WEBVTT 00:00:04.284 --> 00:00:08.893 Si una computadora es como un piano, entonces el termino software se refiere al código, que 00:00:08.893 --> 00:00:13.026 corre en él, como la musica. Y the hardware es la parte física de la 00:00:13.026 --> 00:00:15.167 cosa, entonces en esta seción, voy hablar sobre el hardware, la parte física de la computadora 00:00:15.167 --> 00:00:22.200 computadora. Problablemente la más importante, uno de los inventos mas importante del 00:00:22.200 --> 00:00:27.467 siglo 20 es el transistor. Y esto es un pequeño componente electrónico 00:00:27.467 --> 00:00:32.367 que puede ser usado para construir todo tipo de cosas. El avance mas comun 00:00:32.367 --> 00:00:36.967 del transsitor, es lo que se llama "Chip". Y aqui hay una foto de un 00:00:40.147 --> 00:00:44.234 "Chip" que estoy vinculando de wiki media. Entonces un chip es ta hecho de una 00:00:44.234 --> 00:00:46.667 pequeña pieza de silicio. Y los diferentes componentes electronicos pueden 00:00:46.667 --> 00:00:50.267 ser grabados en el silicio y esto permite hacer básicamente los componentes 00:00:50.267 --> 00:00:58.816 muy, muy barato. Así que el mas probable, el componente mas común para poner aquí es 00:00:58.816 --> 00:01:04.100 transistores. Y usted puede hacer todo tipo de cosas fuera de los transistores. Así las cosas. 00:01:04.100 --> 00:01:08.615 Voy a hablar más adelante, de la CPU, la memoria y otras cosas. Todas ellas se reducen a 00:01:08.615 --> 00:01:10.667 chips que lucen como este. Ahora un chip como este se dice que es de estado sólido, lo que significa que 00:01:10.667 --> 00:01:13.538 no hay partes móviles, no hay engranes, no hay ruedas. Y yo creo que es lo 00:01:13.538 --> 00:01:14.931 hace que sea muy fiable. Y como he dicho antes, pueden ser hechos baratamente. 00:01:14.931 --> 00:01:18.100 Y así, esta es una de las fuerzas impulsoras de la revolución de las computadoras. Debería 00:01:18.100 --> 00:01:22.033 señalar, esto es, el elemento silicio, que es como el vidrio. No se debe confundir 00:01:22.033 --> 00:01:28.300 con silicona, que es como que un poco suave, un material gomoso. Así que una de las 00:01:28.300 --> 00:01:33.633 fuerzas impulsoras mas importantes para el desarrollo de silicio es una cosa llamada ley de Moore 00:01:33.633 --> 00:01:37.600 Fue formulada por Gordon Moore. Y es sólo una observación sobre 00:01:37.600 --> 00:01:43.120 como la fabricación de chips con transistores en ellos tiende a ir. ¿Y lo que 00:01:43.120 --> 00:01:47.633 la ley dice es que cada 18 a 24 meses, aproximadamente, el número de 00:01:47.633 --> 00:01:52.867 transistores, que se pueden encajar, se duplica. Entonces tu puedes como 00:01:52.867 --> 00:02:00.906 tomarlo en dos formas. Se podría decir que por la forma, ya sabes, cada año, cuando hago un 00:02:00.906 --> 00:02:04.733 chip, después de que se duplica, bueno, ahora puedo hacer el mismo chip pero con el doble de 00:02:04.733 --> 00:02:06.167 transistores. Así que, en algún sentido es, es mas potente. Oh tu puedes pensar en el 00:02:06.167 --> 00:02:12.795 como que los transistores se van haciendo cada vez mas y mas baratos. Ahora, la ley de Moore 00:02:12.795 --> 00:02:15.233 no es una ley de la naturaleza, como la ley de la gravedad. Es solo una observación... 