< Return to Video

Tod Machover i Dan Ellsey grają nową muzykę

  • 0:00 - 0:02
    Pierwszą ideą, jaką chciałbym zasugerować jest to, że wszyscy
  • 0:02 - 0:05
    bardzo kochamy muzykę. Ona wiele dla nas znaczy.
  • 0:05 - 0:11
    Ale muzyka ma jeszcze większą moc, jeśli się jej nie tylko słucha, ale też tworzy się ją samemu.
  • 0:11 - 0:14
    Taka jest moja pierwsza myśl. Wszystkim nam znany jest efekt Mozarta,
  • 0:14 - 0:17
    pomysł, który krążył wśród ludzi przez ostatnie pięć do dziesięciu lat,
  • 0:17 - 0:21
    według którego przez samo słuchanie muzyki lub granie muzyki dziecku w łonie matki
  • 0:21 - 0:25
    można zwiększyć punkty ilorazu inteligencji o 10, 20, 30 procent.
  • 0:25 - 0:28
    Świetny pomysł, ale w ogóle się nie sprawdza.
  • 0:28 - 0:31
    Nie można jedynie słuchać muzyki, trzeba ją też jakoś tworzyć.
  • 0:31 - 0:35
    Dodam, że nie chodzi tylko o tworzenie,
  • 0:35 - 0:37
    ale też o to, że każdy z nas, wszyscy ludzie na świecie
  • 0:37 - 0:41
    są zdolni do tworzenia i uczestniczenia w muzyce w bardzo dynamiczny sposób
  • 0:41 - 0:43
    i to jest jedno z głównych założeń mojej pracy.
  • 0:43 - 0:45
    Pracując z MIT Media Lab już jakiś czas,
  • 0:45 - 0:47
    zaangażowaliśmy się w dziedzinę określaną jako aktywna muzyka.
  • 0:47 - 0:49
    Jakie jesteśmy w stanie wymyślić możliwości
  • 0:49 - 0:52
    wciągnięcia wszystkich w sam środek muzycznego doświadczenia,
  • 0:52 - 0:55
    nie tylko przez słuchanie, ale też przez tworzenie muzyki?
  • 0:55 - 0:58
    Zaczęliśmy od tworzenia instrumentów dla wielkich artystów
  • 0:58 - 1:01
    (nazywamy je "Hiper Instrumentami"), dla Yo-Yo Ma, Petera Gabriela, Prince'a,
  • 1:01 - 1:05
    dla orkiestr, zespołów rockowych. To instrumenty z wszystkimi rodzajami czujników
  • 1:05 - 1:08
    wbudowanych w sam instrument, tak aby instrument wiedział jak się na nim gra.
  • 1:08 - 1:11
    I wystarczy zmienić interpretację i wyczucie,
  • 1:11 - 1:14
    żebym mógł zmienić swoją wiolonczelę w głos, albo w całą orkiestrę,
  • 1:14 - 1:17
    albo w coś, czego nikt wcześniej nie słyszał.
  • 1:17 - 1:19
    Gdy zaczęliśmy to produkować, zacząłem się zastanawiać, dlaczego nie możemy
  • 1:19 - 1:21
    tworzyć takich wspaniałych instrumentów dla wszystkich,
  • 1:21 - 1:25
    dla ludzi, którzy nie są fantastycznymi Yo-Yo Ma'mi czy Prince'ami?
  • 1:25 - 1:27
    Stworzyliśmy więc całą serię instrumentów.
  • 1:27 - 1:30
    Jedna z największych kolekcji nazywa się Brain Opera (Opera Mózgowa).
  • 1:30 - 1:32
    To cała orkiestra, złożona z ok. 100 instrumentów,
  • 1:32 - 1:35
    zaprojektowanych tak, żeby każdy mógł na nich grać dzięki naturalnym umiejętnościom.
