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A pesar de que este canal tenga
más 5 años con 3 videos
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enteros dedicados a lore de Hollow Knight,
todavía quedan varios grandes misterios
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escondidos en las ruinas de Hallownest.
Este video servirá como resumen de todos
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los extraños aspectos que quedan por
desvelar del lore de Hollow Knight.
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Vamos a tratar algunos temas que ya he
cubierto en videos anteriores, pero
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también hay algunos misterios que no he
tocado todavía. Además, algunos de estos
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misterios tienen explicaciones bastante
razonables, que no son muy conocidas por
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la comunidad. Antes de comenzar, quería
mencionar los Archivos de Lore, que es un
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documento lleno de textos de lore
interesante escrito por varios miembros
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de la comunidad. Así que si quieres
descubrir teorías de la comunidad sobre
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distintos temas revisa esta página. He
puesto el link en la descripción.
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También puse un link al guion
completo de la película Bee movie.
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Las Tierras Lejanas
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Creo que en algún momento todos nos hemos
preguntado: ¿Qué hay fuera de Hallownest??
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Hay dos instacias en las que el juego nos
tienta con vistas del mundo exterior, pero
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nos detienen las fuerzas de la naturaleza.
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Al interactuar con el buscador de dioses,
obtenemos una ventana hacia las tierras
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fuera de Hallownest.
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Vemos a los buscadores de dioses
cruzando el páramo en su
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peregrinaje hacia Hallownest.
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También vemos la Tierra de Tormentas,
el lugar de donde los buscadores
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escaparon luego de ser abandonados
por los dioses de lluvia, y los de trueno
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Parte de las tierras lejanas se muestran
en el comic precuela de Quirrel
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y en la primera escena de
Hollow Knight: Silksong.
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Todas estas escenas pintan a las tierras
lejanas como un páramo llenos de arena,
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rocas y bestias letales. Hasta la tableta
en Acantilados Aulladores dice que no hay
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un mundo mas allá de Hallownest. Pero,
de verdad,
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¿son estas tierras un desierto desolado?
Después de todo, hay varios viajeros que
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llegan a Hallownest como
Zote, Cloth y Tiso.
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Y por supuesto, también está Pharloom, un
reino totalmente diferente que existe en
-
algún otro lugar.
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Entonces, incluso si las tierras lejanas
son desierto en su mayoría, aún
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parecen haber algunas sociedades, aunque,
no a la escala de Hallownest.
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Lo que me lleva a preguntar.
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¿porqué la tableta en la entrada de
Hallownest la llama a última y única
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civilización? Pienso que esto es
porque el Rey Pálido esperaba que
-
Hallownest fuera eterna.
-
Si ese fuera el caso, entonces, para los
viajeros que llegaran en el fututo
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lejano, de verdad parecería como
la última y única civilización. Y podría
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haber una buena razón para creer que ya no
quedan más reinos en el mundo de HK.
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Mucho antes de los eventos del juego,
el rey pálido existió como un Wyrm
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excavando a través de montañas y páramos,
y solo vino a Hallownest a morir. De ahí,
-
mudó su forma de Wyrm,
tomando una pequeña coraza,
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fundó Hallownest y creó un faro para
atraer a súbditos a su nuevo reino.
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Según el texto del aguijón onírico del
Sr. Hongo, así es como actúan usualmente
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actúan los Wyrms:
"Wyrms ponen a insectos bajo su poder."
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Los Wyrms podrían ser una de la fuerzas
primarias que forman
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las civilizaciones en este mundo.
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Pero una línea de Bardoon trae un
problema.
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Al discutir sobre la coraza
abandonada del Wyrm,
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Bardoon dice: "Con su pueblo desaparecido,
el mundo es más pequeño."
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Esta línea sugiere que los
Wyrms se han extinguido.
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Esto puede explicar por qué este mundo
está tan desolado.
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Los seres responsables de crear y avanzar
las civilizaciones se han ido, y sin ellos
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la mayoría de los reinos han caído en la
arena. Es interesante pensar en un mundo
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en el que los Wyrms eran más prevalentes
-
y muchos reinos cercanos
comerciaban y peleaban entre sí.
-
Claro que esto puede explicar el estado
actual del mundo, pero me hace preguntar.
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¿Por qué los Wyrms se extinguieron? ¿Acaso
destruyeron el ecosistema del mundo por
-
sus acciones, haciendo que
la población disminuyera?
-
Y ¿por qué el rey pálido murió
específicamente en Hallownest?
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¿Hay algo especial sobre
este lugar que atraiga a aquellos como
-
el Rey Pálido y otras civilizaciones a
tratar de reclamarla? Estas son dudas muy
-
amplias de las que no creo que consigamos
respuestas. Y el Rey Pálido no es el único
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Wyrm del que conocemos.
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El Blackwyrm es mencionado en la
entrada en el diario del Cazador sobre
-
el Defensor del Estiércol, donde se dice
que participó en la
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"Batalla del Blackwyrm"
-
Y eso es todo lo que hay sobre Blackwyrm.
-
Este lamentable cantidad de información ha
llevado a una gran variedad de teorías,
-
y yo pienso que vale la pena
discutir algunas de ellas aquí.
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Una de las teoría más populares es
que Blackwyrm es el cadáver que aloja al
-
Coliseo de los Insensatos.
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En mi video dedicado al Coliseo,
rechacé la idea rotundamente
-
pero dado que todo lo relacionado
a Blackwyrm es especulación,
-
veamos la evidencia
-
Primero, el cadáver antiguo es muy
distinto de todos los otros cadáveres
-
antiguos que vemos en Hallownest.
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Parece tener cadenas atravesándolo como si
trataran de inmovilizarlo,
-
tal vez esta criatura se acercó a
Hallownest en el tiempo del Rey pálido.
-
Esto puede indicar una batalla.
-
Segundo, el Señor Insensato podría ser
como el Rey Pálido, en el hecho de
-
que nació del cuerpo
del gran insecto Coliseo.
-
El nombre Señor insensato pudo haber sido
parte de su castigo por su intento de
-
invadir el reino del Rey Pálido, y ha sido
relegado a quedarse dentro de su coraza
-
desechada en el borde del reino.
-
Tercero, la adoración hacia el Señor
Insensato que vemos de insectos
-
como el pequeño insensato
puede ser parte del
-
"Wyrms ponen a insectos bajo su poder"
-
del Sr. Hongo, que
discutimos anteriormente.
-
Esto también puede explicar porqué
el Coliseo aloja insectos infectados
-
que al parecen aún mantienen la habilidad
de no ser hostiles hacia el Caballero.
-
Los obstáculos que tiene esta teoría es
el hecho que el cadáver no se parece a la
-
coraza abandonada.
-
Tiene extremidades, no está mudando, los
interiores son diferentes.
-
También está Ellinia que identifica a la
coraza abandonada como un Wyrm,
-
pero no el cadáver del Coliseo
de los Insensatos.
-
Para que esta teoría funcione, tienes que
argumentar que el Wyrm Pálido
-
no representa a todos los tipos de Wyrm,
lo que pienso
-
que tiene mérito, pero pienso que la idea
del Wyrm Coliseo se aleja demasiado.
-
Otro argumento que he visto dice que
Blackwyrm no es un Wyrm. Esto a partir de
-
la inconsistencia entre su nombre y las
otras instancias de la palabra "Wyrm"
-
que vemos en el juego.
-
Cada vez se usa la palabra "Wyrm"
a excepción de "Blackwyrm," la palabra
-
está sola.
-
La mayoría de veces la palabra
solo dice "Wyrm" sola con "W" mayúscula,
-
con excepciones en las
que solo está en minúscula.
-
También esta la vez en la que Grimm usa
"worm" (gusano) para burlarse del Rey
-
Pálido.
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La única vez, exceptuado "Blackwyrm"
donde hay un adjetivo frente a la palabra,
-
es cuando se escribe como "Wyrm Pálido."
Dos palabras, ambas con mayúscula.
-
en vez de una palabra
-
Personalmente, no encuentro este
razonamiento muy convincente.
-
Mayormente porque, si no es un Wyrm,
¿Qué es?
