-
नमस्कार, माझे नाव शरीता कार्टर,
-
मी वॉल्ट डीस्ने इमॅजीनियरिंग
येथे वरिष्ठ क्रिएटिव्ह निर्माती आहे.
-
मी जबाबदार आहे गटांचे
नेतृत्व करण्यासाठी जे
-
खरोखर आकर्षणांची निर्मिती करतात.
-
म्हणून आम्ही नेहमी अशा पर्यायांना
शोधत असतो जे सुधारणा करतील
-
आणि पाहुण्यांना उत्तम अनुभव प्रदान
करतील आणि त्यासाठीचे तंत्रज्ञान.
-
अभिनंदन, आपण हे केलेत.
-
आपण bb-8 ला प्रोग्रॅम केलेत.
-
मला वाटतं की आपण आता थोडे
कठीण काम करायला तयार आहोत.
-
चला ते करूया.
-
आता आपण बेसिक प्रोग्रॅमिंग शिकला आहात,
-
त्यामुळे आपण थोडे मागे जाऊन
आपला स्वतःचा गेम बनविणार आहोत.
-
ज्यामध्ये असणार आहे rtt2 आणि c3pf.
-
गेम बनविण्यासाठी
-
आपल्याला गेम प्रोग्रॅमर रोज वापरतात त्या
काही गोष्टी समजून घेतल्या पाहिजेत.
-
त्यांना इव्हेंट म्हणतात.
-
इव्हेंट तुमच्या प्रोग्रॅमला ऐकायला किंवा
काही घडण्यासाठी थांबायला सांगतात.
-
आणि जेव्हा ते घडते,
-
ते काही क्रिया करतात.
-
इव्हेंटची उदाहरणे आहेत, माऊस क्लिक ऐकणे,
-
बाणाचे बटण किंवा स्क्रीन वरील टॅप.
-
येथे आपण rtt2 ला वर जाण्यास सांगणार आहोत.
-
रोबो पायलटला एक संदेश देण्यासाठी.
-
आणि दुसऱ्या रोबो पायलट कडे व्हेंट
वापरण्यासाठी खाली परत जाण्यासाठी.
-
त्याला हालचाल करविण्यासाठी
-
जेव्हा प्लेयर वर किंवा खालचा बाण किंवा
अप डाउन बटणे वापरतो,
-
आपण व्हेन अप इव्हेंट ब्लॉक वापरतो
-
आणि त्याला गो अप ब्लॉक जोडतो.
-
जेव्हा प्लेयर अप बाण बटण दाबतो,
-
व्हेन अप ब्लॉकला जोडलेला कोड रन होतो.
-
आणि आपण असंच rtt 2 ला खाली
हलविण्यासाठी असंच करूया.
-
हे करण्यासाठी,
-
आम्ही कमांड वापरणार आहोत
जिला म्हणतात व्हेन अप.
-
जेव्हा आपण कमांड टूल बॉक्स
मधून बाहेर ड्रॅग करता,
-
आपण बघू शकाल की ती सेमी कॉलनच्या ऐवजी
कर्ली कंसाने सुरू आणि शेवट होते.
-
हे आपल्याला इतर कमांड ठेवण्यासाठी
जागा उपलब्ध करून देते.
-
आपण या कंसामध्ये ठेवलेली प्रत्येक कमांड
-
रन होईल जेव्हा प्लेयर वर जाणारा बाण दाबेल.
-
आम्हाला rtt2णे वर जायला हवे आहे.
-
म्हणून गो अप ब्लॉक कमांड मध्ये ठेऊया.
-
आणि आम्ही rtt 2 खाली
जाण्यासाठी अशीच कमांड देऊ,
-
आता, आपला ड्रॉईड नियंत्रित करण्यासाठी
सर्व कोड आधीच लिहिण्याऐवजी
-
आपण rtt 2 ला बटण दाबण्याच्या
इव्हेंटला प्रतिसाद देण्यास सांगू शकतो.
-
आणि त्याला स्क्रीन वर हलवू शकतो.
-
तुमचा गेम पायरी दर पायरी
अजून संवादी होत आहे.