Scott Mc Cloud en comics
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0:00 - 0:01De los cinco sentidos,
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0:01 - 0:04la visión es el que más aprecio,
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0:04 - 0:07y es el que menos puedo ignorar.
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0:07 - 0:10Creo que esto se debe en parte a mi padre, quien era ciego.##
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0:11 - 0:13Este era un hecho al cual no le daba mucha importancia, generalmente.##
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0:13 - 0:14Una vez, en Nueva Escocia,
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0:14 - 0:16cuando fuimos a ver un eclipse total de sol --
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0:17 - 0:19sí, igual que en la canción de Carly Simon,
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0:19 - 0:21que podría o no hacer referencia
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0:21 - 0:24a James Taylor, Warren Beatty o Mick Jagger, no estamos muy seguros.
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0:24 - 0:27Entregaron esos oscuros visores de plástico
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0:27 - 0:29que nos permitían mirar directamente al sol##
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0:29 - 0:30sin dañar nuestros ojos.
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0:31 - 0:32Pero mi papá se asustó mucho:##
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0:32 - 0:33no quizo que hiciéramos eso.##
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0:34 - 0:37quería que usásemos esos visores baratos de cartón ##
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0:37 - 0:40para evitar cualquier opción de que nuestros ojos se dañasen.##
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0:41 - 0:42Yo pensé entonces que aquello era un poco extraño.
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0:43 - 0:44Lo que yo no sabía en aquel momento
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0:44 - 0:46era que mi padre nació con una visión perfecta.
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0:47 - 0:49Cuando su hermana Martha y él eran muy pequeños,
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0:49 - 0:52su mamá los llevó a ver un eclipse total --##
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0:52 - 0:53o de hecho, un eclipse solar --
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0:53 - 0:54y no mucho después de aquello,
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0:54 - 0:57los dos comenzaron a perder la vista.
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0:58 - 0:59Décadas más tarde,
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0:59 - 1:01resultó que el origen de su ceguera
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1:01 - 1:04fue probablemente algún tipo de infección bacteriana.
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1:04 - 1:05Así que podemos decir,
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1:05 - 1:09que no tuvo nada que ver con aquel eclipse solar,
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1:09 - 1:11pero para entonces mi abuela reposaba en su tumba
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1:11 - 1:12pensando que fue culpa suya.
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1:14 - 1:17Así, mi papá se graduó en Harvard en 1946, ##
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1:17 - 1:18se casó con mi madre,
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1:18 - 1:21y compró una casa en Lexington, Massachusetts,
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1:21 - 1:25donde se hicieron los primeros disparos contra los británicos en 1775,
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1:25 - 1:27aunque en realidad ninguno de ellos les llegó hasta Concord.
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1:27 - 1:29Consiguió un trabajo en Raytheon,
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1:29 - 1:31diseñando sistemas de orientación,
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1:31 - 1:34formando parte de la Ruta 128, eje de alta tecnología en aquellos días --
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1:34 - 1:37un equivalente al Silicon Valley de los años 70.
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1:37 - 1:40Mi papá no era un tipo muy militar; ##
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1:40 - 1:43aunque se sentía mal por no haber luchado en la Segunda Guerra Mundial
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1:43 - 1:44por culpa de su discapacidad,
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1:44 - 1:46aunque ellos le permitieron pasar ##
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1:46 - 1:50por el examen físico de muchas horas de duración ##
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1:50 - 1:51antes de llegar a la última prueba,
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1:51 - 1:52que fue la de la vista.
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1:52 - 1:56(Risas)
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1:56 - 1:59Así que mi papá comenzó con todas esas patentes ##
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1:59 - 2:02y ganó una reputación de genio ciego, científico de cohetes, inventor.##
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2:02 - 2:03Pero para nosotros era sólo papá,
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2:03 - 2:07y nuestra vida diaria eran bastante normal.##
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2:07 - 2:09Como cualquier niño, yo vi mucha televisión
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2:09 - 2:11y tenía un montón de aficiones de empollón
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2:11 - 2:14como la mineralogía, la microbiología y el programa espacial
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2:14 - 2:15y algo de política.