-
Generalmente la teoría dice que Blackwyrm
es un lugar,
-
quizá un lugar con una estructura que
parece un Wyrm o algo parecido.
-
O tal vez es el nombre de
una táctica de batalla de insectos.
-
Como la batalla del bulto.
-
Puede que esto alivie la dicrepancia
entre "Pale Wyrm" y "Blackwyrm,"
-
no creo que es una buena idea
del todo.
-
La otra idea en la que puedo pensar es que
el Blackwyrm es un Wyrm diferente con su
-
con su propio reino que posiblemente
peleó contra el Rey Pálido en el pasado.
-
Parece como si cualquier ser superior
formaría una milicia para hacer algo así
-
Sería un Wyrm.
-
Así que, esa es mi opinión en
esos cuatro palabras de lore.
-
Orígenes del Vacío
-
El vacío es una tema complejo en HK,
tanto así que hay un documento de 70 págs.
-
de lore escrito por Sumwan y ToxicBrain
detallando todos los aspectos del Vacío
-
y su impacto en el lore.
-
Pero en esta sección voy a discutir algo
brevemente mencionado en el documento
-
y nunca antes mencionado en este canal.
-
Mientras que Alma y Escencia tienen
fuentes claras de las que son creadas,
-
no tenemos idea de como se forma el Vacío.
-
Vacío siempre se describe como una
oscuridad o ausencia, que no son cosas que
-
pueden crearse, pero al contrario son una
ausencia de algo más.
-
Sin embargo, hay una comparación que
podría explicar de dónde viene el Vacío:
-
remordimientos.
-
Al morir y perder tu sombra en HK,
el Caballero puede recuperarla al darle
-
un huevo rancio a Confesor Jiji en
Bocasucia.
-
Jiji describe la sombra perdida como un
remordimiento que deja una mancha oscura
-
en el mundo.
-
Y luego de que el Caballero obtiene
el Corazón del Vacío,
-
Jiji incluso describe al Caballero como
"afrontando" sus propios remordimientos.
-
Pero Jiji no se refiere únicamente a los
remordimientos del caballero
-
Jiji señala que el todo reino de
Hallownest se ha vuelto espeso con las
-
manchas de remordimientos.
-
Es posible que Jiji sea conciente de las
otras sombras atrapadas Abismo,
-
pero el hecho de que ella dice que el
reino entero está manchado puede
-
significar que ella puede sentir los
remordimientos de todos los insectos que
-
han muerto desde el colapso de
Hallownest.
-
La idea de que insectos normales también
pueden dejar manchas de remordimientos
-
es recalcada por el Cazador.
-
En la entrada del diario para la
sombra, el Cazador resalta:
-
"Cada uno de nosotros deja un huella de
algo cuando morimos.
-
Una mancha en el mundo."
-
No sé qué tanto más este reino podrá
resistir el peso de tantas vidas pasadas
-
Este motivo de remordimientos aparece una
vez más, escrito en una tableta justo
-
fuera del Abismo.
-
La tableta describe el Abismo y
recipientes descartados como el "rechazo y
-
remordimiento" de la creación
del Hollow Knight.
-
Entonces hay una cuantas conexiones
entre Vacío y remordimientos.
-
Pero el problema con esta teoría es que de
verdad no vemos criaturas
-
No-Vacías creando Vacío.
-
Hay insectos ocasionales que tienen marcas
negras bajo sus ojos, como amante muerta
-
de la Doliente Gris, el Señor Insensato,
Sin Ojos, Fabricante de máscaras y Karina.
-
Pero esto no es una conexión sólida. Para
la mantis, esto pueden ser lágrimas; para
-
Sin Ojos, sangre; para el Señor Insensato,
puede ser desgaste, como se ve en pinturas
-
y estatuas con ojos; y para Fabricante de
máscaras y Karina, no hay un indicio de
-
que alguno de estos tenga
remordimientos.
-
Pero pienso que hay al menos un ejemplo
plausible de una criatura No-Vacía
-
dejando una mancha oscura en el mundo:
el Rey Pálido.
-
Todo el Palacio Blanco
escondido en el reino onírico aún brilla
-
con brillante luz pálida, sólo con dos
excepciones
-
El taller del Palacio Blanco y
la sala del trono del Rey Pálido.
-
Del diálogo de sus retenedores reales y
del Fabricante de Máscaras,
-
sabemos que el Rey Pálido estaba
envuelto gran pena y preocupación
-
Al final, el Rey Pálido se desvaneció
solitario en su trono,
-
reteniendo los remordimientos que luego
mancharon la sala, nublándola con vacío
-
Aunque esto hace sentido temático
me parece un poco exagerado decir
-
que el Vacío se proviene enteramente
de remordimiento,
-
tomando en cuenta que la forma en la
que se usa el Vacío en el resto del
-
juego no se refleja esa idea. Team Cherry
pudo haber usado el concepto de
-
"remordimientos" para mantener el concepto
del Vacío, misterioso, sabiendo que el
-
jugador podía encontrarse con Jiji muy
temprano en el juego. Pero es la mejor
-
explicación que tengo para el origen del
Vacío.
-
La única otra idea que puedo pensar es
que supone que el Vació es un tipo de
-
reserva de petróleo, quizá por las
criaturas muertas del pasado.
-
Pero ausencia del ejército de EU
en Hallownest hace la teoría improbable.
-
El Fabricante de máscaras es un
personaje tan divertido.
-
Parece extrañamente separado
del resto de HK lore, y aún así tiene
-
conocimiento íntimo sobre los eventos de
Hallownest y civilizaciones mucho
-
antes del Rey Pálido.
-
Parte de su diálogo puede
se interpretado en función del Caballero.
-
Hace el contraste entre la coraza
exterior y la sombra interior
-
como si el Caballero fuera
un rostro escondido por la máscara
-
Pero esto no responde a
-
¿Por qué el Fabricante hace máscaras
para empezar?
-
¿Quiénes son los 'Sin rostros del
reino' a los que se refiere?
-
¿Por qué iguala tener un rostro con
"definirse, concentrarse y existir"?
-
¿Por qué consideran a las máscaras como
"un regalo que el mundo merece"?
-
El problema con esta pregunta es que hay
pocos personajes en HK que usan máscaras,
-
y a veces esas máscaras tienen funciones
diferentes.
-
Están los Tres Soñandores, Quirrel,
los insensatos del coliseo,
-
la compañia Grimm, los Buscadores
de dioses y posiblimente Midwife.
-
Pero fuera de eso, tenemos poco
con que trabajar.
-
Entonces es difícil definir
quiénes son los sin rostro del reino
-
y cómo las máscaras
afectan a sus usuarios.
-
Tengo mi propia idea de lo que esto
significa.
-
Incluye muchas asunciones y
tiene unos cuantos problemas,
-
pero no estoy seguro de que
me guste otra teoría
-
Antes mencioné que el Fabricante contrasta
el interior y exterior del Caballlero.
-
Pienso que hay un tema
paralelo en los insectosde Hallownest.
-
Pienso que algunos insectos
son naturalmente más salvajes,
-
y no son capaces de alto pensamiento.
-
Esos serían los "Sin rostro" a los
que se refiere el Fabricante.
-
No obstante, estos insectos pueden
mantener su naturaleza usando máscaras.
-
Y de alguna forma, las máscaras
son capaces de darles identidad
-
y permtirles vivir más allá
de ser bestias tontas.
-
Tiene un efecto idéntico
al faro del Rey Pálido.
-
Aunque, al estar en Hallownest,
-
estos bichos no necesitan
que esconder su verdadero yo,
-
como explica una de la tabletas
ubicada en Camino del Rey.
-
En el tiempo antes del
faro del Rey Pálido,
-
las máscaras probablemente
eran mucho más útiles,
-
lo que puede explicar porqué vemos
máscara antigua por todo el reino.
-
Quizá el Fabricante hacía máscaras
mucho antes de que llegara el Rey Pálido
-
y decidió continuar creando máscaras
porque eso era todo lo que sabía hacer.
-
Su ojos espirales sugieren que
enloqueció,
-
determinado a producir
máscaras para la gente de un reino muerto.
