< Return to Video

Hollow Knight Lore and Plot Explained (Outdated)

  • 0:16 - 0:21
    Если бы я спросил вас: «Какие самые лучшие, когда либо рассказанные истории?»
  • 0:21 - 0:23
    Что бы вы сказали?
  • 0:23 - 0:24
    "Война и мир"
  • 0:24 - 0:25
    "Моби Дик"
  • 0:25 - 0:27
    "Братья Карамазовы"
  • 0:27 - 0:28
    То есть... эмм
  • 0:28 - 0:30
    "Братья Карамзоф"
  • 0:30 - 0:31
    Эмм....
  • 0:32 - 0:33
    "Super Mario Bros."
  • 0:33 - 0:38
    Ну, они все хороши, но пришло время выкинуть это дерьмо в мусор!
  • 0:38 - 0:41
    В "Hollow Knight" есть буквально все
  • 0:41 - 0:42
    Экшн
  • 0:42 - 0:43
    Предательство
  • 0:43 - 0:45
    Комедия
  • 0:45 - 0:46
    Трагедия
  • 0:46 - 0:47
    Понимаемые персонажи
  • 0:47 - 0:49
    Множество концовок
  • 0:49 - 0:50
    И много сексуальности
  • 0:50 - 0:52
    ОЧЕНЬ МНОГО СЕКСУАЛЬНОСТИ
  • 0:53 - 0:58
    Конечно, тут очень много нюансов. Помните каким запутанными было "Начало"?
  • 0:58 - 1:02
    Ну, "Hollow Knight" это фактически "Начало", но с насекомыми
  • 1:02 - 1:05
    Если вы действительно хотите разобраться во вселенной "Hollow Knight"
  • 1:05 - 1:10
    Мы должны копнуть глубже. Так что зовите меня Мэтом Дейманом, потому что это
  • 1:10 - 1:13
    "Hollow Knight" Полностью объясненный
  • 1:14 - 1:19
    Для начала, давайте поговорим как зародилась история для "Hollow Knight". По большей части, весь
  • 1:19 - 1:21
    "Hollow Knight" был сделан вот этими тремя ребятами
  • 1:21 - 1:22
    Уильям Пеллен
  • 1:23 - 1:24
    Ари Гибсон
  • 1:24 - 1:25
    И Дейв Кази. Мэт Гриффин так же помогал
  • 1:25 - 1:29
    Эти люди живут в мистическом месте под названием Австралия
  • 1:29 - 1:34
    Где все перевернуто с ног на голову. Их философия для "Hollow Knight"
  • 1:34 - 1:36
    заключалась в том, чтобы оставить текст пустым, придумывая сеттинг игры
  • 1:36 - 1:42
    Они фактически смешали все локации, данжи, боссов или геймплейные механики
  • 1:42 - 1:46
    Которые они хотели видеть в игре, а затем придумали для всего этого сюжет.
  • 1:46 - 1:50
    Диалоги для игры были написаны в Гугл документах Уильямом
  • 1:50 - 1:54
    И Ари в процессе создания игры. Конечный текст для игры имел
  • 1:54 - 1:57
    Более 20,000 слов, что неплохо для игры, где ты можешь
  • 1:57 - 2:02
    Буквально пропустить большую часть текста. И игре все еще есть что предложить
  • 2:02 - 2:07
    На данный момент "Hollow Knight" скоро получит два обновления и Хорнет DLC
  • 2:07 - 2:11
    Это видео будет довольно объемным, и мы все еще ждем
  • 2:11 - 2:16
    еще несколько кусочков пазла. И так, пришло время поговорить о сюжете игры.
  • 2:16 - 2:20
    Но сначала мы должны поговорить о метафизике. Есть три разных
  • 2:20 - 2:24
    Метафизических сил с которыми взаимодействует игрок
  • 2:24 - 2:25
    Душа, белая жидкая субстанция
  • 2:25 - 2:28
    Пустота, черная жидкая субстанция
  • 2:28 - 2:33
    И Эссенция, которая не является ни чем конкретным
  • 2:33 - 2:36
    В "Hollow Knight", Душа используется чтобы создавать заклинания
  • 2:36 - 2:41
    А так же для того чтобы восстанавливать оболочку рыцаря. Душа берет начало внутри живых организмов и
  • 2:41 - 2:46
    Действует как источник жизненной силы. Пустота работает как пластилин. Из него можно создавать
  • 2:46 - 2:51
    Разные фигуры и придавать форму. Например, наш рыцарь сделан из пустоты
  • 2:51 - 2:55
    Единственное место где можно найти пустоту, это в бездне, локация в самом
  • 2:55 - 2:59
    Низу карты. Эссенция это свет, берущий начало из грез...
