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Hardware (15 mins)

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    Si una computadora es como un piano, entonces el termino software se refiere al código, que
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    corre en él, como la musica. Y the hardware es la parte física de la
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    cosa, entonces en esta seción, voy hablar sobre el hardware, la parte física de la computadora
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    computadora. Problablemente la más importante, uno de los inventos mas importante del
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    siglo 20 es el transistor. Y esto es un pequeño componente electrónico
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    que puede ser usado para construir todo tipo de cosas. El avance mas comun
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    del transsitor, es lo que se llama "Chip". Y aqui hay una foto de un
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    "Chip" que estoy vinculando de wiki media. Entonces un chip es ta hecho de una
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    pequeña pieza de silicio. Y los diferentes componentes electronicos pueden
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    ser grabados en el silicio y esto permite hacer básicamente los componentes
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    muy, muy barato. Así que el mas probable, el componente mas común para poner aquí es
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    transistores. Y usted puede hacer todo tipo de cosas fuera de los transistores. Así las cosas.
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    Voy a hablar más adelante, de la CPU, la memoria y otras cosas. Todas ellas se reducen a
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    chips que lucen como este. Ahora un chip como este se dice que es de estado sólido, lo que significa que
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    no hay partes móviles, no hay engranes, no hay ruedas. Y yo creo que es lo
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    hace que sea muy fiable. Y como he dicho antes, pueden ser hechos baratamente.
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    Y así, esta es una de las fuerzas impulsoras de la revolución de las computadoras. Debería
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    señalar, esto es, el elemento silicio, que es como el vidrio. No se debe confundir
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    con silicona, que es como que un poco suave, un material gomoso. Así que una de las
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    fuerzas impulsoras mas importantes para el desarrollo de silicio es una cosa llamada ley de Moore
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    Fue formulada por Gordon Moore. Y es sólo una observación sobre
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    como la fabricación de chips con transistores en ellos tiende a ir. ¿Y lo que
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    la ley dice es que cada 18 a 24 meses, aproximadamente, el número de
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    transistores, que se pueden encajar, se duplica. Entonces tu puedes como
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    tomarlo en dos formas. Se podría decir que por la forma, ya sabes, cada año, cuando hago un
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    chip, después de que se duplica, bueno, ahora puedo hacer el mismo chip pero con el doble de
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    transistores. Así que, en algún sentido es, es mas potente. Oh tu puedes pensar en el
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    como que los transistores se van haciendo cada vez mas y mas baratos. Ahora, la ley de Moore
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    no es una ley de la naturaleza, como la ley de la gravedad. Es solo una observación...
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    acerca de cómo la fabricación de transistores tiende a ir, esto ha sido así desde hace más de veinte
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    años, y parece continuar siendo verdad. Por lo tanto. La ley de Moore es la razón que usted puede tener
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    computadoras, ahora se están volviendo baratas y están apareciendo en los termostatos y
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    microondas. En esencia se trata, de la calidad de duplicación de la ley de Moore. Haciendo
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    ser un equipo que se podía llenar una habitación y costar millones de dólares y que ahora se adapta a
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    el tamaño de un terrón de azúcar y un bajo costo de un dólar. Ese es el efecto de la ley de Moore
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    en la que pensar en doblar. Bueno, sólo una duplicación no es tan grande. Si
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    Si usted tiene diez duplicaciones que es un factor de mil.
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    entonces esí es como cuarto hasta el terrón de azúcar.
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    La otra forma que usted puede pensar en esto, es en su propia vida,
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    se imagina comprando, tal vez hace seis años, comprando un reproductor de mp3 por 50 dólares. Y
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    teniendo alguna capacidad. Tal vez tenía un gigabyte de capacidad.
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    Y entonces, en unos pocos años por los mismos $50, si compras un reproductor de mp3 este podría tener 2 o quizás 4 gigabytes de capacidad.
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    Y luego, unos años más tarde, por los mismos $ 50, bueno ahora todos tienen 8 gigabytes.
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    Y lo que está pasando es, bueno,
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    Y por la ley de Moore. la fabricación de ese "chip"
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    es debido a que hay más transistores que caben en ellos (los "chips")
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    por casi el mismo precio y que puede ofrecer cada vez más y más capacidad.
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    capacidad. Así que esa es la calidad exponencial de la ley de Moore. Así que para hablar de
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    computadoras, voy a hablar sobre las partes más importantes que van en una. Y en gran parte,
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    esto es lo que una pequeña imagen de una computadora. Voy a decir que hay
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    CPU, el cual es una especia de cerebro, y luego esta la RAM la cual es
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    una especie de memoria a corto plazo, y, finalmente, el disco o el flash de la estructura persistente.
