[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Pierwszą ideą, jaką chciałbym zasugerować jest to, że wszyscy Dialogue: 0,0:00:02.00,0:00:05.00,Default,,0000,0000,0000,,bardzo kochamy muzykę. Ona wiele dla nas znaczy. Dialogue: 0,0:00:05.00,0:00:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale muzyka ma jeszcze większą moc, jeśli się jej nie tylko słucha, ale też tworzy się ją samemu. Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Taka jest moja pierwsza myśl. Wszystkim nam znany jest efekt Mozarta, Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:17.00,Default,,0000,0000,0000,,pomysł, który krążył wśród ludzi przez ostatnie pięć do dziesięciu lat, Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,według którego przez samo słuchanie muzyki lub granie muzyki dziecku w łonie matki Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,można zwiększyć punkty ilorazu inteligencji o 10, 20, 30 procent. Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Świetny pomysł, ale w ogóle się nie sprawdza. Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie można jedynie słuchać muzyki, trzeba ją też jakoś tworzyć. Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Dodam, że nie chodzi tylko o tworzenie, Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:37.00,Default,,0000,0000,0000,,ale też o to, że każdy z nas, wszyscy ludzie na świecie Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:41.00,Default,,0000,0000,0000,,są zdolni do tworzenia i uczestniczenia w muzyce w bardzo dynamiczny sposób Dialogue: 0,0:00:41.00,0:00:43.00,Default,,0000,0000,0000,,i to jest jedno z głównych założeń mojej pracy. Dialogue: 0,0:00:43.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Pracując z MIT Media Lab już jakiś czas, Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,zaangażowaliśmy się w dziedzinę określaną jako aktywna muzyka. Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Jakie jesteśmy w stanie wymyślić możliwości Dialogue: 0,0:00:49.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,wciągnięcia wszystkich w sam środek muzycznego doświadczenia, Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,nie tylko przez słuchanie, ale też przez tworzenie muzyki? Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Zaczęliśmy od tworzenia instrumentów dla wielkich artystów Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:01.00,Default,,0000,0000,0000,,(nazywamy je "Hiper Instrumentami"), dla Yo-Yo Ma, Petera Gabriela, Prince'a, Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,dla orkiestr, zespołów rockowych. To instrumenty z wszystkimi rodzajami czujników Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:08.00,Default,,0000,0000,0000,,wbudowanych w sam instrument, tak aby instrument wiedział jak się na nim gra. Dialogue: 0,0:01:08.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,I wystarczy zmienić interpretację i wyczucie, Dialogue: 0,0:01:11.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,żebym mógł zmienić swoją wiolonczelę w głos, albo w całą orkiestrę, Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:17.00,Default,,0000,0000,0000,,albo w coś, czego nikt wcześniej nie słyszał. Dialogue: 0,0:01:17.00,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Gdy zaczęliśmy to produkować, zacząłem się zastanawiać, dlaczego nie możemy Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:21.00,Default,,0000,0000,0000,,tworzyć takich wspaniałych instrumentów dla wszystkich, Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:25.00,Default,,0000,0000,0000,,dla ludzi, którzy nie są fantastycznymi Yo-Yo Ma'mi czy Prince'ami? Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Stworzyliśmy więc całą serię instrumentów. Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Jedna z największych kolekcji nazywa się Brain Opera (Opera Mózgowa). Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,To cała orkiestra, złożona z ok. 100 instrumentów, Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,zaprojektowanych tak, żeby każdy mógł na nich grać dzięki naturalnym umiejętnościom. Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Można więc grać w grę wideo, przechodzić przez utwór muzyczny, Dialogue: 0,0:01:38.