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2:15 - 2:17Yo jugaba mucho al ajedrez.##
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2:17 - 2:18Pero a los 14 años,
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2:18 - 2:19un amigo mío me interesó en los libros de comics,
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2:19 - 2:22y decidí lo que quería hacer para vivir.
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2:23 - 2:24Así que ahí estaba mi papá: ##
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2:24 - 2:29él es un científico, él es un ingeniero y él es un contratista militar.##
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2:30 - 2:33Que tenía cuatro hijos, ¿saben?
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2:33 - 2:34Uno creció para convertirse en científico en computadoras ##
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2:34 - 2:36otro creció para entrar a la Marina,##
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2:37 - 2:38otro, creció para convertirse en ingeniero, ##
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2:39 - 2:40y luego estaba yo:
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2:41 - 2:43el dibujante de cómics.
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2:43 - 2:46(Risas)
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2:46 - 2:47Que, por cierto, me hace lo contrario a Dean Kamen,
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2:47 - 2:49porque yo soy un dibujante de cómics, hijo de un inventor,
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2:49 - 2:51y él es un inventor, hijo de un dibujante de cómics.
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2:52 - 2:53(Risas)
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2:53 - 2:55De verdad, es cierto.
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2:55 - 2:58(Aplausos)
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2:58 - 3:00Lo gracioso es que mi papá tenía mucha fe en mí.##
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3:00 - 3:03Tenía fe en mi habilidad como dibujante,
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3:03 - 3:06aunque no tenía pruebas directas de que lo que yo dibujaba estuviese bien:
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3:06 - 3:08todo lo que podía ver era muy borroso.
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3:08 - 3:10Y esto le da un verdadero significado al término "fe ciega",
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3:10 - 3:14que no tiene para mí la misma connotación negativa que para otra gente.
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3:15 - 3:18Eso sí, la fe en lo que no puede ser visto, que no puede ser demostrado,
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3:18 - 3:22no es el tipo de fe con el que me haya relacionado mucho. ##
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3:22 - 3:23Me gusta la ciencia,
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3:23 - 3:25donde lo que vemos
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3:25 - 3:28y se puede comprobar, es el fundamento de lo que sabemos.
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3:29 - 3:31Pero hay un término medio, también.
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3:31 - 3:34Un camino intermedio para gente como el viejo y pobre Charles Babbage,
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3:34 - 3:38y sus computadoras a vapor que nunca fueron construidas.
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3:38 - 3:40Nadie entiende de verdad qué era lo que él tenía en mente,##
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3:40 - 3:43a excepción de Ada Lovelace,
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3:44 - 3:47y se fue a la tumba tratando de conseguir ese sueño.
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3:47 - 3:49Vannevar Bush con su Memex --
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3:49 - 3:52esta idea de la totalidad de los conocimientos humanos a su alcance --
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3:52 - 3:54tenía esa visión.
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3:54 - 3:55Y creo que mucha gente en su día
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3:55 - 3:57probablemente pensaba que era algo excéntrico.
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3:57 - 3:59Y, sí, podemos mirar hacia atrás con perspectiva y decir,
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3:59 - 4:03Sí, ja-ja, sabe - todo cabe en un microfilm. Pero ese --
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4:03 - 4:06ese no es el punto. Él entendió la forma del futuro.##
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4:06 - 4:10Como J.C.R. Liklider y sus nociones para la interacción hombre - ordenador.
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4:10 - 4:13Lo mismo: entendió la forma del futuro, ##
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4:13 - 4:16a pesar de que era algo que sería ##
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4:16 - 4:19sólo implementado mucho más tarde. ##
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4:19 - 4:22O Paul Barron, y su visión del intercambio de paquetes.
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4:22 - 4:24Casi nadie lo escuchó en su día.
