Ahora aprenderemos a usar declaraciones condicionales (con "si"), que son una parte fundamental para aprender a programar. Ayudan a la computadora a tomar decisiones. Todas las computadoras usan estas declaraciones, hasta mi teléfono. Por ejemplo, si desbloqueo mi teléfono, se ejecuta un código que dice que si introduzco la contraseña correcta, se puede desbloquear. De otro modo, mostrará un mensaje de error. Puedes usar declaraciones condicionales en tu código para que Steve y Alice reaccionen a lo que ven en el mundo. Por ejemplo, si tienen una roca adelante, pueden girar a la izquierda. O girar a la derecha si se encuentran con un árbol. En este caso, no queremos que caigan en la lava. Es fácil planear con lava porque la vemos en la pantalla. ¿Pero qué hay de la lava que está debajo de la piedra? Luego de minar una piedra, deberemos verificar que no hay lava para poder ir hacia adelante. Si hay lava, debemos colocar una piedra enfrente del personaje antes de ir hacia adelante para no sufrir daños. ¡Es hora de minar! Y recuerda usar declaraciones condicionales para mantenerte a salvo.