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,używać gestów do kontrolowania wielkich zasobów dźwięku, Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:46.00,Default,,0000,0000,0000,,dotykać specjalnej powierzchni, aby tworzyć melodie, używać głosu, aby tworzyć całe aury. Dialogue: 0,0:01:46.00,0:01:48.00,Default,,0000,0000,0000,,I kiedy tworzymy Brain Opera, zapraszamy wszystkich Dialogue: 0,0:01:48.00,0:01:51.00,Default,,0000,0000,0000,,do wypróbowania tych instrumentów, a potem do współpracy Dialogue: 0,0:01:51.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,i do pomocy w tworzeniu każdego występu Brain Opera. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Po długim okresie tras koncertowych projekt osiadł w Wiedniu, Dialogue: 0,0:01:55.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,gdzie wybudowaliśmy poświęcone mu muzeum. Dialogue: 0,0:01:57.00,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Doprowadziło to do czegoś, co pewnie znacie. Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Guitar Hero powstało w naszym laboratorium, Dialogue: 0,0:02:01.00,0:02:04.00,Default,,0000,0000,0000,,a moje dwie nastoletnie córki i większość studentów MIT Media Lab Dialogue: 0,0:02:04.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,dowiedli, że jeśli stworzy się odpowiedni interfejs, Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,ludzie naprawdę zechcą być wewnątrz utworu muzycznego Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,i grać go raz po raz. Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Tak więc ten model działa, ale to tylko wierzchołek góry lodowej, Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:20.00,Default,,0000,0000,0000,,ponieważ według mojej drugiej idei nie wystarczy jedynie chcieć Dialogue: 0,0:02:20.00,0:02:23.00,Default,,0000,0000,0000,,tworzyć muzykę w czymś takim jak Guitar Hero. Dialogue: 0,0:02:23.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Muzyka daje radość, ale ma też moc zmieniania świata. Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:27.00,Default,,0000,0000,0000,,To naprawdę ważne. Dialogue: 0,0:02:27.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Muzyka może zmienić wasze życie bardziej niż prawie wszystko inne. Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Może zmienić sposób, w jaki porozumiewacie się z innymi, Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:35.00,Default,,0000,0000,0000,,może zmienić wasze ciało i wasz umysł. Więc próbujemy Dialogue: 0,0:02:35.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,przejść do następnego etapu budowania na podstawie czegoś takiego jak Guitar Hero. Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Jesteśmy bardzo zaangażowani w edukację. Mamy długoterminowy projekt Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:46.00,Default,,0000,0000,0000,,zatytułowany Toy Symphony (Symfonia Zabawek), gdzie tworzymy wiele wciągających instrumentów, Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:50.00,Default,,0000,0000,0000,,tyle że dla dzieci, aby mogły pokochać tworzenie muzyki, Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,chcieć spędzać w ten sposób czas, poczuć potrzebę poznania jej struktury, Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,by móc tworzyć jeszcze wiecej. Więc produkujemy instrumenty do ściskania, Dialogue: 0,0:02:56.00,0:03:00.00,Default,,0000,0000,0000,,jak te Music Shapers, które mierzą elektryczność w waszych palcach, Dialogue: 0,0:03:00.00,0:03:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Beat Bugs, pozwalające na wystukiwanie rytmu - pobierają wasz rytm Dialogue: 0,0:03:03.00,0:03:05.00,Default,,0000,0000,0000,,i możecie posłać wasz rytm do przyjaciół, jak piłkę, Dialogue: 0,0:03:05.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,a oni muszą wtedy powtórzyć lub odpowiedzieć na to, co robicie - Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,czy pakiet programów o nazwie Hyperscore, który pozwala każdemu na użycie linii i barw Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:16.00,Default,,0000,0000,0000,,w tworzeniu dość złożonej muzyki. Bardzo łatwy w obsłudze, ale gdy się go użyje, Dialogue: 0,0:03:16.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,można zajść daleko - muzyka w dowolnym stylu. A potem, po naciśnięciu guzika, Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:26.00,Default,,0000,0000,0000,,przekształca się to w partyturę, dzięki czemu prawdziwi muzycy mogą grać wasze utwory. Dialogue: 0,0:03:26.