[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.34,0:00:06.57,Default,,0000,0000,0000,,Eines der großartigen Dinge in der Computerprogrammierung ist\Ndass man, nachdem man einem Computer beigebracht hat Dialogue: 0,0:00:06.57,0:00:18.11,Default,,0000,0000,0000,,wie man eine Aktion ausführt, diese Funktion wieder aufrufen kann.\NSie geben ihm einen Namen und dann können Sie es aufrufen. Dialogue: 0,0:00:18.11,0:00:24.70,Default,,0000,0000,0000,,Das ist wirklich wie eine Erweiterung der Sprache.\NIn dem Programm, das wir aufgebaut haben, lernten wir, wie man Dialogue: 0,0:00:24.70,0:00:34.88,Default,,0000,0000,0000,, ein Quadrat durch viermaliges Bewegen und Drehen zeichnet.\NWir können diese Funktion nehmen und ihr einen Namen geben, Dialogue: 0,0:00:34.88,0:00:42.17,Default,,0000,0000,0000,,ein Quadrat zeichnen, so dass wir jedes Mal, wenn wir das\Ntun wollen, einfach sagen: Zeichne ein Quadrat, und Dialogue: 0,0:00:42.17,0:00:49.72,Default,,0000,0000,0000,,sie geht zurück und ruft diese Funktion, diesen Code, auf\NIt will get done for us. Es wird für uns erledigt werden. Dialogue: 0,0:00:49.72,0:00:53.19,Default,,0000,0000,0000,, Wir haben dieses Konzept zu unserer\NProgrammiersprache hinzugefügt.