  • 1:35 - 1:38
    Można więc grać w grę wideo, przechodzić przez utwór muzyczny,
  • 1:38 - 1:41
    używać gestów do kontrolowania wielkich zasobów dźwięku,
  • 1:41 - 1:46
    dotykać specjalnej powierzchni, aby tworzyć melodie, używać głosu, aby tworzyć całe aury.
  • 1:46 - 1:48
    I kiedy tworzymy Brain Opera, zapraszamy wszystkich
  • 1:48 - 1:51
    do wypróbowania tych instrumentów, a potem do współpracy
  • 1:51 - 1:52
    i do pomocy w tworzeniu każdego występu Brain Opera.
  • 1:52 - 1:55
    Po długim okresie tras koncertowych projekt osiadł w Wiedniu,
  • 1:55 - 1:57
    gdzie wybudowaliśmy poświęcone mu muzeum.
  • 1:57 - 2:00
    Doprowadziło to do czegoś, co pewnie znacie.
  • 2:00 - 2:01
    Guitar Hero powstało w naszym laboratorium,
  • 2:01 - 2:04
    a moje dwie nastoletnie córki i większość studentów MIT Media Lab
  • 2:04 - 2:07
    dowiedli, że jeśli stworzy się odpowiedni interfejs,
  • 2:07 - 2:11
    ludzie naprawdę zechcą być wewnątrz utworu muzycznego
  • 2:11 - 2:14
    i grać go raz po raz.
  • 2:14 - 2:17
    Tak więc ten model działa, ale to tylko wierzchołek góry lodowej,
  • 2:17 - 2:20
    ponieważ według mojej drugiej idei nie wystarczy jedynie chcieć
  • 2:20 - 2:23
    tworzyć muzykę w czymś takim jak Guitar Hero.
  • 2:23 - 2:26
    Muzyka daje radość, ale ma też moc zmieniania świata.
  • 2:26 - 2:27
    To naprawdę ważne.
  • 2:27 - 2:30
    Muzyka może zmienić wasze życie bardziej niż prawie wszystko inne.
  • 2:30 - 2:32
    Może zmienić sposób, w jaki porozumiewacie się z innymi,
  • 2:32 - 2:35
    może zmienić wasze ciało i wasz umysł. Więc próbujemy
  • 2:35 - 2:39
    przejść do następnego etapu budowania na podstawie czegoś takiego jak Guitar Hero.
  • 2:39 - 2:42
    Jesteśmy bardzo zaangażowani w edukację. Mamy długoterminowy projekt
  • 2:42 - 2:46
    zatytułowany Toy Symphony (Symfonia Zabawek), gdzie tworzymy wiele wciągających instrumentów,
  • 2:46 - 2:50
    tyle że dla dzieci, aby mogły pokochać tworzenie muzyki,
  • 2:50 - 2:53
    chcieć spędzać w ten sposób czas, poczuć potrzebę poznania jej struktury,
  • 2:53 - 2:56
    by móc tworzyć jeszcze wiecej. Więc produkujemy instrumenty do ściskania,
  • 2:56 - 3:00
    jak te Music Shapers, które mierzą elektryczność w waszych palcach,
  • 3:00 - 3:03
    Beat Bugs, pozwalające na wystukiwanie rytmu - pobierają wasz rytm
  • 3:03 - 3:05
    i możecie posłać wasz rytm do przyjaciół, jak piłkę,
  • 3:05 - 3:08
    a oni muszą wtedy powtórzyć lub odpowiedzieć na to, co robicie -
  • 3:08 - 3:12
    czy pakiet programów o nazwie Hyperscore, który pozwala każdemu na użycie linii i barw
  • 3:12 - 3:16
    w tworzeniu dość złożonej muzyki. Bardzo łatwy w obsłudze, ale gdy się go użyje,
  • 3:16 - 3:20
    można zajść daleko - muzyka w dowolnym stylu. A potem, po naciśnięciu guzika,
  • 3:20 - 3:26
    przekształca się to w partyturę, dzięki czemu prawdziwi muzycy mogą grać wasze utwory.
