-
Здравствуйте, меня зовут Карита Картер. Я старший
креативный продюсер Walt Disney Imagineering.
-
Я ответственнa за ведущие команды,
работающие над развлекательными программами
-
для наших гостей. Мы все время стараемся
найти новые способы развлечения
-
для наших гостей, а новые технологии
помогают нам в этом.
-
Поздравляю, вы сделали это! Вы запрограммировали
BB-8. Теперь мы готовы к чему-то посложнее.
-
Ну так вперед. Теперь, когда вы изучили основы
программирования, мы собираемся вернуться в
-
прошлое, чтобы построить свою собственную
игру с R2-D2 и C3PO. Чтобы создать игру,
-
нам нужно узнать о кое-чем, что используется
программистами игр ежедневно: это события.
-
События указывают программе слушать или
ожидать пока что-то не случится, и когда
-
это случится - произвести определенное действие.
Примеры событий - это ожидание щелчка мышки,
нажатия кнопки со стрелкой,
-
или прикосновения к сенсорному экрану.
-
-
-
-
-
-
-
-