< Return to Video

Disney Infinity Play Lab - Events

  • 0:00 - 0:06
    Hozir biz barcha o‘yin dasturchilari har kuni ishlatadigan nimadir haqida o‘rganmoqchimiz.
    Ular
  • 0:06 - 0:12
    "hodisalar" deb nomlanadi. Biron hodisa dasturingizga nimadir sodir bo‘lganda eshitishingizni aytadi.
  • 0:12 - 0:17
    Va u bunday qilganda biron harakatni namoyish qiladi.
    Hodisalarga sichqoncha tugmasini, yo‘nalishli tugmalarni
  • 0:17 - 0:24
    yoki ekranga bosishni misol qilib keltirish mumkin.
    Bu yerda biz o‘yinchi yuqoriga/pastga yo‘nalishli klaviaturani yoki tugmalarni bosganida
  • 0:24 - 0:29
    Baymaxni Hiroga tegishi uchun
    yuqoriga va Rapunzelga tegishi uchun pastga harakatlantirmoqchimiz.
  • 0:29 - 0:35
    Biz "when up arrow" bo‘limidan foydalanamiz va unga "move actor up" bo‘limini biriktiramiz,
  • 0:35 - 0:41
    shunda o‘yinchi yuqoriga yo‘nalgan klaviaturani bossa, "when up arrow" bo‘limiga
  • 0:41 - 0:47
    biriktirilgan barcha narsa ishlaydi. Baymaxni pastga harakatlantirish uchun ham xuddi shunday qilamiz.
  • 0:47 - 0:50
    Bosqichma-bosqich o‘yiningiz ikki tomonlama bo‘lib bormoqda.
Title:
Disney Infinity Play Lab - Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:51

Uzbek subtitles

Revisions