Hola, a todos es un honor estar aqui, ah esto es muy emocionante er, estamos muy emocionados con lo que les mostraremos sera asombroso Soy Dan Dixon, somos Giant Army y hacemos Universe Sandbox Universe Sandbox es un simulador de Gravedad Interactiva Que te deja colisionar planetas Aplastar Galaxias, crear Sistemas Solares Crear y destruir en una escala inimaginable Y ah, es como una loca historia Era algo en lo que trabaje por diversion hace 5 años y yo solo segui trabajando en eso, y lo puse en internet La gente empezo a pensar que era cool ah y despues mandaban e-mails preguntando esto es real ? Como el universo funciona? La manera en la que manejas esto, la manera de describirlo Y yo estaba como , si probablemente,deberia arreglar esto o hacer mejor aquello Er, la estrella no esta como realmente se ve Y segui trabajando en eso y em treinta actualizaciones despues Termine lanzandolo en steam Como un año y medio atras Y eso estuvo yendo genial y Y ahora todo esto es posible Gracias a eso Cuantos de ustedes estan curiosos por conocerlo Cuantos de ustedes escucharon del sandbox. Antes. Oh Cool Wow Es increible. Cuantos de ustedes lo tienen Oh Cool wow Increible Muchas Gracias Bueno. Esto es , estos somos nosotros. Este es el equipo. Esta es la primera vez que estamos juntos en un solo lugar Asi que nos conocemos todos, por primera vez en persona. Alemania Dinamarca Estados Unidos Bueno. Lo que esta en steam no es Unity Lo que les vamos a mostrar hoy Es la completa reescritura de las versiones anteriores Tiramos todo el codigo empezamos desde el principio y bueno este es nuestro progreso hasta aqui Este es nuestro demo de 20 min en vivo Para mostrarles las cosas cool que puede hacer Increible. Bueno empezemos Aqui vamos Asi que esto es Nuestro sistema solar Esta es una construccion temprana Vienen muchas mejoras en un futuro Tenemos algunos problemas como algunos cientos de problemas que queremos arreglar Podemos seleccionar la tierra u otros planetas alrededor Si paso por encima nos muestra el camino proyectado Puedo ver las propiedades para la tierra masa radio volumen Si vengo aqui, y cliqueo puedo rotar Eso es muy cool Puedo alinear los objetos de la escena usando una aplicacion que se llama modo churk Que trae todos los objetos cerca En escala y pueden ver que estamos representando todo en escala. No hay falsedad aqui. Y vamos a salir de aqui y a resumir la simulacion Esto esta todo bien Esto es el sistema solar que ya lo hemos visto antes en otras aplicaciones Una de las cosas que hace Universal Sandbox unica es es que podes crear tu sistema solar muy facilmente asi que Voy a usar la aplicacion de agregado(add Voy a venir aqui, seleccionare una estrella Habra muchos mas objetos en la salida final Asi que tenemos el Sol Y lo voy a zoomear hacia afuera un poco Yyy cambiamos a planetas. Y voy a soltar aqui un Jupiter Pueden ver que actualmente esta Esta corriendo . Soy capas de editar y crear muchos Ya saben agregar algunos de estos Oh eh puesto demasiados Asi que puedo usar el liampador y remover esos. Puedes seleccionarlos en grupo Removerlos todos. No queria hacer eso, retrocedo. Podemos acercarnos a JUPITER. Y agregarle lunas De nuevo podemos ver que la simulacion Esta en funcionamiento Mercurio o .. Es una simulacion de Gravedad Es como que la gravedad esta siendo calculada Lo que eso significa En adicion de poder hacer cosas como esta Puedes tirar otra estrella Y desatar masiva destruccion Jupiter probablemente colicione en eso Sera agarrado por la gravedad Termina yendo a la deriva Las lunas girando alrededor Estas dos estrellas estan ahora en una perpetua orbita Acabamos de perder la tierra Vamos aumentar el tiempo un poco mas Podemos ver las cosas locas que que suceden ahora Podemos cargar una simulacion solo de la Tierra y la Luna Solo hay dos objetos en la simulacion Volamos a la luna y nos acercamos un poco Y le lanzamos unos asteroides Esto esta todo en escala Todos estos asteroides estan propiamente modelados Las marcas de impacto estan modeladas basadas en las propiedades de los mismos Que tan grandes deberian ser El color esta basado en la temperatura Podemos ver como se desvanecen pasado un tiempo Esta todo modelado de manera realista, podemos ver en el fondo que estamos corriendo a 32 min por segundo asi que cada segundo de tiempo real es que tan rapido dejenme realentizarlo un poco wow yy tiramos algunos por aqui nos alejamos un poco Bien hablemos un poco mas de como estamos tratando de ser fieles a la ciencia Para que puedas hacer cosas como estas Y que digas esto es probablemente lo que realmente sucederia si si eso pasara Eric nuestro astronomo Hola si estoy aqui Soy Eric soy astronomo y mi trabajo es el de hacer lo que ves en la simulacion del universo coincidir con lo que el universo real pasa lo mas cerca posible Por que la gente esta aprendiendo algo O al menos haciendo suposiciones del universo cuando juegan No seria