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Eines der großartigen Dinge in der Computerprogrammierung ist
dass man, nachdem man einem Computer beigebracht hat
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wie man eine Aktion ausführt, diese Funktion wieder aufrufen kann.
Sie geben ihm einen Namen und dann können Sie es aufrufen.
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Das ist wirklich wie eine Erweiterung der Sprache.
In dem Programm, das wir aufgebaut haben, lernten wir, wie man
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ein Quadrat durch viermaliges Bewegen und Drehen zeichnet.
Wir können diese Funktion nehmen und ihr einen Namen geben,
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ein Quadrat zeichnen, so dass wir jedes Mal, wenn wir das
tun wollen, einfach sagen: Zeichne ein Quadrat, und
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sie geht zurück und ruft diese Funktion, diesen Code, auf
It will get done for us. Es wird für uns erledigt werden.
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Wir haben dieses Konzept zu unserer
Programmiersprache hinzugefügt.