  • 3:26 - 3:29
    Osiągnęliśmy dobre, znaczące efekty w pracy z dziećmi
  • 3:29 - 3:32
    na całym świecie, a teraz także z ludźmi w każdym wieku używającymi Hyperscore.
  • 3:32 - 3:36
    Zaczęliśmy się więc interesować jeszcze bardziej użyciem tego typu twórczych zajęć
  • 3:36 - 3:38
    w dużo szerszym kontekście, dla wszystkich ludzi,
  • 3:38 - 3:41
    którzy zwykle nie mają możliwości tworzenia muzyki.
  • 3:41 - 3:42
    Jedną z rozwijających się dziedzin, nad którymi pracujemy
  • 3:42 - 3:45
    obecnie w Media Lab jest muzyka, umysł i zdrowie.
  • 3:45 - 3:48
    Wielu z was zna pewnie doskonałą książkę Oliviera Sacksa pod tytułem
  • 3:48 - 3:52
    "Musicophilia" ("Muzykofilia"), dostępną w księgarniach. To świetna książka.
  • 3:52 - 3:54
    Jeśli jeszcze jej nie czytaliście, to naprawdę warto. Autor sam jest pianistą
  • 3:54 - 3:58
    i zdradza szczegóły całej swojej kariery, związane z patrzeniem i z obserwacją
  • 3:58 - 4:03
    niesamowicie silnego wpływu muzyki na życie ludzi w niezwyczajnych okolicznościach.
  • 4:03 - 4:06
    Wiemy więc, przykładowo, że muzyka jest prawie zawsze ostatnią rzeczą,
  • 4:06 - 4:10
    na jaką ludzie z postępującą chorobą Alzheimera mogą wciąż reagować.
  • 4:10 - 4:12
    Być może wielu z was zauważyło to u swoich bliskich,
  • 4:12 - 4:14
    możecie znaleźć kogoś, kto nie potrafi rozpoznać własnego odbicia w lustrze,
  • 4:14 - 4:17
    ani skojarzyć kogokolwiek ze swojej rodziny, ale i tak można znaleźć fragment muzyki,
  • 4:17 - 4:21
    przy którym taka osoba wstanie z krzesła i zacznie śpiewać. I w ten sposób
  • 4:21 - 4:23
    można przywrócić ludziom część wspomnień i osobowości.
  • 4:23 - 4:27
    Muzyka najlepiej przywraca mowę ludziom, którzy stracili ją przez wylew,
  • 4:27 - 4:29
    a ludziom z chorobą Parkinsona - ruch.
  • 4:29 - 4:33
    Działa bardzo silnie na depresję, schizofrenię i wiele innych schorzeń.
  • 4:33 - 4:35
    Pracujemy więc nad zrozumieniem tych ukrytych zasad,
  • 4:35 - 4:39
    a następnie nad zajęciami, które pozwolą na faktyczne poprawienie zdrowia ludzi przez muzykę.
  • 4:39 - 4:42
    Robimy to na wiele sposobów. Współpracujemy z różnymi szpitalami.
  • 4:42 - 4:45
    Jeden z nich jest tuż obok Bostonu, nazywa się Tewksbury Hospital.
  • 4:45 - 4:47
    To państwowy szpital długoterminowy, w którym parę lat temu
  • 4:47 - 4:51
    zaczęliśmy używać Hyperscore w pracy z pacjentami niepełnosprawnymi fizycznie i umysłowo.
  • 4:51 - 4:55
    Stało się to centralnym elementem leczenia w szpitalu w Tewskbury,
  • 4:55 - 4:59
    więc każdy tam domaga się zajęć muzycznych.
  • 4:59 - 5:03
    To właśnie aktywne zajęcia wydają się najlepiej przyspieszać leczenie.
  • 5:03 - 5:07
    To również łączy wszystkich w szpitalu w coś w rodzaju muzycznej wspólnoty.
