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Not Synced
con el ojo desnudo.
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Not Synced
Asi que ademas agregamos algunas
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Not Synced
estrellas mas brillantes
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Not Synced
Si sigues alejandote
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Not Synced
Puedes ver estas estrellas gigantes
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Not Synced
Muchas de ellas son famosas si estas
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Not Synced
en este tema.
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Not Synced
Y puedes ver ehm . .
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Not Synced
Mucho mas lejos si quieres.
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Not Synced
Puedes aprender un poco
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Not Synced
donde estan ubicadas las cosas
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Not Synced
en el universo, es todo
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Not Synced
en escala y eso es genial.
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Not Synced
Pero seria muy cool
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Not Synced
aprender incluso mas
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Not Synced
Asi que puedes usar el churl mode
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Not Synced
Y puedes aprender propiedades de las estrellas
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Not Synced
Si las alineas por MASA
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Not Synced
Guarda que vienen
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Not Synced
O radio.. podes ver que .
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Not Synced
Que las azules ahi son en realidad
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Not Synced
mas grandes que las estrellas rojas
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Not Synced
del otro lado
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Not Synced
Eso es genial
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Not Synced
y podes jugar un poco en el churp mode
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Not Synced
Pero tambien podes hacer algo que es
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Not Synced
realmente Kool
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Not Synced
que es
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Not Synced
graficarlas en 2dimensiones
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Not Synced
asi que
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Not Synced
vamos a alinearlas en fila
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Not Synced
Y vamos a ver el diagrama de russel
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Not Synced
en donde podemos ver que las estrellas
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Not Synced
mas grandes
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Not Synced
van de acuerdo a lo hot que estan
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Not Synced
y en el eje x
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Not Synced
y estas estrellas rojas son mas
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Not Synced
pequeñas y ademas mas cool
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Not Synced
digo frias
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Not Synced
los colores son correctos
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Not Synced
el radio es correcto
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Not Synced
Asi que puedes aprender que no estan
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Not Synced
alineadas de manera randomago
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Not Synced
que realmente hay un patron
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Not Synced
Aprendes algo de fisica solo con jugar con esto
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Not Synced
Esta es una gran herramienta para aprender
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Not Synced
puedes hacer planos de 3dimensiones
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Not Synced
por que es muy facil navegar en el espacio
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Not Synced
Ponemos la 3er dimension
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Not Synced
de acuerdo a la densidad o lo que elijas de aqui
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Not Synced
La otra cosa que hacen las estrellas es
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Not Synced
cambian con el tiempo
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Not Synced
asi que
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Not Synced
puedes salir del charles mode
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Not Synced
y arrancar el modo revolucion
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Not Synced
Aqui puedes ver un estrella con
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Not Synced
diez veces la masa solar.
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Not Synced
Una estrella que pesa diez veces lo que
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Not Synced
el sol.
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Not Synced
Cada segundo en tiempo real
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Not Synced
Son como cientocincuenta años de
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Not Synced
tiempo de simulacion
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Not Synced
y la estrella hay mama crece
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Not Synced
Y cuando crece la parte exterior enfria
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Not Synced
asi que puedes ver el color cambiando
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Not Synced
volviendose roja.
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Not Synced
Justo antes de ir SuperNova
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Not Synced
Bam ,nunca lo vimo.
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Not Synced
Asi que ahora..
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Not Synced
vamos a zomear la camara
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Not Synced
para afuera
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Not Synced
y podemos ver los remanentes
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Not Synced
de la supernova.
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Not Synced
Esto es la nube de gas
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Not Synced
Esto esta yendo al 10% de
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Not Synced
la velocidad de la luz
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Not Synced
Las escalas aca son bastante ridiculas
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Not Synced
Y muy dificil de entender
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Not Synced
Jorge nos va a decir un poco
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Not Synced
como poner las visuales
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Not Synced
para representar propiamente
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Not Synced
algunas de las escalas tan LOCAS
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Not Synced
como las que tenemos
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Not Synced
Yeah gracias Eric
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Not Synced
Soy Jorge
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Not Synced
Soy el tipo de los graficos para
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Not Synced
Universe Sandbox
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Not Synced
y ustedes escucharon
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Not Synced
hablar del 10% de la velocidad de la luz
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Not Synced
y cantidades gigantezcas de espacio
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Not Synced
y esto es uno de los retos que enfrentamos
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Not Synced
con el sandbox
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Not Synced
no estamos haciendo un juego estandar
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Not Synced
las explosiones cuantas van a estar
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Not Synced
en pantalla al mismo y todo el tiempo
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Not Synced
y
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Not Synced
hay algunas variantes pero
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Not Synced
nunca tan Grandes como las que manejamos
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Not Synced
en el contexto del Sandbox
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Not Synced
Fuimos e influenciamos la simulacion
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Not Synced
de maneras que nosotros no conociamos
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Not Synced
de antemano
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Not Synced
Uno de mis trabajos es que las cosas pequeñas
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Not Synced
luzcan bien
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Not Synced
como por ejemplo los disparos a la luneta
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Not Synced
Pero al mismo tiempo cosas grandes see
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Not Synced
como por ejemplo dos planetas colisionando
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Not Synced
Tienen que verse de la misma manera Epica
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Not Synced
y eso es realmente dificil de conseguir
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Not Synced
Asi que pueden ver que esto es como un
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Not Synced
pre alpha y no estamos exactamente
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Not Synced
en el camino que querriamos estar
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Not Synced
Este problema es tambien debido a la
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Not Synced
percepcion que tiene la gente
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Not Synced
con respecto al universo
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Not Synced
versus la realidad
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Not Synced
Algunos objetos de los cuales
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Not Synced
algunos de ustedes en este cuarto
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Not Synced
reconocerian instantaneamente
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Not Synced
cuando los vieran
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Not Synced
debemos tenerlo hechos realmente bien.
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Not Synced
No solamente de manera artistica
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Not Synced
como estan en las revistas de ciencia.
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Not Synced
Por ejemplo
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Not Synced
Dan ahora les mostrara ehm
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Not Synced
La superficie de marte
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Not Synced
y como todo el mundo sabe como se ve Marte
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Not Synced
No puedo pifiarle de ninguna manera
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Not Synced
o no hacerlo de una manera artisticamente
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Not Synced
hermosa , tengo que hacerlo exactamente
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Not Synced
a como se ve en la vida real
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Not Synced
A parte del problema de las escalas