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4:25 - 4:27O incluso las personas que realmente supusieron un avance,
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4:27 - 4:30la gente de Bolt, Beranek y Newman en Boston,
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4:30 - 4:32que acabaron de esbozar las estructuras
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4:32 - 4:35de lo que se convertiría en una red mundial,
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4:35 - 4:39dibujando cosas en la parte posterior de servilletas y notas de papel
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4:39 - 4:41y discutiendo después de cenar en el Howard Johnson's --
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4:41 - 4:43en la Ruta 128, en Lexington, Massachusetts,
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4:43 - 4:46a sólo dos millas de donde yo estaba estudiando el gambito de dama diferido
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4:46 - 4:48y escuchaba a Gladys Knight & the Pips
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4:48 - 4:50cantando "Midnight Train to Georgia", en --
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4:50 - 4:51(Risas)
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4:51 - 4:54- en el gran sillón de mi padre, ¿saben?
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4:54 - 4:56Así pues, hay tres tipos de visión, ¿lo saben?
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4:56 - 4:59La visión basada en lo que uno no puede ver:
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4:59 - 5:02la visión de lo invisible y lo desconocido.
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5:02 - 5:05La visión de lo que ha sido demostrado o puede averiguarse.
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5:05 - 5:07Y ese tercer tipo
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5:08 - 5:10de visión, de algo que
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5:10 - 5:11puede ser, que puede estar, ##
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5:12 - 5:15basada en el conocimiento, pero aún no demostrada.
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5:15 - 5:20Hemos visto muchos ejemplos de personas con este tipo de visión en la ciencia,
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5:20 - 5:22pero creo que también en las artes, como en la política,
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5:22 - 5:25e incluso en los esfuerzos personales.
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5:25 - 5:27Lo que lleva, en verdad, a cuatro principios básicos: ##
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5:27 - 5:29aprender de todos,
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5:29 - 5:31no seguir a nadie,
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5:31 - 5:33observar los patrones,
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5:33 - 5:34y matarse trabajando. ##
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5:34 - 5:37Creo que estos son los cuatro principios que conducen a esto.##
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5:37 - 5:39Es en el tercero, sobre todo,
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5:39 - 5:41donde las visiones del futuro
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5:41 - 5:43comienzan a manifestarse.
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5:43 - 5:45Lo interesante es que esta particular forma de ver el mundo,
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5:46 - 5:48es, en mi opinión, sólo una de las cuatro maneras diferentes
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5:48 - 5:50que se manifiestan en diferentes áreas de esfuerzo. ##
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5:50 - 5:52En los comics, yo sé que
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5:52 - 5:55que existe una especie de actitud formalista
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5:55 - 5:57para tratar de entender cómo funciona.
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5:57 - 6:00Luego hay otra, más clásica, la actitud
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6:00 - 6:02que abarca la belleza y la artesanía.
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6:02 - 6:06Otra que cree en la pura transparencia del contenido.
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6:06 - 6:08Y luego otra
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6:08 - 6:10que hace hincapié en la autenticidad de la experiencia humana --
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6:10 - 6:12y la honestidad y crudeza.
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6:12 - 6:14Estas son cuatro maneras muy diferentes de ver el mundo. Incluso les di nombres.
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6:14 - 6:18La clásica, la animista, la formalista y la iconoclasta.
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6:18 - 6:19Curiosamente, parece que corresponden, más o menos
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6:19 - 6:22a las cuatro subdivisiones del pensamiento humano de Jung.
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6:24 - 6:26Y que reflejan una dicotomía entre arte y deleite
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6:26 - 6:28entre izquierda y la derecha;
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6:28 - 6:30la tradición y la revolución en la parte superior e inferior.
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6:30 - 6:32Y si van en la diagonal, obtendrán el contenido y la forma --
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6:32 - 6:34y luego la belleza y la verdad. ##
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6:34 - 6:35Y probablemente se aplica tanto
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6:35 - 6:38a la música como a películas y obras de arte,
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6:38 - 6:41que no tienen nada que ver con la visión de todo,
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6:41 - 6:44y de hecho, nada que ver con el tema de nuestra conferencia
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6:44 - 6:45"Inspirado por la naturaleza" --
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6:45 - 6:48salvo en cierta medida con la fábula de la rana
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6:48 - 6:51que lleva a un escorpión a su espalda para atravesar un río
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6:51 - 6:53porque antes el escorpión le promete que no le picará,
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6:53 - 6:55pero el escorpión le pica de todos modos y ambos mueren,
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6:55 - 6:58no sin que antes la rana le pregunte al escorpión por qué lo ha hecho,
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6:58 - 6:59"Porque es mi naturaleza" --
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6:59 - 7:01en ese sentido, sí.