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Osiągnęliśmy dobre, znaczące efekty w pracy z dziećmi Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:32.00,Default,,0000,0000,0000,,na całym świecie, a teraz także z ludźmi w każdym wieku używającymi Hyperscore. Dialogue: 0,0:03:32.00,0:03:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Zaczęliśmy się więc interesować jeszcze bardziej użyciem tego typu twórczych zajęć Dialogue: 0,0:03:36.00,0:03:38.00,Default,,0000,0000,0000,,w dużo szerszym kontekście, dla wszystkich ludzi, Dialogue: 0,0:03:38.00,0:03:41.00,Default,,0000,0000,0000,,którzy zwykle nie mają możliwości tworzenia muzyki. Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Jedną z rozwijających się dziedzin, nad którymi pracujemy Dialogue: 0,0:03:42.00,0:03:45.00,Default,,0000,0000,0000,,obecnie w Media Lab jest muzyka, umysł i zdrowie. Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Wielu z was zna pewnie doskonałą książkę Oliviera Sacksa pod tytułem Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:52.00,Default,,0000,0000,0000,,"Musicophilia" ("Muzykofilia"), dostępną w księgarniach. To świetna książka. Dialogue: 0,0:03:52.00,0:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli jeszcze jej nie czytaliście, to naprawdę warto. Autor sam jest pianistą Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,i zdradza szczegóły całej swojej kariery, związane z patrzeniem i z obserwacją Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:03.00,Default,,0000,0000,0000,,niesamowicie silnego wpływu muzyki na życie ludzi w niezwyczajnych okolicznościach. Dialogue: 0,0:04:03.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Wiemy więc, przykładowo, że muzyka jest prawie zawsze ostatnią rzeczą, Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:10.00,Default,,0000,0000,0000,,na jaką ludzie z postępującą chorobą Alzheimera mogą wciąż reagować. Dialogue: 0,0:04:10.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Być może wielu z was zauważyło to u swoich bliskich, Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,możecie znaleźć kogoś, kto nie potrafi rozpoznać własnego odbicia w lustrze, Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:17.00,Default,,0000,0000,0000,,ani skojarzyć kogokolwiek ze swojej rodziny, ale i tak można znaleźć fragment muzyki, Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:21.00,Default,,0000,0000,0000,,przy którym taka osoba wstanie z krzesła i zacznie śpiewać. I w ten sposób Dialogue: 0,0:04:21.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,można przywrócić ludziom część wspomnień i osobowości. Dialogue: 0,0:04:23.00,0:04:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Muzyka najlepiej przywraca mowę ludziom, którzy stracili ją przez wylew, Dialogue: 0,0:04:27.00,0:04:29.00,Default,,0000,0000,0000,,a ludziom z chorobą Parkinsona - ruch. Dialogue: 0,0:04:29.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Działa bardzo silnie na depresję, schizofrenię i wiele innych schorzeń. Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Pracujemy więc nad zrozumieniem tych ukrytych zasad, Dialogue: 0,0:04:35.00,0:04:39.00,Default,,0000,0000,0000,,a następnie nad zajęciami, które pozwolą na faktyczne poprawienie zdrowia ludzi przez muzykę. Dialogue: 0,0:04:39.00,0:04:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Robimy to na wiele sposobów. Współpracujemy z różnymi szpitalami. Dialogue: 0,0:04:42.00,0:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeden z nich jest tuż obok Bostonu, nazywa się Tewksbury Hospital. Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:47.00,Default,,0000,0000,0000,,To państwowy szpital długoterminowy, w którym parę lat temu Dialogue: 0,0:04:47.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,zaczęliśmy używać Hyperscore w pracy z pacjentami niepełnosprawnymi fizycznie i umysłowo. Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Stało się to centralnym elementem leczenia w szpitalu w Tewskbury, Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,więc każdy tam domaga się zajęć muzycznych. Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:03.00,Default,,0000,0000,0000,,To właśnie aktywne zajęcia wydają się najlepiej przyspieszać leczenie. Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,To również łączy wszystkich w szpitalu w coś w rodzaju muzycznej wspólnoty. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Chciałem pokazać wam krótki film o części tej pracy, zanim przejdę dalej. Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Film: Oni manipulują nawzajem swoimi rytmami. Dialogue: 0,0:05:54.00,0:05:58.00,Default,,0000,0000,0000,,To prawdziwe doświadczenie, nie tylko uczyć się grania i słuchania rytmów, Dialogue: 0,0:05:58.00,0:06:03.00,Default,,0000,0000,0000,,ale też trenować pamięć muzyczną i grać muzykę w grupie. Dialogue: 0,0:06:03.00,0:06:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Brać muzykę w swoje ręce, kształtować ją samodzielnie, zmieniać ją, Dialogue: 0,0:06:07.00,0:06:09.00,Default,,0000,0000,0000,,eksperymentować z nią, tworzyć własną muzykę. Dialogue: 0,0:06:09.00,0:06:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Tak więc Hyperscore pozwala wam zacząć od zera bardzo szybko. Dialogue: 0,0:06:20.00,0:06:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Każdy może dogłębnie doświadczyć muzyki, Dialogue: 0,0:06:22.00,0:06:24.00,Default,,0000,0000,0000,,musimy tylko opracować różne narzędzia. Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Trzecia idea, którą chcę się z wami podzielić głosi, że muzyka paradoksalnie Dialogue: 0,0:06:47.00,0:06:50.00,Default,,0000,0000,0000,,chyba jeszcze bardziej niż słowa, służy nam jako najlepszy sposób Dialogue: 0,0:06:50.00,0:06:54.00,Default,,0000,0000,0000,,pokazywania, kim naprawdę jesteśmy. Uwielbiam dawać wykłady, chociaż, Dialogue: 0,0:06:54.00,0:06:56.00,Default,,0000,0000,0000,,co dziwne, jestem bardziej podenerwowany kiedy to robię niż kiedy gram muzykę. Dialogue: 0,0:06:56.00,0:06:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Gdybym grał tutaj na wiolonczeli lub na syntezatorze, albo gdybym dzielił się z wami moją muzyką, Dialogue: 0,0:06:59.00,0:07:04.00,Default,,0000,0000,0000,,byłbym w stanie pokazać wam to, co jest we mnie, a czego nie mogę wyrazić słowami, Dialogue: 0,0:07:04.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,rzeczy bardziej osobiste, być może głębsze. Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Myślę, że to odnosi się do wielu z nas i chcę wam podać dwa przykłady Dialogue: 0,0:07:10.00,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,na to, że muzyka jest jednym z najpotężniejszych posiadanych przez nas łączników Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:15.00,Default,,0000,0000,0000,,między nami a światem zewnętrznym. Dialogue: 0,0:07:15.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Pierwszy przykład to naprawdę szalony projekt, nad którym teraz pracujemy, zatytułowany Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.00,Default,,0000,0000,0000,,"Death and the Powers" (Śmierć i Siły). To wielka opera, Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,jeden z większych projektów operowych obecnie na świecie. Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Opowiada o człowieku bogatym, odnoszącym sukcesy, potężnym, który chce żyć wiecznie. Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Odkrywa więc sposób na zapisanie siebie samego w swoim otoczeniu, Dialogue: 0,0:07:32.00,0:07:35.00,Default,,0000,0000,0000,,dokładniej w serii książek. Dialogue: 0,0:07:35.00,0:07:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Czyli ten facet chce żyć wiecznie, zapisuje siebie samego w swoim otoczeniu. Dialogue: 0,0:07:38.00,0:07:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Śpiewak grający główną rolę znika na początku opery, Dialogue: 0,0:07:42.00,0:07:46.00,Default,,0000,0000,0000,,a cała scena staje się głównym bohaterem. Staje się jego spuścizną. Dialogue: 0,0:07:46.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Opera opowiada o tym, czym możemy się dzielić, co możemy przekazać innym, Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:51.00,Default,,0000,0000,0000,,ludziom, których kochamy, a czego nie możemy. Dialogue: 0,0:07:51.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Każdy element opery ożywa i jest gigantycznym instrumentem muzycznym, Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,na przykład ten żyrandol. Zajmuje całą scenę. Wygląda jak żyrandol, Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.00,Default,,0000,0000,0000,,ale tak naprawdę to zautomatyzowany instrument muzyczny. Dialogue: 0,0:08:00.00,0:08:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Jak więc widzicie w tym prototypie, są też gigantyczne struny fortepianu, Dialogue: 0,0:08:04.00,0:08:07.00,Default,,0000,0000,0000,,z których każdą kontroluje mały zautomatyzowany element - Dialogue: 0,0:08:07.