-
Resumiendo, el faro del Rey Pálido
"redime" los bestiales
-
"instintos básicos" de los insectos.
-
Sin embargo, los insectos también
podía usar máscaras que sellaran
-
su naturaleza salvaje a
cambio de otorgar identidad.
-
Ambos métodos que convierten a los
"Sin rostro" en seres pensantes.
-
¿Qué tan probable es que esta
teoría sea correcta?
-
...no estoy seguro
-
Es raro que el Fabricante siga haciendo
máscaras para Hallownest,
-
cuando Hallownest ya no las
necesita.
-
También es posible que esté mal-
interpretando la tableta de Camino del Rey
-
completamente,
-
o haciendo una conexión que no
intencionada entre esto y el Fabricante.
-
Y de nuevo, no vemos cómo las máscaras
otorgan identidad como si todo aplicara.
-
Como dije, esta teoría sigue
siendo mi interpretación preferida,
-
pero no voy a actuar como
si fuera una explicación
-
infalible del dialogo del Fabricante de
máscaras.
-
De verdad pienso que nos falta
información para poder para determinar
-
qué trama este maniático.
-
Amuletos
-
Los amuletos se ven por todo Hallownest,
-
apareciendo en
todo tipo de lugares aleatorios.
-
Y los amuletos pueden ser
creados de a partir
-
de una variedad de
diferentes circunstancias.
-
Los amuletos pueden ser creados por bichos
como Atrapaalmas y Marca de Orgullo,
-
nacidos de fuertes emociones como Elegía
de la Larvamosca y Tuercehechizos,
-
o incluso creados naturalmente como Hongo
con esporas y Concentración profunda.
-
Pero los amuletos se pueden formar
de maneras más mórbidas
-
Salubra nos dice que los
amuletos pueden ser creados
-
de la última voluntad
de insectos moribundos.
-
Maestro de las acrobacias, Furia de los
Caídos y Útero Brillante.
-
Puede que entren en esta categoría
-
Pero el gran secreto de los
amuletos es su funcionamiento.
-
Estos son creados a través de varios
eventos trágicos y fortuitos, aún así,
-
estos pueden entrar en estas vagas,
extrañas, y genéricas muescas.
-
La mejor explicación canónica relacionada
en cómo se equipan los amuletos
-
viene del diario del viajero cuando
menciona que equipar y desequipar
-
amuletos puede ser complicado, así que
tienes que estar sentado para hacerlo.
-
Gracias al vinilo oficial de HK
publicado por Fangamer,
-
podemos ver que esos amuletos
tienen interfaces en la parte
-
de atrás que permiten introducirlos en las
muescas.
-
Pero aunque estos espacios son
discretos,
-
con cada amuleto conectando con
un solo espacio,
-
un amuleto como Alma del Monarca
requiere 5 muescas para poder equiparlo.
-
No tiene sentido que hasta Team
Cherry se halla rendido en esto.
-
En una entrevista con Revista Edge, Ari
Gibson explica que los amuletos, cito
-
"tenían un sentido vago de unirse a la
coraza de Caballero de una forma tétrica."
-
Lo hace sonar como si fuera una mejora
corporal de Cyberpunk.
-
Ahora, no he jugado Cyberpunk 2077.
Aunque sí he visto el anime, Edgerunners
-
El Coleccionista
-
Todos en la comunidad Hk generalmente
están de acuerdo que las larvas son
-
criaturas horribles que merecen ser
aplastadas en una pasta viscosa.
-
Pero algo en lo que comunidad no
está de acuerdo es en la mayoría de lore
-
relacionado a las larvas y
la razón de su secuestro
-
"¿Por qué las larvas están
atrapadas en frascos?" Te oigo gritar.
-
En lo alto de la torre del Vigilante,
justo debajo de donde el Soñador Lurien,
-
El Vigía, duerme eternamente,
-
podemos encontrar un par
de simples tabletas.
-
No obstante, al inspeccionar
más a fondo,
-
se puede ver que estas tabletas
contienen imágenes de frascos,
-
similares a los que se encuentran
repartidos por todo Hallownest.
-
Los mismos frascos que contienen
a docenas de larvas vulnerables.
-
Podemos encontrar una pila de estos
frascos al este de la Torre de Lurien
-
en un lugar llamado la Torre del Amor.
-
El inquilino original de la torre puede
ser encontrado en los jardines de la reina
-
sosteniendo la única llave que
puede abrir la puerta de la torre.
-
Usando el aguijón onírico,
este Dandy dice
-
"Demasiado... pasamos juntos...
nos volvemos uno."
-
Aparte, también podemos ver Vacío
filtrándose de su cadáver.
-
La fuente de este Vacío se aclara cuando
se abre la puerta a la Torre del Amor.
-
Dentro, el Caballero encuentra
a un maniático ser de Vacío
-
Conocido como el Coleccionista
-
quien es el posible responsable
de capturar a las larvas en frascos.
-
Del diálogo del aguijón onírico, se
puede saber que el Coleccionista
-
está obsesionado con proteger y dar lugar
seguro a sus cautivos,
-
tanto así que el Salón de dioses
lo describe como el dios de la Protección.
-
Finalmente, escondido en una
habitación secreta en la Torre del Amor,
-
hay un extraño diagrama de una larva
dibujado como del Hombre de Vitrivio.
-
Ya que hemos visto todos
los hechos del tema,
-
Entremos a una gran especulación.
-
Parece que Lurien le encargó al Dandy
con preservar la naturaleza de Hallownest
-
Esto pudo haber sido un esfuerzo
para preservar estos animales
-
de la infección del Destello,
como el Arca de Noé
-
O tal vez Lurien quería que
hubiera una colección de
-
estos bichos en algún lugar de
la ciudad, como un zoológico,
-
como se muestra en la gran comedia
de 2011, Un zoológico en casa
-
De alguna forma el Coleccionista se
encontró en la posesión del Dandy
-
El Coleccionista mismo parece ser
creación de un molde
-
situado en el taller del Palacio Blanco,
-
el mismo molde usado para crear a los
guardias Carcasas Reales.
-
Esto insinúa que el Coleccionista es
un tipo de Carcasa Real defectuosa,
-
llevando a la especulación que el
Coleccionista de alguna forma escapó
-
del Palacio Blanco y fue
encontrado por el Dandy.
-
Si bien no es imposible, tengo
otra explicación un poco diferente.
-
Lo más seguro es que las Carcasas Reales
patrullaban fuera del Palacio Blanco
-
dado que el Forjaaguijones puede ser visto
-
haciendo un pequeño muñeco de Carcasa real
-
Quizá era normal ver a Carcasas Reales
caminando por la calles de la ciudad.
-
Así que, es posible que el Dandy pudiera
conseguir una Carcasa Real para sí mismo,
-
ya sea a través de Lurien como parte del
esfuerzo de preservación,
-
o solo por conexiones que tenía
en la alta sociedad de Hallownest.
-
Pero pienso que hay un problema con este
secuencia,
-
este siendo que el Dandy era un rarito.
-
Pienso que este Dandy fue el
que dibujó a la Larva de Vitrivio,
-
por alguna extraña obsesión con
el cuerpo y fisiología de las larvas
-
Pero pienso que esta fascinación
también se incluía otras criaturas.
-
Quizá el Dandy tenía curiosidad de cómo
se veía una Carcasa Real sin su armadura.
-
Tal vez, él decidió desvestirla
-
solo para que pudiera observar a la
extraña criatura en su forma natural.
-
Sin importar de cómo el Dandy terminó
con una Carcasa Real desnuda,
-
esto da lugar al "volvemos uno," con
Vacío filtrándose al cuerpo del Dandy
-
y la fascinación y obsesión con
preservar insectos, especialmente larvas,
-
filtrándose en el Coleccionista.
-
Estos pensamientos se torcieron
dentro de la mente del Coleccionista,
-
transformándolo en el usuario menos
demente usuario de Tumblr que hayas visto
-
Al final, el Dandy agonizante decidió
encerrar al Coleccionista en la torre
-
huyendo a su descanso final en
los Jardines de la Reina.
-
Volviendo a las larvas,
-
es difícil saber si esta obsesión
con las larvas fue justificada.