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7:01 - 7:03(Risas)
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7:03 - 7:04Así que --
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7:05 - 7:08así que esta era mi naturaleza. Y así fue, vi
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7:08 - 7:10el camino que debía seguir para descubrir
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7:10 - 7:13el enfoque de mi trabajo
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7:13 - 7:15y quién era yo,
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7:15 - 7:17Lo vi como un camino hacia el descubrimiento.
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7:17 - 7:19En realidad, estaba sólo adoptando mi naturaleza, ##
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7:19 - 7:21lo que significa
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7:21 - 7:24que no he caido tan lejos del árbol, después de todo.
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7:26 - 7:28Entonces, ¿qué puede una "mente científica"
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7:28 - 7:30hacer en las artes?
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7:31 - 7:32Bueno, yo comencé dibujando comics,
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7:32 - 7:34pero también comencé a entender, casi de inmediato.
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7:34 - 7:37Y es una de las cosas más importantes sobre comics que he descubierto,
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7:37 - 7:39es que los cómics son un medio visual, ##
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7:39 - 7:43pero que intenta incluir todos los sentidos en él.
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7:43 - 7:47Así, los diferentes elementos de los comics, como imágenes y palabras,
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7:47 - 7:50y los diferentes símbolos y todo aquello
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7:50 - 7:51que el cómic nos presenta
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7:51 - 7:53todos son canalizados a través del conducto único de la visión.
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7:53 - 7:55Entonces tienen cosas como la semejanza, ##
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7:55 - 7:58cuando algo que se asemeja al mundo físico puede ser abstraído ##
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7:58 - 8:00en dos diferentes direcciones:
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8:00 - 8:02abstraído por semejanza,
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8:02 - 8:04pero aun conservando todo su sentido,##
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8:04 - 8:08o abstraído por medio de la semejanza y del sentido a través de un plano visual. ##
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8:08 - 8:10Pongan estas tres cosas juntas, y tendrán un pequeño mapa ##
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8:10 - 8:13de todo el ámbito de iconografía visual
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8:13 - 8:15que los comics pueden abrazar.
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8:15 - 8:18Y si se mueven a la derecha también tendrán el lenguaje,
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8:18 - 8:21porque eso es abstraer mucho más desde la semejanza,##
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8:21 - 8:23pero manteniendo el significado.
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8:24 - 8:26La visión puede representar el sonido
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8:26 - 8:29y comprender las propiedades comunes de los dos
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8:29 - 8:31y su patrimonio común, también.
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8:31 - 8:34Además, puede representar la textura de sonido;
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8:34 - 8:38y captar su carácter esencial visualmente.
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8:39 - 8:41Y hay también un equilibrio
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8:41 - 8:43entre lo visible y lo invisible en los comics.
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8:44 - 8:46En el cómic es una especie de pregunta y respuesta ##
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8:46 - 8:47en el que el artista muestra
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8:47 - 8:48algo que ver en sus viñetas,
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8:48 - 8:52y luego deja algo que imaginar entre ellas.
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8:53 - 8:55Además, hay otro sentido
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8:55 - 8:58que en la visión de los comics se presenta, y ese es el tiempo.
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8:59 - 9:02La secuenciación es un aspecto muy importante de los comics.
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9:03 - 9:05Los comics presentan una especie de mapa temporal.
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9:06 - 9:09Y es este mapa temporal el que da energía a los comics modernos,
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9:09 - 9:12pero me pregunté si quizá también daba energía
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9:12 - 9:14a otro tipo de formas,
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9:14 - 9:15y encontré algunas en la historia.
