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Tod Machover y Dan Ellsey interpretan música nueva

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    La primera idea que quiero presentar es que todos
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    amamos la música con fervor. Significa mucho para nosotros.
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    Pero la música es mucho más poderosa si no sólo la escuchas, sino que la haces tú mismo.
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    Esa es mi primera idea. Y todos conocemos el efecto Mozart,
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    la idea que ha estado rondando desde hace unos 5 o 10 años
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    que sólo con escuchar música o ponerla para tu bebé in vitro
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    aumentaremos nuestros puntos de CI 10, 20 o 30 por ciento.
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    Excelente idea, pero no funciona para nada!
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    No es suficiente con escuchar música, tienes que hacerla de algún modo.
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    Y agregaría que no sólo es hacerla,
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    sino que todos, cada uno de nosotros, en todo el mundo
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    tiene el poder de crear y ser parte de la música de una forma muy dinámica,
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    y esa es una las areas principales de mi trabajo.
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    Entonces, con el Media Lab del MIT desde hace ya un buen tiempo
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    hemos estado involucrados en lo que llamamos "música activa".
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    ¿Cuales son todas las maneras posibles que se nos ocurren para
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    lograr que todos seamos parte de una experiencia musical?
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    No sólo escuchando, sino además haciendo música.
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    Y empezamos por fabricar instrumentos para algunos de los mejores intérpretes --
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    los llamamos "Hyper Instruments" -- como Yo Yo Ma, Peter Gabriel, Prince,
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    orquestas, grupos de rock -- instrumentos con todo tipo de sensores
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    colocados directamente en ellos, para que éstos sepan cómo los están tocando.
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    Y sólo con cambiar la interpretación y el carácter,
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    puedo convertir mi cello en una voz, en toda una orquesta
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    o en algo que nadie haya escuchado antes.
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    Cuando empezamos a hacerlos, empecé a preguntarme ¿por qué no podemos hacer
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    instrumentos así de maravillosos para todos,
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    para los que no son ni Yo Yo Ma ni Prince?
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    Así que hicimos toda una serie de instrumentos.
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    Una de las colecciones más grande se llama "Brain Opera".
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    Es toda una orquesta de mas o menos 100 instrumentos.
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    Todos ellos diseñados para ser tocados por cualquier persona usando su habilidad natural.
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    Así que, puedes jugar un video-juego, navegar a través de una pieza musical,
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    usar tus gestos corporales para controlar enormes masas de sonido,
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    tocar una superficie especial para hacer melodias, usar tu voz para hacer un aura.
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    Y cuando presentamos "Brain Opera", invitamos al público
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    a probar estos instrumentos y colaborar con nosotros
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    ayudando a crear cada interpretación de "Brain Opera".
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    La llevamos de gira un buen tiempo. Ahora está permanentemente en Viena
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    donde construímos un museo entorno a ella.
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    Y eso condujo a algo que probablemente conocen
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    Guitar Hero salió de nuestro laboratorio
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    y mis dos hijas adolecentes y la mayoría de los estudiantes del MIT Media Lab
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    son la prueba de que si haces la interfaz correcta,
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    la gente estará realmente interesada en ser parte de una obra musical
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    y tocarla una, otra y otra vez.
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    Entonces, el modelo funciona, pero es sólo la punta del iceberg,
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    porque mi segunda idea es que no es suficiente sólo con querer
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    hacer música con algo como Guitar Hero,
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    y la música es muy divertida, pero también transformativa.
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    Esto es muy, muy importante.
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    La música puede cambiar tu vida, casi más que cualquier otra cosa,
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    puede cambiar tu manera de comunicarte con los demás,
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    puede cambiar tu cuerpo, puede cambiar tu mente. Estamos tratando
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    de llegar al siguiente paso en cómo crear basados en algo como Guitar Hero.