-
De verdad ¿hay algo grandioso sobre ellas?
-
Si bien no es mucho, tenemos un
poco en lo que basarnos.
-
Noten que el símbolo en el pecho de
la Larva de vitruvio se alinea mucho con
-
la gema en el amuleto
Elegía de la Larvamosca.
-
El amuleto muestra la siguente
etapa de vida de una larva,
-
y el amuleto puede imbuir el aguijón del
Caballero con una fuerza "santa."
-
Entonces quizá insecto original
estaba obsesionado
-
con una especie de fuerza santa
escondida dentro de las larvas.
-
Escape de los
receptáculos
-
Este misterio es muy importante para
la historia principal de HK,
-
y puede ser muy confuso
para nuevos jugadores.
-
¿Cómo exactamente fue que el
Caballero y los otros recipientes
-
escaparon del Abismo?
-
Se le hizo esta pregunta a Team
Cherry a lo que William respondió:
-
No estamos seguros.
-
Sabemos que algunos de sus hermanos
lograron salir del Abismo,
-
pero la mayoría no.
-
Sea que los que escaparon fueran
diferentes,
-
sea que algunos tuvieron suerte...
-
puede ser algo que revisaremos después!
-
Pero, ¿William estará diciendo la verdad?
-
De seguro ellos deben tener una respuesta
-
El lore de HK como que se quiebra si no.
-
Como Team Cherry no va a dar respuesta,
-
voy a compartir una teoría que ha estado
rondando por un tiempo.
-
Básicamente, hay una parte de Nido
Profundo que sí parece afectada por Vacío,
-
que está cercana a la guarida de Nosk.
-
Y esta es el área donde vemos la mayoría
de cuerpos de recipientes fuera del Abismo
-
Esto puede insinuar que hay una ruta
fuera del Abismo pasando por Nido Profundo
-
Otra pregunta que puede surgir de esto es:
-
¿Por qué el Caballero dejó
Hallownest en primer lugar?
-
No se nos da una explicación para esto,
y puede que sea tan simple como que
-
los recipientes deambulan porque sí y ya.
-
si bien no sabemos
¿Por qué el Caballero dejó Hallownest?
-
sabemos que el Caballero fue llamado
de vuelta a Hallownest por algo.
-
No está confirmado que era eso,
pero parece estar relacionado a cuando
-
el caparazón del Hollow Knight
se agrietó al principio del juego.
-
También sabemos que el Caballero
es solo uno de múltiples
-
recipientes errantes en el presente,
-
ya que Hornet caza y destruye
recipientes para evitar que liberen al
-
Hollow Knight.
-
Entonces no sería sorpresa saber
que otros recipientes dejaron Hallownest.
-
Saviavida
-
Saviavida es un tema del que poco
he hablado en este canal,
-
eso es porque Saviavida apenas
tiene influencia en el lore de HK.
-
Pero deberíamos tomar un poco de tiempo
para hablar sobre Saviavida porque
-
esta es muy extraña.
-
Por todo Hallownest, el Caballero puede
encontrar ocho capullos de Saviavida.
-
Destruir un capullo libera estas extrañas
criaturas llamadas 'Gérmenes de vida'
-
que están llenos de Saviavida.
-
No muy lejos de estos capullos
hay flores en forma de mariposa
-
Y también hay tres amuletos relacionados
a Saviavida que se pueden encontrar.
-
El Corazón y Núcleo de Saviavida son
objetos que pueden brotar la sustancia.
-
Mientras que La Bendición de Joni
transfigura los "fluidos vitales"
-
del usuario en Saviavida
-
Saviavida es descrita como un agente que
hace sentir más sano a su usuario.
-
Y a pesar de esto, Salubra nos cuenta
que beber Saviavida es tabú,
-
y que la Niña Azul Joni, el personaje en
posesión de la Bendición de Joni,
-
es descrita como un "hereje."
-
No sabemos por qué se le
considera tabú a la Saviavida pero
-
podemos asumir algunas cosas.
-
En el Descanso de Joni, donde
encontramos su cadáver,
-
se ve una abundancia de mariposas
Saviavida y vides cubriendo la caverna.
-
Todas parecen radiar del cuerpo de Joni
-
Según el amuleto, parece que los
"fluidos vitales"
-
de Joni fueron reemplazados
con Saviavida.
-
y que esta fue expulsada
al momento de su muerte
-
Desde entonces las mariposas y
vides pudieron espacirse
-
y crear más capullos que
dieran de beber a más insectos.
-
Parece la Saviavida invita a su huésped
a beberla con sus propiedades curativas.
-
El diario del viajero dice que:
las vides azules pueden generar frutos;
-
lo que en la vida real,
-
es una evolución
para esparcir semillas
-
luego de ser comidas por los animales
-
y con la muerte de los huéspedes,
-
la Saviavida puede expandirse más allá.
-
Puede que ya exista una gran
red de vegetación Saviavida que
-
recorra todo Hallownest.
-
Cabe señalar que Joni no es
la única criatura imbuida de Saviavida
-
En las profundidaes de Hallownest,
oculta en el Abismo,
-
hay una puerta que solo puede abrirse
-
teniendo las suficientes
máscaras de saviavida.
-
Más allá de la puerta hay una región
extraña que aparenta existir
-
tanto en el mundo real
como en el mundo onírico,
-
donde podemos ver a una gran
criatura con brillantes ojos azules
-
merodeando en fondo.
-
También podemos ver a
esta criatura escondiéndose
-
en la sala Saviavida en el Hogar de dioses
-
En los archivos del juego, a esta criatura
se le llama "Criatura del Abismo"
-
Y claramente tiene una
conexión con la savia,
-
pienso es seguro asumir que
Criatura del Abismo facilita
-
la aparición de la saviavida
en el Hogar de dioses,
-
pero no estoy convencido de que
esta sea la fuente de TODA la Saviavida
-
Podría ser que esta
criatura sea similar a Joni,
-
en el hecho que ingirió tanta
saviavida hasta reemplazar sus
-
"fluidos vitales"
-
y adquirir la habilidad de extender
la saviavida por el mundo Onírico.
-
Pero con la poca información que tenemos
no podemos sacar conclusiones
-
De los cinco Gran Caballeros,
Isma es fácilmente la más misteriosa.
-
Aún sabemos más de ella que de Dryya,
pero a nadie le interesa Dryya
-
y todos los reales odian a Dryya.
-
De Isma, sabemos que ella era amable y
que ella y el Defensor eran íntimos
-
Hasta puedes escucharlo
decir Isma cuando duerme.
-
Pero solo podemos divisar un poco de su
persona durante el apogeo de Hallownest
-
y su cuerpo en los Canales Reales
parece estar fusionado con una planta.
-
Sabemos que este sitio, conocido
como la Arboleda de Isma,
-
está protegida por el
Defensor del estiércol,
-
y si vemos su diálogo después
de consumir la Lágrima de Isma,
-
él parece creer que Isma sigue con viva.
-
Y puede que ser cierto
de cierta forma.
-
Viendo su cuerpo, es como si Isma
produjera toda la vegetación que la rodea
-
como si su cuerpo fuera una
semilla que germinó en el suelo.
-
Esto puede indicar que Isma no 'murió',
-
sino que avanzó a la
siguiente etapa de su vida
-
Y es posilble que el Defensor
sea conciente de esto.
-
La señal que él hizo nos señala que
de verdad es una arboleda.
-
Si Isma es la fuente de las plantas
a su alrededor, entonces,
-
el Defensor debió haberla
visto en su estado actual.
-
Curiosamente, el Defensor meciona que Isma
le dió su bención al Caballero a propósito
-
lo que es un poco raro considerando que la
bendición en cuestión fue Lágrima de Isma
-
y no creo que Isma la haya creado
especialmente para el Caballero.
-
El Caballero solo se acerca y la consume.
-
La lágrima se ve como una fruta
que solo creció de su cuerpo,
-
tal vez como imagen de su inmensa tristeza
de no poder estar con el Defensor.
-
¿Acaso Isma la creció solo para nosotros?
-
Es posible, pero tal vez el Defensor
está en negación sobre el estado de Isma.