lindo si no fuera real Asi que mi trabajo es hacerlo lo mas real posible. My trabajo es tambien traerles lo mas cool e interesantes cosas que podemos ofrecerles. Que terminan siendo cosas realmente increibles. Asi que lo que Dan esta subiendo es.. una pequeña simulacion de la mas cercana y brillante estrellas cercanas al Sol Una cosa que podes hacer realmente rapido Es acercarte un poquito Al sol y aterrizar en el . Puedes ver las celulas de convecion salir de la granulacion es un hermoso efecto que hablaremos en un minuto Pero tambien puedes ver como se ve el cielo nocturno del espacio. Desde el Sol Estas posiciones son precisas Puedes ver que esta ORION alli Puedes aprender un poco del cielo nocturno Puedes desprenderte de la superficie Y despues alejarte y aprender donde estan todas las otras estrellas. Puedes notar que el Sol es realmente gigante pero En la mitad de la nada. Tienes que alejarte muchisimo antes de siquiera acercarte a estas otras estrellas. Si seguis alejandote podes ver el centenar de estrellas mas cercanas al Sol Y podes ver que la mayoria, son enanas rojas La basta mayoria de las estrellas mas cercanas a nosotros no se pueden ver con el ojo desnudo. Asi que ademas agregamos algunas estrellas mas brillantes Si sigues alejandote Puedes ver estas estrellas gigantes Muchas de ellas son famosas si estas en este tema. Y puedes ver ehm . . Mucho mas lejos si quieres. Puedes aprender un poco donde estan ubicadas las cosas en el universo, es todo en escala y eso es genial. Pero seria muy cool aprender incluso mas Asi que puedes usar el churl mode Y puedes aprender propiedades de las estrellas Si las alineas por MASA Guarda que vienen O radio.. podes ver que . Que las azules ahi son en realidad mas grandes que las estrellas rojas del otro lado Eso es genial y podes jugar un poco en el churp mode Pero tambien podes hacer algo que es realmente Kool que es graficarlas en 2dimensiones asi que vamos a alinearlas en fila Y vamos a ver el diagrama de russel en donde podemos ver que las estrellas mas grandes van de acuerdo a lo hot que estan y en el eje x y estas estrellas rojas son mas pequeñas y ademas mas cool digo frias los colores son correctos el radio es correcto Asi que puedes aprender que no estan alineadas de manera randomago que realmente hay un patron Aprendes algo de fisica solo con jugar con esto Esta es una gran herramienta para aprender puedes hacer planos de 3dimensiones por que es muy facil navegar en el espacio Ponemos la 3er dimension de acuerdo a la densidad o lo que elijas de aqui La otra cosa que hacen las estrellas es cambian con el tiempo asi que puedes salir del charles mode y arrancar el modo revolucion Aqui puedes ver un estrella con diez veces la masa solar. Una estrella que pesa diez veces lo que el sol. Cada segundo en tiempo real Son como cientocincuenta años de tiempo de simulacion y la estrella hay mama crece Y cuando crece la parte exterior enfria asi que puedes ver el color cambiando volviendose roja. Justo antes de ir SuperNova Bam ,nunca lo vimo. Asi que ahora.. vamos a zomear la camara para afuera y podemos ver los remanentes de la supernova. Esto es la nube de gas Esto esta yendo al 10% de la velocidad de la luz Las escalas aca son bastante ridiculas Y muy dificil de entender Jorge nos va a decir un poco como poner las visuales para representar propiamente algunas de las escalas tan LOCAS como las que tenemos Yeah gracias Eric Soy Jorge Soy el tipo de los graficos para Universe Sandbox y ustedes escucharon hablar del 10% de la velocidad de la luz y cantidades gigantezcas de espacio y esto es uno de los retos que enfrentamos con el sandbox no estamos haciendo un juego estandar las explosiones cuantas van a estar en pantalla al mismo y todo el tiempo y hay algunas variantes pero nunca tan Grandes como las que manejamos en el contexto del Sandbox Fuimos e influenciamos la simulacion de maneras que nosotros no conociamos de antemano Uno de mis trabajos es que las cosas pequeñas luzcan bien como por ejemplo los disparos a la luneta Pero al mismo tiempo cosas grandes see como por ejemplo dos planetas colisionando Tienen que verse de la misma manera Epica y eso es realmente dificil de conseguir Asi que pueden ver que esto es como un pre alpha y no estamos exactamente en el camino que querriamos estar Este problema es tambien debido a la percepcion que tiene la gente con respecto al universo versus la realidad Algunos objetos de los cuales algunos de ustedes en este cuarto reconocerian instantaneamente cuando los vieran debemos tenerlo hechos realmente bien. No solamente de manera artistica como estan en las revistas de ciencia. Por ejemplo Dan ahora les mostrara ehm La superficie de marte y como todo el mundo sabe como se ve Marte No puedo pifiarle de ninguna manera o no hacerlo de una manera artisticamente hermosa , tengo que hacerlo exactamente a como se ve en la vida real A parte del problema de las escalas