< Return to Video

Gumball Hour of Code - Events

  • 0:01 - 0:07
    سنتعلم الآن شيء يستخدمه كل
    مبرمجو الألعاب يومياً و يُسمى (الأحداث)
  • 0:08 - 0:12
    الحدث يخبر برنامجك ليسمع
    شيء ما يحدث، و عندما يقوم بذلك
  • 0:12 - 0:14
    تقوم اللعبة بنشاط ما
  • 0:15 - 0:18
    بعض الأمثلة على الأحداث
    هي الاستماع للنقر على الفأرة
  • 0:18 - 0:22
    أو مفتاح السهم الذي يصعد لأعلى أو
    ينزل لأسفل أو حتى اللمس على الشاشة
  • 0:23 - 0:26
    هنا، سنقوم بجعل الممثل يقول
    شيء ما عندما ينقر اللاعب فوقه
  • 0:26 - 0:31
    سنستخدم بلوك (عند
    النقر) و إرفاق بلوك (الكلام) له
  • 0:31 - 0:35
    عندما ينقر اللاعب، ستعمل
    جميع البلوكات المرفقة لهذا البلوك
  • 0:36 - 0:39
    يوجد كذلك بلوكات (عند السهم)
  • 0:39 - 0:42
    إن قمت بربط بلوكات التحرك لها،
    تستطيع تحريك الشخصية لأعلى
  • 0:42 - 0:45
    ـأو لأسفل أو على اليمين أو على
    اليسار باستخدام مفاتيح الأسهم
  • 0:45 - 0:48
    شيئاً فشيئاً، ستصبح
    اللعبة الخاصة بك أكثر تفاعلاً
Title:
Gumball Hour of Code - Events
Description:

PopCap Games founder John Vechey gives a quick overview of events - the programming concept that allows you to interact with characters in your game. You'll learn how to get your characters moving by tapping the arrow keys on your keyboard.

Start learning at http://code.org/

Stay in touch with us!
• on Twitter https://twitter.com/codeorg
• on Facebook https://www.facebook.com/Code.org
• on Instagram https://instagram.com/codeorg
• on Tumblr https://blog.code.org
• on LinkedIn https://www.linkedin.com/company/code-org
• on Google+ https://google.com/+codeorg

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:52
TranslateByHumans edited Arabic subtitles for Gumball Hour of Code - Events

Arabic subtitles

Revisions