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9:16 - 9:19Donde se puede ver este mismo principio de funcionamiento
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9:19 - 9:22en estas antiguas versiones de la misma idea.
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9:22 - 9:24Lo que ocurre es que las formas del arte están chocando ##
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9:24 - 9:25con la tecnología,
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9:25 - 9:29ya sea la pintura sobre piedra, como en la Tumba de los escribas en el antiguo Egipto,
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9:29 - 9:31o en un bajo relieve de esculturas en una columna de piedra,
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9:32 - 9:34o 200 pies de un largo bordado,
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9:34 - 9:36o pintar sobre gamuza y corteza de árboles
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9:36 - 9:39a través de 88 páginas plegadas en acordeón.
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9:39 - 9:41Lo interesante es que, cuando aparece la imprenta --
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9:41 - 9:43esto es, a partir de 1450, a propósito -- ##
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9:43 - 9:45todos los recursos modernos del cómic comienzan a presentarse:
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9:45 - 9:47viñetas rectilíneas alineadas,
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9:47 - 9:49dibujos de líneas simples, sin tonos
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9:49 - 9:52y lectura secuencial de izquierda a derecha.
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9:53 - 9:54Y al cabo de 100 años,
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9:54 - 9:57empiezan a verse los globos de texto y leyendas,
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9:58 - 10:00y no deja de ser un salto, un salto desde aquí hasta aquí.
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10:01 - 10:03Así que escribí un libro sobre este tema en 93,
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10:03 - 10:05pero cuando estaba terminando el libro,
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10:05 - 10:06Tuve que hacer algo de composición tipográfica,
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10:06 - 10:08y estaba cansado de ir a la fotocopiadora local para hacerlo,
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10:08 - 10:10así que me compré un ordenador.
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10:11 - 10:14Y no era gran cosa - no era bueno para mucho, salvo para escribir texto --
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10:14 - 10:17aunque mi padre me había hablado acerca de la Ley de Moore,
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10:17 - 10:20sobre la Ley de Moore en los años 70, y yo sabía lo que iba a suceder.
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10:21 - 10:23Y así, mantuve mis ojos atentos
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10:23 - 10:25para ver si el tipo de cambios que sucedieron
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10:25 - 10:28cuando fuimos de pre-imprimir comics a imprimir comics
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10:28 - 10:31ocurriría cuando fuimos más allá, a la post-impresión de comics.##
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10:31 - 10:33Así que, una de las primeras cosas que se propusieron
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10:33 - 10:35fue poder mezclar las imágenes de cómic
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10:35 - 10:37con el sonido, el movimiento y la interactividad
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10:37 - 10:39de los CD-ROM que se estaban realizando en aquellos días.
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10:39 - 10:41Esto fue antes incluso de la Web.
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10:41 - 10:42Y una de las primeras cosas que se hicieron fue,
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10:42 - 10:44trataron de coger una página de cómic tal cual
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10:44 - 10:45y trasplantarla a los monitores,
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10:45 - 10:47lo que es un error clásico a lo McLuhan
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10:48 - 10:51apropiarse de una forma tecnológica anterior
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10:51 - 10:53como contenido de una nueva tecnología.
-
10:53 - 10:54Y así, lo que harían es, ##
-
10:54 - 10:56tener esas páginas de historietas que se asemejan a las páginas de historietas impresas, ##
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10:56 - 10:59a les añadirían todo el sonido y movimiento. ##
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11:00 - 11:02El problema era, que si sigues esa idea -- ##
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11:02 - 11:05la idea básica de que el espacio es igual al tiempo en los comics --
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11:05 - 11:07lo que pasa es que cuando se introduce el sonido y movimiento,
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11:07 - 11:11que son fenómenos temporales que sólo pueden ser representados a través del tiempo,
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11:11 - 11:16entonces se rompe la continuidad de la presentación.
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11:17 - 11:18La interactividad es otra cosa.
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11:18 - 11:19Hay comics con hipertexto.
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11:19 - 11:20Pero lo ciero acerca de hipertexto
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11:20 - 11:23es que todo en el hipertexo es aquí, en otro sitio o conectado a aquí; ##
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11:23 - 11:25y es algo profundamente no-espacial.