00:02:15.233 --> 00:02:19.467 acerca de cómo la fabricación de transistores tiende a ir, esto ha sido así desde hace más de veinte 00:02:19.467 --> 00:02:24.776 años, y parece continuar siendo verdad. Por lo tanto. La ley de Moore es la razón que usted puede tener 00:02:24.776 --> 00:02:32.767 computadoras, ahora se están volviendo baratas y están apareciendo en los termostatos y 00:02:32.767 --> 00:02:37.872 microondas. En esencia se trata, de la calidad de duplicación de la ley de Moore. Haciendo 00:02:37.872 --> 00:02:46.742 ser un equipo que se podía llenar una habitación y costar millones de dólares y que ahora se adapta a 00:02:46.742 --> 00:02:49.018 el tamaño de un terrón de azúcar y un bajo costo de un dólar. Ese es el efecto de la ley de Moore 00:02:49.018 --> 00:02:50.500 en la que pensar en doblar. Bueno, sólo una duplicación no es tan grande. Si 00:02:50.500 --> 00:02:55.334 Si usted tiene diez duplicaciones que es un factor de mil. 00:02:55.334 --> 00:02:57.935 entonces esí es como cuarto hasta el terrón de azúcar. 00:02:57.935 --> 00:02:59.800 La otra forma que usted puede pensar en esto, es en su propia vida, 00:02:59.800 --> 00:03:07.408 se imagina comprando, tal vez hace seis años, comprando un reproductor de mp3 por 50 dólares. Y 00:03:07.408 --> 00:03:14.096 teniendo alguna capacidad. Tal vez tenía un gigabyte de capacidad. 00:03:14.096 --> 00:03:17.967 Y entonces, en unos pocos años por los mismos $50, si compras un reproductor de mp3 este podría tener 2 o quizás 4 gigabytes de capacidad. 00:03:17.967 --> 00:03:22.367 Y luego, unos años más tarde, por los mismos $ 50, bueno ahora todos tienen 8 gigabytes. 00:03:22.367 --> 00:03:26.267 Y lo que está pasando es, bueno, 00:03:26.267 --> 00:03:30.300 Y por la ley de Moore. la fabricación de ese "chip" 00:03:30.300 --> 00:03:33.415 es debido a que hay más transistores que caben en ellos (los "chips") 00:03:33.415 --> 00:03:36.733 por casi el mismo precio y que puede ofrecer cada vez más y más capacidad. 00:03:36.733 --> 00:03:40.167 capacidad. Así que esa es la calidad exponencial de la ley de Moore. Así que para hablar de 00:03:40.167 --> 00:03:44.100 computadoras, voy a hablar sobre las partes más importantes que van en una. Y en gran parte, 00:03:44.100 --> 00:03:53.400 esto es lo que una pequeña imagen de una computadora. Voy a decir que hay 00:03:53.400 --> 00:03:57.656 CPU, el cual es una especia de cerebro, y luego esta la RAM la cual es 00:03:57.656 --> 00:04:01.046 una especie de memoria a corto plazo, y, finalmente, el disco o el flash de la estructura persistente. 00:04:01.046 --> 00:04:02.333 Así que vamos a hablar de cada una de las partes. Por lo tanto, probablemente la 00:04:02.333 --> 00:04:09.127 parte mas importante de la computadora es el CPU significa unidad central de procesamiento. 00:04:09.127 --> 00:04:12.467 Y está, inevitablemente, se describe como un tipo "cerebro" de la computadora. Este hace realmente 00:04:12.467 --> 00:04:19.767 los cómputos. Así que ... El, la CPU tiene ciertas operaciones muy sencillas que 00:04:19.767 --> 00:04:27.533 puede llevar a cabo y así, cuando usted dice que un equipo se ejecuta en dos mil millones de operaciones 00:04:27.533 --> 00:04:29.900 por segundo, en verdad se está hablando de la CPU. Eso significa que la CPU puede hacer dos 00:04:29.900 --> 00:04:32.765 miles de millones de cosas por segundo. Y eso es un número muy típico de [inaudible]. Para 00:04:32.765 --> 00:04:38.767 decir que es un cerebro, tenemos que pensar, bueno, en, en el botón "RUN" en los 00:04:38.767 --> 00:04:42.610 primeros ejercicios de codificación, en la que tenía el código, y a continuación, algo estaba ejecutando 00:04:42.610 --> 00:04:45.600 el código. Realmente, esa era la CPU que estaba tomando el código y haciendo algo con el. Entonces, 00:04:45.600 --> 00:04:51.833 para hablar, antes de hablar de, memoria RAM y el disco y esas cosas, tengo que [inaudible] 00:04:51.833 --> 00:04:57.900 sobre bytes. Así que un byte es la, más o menos, la medida más común de almacenamiento 00:04:57.900 --> 00:05:02.951 de información. Así que un byte, [inaudible], aproximadamente, una