-
O tal vez en su interior, el
Defensor sabe que Isma sea ido,
-
lo que explica porqué pondera si la
línea de los Grandes Caballeros
-
terminará con él.
-
Fuera de eso, puede
que Isma siga con vida,
-
incluso si no es la misma forma
en la que tú y yo estamos vivos.
-
¿Por qué Hornet es Hornet?
-
Esta pregunta interesante
que no se hace a menudo.
-
¿Porqué Hornet se llama
Hornet?
-
Es algo raro considerando
que Hornet es una araña
-
y cuando revisé las arañas y avispones
(hornets) no son lo mismo.
-
Hornet ha tenido su nombre desde
su anuncio en diciembre 2014.
-
Es un buen nombre, pero no hay
explicación para este en el juego.
-
Nunca hay una interacción
entre Hornet y la Colmena,
-
y no hay nadie en Nido Profundo
que nos hable del origen de su nombre
-
Fuera del juego, Ari Gibson
dió una explicación en un AMA
-
de Reddit en r/gaming hecho
en agosto 2017.
-
Duarante el AMA alguién preguntó:
-
¿Fue nombrar a la reina abeja "Vespa"
como en "avispón", intencional,
-
y eso tiene algo que ver
con el lore de la Colmena?
-
Ari respondió: Vespa a
Avispón fue intencional
-
Había un viejo concepto que
puede seguir aplicando:
-
Hornet fue la 'Hija de Tres Reinas,'
-
Parida por una
-
criada por una
-
entrenada por una
-
Fue la de la tercera de la
que Hornet obtuvo su nombre.
-
Si la noción aún cuenta,
no se puede confirmar,
-
aunque fue la base de los nombres.
-
Entonces, el concepto original para
Hornet era que fuera entrenada por Vespa
-
cuando era joven,
-
pero Ari no puede confirmar si este
sigue siendo el caso.
-
¿O sí puede?
-
En una entrevista con una revista Una
Gran Pérdida de Tiempo Julio 2020,
-
resurgió la pregunta sobre
el nombre de Hornet.
-
Ni Pellen ni Gibson pueden
divulgar el significado del nombre,
-
aunque Gibson menciona
que sí tiene significado.
-
'Y si será revelado en algún
momento, no estoy seguro.'
-
En esta entrevista, parece que Gibson
señala que el nombre de Hornet sí
-
tiene significación aunque
no quiere dar detalles.
-
¿Esto confirma que el
trasfondo es acertado?
-
O Ari se refería a un
significado fuera del juego.
-
Por desgracia, nada de esto sirve
para probar canónicamente
-
los origenes de Hornet,
-
como Team Cherry ha dicho que
ninguno de sus comunicados debe
-
considerarse como canon del lore de HK.
-
William: Tratamos de no... a veces
es aburido pero no tratamos de
-
dar mucha información
que no está en el juego.
-
Porque mucha genta gasta, es muy genial,
-
tiempo formulando teorías
basadas en el juego.
-
Y si empezamos a dar info. que no
es explícita en el juego, entonces,
-
puedes contradecir otras teorías y así...
-
Arí: Sí, implica muchas cosas, sabes...
-
William: ...no es divertido. No está bien
que un Creador venga y comience a...
-
Ari: Pisotear y negar las ideas de otros.
-
William: Sí, Sí. Lo que está en el juego
está en el juego.
-
Y lo que sea que digamos
fuera de este no es canon.
-
Ari: Aunque, claro que cualquier
contenido adicional de HK es canon.
-
Entonces, Hogar de dioses,
la Compañía Grimm o Hornet...
-
William: Y el comic y así.
-
Ari: Sí.
-
Claro que alguna veces usamos
las respuestas de los AMA de Reddit
-
como si fuera canon, pero solo unos casos
como que cómo se infectó la Colmena.
-
Pero esas son mucho menores que algo como
la Hija de Tres Reinas.
-
Ocasionalmente veo a gente tratar
esta historia de origen de Hornet
-
como si fuera cierta,
-
pero tengan en cuenta que esto no
está confirmado para nada,
-
y la única evidencia en el juego que
tenemos es que el nombre de Hornet
-
es Hornet.
-
Debo mencionar que de acuerdo a Ellina,
-
la Colmena se selló
completamente de Hallownest,
-
lo que sugiere que nunca han visto a
Hornet, a pesar de que la Marca del Rey,
-
que ella está protegiendo,
está tan cerca de ellos.
-
¿Quién rayos es el Maestro
de la acrobacias?
-
¿Quién **** es el Maestro de las
acrobacias?
-
Solo existe una estatua
conmemorándolo
-
y está a 5 pies de una
alcantarilla gigante.
-
Se nos dice que el Maestro de las
acrobacias era un bicho excéntrico
-
y nada más.
-
También, gente se enojo conmigo por decir
-
que este tipo era una referencia
a Sans de Undertale.
-
Siendo sincero.
-
Me da vergüenza pero,
nunca jugué Undertale.
-
Aunque sí vi su anime:
Cyberpunk Edgerunners.
-
Pero supongo que quitaron a
Sans de ahí por alguna razón.
-
La Dama Blanca
-
Tenemos una buena cantidad de
información sobre la naturaleza .
-
del Rey Pálido y el Destello.
-
Y aunque sean tan importantes para
la historia,
-
la Dama Blanca es un enigma.
-
Sabemos que parte de su
naturaleza es el deseo de
-
espacir su semilla y propagarse
por todos lados.
-
Pero ella decidió atarse y encerrarse en
un capullo para suprimir su naturaleza
-
y esconderse de otros.
-
Tenemos un vistazo a la apariencia de la
Dama Blanca antes de los eventos del juego
-
De la silueta dejada en la silla
en la guardería del Palacio Blanco,
-
podemos ver que solía ser más pequeña.
-
También podemos ver otras imágenes el el
-
Not Synced
arte conceptual e imágenes anteriores, lo
que puede representar cómo se veía en el
-
Not Synced
reinado de Hallownest. Pero ahora, sus
raíces han crecido sin control. y ella
-
Not Synced
debe hacer todo lo posible para contenerlas.
La verdad no tengo mucho que decir...
-
Not Synced
Como que, ¿De dónde vino? tiene sentido
que un Wyrm pudiera deslizarse hasta
-
Not Synced
Hallownest, pero ¿Exactamente de dónde
vino esta mamá árbol? Mineral Pálido
-
Not Synced
Hablemos sobre el mineral pálido. El
mineral pálido es frío al tacto, que tiene
-
Not Synced
relación con los Seres Pálidos, lo que se
puede referir aquellos como el Rey Pálido
-
Not Synced
y la Dama Blanca, o usarios de Reddit.
Pero, ¿Qué es el mineral pálido y qué hace?
-
Not Synced
Comparemos el mineral cambia el viejo
aguijón del Caballero hasta su forma final
-
Not Synced
Aguijón Puro. El aguijón puro tiene
marcas similares a las que tiene la
-
Not Synced
máscara antigua, vasijas de alma, al igual
que el aguijón del Caballero mostrado en
-
Not Synced
los finales de Aceptar el Vacío y en los
ataques de la Vasija Pura. Lo interesante
-
Not Synced
es que la Vasija Pura puede crear aguijones
sólidos con el mismo diseño del aguijón
-
Not Synced
puro usando Alma. Tal vez el mineral
contiene alguna forma de Alma, que de por
-
Not Synced
sí tiene una fuerte conexión con los Seres
Pálidos. Debo señalar que el aguijón puro
-
Not Synced
no es es como un aguijón regular pero más
fuerte. Específicamente, al añadirle
-
Not Synced
mineral pálido este muestra su forma real
y antigua. Entonces, aunque el mineral no
-
Not Synced
es necesariamente Alma sólida, ciertamente
tiene un efecto mágico en el aguijón. Sin
-
Not Synced
embargo, la ubicación del mineral por el
juego, hace esta conexión algo débil.
-
Not Synced
De los mineales que no son dados por NPC's,
estos aparecen en racos aleatorias o
-
Not Synced
huevos,sea lo que sea, y en la estatua del
Destello. La
-
Not Synced
estatua del Destello tiene más sentido
como un tipo de ofrenda o ritual,
-
Not Synced
pero estos depósitos al azar son raros.