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11:25 - 11:28La distancia entre Abraham Lincoln y un centavo de Lincoln,
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11:28 - 11:30entre Penny Marshall y el Plan Marshall
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11:30 - 11:31entre el "Plan 9" y nueve vidas:
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11:31 - 11:33es todo lo mismo.
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11:33 - 11:34(Risas)
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11:34 - 11:36Sí - pero en los cómics, en los cómics,
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11:37 - 11:39todos los aspectos de la obra, cada elemento de la obra
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11:40 - 11:43tiene una relación espacial con cada elemento en todo momento.
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11:43 - 11:44Así que la pregunta era:
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11:44 - 11:47¿había alguna manera de preservar la relación espacial ##
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11:47 - 11:49mientras aprovechamos todas las cosas
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11:49 - 11:51que lo digital puede ofrecernos?
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11:51 - 11:53Y encontré mi respuesta personal a esto
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11:53 - 11:55en estos antiguos cómics que les muestro.
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11:56 - 11:59Cada uno de ellos tiene una sola línea de lectura ininterrumpida,
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11:59 - 12:01igual va en zigzag a través de las paredes
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12:01 - 12:03como subiendo en espiral por una columna
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12:03 - 12:06o va simplemente recta de izquierda a derecha, o incluso hacia atrás en un zig-zag
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12:06 - 12:08a través de 88 páginas plegadas en acordeón.
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12:08 - 12:10Está ocurriendo lo mismo, y esa es la idea básica
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12:11 - 12:13que cuando usted se mueve por el espacio se va moviendo a través del tiempo
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12:13 - 12:15se está llevando a cabo sin ningún tipo de compromiso,
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12:15 - 12:18pero cuando hay compromisos de impresión afectados.
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12:18 - 12:21Los espacios adyacentes ya no son momentos adyacentes,
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12:21 - 12:24por lo que la idea básica de los cómics se rompía una y otra vez
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12:24 - 12:25y una y otra vez.
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12:25 - 12:26Y yo pensé, OK, bueno,
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12:26 - 12:28si eso es cierto, ¿hay alguna manera,
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12:29 - 12:31yendo más allá de la impresión de hoy en día,
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12:31 - 12:33que nos permita regresar?
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12:34 - 12:36Pues bien, el monitor
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12:37 - 12:39parece tan limitada técnicamente como la página, ¿verdad?
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12:39 - 12:41Tiene una forma diferente, pero aparte de eso ##
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12:41 - 12:43la misma limitación básica.
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12:43 - 12:46Pero eso es sólo si se mira el monitor como una página,
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12:47 - 12:49pero no si se ve el monitor como una ventana.
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12:50 - 12:52Y eso es lo que yo propongo: que tal vez podrían crearse estas historietas
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12:52 - 12:53en un lienzo infinito:
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12:54 - 12:58a lo largo del eje X y el eje Y, y escalonadamente.
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12:59 - 13:01Podríamos hacer circular narrativas que fueran literalmente circulares.
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13:01 - 13:04Podríamos hacer un giro en una historia que fuese literalmente un giro.
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13:05 - 13:07Relatos paralelos podrían ser literalmente paralelos.
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13:09 - 13:11X, Y y también Z.
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13:12 - 13:14Así que tenía todas estas nociones. Esto fue a finales de los años 90,
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13:14 - 13:17y algunas personas en mi empresa pensaron que yo estaba muy loco,
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13:18 - 13:20pero mucha gente luego fueron y en realidad lo hicieron. ##
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13:20 - 13:22Les voy a mostrar un par de ellas ahora.
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13:23 - 13:26Esta fue una de las primeras historietas collage de un compañero llamado Jason Lex.
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13:30 - 13:32Y noten lo que está ocurriendo aquí. ##
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13:32 - 13:34Lo que yo estoy buscando es una mutación duradera --
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13:34 - 13:36eso es lo que todos estamos buscando.