carta en la que usted puede 00:05:02.951 --> 00:05:07.688 tipo, como una T o una X o cualquiera. Esto encaja en un byte. Más tarde voy a hablar 00:05:07.688 --> 00:05:14.700 sobre la memoria RAM y los discos y cosas por el estilo. Y esos son todos los tamaños. ¿Cuánto 00:05:14.700 --> 00:05:20.333 información pueden tener? Estos se mide en bytes. Y más tarde, voy a ir 00:05:20.333 --> 00:05:24.067 en más detalles sobre los diferentes tamaños que usted pueda tener. Por ahora, sólo voy a 00:05:24.067 --> 00:05:28.367 decir que un megabyte es un tamaño común. Eso es alrededor de un millón de bytes. Y un 00:05:28.367 --> 00:05:32.500 gigabyte es aproximadamente un billón de bytes. Entonces, con esto en mente, vamos a nuestro segundo 00:05:32.500 --> 00:05:38.167 libro de la tecnología aquí. Así la RAM, significa memoria de acceso aleatorio, o solo 00:05:38.167 --> 00:05:44.654 decir que la memoria y la memoria RAM es el almacenamiento temporal utilizado por la CPU para almacenar los datos y el 00:05:44.654 --> 00:05:47.800 código que se está usando en ese momento sólo en el supuesto de hacer cálculo. Así, en el 00:05:47.800 --> 00:05:55.233 código dijimos algo así como "new SimpleImage flowers.jpeg" y yo dije que 00:05:55.233 --> 00:06:02.333 esta carga los datos en la computadora. Realmente lo que está sucediendo es que los 00:06:02.333 --> 00:06:06.016 bytes de datos están siendo cargados en la memoria RAM y una vez que están en la memoria RAM a continuación, la CPU 00:06:06.016 --> 00:06:09.833 podría hacer operaciones en ella. Entonces cuando escribiste código como pixel.serRes(0) realmente 00:06:09.833 --> 00:06:14.767 se estaba yendo a la memoria RAM. Entonces 00:06:18.300 --> 00:06:24.824 ese tipo de cosas sucede en la RAM. Lo principal de la RAM es que no es 00:06:24.824 --> 00:06:27.000 persistente. Y lo que quiero decir es que, cuando la energía se corta, esta se borra. 00:06:27.000 --> 00:06:31.744 Así que simplemente funciona así como un almacenamiento rápido y temporal, no es un almacenamiento a largo plazo 00:06:31.744 --> 00:06:36.067 Creo que tienes alguna intuición acerca de lo que piensas 00:06:36.067 --> 00:06:42.500 estás trabajando en algo. Tu sabes, estás escribiendo en un procesador de texto y luego 00:06:42.500 --> 00:06:44.700 de repente el equipo se apaga, tal vez se bloquea o se va la luz o 00:06:44.700 --> 00:06:50.667 algo. Y por lo que tiene la sensación de que así lo que era justo, esos ultimos 00:06:50.667 --> 00:06:59.283 bits que estabas tipeando. Se han ido. Ellos solo estaban en la RAM. Y la versión que ahora 00:06:59.283 --> 00:07:00.233 tu tienes es la versión que guardaste. Entonces en el procesador de texto cuando tu aprietas el botón "Guardar" 00:07:00.233 --> 00:07:05.506 el comando guardar lo que realmente hace es tomar la versión que esta en la RAM 00:07:05.506 --> 00:07:09.667 esa versión temporal, y la estas escribiendo en el disco. Y así, sólo voy a conseguir 00:07:09.667 --> 00:07:14.300 algo y vamos a hablar de eso en un segundo. Así que eso le da un poco de sentido 00:07:14.300 --> 00:07:19.577 de lo que significa ser persistente, al igual que el disco, o volátil como la memoria RAM. Muy bien, 00:07:19.577 --> 00:07:22.300 eso nos lleva a nuestra, componentes de hardware, almacenamiento persistente. Así, la 00:07:22.300 --> 00:07:27.843 principal cosa de almacenamiento persistente. Es una gran área de bytes. Pero cuando remueves 00:07:27.843 --> 00:07:34.484 la energía. Los datos se quedan ahí. Así que por el tiempo más largo de almacenamiento persistente en 00:07:34.484 --> 00:07:40.800 equipo que se ha hecho con lo es un disco duro. Así que un disco duro tiene un disco 