  • 2:59 - 3:03
    Что бы это ни значило. Ее можно найти в шепчущих корнях
  • 3:03 - 3:08
    А также среди призраков, населяющих мир. Эссенцию можно собирать с помощью
  • 3:08 - 3:12
    Гвоздя Грез, могущественное оружие, которые может прорезать лазейку в пространстве и отделять
  • 3:12 - 3:16
    Реальный мир от мира грез. Игрок путешествует в мир грез
  • 3:16 - 3:20
    Несколько раз за всю игру, чтобы сразиться с боссами. Черты этого мира
  • 3:20 - 3:24
    Легко определимы. Все что тут есть это кучка летающих камней
  • 3:24 - 3:28
    Типа, вещи которые нам всем снятся. Теперь, когда мы
  • 3:28 - 3:32
    Изучили некоторые силы этого мира, давайте поговорим об
  • 3:32 - 3:37
    Истории Халлоунеста до начала игры. Древнейшие объекты которые могут быть
  • 3:37 - 3:42
    Найдены в "Hollow Knight" это загадочные яйца и тотемы души. Эти объекты
  • 3:42 - 3:46
    Были созданы древней цивилизацией, которая существовала задолго до Халлоунеста.
  • 3:46 - 3:50
    Эта цивилизация знала как хранить и использовать душу и они скорее всего знали
  • 3:50 - 3:54
    О существовании пустоты. Дизайн тотемов души скорее всего были основаны на
  • 3:54 - 3:58
    Существах, которые жили в те времена. С другой стороны, некоторые тотемы
  • 3:58 - 4:01
    Имеют фаллический вид. Я на всякий случай зацензурю.
  • 4:01 - 4:05
    В игре так же есть некоторые древние существа, которых можно найти, но
  • 4:05 - 4:10
    По большей части в качестве мертвых тел. На краю королевства есть огромный труп
  • 4:10 - 4:15
    Находящийся недалеко от одного из амулетов. В коде игры существо называется
  • 4:15 - 4:19
    Древний Гвозденосец. Так же есть древнее существо спрятанное внутри
  • 4:19 - 4:24
    Бездны, где можно найти живительное ядро. Этот парень очень хорошо спрятан
  • 4:24 - 4:28
    Когда я записывал, даже не заметил его там. В игре это существо называется
  • 4:28 - 4:32
    Существом из бездны, это все что мы знаем. Может это
  • 4:32 - 4:36
    Существо является источником Живокрови, синий жижи, разбросанной по всему
  • 4:36 - 4:41
    Халлоунесту. Возможно, но ответ лучше не ждать. Самые
  • 4:41 - 4:45
    Важные древние существа, которые нам известны называются Червами. Эти червы
  • 4:45 - 4:50
    По анатомии схожи с обычными червями, но гораздо больше по сравнению
  • 4:50 - 4:55
    С остальным миром. Бардун, NPC находящийся на краю королевства говорит, что они слишком маленький
  • 4:55 - 4:59
    Чтобы быть червом, хотя является невероятно длинный, с его головой находящейся на вершине карты
  • 4:59 - 5:01
    И хвостом появляющемся в самом низу.
  • 5:01 - 5:06
    Скорее всего червы являлись высшими созданиями. Эта фраза несколько раз
  • 5:06 - 5:12
    Появляется в игре. В заметках разработчиков сказано, что высшие создания это богоподобные существа.
  • 5:12 - 5:15
    Из диалога с Бардуном мы узнаем, что на данный момент все червы пропали
  • 5:15 - 5:21
    Скорее всего мертвы. Но труп одного из червов можно найти на краю королевства
  • 5:21 - 5:26
    Как говорит Бардун, это черв не просто умер, а трансформировался. Из диалогов с
  • 5:26 - 5:31
    Бардуном и других ресурсов, мы знаем, что тот черв был Бледным Королем
  • 5:31 - 5:36
    Создатель и правитель Халлоунеста. Перед тем как Бледный Король попытался
  • 5:36 - 5:40
    Построить свое королевство, на этих землях уже были другие могущественные существа
  • 5:40 - 5:45
    Одним из которых являлась Лучезарность. Лучезарность это
  • 5:45 - 5:49
    Финальный босс и главный антагонист игры. Она выглядит как мотылек, которую
  • 5:49 - 5:54
    В игре часто называют светом. Она является жукам в их
  • 5:54 - 5:57
    Грезах, а так же упомянуто, что Лучезарность имеет сходство с
  • 5:57 - 6:02
    Эссенцией. Лучезарность появляется только в мире грез, так что неизвестно
  • 6:02 - 6:06
    Имеет ли она физическую форму. Ее пол указан как женский в
  • 6:06 - 6:12
    Заметках разработчиков внутри игрового кода. Лучезарность создала расу мотыльков, которые
  • 6:12 - 6:16
    Поклонялись ей и жили в ее свете. Свет Лучезарности описан