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    Así que vamos a hablar de cada una de las partes. Por lo tanto, probablemente la
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    parte mas importante de la computadora es el CPU significa unidad central de procesamiento.
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    Y está, inevitablemente, se describe como un tipo "cerebro" de la computadora. Este hace realmente
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    los cómputos. Así que ... El, la CPU tiene ciertas operaciones muy sencillas que
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    puede llevar a cabo y así, cuando usted dice que un equipo se ejecuta en dos mil millones de operaciones
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    por segundo, en verdad se está hablando de la CPU. Eso significa que la CPU puede hacer dos
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    miles de millones de cosas por segundo. Y eso es un número muy típico de [inaudible]. Para
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    decir que es un cerebro, tenemos que pensar, bueno, en, en el botón "RUN" en los
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    primeros ejercicios de codificación, en la que tenía el código, y a continuación, algo estaba ejecutando
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    el código. Realmente, esa era la CPU que estaba tomando el código y haciendo algo con el. Entonces,
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    para hablar, antes de hablar de, memoria RAM y el disco y esas cosas, tengo que [inaudible]
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    sobre bytes. Así que un byte es la, más o menos, la medida más común de almacenamiento
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    de información. Así que un byte, [inaudible], aproximadamente, una carta en la que usted puede
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    tipo, como una T o una X o cualquiera. Esto encaja en un byte. Más tarde voy a hablar
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    sobre la memoria RAM y los discos y cosas por el estilo. Y esos son todos los tamaños. ¿Cuánto
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    información pueden tener? Estos se mide en bytes. Y más tarde, voy a ir
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    en más detalles sobre los diferentes tamaños que usted pueda tener. Por ahora, sólo voy a
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    decir que un megabyte es un tamaño común. Eso es alrededor de un millón de bytes. Y un
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    gigabyte es aproximadamente un billón de bytes. Entonces, con esto en mente, vamos a nuestro segundo
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    libro de la tecnología aquí. Así la RAM, significa memoria de acceso aleatorio, o solo
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    decir que la memoria y la memoria RAM es el almacenamiento temporal utilizado por la CPU para almacenar los datos y el
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    código que se está usando en ese momento sólo en el supuesto de hacer cálculo. Así, en el
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    código dijimos algo así como "new SimpleImage flowers.jpeg" y yo dije que
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    esta carga los datos en la computadora. Realmente lo que está sucediendo es que los
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    bytes de datos están siendo cargados en la memoria RAM y una vez que están en la memoria RAM a continuación, la CPU
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    podría hacer operaciones en ella. Entonces cuando escribiste código como pixel.serRes(0) realmente
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    se estaba yendo a la memoria RAM. Entonces
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    ese tipo de cosas sucede en la RAM. Lo principal de la RAM es que no es
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    persistente. Y lo que quiero decir es que, cuando la energía se corta, esta se borra.
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    Así que simplemente funciona así como un almacenamiento rápido y temporal, no es un almacenamiento a largo plazo
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    Creo que tienes alguna intuición acerca de lo que piensas
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    estás trabajando en algo. Tu sabes, estás escribiendo en un procesador de texto y luego
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    de repente el equipo se apaga, tal vez se bloquea o se va la luz o
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    algo. Y por lo que tiene la sensación de que así lo que era justo, esos ultimos
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    bits que estabas tipeando. Se han ido. Ellos solo estaban en la RAM. Y la versión que ahora
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    tu tienes es la versión que guardaste. Entonces en el procesador de texto cuando tu aprietas el botón "Guardar"
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    el comando guardar lo que realmente hace es tomar la versión que esta en la RAM
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    esa versión temporal, y la estas escribiendo en el disco. Y así, sólo voy a conseguir
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    algo y vamos a hablar de eso en un segundo. Así que eso le da un poco de sentido
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    de lo que significa ser persistente, al igual que el disco, o volátil como la memoria RAM. Muy bien,
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    eso nos lleva a nuestra, componentes de hardware, almacenamiento persistente. Así, la
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    principal cosa de almacenamiento persistente. Es una gran área de bytes. Pero cuando remueves
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    la energía. Los datos se quedan ahí. Así que por el tiempo más largo de almacenamiento persistente en
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    equipo que se ha hecho con lo es un disco duro. Así que un disco duro tiene un disco
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    girando en el. Y hay una pequeña cabeza que escribe, magneticamente patrones en el disco. Y
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    hace ese registro, ceros y unos, y almacena informacion. Y cuando tu, si tu tienes una
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    computadora, y oyes una clase de ruido fuerte, lo que estas oyendo
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    probablemente es el disco duro que esta girando en su pequeño compartimiento. Mas
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    recientemente. Ha habido avances en lo que se llama una unidad flash. Y así, un flash
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    También almacena 0 y 1 persistentemente, pero su estado es sólido, solo
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    utiliza un chip llamado chip flash. Así que no hay partes móviles, es muy pequeña,
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    es muy fiable, por lo que los chips flash se utilizan para hacer esas pequeñas unidades USB
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    o la tarjeta SD que se puede poner en la cámara o algo así. Lo que solía ser
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    que. Por byte, Flash era mucho más caro que los discos duros. Y así los
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    discos duros se utilizan para nada. Más o menos siguiendo el modelo de la ley de Moore,
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    chips de memoria flash han sido cada vez más baratos. Y lo que puede ser que el disco
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    duro muere por el uso del día a día. Al igual, nosotros no lo hacemos, no lo necesitamos, podemos
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    solo usar estos chips. Así que queda por ver. Así que cuando tienes un disco duro
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    o una tarjeta flash que sólo tiene esta gran área de bytes para hacer almacenamiento persistente.
