Здравствуйте, меня зовут Карита Картер. Я старший креативный продюсер Walt Disney Imagineering. Я ответственнa за ведущие команды, работающие над развлекательными программами для наших гостей. Мы все время стараемся найти новые способы развлечения для наших гостей, а новые технологии помогают нам в этом. Поздравляю, вы сделали это! Вы запрограммировали BB-8. Теперь мы готовы к чему-то посложнее. Ну так вперед. Теперь, когда вы изучили основы программирования, мы собираемся вернуться в прошлое, чтобы построить свою собственную игру с R2-D2 и C3PO. Чтобы создать игру, нам нужно узнать о кое-чем, что используется программистами игр ежедневно: это события. События указывают программе слушать или ожидать пока что-то не случится, и когда это случится - произвести определенное действие. Примеры событий - это ожидание щелчка мышки, нажатия кнопки со стрелкой, или прикосновения к сенсорному экрану.