[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.85,0:00:05.85,Default,,0000,0000,0000,,A pesar de que este canal tenga \Nmás 5 años con 3 videos Dialogue: 0,0:00:05.92,0:00:10.40,Default,,0000,0000,0000,,enteros dedicados a lore de Hollow Knight,\Ntodavía quedan varios grandes misterios Dialogue: 0,0:00:10.46,0:00:14.96,Default,,0000,0000,0000,,escondidos en las ruinas de Hallownest.\NEste video servirá como resumen de todos Dialogue: 0,0:00:15.16,0:00:19.14,Default,,0000,0000,0000,,los extraños aspectos que quedan por\Ndesvelar del lore de Hollow Knight. Dialogue: 0,0:00:19.32,0:00:23.55,Default,,0000,0000,0000,,Vamos a tratar algunos temas que ya he\Ncubierto en videos anteriores, pero Dialogue: 0,0:00:23.65,0:00:27.54,Default,,0000,0000,0000,,también hay algunos misterios que no he\Ntocado todavía. Además, algunos de estos Dialogue: 0,0:00:27.59,0:00:31.59,Default,,0000,0000,0000,,misterios tienen explicaciones bastante\Nrazonables, que no son muy conocidas por Dialogue: 0,0:00:31.73,0:00:36.37,Default,,0000,0000,0000,,la comunidad. Antes de comenzar, quería\Nmencionar los Archivos de Lore, que es un Dialogue: 0,0:00:36.48,0:00:42.42,Default,,0000,0000,0000,,documento lleno de textos de lore\Ninteresante escrito por varios miembros Dialogue: 0,0:00:42.48,0:00:46.76,Default,,0000,0000,0000,,de la comunidad. Así que si quieres\Ndescubrir teorías de la comunidad sobre Dialogue: 0,0:00:46.82,0:00:50.82,Default,,0000,0000,0000,,distintos temas revisa esta página. He\Npuesto el link en la descripción. Dialogue: 0,0:00:50.93,0:00:54.93,Default,,0000,0000,0000,,También puse un link al guion \Ncompleto de la película Bee movie. Dialogue: 0,0:00:56.95,0:00:59.23,Default,,0000,0000,0000,,Las Tierras Lejanas Dialogue: 0,0:01:00.67,0:01:04.67,Default,,0000,0000,0000,,Creo que en algún momento todos nos hemos \Npreguntado: ¿Qué hay fuera de Hallownest?? Dialogue: 0,0:01:05.78,0:01:09.96,Default,,0000,0000,0000,,Hay dos instacias en las que el juego nos\Ntienta con vistas del mundo exterior, pero Dialogue: 0,0:01:10.04,0:01:12.54,Default,,0000,0000,0000,,nos detienen las fuerzas de la naturaleza. Dialogue: 0,0:01:12.67,0:01:16.76,Default,,0000,0000,0000,,Al interactuar con el buscador de dioses,\Nobtenemos una ventana hacia las tierras Dialogue: 0,0:01:16.76,0:01:18.28,Default,,0000,0000,0000,,fuera de Hallownest. Dialogue: 0,0:01:18.28,0:01:21.20,Default,,0000,0000,0000,,Vemos a los buscadores de dioses \Ncruzando el páramo en su Dialogue: 0,0:01:21.33,0:01:22.90,Default,,0000,0000,0000,,peregrinaje hacia Hallownest. Dialogue: 0,0:01:22.96,0:01:27.11,Default,,0000,0000,0000,,También vemos la Tierra de Tormentas,\Nel lugar de donde los buscadores Dialogue: 0,0:01:27.11,0:01:31.23,Default,,0000,0000,0000,,escaparon luego de ser abandonados\Npor los dioses de lluvia, y los de trueno Dialogue: 0,0:01:31.23,0:01:35.06,Default,,0000,0000,0000,,Parte de las tierras lejanas se muestran\Nen el comic precuela de Quirrel Dialogue: 0,0:01:35.06,0:01:37.48,Default,,0000,0000,0000,,y en la primera escena de \NHollow Knight: Silksong. Dialogue: 0,0:01:37.94,0:01:42.30,Default,,0000,0000,0000,,Todas estas escenas pintan a las tierras \Nlejanas como un páramo llenos de arena, Dialogue: 0,0:01:42.33,0:01:48.73,Default,,0000,0000,0000,,rocas y bestias letales. Hasta la tableta\Nen Acantilados Aulladores dice que no hay Dialogue: 0,0:01:48.76,0:01:51.23,Default,,0000,0000,0000,,un mundo mas allá de Hallownest. Pero,\Nde verdad, Dialogue: 0,0:01:51.24,0:01:55.95,Default,,0000,0000,0000,,¿son estas tierras un desierto desolado?\NDespués de todo, hay varios viajeros que Dialogue: 0,0:01:56.18,0:01:59.89,Default,,0000,0000,0000,,llegan a Hallownest como \NZote, Cloth y Tiso. Dialogue: 0,0:02:00.32,0:02:04.74,Default,,0000,0000,0000,,Y por supuesto, también está Pharloom, un\Nreino totalmente diferente que existe en Dialogue: 0,0:02:04.74,0:02:06.73,Default,,0000,0000,0000,,algún otro lugar. Dialogue: 0,0:02:06.73,0:02:10.39,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, incluso si las tierras lejanas \Nson desierto en su mayoría, aún Dialogue: 0,0:02:10.39,0:02:14.39,Default,,0000,0000,0000,,parecen haber algunas sociedades, aunque,\Nno a la escala de Hallownest. Dialogue: 0,0:02:14.85,0:02:17.63,Default,,0000,0000,0000,,Lo que me lleva a preguntar. Dialogue: 0,0:02:17.94,0:02:21.94,Default,,0000,0000,0000,,¿porqué la tableta en la entrada de \NHallownest la llama a última y única Dialogue: 0,0:02:21.95,0:02:25.95,Default,,0000,0000,0000,,civilización? Pienso que esto es \Nporque el Rey Pálido esperaba que Dialogue: 0,0:02:26.08,0:02:27.72,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest fuera eterna. Dialogue: 0,0:02:27.85,0:02:31.60,Default,,0000,0000,0000,,Si ese fuera el caso, entonces, para los \Nviajeros que llegaran en el fututo Dialogue: 0,0:02:31.99,0:02:35.50,Default,,0000,0000,0000,,lejano, de verdad parecería como\Nla última y única civilización. Y podría Dialogue: 0,0:02:35.50,0:02:39.50,Default,,0000,0000,0000,,haber una buena razón para creer que ya no\Nquedan más reinos en el mundo de HK. Dialogue: 0,0:02:39.86,0:02:44.26,Default,,0000,0000,0000,,Mucho antes de los eventos del juego,\Nel rey pálido existió como un Wyrm Dialogue: 0,0:02:44.53,0:02:49.21,Default,,0000,0000,0000,,excavando a través de montañas y páramos,\Ny solo vino a Hallownest a morir. De ahí, Dialogue: 0,0:02:49.50,0:02:53.50,Default,,0000,0000,0000,,mudó su forma de Wyrm, \Ntomando una pequeña coraza, Dialogue: 0,0:02:53.53,0:02:57.76,Default,,0000,0000,0000,,fundó Hallownest y creó un faro para\Natraer a súbditos a su nuevo reino. Dialogue: 0,0:02:57.97,0:03:02.04,Default,,0000,0000,0000,,Según el texto del aguijón onírico del \NSr. Hongo, así es como actúan usualmente Dialogue: 0,0:03:02.04,0:03:05.88,Default,,0000,0000,0000,,actúan los Wyrms: \N"Wyrms ponen a insectos bajo su poder." Dialogue: 0,0:03:06.02,0:03:08.98,Default,,0000,0000,0000,,Los Wyrms podrían ser una de la fuerzas \Nprimarias que forman Dialogue: 0,0:03:08.98,0:03:10.61,Default,,0000,0000,0000,,las civilizaciones en este mundo. Dialogue: 0,0:03:11.02,0:03:14.01,Default,,0000,0000,0000,,Pero una línea de Bardoon trae un \Nproblema. Dialogue: 0,0:03:14.15,0:03:17.62,Default,,0000,0000,0000,,Al discutir sobre la coraza \Nabandonada del Wyrm, Dialogue: 0,0:03:17.62,0:03:21.14,Default,,0000,0000,0000,,Bardoon dice: "Con su pueblo desaparecido,\Nel mundo es más pequeño." Dialogue: 0,0:03:21.24,0:03:25.24,Default,,0000,0000,0000,,Esta línea sugiere que los \NWyrms se han extinguido. Dialogue: 0,0:03:25.30,0:03:28.26,Default,,0000,0000,0000,,Esto puede explicar por qué este mundo \Nestá tan desolado. Dialogue: 0,0:03:28.33,0:03:32.71,Default,,0000,0000,0000,,Los seres responsables de crear y avanzar\Nlas civilizaciones se han ido, y sin ellos Dialogue: 0,0:03:32.79,0:03:36.87,Default,,0000,0000,0000,,la mayoría de los reinos han caído en la \Narena. Es interesante pensar en un mundo Dialogue: 0,0:03:36.98,0:03:39.68,Default,,0000,0000,0000,,en el que los Wyrms eran más prevalentes Dialogue: 0,0:03:39.68,0:03:42.86,Default,,0000,0000,0000,,y muchos reinos cercanos \Ncomerciaban y peleaban entre sí. Dialogue: 0,0:03:42.86,0:03:47.48,Default,,0000,0000,0000,,Claro que esto puede explicar el estado\Nactual del mundo, pero me hace preguntar. Dialogue: 0,0:03:47.100,0:03:51.100,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué los Wyrms se extinguieron? ¿Acaso\Ndestruyeron el ecosistema del mundo por Dialogue: 0,0:03:52.23,0:03:55.12,Default,,0000,0000,0000,,sus acciones, haciendo que \Nla población disminuyera? Dialogue: 0,0:03:55.31,0:03:59.15,Default,,0000,0000,0000,,Y ¿por qué el rey pálido murió \Nespecíficamente en Hallownest? Dialogue: 0,0:03:59.28,0:04:03.28,Default,,0000,0000,0000,,¿Hay algo especial sobre \Neste lugar que atraiga a aquellos como Dialogue: 0,0:04:03.28,0:04:07.40,Default,,0000,0000,0000,,el Rey Pálido y otras civilizaciones a \Ntratar de reclamarla? Estas son dudas muy Dialogue: 0,0:04:07.55,0:04:11.55,Default,,0000,0000,0000,,amplias de las que no creo que consigamos\Nrespuestas. Y el Rey Pálido no es el único Dialogue: 0,0:04:11.97,0:04:13.37,Default,,0000,0000,0000,,Wyrm del que conocemos. Dialogue: 0,0:04:15.56,0:04:19.20,Default,,0000,0000,0000,,El Blackwyrm es mencionado en la \Nentrada en el diario del Cazador sobre Dialogue: 0,0:04:19.20,0:04:22.09,Default,,0000,0000,0000,,el Defensor del Estiércol, donde se dice \Nque participó en la Dialogue: 0,0:04:22.09,0:04:23.58,Default,,0000,0000,0000,,"Batalla del Blackwyrm" Dialogue: 0,0:04:24.01,0:04:26.07,Default,,0000,0000,0000,,Y eso es todo lo que hay sobre Blackwyrm. Dialogue: 0,0:04:26.16,0:04:30.14,Default,,0000,0000,0000,,Este lamentable cantidad de información ha\Nllevado a una gran variedad de teorías, Dialogue: 0,0:04:30.20,0:04:33.46,Default,,0000,0000,0000,,y yo pienso que vale la pena \Ndiscutir algunas de ellas aquí. Dialogue: 0,0:04:33.63,0:04:37.63,Default,,0000,0000,0000,,Una de las teoría más populares es \Nque Blackwyrm es el cadáver que aloja al Dialogue: 0,0:04:37.63,0:04:39.98,Default,,0000,0000,0000,,Coliseo de los Insensatos. Dialogue: 0,0:04:39.98,0:04:44.41,Default,,0000,0000,0000,,En mi video dedicado al Coliseo, \Nrechacé la idea rotundamente Dialogue: 0,0:04:44.41,0:04:47.72,Default,,0000,0000,0000,,pero dado que todo lo relacionado\Na Blackwyrm es especulación, Dialogue: 0,0:04:47.72,0:04:49.99,Default,,0000,0000,0000,,veamos la evidencia Dialogue: 0,0:04:49.99,0:04:55.06,Default,,0000,0000,0000,,Primero, el cadáver antiguo es muy \Ndistinto de todos los otros cadáveres Dialogue: 0,0:04:55.11,0:04:57.86,Default,,0000,0000,0000,,antiguos que vemos en Hallownest. Dialogue: 0,0:04:57.95,0:05:01.95,Default,,0000,0000,0000,,Parece tener cadenas atravesándolo como si\Ntrataran de inmovilizarlo, Dialogue: 0,0:05:02.31,0:05:06.62,Default,,0000,0000,0000,,tal vez esta criatura se acercó a\NHallownest en el tiempo del Rey pálido. Dialogue: 0,0:05:06.77,0:05:09.55,Default,,0000,0000,0000,,Esto puede indicar una batalla. Dialogue: 0,0:05:09.86,0:05:14.26,Default,,0000,0000,0000,,Segundo, el Señor Insensato podría ser\Ncomo el Rey Pálido, en el hecho de Dialogue: 0,0:05:14.26,0:05:16.97,Default,,0000,0000,0000,,que nació del cuerpo \Ndel gran insecto Coliseo. Dialogue: 0,0:05:17.50,0:05:21.50,Default,,0000,0000,0000,,El nombre Señor insensato pudo haber sido\Nparte de su castigo por su intento de Dialogue: 0,0:05:21.52,0:05:25.98,Default,,0000,0000,0000,,invadir el reino del Rey Pálido, y ha sido\Nrelegado a quedarse dentro de su coraza Dialogue: 0,0:05:25.100,0:05:27.56,Default,,0000,0000,0000,,desechada en el borde del reino. Dialogue: 0,0:05:28.18,0:05:31.59,Default,,0000,0000,0000,,Tercero, la adoración hacia el Señor\NInsensato que vemos de insectos Dialogue: 0,0:05:31.59,0:05:33.83,Default,,0000,0000,0000,,como el pequeño insensato\Npuede ser parte del Dialogue: 0,0:05:33.90,0:05:36.86,Default,,0000,0000,0000,,"Wyrms ponen a insectos bajo su poder" Dialogue: 0,0:05:36.93,0:05:39.30,Default,,0000,0000,0000,,del Sr. Hongo, que \Ndiscutimos anteriormente. Dialogue: 0,0:05:39.35,0:05:42.78,Default,,0000,0000,0000,,Esto también puede explicar porqué \Nel Coliseo aloja insectos infectados Dialogue: 0,0:05:42.96,0:05:46.96,Default,,0000,0000,0000,,que al parecen aún mantienen la habilidad \Nde no ser hostiles hacia el Caballero. Dialogue: 0,0:05:47.30,0:05:51.30,Default,,0000,0000,0000,,Los obstáculos que tiene esta teoría es \Nel hecho que el cadáver no se parece a la Dialogue: 0,0:05:51.34,0:05:52.41,Default,,0000,0000,0000,,coraza abandonada. Dialogue: 0,0:05:52.64,0:05:56.64,Default,,0000,0000,0000,,Tiene extremidades, no está mudando, los \Ninteriores son diferentes. Dialogue: 0,0:05:56.72,0:06:01.04,Default,,0000,0000,0000,,También está Ellinia que identifica a la \Ncoraza abandonada como un Wyrm, Dialogue: 0,0:06:01.04,0:06:04.80,Default,,0000,0000,0000,,pero no el cadáver del Coliseo \Nde los Insensatos. Dialogue: 0,0:06:04.80,0:06:08.34,Default,,0000,0000,0000,,Para que esta teoría funcione, tienes que\Nargumentar que el Wyrm Pálido Dialogue: 0,0:06:08.34,0:06:11.02,Default,,0000,0000,0000,,no representa a todos los tipos de Wyrm, \Nlo que pienso Dialogue: 0,0:06:11.02,0:06:15.02,Default,,0000,0000,0000,,que tiene mérito, pero pienso que la idea\Ndel Wyrm Coliseo se aleja demasiado. Dialogue: 0,0:06:16.84,0:06:20.84,Default,,0000,0000,0000,,Otro argumento que he visto dice que\NBlackwyrm no es un Wyrm. Esto a partir de Dialogue: 0,0:06:20.98,0:06:26.49,Default,,0000,0000,0000,,la inconsistencia entre su nombre y las\Notras instancias de la palabra "Wyrm" Dialogue: 0,0:06:26.49,0:06:28.47,Default,,0000,0000,0000,,que vemos en el juego. Dialogue: 0,0:06:28.64,0:06:32.64,Default,,0000,0000,0000,,Cada vez se usa la palabra "Wyrm" \Na excepción de "Blackwyrm," la palabra Dialogue: 0,0:06:32.66,0:06:33.88,Default,,0000,0000,0000,,está sola. Dialogue: 