Tal vez son remanentes de los antiguos
-
Not Synced
Seres Pálidos del tiempo antes de
Hallownest. Este misterio no es tan grande
-
Not Synced
o importante, es es como un críptido en
el juego. En Hallownest hay tres hermanos,
-
Not Synced
Maestros del Aguijón: Sheo, Oro y Mato. A
pesar de que Sheo es el mejor de los tres,
-
Not Synced
dejó su aguijón ára ser un artista,
dejando a Oro y Mato a seguir en el art
-
Not Synced
que les impartió el Sabio de los Aguijones
Sly. No obstante, en algún momento, Oro y
-
Not Synced
Mato tuvieron un malentendido, y ahora
viven en lados opuestos del reino. Mato
-
Not Synced
espera que Oro le dé lo que le debe,
mientras que Oro no se lo dará por ahora.
-
Not Synced
Sheo nos dice que Oro está afligido por
algo. ¿Esto que será? Estarás preguntando
-
Not Synced
Primero, puede que Oro fuera el peor
maestro de los tres
-
Not Synced
Sly tiene un diálogo donde dice que Oro
sostiene su aguijón como una maza
-
Not Synced
Más tarde, cuando Oro se entera de que el
Caballero tiene la gloria del Maestroaguijón
-
Not Synced
Oro dice que no resiente que el caballero
quiera su aprobación, e incluso se siente
-
Not Synced
redimido al Caballero en su travesía
-
Not Synced
Esto me reafirma que Sly nunca estuvo
impresionado con las habilidades de Oro
-
Not Synced
En la pelea en el Hogar de dioses, Oro
tiene diálogos de sueños donde dice que
-
Not Synced
debe probarse a sí mismo. También, él es
el único hermano con un saco de práctica
-
Not Synced
quizás diciendo que le falta
entrenamiento
-
Not Synced
esto lo respalda el diálogo de muñeco:
"Más fuertes... Hermanos"
-
Not Synced
Creo que esto demuestra que Oro percibe
a sus hermanos como más fuertes que él
-
Not Synced
e incluso viste al muñeco como ellos como
un recordatorio
-
Not Synced
Otro contraste que hay entre los hermanos
es la decoración de sus chozas
-
Not Synced
La de Mato esta repleta de las bestias que
ha vencido, mientras que la de Oro está
-
Not Synced
llena de objetos de la ciudad y cortinas
elegantes. Oro también es el único Maestro
-
Not Synced
Aguijón que te cobra para entrenarte,
y se burla al pensar que Mato pelea por
-
Not Synced
lealtad y honor. Al contrario, Mato se
encariña contigo, encajando con lo que
-
Not Synced
Sheo dice, que el mayor deseo de Mato es
ser un maestro.
-
Not Synced
Mato se enorgullece de ser docto en el
aguijón y quiere compartir eso con otros,
-
Not Synced
mientras que Oro duda de sus habilidades
y entrena a solas porque quiere probarse
-
Not Synced
a sí mismo. Seguramente cobra por entrenar
para mantenerse distanciado de otros y
-
Not Synced
no entablar nuevas relaciones. Sabemos que
Oro esconde sus emociones todo el tiempo
-
Not Synced
viendo que reacciona todo enojado cuando
le ofrecemos una flor, pero luego la pone
-
Not Synced
en una maceta. Ahora, ¿Qué le debe Oro a
Mato, exactamente?
-
Not Synced
Lo más lógico sería que Mato quiera: tener
un duelo amistoso con Oro, entrenar a Oro
-
Not Synced
o que Oro pelee junto a él. Cualquiera que
fuera, Mato quiere compañía.
-
Not Synced
Esto puede explicar su diálogo durante la
pelea en el Hogar de dioses:
-
Not Synced
"Los hermanos siempre pelean juntos!"
"No me abandones!"
-
Not Synced
Esto es lo único que sabemos que Mato
anhela, y oro es el único hermano que aún
-
Not Synced
empuña un aguijón. No se me ocurre algo
más que le interese a Mato;
-
Not Synced
pero Oro le niega su compañía a Mato por
sentirse inseguro y querer probarse a sí
-
Not Synced
mismo. Aunque en el fondo, Oro
también desea tener compañía solo no
-
Not Synced
puede expresarlo.
-
Not Synced
Aunque Oro y Mato no se reconcilian en
Hallownest
-
Not Synced
Me alegra que pudieran compartir la arena,
al menos una vez, como hermanos.
-
Not Synced
Toda la comunidad de HK concuerda que Sly
es un macho alfa con geo que merece estar
-
Not Synced
entre los mejores personajes de ficción,
pero algo en lo que la comunidad no está
-
Not Synced
de acuerdo, es la identidad de Esmy.
Alguien que solo se menciona solo una vez
-
Not Synced
y no aparece en el juego.
-
Not Synced
Todo el diálogo que tenemos es nuestro
primer encuentro con Sly:
-
Not Synced
" ... Esmy... que tan profundo iremos...".
-
Not Synced
William P. respondió una pregunta de Esmy
en reddit diciendo que ella es alguien
-
Not Synced
que permanece en los sueños de Sly.
No nos dice mucho que digamos
-
Not Synced
Según el diálogo de Sly, parece que Esmy
estaba insistiendo en avanzar en un área
-
Not Synced
peligrosa. La única pista posible podría
ser la llave del comerciante escondida en
-
Not Synced
la Cumbre de Cristal que no está muy
lejos de Bocasucia.
-
Not Synced
Quizás Sly y Esmy exploraban la zona
hasta que se separaron de alguna forma.
-
Not Synced
Cuando le damos la llave a Sly, él incluso
adivina que la llave estaba en las minas
-
Not Synced
apuntándonos que pudo haber estado ahí en
algún momento
-
Not Synced
Es curioso saber que varios personajes
tienen misteriosos amantes fallecidos
-
Not Synced
Cloth menciona a Nola habrá muerto hace un
tiempo
-
Not Synced
Incluso hasta se insinúa que Cloth quería
morir en Hallownest para reencontrarse
-
Not Synced
con Nola en muerte.
-
Not Synced
Lo que es bastante ignorado y una de las
historias secundarias más tristes
-
Not Synced
Elderbug tiene diálogo vago sobre
una amada, cuya tumba él visita en ocasión
-
Not Synced
Lo que también puede ser triste, si tan
solo Elderbug fuera un buen personaje
-
Not Synced
Santuario de Nido Profundo
-
Not Synced
Otro de los más grandes misterios que
deben quedar en Hallownest debe ser esta
-
Not Synced
extraña estatua Trilobita en Nido
Profundo.
-
Not Synced
Esta área se le llama Santuario en los
archivos del juego
-
Not Synced
Esta protegido por sello y está
conectado a varias tuberías que lo
-
Not Synced
suspende al techo con una boca en la parte
de abajo
-
Not Synced
Tenemos arte conceptual de cuaderno de Ari
Gibson
-
Not Synced
El diseño es el mismo solo que aquí vemos
una sustancia saliendo de la boca
-
Not Synced
puede que sea un fluido o incluso seda
-
Not Synced
Con los tubos y la boca, creo que el
santuario es un contenedor para algo
-
Not Synced
incluso para un criatura
-
Not Synced
Solo en la cara del Santuario podemos ver
algo que parece una corona
-
Not Synced
lo que sugiere que este contiene al rey de
Nido Profundo
-
Not Synced
este rey solo es mencionado una sola vez
en todo el juego: en una tableta en los
-
Not Synced
Páramos Fúngicos. Se le describe como el
"Difunto Señor" de Nido Profundo y que era
-
Not Synced
de "casta honrada". Lo contrastan con la
reina de de Nido Profundo, Herrah,
-
Not Synced
que la describen como una marginal (no sé)
-
Not Synced
Esto nos dice que el rey de Nido Profundo
era ser poderoso o importante, sin embargo
-
Not Synced
el rey está muerto, según la tabla. Aunque
eso no excluye que el rey pueda estar en
-
Not Synced
el santuario. Quizás el rey murió dentro
del dispositivo o el rey está vivo de otra
-
Not Synced
forma y la gente hongo no se ha enterado
-
Not Synced
De todas formas, si el rey fue puesto en
el artefacto , pienso que eso debió haber
-
Not Synced
pasado mientras él estaba vivo, viendo los
tubos y la boca.