00:07:40.800 --> 00:07:44.467 girando en el. Y hay una pequeña cabeza que escribe, magneticamente patrones en el disco. Y 00:07:44.467 --> 00:07:48.767 hace ese registro, ceros y unos, y almacena informacion. Y cuando tu, si tu tienes una 00:07:48.767 --> 00:07:54.800 computadora, y oyes una clase de ruido fuerte, lo que estas oyendo 00:07:54.800 --> 00:07:59.500 probablemente es el disco duro que esta girando en su pequeño compartimiento. Mas 00:07:59.500 --> 00:08:04.200 recientemente. Ha habido avances en lo que se llama una unidad flash. Y así, un flash 00:08:04.200 --> 00:08:11.868 También almacena 0 y 1 persistentemente, pero su estado es sólido, solo 00:08:11.868 --> 00:08:14.667 utiliza un chip llamado chip flash. Así que no hay partes móviles, es muy pequeña, 00:08:14.667 --> 00:08:19.667 es muy fiable, por lo que los chips flash se utilizan para hacer esas pequeñas unidades USB 00:08:19.667 --> 00:08:26.636 o la tarjeta SD que se puede poner en la cámara o algo así. Lo que solía ser 00:08:26.636 --> 00:08:28.633 que. Por byte, Flash era mucho más caro que los discos duros. Y así los 00:08:28.633 --> 00:08:30.491 discos duros se utilizan para nada. Más o menos siguiendo el modelo de la ley de Moore, 00:08:30.491 --> 00:08:34.531 chips de memoria flash han sido cada vez más baratos. Y lo que puede ser que el disco 00:08:34.531 --> 00:08:38.600 duro muere por el uso del día a día. Al igual, nosotros no lo hacemos, no lo necesitamos, podemos 00:08:38.600 --> 00:08:41.833 solo usar estos chips. Así que queda por ver. Así que cuando tienes un disco duro 00:08:41.833 --> 00:08:49.500 o una tarjeta flash que sólo tiene esta gran área de bytes para hacer almacenamiento persistente. 00:08:49.500 --> 00:08:54.825 Solo por si mismo, no esta listo para ser usado por el usuario. Usualmente que pasa s 00:08:54.825 --> 00:08:59.400 el disco duro o la unidad flash se organiza con lo que se llama un sistema de 00:08:59.400 --> 00:09:04.700 archivos. Y por lo que el sistema de archivos es sólo una forma de organización de esta gran área de bites, 00:09:04.700 --> 00:09:07.178 Y le da, esa clase de estructura familiar de archivos y carpetas, y cada 00:09:07.178 --> 00:09:16.791 uno de ellos tiene nombre y puedes moverlos alrededor. Entonces f-, un archivo es 00:09:16.791 --> 00:09:20.667 en realidad sólo una manera de tomar alguna área de, ya sabes, 100,000 bytes, y asignarles un 00:09:20.667 --> 00:09:23.033 nombre a ellos. Mira, esta es flowers.jpg. Flowers.jpg, ese nombre se refiere 00:09:23.033 --> 00:09:28.900 a esos 100,000 bytes. Y entonces el usuario puede copiarlo o moverlo o lo que sea. 00:09:28.900 --> 00:09:31.800 Entonces, el sistema de archivos solo te facilita, ver los datos que tu tienes ahí 00:09:31.800 --> 00:09:34.810 moviendolos y organizandolos. Esta es nuestra rápida introducción. Así que en realidad 00:09:34.810 --> 00:09:36.900 lo que me gustaría mostrarte es solo una imagen de hardware actual. Esta es una 00:09:37.400 --> 00:09:41.100 imagen de una tarjeta madre actual. Esta es una computadora, una Shuttle que compré 00:09:41.100 --> 00:09:47.800 Creo que, en 2008, y luego se rompió. Por lo tanto, se convirtió en mi pequeño equipo demo. Era 00:09:47.800 --> 00:09:52.318 una computadora barata, cerca de $200 dolares con todas sus partes. Esta es la tarjeta madre con todos 00:09:52.318 --> 00:09:56.358 los componentes electrónicos conectados. Y justo aquí, en la parte de en medio esta quizás el 00:09:56.358 --> 00:09:58.467 componente mas importante. Ese es el CPU, Si te acercas y 00:10:04.996 --> 00:10:10.733 miras en el CPU. Este paquete de metal tiene al CPU en el mismo. Y voy a... 00:10:10.733 --> 00:10:16.200 tu sabes, le voy