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,albo małe smyczki przesuwające się po strunach, albo śmigła, które muskają struny, Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:17.00,Default,,0000,0000,0000,,czy sygnały akustyczne, które wprawiają struny w wibracje. Mamy też na scenie armię robotów. Dialogue: 0,0:08:17.00,0:08:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Roboty te są kimś w rodzaju pośredników między głównym bohaterem, Simonem Powersem, Dialogue: 0,0:08:21.00,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,a jego rodziną. Występują całą serią, trochę jak grecki chór. Dialogue: 0,0:08:25.00,0:08:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Obserwują akcję. Zaprojektowaliśmy te kwadratowe roboty, które teraz testujemy Dialogue: 0,0:08:30.00,0:08:33.00,Default,,0000,0000,0000,,w MIT, nazwane OperaBots. Podążają za moją muzyką. Dialogue: 0,0:08:33.00,0:08:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Podążają za postaciami. Są, miejmy nadzieję, dość mądre, Dialogue: 0,0:08:36.00,0:08:39.00,Default,,0000,0000,0000,,żeby nie wpadać na siebie. Wyłączają się same. Dialogue: 0,0:08:39.00,0:08:45.00,Default,,0000,0000,0000,,A potem mogą też, kiedy się pstryknie, ustawić się dokładnie tak jak chcecie. Dialogue: 0,0:08:45.00,0:08:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Chociaż to tylko sześciany, mają niezłą osobowość. Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Największy element scenografii w operze nazywa się "System". To seria książek. Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Każda książka jest zautomatyzowana, więc wszystkie się ruszają, wszystkie wydają dźwięki, Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,a kiedy zbierze się je razem, zmieniają się w te ściany, Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:11.00,Default,,0000,0000,0000,,które posiadają gesty i osobowość Simona Powersa. Więc on zniknął, Dialogue: 0,0:09:11.00,0:09:14.00,Default,,0000,0000,0000,,ale całe jego fizyczne otoczenie staje się jego osobą. Dialogue: 0,0:09:14.00,0:09:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Taką postać postanowił przyjąć. Dialogue: 0,0:09:17.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Książki posiadają też mocno naładowane diody na grzbietach. Chodzi o pokaz. Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:28.00,Default,,0000,0000,0000,,A to wielki baryton, James Maddalena, wstępujący do systemu. Dialogue: 0,0:09:28.00,0:09:29.00,Default,,0000,0000,0000,,To krótka zapowiedź. Dialogue: 0,0:09:53.00,0:09:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Premiera będzie w Monako, we wrześniu 2009 roku. Jeśli nie uda się wam tam być, Dialogue: 0,0:09:58.00,0:10:01.00,Default,,0000,0000,0000,,oto kolejny pomysł związany z tym projektem. Mamy tego gościa budującego swoją spuściznę Dialogue: 0,0:10:01.00,0:10:05.00,Default,,0000,0000,0000,,w tej bardzo nietypowej formie, w muzyce i w otoczeniu. Dialogue: 0,0:10:05.00,0:10:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale udostępniamy to także zarówno w sieci, jak i w przestrzeni publicznej, Dialogue: 0,0:10:09.00,0:10:13.00,Default,,0000,0000,0000,,jako sposób, w jaki każdy z nas może używać muzyki i obrazów z naszego życia, Dialogue: 0,0:10:13.00,0:10:16.00,Default,,0000,0000,0000,,aby tworzyć własną spuściznę, lub aby tworzyć spuściznę ukochanej osoby. Dialogue: 0,0:10:16.00,0:10:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Więc zamiast stać się Wielką Operą, ta opera stanie się czymś, Dialogue: 0,0:10:19.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,co uważamy za taką właśnie osobistą operę. Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:23.00,Default,,0000,0000,0000,,A jeśli zamierzacie stworzyć osobistą operę, co powiecie na osobisty instrument? Dialogue: 0,0:10:23.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Wszystko, co wam do tej pory pokazałem - czy to hiper wiolonczela dla Yo-Yo Ma, Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,czy ściskana zabawka dla dziecka - te instrumenty są niezmienne i wartościowe Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:34.00,Default,,0000,0000,0000,,dla danej kategorii - człowieka, wirtuoza, dziecka. Dialogue: 0,0:10:34.00,0:10:37.00,Default,,0000,0000,0000,,A jeśli mógłbym stworzyć instrument, który można dostosować Dialogue: 0,0:10:37.