Eines der großartigen Dinge in der Computerprogrammierung ist dass man, nachdem man einem Computer beigebracht hat wie man eine Aktion ausführt, diese Funktion wieder aufrufen kann. Sie geben ihm einen Namen und dann können Sie es aufrufen. Das ist wirklich wie eine Erweiterung der Sprache. In dem Programm, das wir aufgebaut haben, lernten wir, wie man ein Quadrat durch viermaliges Bewegen und Drehen zeichnet. Wir können diese Funktion nehmen und ihr einen Namen geben, ein Quadrat zeichnen, so dass wir jedes Mal, wenn wir das tun wollen, einfach sagen: Zeichne ein Quadrat, und sie geht zurück und ruft diese Funktion, diesen Code, auf It will get done for us. Es wird für uns erledigt werden. Wir haben dieses Konzept zu unserer Programmiersprache hinzugefügt.