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    Estamos muy involucrados con la educación. Tenemos un proyecto a largo plazo
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    llamado Toy Symphony, donde hacemos todo tipo de intrumentos que son igualmente adictivos
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    pero para niños pequeños, para que se enamoren de hacer música,
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    deseen dedicarle tiempo y luego exijan saber cómo funciona,
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    cómo hacer más, cómo crear. Entonces, hicimos intrumentos "exprimibles"
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    como estos "Music Shapers" que miden la electricidad de tus dedos,
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    "Beat Bugs" a los que puedes dar golpecitos, graban tu ritmo,
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    y como en un juego, pasas tu ritmo a tus amigos
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    para que lo imiten o respondan a lo que hiciste
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    y programa de computadora llamado Hyper Score, que permite a cualquier persona usar líneas y colores
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    para hacer música bastante sofisticada. Aunque es extremadamente fácil de usar,
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    puedes profundizar bastante en cualquier estilo musical. Y luego, al presionar un botón
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    se convierte en notación musical para que cualquier músico pueda interpretar tu obra
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    Hemos tenido muchos resultados muy positivos con niños
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    de todo el mundo y gente de todas las edades usando Hyper Score.
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    Así que nos hemos interesado más en usar este tipo de actividades creativas
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    en un contexto mucho más amplio, para cualquier persona
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    que normalmente no tendría la oportunidad de hacer música.
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    Así pues, Una de las mayores áreas en la que estamos trabajando
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    actualmente en el Media Lab es música, mente y salud.
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    Probablemente muchos de ustedes han visto el nuevo y maravilloso libro de Oliver Sacks
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    llamado "Musicophelia". Esta en venta en las librerías. Es un excelente libro.
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    Si no lo han visto, vale la pena leerlo. Sacks es pianista
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    y en el libro detalla toda su carrera viendo y observando
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    los efectos increíblemente poderosos que la música ha tenido en la vida de personas en situaciones inusuales.
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    Sabemos, por ejemplo, que la música es siempre lo último
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    a lo que una persona con Alzheimer avanzado sigue respondiendo.
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    Quizás algunos lo habrán notado con sus seres queridos.
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    Pudes encontrar personas que no se reconocen en el espejo
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    o no pueden reconocer a sus familiares, pero que se levantan de sus sillas
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    y cantan al escuchar un fragmento musical, y con eso
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    podemos recuperar parte de sus recuerdos y personalidades.
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    La música es la mejor forma de devolver el habla a personas que la han perdido por infartos,
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    el movimiento a personas con la enfermedad de Parkinson.
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    Es muy fuerte contra la depresión, la esquizofrenia y muchas otras cosas.
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    Así que estamos trabajando para entender los principios subyacentes
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    y construir actividades que nos permitan mejorar la salud de las personas a través de la música.
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    Y lo hacemos de muchas maneras. Trabajamos en diferentes hospitales.
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    Uno de ellos queda muy cerca a Boston, el hospital Tewksbury
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    Es un hospital estatal donde hace muchos años empezamos
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    a trabajar con Hyper Score y pacientes con discapacidades físicas y mentales.
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    Esto se ha convertido en una parte central del tratamiento en este hospital,
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    y todos quieren trabajar en actividades musicales.
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    Es la actividad que más parece acelerar el tratamiento.
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    Además, ha hecho que todo el hospital se convierta en un especie de comunidad musical.
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    Quisiera mostrarles un breve video sobre este trabajo antes de continuar.
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    Están manipulando estos ritmos musicales.
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    Esa es la verdadera experiencia, no sólo aprenden a interpretar y escuchar ritmos
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    además entrenan la memoria musical y la interpretación musical en grupos.
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    Mantenerse musicalmente activos para formase. Transformar la música,
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    experimentar con ella y hacer su propia música.
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    Hyper Score te permite empezar desde cero rápidamente.
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    Cualquier persona puede experimentar la música profundamente,
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    sólo necesitamos hacer diferentes herramientas.
