Hola, a todos es un honor estar aqui, ah esto es muy emocionante
er, estamos muy emocionados
con lo que les mostraremos sera asombroso
Soy Dan Dixon, somos Giant Army y hacemos
Universe Sandbox
Universe Sandbox es un simulador de
Gravedad Interactiva
Que te deja colisionar planetas
Aplastar Galaxias, crear Sistemas Solares
Crear y destruir en una escala inimaginable
Y ah, es como una loca historia
Era algo en lo que trabaje por diversion
hace 5 años y yo solo segui trabajando
en eso, y lo puse en internet
La gente empezo a pensar que era cool
ah y despues mandaban e-mails preguntando
esto es real ?
Como el universo funciona?
La manera en la que manejas esto,
la manera de describirlo
Y yo estaba como , si probablemente,deberia
arreglar esto o hacer mejor aquello
Er, la estrella no esta como
realmente se ve
Y segui trabajando en eso y em
treinta actualizaciones despues
Termine lanzandolo en steam
Como un año y medio atras
Y eso estuvo yendo genial
y
Y ahora todo esto es posible
Gracias a eso
Cuantos de ustedes
estan curiosos por conocerlo
Cuantos de ustedes escucharon
del sandbox.
Antes.
Oh Cool Wow
Es increible.
Cuantos de ustedes lo tienen
Oh Cool wow Increible
Muchas Gracias
Bueno. Esto es , estos somos nosotros.
Este es el equipo.
Esta es la primera vez
que estamos juntos en un solo lugar
Asi que nos conocemos todos,
por primera vez en persona.
Alemania Dinamarca
Estados Unidos
Bueno. Lo que
esta en steam no es Unity
Lo que les vamos a mostrar hoy
Es la completa reescritura
de las versiones anteriores
Tiramos todo el codigo empezamos desde
el principio
y bueno este es nuestro progreso
hasta aqui
Este es nuestro demo de 20 min
en vivo
Para mostrarles las cosas cool
que puede hacer
Increible. Bueno empezemos
Aqui vamos
Asi que esto es
Nuestro sistema solar
Esta es una construccion temprana
Vienen muchas mejoras en un futuro
Tenemos algunos problemas
como algunos cientos de problemas que
queremos arreglar
Podemos seleccionar la tierra u
otros planetas alrededor
Si paso por encima nos muestra
el camino proyectado
Puedo ver las propiedades para la tierra
masa radio volumen
Si vengo aqui, y cliqueo
puedo rotar
Eso es muy cool
Puedo alinear los objetos de la escena
usando una aplicacion que se llama
modo churk
Que trae todos los objetos cerca
En escala y pueden ver
que estamos representando todo en
escala.
No hay falsedad aqui.
Y vamos a salir de aqui y a resumir
la simulacion
Esto esta todo bien
Esto es el sistema solar que
ya lo hemos visto antes
en otras aplicaciones
Una de las cosas que hace
Universal Sandbox unica es
es que podes crear tu sistema solar
muy facilmente asi que
Voy a usar la aplicacion de agregado(add
Voy a venir aqui,
seleccionare una estrella
Habra muchos mas objetos en la
salida final
Asi que tenemos el Sol
Y lo voy a zoomear hacia afuera
un poco
Yyy cambiamos a planetas.
Y voy a soltar aqui un Jupiter
Pueden ver que actualmente esta
Esta corriendo .
Soy capas de editar y crear muchos
Ya saben agregar algunos de estos
Oh eh puesto demasiados
Asi que puedo usar el liampador
y remover esos.
Puedes seleccionarlos en grupo
Removerlos todos.
No queria hacer eso, retrocedo.
Podemos acercarnos a JUPITER.
Y agregarle lunas
De nuevo podemos ver que la simulacion
Esta en funcionamiento
Mercurio
o ..
Es una simulacion de Gravedad
Es como que la gravedad
esta siendo calculada
Lo que eso significa
En adicion
de poder hacer cosas como esta
Puedes tirar otra estrella
Y desatar masiva destruccion
Jupiter probablemente colicione en eso
Sera agarrado por la gravedad
Termina yendo a la deriva
Las lunas girando alrededor
Estas dos estrellas estan ahora
en una perpetua orbita
Acabamos de perder la tierra
Vamos aumentar el tiempo un poco mas
Podemos ver las cosas locas que
que suceden ahora
Podemos cargar una simulacion
solo de la Tierra y la Luna
Solo hay dos objetos en la simulacion
Volamos a la luna y nos acercamos un poco
Y le lanzamos unos asteroides
Esto esta todo en escala
Todos estos asteroides
estan propiamente modelados
Las marcas de impacto estan modeladas
basadas en las propiedades de los mismos
Que tan grandes deberian ser
El color esta basado en
la temperatura
Podemos ver como se desvanecen
pasado un tiempo
Esta todo modelado de manera
realista, podemos ver en el fondo
que estamos corriendo a 32 min por segundo
asi que cada segundo de tiempo real
es que tan rapido
dejenme realentizarlo un poco wow
yy
tiramos algunos por aqui
nos alejamos un poco
Bien hablemos un poco mas de como
estamos tratando de ser fieles a la ciencia
Para que puedas hacer cosas como estas
Y que digas esto es probablemente
lo que realmente sucederia
si
si eso pasara
Eric nuestro astronomo
Hola si estoy aqui
Soy Eric soy astronomo
y mi trabajo es el de hacer lo que ves
en la simulacion del universo
coincidir con lo que el universo real
pasa lo mas cerca posible
Por que la gente esta aprendiendo algo
O al menos haciendo suposiciones
del universo cuando juegan
No seria lindo si no fuera real
Asi que mi trabajo es hacerlo lo mas real
posible.