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    Solo por si mismo, no esta listo para ser usado por el usuario. Usualmente que pasa s
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    el disco duro o la unidad flash se organiza con lo que se llama un sistema de
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    archivos. Y por lo que el sistema de archivos es sólo una forma de organización de esta gran área de bites,
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    Y le da, esa clase de estructura familiar de archivos y carpetas, y cada
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    uno de ellos tiene nombre y puedes moverlos alrededor. Entonces f-, un archivo es
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    en realidad sólo una manera de tomar alguna área de, ya sabes, 100,000 bytes, y asignarles un
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    nombre a ellos. Mira, esta es flowers.jpg. Flowers.jpg, ese nombre se refiere
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    a esos 100,000 bytes. Y entonces el usuario puede copiarlo o moverlo o lo que sea.
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    Entonces, el sistema de archivos solo te facilita, ver los datos que tu tienes ahí
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    moviendolos y organizandolos. Esta es nuestra rápida introducción. Así que en realidad
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    lo que me gustaría mostrarte es solo una imagen de hardware actual. Esta es una
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    imagen de una tarjeta madre actual. Esta es una computadora, una Shuttle que compré
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    Creo que, en 2008, y luego se rompió. Por lo tanto, se convirtió en mi pequeño equipo demo. Era
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    una computadora barata, cerca de $200 dolares con todas sus partes. Esta es la tarjeta madre con todos
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    los componentes electrónicos conectados. Y justo aquí, en la parte de en medio esta quizás el
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    componente mas importante. Ese es el CPU, Si te acercas y
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    miras en el CPU. Este paquete de metal tiene al CPU en el mismo. Y voy a...
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    tu sabes, le voy a darle la vuelta. Si le das la vuelta vas a ver que hay todas estas
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    almohadillas doradas. Así que la CPU es el chip más complejo aquí y lo que tiene un
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    número muy grande de conexiones, las conexiones eléctricas a la placa base.
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    Entonces puedo mirar de nuevo la imagen de Wikimedia, y ahora puedes
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    apreciar bueno, hay estos pequeños cables alrededor
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    conectar con pastillas en el paquete, las pastillas de oro nos estábamos viendo y luego dentro del
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    paquete que se conectan a poco manchas diminutas alrededor del chip para obtener la
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    electricidad, transistores lado aquí. La otra cosa que podrá señalar aquí.
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    ¿>> Es una cosa de cobre? Hay un chip debajo de aquí. Esto se denomina un disparador
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    de calor y por lo tanto, el chip, porque tiene electricidad corriendo a través de el puede
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    calentarse, por lo que debe haber una manera de disipar ese calor, y por lo tanto, esto esta
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    hecho de cobre. Cobre es realmente bueno conduciendo calor y tan sólo por los pernos
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    de allí, se mantiene suficientemente fresco para operar. Antes había un calor
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    disipador de la CPU aquí, pero me lo quitaron. Solo así podría, por lo que puedo tomarlo
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    aparte y mostrarnos a ver. Todos righty. Por lo tanto, que es la CPU el a, en este equipo.
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    Ahora analicemos la RAM. Así que mirar el lado del equipo aquí. Este es el
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    RAM. Es una tarjeta independiente poco. Y en esta imagen voy a pasar a las tarjetas.
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    Así la tarjeta encaja en la ranura de aquí, por lo es RAM. Eso es cerca de 512
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    megabytes de ram. Se trata de hace algunos años.