0,0:06:34.88,0:06:39.33,Default,,0000,0000,0000,,La mayoría de veces la palabra \Nsolo dice "Wyrm" sola con "W" mayúscula, Dialogue: 0,0:06:39.33,0:06:43.08,Default,,0000,0000,0000,,con excepciones en las \Nque solo está en minúscula. Dialogue: 0,0:06:43.52,0:06:47.52,Default,,0000,0000,0000,,También esta la vez en la que Grimm usa \N"worm" (gusano) para burlarse del Rey Dialogue: 0,0:06:47.56,0:06:48.34,Default,,0000,0000,0000,,Pálido. Dialogue: 0,0:06:50.09,0:06:54.32,Default,,0000,0000,0000,,La única vez, exceptuado "Blackwyrm" \Ndonde hay un adjetivo frente a la palabra, Dialogue: 0,0:06:54.44,0:07:00.07,Default,,0000,0000,0000,,es cuando se escribe como "Wyrm Pálido." \NDos palabras, ambas con mayúscula. Dialogue: 0,0:07:00.26,0:07:01.81,Default,,0000,0000,0000,,en vez de una palabra Dialogue: 0,0:07:02.27,0:07:06.27,Default,,0000,0000,0000,,Personalmente, no encuentro este \Nrazonamiento muy convincente. Dialogue: 0,0:07:06.43,0:07:10.43,Default,,0000,0000,0000,,Mayormente porque, si no es un Wyrm,\N¿Qué es? Dialogue: 0,0:07:10.78,0:07:14.78,Default,,0000,0000,0000,,Generalmente la teoría dice que Blackwyrm \Nes un lugar, Dialogue: 0,0:07:14.89,0:07:18.89,Default,,0000,0000,0000,,quizá un lugar con una estructura que \Nparece un Wyrm o algo parecido. Dialogue: 0,0:07:19.07,0:07:22.01,Default,,0000,0000,0000,,O tal vez es el nombre de\Nuna táctica de batalla de insectos. Dialogue: 0,0:07:22.01,0:07:23.55,Default,,0000,0000,0000,,Como la batalla del bulto. Dialogue: 0,0:07:23.89,0:07:29.25,Default,,0000,0000,0000,,Puede que esto alivie la dicrepancia \Nentre "Pale Wyrm" y "Blackwyrm," Dialogue: 0,0:07:29.35,0:07:32.35,Default,,0000,0000,0000,,no creo que es una buena idea\Ndel todo. Dialogue: 0,0:07:32.78,0:07:36.78,Default,,0000,0000,0000,,La otra idea en la que puedo pensar es que\Nel Blackwyrm es un Wyrm diferente con su Dialogue: 0,0:07:36.96,0:07:41.11,Default,,0000,0000,0000,,con su propio reino que posiblemente \Npeleó contra el Rey Pálido en el pasado. Dialogue: 0,0:07:41.52,0:07:45.78,Default,,0000,0000,0000,,Parece como si cualquier ser superior \Nformaría una milicia para hacer algo así Dialogue: 0,0:07:45.85,0:07:47.03,Default,,0000,0000,0000,,Sería un Wyrm. Dialogue: 0,0:07:47.37,0:07:51.17,Default,,0000,0000,0000,,Así que, esa es mi opinión en \Nesos cuatro palabras de lore. Dialogue: 0,0:07:51.51,0:07:53.04,Default,,0000,0000,0000,,Orígenes del Vacío Dialogue: 0,0:07:53.21,0:07:57.99,Default,,0000,0000,0000,,El vacío es una tema complejo en HK,\Ntanto así que hay un documento de 70 págs. Dialogue: 0,0:07:57.99,0:08:03.24,Default,,0000,0000,0000,,de lore escrito por Sumwan y ToxicBrain\Ndetallando todos los aspectos del Vacío Dialogue: 0,0:08:03.24,0:08:05.50,Default,,0000,0000,0000,,y su impacto en el lore. Dialogue: 0,0:08:05.87,0:08:10.12,Default,,0000,0000,0000,,Pero en esta sección voy a discutir algo\Nbrevemente mencionado en el documento Dialogue: 0,0:08:10.12,0:08:13.34,Default,,0000,0000,0000,,y nunca antes mencionado en este canal. Dialogue: 0,0:08:13.55,0:08:17.46,Default,,0000,0000,0000,,Mientras que Alma y Escencia tienen\Nfuentes claras de las que son creadas, Dialogue: 0,0:08:17.48,0:08:19.57,Default,,0000,0000,0000,,no tenemos idea de como se forma el Vacío. Dialogue: 0,0:08:19.57,0:08:23.78,Default,,0000,0000,0000,,Vacío siempre se describe como una \Noscuridad o ausencia, que no son cosas que Dialogue: 0,0:08:23.94,0:08:27.94,Default,,0000,0000,0000,,pueden crearse, pero al contrario son una\Nausencia de algo más. Dialogue: 0,0:08:28.26,0:08:32.02,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, hay una comparación que \Npodría explicar de dónde viene el Vacío: Dialogue: 0,0:08:32.02,0:08:33.18,Default,,0000,0000,0000,,remordimientos. Dialogue: 0,0:08:33.54,0:08:37.78,Default,,0000,0000,0000,,Al morir y perder tu sombra en HK, \Nel Caballero puede recuperarla al darle Dialogue: 0,0:08:37.78,0:08:41.08,Default,,0000,0000,0000,,un huevo rancio a Confesor Jiji en \NBocasucia. Dialogue: 0,0:08:41.08,0:08:44.96,Default,,0000,0000,0000,,Jiji describe la sombra perdida como un \Nremordimiento que deja una mancha oscura Dialogue: 0,0:08:44.96,0:08:45.81,Default,,0000,0000,0000,,en el mundo. Dialogue: 0,0:08:46.25,0:08:49.08,Default,,0000,0000,0000,,Y luego de que el Caballero obtiene \Nel Corazón del Vacío, Dialogue: 0,0:08:49.11,0:08:52.100,Default,,0000,0000,0000,,Jiji incluso describe al Caballero como \N"afrontando" sus propios remordimientos. Dialogue: 0,0:08:53.42,0:08:56.94,Default,,0000,0000,0000,,Pero Jiji no se refiere únicamente a los\Nremordimientos del caballero Dialogue: 0,0:08:56.94,0:09:00.61,Default,,0000,0000,0000,,Jiji señala que el todo reino de \NHallownest se ha vuelto espeso con las Dialogue: 0,0:09:00.61,0:09:02.23,Default,,0000,0000,0000,,manchas de remordimientos. Dialogue: 0,0:09:02.23,0:09:05.78,Default,,0000,0000,0000,,Es posible que Jiji sea conciente de las \Notras sombras atrapadas Abismo, Dialogue: 0,0:09:05.78,0:09:09.30,Default,,0000,0000,0000,,pero el hecho de que ella dice que el \Nreino entero está manchado puede Dialogue: 0,0:09:09.30,0:09:13.24,Default,,0000,0000,0000,,significar que ella puede sentir los \Nremordimientos de todos los insectos que Dialogue: 0,0:09:13.24,0:09:15.73,Default,,0000,0000,0000,,han muerto desde el colapso de \NHallownest. Dialogue: 0,0:09:15.73,0:09:19.55,Default,,0000,0000,0000,,La idea de que insectos normales también \Npueden dejar manchas de remordimientos Dialogue: 0,0:09:19.55,0:09:21.14,Default,,0000,0000,0000,,es recalcada por el Cazador. Dialogue: 0,0:09:21.14,0:09:24.16,Default,,0000,0000,0000,,En la entrada del diario para la \Nsombra, el Cazador resalta: Dialogue: 0,0:09:24.16,0:09:27.10,Default,,0000,0000,0000,,"Cada uno de nosotros deja un huella de \Nalgo cuando morimos. Dialogue: 0,0:09:27.10,0:09:28.42,Default,,0000,0000,0000,,Una mancha en el mundo." Dialogue: 0,0:09:28.42,0:09:32.12,Default,,0000,0000,0000,,No sé qué tanto más este reino podrá \Nresistir el peso de tantas vidas pasadas Dialogue: 0,0:09:32.12,0:09:36.05,Default,,0000,0000,0000,,Este motivo de remordimientos aparece una \Nvez más, escrito en una tableta justo Dialogue: 0,0:09:36.05,0:09:37.82,Default,,0000,0000,0000,,fuera del Abismo. Dialogue: 0,0:09:37.82,0:09:41.44,Default,,0000,0000,0000,,La tableta describe el Abismo y \Nrecipientes descartados como el "rechazo y Dialogue: 0,0:09:41.44,0:09:43.95,Default,,0000,0000,0000,,remordimiento" de la creación \Ndel Hollow Knight. Dialogue: 0,0:09:43.95,0:09:47.35,Default,,0000,0000,0000,,Entonces hay una cuantas conexiones\Nentre Vacío y remordimientos. Dialogue: 0,0:09:47.35,0:09:50.61,Default,,0000,0000,0000,,Pero el problema con esta teoría es que de\Nverdad no vemos criaturas Dialogue: 0,0:09:50.61,0:09:51.89,Default,,0000,0000,0000,,No-Vacías creando Vacío. Dialogue: 0,0:09:51.89,0:09:55.90,Default,,0000,0000,0000,,Hay insectos ocasionales que tienen marcas\Nnegras bajo sus ojos, como amante muerta Dialogue: 0,0:09:55.90,0:10:01.14,Default,,0000,0000,0000,,de la Doliente Gris, el Señor Insensato, \NSin Ojos, Fabricante de máscaras y Karina. Dialogue: 0,0:10:01.58,0:10:06.14,Default,,0000,0000,0000,,Pero esto no es una conexión sólida. Para\Nla mantis, esto pueden ser lágrimas; para Dialogue: 0,0:10:06.23,0:10:10.90,Default,,0000,0000,0000,,Sin Ojos, sangre; para el Señor Insensato,\Npuede ser desgaste, como se ve en pinturas Dialogue: 0,0:10:10.90,0:10:18.58,Default,,0000,0000,0000,,y estatuas con ojos; y para Fabricante de \Nmáscaras y Karina, no hay un indicio de Dialogue: 0,0:10:18.73,0:10:21.62,Default,,0000,0000,0000,,que alguno de estos tenga \Nremordimientos. Dialogue: 0,0:10:21.86,0:10:25.86,Default,,0000,0000,0000,,Pero pienso que hay al menos un ejemplo \Nplausible de una criatura No-Vacía Dialogue: 0,0:10:26.27,0:10:29.71,Default,,0000,0000,0000,,dejando una mancha oscura en el mundo:\Nel Rey Pálido. Dialogue: 0,0:10:30.16,0:10:33.62,Default,,0000,0000,0000,,Todo el Palacio Blanco \Nescondido en el reino onírico aún brilla Dialogue: 0,0:10:33.68,0:10:36.72,Default,,0000,0000,0000,,con brillante luz pálida, sólo con dos\Nexcepciones Dialogue: 0,0:10:37.28,0:10:40.34,Default,,0000,0000,0000,,El taller del Palacio Blanco y \Nla sala del trono del Rey Pálido. Dialogue: 0,0:10:40.34,0:10:43.80,Default,,0000,0000,0000,,Del diálogo de sus retenedores reales y\Ndel Fabricante de Máscaras, Dialogue: 0,0:10:43.83,0:10:47.83,Default,,0000,0000,0000,,sabemos que el Rey Pálido estaba \Nenvuelto gran pena y preocupación Dialogue: 0,0:10:48.01,0:10:51.09,Default,,0000,0000,0000,,Al final, el Rey Pálido se desvaneció \Nsolitario en su trono, Dialogue: 0,0:10:51.24,0:10:56.72,Default,,0000,0000,0000,,reteniendo los remordimientos que luego\Nmancharon la sala, nublándola con vacío Dialogue: 0,0:10:57.34,0:11:01.84,Default,,0000,0000,0000,,Aunque esto hace sentido temático \Nme parece un poco exagerado decir Dialogue: 0,0:11:02.14,0:11:05.97,Default,,0000,0000,0000,,que el Vacío se proviene enteramente\Nde remordimiento, Dialogue: 0,0:11:05.97,0:11:09.40,Default,,0000,0000,0000,,tomando en cuenta que la forma en la\Nque se usa el Vacío en el resto del Dialogue: 0,0:11:09.40,0:11:13.19,Default,,0000,0000,0000,,juego no se refleja esa idea. Team Cherry\Npudo haber usado el concepto de Dialogue: 0,0:11:13.19,0:11:17.19,Default,,0000,0000,0000,,"remordimientos" para mantener el concepto\Ndel Vacío, misterioso, sabiendo que el Dialogue: 0,0:11:17.38,0:11:21.06,Default,,0000,0000,0000,,jugador podía encontrarse con Jiji muy\Ntemprano en el juego. Pero es la mejor Dialogue: 0,0:11:21.06,0:11:23.99,Default,,0000,0000,0000,,explicación que tengo para el origen del\NVacío. Dialogue: 0,0:11:24.29,0:11:27.98,Default,,0000,0000,0000,,La única otra idea que puedo pensar es \Nque supone que el Vació es un tipo de Dialogue: 0,0:11:27.98,0:11:31.60,Default,,0000,0000,0000,,reserva de petróleo, quizá por las\Ncriaturas muertas del pasado. Dialogue: 0,0:11:31.30,0:11:37.16,Default,,0000,0000,0000,,Pero ausencia del ejército de EU \Nen Hallownest hace la teoría improbable. Dialogue: 0,0:11:39.60,0:11:42.70,Default,,0000,0000,0000,,El Fabricante de máscaras es un \Npersonaje tan divertido. Dialogue: 0,0:11:42.70,0:11:46.70,Default,,0000,0000,0000,,Parece extrañamente separado\Ndel resto de HK lore, y aún así tiene Dialogue: 0,0:11:47.13,0:11:51.24,Default,,0000,0000,0000,,conocimiento íntimo sobre los eventos de\NHallownest y civilizaciones mucho Dialogue: 0,0:11:51.30,0:11:52.51,Default,,0000,0000,0000,,antes del Rey Pálido. Dialogue: 0,0:11:52.51,0:11:56.16,Default,,0000,0000,0000,,Parte de su diálogo puede \Nse interpretado en función del Caballero. Dialogue: 0,0:11:56.16,0:12:00.64,Default,,0000,0000,0000,,Hace el contraste entre la coraza \Nexterior y la sombra interior Dialogue: 0,0:12:00.84,0:12:04.18,Default,,0000,0000,0000,,como si el Caballero fuera\Nun rostro escondido por la máscara Dialogue: 0,0:12:04.47,0:12:06.51,Default,,0000,0000,0000,,Pero esto no responde a Dialogue: 0,0:12:06.80,0:12:09.86,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué el Fabricante hace máscaras\Npara empezar? Dialogue: 0,0:12:10.16,0:12:13.37,Default,,0000,0000,0000,,¿Quiénes son los 'Sin rostros del\Nreino' a los que se refiere? Dialogue: 0,0:12:13.98,0:12:19.28,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué iguala tener un rostro con\N"definirse, concentrarse y existir"? Dialogue: 0,0:12:19.46,0:12:23.46,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué consideran a las máscaras como \N"un regalo que el mundo merece"? Dialogue: 0,0:12:24.22,0:12:28.61,Default,,0000,0000,0000,,El problema con esta pregunta es que hay \Npocos personajes en HK que usan máscaras, Dialogue: 0,0:12:29.27,0:12:33.27,Default,,0000,0000,0000,,y a veces esas máscaras tienen funciones \Ndiferentes. Dialogue: 0,0:12:34.21,0:12:37.28,Default,,0000,0000,0000,,Están los Tres Soñandores, Quirrel,\Nlos insensatos del coliseo, Dialogue: 0,0:12:37.41,0:12:41.93,Default,,0000,0000,0000,,la compañia Grimm, los Buscadores \Nde dioses y posiblimente Midwife. Dialogue: 0,0:12:42.25,0:12:46.25,Default,,0000,0000,0000,,Pero fuera de eso, tenemos poco\Ncon que trabajar. Dialogue: 0,0:12:46.42,0:12:49.52,Default,,0000,0000,0000,,Entonces es difícil definir \Nquiénes son los sin rostro del reino Dialogue: 0,0:12:49.61,0:12:51.83,Default,,0000,0000,0000,,y cómo las máscaras \Nafectan a sus usuarios. Dialogue: 0,0:12:52.21,0:12:54.73,Default,,0000,0000,0000,,Tengo mi propia idea de lo que esto\Nsignifica. Dialogue: 0,0:12:54.86,0:12:58.24,Default,,0000,0000,0000,,Incluye muchas asunciones y \Ntiene unos cuantos problemas, Dialogue: 0,0:12:58.45,0:13:01.70,Default,,0000,0000,0000,,pero no estoy seguro de que \Nme guste otra teoría Dialogue: 0,0:13:01.17,0:13:05.92,Default,,0000,0000,0000,,Antes mencioné que el Fabricante contrasta\Nel interior y exterior del Caballlero. Dialogue: 0,0:13:06.55,0:13:10.28,Default,,0000,0000,0000,,Pienso que