[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.66,0:00:07.32,Default,,0000,0000,0000,,سنتعلم الآن شيء يستخدمه كل\Nمبرمجو الألعاب يومياً و يُسمى (الأحداث) Dialogue: 0,0:00:08.04,0:00:12.38,Default,,0000,0000,0000,,الحدث يخبر برنامجك ليسمع\Nشيء ما يحدث، و عندما يقوم بذلك Dialogue: 0,0:00:12.49,0:00:14.49,Default,,0000,0000,0000,,تقوم اللعبة بنشاط ما Dialogue: 0,0:00:14.97,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,بعض الأمثلة على الأحداث\Nهي الاستماع للنقر على الفأرة Dialogue: 0,0:00:17.99,0:00:22.02,Default,,0000,0000,0000,,أو مفتاح السهم الذي يصعد لأعلى أو\Nينزل لأسفل أو حتى اللمس على الشاشة Dialogue: 0,0:00:22.63,0:00:26.14,Default,,0000,0000,0000,,هنا، سنقوم بجعل الممثل يقول\Nشيء ما عندما ينقر اللاعب فوقه Dialogue: 0,0:00:26.41,0:00:30.70,Default,,0000,0000,0000,,سنستخدم بلوك (عند\Nالنقر) و إرفاق بلوك (الكلام) له Dialogue: 0,0:00:31.14,0:00:35.41,Default,,0000,0000,0000,,عندما ينقر اللاعب، ستعمل\Nجميع البلوكات المرفقة لهذا البلوك Dialogue: 0,0:00:36.27,0:00:38.51,Default,,0000,0000,0000,,يوجد كذلك بلوكات (عند السهم) Dialogue: 0,0:00:38.64,0:00:41.58,Default,,0000,0000,0000,,إن قمت بربط بلوكات التحرك لها،\Nتستطيع تحريك الشخصية لأعلى Dialogue: 0,0:00:41.60,0:00:44.74,Default,,0000,0000,0000,,ـأو لأسفل أو على اليمين أو على\Nاليسار باستخدام مفاتيح الأسهم Dialogue: 0,0:00:45.20,0:00:48.23,Default,,0000,0000,0000,,شيئاً فشيئاً، ستصبح\Nاللعبة الخاصة بك أكثر تفاعلاً