  • 5:07 - 5:11
    Chciałem pokazać wam krótki film o części tej pracy, zanim przejdę dalej.
  • 5:52 - 5:54
    Film: Oni manipulują nawzajem swoimi rytmami.
  • 5:54 - 5:58
    To prawdziwe doświadczenie, nie tylko uczyć się grania i słuchania rytmów,
  • 5:58 - 6:03
    ale też trenować pamięć muzyczną i grać muzykę w grupie.
  • 6:03 - 6:07
    Brać muzykę w swoje ręce, kształtować ją samodzielnie, zmieniać ją,
  • 6:07 - 6:09
    eksperymentować z nią, tworzyć własną muzykę.
  • 6:09 - 6:13
    Tak więc Hyperscore pozwala wam zacząć od zera bardzo szybko.
  • 6:20 - 6:22
    Każdy może dogłębnie doświadczyć muzyki,
  • 6:22 - 6:24
    musimy tylko opracować różne narzędzia.
  • 6:41 - 6:47
    Trzecia idea, którą chcę się z wami podzielić głosi, że muzyka paradoksalnie
  • 6:47 - 6:50
    chyba jeszcze bardziej niż słowa, służy nam jako najlepszy sposób
  • 6:50 - 6:54
    pokazywania, kim naprawdę jesteśmy. Uwielbiam dawać wykłady, chociaż,
  • 6:54 - 6:56
    co dziwne, jestem bardziej podenerwowany kiedy to robię niż kiedy gram muzykę.
  • 6:56 - 6:59
    Gdybym grał tutaj na wiolonczeli lub na syntezatorze, albo gdybym dzielił się z wami moją muzyką,
  • 6:59 - 7:04
    byłbym w stanie pokazać wam to, co jest we mnie, a czego nie mogę wyrazić słowami,
  • 7:04 - 7:07
    rzeczy bardziej osobiste, być może głębsze.
  • 7:07 - 7:10
    Myślę, że to odnosi się do wielu z nas i chcę wam podać dwa przykłady
  • 7:10 - 7:13
    na to, że muzyka jest jednym z najpotężniejszych posiadanych przez nas łączników
  • 7:13 - 7:15
    między nami a światem zewnętrznym.
  • 7:15 - 7:19
    Pierwszy przykład to naprawdę szalony projekt, nad którym teraz pracujemy, zatytułowany
  • 7:19 - 7:21
    "Death and the Powers" (Śmierć i Siły). To wielka opera,
  • 7:21 - 7:25
    jeden z większych projektów operowych obecnie na świecie.
  • 7:25 - 7:30
    Opowiada o człowieku bogatym, odnoszącym sukcesy, potężnym, który chce żyć wiecznie.
  • 7:30 - 7:32
    Odkrywa więc sposób na zapisanie siebie samego w swoim otoczeniu,
  • 7:32 - 7:35
    dokładniej w serii książek.
  • 7:35 - 7:38
    Czyli ten facet chce żyć wiecznie, zapisuje siebie samego w swoim otoczeniu.
  • 7:38 - 7:42
    Śpiewak grający główną rolę znika na początku opery,
  • 7:42 - 7:46
    a cała scena staje się głównym bohaterem. Staje się jego spuścizną.
  • 7:46 - 7:49
    Opera opowiada o tym, czym możemy się dzielić, co możemy przekazać innym,
  • 7:49 - 7:51
    ludziom, których kochamy, a czego nie możemy.
  • 7:51 - 7:55
    Każdy element opery ożywa i jest gigantycznym instrumentem muzycznym,
  • 7:55 - 7:58
    na przykład ten żyrandol. Zajmuje całą scenę. Wygląda jak żyrandol,
  • 7:58 - 8:00
    ale tak naprawdę to zautomatyzowany instrument muzyczny.