  • 6:16 - 6:21
    Бардуном, как единение взамен на сознание. Стоит тебе выпить фанту
  • 6:21 - 6:25
    Ты соединяешься с ее мощью, но теряешь контроль над самим собой и становишься
  • 6:25 - 6:31
    Безмозглым жуком. Другие группы состояли из племени богомолов, которые живут
  • 6:31 - 6:35
    в Грибных Пустошах и пчел, которые жили в Улье на
  • 6:35 - 6:39
    Краю королевства. Уважение и сила внутри племени богомолов основывалась на физической
  • 6:39 - 6:43
    Силе и боевых способностях. Сильнейшие члены группы также были
  • 6:43 - 6:48
    Самыми почитаемыми. О пчелах не очень много известно, кроме того что они страшные
  • 6:48 - 6:52
    Что ПИЗДЕЦ. На Зеленой Тропе можно найти последователей существа
  • 6:52 - 6:56
    По имени Унн. На озере Унн есть структура, которая выглядит как
  • 6:56 - 7:01
    Что-то типа храма, а сама Унн спрятана под озером. Унн
  • 7:01 - 7:05
    Скорее всего ответственная за создание зеленого покрова на Зеленой Тропе. Там также
  • 7:05 - 7:09
    Есть Мшистый Рыцарь, который стоит на краю озера, и если мы прочитаем его мысли
  • 7:09 - 7:13
    Он говорит что-то интересное. Он говорит что "Она зовет" Я понятия не имею о ком
  • 7:13 - 7:17
    Он может говорить, кроме как об Унн, так что это по большей части
  • 7:17 - 7:21
    Подтверждает, что она цыпочка, и я должен сказать, что она действительно шикарное брюхоногое
  • 7:25 - 7:25
    Не осуждайте меня
  • 7:25 - 7:30
    Грибы в Грибных Пустошах тоже имели что-то вроде общества. Они способны
  • 7:30 - 7:34
    Общаться друг с другом через что-то схожее с телепатией.
  • 7:34 - 7:38
    Телепатия скорее всего связана со спорами, так-как скрижали в
  • 7:38 - 7:42
    Этой области активируются только когда рыцарь надевает споровой гриб.
  • 7:42 - 7:45
    Внутри кода игры есть скрижаль в которой написано *очень сложный текст*
  • 7:53 - 7:55
    У меня нет ни одной идеи о какой херне
  • 7:55 - 7:58
    Говорится в конце, но в начале явно сказано, что у грибов
  • 7:58 - 8:02
    Есть что-то вроде общего разума. Это подтверждается
  • 8:02 - 8:06
    В диалогах с Мистером Грибом. Если вы не видели этого парня, он
  • 8:06 - 8:10
    Фактически говорящая печенька которая появляется в разных частях Халлоунеста
  • 8:10 - 8:14
    Дело в том, что исключая последнюю встречу с ним, каждый раз когда мы пытаемся
  • 8:14 - 8:18
    Поговорить с Мистером Грибом, он скорее всего говорит с кем-то еще. И когда он
  • 8:18 - 8:22
    Замечает ваше присутствие, то он просто уходит. Очевидно, что Мистер Гриб использует общее
  • 8:22 - 8:27
    Сознание, чтобы говорить с другими грибами. Когда Мистер Гриб наконец говорит с рыцарем,
  • 8:27 - 8:31
    Он рассказывает, что он побывал во многих королевствах до этого и что Халлоунест просто
  • 8:31 - 8:35
    Один из многих. Если мы прочитаем его мысли, он поведует нам маленькую
  • 8:35 - 8:39
    Поэму про червов. В ней говорится о том, что червы создавали общества
  • 8:39 - 8:44
    На протяжении долгого времени. И затем, есть жуки из Глубинного Гнезда. Вы наверно думаете
  • 8:44 - 8:50
    "Неужели эти убюлюдки тоже поклонялись какому-то богу?" Возможно. В Глубинном гнезде есть алтарь
  • 8:50 - 8:56
    Находящийся внутри логова ткачей. Внутри алтаря находится статуя трилобита
  • 8:56 - 9:00
    Я уверен, что все знают, что трилобиты одни из самых древних групп артроподов
  • 9:00 - 9:06
    Они вымерли в результате массового вымирания 252 миллионов лет назад
  • 9:06 - 9:11
    Другими словами, эти ребята древние. Трилобиты принадлежат
  • 9:11 - 9:16
    Подтипу трилобитообразных. Их ближайшие родственники это животные
  • 9:16 - 9:21
    Из подтипа хелицеровые, которая состоит из крабов, скорпионов
  • 9:21 - 9:27
    И пауков. Так что статуя в Глубинном Гнезде имеет смысл.
  • 9:27 - 9:29
    Это скорее всего значит что
  • 9:29 - 9:33
    Жидели Глубинного Гнезда были там достаточно долгое время. По какой-то причине
  • 9:33 - 9:36
    В глубинном Гнезде нет скрижалей, так что это максимум, который мы можем из этого понять.