-
Not Synced
Mientras que este es un gran misterio,
estoy seguro que será expandido en Silksong
-
Not Synced
Cuando le preguntaron sobre el rey de Nido
Profundo a Ari en reddit, él respondió:
-
Not Synced
"Más elementos del pasado de Nido
Profundo serán iluminados en el futuro,
-
Not Synced
pero no podemos decir nada en específico."
-
Not Synced
Entonces, esto significa que la respuesta
está a la vuelta de la esquina.
-
Not Synced
¿Verdad?
-
Not Synced
Civilización Antigua
-
Not Synced
Mucho antes del reinado del Rey Pálido,
una civilización antigua existía en
-
Not Synced
Hallownest.
-
Not Synced
Hay muchos remanentes de la civilización
que se podemos encontrar en el juego,
-
Not Synced
Grandes cadáveres en diferentes lugares
del reino, podrían ser los antiguos
-
Not Synced
miembros de esta casta antigua, aunque
es difícil confirmar al 100%, si bien,
-
Not Synced
estos no son los únicos elementos: huevos
arcanos, tótems de alma y probablemente,
-
Not Synced
máscaras antiguas y vasijas de alma son
evidencia de la existencia de esta
-
Not Synced
civilización. Estos objetos no aparentan
de importancia para los insectos del
-
Not Synced
Hallownest del Rey Pálido; lo más probable
es que ninguno de estos insectos podían
-
Not Synced
enfocar alma, por lo que, vasijas y tótems
de alma no eran de utilidad para ellos.
-
Not Synced
Estos insectos también usaban tabletas de
piedra y pergamino como registro de
-
Not Synced
información, en vez de huevos arcanos.
-
Not Synced
A pesar de esto, es interesante ver que el
Rey Pálido creó tótems de alma dentro de
-
Not Synced
su palacio Blanco. Y estas tabletas en
formas de huevo que vemos regadas en el
-
Not Synced
reino, pueden que sean la versión del Rey
Pálido de los huevos arcanos.
-
Not Synced
Como Lemm explica que los huevos son una
gran forma de guardar información. Obvio.
-
Not Synced
Aunque estos son huevos inmensos para unas
cuantas oraciones.
-
Not Synced
Es como si escribiera un
SMS en uno de estos.
-
Not Synced
También hay algunas patrones raros dentro
de la Civilización Antigua.
-
Not Synced
Lemm explica que otros académicos han
especulado que los huevos arcanos guardan
-
Not Synced
cierta "voluntad" en su interior.
-
Not Synced
Elderbug nos cuenta que las rocas que
forman los caminos y estructuras en la
-
Not Synced
Cuenca Antigua, mostraron voluntad propia.
-
Not Synced
Y luego está el amuleto Corte rápido que
fue formando por la fusión de varios
-
Not Synced
aguijones imperfectos creados por Antiguo
Forjaguijones. Como nos dice el amuleto:
-
Not Synced
"Estos aguijones aún esperan ser
blandidos."
-
Not Synced
Entonces, se ve que los objetivos
inanimados de este periodo tenían
-
Not Synced
gran probabilidad de tener voluntad y
deseos. Pero la reliquia más interesante
-
Not Synced
de la Civilización Antigua es el ídolo de
Vacío. Como Lemm explica:
-
Not Synced
"Inspirados o locos, esos insectos
antiguos. Ofrecieron su alabanza a ningún
-
Not Synced
Señor, o poder, o fuerza, sino a la
oscuridad misma."
-
Not Synced
Lemm no nos da una buena explicación de
porqué esos insectos alababan al Vacío,
-
Not Synced
pero si observamos al Abismo, puede que
veamos evidencia directa de estos insectos
-
Not Synced
extraños interactuando con el Vacío.
En esta sala al este del faro, se aprecia
-
Not Synced
un tipo de escritorio, junto a esta hay un
agujero en la pared, que es descrita como
-
Not Synced
"Un huella del Vacía dado forma."
No se puede saber pero creo que este pudo
-
Not Synced
haber sido un lugar para que los
seguidores del Abismo le "dieran forma"
-
Not Synced
al Vacío, creando los tentáculos que vemos
el lago del Abismo. Entonces, una forma
-
Not Synced
cruda a los moldes que están en el taller
del Palacio Blanco. Alternativamente,
-
Not Synced
puede que los tentáculos de Vacío
existieran antes de la Civilización
-
Not Synced
Antigua, y esta sala era donde los
estudiaban.
-
Not Synced
Además de esa sala, también está la Bestia
de Sombra, que sostiene un cuenco del que
-
Not Synced
fluye Vacío sinfín, que capaz era usado
como parte de un ritual.
-
Not Synced
Inferimos del Fabricante de Máscaras que
esta Civilización Antigua colapsó
-
Not Synced
en su intento de reclamar todo Hallownest.
Entonces, quizá el culto al Vacío surgió
-
Not Synced
del decía de expandirse. Lo que
obviamente no funcionó.
-
Not Synced
Tal vez, se encontraron con el Destello
(amigazo), lo que explicaría por qué
-
Not Synced
la llama su "Antiguo Enemigo". La última
estructura extraña que está en el Abismo
-
Not Synced
muestra un montón de caras soyjak gritando
sobre un altar, con el diálogo del aguijón
-
Not Synced
"...Nuestras voces... llamarán...
nuevamente..."
-
Not Synced
Quizás este fue el último grito
desesperado de la Civilización Antigua
-
Not Synced
mientras que su reino colapsaba y
desaparecía a la nada.
-
Not Synced
Aunque el grito sucediera en verdad.
-
Not Synced
Permítanme especular.
-
Not Synced
En los finales del Buscador de dioses,
conocemos a esta Criatura de Vacío,
-
Not Synced
que en ocasión se le llama Vacío Dado
Forma o la Entidad de Vacío. No sabemos
-
Not Synced
que es esta cosa, pero hay un debate que
puede sea una versión más fuerte del
-
Not Synced
Caballero, dado como el Buscador le habla
al Caballero en el modo Buscador de dioses
-
Not Synced
y el hecho en que reemplaza la estatua del
Caballero en el Salón de Dioses.
-
Not Synced
Sin embargo, pienso que esto puede tener
más conexión con la Civilización Antigua.
-
Not Synced
Cuando introducen a este personaje
podemos ver que actúa separado del
-
Not Synced
Caballero, el Caballero Vacío y el resto
de recipientes.
-
Not Synced
A pesar de que piense que el Caballero sí
se vuelve parte de la Entidad de Vacío,
-
Not Synced
creo que este ser existía antes de que se
crearan a los recipientes, y ha estado
-
Not Synced
dormido en el Abismo, solo invocado por la
Forma dada a él por el ritual del Buscador
-
Not Synced
de dioses. Y parece que el juego quiere
conectar lo que el Buscador hizo con el
-
Not Synced
Hogar de dioses con lo que la Civilización
Antigua hizo con el Vacío en el pasado.
-
Not Synced
De ahí por qué obtenemos descripciones del
ídolo de Vacío al observar a la estatua de
-
Not Synced
la Entidad de Vacío. Pero si la
Civilización Antigua de verdad adoraba a
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una criatura como esta,
¿Qué causo el colapso de su reino?
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Se dice que el Rey Pálido, como Wyrm,
tenía el poder de "Premonición".
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Una vez mencionada por Bardoon, y dos
veces por los hongos de los Páramos.
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Pero como todos sabemos, pese a esta
preciencia, el reino del Rey Pálido cayó.
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"¿Pero que tan vidente era el Rey Pálido?"
Te escucho preguntar en un tono normal.
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La forma en la que me gusta pensar es en
función del tiempo. El Rey Pálido estaba
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tratando de crear un reino que durara para
siempre: un reino eterno. El Destello se
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describe múltiples veces como naturaleza,
o algo ineludible.
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Esto nos dice el hongo muerto en el
diálogo de sueño. La naturaleza vendrá a
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destruir el reino del Rey Pálido
eventualmente, porque ningún reino es para
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siempre.