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,do mojego osobistego zachowania, do pracy moich rąk, Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:44.00,Default,,0000,0000,0000,,do tego, w czym jestem dobry i może do tego, w czym radzę sobie gorzej? Dialogue: 0,0:10:44.00,0:10:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Taka jest chyba przyszłość interfejsu, przyszłość muzyki, przyszłość instrumentów. Dialogue: 0,0:10:49.00,0:10:52.00,Default,,0000,0000,0000,,A teraz chciałbym zaprosić na scenę dwóch wyjątkowych ludzi, Dialogue: 0,0:10:52.00,0:10:58.00,Default,,0000,0000,0000,,aby podać wam przykład tego, jak mogą wyglądać instrumenty osobiste. Dialogue: 0,0:10:58.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Powitajcie więc Adama Boulangera, doktoranta Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:10.00,Default,,0000,0000,0000,,z MIT Media Lab i Dana Ellseya. Dan, Dialogue: 0,0:11:10.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,dzięki TED i dzięki Bombardier Flexjet, przyjechał dziś do nas Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:21.00,Default,,0000,0000,0000,,aż z Tewksbury. Jest pacjentem Tewksbury Hospital. Dialogue: 0,0:11:21.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,To zdecydowanie jego najdalsza podróż od Tewksbury Hospital, tego możecie być pewni, Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:30.00,Default,,0000,0000,0000,,ponieważ jest on zmotywowany do spotkania dzisiaj z wami i do zaprezentowania wam własnej muzyki. Dialogue: 0,0:11:30.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Dan, na początek, może przywitasz się ze wszystkimi i przedstawisz się wszystkim? Dialogue: 0,0:11:39.00,0:11:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Dan Ellsey: Cześć. Nazywam się Dan Ellsey. Mam 34 lata i cierpię na porażenie mózgowe. Dialogue: 0,0:11:47.00,0:11:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Zawsze uwielbiałem muzykę i jestem podekscytowany tym, że mogę dyrygować Dialogue: 0,0:11:53.00,0:11:55.00,Default,,0000,0000,0000,,własną muzyką dzięki temu nowemu programowi. Dialogue: 0,0:11:57.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Tod Machover: A my jesteśmy naprawdę podekscytowani tym, że tu jesteś, naprawdę, Dan. (Aplauz) Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Poznaliśmy Dana jakieś trzy, trzy i pół roku temu, Dialogue: 0,0:12:11.00,0:12:16.00,Default,,0000,0000,0000,,kiedy zaczęliśmy pracę w Tewksbury. Wszyscy, których tam spotkaliśmy byli wspaniali, Dialogue: 0,0:12:16.00,0:12:21.00,Default,,0000,0000,0000,,tworzyli wspaniałą muzykę. Dan nigdy wcześniej nie tworzył muzyki, ale okazało się, Dialogue: 0,0:12:21.00,0:12:28.00,Default,,0000,0000,0000,,że jest w tym naprawdę świetny. To urodzony kompozytor. Dialogue: 0,0:12:28.00,0:12:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Jest też bardzo nieśmiały. Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Więc okazało się, że to świetny kompozytor i od kilku ostatnich lat Dialogue: 0,0:12:35.00,0:12:38.00,Default,,0000,0000,0000,,stale z nami współpracuje. Skomponował bardzo wiele utworów. Dialogue: 0,0:12:38.00,0:12:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Nagrywa swoją płytę. Tak się składa, że w okolicach Bostonu jest dość znany, Dialogue: 0,0:12:41.00,0:12:45.00,Default,,0000,0000,0000,,uczy pacjentów szpitala i miejscowe dzieci jak tworzyć własną muzykę. Dialogue: 0,0:12:45.00,0:12:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Adam powie wam więcej. Adam jest doktorantem w MIT, ekspertem od muzyki, Dialogue: 0,0:12:50.00,0:12:55.00,Default,,0000,0000,0000,,technologii i medycyny. Adam i Dan blisko ze sobą współpracują. Dialogue: 0,0:12:55.00,0:12:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Przez ostatni okres czasu Adam pracował nie tylko nad tym, żeby Dan Dialogue: 0,0:12:59.