  • 9:36 - 9:40
    Мы узнаем гораздо больше о Глубинном Гнезде
  • 9:40 - 9:43
    В грядущем контент паке (нет), так что я бы не стал об этом волноваться
  • 9:43 - 9:49
    И так, Бледный Король прибыл на эти разрозненные земли и предложил
  • 9:49 - 9:53
    Дар для жуков его будущего королевства. Он наделил их какими-то знаниями
  • 9:53 - 9:58
    Или большей формой разумности. В спрятанной скрижали внутри Белого Дворца говорится:
  • 9:58 - 10:04
    "Черв станет путеводным маяком, расширит разум, и преклонимся полностью ему"
  • 10:04 - 10:09
    Так же, Мономона Наставница в ее поэме "Элегия для Халлоунеста" упомянет что Бледный Король
  • 10:09 - 10:14
    Обучил жуков Халлоунеста и приручил их дикие души. Бардун объяснил, что
  • 10:14 - 10:19
    Бледный Король принес порядок в эти земли. Если сложить все вместе, то
  • 10:19 - 10:25
    Бледный Король наделил насекомых более мощным разумом и пообещал создать организованное общество.
  • 10:25 - 10:29
    На этом моменте все становится более запутанным. Эти асекомые не имели разума
  • 10:29 - 10:32
    Потому что так они появлялись на свет или это из-за того, что
  • 10:32 - 10:36
    Лучезарность поглотила их сознание. Много информации, которую я нашел говорит о том, что
  • 10:36 - 10:40
    Весть Халлоунест был под контролем Лучезарности, но нигде никогда
  • 10:40 - 10:43
    Не уточнялось, что Лучезарность была почитаема кем-то кроме мотыльков
  • 10:43 - 10:47
    Единственный мотылек в игре, Провидица, которая живет в Землях Упокояния,
  • 10:47 - 10:51
    Объясняет, что ее родичи перестали поклоняться Лучезарности для того, чтобы
  • 10:51 - 10:55
    Поклоняться Бледному Королю. Она никогда не говорила, что другие насекомые вовлечены
  • 10:55 - 10:59
    В поклонении Лучезарности. Скрижаль в Воющих Утесах утверждает, что
  • 10:59 - 11:02
    Любой, кто покинет Халлоунест должен "Лишиться разума,
  • 11:02 - 11:06
    Дарованного сим Королевством." Лично я думаю, что Лучезарности поклонялись только
  • 11:06 - 11:10
    Мотыльки и что другие жуки,в особенности
  • 11:10 - 11:15
    Оболочки, всегда были просто тупыми как пробка. У них не было разума изначально
  • 11:15 - 11:18
    Я не пытаюсь сказать, что не существует доказательств
  • 11:18 - 11:22
    В поддержку идеи о том, что Лучезарность контролировала весь Халлоунест, но я
  • 11:22 - 11:26
    Не нашел достаточно доказательств чтобы полностью в этом убедиться. Главная причина
  • 11:26 - 11:30
    Верить в это, исходит из моей интерпретации диалога с провидицей. Провидица не
  • 11:30 - 11:34
    Винит Лучезарность в том, что случилось, а винит народ ее племени
  • 11:34 - 11:39
    Она никогда не утверждает, что Лучезарность была злым или властным богом,
  • 11:39 - 11:43
    Но она была предана. Провидица помогает рыцарю получить Гвоздь Грез,
  • 11:43 - 11:48
    В качестве искупления старых грехов. С одной стороны, Провидица думает, что ее родичи должны были
  • 11:48 - 11:51
    Остаться верны Лучезарности, но с другой стороны, она желает помочь
  • 11:51 - 11:56
    Рыцарю уничтожить Лучезарность. Это может иметь смысл только если
  • 11:56 - 12:00
    Лучезарность прошлого отличается от Лучезарности из настоящего. И к тому же,
  • 12:00 - 12:05
    Мотыльки были пацифистами по своей природе, лишь некоторые из них брали
  • 12:05 - 12:10
    В руки оружие. Учитывая, что она тоже является мотыльком, Лучезарность изначально
  • 12:10 - 12:14
    Должна была быть мирной, до тех пор пока не прибыл Бледный Король не разьебал
  • 12:14 - 12:19
    Все что у нее было. После такого предательства, а также долгого времени проведенного в
  • 12:19 - 12:23
    Изоляции, довольно не сложно предположить, что Лучезарность изменит
  • 12:23 - 12:28
    Взгляды на жизнь. Вот так звучит моя небольшая теория касательно Лучезарности. Некоторые из вас могут
  • 12:28 - 12:31
    Не согласиться со мной. Но именно это я и люблю о "Hollow Knight"
  • 12:31 - 12:34
    У множества людей есть разные представления о произошедших
  • 12:34 - 12:38
    событиях, и игра оставляет достаточно места для размышлений, чтобы
  • 12:38 - 12:42
    Подтвердить все теории. Черт, там наверняка достаточно улик для поддержания идеи о то, что
  • 12:42 - 12:46
    События игры происходят на гребанной луне. Так что большая часть информации
  • 12:46 - 12:50
    В этом видео скорее всего достоверна, я дам вам знать если
  • 12:50 - 12:54
    Начну вкидывать свои тупые теории. И в итоге, самая важная вещь, которую
  • 12:54 - 12:58
    Мы должны знать, это то, что Бледный Король наделил своих последователей более
  • 12:58 - 13:02
    Гибким разумом, а затем убедил племя мотыльков перестать поклоняться
  • 13:02 - 13:06
    Лучезарности. Из-за того, что мотыльки перестали ей поклоняться, Лучезарность была изгнана
  • 13:06 - 13:11
    И воспоминания о ней были забыты через время. Единственный существующий монумент
  • 13:11 - 13:16
    Лучезарности находится на Короне Халлоунеста. Провидица оглядывается на
  • 13:16 - 13:20
    Это событие с сожалением, рассматривая это как предательство со стороны ее людей.
