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一小時玩星際大戰:事件

  • 0:00 - 0:05
    哈囉,我是 Charita Carter。我是
    資深創意製作人,在 Walt Disney。
  • 0:05 - 0:10
    我負責帶領團隊
    製作各種能夠吸引
  • 0:10 - 0:17
    並讓客戶身歷其境的產品,我們
    不斷尋找方法讓我們能進步,
  • 0:17 - 0:21
    為我們的客戶帶來更好體驗,
    而科技正是這些方法的核心。
  • 0:21 - 0:28
    恭禧,你做到了!你編程 BB-8 誕。
    現在我想我們已準備好嘗試一些更難的。
  • 0:28 - 0:33
    讓我們接下去吧!目前你已經學會了
    基本的編程方式,我們將要回到過去,
  • 0:33 - 0:40
    建立你自己的遊戲,主角是 R2-D2 和 C3PO。
    要製造一個遊戲,我們需要學習一個
  • 0:40 - 0:46
    遊戲程式師每天都在用的東西:
    它們被稱為事件(events)。
  • 0:46 - 0:51
    事件告訴你的程式去聽或等待某件事的發生。
    當這件事發生時,它會執行一個動作。
  • 0:51 - 0:57
    舉例來說,有些事件是等待"按下滑鼠",
  • 0:57 - 1:03
    有些事件是"方向按鈕"或"點一下銀幕"。
    接著我們要讓 R2-D2 往上移動,
  • 1:03 - 1:07
    傳遞訊息給反抗軍飛行員,
    再往下移動到另一位反抗軍飛行員。
  • 1:07 - 1:13
    我們使用事件來讓 R2-D2移動。
    當玩家按 向上/向下 鍵或是按鈕時,
  • 1:13 - 1:20
    我們使用工作區中的 "當上方向鍵" 積木
    並附加上"向上移動"積木
  • 1:20 - 1:25
    當遊戲者按下向上箭頭時,附加在 "當上方向鍵" 下的
    程式積木會被執行。
  • 1:25 - 1:29
    接著用同樣方法完成 R2-D2 的向下移動事件
  • 1:29 - 1:35
    在完全自己寫出程式碼來控製機器人之前,
    我們可以用按下按鈕的事件讓 R2-D2
  • 1:35 - 1:41
    在銀幕上到處移動。
  • 1:41 - 1:43
    一步接一步,你的遊戲會增加越來越多的互動。
Title:
一小時玩星際大戰:事件
Description:

一小時的程式設計課程在:http://code.org/

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:48

Chinese, Traditional subtitles

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