  • 8:00 - 8:04
    Jak więc widzicie w tym prototypie, są też gigantyczne struny fortepianu,
  • 8:04 - 8:07
    z których każdą kontroluje mały zautomatyzowany element -
  • 8:07 - 8:12
    albo małe smyczki przesuwające się po strunach, albo śmigła, które muskają struny,
  • 8:12 - 8:17
    czy sygnały akustyczne, które wprawiają struny w wibracje. Mamy też na scenie armię robotów.
  • 8:17 - 8:21
    Roboty te są kimś w rodzaju pośredników między głównym bohaterem, Simonem Powersem,
  • 8:21 - 8:25
    a jego rodziną. Występują całą serią, trochę jak grecki chór.
  • 8:25 - 8:30
    Obserwują akcję. Zaprojektowaliśmy te kwadratowe roboty, które teraz testujemy
  • 8:30 - 8:33
    w MIT, nazwane OperaBots. Podążają za moją muzyką.
  • 8:33 - 8:36
    Podążają za postaciami. Są, miejmy nadzieję, dość mądre,
  • 8:36 - 8:39
    żeby nie wpadać na siebie. Wyłączają się same.
  • 8:39 - 8:45
    A potem mogą też, kiedy się pstryknie, ustawić się dokładnie tak jak chcecie.
  • 8:45 - 8:47
    Chociaż to tylko sześciany, mają niezłą osobowość.
  • 8:54 - 8:58
    Największy element scenografii w operze nazywa się "System". To seria książek.
  • 8:58 - 9:02
    Każda książka jest zautomatyzowana, więc wszystkie się ruszają, wszystkie wydają dźwięki,
  • 9:02 - 9:06
    a kiedy zbierze się je razem, zmieniają się w te ściany,
  • 9:06 - 9:11
    które posiadają gesty i osobowość Simona Powersa. Więc on zniknął,
  • 9:11 - 9:14
    ale całe jego fizyczne otoczenie staje się jego osobą.
  • 9:14 - 9:17
    Taką postać postanowił przyjąć.
  • 9:17 - 9:24
    Książki posiadają też mocno naładowane diody na grzbietach. Chodzi o pokaz.
  • 9:24 - 9:28
    A to wielki baryton, James Maddalena, wstępujący do systemu.
  • 9:28 - 9:29
    To krótka zapowiedź.
  • 9:53 - 9:58
    Premiera będzie w Monako, we wrześniu 2009 roku. Jeśli nie uda się wam tam być,
  • 9:58 - 10:01
    oto kolejny pomysł związany z tym projektem. Mamy tego gościa budującego swoją spuściznę
  • 10:01 - 10:05
    w tej bardzo nietypowej formie, w muzyce i w otoczeniu.
  • 10:05 - 10:09
    Ale udostępniamy to także zarówno w sieci, jak i w przestrzeni publicznej,
  • 10:09 - 10:13
    jako sposób, w jaki każdy z nas może używać muzyki i obrazów z naszego życia,
  • 10:13 - 10:16
    aby tworzyć własną spuściznę, lub aby tworzyć spuściznę ukochanej osoby.
  • 10:16 - 10:19
    Więc zamiast stać się Wielką Operą, ta opera stanie się czymś,
  • 10:19 - 10:21
    co uważamy za taką właśnie osobistą operę.
  • 10:21 - 10:23
    A jeśli zamierzacie stworzyć osobistą operę, co powiecie na osobisty instrument?
  • 10:23 - 10:26
    Wszystko, co wam do tej pory pokazałem - czy to hiper wiolonczela dla Yo-Yo Ma,
  • 10:26 - 10:31
    czy ściskana zabawka dla dziecka - te instrumenty są niezmienne i wartościowe
  • 10:31 - 10:34
    dla danej kategorii - człowieka, wirtuoza, dziecka.
  • 10:34 - 10:37
    A jeśli mógłbym stworzyć instrument, który można dostosować
  • 10:37 - 10:41
    do mojego osobistego zachowania, do pracy moich rąk,
  • 10:41 - 10:44
    do tego, w czym jestem dobry i może do tego, w czym radzę sobie gorzej?