  • 13:20 - 13:24
    И начиная с этого события, был рожден Халлоунест
  • 13:27 - 13:29
    В то время как мотыльки и другие насекомые приняли правительство Бледного Короля
  • 13:29 - 13:31
    Существовали группы, которые отказались
  • 13:31 - 13:34
    Пчелы, на пример, решили закрыться в улье на
  • 13:34 - 13:39
    Краю королевства, решая не участвовать в развитии королевства Бледного Короля. В согласии с
  • 13:39 - 13:42
    руководством для "Hollow Knight", королева улья стала слишком большой чтобы
  • 13:42 - 13:47
    Покинуть улей. Каждый раз, когда я это читаю, вспоминаю о Бойцовском Клубе.
  • 13:47 - 13:51
    Богомолы отказались подчиняться королю, но они нашли компромисс, позволяющий им
  • 13:51 - 13:55
    Сохранить свои территории и социальную структуру, взамен на то
  • 13:55 - 14:00
    Что богомолы будут защищать Халлоунест от нападающих из Глубинного Гнезда
  • 14:00 - 14:04
    Мы не знаем точно как Унн и ее последователи отреагировали. Территория Зеленой Тропы
  • 14:04 - 14:09
    Была уменьшена, но все что осталось, было под контролем Унн.
  • 14:09 - 14:12
    Члены Грибного Королевства приняли правление Бледного Короля, но не
  • 14:12 - 14:17
    С полной уверенностью. Согласно скрижали в Грибных пустошах, они
  • 14:17 - 14:21
    Надеялись на то, что Король сможет их защитить своим даром предугадывать будущее
  • 14:21 - 14:26
    Значит он наверно имел такую силу? Бардун единственный упомянет
  • 14:26 - 14:32
    Об этой способности, что очень странно, потому что это блять важно
  • 14:32 - 14:38
    В любом случае, это не играет большой роли в истории, так что... Пофиг
  • 14:38 - 14:41
    Насекомые в Глубинном Гнезде отказались подчиняться королю абсолютно,
  • 14:41 - 14:46
    Отделив себя от земель Бледного Короля. Мастер Масок, живущий в
  • 14:46 - 14:49
    Глубинном Гнезде, говорит, что бледный Король совершил ошибку, пытаясь расширить его королевство
  • 14:49 - 14:55
    По всему Халлоунесту. Под предводительством Бледного Короля, был построен Город Слез
  • 14:55 - 14:59
    По какой-то причине кто-то подумал, что построить весь город
  • 14:59 - 15:04
    Под огромным озером было хорошей идеей, из-за чего в городе идут постоянные дожди. Это может быть
  • 15:04 - 15:09
    Глупо, но блин, это создает крутые атмосферные моменты. Под городом
  • 15:09 - 15:13
    Были сконструированы Королевские Стоки, где начали появляться ужасающие
  • 15:13 - 15:18
    Паразитические монстры. Станции Рогачей были построены, чтобы сделать путешествия по королевству
  • 15:18 - 15:23
    Гораздо проще. Структуры по типу Архива и Колизея Глупцов начали появляться. Насекомые
  • 15:23 - 15:27
    Начали работать в шахтах, находя мощные кристалы. Гео была установлена, как
  • 15:27 - 15:31
    Главная валюта, а также стали доступны банковские услуги.
  • 15:31 - 15:34
    Позволяя жителям хранить все дерьмо, которое они находили, пока долбили камни целыми днями.
  • 15:34 - 15:39
    Идолы Короля начали появляться, чтобы жуки могли поклоняться
  • 15:39 - 15:44
    Бледному Королю на месте. Начала развиваться система трамваев, но когда конструкция
  • 15:44 - 15:49
    Достигла Глубинного Гнезда, все рабочие были убиты местными насекомыми.
  • 15:49 - 15:54
    Это очень замедлило строительство. Рабочие коллективно потребовали
  • 15:54 - 15:56
    Не отправлять их в места, где их могут убить.
  • 15:56 - 16:00
    Безумно, я знаю! Но после событий Трамвайной трагедии,
  • 16:00 - 16:03
    Было очевидно, что Глубинное Гнездо и Халлоунест не будут сотрудничать
  • 16:03 - 16:07
    В ближайшее время. Вы наверно думаете:
  • 16:07 - 16:11
    "Хей, погодите минутку, Если жители Глубинного гнезда не хотели трамвай,
  • 16:11 - 16:15
    Тогда почему в Далекой Деревне есть станция Рогачей?"