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La única solución que tiene el Rey Pálido
es detener el tiempo, como explica una de
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las tabletas en el taller del Palacio. Así
que, sí, el Rey Pálido pudo ver una
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destrucción inevitable, mas su solución
fue aplazarla inevitablemente.
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La idea de huir de un destino incescapable
es un elemento en cualquier literatura.
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Un gran ejemplo es del programa
El Maravilloso Mundo de Gumball.
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En el episodio: El Oráculo, Gumball haya
pinturas hechas por Banana Bárbara, que
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parecen describir eventos futuros. Una de
estas plasma a Gunball desnudo y rodeado
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por una multitud en un centro comercial.
A esto, Gumball intenta todo en su poder
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para evitarlo, pero es por medio de sus
acciones que causan que el esté desnudo
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frente a todos en el centro comercial.
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Que es mas o menos lo que le pasó al Rey
Pálido.
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Sr. Hongo es un hombre-hongo errante que
de alguna forma se encuentra en Hallownest
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Solo lo puedes entender si llevas el
amuleto de Hongo con esporas, y aún así
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su diálogo sugiere que habla con alguien
que no podemos ver.
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De todos sus diálogos así, estamos seguros
del en el primero y tercero, está hablando
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con los protas de los otros juegos de Team
Cherry: Hungry Knight y Tomb Cat.
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Pero fuera de los que hablamos en mi video
sobre Sr. Hongo, no hay nada que se pueda
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concluir sobre todo diálogo extraño que
tiene. Adivino que le está hablando a los
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personajes de futuros proyectos de Team
Cherry, o incluso a ideas de juegos que
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nunca harán. Puedes distinguir que de las
entrevistas a Will y Ari hay muchas ideas
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para juegos que quieren hacer y eso es
algo en lo que pienso a menudo.
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Desarrollar un juego es largo, ¿verdad?
Especialmente juego grandes como este.
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De los que toman dos años. Tenemos diez
años de juegos que nos gustaría desarrollar
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en un año. Pero como una explicación a lo
que Sr. Hongo se refiere... Una vez usó la
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palabra determinación. Si eres fan del
canal, sabes que me encanta Undertale.
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Es un juego increíble, lleno de fabulosos
personajes. De hecho, soy tan bueno, que
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casi le gano a Sans. De otro modo,
la determinación es un aspecto muy
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importante el la historia de Undertale,
tal como aparece unas veces. Por lo que
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digo en nombre de todos que esto no es una
coincidencia. Y como Sr. Hongo está unido
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a todas estas propiedades de Team Cherry,
en el Universo Cinematográfico de TC,
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le han dado un escena post créditos para
insinuar su siguiente aventura.
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Los Maestros
(algunos spoilers para Silksong)
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Los Maestro son otro grupo que ojalá sea
expandido en Silksong, pero sabemos muy
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poco de ellos por el momento. Son un grupo
de seres mencionados solo por Confesor Jiji
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y Alma de Acero Jinn. Cuando el Caballero
recibe el Corazón de Vacío, Jiji dice que
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sus Maestros estarían impresionados con la
manera en la que el Caballero lidia con
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sus remordimientos. Una vez el Caballero
lleva la marca del Rey, Jinn menciona que
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no puede inclinarse ante el Caballero,
porque las mentes de sus maestros son
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otras y no buscan orden. Y cuando el
Caballero recibe el corazón de Vacío, Jinn
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comenta que el Caballero se ha vuelto
completo como sus Maestros.
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De lo visto de Silksong, parece que hay
más seres de Alma de Acero que quieren
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asesinar a Hornet. De cierta forma los
Maestros se ven interesados en seres de
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Vacío como el Caballero, lo que explicaría
porqué Jiji y Jinn fueron asignados a
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ofrecer servicios, mientras que a los
demás se les ordenó matar a Hornet.
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Al hablar con Jiji y Jinn, es posible que
los Maestros sean seres de Vacío.
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Que en vez de enloquecer, como el
Coleccionista, o ser gólem decerebrados,
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como las Carcasas reales; estos Maestros
son inteligentes y capaces de planear, con
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un fin en mente, aparentando no tener
orden, pero en realidad, desorden
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Flor Delicada
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La Flor Delicada viene de una lejana,
tierra "serena", traída por la Doliente
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Gris, un personaje que luce como una flor
marchita. Cuando la flor brota en Los
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Jardínes de la Reina, se le describe como]
brillando con una luz pálida. La Dama
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Blanca que esta es distinta de ella y
Hallownest. Ella menciona que un curioso
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poder existe en los frágiles pétalos, y se
niega a aceptarlo, diciendo al Caballero
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que alguien solo inculto de su poder es
capaz de sostenerla tan cerca de sí.
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Le podemos dar esta flor al Buscador, que
se pregunta si es un fragmento, exiliado o
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un rechazado de algo superior, antes de
aceptarla diciendo que no puede sentir
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deidad en ella. Sin embargo, si el
Buscador de dioses está sosteniendo la
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flor durante el final Acepta el Vacío,
vemos que la flor le hace algo al Vacío y
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al Buscador, dejando nada menos que una
mancha en uno de los pétalos.
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No hay una teoría sólida sobre esto. Puede
que el Vacío y el Buscador fueron llevados
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a alguna parte del plano de sueños, de la
misma forma que se teletransportó el
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Palacio Blanco. O tal vez los llevó al
lugar de origen de la flor, o tal vez solo
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desaparecieron. A pesar de ser descrita
como irradiando una luz pálido, la Dama
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Blanca niega una conexión a la flor, y el
Buscador no detecta deidad en ella.
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Si la flor comparte alguna cualidad pálida
con la Dama Blanca, Rey Pálido y Mineral
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Pálido, podemos concluir que por algo ser
"Pálido" no implica que sea divino. ¿Acaso
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la cualidad "Pálida" está relacionada con
Alma, o alguna otra fuerza? Por el momento
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no estoy seguro. Pero algo que sí se, es
que la flor puede desvanecer a cualquiera,
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Me alegra que le di una a Elderbug :)
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El DLC de Buscador de dioses añadió dos
finales en 2018. Y a diferencia del final
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base, que daba conclusión, estos dos
finales dejan la historia en suspenso.
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El Caballero y el resto de hermanos se
unieron para formar a la Entidad de Vacío.
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La infección fue erradicada de Hallownest.
Y el Caballero Hueco está libre de su
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prisión en el Templo del Huevo Negro.
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Y así termina el juego. A su vez, no
sabemos cómo o si Team Cherry dará
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seguimiento a estos finales. Ni sabemos
como encajan los eventos de HK y Silksong.
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Not Synced
Si Silksong ocurre después, ¿tendremos
recuerdos de este evento?
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Not Synced
Y si ocurre antes, tendremos un salto en
el tiempo? o ¿van a hacer al diferente y
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explicar en un comic u otra animación?
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En reddit, Ari Gibson dijo lo siguiente
sobre los múltiples finales base de HK.
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Not Synced
"No nos gustan los 'finales verdaderos'.
Tú eliges tu propio camino. Daremos lo
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Not Synced
mejor en todos contenido futuro de HK para
incluirlos a todos."
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Not Synced
Recuerden que esto fue hace 5 años, antes
de que se incluyeran los nuevos finales,
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Not Synced
así que es posible que Team Cherry haya
cambiado de opinión. Dicho esto, no pienso
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Not Synced
que ese sea el caso. Esto no parece algo
en lo que Team Cherry cambie de opinión.
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Not Synced
Y si de verdad tienen una forma para tener
todo canon y reconciliar todo, me emociona
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Not Synced
mucho poder explicarlo algún día. Y
finalmente, es hora de que hablemos del
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Not Synced
mayor secreto que ha acechado a la
comunidad de HK desde el 24 de febrero de
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Not Synced
2017. Esta es una pregunta que ha eludido
a la mejores mentes de nuestra generación.
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Not Synced
Los hombres, mujeres y niños más
inteligentes que han tratado de resolver
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este misterio, y han muerto en el intento.
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¿Quién ###### es el Maestro de Sprints?