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    La tercera idea que quiero compartir es que la música, paradójicamente,
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    e incluso más que la palabras, es una de las mejores maneras que tenemos
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    para mostrar quienes somos realmente. Me encanta dar pláticas aunque,
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    extrañamente, me siento más nervioso hablando que interpretando música.
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    Si estuviera tocando cello, un sintetizador o compartiendo mi música
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    sería capaz de mostrarles cosas sobre mi mismo que no puedo decirles con palabras,
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    cosas más personalas, quizás más profundas.
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    Creo que eso nos sucede a muchos, y quiero darles dos ejemplos
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    de cómo la música es una de las interfaces más poderosas que tenemos
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    para expresarnos ante el mundo exterior.
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    La primera es un proyecto realmente curioso que estamos diseñando llamado
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    "Death and Powers". Es una ópera de grandes dimensiones,
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    uno de proyectos operísticos más grandes del mundo en la actualidad.
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    Es sobre un hombre rico, exitoso y poderoso que quiere vivir eternamente.
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    Descubre una manera de "descargarse" en su entorno,
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    en una serie de libros, de hecho.
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    El personaje quiere vivir por siempre, se "descarga" en su ambiente.
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    El cantante principal desaparece al comienzo de la ópera
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    y todo el escenario se convierte en el personaje principal, su legado.
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    Esta ópera es sobre lo que podemos compartir y transmitir a los demás.
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    La gente a la que podemos amar y lo que no podemos.
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    Cada objeto en esta ópera está vivo y es un instrumento musical gigante,
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    como el candelero que cubre todo el escenario. Parece un candelero,
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    pero en realidad es un instrumento musical robótico.
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    Como pueden ver en este prototipo, gigantescas cuerdas de piano,
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    cada una controlada por un pequeño elemento robótico.
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    Hay unos pequeños arcos que pulsan las cuerdas, propulsores que las rozan,
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    señales acústicas que las hacen vibrar. También tenemos un ejército de robots.
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    Ellos son los intermediarios entre el personaje principal, Simon Powers,
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    y su familia. Hay toda una serie de ellos, similar a un coro griego.
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    Ellos observan la acción. Estos robots que diseñamos y actualmente estamos probando
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    en MIT se llaman "operabots". Ellos siguen mi música.
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    Siguen a los personajes. Esperamos que sean lo suficientemente inteligentes
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    para no estrellarse entre ellos. Andan solos.
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    También pueden alinearse en la configuración que quieras al chasqueas.
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    Aunque son cubos, tienen mucha personalidad.
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    La mayor pieza en escena se llama "El Sistema". Es una serie de libros.
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    Cada libro es robótico, todos se mueven, todos hacen sonidos,
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    y cuando los juntas todos, se convierten en estas paredes,
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    que tienen los gestos y personalidad de Simon Powers, quien desapareció,
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    pero todo el ambiente físico se convirte en él.
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    Así es como decidió representarse a si mismo.
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    Los libros también están llenos de LEDs en sus lomos. Todo esta exhibido.
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    Y este es el genial barítono James Maddalena al entrar al sistema.
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    Este es un pequeño adelanto.
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    Se estrenará en Monaco en septiembre de 2009, si no logran ir,
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    he aquí otra idea de este proyecto, tenemos a este personaje construyendo su legado
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    de una forma muy inusual, mediante música y su entorno.
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    Pero esto también estará disponible en línea y en espacios públicos
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    como forma para que todos usemos la música e imágenes de nuestras vidas
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    para crear nuestro propio legado o el de alguien a quien amamos.
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    Así que, en vez de ser una imponente ópera, esta se convertirá en lo que
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    consideramos una ópera personal.
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    Si vas a hacer una ópera personal, ¿por qué no un instrumento personal?
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    Todo lo que les he mostrado hasta ahora, bien sea el "Hyper cello" de Yo Yo Ma
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    o un juguete exprimilbe para niños, los instrumentos son los mismos y son valiosos
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    para un cierto tipo de persona, un virtuoso o un niño.