  • 16:15 - 16:19
    Мы поговорим об этом позже. Давайте лучше поговорим о личности, которая стояла за всем этим
  • 16:19 - 16:24
    Бледный Король вел затворнический образ жизни. Старьевщик Лемм, житель
  • 16:24 - 16:28
    Города Слез, который покупает исторические артефакты, утверждает, что король был
  • 16:28 - 16:33
    Неуловимой фигурой. Последний Рогач также подмечает, что Король никогда не ездил
  • 16:33 - 16:38
    На Рогачах. Даже замок Бледного Короля был спрятан. Его Белый Дворец
  • 16:38 - 16:43
    Был построен под Городом слез, в Древнем Котловане, темное место
  • 16:43 - 16:47
    Без особых признаков жизни. Несмотря на его затворнический образ жизни,
  • 16:47 - 16:53
    Король общался с этим.... Чем бы оно не являлось. И она стала Королевой.
  • 16:53 - 16:57
    Королева скорее всего тоже высшее создание, согласно описанию амулета "Душа Короля"
  • 16:57 - 17:02
    Королеву можно найти в игре под именем "Белая Леди"
  • 17:02 - 17:06
    Король также нанял пять рыцарей, чтобы они защищали
  • 17:06 - 17:09
    Халлоунест. Пятью великими рыцарями были
  • 17:09 - 17:17
    Свирепая Дрийя, Добрая Изма, Таинственная Зе'Мэр, Верный Огрим и Могучий Хегемол
  • 17:17 - 17:21
    Не очень много известно о рыцарях до Падения Халлоунеста,
  • 17:21 - 17:26
    Кроме того, что они служили Королю. Запись о белом защитнике в Журнале Охотника
  • 17:26 - 17:29
    Дает нам самое развернутое описание о занятиях Пяти Великих
  • 17:29 - 17:34
    Рыцарей. Он упомянет "Зов Паладина, Роща Чистоты, Битва
  • 17:34 - 17:40
    Черночерва". Это эпичные имена для сражений, но кто такой Черночерв.
  • 17:40 - 17:44
    Неужто его труп тоже находится где-то в Халлоунесте? В игре много говорится о том, что
  • 17:44 - 17:47
    Пять Великих Рыцарей были очень крутыми ребятами.
  • 17:47 - 17:52
    Но как бы впечатляюще это не звучало, Король и его Рыцари были
  • 17:52 - 17:54
    Совершенно не подготовлены к тому, что произойдет дальше.
  • 17:55 - 17:59
    Помните я говорил о том, что Лучезарность была совершенно забыта? Ну,
  • 17:59 - 18:04
    Я соврал. Согласно Провидице, слабые воспоминания о Лучезарности все же сохранились, пока
  • 18:04 - 18:09
    В один день они не всплыли на поверхность. Одна из теорий говорит о том, что какие-то насекомые
  • 18:09 - 18:13
    Могли случайно найти статую на Короне Халлоунеста, из-за чего мысли
  • 18:13 - 18:17
    О ней ворвались обратно в их разумы. Внутри игрового кода есть дополнительные
  • 18:17 - 18:22
    Строчки к "Элегия для Халлоунеста", которые нельзя найти в игре. В поэме
  • 18:22 - 18:25
    Упоминается, что у жителей Халлоунеста были грезы и желания, которые
  • 18:25 - 18:30
    Бледный Король не мог удовлетворить. В конечном итоге, из этих грез появился свет, который
  • 18:30 - 18:34
    Превратил насекомых обратно в безмозглых животных. В игре игрок может
  • 18:34 - 18:39
    Повстречать NPC по имени Мила. Мила это маленький счастливый жучек-шахтер, который копает
  • 18:39 - 18:42
    Кристаллы, пока поет песенку. В процессе игры,
  • 18:42 - 18:46
    Мила начинает терять контроль над своими мыслями, и не способна вспомнить
  • 18:46 - 18:51
    Слова к ее песне. Еще один голос начинает появляться в ее диалоге, агрессивный голос,
  • 18:51 - 18:56
    Который приказывает Миле убить игрока. В итоге, Мила становится
  • 18:56 - 19:00
    Просто очередным врагом.
  • 19:12 - 19:13
    R.I.P. Myla (2017-2017)
  • 19:13 - 19:17
    Пока многие насекомые повторяли судьбу Милы, некоторые из них искали решения.
  • 19:17 - 19:21
    В Городе Слез, группа жуков-интеллектуалов начала экспериментировать с Душой.