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,był w stanie łatwo komponować swoje utwory, Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:05.00,Default,,0000,0000,0000,,ale też nad tym, żeby mógł wykonać swój utwór przy pomocy tego osobistego instrumentu. Dialogue: 0,0:13:05.00,0:13:07.00,Default,,0000,0000,0000,,W takim razie może opowiesz trochę o tym jak wygląda wasza praca? Dialogue: 0,0:13:07.00,0:13:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Adam Boulanger: Tak. Więc Tod i ja zaczęliśmy dyskutować Dialogue: 0,0:13:10.00,0:13:14.00,Default,,0000,0000,0000,,w związku z pracą w Tewksbury i skupiliśmy się na tym, że Dan jest osobą Dialogue: 0,0:13:14.00,0:13:19.00,Default,,0000,0000,0000,,ekspresywną, osobą inteligentną i kreatywną. Można to zauważyć na jego twarzy, Dialogue: 0,0:13:19.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,w jego oddechu, w jego oczach. Dlaczego nie może wykonać Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:26.00,Default,,0000,0000,0000,,któregoś ze swoich utworów muzycznych? Musimy robić to za niego, a to bez sensu. Dialogue: 0,0:13:26.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Zaczęliśmy więc opracowywać technologię, która pozwoliłaby mu ze szczegółami, Dialogue: 0,0:13:29.00,0:13:34.00,Default,,0000,0000,0000,,z precyzją, z kontrolą i pomimo niepełnosprawności, móc to robić, Dialogue: 0,0:13:34.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,móc wykonać swój utwór muzyczny. Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli chodzi o proces i o technologię, Dialogue: 0,0:13:39.00,0:13:42.00,Default,,0000,0000,0000,,przede wszystkim na początek potrzebujemy rozwiązania technicznego. Dialogue: 0,0:13:42.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Mamy więc kamerę FireWire, skierowaną na wskaźnik podczerwieni. Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Pracowaliśmy z rodzajem metafory gestów, do której już się przyzwyczaił Dialogue: 0,0:13:49.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,przez swój kontroler mowy. Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:56.00,Default,,0000,0000,0000,,To była właściwie najmniej interesująca część pracy, wiecie, Dialogue: 0,0:13:56.00,0:13:59.00,Default,,0000,0000,0000,,proces projektowania. Potrzebowaliśmy danych wejściowych, potrzebowaliśmy ciągłego śledzenia. Dialogue: 0,0:13:59.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Program obserwowałby tworzone przez niego kształty. Dialogue: 0,0:14:02.00,0:14:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale po części technicznej przyszedł czas na naprawdę interesujący aspekt pracy, Dialogue: 0,0:14:06.00,0:14:09.00,Default,,0000,0000,0000,,w którym, upraszczając, kodujemy ruchy Dana, Dialogue: 0,0:14:09.00,0:14:12.00,Default,,0000,0000,0000,,żeby dokładnie określić, wiecie, jak się porusza. Dialogue: 0,0:14:12.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Co jest dla niego użyteczne jako ruch ekspresyjny? Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Jaka jest jego metafora wykonania utworu? Dialogue: 0,0:14:17.00,0:14:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Jakie rzeczy uważa za Dialogue: 0,0:14:19.00,0:14:21.00,Default,,0000,0000,0000,,istotne do kontrolowania i przekazania w utworze? Dialogue: 0,0:14:21.00,0:14:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Tak więc dopasowanie parametrów i cała technologia Dialogue: 0,0:14:25.00,0:14:28.00,Default,,0000,0000,0000,,były w tym momencie ukształtowane tak, żeby pasować do Dana Dialogue: 0,0:14:28.00,0:14:34.00,Default,,0000,0000,0000,,I, wiecie, sądzę, że to taka zmiana perspektywy. Nie chodzi tylko o technologie, Dialogue: 0,0:14:34.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,o to, że zapewniają dostęp, że pozwalają nam na tworzenie dzieł. Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:41.00,Default,,0000,0000,0000,,A co z ekspresją? Co z tą chwilą, gdy artysta przekazuje Dialogue: 0,0:14:41.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,to dzieło? Czy nasze technologie dają nam możliwość ekspresji? Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Czy mamy potrzebne do tego struktury? I to jest osobisty stosunek Dialogue: 0,0:14:49.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,do ekspresji, którego brakuje w sferach technologicznych. Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:56.00,Default,,0000,0000,0000,,W przypadku Dana potrzebowaliśmy nowego procesu projektowego i technicznego, Dialogue: 0,0:14:56.00,0:15:01.00,Default,,0000,0000,0000,,aby jakoś poznać jego ruch i jego drogę do ekspresji, która pozwala mu wykonywać utwory. Dialogue: 0,0:15:01.00,0:15:03.00,Default,,0000,0000,0000,,I to właśnie dziś zrobimy. Dialogue: 0,0:15:03.00,0:15:05.00,Default,,0000,0000,0000,,TM: A więc zaczynajmy. Dan, może powiesz wszystkim Dialogue: 0,0:15:05.00,0:15:07.00,Default,,0000,0000,0000,,co teraz zagrasz? Dialogue: 0,0:15:13.00,0:15:15.00,Default,,0000,0000,0000,,DE: To utwór "My Eagle Song" ("Moja Orla Piosenka") Dialogue: 0,0:15:17.00,0:15:20.00,Default,,0000,0000,0000,,TM: A więc Dan wykona własny utwór pod tytułem "My Eagle Song". Dialogue: 0,0:15:20.00,0:15:22.00,Default,,0000,0000,0000,,A to jest zapis utworu Dana, Dialogue: 0,0:15:22.00,0:15:25.00,Default,,0000,0000,0000,,skomponowanego w całości przez Dana w Hyperscore. Dialogue: 0,0:15:25.00,0:15:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Dan może używać czujnika podczerwieni, żeby dotrzeć prosto do Hyperscore. Dialogue: 0,0:15:30.00,0:15:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Jest w tym niesamowicie szybki, właściwie to szybszy ode mnie. Dialogue: 0,0:15:33.00,0:15:35.00,Default,,0000,0000,0000,,(śmiech) Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:39.00,Default,,0000,0000,0000,,TM: I jest do tego naprawdę skromny. Dialogue: 0,0:15:40.00,0:15:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Czyli może włączyć Hyperscore. Zaczyna się od tworzenia melodii i rytmów. Dialogue: 0,0:15:46.00,0:15:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Może je porozmieszczać dokładnie tam gdzie chce. Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Każdy element dostaje kolor, wraca do okna kompozycji, Dialogue: 0,0:15:51.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,rozrysowuje linie, rozmieszcza wszystko tak jak chce. Patrząc na Hyperscore, Dialogue: 0,0:15:56.00,0:15:59.00,Default,,0000,0000,0000,,wy też możecie to zobaczyć, możecie zobaczyć gdzie są sekcje, Dialogue: 0,0:15:59.00,0:16:04.00,Default,,0000,0000,0000,,coś może trwać przez chwilę, zmieniać się, nabrać szaleńczego tempa i skończyć się Dialogue: 0,0:16:04.00,0:16:07.00,Default,,0000,0000,0000,,wielkim wybuchem. Dialogue: 0,0:16:07.00,0:16:10.00,Default,,0000,0000,0000,,W taki właśnie sposób stworzył ten utwór i, jak mówi Adam, Dialogue: 0,0:16:10.00,0:16:17.00,Default,,0000,0000,0000,,znaleźliśmy wtedy najlepszy sposób, żeby mógł wykonać swój utwór. Dialogue: 0,0:16:17.00,0:16:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Utwór będzie obserwowany przez tą kamerę, będzie analizował jego ruchy, Dialogue: 0,0:16:20.00,0:16:24.00,Default,,0000,0000,0000,,pozwoli Danowi ukazać wszystkie różnorodne aspekty muzyki, którą chce pokazać. Dialogue: 0,0:16:24.00,0:16:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Zobaczycie także wizualizację na ekranie. Dialogue: 0,0:16:27.00,0:16:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Poprosiliśmy naszego studenta, aby patrzył na to, co mierzy kamera. Dialogue: 0,0:16:33.00,0:16:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale zamiast dosłowności i pokazywania wam dokładnie Dialogue: 0,0:16:36.00,0:16:41.00,Default,,0000,0000,0000,,ścieżki kamery, zmieniliśmy to w grafikę, która pokaże wam podstawowy Dialogue: 0,0:16:41.00,0:16:45.00,Default,,0000,0000,0000,,ruch i sposób jego analizowania. Dialogue: 0,0:16:45.00,0:16:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Myślę, że to daje pojęcie o tym jak wybieramy ruchy w tym, Dialogue: 0,0:16:49.00,0:16:53.00,Default,,0000,0000,0000,,co robi Dan, ale sądzę, że to także pokaże wam, Dialogue: 0,0:16:53.00,0:17:00.00,Default,,0000,0000,0000,,że kiedy Dan tworzy muzykę, jego ruchy są bardzo celowe, bardzo precyzyjne, Dialogue: 0,0:17:00.00,0:17:03.00,Default,,0000,0000,0000,,bardzo zdyscyplinowane, a także bardzo piękne. Dialogue: 0,0:17:03.00,0:17:08.00,Default,,0000,0000,0000,,W słuchaniu tego utworu, jak już wspomniałem, najważniejsze jest to, Dialogue: 0,0:17:08.00,0:17:11.00,Default,,0000,0000,0000,,że muzyka jest wspaniała i że pokaże wam kim jest Dan. Dialogue: 0,0:17:11.00,0:17:13.00,Default,,0000,0000,0000,,A więc, możemy zaczynać, Adam? Dialogue: 0,0:17:13.00,0:17:15.00,Default,,0000,0000,0000,,AB: Tak. Dialogue: 0,0:17:15.00,0:17:19.00,Default,,0000,0000,0000,,TM: OK, teraz Dan wykona dla was swój utwór "My Eagle Song" Dialogue: 0,0:19:43.00,0:20:07.00,Default,,0000,0000,0000,,(Aplauz) Dialogue: 0,0:20:07.00,0:20:09.00,Default,,0000,0000,0000,,TM: Brawo Dialogue: 0,0:20:09.00,0:20:18.00,Default,,0000,0000,0000,,(Aplauz)