  • 10:44 - 10:49
    Taka jest chyba przyszłość interfejsu, przyszłość muzyki, przyszłość instrumentów.
  • 10:49 - 10:52
    A teraz chciałbym zaprosić na scenę dwóch wyjątkowych ludzi,
  • 10:52 - 10:58
    aby podać wam przykład tego, jak mogą wyglądać instrumenty osobiste.
  • 10:58 - 11:03
    Powitajcie więc Adama Boulangera, doktoranta
  • 11:03 - 11:10
    z MIT Media Lab i Dana Ellseya. Dan,
  • 11:10 - 11:17
    dzięki TED i dzięki Bombardier Flexjet, przyjechał dziś do nas
  • 11:17 - 11:21
    aż z Tewksbury. Jest pacjentem Tewksbury Hospital.
  • 11:21 - 11:25
    To zdecydowanie jego najdalsza podróż od Tewksbury Hospital, tego możecie być pewni,
  • 11:25 - 11:30
    ponieważ jest on zmotywowany do spotkania dzisiaj z wami i do zaprezentowania wam własnej muzyki.
  • 11:30 - 11:34
    Dan, na początek, może przywitasz się ze wszystkimi i przedstawisz się wszystkim?
  • 11:39 - 11:47
    Dan Ellsey: Cześć. Nazywam się Dan Ellsey. Mam 34 lata i cierpię na porażenie mózgowe.
  • 11:47 - 11:53
    Zawsze uwielbiałem muzykę i jestem podekscytowany tym, że mogę dyrygować
  • 11:53 - 11:55
    własną muzyką dzięki temu nowemu programowi.
  • 11:57 - 12:08
    Tod Machover: A my jesteśmy naprawdę podekscytowani tym, że tu jesteś, naprawdę, Dan. (Aplauz)
  • 12:08 - 12:11
    Poznaliśmy Dana jakieś trzy, trzy i pół roku temu,
  • 12:11 - 12:16
    kiedy zaczęliśmy pracę w Tewksbury. Wszyscy, których tam spotkaliśmy byli wspaniali,
  • 12:16 - 12:21
    tworzyli wspaniałą muzykę. Dan nigdy wcześniej nie tworzył muzyki, ale okazało się,
  • 12:21 - 12:28
    że jest w tym naprawdę świetny. To urodzony kompozytor.
  • 12:28 - 12:31
    Jest też bardzo nieśmiały.
  • 12:31 - 12:35
    Więc okazało się, że to świetny kompozytor i od kilku ostatnich lat
  • 12:35 - 12:38
    stale z nami współpracuje. Skomponował bardzo wiele utworów.
  • 12:38 - 12:41
    Nagrywa swoją płytę. Tak się składa, że w okolicach Bostonu jest dość znany,
  • 12:41 - 12:45
    uczy pacjentów szpitala i miejscowe dzieci jak tworzyć własną muzykę.
  • 12:45 - 12:50
    Adam powie wam więcej. Adam jest doktorantem w MIT, ekspertem od muzyki,
  • 12:50 - 12:55
    technologii i medycyny. Adam i Dan blisko ze sobą współpracują.
  • 12:55 - 12:59
    Przez ostatni okres czasu Adam pracował nie tylko nad tym, żeby Dan
  • 12:59 - 13:02
    był w stanie łatwo komponować swoje utwory,
  • 13:02 - 13:05
    ale też nad tym, żeby mógł wykonać swój utwór przy pomocy tego osobistego instrumentu.
  • 13:05 - 13:07
    W takim razie może opowiesz trochę o tym jak wygląda wasza praca?