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    Pero, ¿Que tal si pudiera hacer un instrumento que se adapte
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    a la manera en la que me comporto, a como trabajan mis manos,
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    a lo que hago muy bien, o quizás, a lo que no hago tan bien?
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    Creo que ese es el futuro de las interfaces, el futuro de la música, de los instrumentos.
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    Quisiera invitar a dos personas muy especiales al escenario
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    para darles un ejemplo de cómo podría ser un instrumento personal.
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    Con ustedes, Adam Boulanger, estudiante de doctorado del
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    Media Lab MIT y Dan Ellsey.
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    Gracias a TED y a Bombardier Flexjet. Dan nos acompaña hoy,
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    vino desde Tewksbury. Es residente del Hospital Tewksbury
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    y esto es lo más lejos que ha estado de ahí, les aseguro;
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    porque está muy emocionado de conocerlos y mostrarles su propia música.
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    Antes que nada Dan, ¿quisieras saludar al público y presentarte?
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    Dan Ellsey: Hola, me llamo Dan Ellsey. Tengo 34 años y sufro de parálisis cerebral
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    Siempre me ha encantado la música y estoy emocionado de poder dirigir
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    mi música con este nuevo software.
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    Tod Machover: Y a nosotros nos encanta tenerte aquí, en serio Dan. (Aplausos)
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    Conocimos a Dan hace más o menos tres años, tres años y medio,
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    cuando empezamos a trabajar en Tewksbury. Todos ahí eran fantásticos
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    e hicieron música fantástica. Dan nunca había hecho música antes y
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    resultó ser increíble para ello. Es un compositor nato.
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    También es muy tímido.
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    Es un compositor fantástico y en los últimos años ha sido
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    nuestro colaborador constante. Ha compuesto muchas, muchas obras.
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    Ha grabados sus propios CDs. De hecho, es bastante conocido en Boston,
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    es tutor del hospital y de niños de la zona enseñándoles cómo hacer su propia música.
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    Dejaré que Adam les cuente. Adam es estudiante de doctorado en MIT y experto en
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    tecnología musical y medicina. Adam y Dan se han vuelto cercanos colaboradores.
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    El trabajo de Adam durante este último periodo no sólo ha sido cómo lograr que Dan
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    pueda crear fácilmente su propia música,
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    sino cómo lograr que pueda interpretarla usando esta clase instrumento personal.
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    ¿Nos quieren contar algo sobre cómo trabajan?
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    Adam Boulanger: Sí. Bueno, Tod y yo estuvimos discutiendo sobre
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    nuestro trabajo en Tewksbury y cómo Dan es una persona expresiva,
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    inteligente y creativa. Se ve en su cara,
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    en su respiración, en sus ojos. ¿Cómo es posible qué no puede interpretar
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    sus propias obras musicales? Esa es nuestra responsabilidad y no tiene sentido.
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    Así que empezamos a desarrollar una tecnología que le permitiera
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    interpretar con precisión, facilidad, control y a pesar de su discapacidad física
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    sus propias obras musicales.
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    Entonces, el proceso y la tecnología,
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    básicamente, primero necesitábamos una solución de ingeniería, ya saben,
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    tenemos una cámara que mira hacia un apuntador infrarrojo.
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    Decidimos usar el mismo tipo de gestos que el ya utilizaba
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    para su controlador de habla.
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    Y esta fue la parte menos interesante del proceso,
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    la parte de diseño. Necesitábamos una forma de introducir datos, monitoreo constante,
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    y el software vería la clase de formas que el hacía.
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    Pero, el aspecto más interesente del trabajo vino después de la parte de ingeniería,
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    cuando, básicamente, estábamos programando detrás de Dan en el hospital,
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    buscando descifrar exhaustivamente ¿cómo se mueve Dan?