  • 19:21 - 19:24
    Они верили, что с достаточным количеством Души, они смогут быть достаточно могущественными, чтобы избежать
  • 19:24 - 19:29
    Чуму. Сбор Душ включал в себя убийство сотен насекомых,
  • 19:29 - 19:34
    Чьи тела все еще могут быть найдены в Святилище душ
  • 19:34 - 19:38
    Бледный Король был против этих экспериментов, но кажись эти
  • 19:38 - 19:43
    Преступники слишком хорошо прятались (Прямо посередине города). эксперименты все равно провалились и
  • 19:43 - 19:47
    Мастер душ и его подчиненные стали зараженными. После того, как
  • 19:47 - 19:51
    Мы дважды набили его задницу, Мастер душ объясняет, что пророческое
  • 19:51 - 19:56
    Ведение сказало ему экспериментировать с Душами. Мда, окей чувак. Большинство богомолов
  • 19:56 - 20:00
    смогли спастись от чумы, сохраняя Деревню Богомолов в строе, несмотря на
  • 20:00 - 20:04
    Хаос вокруг них. Внутри племени, группа богомолов была дефектной и
  • 20:04 - 20:09
    Решила принять чуму, для того чтобы стать сильнее. Один из четырех
  • 20:09 - 20:13
    Лордов Богомолов отвернулся от своих сестер и он и его последователи были изгнаны из
  • 20:13 - 20:17
    Деревни Богомолов в Сады Королевы. После принятия
  • 20:17 - 20:21
    Чумы, эти богомолы сошли с ума и потеряли контроль над своим сознанием.
  • 20:21 - 20:24
    Дочь Предателя каким-то образом умерла во время этих событий и была похоронена в Садах Королевы.
  • 20:24 - 20:29
    Этот безымянный богомол был в отношениях с таинственной Зе'Мэр, одной
  • 20:29 - 20:33
    Из Пяти Великих рыцарей. Богомолы это не одобрили, и сейчас,
  • 20:33 - 20:37
    Зе'Мэр живет в качестве Серой Плакальщицы в Землях Упокоения, оплакивая свою мертвую возлюбленную
  • 20:37 - 20:40
    Кто бы подумал, что богомолы такие гомофобы?
  • 20:40 - 20:44
    Чума распространялась по Халлоунесту, Бледный король отчаянно нуждался в решении
  • 20:44 - 20:49
    Пять Великих рыцарей были лишь пустой тратой налогов жителей
  • 20:49 - 20:52
    Потому что чума целилась в разум и грезы насекомых
  • 20:52 - 20:57
    Должны были быть предприняты другие методы для победы над Лучезарностью. Глубоко под землей,
  • 20:57 - 21:01
    В Бездне, Бледный Король нашел пустоту и возможно последнюю надежду для Халлоунеста
  • 21:02 - 21:07
    Давайте поговорим о пустоте. Бледный Король по сути играет с огнем.
  • 21:07 - 21:12
    Пустота сама по себе очень опасна. Она противостоит другим формам
  • 21:12 - 21:17
    Жизни, всегда старается их поглотить. Именно по этому тень персонажа и другие
  • 21:17 - 21:22
    Тени, называемые родственными душами, атакуют Рыцаря. Хранитель маяка в Бездне
  • 21:22 - 21:26
    Был подвержен влиянию и скорее всего убит пустотой.
  • 21:26 - 21:30
    Исповедница Джиджи в Грязьмуте в ужасе от теней, боясь что
  • 21:30 - 21:35
    Она может быть полностью поглощена тьмой. Все верно! Рыцарь может казаться
  • 21:35 - 21:39
    Маленьким безобидным чувачком, но под поверхностью скрывается монстр, который не хочет ничего
  • 21:39 - 21:42
    Кроме того, чтобы сделать с тобой ужасные вещи.
  • 21:42 - 21:44
    Типа как Билл Косби
  • 21:44 - 21:48
    На счет маяка, его скорее всего строили чтобы сдерживать море пустоты снизу
  • 21:48 - 21:52
    Но в какой-то момент Король хотел его выключить.
  • 21:52 - 21:59
    Почему? Если честно, без понятия. С помощью пустоты Бледный Король надеялся создать
  • 21:59 - 22:03
    Что-то на подобии сосуда, который сможет содержать Лучезарность. Сосуд должен был
  • 22:03 - 22:09
    Не иметь никакого разума, побуждений или личности. Без этих качеств
  • 22:09 - 22:12
    Чума не сможет контролировать своего носителя и Лучезарность
  • 22:12 - 22:17
    Будет остановлена. Бледный Король начал экспериментировать с Пустотой
  • 22:17 - 22:21
    Несколько существ были созданы в белом дворце используя пустоту, на пример Каролинги
  • 22:21 - 22:25
    И Крыльни, а так же Коллекционер, бос которого можно найти в
  • 22:25 - 22:29
    Башне Любви. Бледный Король начал создавать без численные сосуды в попытке
  • 22:29 - 22:33
    Создать того, кто будет полностью пустым. Эти сосуды были уникальны в сравнении с
  • 22:33 - 22:37
    С предыдущими созданиями. Каролинги и Крыльни являются Пустотой
  • 22:37 - 22:42
    Внутри брони, в то время как Коллекционер состоит полностью из Пустоты.
  • 22:42 - 22:46
    Сосуды носят оболочку. Игра не объясняет откуда эти оболочки взялись, но
  • 22:46 - 22:51
    В Бездне их просто дохуиллион. Что ж, наденвайте свои шапочки из фольги,
  • 22:51 - 22:56
    Ребятки, потому что настало время теоретизировать. У Белой Леди есть интересный диалог
  • 22:56 - 22:59
    Об этих событиях. Она говорит, что она закрылась в Садах Королевы.