hay un tema\Nparalelo en los insectosde Hallownest. Dialogue: 0,0:13:10.40,0:13:14.40,Default,,0000,0000,0000,,Pienso que algunos insectos \Nson naturalmente más salvajes, Dialogue: 0,0:13:14.45,0:13:16.98,Default,,0000,0000,0000,,y no son capaces de alto pensamiento. Dialogue: 0,0:13:17.20,0:13:20.40,Default,,0000,0000,0000,,Esos serían los "Sin rostro" a los \Nque se refiere el Fabricante. Dialogue: 0,0:13:20.54,0:13:24.54,Default,,0000,0000,0000,,No obstante, estos insectos pueden \Nmantener su naturaleza usando máscaras. Dialogue: 0,0:13:24.89,0:13:28.90,Default,,0000,0000,0000,,Y de alguna forma, las máscaras\Nson capaces de darles identidad Dialogue: 0,0:13:28.18,0:13:31.28,Default,,0000,0000,0000,,y permtirles vivir más allá\Nde ser bestias tontas. Dialogue: 0,0:13:31.54,0:13:34.20,Default,,0000,0000,0000,,Tiene un efecto idéntico\Nal faro del Rey Pálido. Dialogue: 0,0:13:34.35,0:13:36.44,Default,,0000,0000,0000,,Aunque, al estar en Hallownest, Dialogue: 0,0:13:36.74,0:13:39.32,Default,,0000,0000,0000,,estos bichos no necesitan \Nque esconder su verdadero yo, Dialogue: 0,0:13:39.62,0:13:43.62,Default,,0000,0000,0000,,como explica una de la tabletas \Nubicada en Camino del Rey. Dialogue: 0,0:13:43.73,0:13:46.29,Default,,0000,0000,0000,,En el tiempo antes del \Nfaro del Rey Pálido, Dialogue: 0,0:13:46.59,0:13:49.64,Default,,0000,0000,0000,,las máscaras probablemente \Neran mucho más útiles, Dialogue: 0,0:13:49.30,0:13:53.30,Default,,0000,0000,0000,,lo que puede explicar porqué vemos\Nmáscara antigua por todo el reino. Dialogue: 0,0:13:53.46,0:13:57.50,Default,,0000,0000,0000,,Quizá el Fabricante hacía máscaras \Nmucho antes de que llegara el Rey Pálido Dialogue: 0,0:13:57.50,0:14:01.38,Default,,0000,0000,0000,,y decidió continuar creando máscaras\Nporque eso era todo lo que sabía hacer. Dialogue: 0,0:14:01.65,0:14:04.86,Default,,0000,0000,0000,,Su ojos espirales sugieren que \Nenloqueció, Dialogue: 0,0:14:05.30,0:14:08.48,Default,,0000,0000,0000,,determinado a producir \Nmáscaras para la gente de un reino muerto. Dialogue: 0,0:14:08.79,0:14:12.79,Default,,0000,0000,0000,,Resumiendo, el faro del Rey Pálido \N"redime" los bestiales Dialogue: 0,0:14:12.97,0:14:16.42,Default,,0000,0000,0000,,"instintos básicos" de los insectos. Dialogue: 0,0:14:16.80,0:14:20.40,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, los insectos también \Npodía usar máscaras que sellaran Dialogue: 0,0:14:20.58,0:14:23.37,Default,,0000,0000,0000,,su naturaleza salvaje a \Ncambio de otorgar identidad. Dialogue: 0,0:14:23.58,0:14:27.56,Default,,0000,0000,0000,,Ambos métodos que convierten a los \N"Sin rostro" en seres pensantes. Dialogue: 0,0:14:27.64,0:14:30.18,Default,,0000,0000,0000,,¿Qué tan probable es que esta \Nteoría sea correcta? Dialogue: 0,0:14:30.33,0:14:31.34,Default,,0000,0000,0000,,...no estoy seguro Dialogue: 0,0:14:31.51,0:14:34.74,Default,,0000,0000,0000,,Es raro que el Fabricante siga haciendo\Nmáscaras para Hallownest, Dialogue: 0,0:14:34.74,0:14:36.78,Default,,0000,0000,0000,,cuando Hallownest ya no las\Nnecesita. Dialogue: 0,0:14:37.33,0:14:40.89,Default,,0000,0000,0000,,También es posible que esté mal-\Ninterpretando la tableta de Camino del Rey Dialogue: 0,0:14:40.89,0:14:41.76,Default,,0000,0000,0000,,completamente, Dialogue: 0,0:14:41.93,0:14:45.54,Default,,0000,0000,0000,,o haciendo una conexión que no \Nintencionada entre esto y el Fabricante. Dialogue: 0,0:14:46.55,0:14:49.96,Default,,0000,0000,0000,,Y de nuevo, no vemos cómo las máscaras\Notorgan identidad como si todo aplicara. Dialogue: 0,0:14:50.38,0:14:53.64,Default,,0000,0000,0000,,Como dije, esta teoría sigue \Nsiendo mi interpretación preferida, Dialogue: 0,0:14:53.72,0:14:56.69,Default,,0000,0000,0000,,pero no voy a actuar como \Nsi fuera una explicación Dialogue: 0,0:14:56.72,0:14:59.14,Default,,0000,0000,0000,,infalible del dialogo del Fabricante de \Nmáscaras. Dialogue: 0,0:14:59.14,0:15:02.60,Default,,0000,0000,0000,,De verdad pienso que nos falta\Ninformación para poder para determinar Dialogue: 0,0:15:02.60,0:15:03.90,Default,,0000,0000,0000,,qué trama este maniático. Dialogue: 0,0:15:04.20,0:15:04.90,Default,,0000,0000,0000,,Amuletos Dialogue: 0,0:15:05.28,0:15:07.81,Default,,0000,0000,0000,,Los amuletos se ven por todo Hallownest, Dialogue: 0,0:15:07.81,0:15:10.39,Default,,0000,0000,0000,,apareciendo en \Ntodo tipo de lugares aleatorios. Dialogue: 0,0:15:10.39,0:15:12.64,Default,,0000,0000,0000,,Y los amuletos pueden ser \Ncreados de a partir Dialogue: 0,0:15:12.64,0:15:14.87,Default,,0000,0000,0000,,de una variedad de \Ndiferentes circunstancias. Dialogue: 0,0:15:15.54,0:15:19.28,Default,,0000,0000,0000,,Los amuletos pueden ser creados por bichos\Ncomo Atrapaalmas y Marca de Orgullo, Dialogue: 0,0:15:19.30,0:15:22.93,Default,,0000,0000,0000,,nacidos de fuertes emociones como Elegía \Nde la Larvamosca y Tuercehechizos, Dialogue: 0,0:15:23.17,0:15:27.17,Default,,0000,0000,0000,,o incluso creados naturalmente como Hongo \Ncon esporas y Concentración profunda. Dialogue: 0,0:15:27.43,0:15:30.42,Default,,0000,0000,0000,,Pero los amuletos se pueden formar \Nde maneras más mórbidas Dialogue: 0,0:15:30.53,0:15:33.20,Default,,0000,0000,0000,,Salubra nos dice que los \Namuletos pueden ser creados Dialogue: 0,0:15:33.22,0:15:35.45,Default,,0000,0000,0000,,de la última voluntad \Nde insectos moribundos. Dialogue: 0,0:15:35.88,0:15:40.20,Default,,0000,0000,0000,,Maestro de las acrobacias, Furia de los\NCaídos y Útero Brillante. Dialogue: 0,0:15:40.92,0:15:41.94,Default,,0000,0000,0000,,Puede que entren en esta categoría Dialogue: 0,0:15:42.41,0:15:46.79,Default,,0000,0000,0000,,Pero el gran secreto de los \Namuletos es su funcionamiento. Dialogue: 0,0:15:46.15,0:15:49.88,Default,,0000,0000,0000,,Estos son creados a través de varios \Neventos trágicos y fortuitos, aún así, Dialogue: 0,0:15:50.57,0:15:53.55,Default,,0000,0000,0000,,estos pueden entrar en estas vagas, \Nextrañas, y genéricas muescas. Dialogue: 0,0:15:54.26,0:15:58.26,Default,,0000,0000,0000,,La mejor explicación canónica relacionada\Nen cómo se equipan los amuletos Dialogue: 0,0:15:58.40,0:16:02.27,Default,,0000,0000,0000,,viene del diario del viajero cuando \Nmenciona que equipar y desequipar Dialogue: 0,0:16:02.13,0:16:06.20,Default,,0000,0000,0000,,amuletos puede ser complicado, así que\Ntienes que estar sentado para hacerlo. Dialogue: 0,0:16:06.73,0:16:10.93,Default,,0000,0000,0000,,Gracias al vinilo oficial de HK\Npublicado por Fangamer, Dialogue: 0,0:16:11.37,0:16:14.90,Default,,0000,0000,0000,,podemos ver que esos amuletos \Ntienen interfaces en la parte Dialogue: 0,0:16:14.97,0:16:18.23,Default,,0000,0000,0000,,de atrás que permiten introducirlos en las\Nmuescas. Dialogue: 0,0:16:18.57,0:16:20.95,Default,,0000,0000,0000,,Pero aunque estos espacios son\Ndiscretos, Dialogue: 0,0:16:21.13,0:16:23.63,Default,,0000,0000,0000,,con cada amuleto conectando con\Nun solo espacio, Dialogue: 0,0:16:23.75,0:16:29.33,Default,,0000,0000,0000,,un amuleto como Alma del Monarca \Nrequiere 5 muescas para poder equiparlo. Dialogue: 0,0:16:29.63,0:16:33.85,Default,,0000,0000,0000,,No tiene sentido que hasta Team \NCherry se halla rendido en esto. Dialogue: 0,0:16:34.46,0:16:38.46,Default,,0000,0000,0000,,En una entrevista con Revista Edge, Ari\NGibson explica que los amuletos, cito Dialogue: 0,0:16:38.68,0:16:43.38,Default,,0000,0000,0000,,"tenían un sentido vago de unirse a la\Ncoraza de Caballero de una forma tétrica." Dialogue: 0,0:16:43.75,0:16:47.75,Default,,0000,0000,0000,,Lo hace sonar como si fuera una mejora\Ncorporal de Cyberpunk. Dialogue: 0,0:16:48.95,0:16:54.34,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, no he jugado Cyberpunk 2077. \NAunque sí he visto el anime, Edgerunners Dialogue: 0,0:16:56.36,0:16:57.18,Default,,0000,0000,0000,,El Coleccionista Dialogue: 0,0:16:58.27,0:17:02.27,Default,,0000,0000,0000,,Todos en la comunidad Hk generalmente \Nestán de acuerdo que las larvas son Dialogue: 0,0:17:02.14,0:17:06.14,Default,,0000,0000,0000,,criaturas horribles que merecen ser\Naplastadas en una pasta viscosa. Dialogue: 0,0:17:06.58,0:17:10.64,Default,,0000,0000,0000,,Pero algo en lo que comunidad no\Nestá de acuerdo es en la mayoría de lore Dialogue: 0,0:17:10.73,0:17:13.60,Default,,0000,0000,0000,,relacionado a las larvas y \Nla razón de su secuestro Dialogue: 0,0:17:13.91,0:17:17.91,Default,,0000,0000,0000,,"¿Por qué las larvas están\Natrapadas en frascos?" Te oigo gritar. Dialogue: 0,0:17:18.17,0:17:22.18,Default,,0000,0000,0000,,En lo alto de la torre del Vigilante, \Njusto debajo de donde el Soñador Lurien, Dialogue: 0,0:17:22.18,0:17:23.63,Default,,0000,0000,0000,,El Vigía, duerme eternamente, Dialogue: 0,0:17:23.83,0:17:26.82,Default,,0000,0000,0000,,podemos encontrar un par \Nde simples tabletas. Dialogue: 0,0:17:26.84,0:17:28.92,Default,,0000,0000,0000,,No obstante, al inspeccionar\Nmás a fondo, Dialogue: 0,0:17:28.96,0:17:31.100,Default,,0000,0000,0000,,se puede ver que estas tabletas \Ncontienen imágenes de frascos, Dialogue: 0,0:17:31.100,0:17:35.28,Default,,0000,0000,0000,,similares a los que se encuentran\Nrepartidos por todo Hallownest. Dialogue: 0,0:17:35.68,0:17:38.81,Default,,0000,0000,0000,,Los mismos frascos que contienen \Na docenas de larvas vulnerables. Dialogue: 0,0:17:39.14,0:17:42.77,Default,,0000,0000,0000,,Podemos encontrar una pila de estos\Nfrascos al este de la Torre de Lurien Dialogue: 0,0:17:42.91,0:17:45.14,Default,,0000,0000,0000,,en un lugar llamado la Torre del Amor. Dialogue: 0,0:17:45.50,0:17:49.75,Default,,0000,0000,0000,,El inquilino original de la torre puede \Nser encontrado en los jardines de la reina Dialogue: 0,0:17:49.92,0:17:53.41,Default,,0000,0000,0000,,sosteniendo la única llave que \Npuede abrir la puerta de la torre. Dialogue: 0,0:17:53.57,0:17:56.14,Default,,0000,0000,0000,,Usando el aguijón onírico, \Neste Dandy dice Dialogue: 0,0:17:56.45,0:18:00.42,Default,,0000,0000,0000,,"Demasiado... pasamos juntos... \Nnos volvemos uno." Dialogue: 0,0:18:00.78,0:18:04.78,Default,,0000,0000,0000,,Aparte, también podemos ver Vacío \Nfiltrándose de su cadáver. Dialogue: 0,0:18:05.66,0:18:09.66,Default,,0000,0000,0000,,La fuente de este Vacío se aclara cuando \Nse abre la puerta a la Torre del Amor. Dialogue: 0,0:18:10.40,0:18:13.20,Default,,0000,0000,0000,,Dentro, el Caballero encuentra \Na un maniático ser de Vacío Dialogue: 0,0:18:13.47,0:18:14.57,Default,,0000,0000,0000,,Conocido como el Coleccionista Dialogue: 0,0:18:14.91,0:18:18.91,Default,,0000,0000,0000,,quien es el posible responsable \Nde capturar a las larvas en frascos. Dialogue: 0,0:18:19.94,0:18:22.38,Default,,0000,0000,0000,,Del diálogo del aguijón onírico, se \Npuede saber que el Coleccionista Dialogue: 0,0:18:22.43,0:18:26.43,Default,,0000,0000,0000,,está obsesionado con proteger y dar lugar\Nseguro a sus cautivos, Dialogue: 0,0:18:26.64,0:18:30.64,Default,,0000,0000,0000,,tanto así que el Salón de dioses \Nlo describe como el dios de la Protección. Dialogue: 0,0:18:31.73,0:18:35.73,Default,,0000,0000,0000,,Finalmente, escondido en una \Nhabitación secreta en la Torre del Amor, Dialogue: 0,0:18:35.16,0:18:39.30,Default,,0000,0000,0000,,hay un extraño diagrama de una larva\Ndibujado como del Hombre de Vitrivio. Dialogue: 0,0:18:40.10,0:18:42.47,Default,,0000,0000,0000,,Ya que hemos visto todos \Nlos hechos del tema, Dialogue: 0,0:18:42.65,0:18:44.52,Default,,0000,0000,0000,,Entremos a una gran especulación. Dialogue: 0,0:18:45.82,0:18:52.39,Default,,0000,0000,0000,,Parece que Lurien le encargó al Dandy\Ncon preservar la naturaleza de Hallownest Dialogue: 0,0:18:52.39,0:18:55.52,Default,,0000,0000,0000,,Esto pudo haber sido un esfuerzo \Npara preservar estos animales Dialogue: 0,0:18:55.52,0:18:58.44,Default,,0000,0000,0000,,de la infección del Destello, \Ncomo el Arca de Noé Dialogue: 0,0:18:58.97,0:19:01.93,Default,,0000,0000,0000,,O tal vez Lurien quería que \Nhubiera una colección de Dialogue: 0,0:19:01.93,0:19:04.87,Default,,0000,0000,0000,,estos bichos en algún lugar de \Nla ciudad, como un zoológico, Dialogue: 0,0:19:05.12,0:19:09.70,Default,,0000,0000,0000,,como se muestra en la gran comedia \Nde 2011, Un zoológico en casa Dialogue: 0,0:19:10.36,0:19:14.36,Default,,0000,0000,0000,,De alguna forma el Coleccionista se \Nencontró en la posesión del Dandy Dialogue: 0,0:19:14.58,0:19:17.42,Default,,0000,0000,0000,,El Coleccionista mismo parece ser \Ncreación de un molde Dialogue: 0,0:19:17.48,0:19:19.62,Default,,0000,0000,0000,,situado en el taller del Palacio Blanco, Dialogue: 0,0:19:19.76,0:19:22.76,Default,,0000,0000,0000,,el mismo molde usado para crear a los\Nguardias Carcasas Reales. Dialogue: 0,0:19:22.95,0:19:26.52,Default,,0000,0000,0000,,Esto insinúa que el Coleccionista es\Nun tipo de Carcasa Real defectuosa, Dialogue: 0,0:19:26.64,0:19:30.39,Default,,0000,0000,0000,,llevando a la especulación que el \NColeccionista de alguna forma escapó