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13:36 - 13:38Como medios de comunicación en esta nueva era,
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13:38 - 13:41estamos buscando mutaciones
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13:41 - 13:45que sean duraderas, que tengan algún tipo de permanencia.
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13:45 - 13:49Ahora, estamos tomando esta idea básica de la presentación de los cómics en un medio visual,
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13:49 - 13:52y lo llevamos a través de todo el camino de principio al fin.
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13:52 - 13:54Eso es toda la historieta que acaban de ver
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13:54 - 13:56en la pantalla ahora.
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13:56 - 13:59Pero a pesar de que estamos experimentando, es sólo una pieza a la vez,
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13:59 - 14:01está hecha con la tecnología de ahora.
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14:01 - 14:03Como la tecnología evoluciona,
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14:03 - 14:06como obtendremos pantallas más inmersivas, por qué no,
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14:06 - 14:08este tipo de cosas sólo avanzarán. ##
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14:08 - 14:10Se adaptarán. Lo harán. ##
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14:10 - 14:12Se adaptarán a su entorno:
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14:12 - 14:14son una mutación duradera. ##
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14:15 - 14:17Aquí hay otro que quiero mostrarles. Es de Drew Weing;
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14:17 - 14:18esto se llama,
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14:18 - 14:20"Pop contempla la Caliente Muerte del Universo."
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14:46 - 14:47Vean lo que está pasando aquí
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14:48 - 14:51como dibujamos estas historias en un lienzo infinito
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14:53 - 14:56es crear una expresión más pura
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14:57 - 14:59en este medio de lo que se trata.
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15:04 - 15:06Voy un poco más rápidamente - ustedes capten la idea.
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15:06 - 15:08Sólo quiero llegar a la última viñeta.
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15:14 - 15:17(Risas)
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15:17 - 15:18Allá vamos.
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15:20 - 15:22(Risas)
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15:25 - 15:28(Risas)
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15:31 - 15:32Sólo una más.
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15:34 - 15:36Habla acerca de su lienzo infinito.
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15:37 - 15:39Es por un tipo llamado Daniel Merlin Goodbrey en Gran Bretaña.
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15:40 - 15:42¿Y por qué es esto importante?
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15:43 - 15:45Creo que es importante porque los medios de comunicación,
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15:46 - 15:47todos los medios de comunicación,
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15:48 - 15:51nos proporcionan una ventana a nuestro mundo.
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15:51 - 15:53Ahora, eso puede ser que las películas -- ##
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15:53 - 15:56o, incluso, la realidad virtual, o algo parecido a eso --
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15:56 - 15:58algún tipo de visualización inmersiva,
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15:58 - 16:03que va a proporcionarnos el más eficiente escape del mundo en que vivimos
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16:03 - 16:06Es por lo que mucha gente busca las historias, para escapar.
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16:06 - 16:09Pero los medios de comunicación nos ofrecen una ventana
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16:09 - 16:12de vuelta al mundo en que vivimos
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16:13 - 16:15Y cuando los medios de comunicación evolucionan
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16:16 - 16:21de modo que la identidad de los medios se vuelve cada vez más única.##
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16:21 - 16:24Porque lo que estás contemplando es, estás contemplando comics novatos: ##
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16:24 - 16:27estás contemplando comics que son mucho más comics que nunca. ##
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16:28 - 16:31Cuando eso suceda, le darán a las personas múltiples formas
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16:31 - 16:34de volver a entrar en el mundo a través de diferentes ventanas,
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16:35 - 16:38y cuando hagan eso, les permitirá triangular el mundo en que viven
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16:38 - 16:40y ver su forma.
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16:40 - 16:42Y por eso creo que esto es importante.
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16:42 - 16:44Hay muchas razones, pero me tengo que ir ahora.
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16:44 - 16:45Gracias por escucharme.
- Title:
- Scott Mc Cloud en comics
- Speaker:
- Scott McCloud
- Description:
-
En esta mirada imprescindible a la magia de los comics, Scott McCloud ofrece una presentación como en unos dibujos animados, a través del color, las fascinaciones infantiles y los futuros imaginados que nuestros ojos pueden oír y tocar.
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 16:45