-
Welkom bij Een Uur Code
-
Hoi, ik ben Kathleen Kennedy, producer van
Star Wars: The Force Awakens. Vandaag werk
-
je met een van onze sterren, BB-8. BB-8
is een bolvormige robot. Alles wat hij doet
-
en hoe hij beweegt, wordt gestuurd door
computer software. Informatica beinvloedt
-
iedere industrie, van marketing tot
gezondheidszorg tot film. Honderden programmeurs
-
werkten samen, om een film te maken
zoals The Force Awakens.
-
Hoi, ik ben Rachel Rose. Ik ben senior R&D ingenieur
bij ILM en ik leid het animatie en schepsels team.
-
In The Force Awakens help ik artiesten bij
het maken van "optuiging".
-
Dit zijn onderdelen die het personage er zeer echt uit
laten zien in een veraf gelegen Melkweg.
-
Het komende uur bouwen we een Star Wars spel.
Dit leert ons de basis begrippen van programmeren.
-
Normaal gezien is programmeren allemaal
tekst. Hier gaan we blokken gebruiken die
-
we kunnen verslepen en neerzetten om te
programmeren. We beginnen met Rey om BB-8
-
te programmeren om al het schroot op te
halen. Je scherm is in drie delen verdeeld.
-
Links is er de Star Wars spel ruimte waar
de code uitgevoerd wordt. Instructies
-
voor elk level staan onder de spel ruimte.
Het middelste deel is de gereedschapskist waarin
-
elk blok een opdracht is die BB-8 begrijpt
De witte ruimte rechts is de werkruimte.
-
Dit is de plaats waar we ons programma
gaan bouwen.
-
Wat gebeurt er wanneer we het ga-links blok
naar onze werkruimte slepen? BB-8 beweegt
-
een blokje naar links op het rooster.
Hoe laten we BB-8 daarna nog iets doen?
-
Ik kan een ander blok toevoegen aan het
programma. Ik kies het ga-omhoog blok en
-
sleep dit onder het ga-links blok tot er
onder dit blok iets oplicht en laat dan los.
-
De blokken klikken aan elkaar.
Wanneer ik opnieuw op start druk, zal BB-8
-
de commando's van boven naar
beneden uitvoeren. Wanneer je een
-
blok wil verwijderen dan sleep je dit van
de werkruimte naar de gereedschapskist.
-
Je kan altijd op de knop Herstellen klikken
om BB-8 terug op zijn startpunt te krijgen.
Aan de slag nu!