Dialogue: 0,0:19:30.39,0:19:32.57,Default,,0000,0000,0000,,del Palacio Blanco y fue \Nencontrado por el Dandy. Dialogue: 0,0:19:32.90,0:19:37.15,Default,,0000,0000,0000,,Si bien no es imposible, tengo \Notra explicación un poco diferente. Dialogue: 0,0:19:37.55,0:19:41.55,Default,,0000,0000,0000,,Lo más seguro es que las Carcasas Reales\Npatrullaban fuera del Palacio Blanco Dialogue: 0,0:19:41.76,0:19:43.84,Default,,0000,0000,0000,,dado que el Forjaaguijones puede ser visto Dialogue: 0,0:19:43.92,0:19:46.20,Default,,0000,0000,0000,,haciendo un pequeño muñeco de Carcasa real Dialogue: 0,0:19:46.27,0:19:50.27,Default,,0000,0000,0000,,Quizá era normal ver a Carcasas Reales\Ncaminando por la calles de la ciudad. Dialogue: 0,0:19:50.78,0:19:54.78,Default,,0000,0000,0000,,Así que, es posible que el Dandy pudiera\Nconseguir una Carcasa Real para sí mismo, Dialogue: 0,0:19:54.88,0:19:58.28,Default,,0000,0000,0000,,ya sea a través de Lurien como parte del \Nesfuerzo de preservación, Dialogue: 0,0:19:58.59,0:20:02.59,Default,,0000,0000,0000,,o solo por conexiones que tenía \Nen la alta sociedad de Hallownest. Dialogue: 0,0:20:02.92,0:20:05.82,Default,,0000,0000,0000,,Pero pienso que hay un problema con este\Nsecuencia, Dialogue: 0,0:20:05.88,0:20:09.55,Default,,0000,0000,0000,,este siendo que el Dandy era un rarito. Dialogue: 0,0:20:09.81,0:20:13.94,Default,,0000,0000,0000,,Pienso que este Dandy fue el\Nque dibujó a la Larva de Vitrivio, Dialogue: 0,0:20:14.16,0:20:18.46,Default,,0000,0000,0000,,por alguna extraña obsesión con \Nel cuerpo y fisiología de las larvas Dialogue: 0,0:20:18.88,0:20:22.88,Default,,0000,0000,0000,,Pero pienso que esta fascinación \Ntambién se incluía otras criaturas. Dialogue: 0,0:20:23.52,0:20:29.38,Default,,0000,0000,0000,,Quizá el Dandy tenía curiosidad de cómo \Nse veía una Carcasa Real sin su armadura. Dialogue: 0,0:20:29.82,0:20:32.17,Default,,0000,0000,0000,,Tal vez, él decidió desvestirla Dialogue: 0,0:20:32.23,0:20:36.23,Default,,0000,0000,0000,,solo para que pudiera observar a la \Nextraña criatura en su forma natural. Dialogue: 0,0:20:36.63,0:20:40.82,Default,,0000,0000,0000,,Sin importar de cómo el Dandy terminó\Ncon una Carcasa Real desnuda, Dialogue: 0,0:20:40.82,0:20:46.44,Default,,0000,0000,0000,,esto da lugar al "volvemos uno," con \NVacío filtrándose al cuerpo del Dandy Dialogue: 0,0:20:46.72,0:20:51.58,Default,,0000,0000,0000,,y la fascinación y obsesión con \Npreservar insectos, especialmente larvas, Dialogue: 0,0:20:51.69,0:20:53.48,Default,,0000,0000,0000,,filtrándose en el Coleccionista. Dialogue: 0,0:20:53.93,0:20:57.59,Default,,0000,0000,0000,,Estos pensamientos se torcieron\Ndentro de la mente del Coleccionista, Dialogue: 0,0:20:57.71,0:21:01.71,Default,,0000,0000,0000,,transformándolo en el usuario menos\Ndemente usuario de Tumblr que hayas visto Dialogue: 0,0:21:02.74,0:21:06.31,Default,,0000,0000,0000,,Al final, el Dandy agonizante decidió \Nencerrar al Coleccionista en la torre Dialogue: 0,0:21:06.50,0:21:10.50,Default,,0000,0000,0000,,huyendo a su descanso final en \Nlos Jardines de la Reina. Dialogue: 0,0:21:11.15,0:21:12.50,Default,,0000,0000,0000,,Volviendo a las larvas, Dialogue: 0,0:21:12.70,0:21:16.70,Default,,0000,0000,0000,,es difícil saber si esta obsesión\Ncon las larvas fue justificada. Dialogue: 0,0:21:17.98,0:21:20.80,Default,,0000,0000,0000,,De verdad ¿hay algo grandioso sobre ellas? Dialogue: 0,0:21:20.93,0:21:23.80,Default,,0000,0000,0000,,Si bien no es mucho, tenemos un \Npoco en lo que basarnos. Dialogue: 0,0:21:23.94,0:21:28.81,Default,,0000,0000,0000,,Noten que el símbolo en el pecho de \Nla Larva de vitruvio se alinea mucho con Dialogue: 0,0:21:28.89,0:21:31.29,Default,,0000,0000,0000,,la gema en el amuleto \NElegía de la Larvamosca. Dialogue: 0,0:21:31.60,0:21:35.60,Default,,0000,0000,0000,,El amuleto muestra la siguente \Netapa de vida de una larva, Dialogue: 0,0:21:35.68,0:21:39.15,Default,,0000,0000,0000,,y el amuleto puede imbuir el aguijón del\NCaballero con una fuerza "santa." Dialogue: 0,0:21:40.15,0:21:43.80,Default,,0000,0000,0000,,Entonces quizá insecto original \Nestaba obsesionado Dialogue: 0,0:21:43.80,0:21:46.90,Default,,0000,0000,0000,,con una especie de fuerza santa \Nescondida dentro de las larvas. Dialogue: 0,0:21:47.60,0:21:48.83,Default,,0000,0000,0000,,Escape de los\Nreceptáculos Dialogue: 0,0:21:49.52,0:21:53.46,Default,,0000,0000,0000,,Este misterio es muy importante para\Nla historia principal de HK, Dialogue: 0,0:21:53.49,0:21:55.96,Default,,0000,0000,0000,,y puede ser muy confuso \Npara nuevos jugadores. Dialogue: 0,0:21:56.20,0:21:59.51,Default,,0000,0000,0000,,¿Cómo exactamente fue que el\NCaballero y los otros recipientes Dialogue: 0,0:21:59.51,0:22:00.70,Default,,0000,0000,0000,,escaparon del Abismo? Dialogue: 0,0:22:01.20,0:22:04.58,Default,,0000,0000,0000,,Se le hizo esta pregunta a Team \NCherry a lo que William respondió: Dialogue: 0,0:22:04.58,0:22:05.67,Default,,0000,0000,0000,,No estamos seguros. Dialogue: 0,0:22:05.67,0:22:08.74,Default,,0000,0000,0000,,Sabemos que algunos de sus hermanos\Nlograron salir del Abismo, Dialogue: 0,0:22:08.74,0:22:10.10,Default,,0000,0000,0000,,pero la mayoría no. Dialogue: 0,0:22:10.10,0:22:12.84,Default,,0000,0000,0000,,Sea que los que escaparon fueran \Ndiferentes, Dialogue: 0,0:22:12.84,0:22:14.75,Default,,0000,0000,0000,,sea que algunos tuvieron suerte... Dialogue: 0,0:22:14.75,0:22:16.82,Default,,0000,0000,0000,,puede ser algo que revisaremos después! Dialogue: 0,0:22:17.72,0:22:20.20,Default,,0000,0000,0000,,Pero, ¿William estará diciendo la verdad? Dialogue: 0,0:22:20.46,0:22:23.40,Default,,0000,0000,0000,,De seguro ellos deben tener una respuesta Dialogue: 0,0:22:23.97,0:22:26.96,Default,,0000,0000,0000,,El lore de HK como que se quiebra si no. Dialogue: 0,0:22:26.96,0:22:30.40,Default,,0000,0000,0000,,Como Team Cherry no va a dar respuesta, Dialogue: 0,0:22:30.40,0:22:33.61,Default,,0000,0000,0000,,voy a compartir una teoría que ha estado \Nrondando por un tiempo. Dialogue: 0,0:22:33.86,0:22:38.66,Default,,0000,0000,0000,,Básicamente, hay una parte de Nido \NProfundo que sí parece afectada por Vacío, Dialogue: 0,0:22:38.66,0:22:41.56,Default,,0000,0000,0000,,que está cercana a la guarida de Nosk. Dialogue: 0,0:22:41.89,0:22:47.08,Default,,0000,0000,0000,,Y esta es el área donde vemos la mayoría\Nde cuerpos de recipientes fuera del Abismo Dialogue: 0,0:22:47.29,0:22:52.03,Default,,0000,0000,0000,,Esto puede insinuar que hay una ruta\Nfuera del Abismo pasando por Nido Profundo Dialogue: 0,0:22:52.18,0:22:54.52,Default,,0000,0000,0000,,Otra pregunta que puede surgir de esto es: Dialogue: 0,0:22:54.52,0:22:57.15,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué el Caballero dejó\NHallownest en primer lugar? Dialogue: 0,0:22:57.39,0:23:01.21,Default,,0000,0000,0000,,No se nos da una explicación para esto,\Ny puede que sea tan simple como que Dialogue: 0,0:23:01.21,0:23:03.47,Default,,0000,0000,0000,,los recipientes deambulan porque sí y ya. Dialogue: 0,0:23:03.58,0:23:06.50,Default,,0000,0000,0000,,si bien no sabemos \N¿Por qué el Caballero dejó Hallownest? Dialogue: 0,0:23:06.72,0:23:10.44,Default,,0000,0000,0000,,sabemos que el Caballero fue llamado\Nde vuelta a Hallownest por algo. Dialogue: 0,0:23:10.89,0:23:14.27,Default,,0000,0000,0000,,No está confirmado que era eso, \Npero parece estar relacionado a cuando Dialogue: 0,0:23:14.27,0:23:17.46,Default,,0000,0000,0000,,el caparazón del Hollow Knight \Nse agrietó al principio del juego. Dialogue: 0,0:23:17.97,0:23:20.70,Default,,0000,0000,0000,,También sabemos que el Caballero \Nes solo uno de múltiples Dialogue: 0,0:23:20.70,0:23:22.59,Default,,0000,0000,0000,,recipientes errantes en el presente, Dialogue: 0,0:23:23.13,0:23:27.72,Default,,0000,0000,0000,,ya que Hornet caza y destruye\Nrecipientes para evitar que liberen al Dialogue: 0,0:23:27.72,0:23:28.62,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight. Dialogue: 0,0:23:28.96,0:23:32.100,Default,,0000,0000,0000,,Entonces no sería sorpresa saber \Nque otros recipientes dejaron Hallownest. Dialogue: 0,0:23:33.54,0:23:34.66,Default,,0000,0000,0000,,Saviavida Dialogue: 0,0:23:35.43,0:23:38.54,Default,,0000,0000,0000,,Saviavida es un tema del que poco\Nhe hablado en este canal, Dialogue: 0,0:23:38.81,0:23:42.81,Default,,0000,0000,0000,,eso es porque Saviavida apenas \Ntiene influencia en el lore de HK. Dialogue: 0,0:23:43.27,0:23:46.95,Default,,0000,0000,0000,,Pero deberíamos tomar un poco de tiempo \Npara hablar sobre Saviavida porque Dialogue: 0,0:23:46.95,0:23:48.23,Default,,0000,0000,0000,,esta es muy extraña. Dialogue: 0,0:23:48.56,0:23:52.56,Default,,0000,0000,0000,,Por todo Hallownest, el Caballero puede \Nencontrar ocho capullos de Saviavida. Dialogue: 0,0:23:52.96,0:23:57.14,Default,,0000,0000,0000,,Destruir un capullo libera estas extrañas\Ncriaturas llamadas 'Gérmenes de vida' Dialogue: 0,0:23:57.14,0:23:58.86,Default,,0000,0000,0000,,que están llenos de Saviavida. Dialogue: 0,0:23:59.46,0:24:03.18,Default,,0000,0000,0000,,No muy lejos de estos capullos \Nhay flores en forma de mariposa Dialogue: 0,0:24:03.39,0:24:07.37,Default,,0000,0000,0000,,Y también hay tres amuletos relacionados \Na Saviavida que se pueden encontrar. Dialogue: 0,0:24:07.72,0:24:13.91,Default,,0000,0000,0000,,El Corazón y Núcleo de Saviavida son \Nobjetos que pueden brotar la sustancia. Dialogue: 0,0:24:14.03,0:24:17.73,Default,,0000,0000,0000,,Mientras que La Bendición de Joni\Ntransfigura los "fluidos vitales" Dialogue: 0,0:24:17.73,0:24:20.36,Default,,0000,0000,0000,,del usuario en Saviavida Dialogue: 0,0:24:20.80,0:24:24.80,Default,,0000,0000,0000,,Saviavida es descrita como un agente que \Nhace sentir más sano a su usuario. Dialogue: 0,0:24:24.80,0:24:29.06,Default,,0000,0000,0000,,Y a pesar de esto, Salubra nos cuenta\Nque beber Saviavida es tabú, Dialogue: 0,0:24:29.14,0:24:33.14,Default,,0000,0000,0000,,y que la Niña Azul Joni, el personaje en \Nposesión de la Bendición de Joni, Dialogue: 0,0:24:33.14,0:24:35.45,Default,,0000,0000,0000,,es descrita como un "hereje." Dialogue: 0,0:24:35.79,0:24:39.42,Default,,0000,0000,0000,,No sabemos por qué se le\Nconsidera tabú a la Saviavida pero Dialogue: 0,0:24:39.52,0:24:41.25,Default,,0000,0000,0000,,podemos asumir algunas cosas. Dialogue: 0,0:24:41.53,0:24:44.37,Default,,0000,0000,0000,,En el Descanso de Joni, donde \Nencontramos su cadáver, Dialogue: 0,0:24:44.37,0:24:48.65,Default,,0000,0000,0000,,se ve una abundancia de mariposas\NSaviavida y vides cubriendo la caverna. Dialogue: 0,0:24:48.86,0:24:50.80,Default,,0000,0000,0000,,Todas parecen radiar del cuerpo de Joni Dialogue: 0,0:24:51.03,0:24:54.75,Default,,0000,0000,0000,,Según el amuleto, parece que los \N"fluidos vitales" Dialogue: 0,0:24:54.75,0:24:57.37,Default,,0000,0000,0000,,de Joni fueron reemplazados\Ncon Saviavida. Dialogue: 0,0:24:57.37,0:25:00.77,Default,,0000,0000,0000,,y que esta fue expulsada \Nal momento de su muerte Dialogue: 0,0:25:01.39,0:25:04.98,Default,,0000,0000,0000,,Desde entonces las mariposas y\Nvides pudieron espacirse Dialogue: 0,0:25:04.98,0:25:08.19,Default,,0000,0000,0000,,y crear más capullos que \Ndieran de beber a más insectos. Dialogue: 0,0:25:09.14,0:25:13.14,Default,,0000,0000,0000,,Parece la Saviavida invita a su huésped\Na beberla con sus propiedades curativas. Dialogue: 0,0:25:13.36,0:25:18.36,Default,,0000,0000,0000,,El diario del viajero dice que:\Nlas vides azules pueden generar frutos; Dialogue: 0,0:25:18.58,0:25:20.55,Default,,0000,0000,0000,,lo que en la vida real, Dialogue: 0,0:25:20.55,0:25:23.15,Default,,0000,0000,0000,,es una evolución \Npara esparcir semillas Dialogue: 0,0:25:23.15,0:25:25.21,Default,,0000,0000,0000,,luego de ser comidas por los animales Dialogue: 0,0:25:25.40,0:25:28.44,Default,,0000,0000,0000,,y con la muerte de los huéspedes, Dialogue: 0,0:25:28.44,0:25:30.52,Default,,0000,0000,0000,,la Saviavida puede expandirse más allá. Dialogue: 0,0:25:30.70,0:25:35.29,Default,,0000,0000,0000,,Puede que ya exista una gran\Nred de vegetación Saviavida que Dialogue: 0,0:25:35.29,0:25:37.18,Default,,0000,0000,0000,,recorra todo Hallownest. Dialogue: 0,0:25:37.56,0:25:40.73,Default,,0000,0000,0000,,Cabe señalar que Joni no es \Nla única criatura imbuida de Saviavida Dialogue: 0,0:25:41.30,0:25:44.23,Default,,0000,0000,0000,,En las profundidaes de Hallownest,\Noculta en el Abismo, Dialogue: 0,0:25:44.23,0:25:46.14,Default,,0000,0000,0000,,hay una puerta que solo puede abrirse\N Dialogue: 0,0:25:46.14,0:25:48.46,Default,,0000,0000,0000,,teniendo las suficientes \Nmáscaras de saviavida. Dialogue: 0,0:25:48.46,0:25:52.03,Default,,0000,0000,0000,,Más allá de la puerta hay una región \Nextraña que aparenta existir Dialogue: 0,0:25:52.03,0:25:54.44,Default,,0000,0000,0000,,tanto en el mundo real \Ncomo en el mundo onírico, Dialogue: 0,0:25:54.44,0:25:57.60,Default,,0000,0000,0000,,donde podemos ver a una gran \Ncriatura con brillantes ojos azules Dialogue: 0,0:25:57.60,0:25:59.13,Default,,0000,0000,0000,,merodeando en fondo. Dialogue: 0,0:25:59.13,0:26:01.58,Default,,0000,0000,0000,,También podemos ver a \Nesta criatura escondiéndose Dialogue: 0,0:26:01.58,0:26:03.64,Default,,0000,0000,0000,,en la sala Saviavida en el Hogar de dioses Dialogue: 0,0:26:03.64,0:26:07.30,Default,,0000,0000,0000,,En los archivos del juego, a esta criatura\Nse le llama "Criatura del Abismo" Dialogue: 0,0:26:07.51,0:26:09.76,Default,,0000,0000,0000,,Y claramente tiene una\Nconexión con la savia, Dialogue: 0,0:26:09.76,0:26:12.50,Default,,0000,0000,0000,,pienso es seguro asumir que\NCriatura del Abismo facilita Dialogue: 0,0:26:12.50,0:26:15.26,Default,,0000,0000,0000,,la aparición de la saviavida \Nen el Hogar de dioses, Dialogue: 0,0:26:15.26,0:26:18.72,Default,,0000,0000,0000,,pero no estoy convencido de que \Nesta sea la fuente de TODA la Saviavida Dialogue: 0,0:26:18.98,0:26:21.39,Default,,0000,0000,0000,,Podría ser que esta \Ncriatura sea similar a Joni, Dialogue: 0,0:26:21.39,0:26:24.37,Default,,0000,0000,0000,,en el hecho que ingirió tanta \Nsaviavida hasta reemplazar sus Dialogue: 0,0:26:24.37,0:26:25.40,Default,,0000,0000,0000,,"fluidos vitales" Dialogue: 0,0:26:25.40,0:26:30.73,Default,,0000,0000,0000,,y adquirir la habilidad de extender \Nla saviavida por el mundo Onírico. Dialogue: 0,0:26:30.83,0:26:35.39,Default,,0000,0000,0000,,Pero con la poca información que tenemos\Nno podemos sacar conclusiones Dialogue: 0,0:26:37.48,0:26:42.13,Default,,0000,0000,0000,,De los cinco Gran Caballeros, \NIsma es fácilmente la más misteriosa. Dialogue: 0,0:26:42.24,0:26:47.58,Default,,0000,0000,0000,,Aún sabemos más de ella que de Dryya, \Npero a nadie le interesa Dryya Dialogue: 0,0:26:47.58,0:26:49.30,Default,,0000,0000,0000,,y todos los reales odian a Dryya. Dialogue: 0,0:26:49.88,0:26:56.24,Default,,0000,0000,0000,,De Isma, sabemos que ella era amable y\Nque ella y el Defensor eran íntimos Dialogue: 0,0:26:56.49,0:27:00.49,Default,,0000,0000,0000,,Hasta puedes escucharlo \Ndecir Isma cuando duerme. Dialogue: 0,0:27:05.15,0:27:09.15,Default,,0000,0000,0000,,Pero solo podemos divisar un poco de su \Npersona durante el apogeo de Hallownest Dialogue: 0,0:27:09.25,0:27:14.13,Default,,0000,0000,0000,,y su cuerpo en los Canales Reales \Nparece estar fusionado con una planta. Dialogue: 0,0:27:14.41,0:27:17.65,Default,,0000,0000,0000,,Sabemos que este sitio, conocido \Ncomo la Arboleda de Isma, Dialogue: 0,0:27:17.65,0:27:20.25,Default,,0000,0000,0000,,está protegida por el \NDefensor del estiércol, Dialogue: 0,0:27:20.25,0:27:24.09,Default,,0000,0000,0000,,y si vemos su diálogo después\Nde consumir la Lágrima de Isma, Dialogue: 0,0:27:24.09,0:27:26.73,Default,,0000,0000,0000,,él parece creer que Isma sigue con viva. Dialogue: 0,0:27:26.91,0:27:28.97,Default,,0000,0000,0000,,Y puede que ser cierto \Nde cierta forma. Dialogue: 0,0:27:29.44,0:27:33.60,Default,,0000,0000,0000,,Viendo su cuerpo, es como si Isma \Nprodujera toda la vegetación que la rodea Dialogue: 0,0:27:33.60,0:27:37.44,Default,,0000,0000,0000,,como si su cuerpo fuera una \Nsemilla que germinó en el suelo. Dialogue: 0,0:27:37.72,0:27:40.58,Default,,0000,0000,0000,,Esto puede indicar que Isma no 'murió', Dialogue: 0,0:27:40.58,0:27:43.51,Default,,0000,0000,0000,,sino que avanzó a la \Nsiguiente etapa de su vida Dialogue: 0,0:27:43.62,0:27:47.25,Default,,0000,0000,0000,,Y es posilble que el Defensor \Nsea conciente de esto. Dialogue: 0,0:27:47.25,0:27:50.85,Default,,0000,0000,0000,,La señal que él hizo nos señala que\Nde verdad es una arboleda. Dialogue: 0,0:27:51.23,0:27:54.62,Default,,0000,0000,0000,,Si Isma es la fuente de las plantas\Na su alrededor, entonces, Dialogue: 0,0:27:54.62,0:27:57.53,Default,,0000,0000,0000,,el Defensor debió haberla \Nvisto en su estado actual. Dialogue: 0,0:27:57.78,0:28:01.79,Default,,0000,0000,0000,,Curiosamente, el Defensor meciona que Isma\Nle dió su bención al Caballero a propósito Dialogue: 0,0:28:01.99,0:28:05.99,Default,,0000,0000,0000,,lo que es un poco raro considerando que la\Nbendición en cuestión fue Lágrima de Isma Dialogue: 0,0:28:06.28,0:28:10.28,Default,,0000,0000,0000,,y no creo que Isma la haya creado\Nespecialmente para el Caballero. Dialogue: 0,0:28:10.67,0:28:13.10,Default,,0000,0000,0000,,El Caballero solo se acerca y la consume. Dialogue: 0,0:28:13.34,0:28:16.75,Default,,0000,0000,0000,,La lágrima se ve como una fruta \Nque solo creció de su cuerpo, Dialogue: 0,0:28:16.75,0:28:20.66,Default,,0000,0000,0000,,tal vez como imagen de su inmensa tristeza\Nde no poder estar con el Defensor. Dialogue: 0,0:28:20.95,0:28:23.35,Default,,0000,0000,0000,,¿Acaso Isma la creció solo para nosotros?\N Dialogue: 0,0:28:23.47,0:28:27.47,Default,,0000,0000,0000,,Es posible, pero tal vez el Defensor\Nestá en negación sobre el estado de Isma. Dialogue: 0,0:28:27.60,0:28:30.80,Default,,0000,0000,0000,,O tal vez en su interior, el \NDefensor sabe que Isma sea ido, Dialogue: 0,0:28:30.97,0:28:34.81,Default,,0000,0000,0000,,lo que explica porqué pondera si la \Nlínea de los Grandes Caballeros Dialogue: 0,0:28:34.81,0:28:35.97,Default,,0000,0000,0000,,terminará con él. Dialogue: 0,0:28:36.19,0:28:38.68,Default,,0000,0000,0000,,Fuera de eso, puede \Nque Isma siga con vida, Dialogue: 0,0:28:38.79,0:28:42.79,Default,,0000,0000,0000,,incluso si no es la misma forma\Nen la que tú y yo estamos vivos. Dialogue: 0,0:28:43.09,0:28:44.83,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué Hornet es Hornet? Dialogue: 0,0:28:45.53,0:28:48.07,Default,,0000,0000,0000,,Esta pregunta interesante \Nque no se hace a menudo. Dialogue: 0,0:28:48.22,0:28:49.98,Default,,0000,0000,0000,,¿Porqué Hornet se llama\NHornet? Dialogue: 0,0:28:50.14,0:28:52.58,Default,,0000,0000,0000,,Es algo raro considerando \Nque Hornet es una araña Dialogue: 0,0:28:52.65,0:28:56.57,Default,,0000,0000,0000,,y cuando revisé las arañas y avispones\N(hornets) no son lo mismo. Dialogue: 0,0:28:56.91,0:29:00.91,Default,,0000,0000,0000,,Hornet ha tenido su nombre desde\Nsu anuncio en diciembre 2014. Dialogue: 0,0:29:01.01,0:29:05.46,Default,,0000,0000,0000,,Es un buen nombre, pero no hay\Nexplicación para este en el juego. Dialogue: 0,0:29:05.95,0:29:08.67,Default,,0000,0000,0000,,Nunca hay una interacción \Nentre Hornet y la Colmena, Dialogue: 0,0:29:08.80,0:29:12.80,Default,,0000,0000,0000,,y no hay nadie en Nido Profundo\Nque nos hable del origen de su nombre Dialogue: 0,0:29:13.06,0:29:16.06,Default,,0000,0000,0000,,Fuera del juego, Ari Gibson\Ndió una explicación en un AMA Dialogue: 0,0:29:16.06,0:29:21.56,Default,,0000,0000,0000,,de Reddit en r/gaming hecho \Nen agosto 2017. Dialogue: 0,0:29:21.65,0:29:24.51,Default,,0000,0000,0000,,Duarante el AMA alguién preguntó: Dialogue: 0,0:29:25.27,0:29:30.78,Default,,0000,0000,0000,,¿Fue nombrar a la reina abeja "Vespa"\Ncomo en "avispón", intencional, Dialogue: 0,0:29:30.78,0:29:33.46,Default,,0000,0000,0000,,y eso tiene algo que ver \Ncon el lore de la Colmena? Dialogue: 0,0:29:33.100,0:29:36.72,Default,,0000,0000,0000,,Ari respondió: Vespa a \NAvispón fue intencional Dialogue: 0,0:29:36.72,0:29:39.35,Default,,0000,0000,0000,,Había un viejo concepto que\Npuede seguir aplicando: Dialogue: 0,0:29:39.35,0:29:42.70,Default,,0000,0000,0000,,Hornet fue la 'Hija de Tres Reinas,' Dialogue: 0,0:29:42.70,0:29:43.59,Default,,0000,0000,0000,,Parida por una Dialogue: 0,0:29:43.59,0:29:44.48,Default,,0000,0000,0000,,criada por una Dialogue: 0,0:29:44.48,0:29:45.39,Default,,0000,0000,0000,,entrenada por una Dialogue: 0,0:29:45.60,0:29:48.95,Default,,0000,0000,0000,,Fue la de la tercera de la \Nque Hornet obtuvo su nombre. Dialogue: 0,0:29:48.95,0:29:51.34,Default,,0000,0000,0000,,Si la noción aún cuenta, \Nno se puede confirmar, Dialogue: 0,0:29:51.34,0:29:54.32,Default,,0000,0000,0000,,aunque fue la base de los nombres. Dialogue: 0,0:29:54.67,0:29:58.67,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, el concepto original para \NHornet era que fuera entrenada por Vespa Dialogue: 0,0:29:58.67,0:29:59.58,Default,,0000,0000,0000,,cuando era joven, Dialogue: 0,0:30:00.07,0:30:03.09,Default,,0000,0000,0000,,pero Ari no puede confirmar si este\Nsigue siendo el caso. Dialogue: 0,0:30:03.09,0:30:04.09,Default,,0000,0000,0000,,¿O sí puede? Dialogue: 0,0:30:04.40,0:30:08.40,Default,,0000,0000,0000,,En una entrevista con una revista Una \NGran Pérdida de Tiempo Julio 2020, Dialogue: 0,0:30:08.58,0:30:12.58,Default,,0000,0000,0000,,resurgió la pregunta sobre \Nel nombre de Hornet. Dialogue: 0,0:30:12.83,0:30:16.83,Default,,0000,0000,0000,,Ni Pellen ni Gibson pueden \Ndivulgar el significado del nombre, Dialogue: 0,0:30:17.01,0:30:19.51,Default,,0000,0000,0000,,aunque Gibson menciona \Nque sí tiene significado. Dialogue: 0,0:30:19.58,0:30:22.48,Default,,0000,0000,0000,,'Y si será revelado en algún \Nmomento, no estoy seguro.' Dialogue: 0,0:30:22.90,0:30:26.90,Default,,0000,0000,0000,,En esta entrevista, parece que Gibson\Nseñala que el nombre de Hornet sí Dialogue: 0,0:30:26.90,0:30:29.76,Default,,0000,0000,0000,,tiene significación aunque\Nno quiere dar detalles. Dialogue: 0,0:30:29.99,0:30:32.31,Default,,0000,0000,0000,,¿Esto confirma que el \Ntrasfondo es acertado? Dialogue: 0,0:30:32.31,0:30:35.65,Default,,0000,0000,0000,,O Ari se refería a un \Nsignificado fuera del juego. Dialogue: 0,0:30:35.96,0:30:39.22,Default,,0000,0000,0000,,Por desgracia, nada de esto sirve \Npara probar canónicamente Dialogue: 0,0:30:39.22,0:30:41.28,Default,,0000,0000,0000,,los origenes de Hornet, Dialogue: 0,0:30:41.28,0:30:44.31,Default,,0000,0000,0000,,como Team Cherry ha dicho que \Nninguno de sus comunicados debe Dialogue: 0,0:30:44.31,0:30:48.31,Default,,0000,0000,0000,,considerarse como canon del lore de HK. Dialogue: 0,0:30:48.50,0:30:52.50,Default,,0000,0000,0000,,William: Tratamos de no... a veces \Nes aburido pero no tratamos de Dialogue: 0,0:30:52.50,0:30:56.50,Default,,0000,0000,0000,,dar mucha información\Nque no está en el juego. Dialogue: 0,0:30:56.82,0:31:00.32,Default,,0000,0000,0000,,Porque mucha genta gasta, es muy genial, Dialogue: 0,0:31:00.32,0:31:03.82,Default,,0000,0000,0000,,tiempo formulando teorías\Nbasadas en el juego. Dialogue: 0,0:31:03.82,0:31:07.82,Default,,0000,0000,0000,,Y si empezamos a dar info. que no \Nes explícita en el juego, entonces, Dialogue: 0,0:31:07.82,0:31:11.60,Default,,0000,0000,0000,,puedes contradecir otras teorías y así... Dialogue: 0,0:31:11.60,0:31:13.98,Default,,0000,0000,0000,,Arí: Sí, implica muchas cosas, sabes... Dialogue: 0,0:31:13.98,0:31:18.57,Default,,0000,0000,0000,,William: ...no es divertido. No está bien\Nque un Creador venga y comience a... Dialogue: 0,0:31:20.01,0:31:24.01,Default,,0000,0000,0000,,Ari: Pisotear y negar las ideas de otros. Dialogue: 0,0:31:24.01,0:31:28.01,Default,,0000,0000,0000,,William: Sí, Sí. Lo que está en el juego\Nestá en el juego. Dialogue: 0,0:31:28.28,0:31:32.28,Default,,0000,0000,0000,,Y lo que sea que digamos \Nfuera de este no es canon. Dialogue: 0,0:31:32.39,0:31:36.39,Default,,0000,0000,0000,,Ari: Aunque, claro que cualquier\Ncontenido adicional de HK es canon. Dialogue: 0,0:31:36.39,0:31:41.35,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, Hogar de dioses, \Nla Compañía Grimm o Hornet... Dialogue: 0,0:31:41.35,0:31:43.29,Default,,0000,0000,0000,,William: Y el comic y así. Dialogue: 0,0:31:43.29,0:31:44.39,Default,,0000,0000,0000,,Ari: Sí. Dialogue: 0,0:31:44.79,0:31:48.09,Default,,0000,0000,0000,,Claro que alguna veces usamos \Nlas respuestas de los AMA de Reddit Dialogue: 0,0:31:48.09,0:31:52.82,Default,,0000,0000,0000,,como si fuera canon, pero solo unos casos\Ncomo que cómo se infectó la Colmena. Dialogue: 0,0:31:53.11,0:31:57.11,Default,,0000,0000,0000,,Pero esas son mucho menores que algo como\Nla Hija de Tres Reinas. Dialogue: 0,0:31:57.36,0:32:00.60,Default,,0000,0000,0000,,Ocasionalmente veo a gente tratar \Nesta historia de origen de Hornet Dialogue: 0,0:32:00.60,0:32:01.86,Default,,0000,0000,0000,,como si fuera cierta, Dialogue: 0,0:32:01.86,0:32:04.80,Default,,0000,0000,0000,,pero tengan en cuenta que esto no \Nestá confirmado para nada, Dialogue: 0,0:32:04.80,0:32:08.28,Default,,0000,0000,0000,,y la única evidencia en el juego que\Ntenemos es que el nombre de Hornet Dialogue: 0,0:32:08.28,0:32:09.08,Default,,0000,0000,0000,,es Hornet. Dialogue: 0,0:32:09.62,0:32:11.80,Default,,0000,0000,0000,,Debo mencionar que de acuerdo a Ellina, Dialogue: 0,0:32:11.87,0:32:15.32,Default,,0000,0000,0000,,la Colmena se selló \Ncompletamente de Hallownest, Dialogue: 0,0:32:15.32,0:32:19.66,Default,,0000,0000,0000,,lo que sugiere que nunca han visto a \NHornet, a pesar de que la Marca del Rey, Dialogue: 0,0:32:19.66,0:32:22.46,Default,,0000,0000,0000,,que ella está protegiendo, \Nestá tan cerca de ellos. Dialogue: 0,0:32:23.04,0:32:25.26,Default,,0000,0000,0000,,¿Quién rayos es