a darle la vuelta. Si le das la vuelta vas a ver que hay todas estas 00:10:16.200 --> 00:10:20.633 almohadillas doradas. Así que la CPU es el chip más complejo aquí y lo que tiene un 00:10:20.633 --> 00:10:22.933 número muy grande de conexiones, las conexiones eléctricas a la placa base. 00:10:22.933 --> 00:10:28.727 Entonces puedo mirar de nuevo la imagen de Wikimedia, y ahora puedes 00:10:28.727 --> 00:10:34.000 apreciar bueno, hay estos pequeños cables alrededor 00:10:34.000 --> 00:10:36.761 conectar con pastillas en el paquete, las pastillas de oro nos estábamos viendo y luego dentro del 00:10:36.761 --> 00:10:41.033 paquete que se conectan a poco manchas diminutas alrededor del chip para obtener la 00:10:41.033 --> 00:10:43.200 electricidad, transistores lado aquí. La otra cosa que podrá señalar aquí. 00:10:43.200 --> 00:10:49.667 ¿>> Es una cosa de cobre? Hay un chip debajo de aquí. Esto se denomina un disparador 00:10:49.667 --> 00:10:55.533 de calor y por lo tanto, el chip, porque tiene electricidad corriendo a través de el puede 00:10:55.533 --> 00:10:59.470 calentarse, por lo que debe haber una manera de disipar ese calor, y por lo tanto, esto esta 00:10:59.470 --> 00:11:01.281 hecho de cobre. Cobre es realmente bueno conduciendo calor y tan sólo por los pernos 00:11:01.281 --> 00:11:06.715 de allí, se mantiene suficientemente fresco para operar. Antes había un calor 00:11:06.715 --> 00:11:12.167 disipador de la CPU aquí, pero me lo quitaron. Solo así podría, por lo que puedo tomarlo 00:11:12.167 --> 00:11:20.967 aparte y mostrarnos a ver. Todos righty. Por lo tanto, que es la CPU el a, en este equipo. 00:11:20.967 --> 00:11:24.700 Ahora analicemos la RAM. Así que mirar el lado del equipo aquí. Este es el 00:11:24.700 --> 00:11:31.100 RAM. Es una tarjeta independiente poco. Y en esta imagen voy a pasar a las tarjetas. 00:11:31.100 --> 00:11:33.533 Así la tarjeta encaja en la ranura de aquí, por lo es RAM. Eso es cerca de 512 00:11:38.712 --> 00:11:41.533 megabytes de ram. Se trata de hace algunos años. Probablemente no podía comprar una tarjeta de memoria ram 00:11:41.533 --> 00:11:47.767 en la actualidad pequeñas. Así, usted puede ver allí, hay dos chips aquí y hay dos 00:11:47.767 --> 00:11:55.300 chips más debajo de las pegatinas. Esto fue hecho con cuatro chips. Probablemente por 00:11:55.300 --> 00:11:56.967 La ley de Moore, cuando esta tarjeta fue fabricada unos años antes, 00:11:56.967 --> 00:12:00.567 probablemente solía usar 8 chips. Y luego, por la ley de Moore, caben más bajo 00:12:00.567 --> 00:12:05.693 cada chip, por lo que sólo pueden ahorrar dinero. Por lo tanto, para los mismos 512 megabytes, 00:12:05.693 --> 00:12:10.900 se podría utilizar un menor número de chips, por lo que es más barato. Así que eso es, ¿qué es lo que tenemos?, 00:12:10.900 --> 00:12:14.833 CPU y RAM. Por lo tanto, lo último que necesitamos es almacenamiento persistente. Por lo tanto, para este 00:12:14.833 --> 00:12:19.000 equipo, almacenamiento persistente fue proporcionado por esto, esto, se trata de una unidad de disco duro. Por lo tanto 00:12:19.000 --> 00:12:23.619 se trata de una unidad de disco duro de tres y media pulgada, tamaño muy típico para un ordenador de sobremesa 00:12:23.619 --> 00:12:31.700 Así que esto es donde existe el disco magnético giratorio aquí. Y este 00:12:31.700 --> 00:12:35.508 se conecta a la placa base por esta poca SATA, cable S-A-T-A, c, que es un 00:12:35.508 --> 00:12:36.767 lo estándar. Por lo que son las tres partes de un equipo. Fue un 200 $ 00:12:36.767 --> 00:12:43.900 equipo. Y lo hizo sorta todo lo que desea un equipo hacer. Más 00:12:43.900 --> 00:12:49.904 recientemente. Ahora tenemos esta