-
Ahora aprenderemos a usar declaraciones condicionales (con "si"), que son una parte fundamental
-
para aprender a programar. Ayudan a la computadora a tomar decisiones. Todas las computadoras usan estas declaraciones, hasta mi teléfono.
-
Por ejemplo, si desbloqueo mi teléfono, se ejecuta un código que dice que si introduzco
-
la contraseña correcta, se puede desbloquear. De otro modo, mostrará un mensaje de error.
-
Puedes usar declaraciones condicionales en tu código para que Steve y Alice reaccionen a lo que ven en
-
el mundo. Por ejemplo, si tienen una roca adelante, pueden girar a la izquierda. O girar a la derecha
-
si se encuentran con un árbol. En este caso, no queremos que caigan en la lava.
-
Es fácil planear con lava porque la vemos en la pantalla. ¿Pero qué hay de la lava que
-
está debajo de la piedra? Luego de minar una piedra, deberemos verificar que no
-
hay lava para poder ir hacia adelante. Si hay lava, debemos colocar una
-
piedra enfrente del personaje antes de ir hacia adelante para no sufrir daños.
-
¡Es hora de minar! Y recuerda usar declaraciones condicionales para mantenerte a salvo.