0:00:00.149,0:00:05.770
Hozir biz barcha o‘yin dasturchilari har kuni ishlatadigan nimadir haqida o‘rganmoqchimiz.[br]Ular
0:00:05.770,0:00:12.039
"hodisalar" deb nomlanadi. Biron hodisa dasturingizga nimadir sodir bo‘lganda eshitishingizni aytadi.
0:00:12.039,0:00:17.330
Va u bunday qilganda biron harakatni namoyish qiladi.[br]Hodisalarga sichqoncha tugmasini, yo‘nalishli tugmalarni
0:00:17.330,0:00:23.599
yoki ekranga bosishni misol qilib keltirish mumkin.[br]Bu yerda biz o‘yinchi yuqoriga/pastga yo‘nalishli klaviaturani yoki tugmalarni bosganida
0:00:23.599,0:00:28.900
Baymaxni Hiroga tegishi uchun[br]yuqoriga va Rapunzelga tegishi uchun pastga harakatlantirmoqchimiz.
0:00:28.900,0:00:35.470
Biz "when up arrow" bo‘limidan foydalanamiz va unga "move actor up" bo‘limini biriktiramiz,
0:00:35.470,0:00:40.650
shunda o‘yinchi yuqoriga yo‘nalgan klaviaturani bossa, "when up arrow" bo‘limiga
0:00:40.650,0:00:46.620
biriktirilgan barcha narsa ishlaydi. Baymaxni pastga harakatlantirish uchun ham xuddi shunday qilamiz.
0:00:46.620,0:00:49.520
Bosqichma-bosqich o‘yiningiz ikki tomonlama bo‘lib bormoqda.