0:00:00.149,0:00:05.770 Hozir biz barcha o‘yin dasturchilari har kuni ishlatadigan nimadir haqida o‘rganmoqchimiz.[br]Ular 0:00:05.770,0:00:12.039 "hodisalar" deb nomlanadi. Biron hodisa dasturingizga nimadir sodir bo‘lganda eshitishingizni aytadi. 0:00:12.039,0:00:17.330 Va u bunday qilganda biron harakatni namoyish qiladi.[br]Hodisalarga sichqoncha tugmasini, yo‘nalishli tugmalarni 0:00:17.330,0:00:23.599 yoki ekranga bosishni misol qilib keltirish mumkin.[br]Bu yerda biz o‘yinchi yuqoriga/pastga yo‘nalishli klaviaturani yoki tugmalarni bosganida 0:00:23.599,0:00:28.900 Baymaxni Hiroga tegishi uchun[br]yuqoriga va Rapunzelga tegishi uchun pastga harakatlantirmoqchimiz. 0:00:28.900,0:00:35.470 Biz "when up arrow" bo‘limidan foydalanamiz va unga "move actor up" bo‘limini biriktiramiz, 0:00:35.470,0:00:40.650 shunda o‘yinchi yuqoriga yo‘nalgan klaviaturani bossa, "when up arrow" bo‘limiga 0:00:40.650,0:00:46.620 biriktirilgan barcha narsa ishlaydi. Baymaxni pastga harakatlantirish uchun ham xuddi shunday qilamiz. 0:00:46.620,0:00:49.520 Bosqichma-bosqich o‘yiningiz ikki tomonlama bo‘lib bormoqda.