  • 13:07 - 13:10
    Adam Boulanger: Tak. Więc Tod i ja zaczęliśmy dyskutować
  • 13:10 - 13:14
    w związku z pracą w Tewksbury i skupiliśmy się na tym, że Dan jest osobą
  • 13:14 - 13:19
    ekspresywną, osobą inteligentną i kreatywną. Można to zauważyć na jego twarzy,
  • 13:19 - 13:22
    w jego oddechu, w jego oczach. Dlaczego nie może wykonać
  • 13:22 - 13:26
    któregoś ze swoich utworów muzycznych? Musimy robić to za niego, a to bez sensu.
  • 13:26 - 13:29
    Zaczęliśmy więc opracowywać technologię, która pozwoliłaby mu ze szczegółami,
  • 13:29 - 13:34
    z precyzją, z kontrolą i pomimo niepełnosprawności, móc to robić,
  • 13:34 - 13:37
    móc wykonać swój utwór muzyczny.
  • 13:37 - 13:39
    Jeśli chodzi o proces i o technologię,
  • 13:39 - 13:42
    przede wszystkim na początek potrzebujemy rozwiązania technicznego.
  • 13:42 - 13:45
    Mamy więc kamerę FireWire, skierowaną na wskaźnik podczerwieni.
  • 13:45 - 13:49
    Pracowaliśmy z rodzajem metafory gestów, do której już się przyzwyczaił
  • 13:49 - 13:53
    przez swój kontroler mowy.
  • 13:53 - 13:56
    To była właściwie najmniej interesująca część pracy, wiecie,
  • 13:56 - 13:59
    proces projektowania. Potrzebowaliśmy danych wejściowych, potrzebowaliśmy ciągłego śledzenia.
  • 13:59 - 14:02
    Program obserwowałby tworzone przez niego kształty.
  • 14:02 - 14:06
    Ale po części technicznej przyszedł czas na naprawdę interesujący aspekt pracy,
  • 14:06 - 14:09
    w którym, upraszczając, kodujemy ruchy Dana,
  • 14:09 - 14:12
    żeby dokładnie określić, wiecie, jak się porusza.
  • 14:12 - 14:14
    Co jest dla niego użyteczne jako ruch ekspresyjny?
  • 14:14 - 14:17
    Jaka jest jego metafora wykonania utworu?
  • 14:17 - 14:19
    Jakie rzeczy uważa za
  • 14:19 - 14:21
    istotne do kontrolowania i przekazania w utworze?
  • 14:21 - 14:25
    Tak więc dopasowanie parametrów i cała technologia
  • 14:25 - 14:28
    były w tym momencie ukształtowane tak, żeby pasować do Dana
  • 14:28 - 14:34
    I, wiecie, sądzę, że to taka zmiana perspektywy. Nie chodzi tylko o technologie,
  • 14:34 - 14:38
    o to, że zapewniają dostęp, że pozwalają nam na tworzenie dzieł.
  • 14:38 - 14:41
    A co z ekspresją? Co z tą chwilą, gdy artysta przekazuje
  • 14:41 - 14:45
    to dzieło? Czy nasze technologie dają nam możliwość ekspresji?
  • 14:45 - 14:49
    Czy mamy potrzebne do tego struktury? I to jest osobisty stosunek
  • 14:49 - 14:53
    do ekspresji, którego brakuje w sferach technologicznych.
  • 14:53 - 14:56
    W przypadku Dana potrzebowaliśmy nowego procesu projektowego i technicznego,
  • 14:56 - 15:01
    aby jakoś poznać jego ruch i jego drogę do ekspresji, która pozwala mu wykonywać utwory.
  • 15:01 - 15:03
    I to właśnie dziś zrobimy.
  • 15:03 - 15:05
    TM: A więc zaczynajmy. Dan, może powiesz wszystkim
  • 15:05 - 15:07
    co teraz zagrasz?
  • 15:13 - 15:15
    DE: To utwór "My Eagle Song" ("Moja Orla Piosenka")
  • 15:17 - 15:20
    TM: A więc Dan wykona własny utwór pod tytułem "My Eagle Song".
  • 15:20 - 15:22
    A to jest zapis utworu Dana,
  • 15:22 - 15:25
    skomponowanego w całości przez Dana w Hyperscore.