alternativa a la unidad de disco duro. Esto es un flash USB 00:12:49.904 --> 00:12:54.367 la unidad, o a veces llamado una thumb drive, tiene, sabes, es pequeña. Y 00:12:54.367 --> 00:12:59.471 Tomé este aparte. Y así si ves en su interior, se trata de un chip flash. Por lo tanto 00:12:59.471 --> 00:13:04.600 Este es el chip que sólo almacena los datos persistentes, poco ceros y unos, 00:13:04.600 --> 00:13:08.852 como pequeños grupos de electrones. Esto es lo que está compitiendo con el disco duro 00:13:08.852 --> 00:13:15.800 unidad. Esto es un uno-gigabit. Un chip para stand, almacena un mil millones de bits y 00:13:15.800 --> 00:13:22.644 más adelante veremos en cuántos, cuántos bytes que podrían ser. Por lo es un pulgar 00:13:22.644 --> 00:13:27.520 unidad. Se trata de una tarjeta SD, que es sólo una similar saben, sólo una alternativa para 00:13:27.520 --> 00:13:31.003 la unidad de pulgar. Es realmente sólo una, es la misma tecnología; es simplemente una diferente 00:13:31.003 --> 00:13:33.300 forma, básicamente. Esto es el tipo de cosa que utilizaría dentro de una cámara. Por lo tanto 00:13:33.300 --> 00:13:37.830 como último ejemplo, mirando ese equipo grande, así que uno de los efectos de Moore 00:13:37.830 --> 00:13:43.133 el derecho es que obtendrá estos equipos poco baratos que pueden ordenar, encajan 00:13:43.133 --> 00:13:48.465 diferentes lugares. Para que un equipo pequeño en un chip es conocido como un microcontrolador. Y 00:13:48.465 --> 00:13:49.933 la idea es que en lugar de tener todos estos chips separados, puede ajustar. El 00:13:49.933 --> 00:13:56.963 CPU, la memoria ram y el almacenamiento persistente de todo en un chip. Y no eso va a tener 00:13:56.963 --> 00:14:03.883 mucho poder, pero es ' s gonna be baratos. Y la ley de Moore ha, había hecho 00:14:03.883 --> 00:14:07.970 posible. Microcontroladores así, ahora, usted puede comprar esencialmente el equipo entero para 00:14:07.970 --> 00:14:12.033 en virtud de un dólar, y es sólo en un chip. Así son los equipos kinda. O 00:14:12.033 --> 00:14:13.821 Debo decir micro-controlador de que se encontraría en un termostato o son 00:14:13.821 --> 00:14:18.133 probablemente dispersos alrededor de su coche haciendo funciones de equipo poco, poco. Por lo tanto un 00:14:18.133 --> 00:14:27.167 ejemplo puro de un micro-controlador es este chico. Se trata de una placa de Arduino. Y esto es 00:14:27.167 --> 00:14:33.167 una placa libre y de código abierto, sólo ofrecidos por artistas o aficionados, o simplemente por tipo 00:14:33.167 --> 00:14:37.267 de jugar la ronda. Por eso, este aquí. Este es el chip; Este es el micro controlador. 00:14:37.267 --> 00:14:40.867 Por lo tanto, tiene un poco de RAM, un poco de CPU y un poco de 00:14:40.867 --> 00:14:45.300 almacenamiento de persistencia, justo para todos allí. Y, a continuación, se coloca en esta placa 00:14:45.300 --> 00:14:50.000 con algunos chips de apoyo. Por lo tanto, se trata de un chip USB y tiene algunos chips de potencia 00:14:50.000 --> 00:14:54.167 aquí. Para hacer sólo el trabajo de todo el asunto. Por lo tanto, usted puede comprar una versión de esto creo.. 00:14:54.167 --> 00:14:56.333 por alrededor de veinte dólares. Y la idea es, es sólo una pequeña computadora ... Por lo tanto, puede leer 00:14:56.333 --> 00:14:59.633 sensores o interruptores, o controlar pequeñas luces o lo que sea. Así que es sólo una especie de 00:14:59.633 --> 00:15:05.323 divertida manera de jugar y hacer, como, un proyecto de arte, o, o algo así. 00:15:05.323 --> 00:15:06.000 Así que si te gusta trabajar con las manos y te gustan los cables, entonces esta es otra forma 00:15:06.000 --> 99:59:59.999 de computadora que puede ser bueno para jugar.