Здравствуйте, меня зовут Карита Картер. Я старший креативный продюсер Walt Disney Imagineering.
Я ответственнa за ведущие команды, работающие над развлекательными программами
для наших гостей. Мы все время стараемся найти новые способы развлечения
для наших гостей, а новые технологии помогают нам в этом.
Поздравляю, вы сделали это! Вы запрограммировали BB-8. Теперь мы готовы к чему-то посложнее.
Ну так вперед. Теперь, когда вы изучили основы программирования, мы собираемся вернуться в
прошлое, чтобы построить свою собственную игру с R2-D2 и C3PO. Чтобы создать игру,
нам нужно узнать о кое-чем, что используется программистами игр ежедневно: это события.
События указывают программе слушать или ожидать пока что-то не случится, и когда
это случится - произвести определенное действие. Примеры событий - это ожидание щелчка мышки, нажатия кнопки со стрелкой,
или прикосновения к сенсорному экрану.