  • 15:25 - 15:30
    Dan może używać czujnika podczerwieni, żeby dotrzeć prosto do Hyperscore.
  • 15:30 - 15:33
    Jest w tym niesamowicie szybki, właściwie to szybszy ode mnie.
  • 15:33 - 15:35
    (śmiech)
  • 15:37 - 15:39
    TM: I jest do tego naprawdę skromny.
  • 15:40 - 15:46
    Czyli może włączyć Hyperscore. Zaczyna się od tworzenia melodii i rytmów.
  • 15:46 - 15:48
    Może je porozmieszczać dokładnie tam gdzie chce.
  • 15:48 - 15:51
    Każdy element dostaje kolor, wraca do okna kompozycji,
  • 15:51 - 15:56
    rozrysowuje linie, rozmieszcza wszystko tak jak chce. Patrząc na Hyperscore,
  • 15:56 - 15:59
    wy też możecie to zobaczyć, możecie zobaczyć gdzie są sekcje,
  • 15:59 - 16:04
    coś może trwać przez chwilę, zmieniać się, nabrać szaleńczego tempa i skończyć się
  • 16:04 - 16:07
    wielkim wybuchem.
  • 16:07 - 16:10
    W taki właśnie sposób stworzył ten utwór i, jak mówi Adam,
  • 16:10 - 16:17
    znaleźliśmy wtedy najlepszy sposób, żeby mógł wykonać swój utwór.
  • 16:17 - 16:20
    Utwór będzie obserwowany przez tą kamerę, będzie analizował jego ruchy,
  • 16:20 - 16:24
    pozwoli Danowi ukazać wszystkie różnorodne aspekty muzyki, którą chce pokazać.
  • 16:24 - 16:27
    Zobaczycie także wizualizację na ekranie.
  • 16:27 - 16:33
    Poprosiliśmy naszego studenta, aby patrzył na to, co mierzy kamera.
  • 16:33 - 16:36
    Ale zamiast dosłowności i pokazywania wam dokładnie
  • 16:36 - 16:41
    ścieżki kamery, zmieniliśmy to w grafikę, która pokaże wam podstawowy
  • 16:41 - 16:45
    ruch i sposób jego analizowania.
  • 16:45 - 16:49
    Myślę, że to daje pojęcie o tym jak wybieramy ruchy w tym,
  • 16:49 - 16:53
    co robi Dan, ale sądzę, że to także pokaże wam,
  • 16:53 - 17:00
    że kiedy Dan tworzy muzykę, jego ruchy są bardzo celowe, bardzo precyzyjne,
  • 17:00 - 17:03
    bardzo zdyscyplinowane, a także bardzo piękne.
  • 17:03 - 17:08
    W słuchaniu tego utworu, jak już wspomniałem, najważniejsze jest to,
  • 17:08 - 17:11
    że muzyka jest wspaniała i że pokaże wam kim jest Dan.
  • 17:11 - 17:13
    A więc, możemy zaczynać, Adam?
  • 17:13 - 17:15
    AB: Tak.
  • 17:15 - 17:19
    TM: OK, teraz Dan wykona dla was swój utwór "My Eagle Song"
  • 19:43 - 20:07
    (Aplauz)
  • 20:07 - 20:09
    TM: Brawo
  • 20:09 - 20:18
    (Aplauz)
Title:
Tod Machover i Dan Ellsey grają nową muzykę
Speaker:
Tod Machover + Dan Ellsey
Description:

Tod Machover z MIT Media Lab poświęcił się poszerzaniu możliwości ekspresji muzycznej dla wszystkich, od wirtuozów do amatorów, w najbardziej różnorodnych formach, od opery do gier wideo. Z pomocą kompozytora Dana Ellseya, rzuca nieco światła na przyszłość swoich projektów.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
20:18
Retired user added a translation

Polish subtitles

Revisions