    Probablemente no podía comprar una tarjeta de memoria ram
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    en la actualidad pequeñas. Así, usted puede ver allí, hay dos chips aquí y hay dos
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    chips más debajo de las pegatinas. Esto fue hecho con cuatro chips. Probablemente por
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    La ley de Moore, cuando esta tarjeta fue fabricada unos años antes,
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    probablemente solía usar 8 chips. Y luego, por la ley de Moore, caben más bajo
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    cada chip, por lo que sólo pueden ahorrar dinero. Por lo tanto, para los mismos 512 megabytes,
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    se podría utilizar un menor número de chips, por lo que es más barato. Así que eso es, ¿qué es lo que tenemos?,
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    CPU y RAM. Por lo tanto, lo último que necesitamos es almacenamiento persistente. Por lo tanto, para este
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    equipo, almacenamiento persistente fue proporcionado por esto, esto, se trata de una unidad de disco duro. Por lo tanto
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    se trata de una unidad de disco duro de tres y media pulgada, tamaño muy típico para un ordenador de sobremesa
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    Así que esto es donde existe el disco magnético giratorio aquí. Y este
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    se conecta a la placa base por esta poca SATA, cable S-A-T-A, c, que es un
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    lo estándar. Por lo que son las tres partes de un equipo. Fue un 200 $
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    equipo. Y lo hizo sorta todo lo que desea un equipo hacer. Más
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    recientemente. Ahora tenemos esta alternativa a la unidad de disco duro. Esto es un flash USB
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    la unidad, o a veces llamado una thumb drive, tiene, sabes, es pequeña. Y
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    Tomé este aparte. Y así si ves en su interior, se trata de un chip flash. Por lo tanto
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    Este es el chip que sólo almacena los datos persistentes, poco ceros y unos,
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    como pequeños grupos de electrones. Esto es lo que está compitiendo con el disco duro
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    unidad. Esto es un uno-gigabit. Un chip para stand, almacena un mil millones de bits y
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    más adelante veremos en cuántos, cuántos bytes que podrían ser. Por lo es un pulgar
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    unidad. Se trata de una tarjeta SD, que es sólo una similar saben, sólo una alternativa para
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    la unidad de pulgar. Es realmente sólo una, es la misma tecnología; es simplemente una diferente
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    forma, básicamente. Esto es el tipo de cosa que utilizaría dentro de una cámara. Por lo tanto
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    como último ejemplo, mirando ese equipo grande, así que uno de los efectos de Moore
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    el derecho es que obtendrá estos equipos poco baratos que pueden ordenar, encajan
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    diferentes lugares. Para que un equipo pequeño en un chip es conocido como un microcontrolador. Y
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    la idea es que en lugar de tener todos estos chips separados, puede ajustar. El
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    CPU, la memoria ram y el almacenamiento persistente de todo en un chip. Y no eso va a tener
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    mucho poder, pero es ' s gonna be baratos.
    Y la ley de Moore ha, había hecho
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    posible. Microcontroladores así, ahora, usted puede comprar esencialmente el equipo entero para
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    en virtud de un dólar, y es sólo en un chip. Así son los equipos kinda. O
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    Debo decir micro-controlador de que se encontraría en un termostato o son
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    probablemente dispersos alrededor de su coche haciendo funciones de equipo poco, poco. Por lo tanto un
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    ejemplo puro de un micro-controlador es este chico. Se trata de una placa de Arduino. Y esto es
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    una placa libre y de código abierto, sólo ofrecidos por artistas o aficionados, o simplemente por tipo
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    de jugar la ronda. Por eso, este aquí. Este es el chip; Este es el micro controlador.
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    Por lo tanto, tiene un poco de RAM, un poco de CPU y un poco de
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    almacenamiento de persistencia, justo para todos allí. Y, a continuación, se coloca en esta placa
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    con algunos chips de apoyo. Por lo tanto, se trata de un chip USB y tiene algunos chips de potencia
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    aquí. Para hacer sólo el trabajo de todo el asunto. Por lo tanto, usted puede comprar una versión de esto creo..
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    por alrededor de veinte dólares. Y la idea es, es sólo una pequeña computadora ... Por lo tanto, puede leer
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    sensores o interruptores, o controlar pequeñas luces o lo que sea. Así que es sólo una especie de
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    divertida manera de jugar y hacer, como, un proyecto de arte, o, o algo así.
  • 15:05 - 15:06
    Así que si te gusta trabajar con las manos y te gustan los cables, entonces esta es otra forma
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    de computadora que puede ser bueno para jugar.
Title:
Hardware (15 mins)
Description:

Hardware by Nick Parlante from Stanford University. CS101

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Video Language:
English

Spanish subtitles

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