< Return to Video

Star Wars - Hour of Code: Events

  • 0:00 - 0:02
    Привет! Меня зовут Чарита Картер.
  • 0:02 - 0:06
    Я старший креативный продюсер
    Walt Disney Imagineering.
  • 0:06 - 0:12
    Я руковожу командой, создающей
    аттракционы для наших гостей.
  • 0:13 - 0:16
    Мы всегда ищем, что можно улучшить.
  • 0:16 - 0:20
    И создать наилучший опыт для наших
    гостей, основываясь на технологиях.
  • 0:21 - 0:24
    Поздравляю! Вы это сделали!
  • 0:24 - 0:26
    Вы запрограммировали ВВ-8.
  • 0:26 - 0:28
    Теперь, думаю, мы готовы
    к чему-то посложнее.
  • 0:28 - 0:29
    Начнем!
  • 0:30 - 0:33
    Теперь, когда вы изучили основы
    программирования,
  • 0:33 - 0:36
    Вернемся назад во времени,
    создадим вашу собственную игру.
  • 0:36 - 0:38
    Звезды R2-D2 и C-3PO.
  • 0:39 - 0:41
    Для создания игры,
    мы должны узнать о том,
  • 0:41 - 0:44
    что программисты игр используют
    каждый день.
  • 0:44 - 0:45
    Это называется События.
  • 0:45 - 0:48
    События говорят вашей программе
    прислушаться или подождать,
  • 0:48 - 0:50
    когда что-то случится.
  • 0:50 - 0:53
    И когда это случится, она действует.
  • 0:53 - 0:56
    Несколько примеров событий.
    Отслеживание щелчка мыши.
  • 0:57 - 0:59
    Кнопки со стрелкой.
    Или нажатие на экран.
  • 1:00 - 1:04
    Сейчас мы заставим R2-D2 двигаться,
    чтобы доставить послание робопилоту.
  • 1:05 - 1:07
    И затем двигаться вниз
    к другому робопилоту.
  • 1:07 - 1:10
    Мы используем события, чтобы
    он двигался.
  • 1:10 - 1:14
    Когда игрок использует клавиши
    или кнопки вверх и вниз.
  • 1:15 - 1:19
    Мы используем Событие Когда вверх,
    присоединяем блок Идти наверх к нему.
  • 1:19 - 1:22
    Когда игрок нажимает кнопку вверх,
  • 1:22 - 1:24
    код, присоединенный к блоку
    Когда вверх запускается.
  • 1:25 - 1:28
    И мы делаем то же самое, чтобы
    R2-D2 двигался вниз.
  • 1:29 - 1:31
    Для этого мы используем команду
    Когда вверх.
  • 1:32 - 1:35
    Когда вы берете команду
    из панели инструментов,
  • 1:35 - 1:37
    она начинается и заканчивается
    фигурной скобкой
  • 1:37 - 1:39
    вместо точки с запятой.
  • 1:39 - 1:43
    Это оставляет нам пространство
    для других команд посередине.
  • 1:43 - 1:46
    Любая команда, которую мы поместим
    в эти скобки, запускается,
  • 1:46 - 1:47
    когда игрок нажимает кнопку вверх.
  • 1:48 - 1:50
    Мы хотим, чтобы R2-D2 двигался наверх.
  • 1:50 - 1:53
    Давайте поместим блок Двигаться вверх
    внутрь команды.
  • 1:53 - 1:56
    И сделаем то же самое, чтобы R2-D2
    двигался вниз.
  • 1:57 - 2:01
    Теперь вместо того, чтобы писать
    весь код движения дроида заранее,
  • 2:02 - 2:05
    мы позволяем R2-D2 реагировать
    на события нажатия клавиш,
  • 2:05 - 2:07
    которые перемещают его по экрану.
  • 2:07 - 2:11
    Шаг за шагом, и ваша игра становится
    все более интерактивной.
Title:
Star Wars - Hour of Code: Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:16

Russian subtitles

Revisions