-
Trong video này, chúng ta sẽ nói về
-
cách để biểu diễn một vec-tơ
theo các thành phần của nó
-
đôi khi còn được gọi là
ký hiệu khoa học cho véc-tơ
-
-
Đây là một cách vô cùng hữu ích bởi vì
-
nó giúp ta quan sát
các thành phần của một vec-tơ
-
và khiến mọi thứ
dễ hình dung hơn
-
khi ta đề cập tới một thành phần riêng lẻ
-
Nào ta cùng phân tích vec-tơ ngay đây
-
Giả sử đây là một vec-tơ vận tốc
-
Vec-tơ v có độ lớn là 10 mét trên giây
-
nằm bên trên trục hoành và
-
tạo một góc 30 độ với trục hoành
-
Chúng ta đã từng phân tích
những vec-tơ trước đây
-
Thành phần theo chiều dọc này
-
Độ lớn của nó sẽ là...
-
độ lớn của thành phần theo chiều dọc này
-
là 10 nhân sin 30 độ.
-
và bằng 10 mét trên giây nhân với
-
sin 30 độ.
-
Cái này là công thức lượng giác cơ bản
sin - cos - tan
-
mà ta đã nhiều lần nhắc đến
cụ thể hơn ở các video trước.
-
sin của 30 độ là 1 phần 2.
-
Vậy đây sẽ là 5, hay 5 mét trên giây.
-
10 nhân 1 phần 2 là 5 mét trên giây.
-
Vậy đó là độ lớn của
thành phần theo chiều dọc
-
Và trong vài video cuối cùng
đại loại là,
-
ta sẽ xác định vec-tơ theo chiều dọc,
bằng cách ít hữu hình hơn
-
kí hiệu này thường được sử dụng
thay cho cách hữu hình mà ta muốn.
-
Và đó là lý do ta sẽ
-
làm rõ về nó hơn chút
trong video này.
-
Như đã nói, vec-tơ đó là 5 mét trên giây.
-
Nhưng điều ta cần biết là
-
hướng của vec-tơ đã ngầm được xác định,
vì đây là một vectơ dọc.
-
Và như đã nói trong các video trước , nếu nó dương, nó có nghĩa là đi lên
-
và nếu nó âm, nó có nghĩa là đi xuống
-
Vậy với cách hiểu này
thì ta có thể hiểu rằng
-
đây là một vec-tơ
mà hàm sin trong độ lớn của nó
-
đang cho ta biết hướng của nó.
-
Nhưng ta phải liên tục nhắc lại rằng
đây là một vec-tơ theo phương thằng đứng
-
Do đó, nó không phải là hữu hình.
-
Và tương tự như vậy,
-
khi nói về các vec-tơ theo phương nằm ngang.
-
Vec-tơ nằm ngang ở đây
-
độ lớn của vectơ nằm ngang này
-
sẽ là 10 nhân cô-sin 30 độ.
-
Và một lần nữa,
-
đây là công thức lượng giác cơ bản.
-
10 nhân cô-sin 30 độ.
-
cosin của 30 độ là bằng
căn bậc hai của 3 trên 2.
-
Nhân nó với 10, ta được
-
5 căn bậc hai của 3 mét trên giây.
-
Một lần nữa, trong các video trước,
-
đôi khi ta đã sử dụng ký hiệu này,
khi ta thực sự nói rằng
-
vectơ là 5 căn bậc hai của
-
3 mét trên giây.
-
Nhưng để đảm bảo rằng
đây không chỉ là về độ lớn,
-
ta luôn phải nhắc lại rằng
đây là vec-tơ theo phương nằm ngang.
-
Nếu nó dương nó sẽ đi sang phải,
-
và nếu nó âm nó sẽ sang trái.
-
Trong video này, điều chúng ta cần làm
-
là đưa ra một quy ước để không phải
-
nhắc đi nhắc lại về hướng của một vec-tơ nữa.
-
đó là làm cho tất cả trở nên
hữu hình hơn một chút.
-
Để được như vậy, bây giờ chúng ta
-
cùng đến với khái niệm vec-tơ đơn vị
-
Theo định nghĩa, đây là vec-tơ i .
-
Đôi khi nó được gọi là i mũ.
-
Ta vẽ nó như thế này
-
vẽ nó ngắn hơn chút
-
ta được vec-tơ i mũ
-
Vậy là ta đã có hình ảnh vec-tơ i mũ ngay đây.
-
Và ta đặt một cái mũ nhỏ lên trên chữ i
-
để chỉ nó là một vec-tơ đơn vị.
-
Vậy vec-tơ đơn vị là gì--
-
là vec-tơ đi theo hướng x dương.
-
Đó là cách nó được định nghĩa.
-
Và vec-tơ đơn vị thì có độ lớn là 1.
-
Độ lớn của vec-tơ i mũ bằng 1.
-
Và hướng của nó là từ trái sang phải
theo phương nằm ngang
-
Vì vậy, nếu chúng ta thực sự muốn
-
xác định rõ hơn vec-tơ thành phần x này
-
chúng ta nên gọi nó là 5 căn bậc hai
-
của 3 lần vec-tơ đơn vị.
-
vec-tơ màu lục ở đây
-
sẽ bằng 5 căn bậc hai
-
của 3 lần vec-tơ này ở ngay đây
-
vì vec-tơ này chỉ có độ dài bằng 1.