My trabajo es tambien
traerles lo mas cool
e interesantes cosas
que podemos ofrecerles.
Que terminan siendo cosas
realmente increibles.
Asi que lo que Dan esta subiendo es..
una pequeña simulacion de
la mas cercana y brillante estrellas
cercanas al Sol
Una cosa que podes hacer realmente rapido
Es acercarte un poquito
Al sol
y aterrizar en el .
Puedes ver las celulas de convecion salir de
la granulacion es un hermoso efecto que
hablaremos en un minuto
Pero tambien puedes ver como se ve
el cielo nocturno del espacio.
Desde el Sol
Estas posiciones son precisas
Puedes ver que esta ORION alli
Puedes aprender un poco del cielo nocturno
Puedes desprenderte de la superficie
Y despues alejarte y aprender donde estan
todas las otras estrellas.
Puedes notar que
el Sol es realmente gigante pero
En la mitad de la nada.
Tienes que alejarte muchisimo
antes de siquiera acercarte a estas otras
estrellas.
Si seguis alejandote podes ver el
centenar de estrellas mas cercanas al Sol
Y podes ver que la mayoria,
son enanas rojas
La basta mayoria de las estrellas
mas cercanas a nosotros no se pueden ver
con el ojo desnudo.
Asi que ademas agregamos algunas
estrellas mas brillantes
Si sigues alejandote
Puedes ver estas estrellas gigantes
Muchas de ellas son famosas si estas
en este tema.
Y puedes ver ehm . .
Mucho mas lejos si quieres.
Puedes aprender un poco
donde estan ubicadas las cosas
en el universo, es todo
en escala y eso es genial.
Pero seria muy cool
aprender incluso mas
Asi que puedes usar el churl mode
Y puedes aprender propiedades de las estrellas
Si las alineas por MASA
Guarda que vienen
O radio.. podes ver que .
Que las azules ahi son en realidad
mas grandes que las estrellas rojas
del otro lado
Eso es genial
y podes jugar un poco en el churp mode
Pero tambien podes hacer algo que es
realmente Kool
que es
graficarlas en 2dimensiones
asi que
vamos a alinearlas en fila
Y vamos a ver el diagrama de russel
en donde podemos ver que las estrellas
mas grandes
van de acuerdo a lo hot que estan
y en el eje x
y estas estrellas rojas son mas
pequeñas y ademas mas cool
digo frias
los colores son correctos
el radio es correcto
Asi que puedes aprender que no estan
alineadas de manera randomago
que realmente hay un patron
Aprendes algo de fisica solo con jugar con esto
Esta es una gran herramienta para aprender
puedes hacer planos de 3dimensiones
por que es muy facil navegar en el espacio
Ponemos la 3er dimension
de acuerdo a la densidad o lo que elijas de aqui
La otra cosa que hacen las estrellas es
cambian con el tiempo
asi que
puedes salir del charles mode
y arrancar el modo revolucion
Aqui puedes ver un estrella con
diez veces la masa solar.
Una estrella que pesa diez veces lo que
el sol.
Cada segundo en tiempo real
Son como cientocincuenta años de
tiempo de simulacion
y la estrella hay mama crece
Y cuando crece la parte exterior enfria
asi que puedes ver el color cambiando
volviendose roja.
Justo antes de ir SuperNova
Bam ,nunca lo vimo.
Asi que ahora..
vamos a zomear la camara
para afuera
y podemos ver los remanentes
de la supernova.
Esto es la nube de gas
Esto esta yendo al 10% de
la velocidad de la luz
Las escalas aca son bastante ridiculas
Y muy dificil de entender
Jorge nos va a decir un poco
como poner las visuales
para representar propiamente
algunas de las escalas tan LOCAS
como las que tenemos
Yeah gracias Eric
Soy Jorge
Soy el tipo de los graficos para
Universe Sandbox
y ustedes escucharon
hablar del 10% de la velocidad de la luz
y cantidades gigantezcas de espacio
y esto es uno de los retos que enfrentamos
con el sandbox
no estamos haciendo un juego estandar
las explosiones cuantas van a estar
en pantalla al mismo y todo el tiempo
y
hay algunas variantes pero
nunca tan Grandes como las que manejamos
en el contexto del Sandbox
Fuimos e influenciamos la simulacion
de maneras que nosotros no conociamos
de antemano
Uno de mis trabajos es que las cosas pequeñas
luzcan bien
como por ejemplo los disparos a la luneta
Pero al mismo tiempo cosas grandes see
como por ejemplo dos planetas colisionando
Tienen que verse de la misma manera Epica
y eso es realmente dificil de conseguir
Asi que pueden ver que esto es como un
pre alpha y no estamos exactamente
en el camino que querriamos estar
Este problema es tambien debido a la
percepcion que tiene la gente
con respecto al universo
versus la realidad
Algunos objetos de los cuales
algunos de ustedes en este cuarto
reconocerian instantaneamente
cuando los vieran
debemos tenerlo hechos realmente bien.
No solamente de manera artistica
como estan en las revistas de ciencia.
Por ejemplo
Dan ahora les mostrara ehm
La superficie de marte
y como todo el mundo sabe como se ve Marte
No puedo pifiarle de ninguna manera
o no hacerlo de una manera artisticamente
hermosa , tengo que hacerlo exactamente
a como se ve en la vida real
A parte del problema de las escalas