el Maestro\Nde la acrobacias? Dialogue: 0,0:32:25.80,0:32:27.98,Default,,0000,0000,0000,,¿Quién **** es el Maestro de las\Nacrobacias? Dialogue: 0,0:32:28.18,0:32:30.74,Default,,0000,0000,0000,,Solo existe una estatua \Nconmemorándolo Dialogue: 0,0:32:30.74,0:32:33.74,Default,,0000,0000,0000,,y está a 5 pies de una \Nalcantarilla gigante. Dialogue: 0,0:32:34.36,0:32:38.36,Default,,0000,0000,0000,,Se nos dice que el Maestro de las \Nacrobacias era un bicho excéntrico Dialogue: 0,0:32:38.36,0:32:39.12,Default,,0000,0000,0000,,y nada más. Dialogue: 0,0:32:39.68,0:32:42.00,Default,,0000,0000,0000,,También, gente se enojo conmigo por decir Dialogue: 0,0:32:42.00,0:32:46.10,Default,,0000,0000,0000,,que este tipo era una referencia\Na Sans de Undertale. Dialogue: 0,0:32:46.48,0:32:48.05,Default,,0000,0000,0000,,Siendo sincero. Dialogue: 0,0:32:48.05,0:32:51.68,Default,,0000,0000,0000,,Me da vergüenza pero, \Nnunca jugué Undertale. Dialogue: 0,0:32:51.68,0:32:55.52,Default,,0000,0000,0000,,Aunque sí vi su anime:\NCyberpunk Edgerunners. Dialogue: 0,0:32:55.52,0:32:58.59,Default,,0000,0000,0000,,Pero supongo que quitaron a \NSans de ahí por alguna razón. Dialogue: 0,0:32:59.32,0:33:00.04,Default,,0000,0000,0000,,La Dama Blanca Dialogue: 0,0:33:00.92,0:33:04.24,Default,,0000,0000,0000,,Tenemos una buena cantidad de \Ninformación sobre la naturaleza . Dialogue: 0,0:33:04.24,0:33:05.62,Default,,0000,0000,0000,,del Rey Pálido y el Destello. Dialogue: 0,0:33:05.87,0:33:08.77,Default,,0000,0000,0000,,Y aunque sean tan importantes para \Nla historia, Dialogue: 0,0:33:08.77,0:33:10.53,Default,,0000,0000,0000,,la Dama Blanca es un enigma. Dialogue: 0,0:33:11.18,0:33:14.20,Default,,0000,0000,0000,,Sabemos que parte de su \Nnaturaleza es el deseo de Dialogue: 0,0:33:14.20,0:33:16.53,Default,,0000,0000,0000,,espacir su semilla y propagarse \Npor todos lados. Dialogue: 0,0:33:17.28,0:33:22.52,Default,,0000,0000,0000,,Pero ella decidió atarse y encerrarse en \Nun capullo para suprimir su naturaleza Dialogue: 0,0:33:22.56,0:33:24.28,Default,,0000,0000,0000,,y esconderse de otros. Dialogue: 0,0:33:24.86,0:33:29.78,Default,,0000,0000,0000,,Tenemos un vistazo a la apariencia de la \NDama Blanca antes de los eventos del juego Dialogue: 0,0:33:29.78,0:33:33.04,Default,,0000,0000,0000,,De la silueta dejada en la silla \Nen la guardería del Palacio Blanco, Dialogue: 0,0:33:33.04,0:33:35.04,Default,,0000,0000,0000,,podemos ver que solía ser más pequeña. Dialogue: 0,0:33:35.04,0:33:37.04,Default,,0000,0000,0000,,También podemos ver otras imágenes el el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,arte conceptual e imágenes anteriores, lo\Nque puede representar cómo se veía en el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,reinado de Hallownest. Pero ahora, sus \Nraíces han crecido sin control. y ella Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,debe hacer todo lo posible para contenerlas.\NLa verdad no tengo mucho que decir... Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Como que, ¿De dónde vino? tiene sentido \Nque un Wyrm pudiera deslizarse hasta Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest, pero ¿Exactamente de dónde \Nvino esta mamá árbol? Mineral Pálido Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hablemos sobre el mineral pálido. El\Nmineral pálido es frío al tacto, que tiene Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,relación con los Seres Pálidos, lo que se\Npuede referir aquellos como el Rey Pálido Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,y la Dama Blanca, o usarios de Reddit. \NPero, ¿Qué es el mineral pálido y qué hace? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Comparemos el mineral cambia el viejo \Naguijón del Caballero hasta su forma final Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Aguijón Puro. El aguijón puro tiene \Nmarcas similares a las que tiene la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,máscara antigua, vasijas de alma, al igual\Nque el aguijón del Caballero mostrado en Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,los finales de Aceptar el Vacío y en los \Nataques de la Vasija Pura. Lo interesante Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,es que la Vasija Pura puede crear aguijones\Nsólidos con el mismo diseño del aguijón Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,puro usando Alma. Tal vez el mineral \Ncontiene alguna forma de Alma, que de por Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,sí tiene una fuerte conexión con los Seres\NPálidos. Debo señalar que el aguijón puro Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,no es es como un aguijón regular pero más\Nfuerte. Específicamente, al añadirle Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mineral pálido este muestra su forma real\Ny antigua. Entonces, aunque el mineral no Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,es necesariamente Alma sólida, ciertamente\Ntiene un efecto mágico en el aguijón. Sin Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,embargo, la ubicación del mineral por el\Njuego, hace esta conexión algo débil. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,De los mineales que no son dados por NPC's,\Nestos aparecen en racos aleatorias o Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,huevos,sea lo que sea, y en la estatua del\NDestello. La Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,estatua del Destello tiene más sentido\Ncomo un tipo de ofrenda o ritual, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pero estos depósitos al azar son raros. \NTal vez son remanentes de los antiguos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Seres Pálidos del tiempo antes de\NHallownest. Este misterio no es tan grande Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,o importante, es es como un críptido en \Nel juego. En Hallownest hay tres hermanos, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Maestros del Aguijón: Sheo, Oro y Mato. A\Npesar de que Sheo es el mejor de los tres, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,dejó su aguijón ára ser un artista, \Ndejando a Oro y Mato a seguir en el art Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que les impartió el Sabio de los Aguijones\NSly. No obstante, en algún momento, Oro y Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Mato tuvieron un malentendido, y ahora\Nviven en lados opuestos del reino. Mato Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,espera que Oro le dé lo que le debe,\Nmientras que Oro no se lo dará por ahora. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Sheo nos dice que Oro está afligido por \Nalgo. ¿Esto que será? Estarás preguntando Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Primero, puede que Oro fuera el peor\Nmaestro de los tres Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Sly tiene un diálogo donde dice que Oro\Nsostiene su aguijón como una maza Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Más tarde, cuando Oro se entera de que el\NCaballero tiene la gloria del Maestroaguijón Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Oro dice que no resiente que el caballero\Nquiera su aprobación, e incluso se siente Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,redimido al Caballero en su travesía Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esto me reafirma que Sly nunca estuvo\Nimpresionado con las habilidades de Oro Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,En la pelea en el Hogar de dioses, Oro\Ntiene diálogos de sueños donde dice que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,debe probarse a sí mismo. También, él es\Nel único hermano con un saco de práctica Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,quizás diciendo que le falta \Nentrenamiento Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,esto lo respalda el diálogo de muñeco:\N"Más fuertes... Hermanos" Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Creo que esto demuestra que Oro percibe\Na sus hermanos como más fuertes que él Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,e incluso viste al muñeco como ellos como\Nun recordatorio Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Otro contraste que hay entre los hermanos\Nes la decoración de sus chozas Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,La de Mato esta repleta de las bestias que\Nha vencido, mientras que la de Oro está Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,llena de objetos de la ciudad y cortinas\Nelegantes. Oro también es el único Maestro Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Aguijón que te cobra para entrenarte,\Ny se burla al pensar que Mato pelea por Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,lealtad y honor. Al contrario, Mato se \Nencariña contigo, encajando con lo que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Sheo dice, que el mayor deseo de Mato es\Nser un maestro. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Mato se enorgullece de ser docto en el\Naguijón y quiere compartir eso con otros, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mientras que Oro duda de sus habilidades\Ny entrena a solas porque quiere probarse Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,a sí mismo. Seguramente cobra por entrenar\Npara mantenerse distanciado de otros y Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,no entablar nuevas relaciones. Sabemos que\NOro esconde sus emociones todo el tiempo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,viendo que reacciona todo enojado cuando\Nle ofrecemos una flor, pero luego la pone Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,en una maceta. Ahora, ¿Qué le debe Oro a\NMato, exactamente? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Lo más lógico sería que Mato quiera: tener\Nun duelo amistoso con Oro, entrenar a Oro Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,o que Oro pelee junto a él. Cualquiera que\Nfuera, Mato quiere compañía. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esto puede explicar su diálogo durante la\Npelea en el Hogar de dioses: Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"Los hermanos siempre pelean juntos!"\N"No me abandones!" Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esto es lo único que sabemos que Mato\Nanhela, y oro es el único hermano que aún Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,empuña un aguijón. No se me ocurre algo\Nmás que le interese a Mato; Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pero Oro le niega su compañía a Mato por\Nsentirse inseguro y querer probarse a sí Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mismo. Aunque en el fondo, Oro\Ntambién desea tener compañía solo no Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,puede expresarlo. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Aunque Oro y Mato no se reconcilian en\NHallownest Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Me alegra que pudieran compartir la arena,\Nal menos una vez, como hermanos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Toda la comunidad de HK concuerda que Sly\Nes un macho alfa con geo que merece estar Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,entre los mejores personajes de ficción,\Npero algo en lo que la comunidad no está Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de acuerdo, es la identidad de Esmy.\NAlguien que solo se menciona solo una vez Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,y no aparece en el juego. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Todo el diálogo que tenemos es nuestro \Nprimer encuentro con Sly: Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,," ... Esmy... que tan profundo iremos...". Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,William P. respondió una pregunta de Esmy\Nen reddit diciendo que ella es alguien Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que permanece en los sueños de Sly.\NNo nos dice mucho que digamos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Según el diálogo de Sly, parece que Esmy\Nestaba insistiendo en avanzar en un área Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,peligrosa. La única pista posible podría\Nser la llave del comerciante escondida en Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la Cumbre de Cristal que no está muy\Nlejos de Bocasucia. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Quizás Sly y Esmy exploraban la zona\Nhasta que se separaron de alguna forma. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Cuando le damos la llave a Sly, él incluso\Nadivina que la llave estaba en las minas Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,apuntándonos que pudo haber estado ahí en\Nalgún momento Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Es curioso saber que varios personajes\Ntienen misteriosos amantes fallecidos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Cloth menciona a Nola habrá muerto hace un\Ntiempo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Incluso hasta se insinúa que Cloth quería\Nmorir en Hallownest para reencontrarse Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,con Nola en muerte. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Lo que es bastante ignorado y una de las\Nhistorias secundarias más tristes Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Elderbug tiene diálogo vago sobre\Nuna amada, cuya tumba él visita en ocasión Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Lo que también puede ser triste, si tan\Nsolo Elderbug fuera un buen personaje Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Santuario de Nido Profundo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Otro de los más grandes misterios que\Ndeben quedar en Hallownest debe ser esta Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,extraña estatua Trilobita en Nido\NProfundo. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esta área se le llama Santuario en los\Narchivos del juego Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esta protegido por sello y está \Nconectado a varias tuberías que lo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,suspende al techo con una boca en la parte\Nde abajo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Tenemos arte conceptual de cuaderno de Ari\NGibson Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,El diseño es el mismo solo que aquí vemos\Nuna sustancia saliendo de la boca Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,puede que sea un fluido o incluso seda Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Con los tubos y la boca, creo que el\Nsantuario es un contenedor para algo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,incluso para un criatura Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Solo en la cara del Santuario podemos ver\Nalgo que parece una corona Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,lo que sugiere que este contiene al rey de\NNido Profundo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,este rey solo es mencionado una sola vez\Nen todo el juego: en una tableta en los Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Páramos Fúngicos. Se le describe como el\N"Difunto Señor" de Nido Profundo y que era Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de "casta honrada". Lo contrastan con la\Nreina de de Nido Profundo, Herrah, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que la describen como una marginal (no sé) Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esto nos dice que el rey de Nido Profundo\Nera ser poderoso o importante, sin embargo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,el rey está muerto, según la tabla. Aunque\Neso no excluye que el rey pueda estar en Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,el santuario. Quizás el rey murió dentro\Ndel dispositivo o el rey está vivo de otra Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,forma y la gente hongo no se ha enterado Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,De todas formas, si el rey fue puesto en \Nel artefacto , pienso que eso debió haber Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pasado mientras él estaba vivo, viendo los\Ntubos y la boca. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Mientras que este es un gran misterio, \Nestoy seguro que será expandido en Silksong Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Cuando le preguntaron sobre el rey de Nido\NProfundo a Ari en reddit, él respondió: Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"Más elementos del pasado de Nido \NProfundo serán iluminados en el futuro, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pero no podemos decir nada en específico." Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, esto significa que la respuesta\Nestá a la vuelta de la esquina. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,¿Verdad? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Civilización Antigua Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Mucho antes del reinado del Rey Pálido,\Nuna civilización antigua existía en Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hay muchos remanentes de la civilización\Nque se podemos encontrar en el juego, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Grandes cadáveres en diferentes lugares\Ndel reino, podrían ser los antiguos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,miembros de esta casta antigua, aunque\Nes difícil confirmar al 100%, si bien, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,estos no son los únicos elementos: huevos\Narcanos, tótems de alma y probablemente, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,máscaras antiguas y vasijas de alma son \Nevidencia de la existencia de esta Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,civilización. Estos objetos no aparentan\Nde importancia para los insectos del Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest del Rey Pálido; lo más probable\Nes que ninguno de estos insectos podían Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,enfocar alma, por lo que, vasijas y tótems\Nde alma no eran de utilidad para ellos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Estos insectos también usaban tabletas de\Npiedra y pergamino como registro de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,información, en vez de huevos arcanos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,A pesar de esto, es interesante ver que el\NRey Pálido creó tótems de alma dentro de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,su palacio Blanco. Y estas tabletas en\Nformas de huevo que vemos regadas en el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,reino, pueden que sean la versión del Rey\NPálido de los huevos arcanos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Como Lemm explica que los huevos son una\Ngran forma de guardar información. Obvio. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Aunque estos son huevos inmensos para unas\Ncuantas oraciones. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Es como si escribiera un \NSMS en uno de estos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,También hay algunas patrones raros dentro\Nde la Civilización Antigua. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Lemm explica que otros académicos han\Nespeculado que los huevos arcanos guardan Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,cierta "voluntad" en su interior. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Elderbug nos cuenta que las rocas que \Nforman los caminos y estructuras en la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Cuenca Antigua, mostraron voluntad propia. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Y luego está el amuleto Corte rápido que\Nfue formando por la fusión de varios Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,aguijones imperfectos creados por Antiguo\NForjaguijones. Como nos dice el amuleto: Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"Estos aguijones aún esperan ser\Nblandidos." Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, se ve que los objetivos\Ninanimados de este periodo tenían Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,gran probabilidad de tener voluntad y\Ndeseos. Pero la reliquia más interesante Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de la Civilización Antigua es el ídolo de\NVacío. Como Lemm explica: Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"Inspirados o locos, esos insectos\Nantiguos. Ofrecieron su alabanza a ningún Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Señor, o poder, o fuerza, sino a la\Noscuridad misma." Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Lemm no nos da una buena explicación de\Nporqué esos insectos alababan al Vacío, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pero si observamos al Abismo, puede que\Nveamos evidencia directa de estos insectos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,extraños interactuando con el Vacío.\NEn esta sala al este del faro, se aprecia Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,un tipo de escritorio, junto a esta hay un\Nagujero en la pared, que es descrita como Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"Un huella del Vacía dado forma."\NNo se puede saber pero creo que este pudo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,haber sido un lugar para que los \Nseguidores del Abismo le "dieran forma" Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,al Vacío, creando los tentáculos que vemos\Nel lago del Abismo. Entonces, una forma Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,cruda a los moldes que están en el taller\Ndel Palacio Blanco. Alternativamente, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,puede que los tentáculos de Vacío\Nexistieran antes de la Civilización Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Antigua, y esta sala era donde los\Nestudiaban. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Además de esa sala, también está la Bestia\Nde Sombra, que sostiene un cuenco del que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,fluye Vacío sinfín, que capaz era usado\Ncomo parte de un ritual. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Inferimos del Fabricante de Máscaras que\Nesta Civilización Antigua colapsó Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,en su intento de reclamar todo Hallownest.\NEntonces, quizá el culto al Vacío surgió Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,del decía de expandirse. Lo que \Nobviamente no funcionó. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Tal vez, se encontraron con el Destello\N(amigazo), lo que explicaría por qué Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la llama su "Antiguo Enemigo". La última\Nestructura extraña que está en el Abismo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,muestra un montón de caras soyjak gritando\Nsobre un altar, con el diálogo del aguijón Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"...Nuestras voces... llamarán... \Nnuevamente..." Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Quizás este fue el último grito\Ndesesperado de la Civilización Antigua Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mientras que su reino colapsaba y \Ndesaparecía a la nada. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Aunque el grito sucediera en verdad. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Permítanme especular. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,En los finales del Buscador de dioses, \Nconocemos a esta Criatura de Vacío, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que en ocasión se le llama Vacío Dado\NForma o la Entidad de Vacío. No sabemos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que es esta cosa, pero hay un debate que\Npuede sea una versión más fuerte del Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Caballero, dado como el Buscador le habla\Nal Caballero en el modo Buscador de dioses Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,y el hecho en que reemplaza la estatua del\NCaballero en el Salón de Dioses. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, pienso que esto puede tener\Nmás conexión con la Civilización Antigua. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Cuando introducen a este personaje\Npodemos ver que actúa separado del Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Caballero, el Caballero Vacío y el resto\Nde recipientes. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,A pesar de que piense que el Caballero sí\Nse vuelve parte de la Entidad de Vacío, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,creo que este ser existía antes de que se\Ncrearan a los recipientes, y ha estado Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,dormido en el Abismo, solo invocado por la\NForma dada a él por el ritual del Buscador Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de dioses. Y parece que el juego quiere\Nconectar lo que el Buscador hizo con el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hogar de dioses con lo que la Civilización\NAntigua hizo con el Vacío en el pasado. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,De ahí por qué obtenemos descripciones del\Nídolo de Vacío al observar a la estatua de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la Entidad de Vacío. Pero si la\NCivilización Antigua de verdad adoraba a Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,una criatura como esta,\N¿Qué causo el colapso de su reino? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Se dice que el Rey Pálido, como Wyrm, \Ntenía el poder de "Premonición". Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Una vez mencionada por Bardoon, y dos\Nveces por los hongos de los Páramos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Pero como todos sabemos, pese a esta\Npreciencia, el reino del Rey Pálido cayó. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"¿Pero que tan vidente era el Rey Pálido?"\NTe escucho preguntar en un tono normal. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,La forma en la que me gusta pensar es en\Nfunción del tiempo. El Rey Pálido estaba Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,tratando de crear un reino que durara para\Nsiempre: un reino eterno. El Destello se Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,describe múltiples veces como naturaleza, \No algo ineludible. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esto nos dice el hongo muerto en el\Ndiálogo de sueño. La naturaleza vendrá a Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,destruir el reino del Rey Pálido\Neventualmente, porque ningún reino es para Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,siempre. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,La única solución que tiene el Rey Pálido\Nes detener el tiempo, como explica una de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,las tabletas en el taller del Palacio. Así\Nque, sí, el Rey Pálido pudo ver una Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,destrucción inevitable, mas su solución\Nfue aplazarla inevitablemente. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,La idea de huir de un destino incescapable\Nes un elemento en cualquier literatura. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Un gran ejemplo es del programa\NEl Maravilloso Mundo de Gumball. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,En el episodio: El Oráculo, Gumball haya \Npinturas hechas por Banana Bárbara, que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,parecen describir eventos futuros. Una de\Nestas plasma a Gunball desnudo y rodeado Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,por una multitud en un centro comercial.\NA esto, Gumball intenta todo en su poder Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,para evitarlo, pero es por medio de sus \Nacciones que causan que el esté desnudo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,frente a todos en el centro comercial. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Que es mas o menos lo que le pasó al Rey\NPálido. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Sr. Hongo es un hombre-hongo errante que\Nde alguna forma se encuentra en Hallownest Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Solo lo puedes entender si llevas el\Namuleto de Hongo con esporas, y aún así Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,su diálogo sugiere que habla con alguien\Nque no podemos ver. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,De todos sus diálogos así, estamos seguros\Ndel en el primero y tercero, está hablando Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,con los protas de los otros juegos de Team\NCherry: Hungry Knight y Tomb Cat. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Pero fuera de los que hablamos en mi video\Nsobre Sr. Hongo, no hay nada que se pueda Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,concluir sobre todo diálogo extraño que\Ntiene. Adivino que le está hablando a los Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,personajes de futuros proyectos de Team\NCherry, o incluso a ideas de juegos que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,nunca harán. Puedes distinguir que de las\Nentrevistas a Will y Ari hay muchas ideas Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,para juegos que quieren hacer y eso es\Nalgo en lo que pienso a menudo. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Desarrollar un juego es largo, ¿verdad?\NEspecialmente juego grandes como este. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,De los que toman dos años. Tenemos diez\Naños de juegos que nos gustaría desarrollar Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,en un año. Pero como una explicación a lo\Nque Sr. Hongo se refiere... Una vez usó la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,palabra determinación. Si eres fan del\Ncanal, sabes que me encanta Undertale. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Es un juego increíble, lleno de fabulosos\Npersonajes. De hecho, soy tan bueno, que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,casi le gano a Sans. De otro modo,\Nla determinación es un aspecto muy Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,importante el la historia de Undertale,\Ntal como aparece unas veces. Por lo que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,digo en nombre de todos que esto no es una\Ncoincidencia. Y como Sr. Hongo está unido Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,a todas estas propiedades de Team Cherry,\Nen el Universo Cinematográfico de TC, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,le han dado un escena post créditos para\Ninsinuar su siguiente aventura. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Los Maestros\N(algunos spoilers para Silksong) Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Los Maestro son otro grupo que ojalá sea\Nexpandido en Silksong, pero sabemos muy Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,poco de ellos por el momento. Son un grupo\Nde seres mencionados solo por Confesor Jiji Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,y Alma de Acero Jinn. Cuando el Caballero\Nrecibe el Corazón de Vacío, Jiji dice que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,sus Maestros estarían impresionados con la\Nmanera en la que el Caballero lidia con Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,sus remordimientos. Una vez el Caballero\Nlleva la marca del Rey, Jinn menciona que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,no puede inclinarse ante el Caballero,\Nporque las mentes de sus maestros son Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,otras y no buscan orden. Y cuando el\NCaballero recibe el corazón de Vacío, Jinn Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,comenta que el Caballero se ha vuelto\Ncompleto como sus Maestros. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,De lo visto de Silksong, parece que hay\Nmás seres de Alma de Acero que quieren Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,asesinar a Hornet. De cierta forma los\NMaestros se ven interesados en seres de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Vacío como el Caballero, lo que explicaría\Nporqué Jiji y Jinn fueron asignados a Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ofrecer servicios, mientras que a los\Ndemás se les ordenó matar a Hornet. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Al hablar con Jiji y Jinn, es posible que\Nlos Maestros sean seres de Vacío. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Que en vez de enloquecer, como el\NColeccionista, o ser gólem decerebrados, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,como las Carcasas reales; estos Maestros\Nson inteligentes y capaces de planear, con Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,un fin en mente, aparentando no tener\Norden, pero en realidad, desorden Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Flor Delicada Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,La Flor Delicada viene de una lejana,\Ntierra "serena", traída por la Doliente Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Gris, un personaje que luce como una flor\Nmarchita. Cuando la flor brota en Los Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Jardínes de la Reina, se le describe como]\Nbrillando con una luz pálida. La Dama Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Blanca que esta es distinta de ella y \NHallownest. Ella menciona que un curioso Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,poder existe en los frágiles pétalos, y se\Nniega a aceptarlo, diciendo al Caballero Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que alguien solo inculto de su poder es \Ncapaz de sostenerla tan cerca de sí. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Le podemos dar esta flor al Buscador, que \Nse pregunta si es un fragmento, exiliado o Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,un rechazado de algo superior, antes de\Naceptarla diciendo que no puede sentir Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,deidad en ella. Sin embargo, si el\NBuscador de dioses está sosteniendo la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,flor durante el final Acepta el Vacío, \Nvemos que la flor le hace algo al Vacío y Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,al Buscador, dejando nada menos que una\Nmancha en uno de los pétalos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,No hay una teoría sólida sobre esto. Puede\Nque el Vacío y el Buscador fueron llevados Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,a alguna parte del plano de sueños, de la\Nmisma forma que se teletransportó el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Palacio Blanco. O tal vez los llevó al \Nlugar de origen de la flor, o tal vez solo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,desaparecieron. A pesar de ser descrita \Ncomo irradiando una luz pálido, la Dama Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Blanca niega una conexión a la flor, y el\NBuscador no detecta deidad en ella. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Si la flor comparte alguna cualidad pálida\Ncon la Dama Blanca, Rey Pálido y Mineral Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Pálido, podemos concluir que por algo ser\N"Pálido" no implica que sea divino. ¿Acaso Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la cualidad "Pálida" está relacionada con\NAlma, o alguna otra fuerza? Por el momento Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,no estoy seguro. Pero algo que sí se, es\Nque la flor puede desvanecer a cualquiera, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Me alegra que le di una a Elderbug :) Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,El DLC de Buscador de dioses añadió dos \Nfinales en 2018. Y a diferencia del final Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,base, que daba conclusión, estos dos\Nfinales dejan la historia en suspenso. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,El Caballero y el resto de hermanos se\Nunieron para formar a la Entidad de Vacío. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,La infección fue erradicada de Hallownest.\NY el Caballero Hueco está libre de su Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,prisión en el Templo del Huevo Negro. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Y así termina el juego. A su vez, no\Nsabemos cómo o si Team Cherry dará Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,seguimiento a estos finales. Ni sabemos \Ncomo encajan los eventos de HK y Silksong. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Si Silksong ocurre después, ¿tendremos\Nrecuerdos de este evento? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Y si ocurre antes, tendremos un salto en\Nel tiempo? o ¿van a hacer al diferente y Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,explicar en un comic u otra animación? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,En reddit, Ari Gibson dijo lo siguiente\Nsobre los múltiples finales base de HK. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"No nos gustan los 'finales verdaderos'. \NTú eliges tu propio camino. Daremos lo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mejor en todos contenido futuro de HK para\Nincluirlos a todos." Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Recuerden que esto fue hace 5 años, antes\Nde que se incluyeran los nuevos finales, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,así que es posible que Team Cherry haya \Ncambiado de opinión. Dicho esto, no pienso Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que ese sea el caso. Esto no parece algo\Nen lo que Team Cherry cambie de opinión. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Y si de verdad tienen una forma para tener\Ntodo canon y reconciliar todo, me emociona Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mucho poder explicarlo algún día. Y \Nfinalmente, es hora de que hablemos del Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mayor secreto que ha acechado a la\Ncomunidad de HK desde el 24 de febrero de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,2017. Esta es una pregunta que ha eludido\Na la mejores mentes de nuestra generación. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Los hombres, mujeres y niños más\Ninteligentes que han tratado de resolver Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,este misterio, y han muerto en el intento. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,¿Quién ###### es el Maestro de Sprints?