-
Vậy nó là 5 căn bậc hai của 3 lần vec-tơ đơn vị.
-
Thật tuyệt vời, nhờ có thế mà
-
bây giờ chúng ta không cần phải ghi nhớ
-
rằng đây là một vec-tơ nằm ngang.
-
Dương là đi sang phải, âm là đi sang trái.
-
Nó ngầm được xác định ở đây.
-
Bởi vì rõ ràng nếu đây là một giá trị dương,
-
nó sẽ là bội số dương của i.
-
Nó sẽ đi về phía bên phải.
-
Nếu nó là một giá trị âm, nó sẽ lật ngược lại so với vec-tơ
-
và sau đó nó đi sang trái.
-
Vì vậy, đây thực sự là một cách tốt hơn để xác định
-
vec-tơ thành phần x.
-
nếu tôi chia nhỏ vec-tơ v này thành thành phần x của nó,
-
thì đây là cách tốt hơn để xác định vec-tơ đó.
-
Điều này cũng tương tự với hướng y.
-
Chúng ta có thể định nghĩa một vectơ đơn vị.
-
Hãy chọn một màu mà chúng ta chưa sử dụng.
-
Cái màu hồng này ta chưa dùng.
-
Chúng ta có thể vẽ một vectơ đơn vị
đi thẳng lên theo hướng y
-
gọi là vec-tơ đơn vị j.
-
Độ lớn của vec-tơ đơn vị j bằng 1.
-
Chiếc mũ nhỏ trên đỉnh nó cho chúng ta biết--
-
hoặc đôi khi nó được gọi là ký tự dấu mũ--
cho chúng ta biết
-
rằng nó là một vec-tơ,
nhưng nó là một vec-tơ đơn vị .
-
Nó có độ lớn là 1.
-
Và theo định nghĩa, vectơ j có độ lớn bằng 1
-
và đi theo hướng y dương.
-
Với thành phần y của vec-tơ này,
-
thay vì nói nó là 5 mét trên giây theo hướng đi lên
-
hoặc thay vì nói rằng nó hoàn toàn hướng lên
-
vì nó là một vectơ thẳng đứng
-
hoặc nó là một thành phần thẳng đứng
và nó dương,
-
giờ đây chúng ta có thể nói cụ thể mà ngắn gọn về nó
-
Chúng ta có thể nói rằng nó bằng 5 lần j.
-
Vì bạn thấy đấy, vector màu tím này,
-
nó đi cùng hướng với j, nó chỉ dài hơn gấp 5 lần.
-
Không biết có chính xác là 5 lần không.
-
Chúng ta chỉ cố gắng ước lượng nó.
-
Nó dài gấp 5 lần.
-
Bây giờ, điều thực sự thú vị là
-
ngoài việc có thể biểu diễn các thành phần
-
dưới dạng bội số của một vectơ cụ thể,
-
thay vì chỉ
-
biểu diễn các thành phần
-
dưới dạng một vectơ cụ thể--
chúng ta cũng biết rằng
-
vectơ v là tổng của các thành phần của nó.
-
Nếu ta bắt đầu với
vec-tơ màu xanh lá cây này ngay tại đây
-
và bạn thêm thành phần thẳng đứng này
ngay tại đây,
-
bạn sẽ ăn khớp với nhau.
-
Bạn nhận được các vector màu xanh.
-
Và vì vậy chúng ta thực sự có thể
sử dụng các thành phần
-
để biểu diễn chính vectơ đó.
-
Không phải lúc nào chúng ta
cũng phải vẽ nó như thế này.
-
Vì vậy, chúng ta có thể ghi là vectơ v bằng--
-
viết nó theo cách này-- nó bằng vec-tơ thành phần x của nó
-
cộng với vec-tơ thành phần y.
-
Và chúng ta có thể ghi là, vectơ thành phần x
-
là 5 căn bậc hai của 3 nhân i.
-
Và sau đó nó sẽ cộng với thành phần y,
-
thành phần đứng, là 5j, là 5 nhân j.
-
Và điều thực sự chặt chẽ ở đây là bây giờ
ta có thể xác định bất kỳ vec-tơ nào
-
trong hai chiều bằng sự kết hợp nào đó
-
của i và j hoặc
một số kết hợp mở rộng của i và j.
-
Và nếu ta muốn đi vào không gian ba chiều,
-
thường là ta sẽ cần,
nhất là trong lớp vật lý
-
ta có thể giới thiệu
-
một vectơ theo hướng z dương,
-
tùy thuộc vào cách mà ta muốn.
-
Mặc dù z lên xuống bình thường.
-
Nhưng bất kể chiều tiếp theo là gì,
-
ta cũng có thể xác định một vectơ k đi vào chiều thứ ba đó.
-
Ở đây chúng ta sẽ làm điều đó theo một cách khác thường.
-
Ta sẽ làm cho k đi theo hướng đó.
-
Mặc dù theo quy ước tiêu chuẩn,
-
khi bạn thực hiện trong không gian ba chiều là k là chiều lên và xuống.
-
Nhưng bản thân điều này đã khá chặt chẽ rồi
-
vì bây giờ chúng ta có thể biểu diễn bất kỳ vectơ nào thông qua các thành phần của nó
-
và nó cũng sẽ làm cho toán học
dễ dàng hơn nhiều.
-