-
आता, सगळे गेम प्रोग्रॅमर्स जी गोष्ट रोज वापरतात,
ती आपण शिकणार आहोत, तिला
-
"इव्हेंट्स" म्हणतात. इव्हेंट प्रोग्रॅमला काहीतरी घडणार असलेलं ऐकायला सांगते. आणि ती गोष्ट घडली की
-
प्रोग्रॅम कृती करतो. इव्हेंट्सची काही
उदाहरणं द्यायची तर, माऊस क्लिक,
-
अॅरो बटण किंवा स्क्रीनवरील टॅप ऐकणं.
इथे आपण प्लेयरनं वर/खालीचे बाण किंवा
-
वर/खालीची बटणे दाबली की बेमॅक्सला वर जायला लावून हिरोला स्पर्श करायला लावणार आहोत
-
आणि खाली जायला लावून रापुन्झेलला स्पर्श करायला लावणार आहोत. आपण "when up arrow" ब्लॉक
-
वापरू आणि त्याला " move actor up" ब्लॉक जोडू, त्यामुळे जेव्हा प्लेयर वरच्या बाणाची की दाबेल, तेव्हा
-
"when up arrow" ब्लॉकला जोडलेलं सगळं रन होईल. बेमॅक्सला खाली नेण्यासाठी आपण हेच करू.
-
हळूहळू तुमचा गेम जास्त इंटरअॅक्टीव्ह होतोय.