Activité débranchée | Programmation des relais
Salut, je suis Anna ! Aujourd'hui, nous allons faire une programmation en relais.
Il s'agit de programmer sous pression et de déboguer les erreurs qui, parfois
se produisent lorsque tu travailles très rapidement ou en équipe. Nous utiliserons la programmation sur papier graphique pour
simuler le codage, et utiliser des courses de relais pour simuler une date limite. Dans la programmation des relais, les équipes
s'élanceront pour terminer un programme de papier graphique. Tu dois vérifier le travail de ton coéquipier, ou
déboguer, réparer si une erreur s'est produite, ajouter ta flèche, et revenir en arrière et marquer ton coéquipier.
Les programmeurs ont souvent recours au débogage pour trouver et résoudre des problèmes dans leurs algorithmes ou leur code.
Il existe de nombreuses façons de déboguer les problèmes. L'une des plus simples est de procéder étape par étape
jusqu'à ce que tu trouves où quelque chose ne va pas, puis que tu les répares. Ici, j'essaie de faire un retour
mais je continue à échouer. Je traverse chaque partie, pas à pas, et je me rends compte
où mon erreur a été commise. Mon entraîneur m'a montré que je ne mettais pas correctement mes mains sur la poutre.
J'ai donc essayé un autre back handspring sur la poutre avec la nouvelle position de mes mains, et j'ai réussi !
J'étais vraiment content d'avoir débogué mon ressort arrière. Nous avons trouvé la solution !
Le débogage consiste à trouver et à résoudre les problèmes.
Joli, Anna ! Bon travail !