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Activité débranchée | Programmation des relais
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Salut, je suis Anna ! Aujourd'hui, nous allons
faire une programmation en relais.
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Il s'agit de programmer sous pression
et de déboguer les erreurs qui, parfois
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se produisent lorsque tu travailles très rapidement ou en équipe.
Nous utiliserons la programmation sur papier graphique pour
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simuler le codage, et utiliser des courses de relais
pour simuler une date limite. Dans la programmation des relais, les équipes
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s'élanceront pour terminer un programme de papier graphique.
Tu dois vérifier le travail de ton coéquipier, ou
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déboguer, réparer si une erreur s'est produite,
ajouter ta flèche, et revenir en arrière et marquer ton coéquipier.
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Les programmeurs ont souvent recours au débogage pour trouver
et résoudre des problèmes dans leurs algorithmes ou leur code.
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Il existe de nombreuses façons de déboguer les problèmes.
L'une des plus simples est de procéder étape par étape
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jusqu'à ce que tu trouves où quelque chose ne va pas,
puis que tu les répares. Ici, j'essaie de faire un retour
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mais je continue à échouer. Je traverse chaque partie,
pas à pas, et je me rends compte
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où mon erreur a été commise. Mon entraîneur m'a montré
que je ne mettais pas correctement mes mains sur la poutre.
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J'ai donc essayé un autre back handspring sur la poutre avec
la nouvelle position de mes mains, et j'ai réussi !
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J'étais vraiment content d'avoir débogué mon ressort arrière.
Nous avons trouvé la solution !
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Le débogage consiste à trouver et à résoudre les problèmes.
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Joli, Anna ! Bon travail !