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    ¿Qué le resulta útil como movimiento expresivo?
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    ¿Cuál es su metáfora para la interpretación?
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    ¿Qué tipo de cosas le resultan
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    importantes de controlar y manipular en una pieza de música?
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    Así que todo el ajuste de parámetros, y en realidad la tecnología,
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    estaba hecha únicamente para ajustarse a Dan.
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    Creo que esto es un cambio de perspectiva. Esto no sucede con nuestras tecnologías;
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    ellas proveen acceso a la creación de trabajo creativo.
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    ¿Pero que hay de la expresión? ¿Que hay del momento en el que el artista nos transmite
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    su obra? ¿Nuestras tecnologías nos permiten expresarnos?
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    ¿Nos dan la estructura para ello? Esa es una relación personal
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    con la expresión que falta en muchas esferas tecnológicas. Entonces,
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    con Dan necesitábamos un nuevo proceso de diseño e ingeniería,
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    para descubrir sus movimientos y su camino a la expresión para que pudiera interpretar
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    y eso es lo que haremos hoy.
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    TM: ¡Entonces hagámoslo! ¿Dan, quieres contarle a todos
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    sobre lo que vas a tocar?
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    DE: Esta es "My Eagle Song" (Mi canción del águila)
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    TM: Dan interpretará su obra llamada "My Eagle Song"
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    De hecho, esta es la partitura de la obra de Dan;
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    compuesta en su totalidad por Dan con Hyper Score.
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    El utiliza su marcador infrarrojo para usar Hyper Score.
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    Es increíblemente veloz para eso; mucho más rápido que yo.
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    DE: Sí, lo soy.
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    TM: También es muy modesto.
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    El entra a Hyper Score. Empieza haciendo melodías y ritmos,
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    y luego puede ubicarlos exactamente donde quiere.
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    Cada frase queda de un color, vuelve a la ventana de composición,
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    dibuja las líneas y ubica todo donde el quiera. Al ver Hyper Score,
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    ustedes también lo pueden ver, notarán donde está cada sección,
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    algo puede continuar un tiempo, cambiar, variar inesperadamente y luego terminar
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    con un grandioso gesto al final.
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    Así fue como compuso esta obra, y como dice Adam,
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    nosotros luego buscamos la mejor manera de que pudiera interpretarla.
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    Esta cámara lo mirará y analizará sus movimientos,
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    permitiéndole a Dan destacar todos los aspectos que quiera de su música.
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    También verán imágenes en la pantalla.
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    Le pedimos a uno de nuestros estudiantes que viera lo que la cámara mide.
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    Pero en vez de hacerlo tan literal, mostrando exactamente
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    lo que analiza la cámara, decidimos convertirlo en una gráfica que muestra
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    el movimiento básico y lo que está siendo analizado.
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    Creo que evidencía cómo estamos escogiendo entre los movimientos
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    que Dan hace, pero creo que también verán en el movimiento
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    que cuando Dan hace música, sus movimientos son muy precisos, útiles,
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    y disciplinados pero también muy bellos.
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    Así que, al escuchar esta obra, y como mencioné antes, lo más importante es
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    que la música es excelente y les mostrará quién es Dan.
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    ¿Estamos listos Adam?
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    AB: Si.
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    TM: OK, ahora Dan interpretará para ustedes su obra "My Eagle Song."
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    (Aplausos)
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    TM: Bravo.
  • 20:09 - 20:18
    (Aplausos)
Title:
Tod Machover y Dan Ellsey interpretan música nueva
Speaker:
Tod Machover + Dan Ellsey
Description:

Tod Machover del Media Lab MIT está enfocado a extender la expresión musical para todos, desde virtuosos hasta amateurs en las más diversas formas, desde ópera hasta video juegos. El y el compositor Dan Ellsey nos apuntan a lo que seguirá.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
20:18
Juan Carlos Cuervo added a translation

Spanish subtitles

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