-
Aktifitas Unplugged | Pemrograman Estafet
-
Hai, saya Anna! Hari ini kita akan melakukan pemrograman estafet.
-
Ini semua tentang pemrograman di bawah tekanan dan proses debug kesalahan yang kadang-kadang
-
ketika kamu bekerja sangat cepat atau dalam tim. Kami akan menggunakan pemrograman kertas grafik untuk
-
mensimulasikan pengkodean, dan menggunakan lomba estafet untuk mensimulasikan batas waktu.
-
Dalam pemrograman estafet, tim akan berlomba untuk menyelesaikan program kertas grafik. Kamu harus memeriksa pekerjaan rekan-mu, atau
-
men-debug-nya, memperbaikinya jika ada kesalahan, tambahkan tanda panah milikmu, dan jalankan kembali dan beri tanda pada rekan timmu.
-
Programmer banyak menggunakan proses debug untuk menemukan dan memperbaiki masalah dalam algoritma atau kode mereka.
-
Ada banyak cara untuk men-debug masalah. Salah satu yang paling mudah adalah dengan bergerak langkah demi langkah
-
sampai kamu menemukan di mana letak masalah, kemudian memperbaikinya. Di sini, saya mencoba melakukan back
-
handspring, tetapi saya selalu jatuh. Saya berjalan melalui setiap bagian, langkah demi langkah, dan menyadari
-
di mana kesalahan saya. Pelatih menunjukkan kepada saya bahwa saya tidak meletakkan tangan pada balok dengan benar.
-
Jadi saya mencoba back handspring baru pada balok dengan posisi tangan baru, dan saya berhasil!
-
Saya benar-benar senang saya melakukan proses debug pada back handspring yang saya lakukan. Kami berhasil menemukannya!
-
Proses debug adalah menemukan dan memperbaiki masalah.
-
Bagus, Anna! Kerja bagus!