  • 22:59 - 23:04
    По ее словам, она стыдится того, что участвовала в "сделке"
  • 23:04 - 23:08
    Затем она подмечает, что в ней "Ещё горит ненасытное желание распространить своё семя по этой земле, множиться и размножаться
  • 23:08 - 23:13
    Я думаю Королева помогала в создании Сосудов, конкретно с помощью
  • 23:13 - 23:18
    Ее семян. Это биологическое начало может объяснить откуда взялись
  • 23:18 - 23:21
    Оболочки. И это объяснит почему в Бездне валяются яйца.
  • 23:21 - 23:25
    Благодаря диалогу с Белой Леди мы знаем, что главный герой
  • 23:25 - 23:30
    Родился в бездне, а не в Белом Дворце. А так же начинает иметь смысл фраза:
  • 23:30 - 23:33
    "Рожденный Богом и Пустотой", котоая позже используется чтобы описать
  • 23:33 - 23:38
    Полого Рыцаря. Так же, в Белом Дворце есть комната, которая скорее всего
  • 23:38 - 23:43
    Является яслями. В этой комнате есть кресло с силуэтом Белой Леди
  • 23:43 - 23:47
    И колыбелью. Интересно, что в этой комнате играет
  • 23:47 - 23:51
    Мелодия, которая почти идентична той,
  • 23:51 - 23:54
    Что играет, когда тень игрока находится поблизости
  • 24:37 - 24:40
    Это фактически кричит о том, что Белая Леди была как-то вовлечена в
  • 24:40 - 24:44
    Создании сосудов, но я уверен что эта маленькая теория наполнена
  • 24:44 - 24:48
    Недочетами, так что пока нам нужно знать, что Бледный Король
  • 24:48 - 24:53
    Создал кучу сосудов в попытках найти того, кто будет полностью пустым
  • 24:53 - 24:57
    Любые сосуды сочтенные недостойными были выброшены в Бездну. Сосуд, который
  • 24:57 - 25:00
    Который контролирует игрок, один из неудачных экспериментов Короля
  • 25:00 - 25:04
    Они были выброшены в Бездну и другой сосуд был выбран, который в конечном итоге
  • 25:04 - 25:08
    Стал Полым Рыцарем, (не)финальным боссом игры
  • 25:08 - 25:12
    После того, как Полый Рыцарь был выбран, вход в Бездну был закрыт, пряча
  • 25:12 - 25:17
    Отвергнутых детей Белого Короля от остального мира. Каким-то образом, Лучезарность была помещена внутрь
  • 25:17 - 25:20
    Полого Рыцаря. Я действительно не понимаю как это могло сработать
  • 25:20 - 25:25
    И если честно, не хочу понимать. Была надежда на то, что без воли или разума
  • 25:25 - 25:29
    Лучезарность не сможет контролировать тело Полого Рыцаря
  • 25:29 - 25:32
    Но конечно это не сработало. Белая Леди говорит о том, что Полый Рыцарь
  • 25:32 - 25:36
    Не имел пустой разум, что: "Мысль, в нём затаившаяся,
  • 25:36 - 25:40
    Погубила его". Мы можем понять совсем немного из того, что имеет ввиду
  • 25:40 - 25:43
    Белая Леди, но подсказка все же есть. В сцене, где Полый
  • 25:43 - 25:47
    Рыцарь выбран Бледным королем, мы можем видеть, как тот поворачивает голову в сторону
  • 25:47 - 25:49
    Главного героя. Это потому что Полый Рыцарь имеет
  • 25:49 - 25:53
    Чувство сожаления? Симпатии? Может даже вины?
  • 25:53 - 25:55
  • 25:55 - 25:57
    Почему он? Почему он был выбран,
  • 25:57 - 26:01
    В то время как остальные родичи были выброшены? Возможно Полый Рыцарь был напуган
  • 26:01 - 26:06
    Может он сомневался в том, что сможет противостоять Лучезарности
  • 26:06 - 26:09
    Он не просил этого. Я он не просил его создавать
  • 26:09 - 26:14
    Может он не хочет быть спасителем Халлоунеста? Сделал ли Халлоунест что-то для него?
  • 26:14 - 26:19
    Что делало Халлоунест таким особенным, что он заслужил спасения?
  • 26:19 - 26:22
    Разве жизнь это не цикличный процесс жизни и смерти?
  • 26:22 - 26:27
    Почему Халлоунест должен быть спасен от судьбы, которая грозит каждому королевству?
  • 26:27 - 26:28
    Ты не можешь остановить неминуемое
  • 26:28 - 26:32
    Все в итоге умрет и ничего не имеет смысла
  • 26:33 - 26:37
    Ну или я слишком сильно всматриваюсь. В любом случае, план Бледного Короля
  • 26:37 - 26:41
    Провалился. Его создание не смогло обуздать силу Лучезарности и вскоре она
  • 26:41 - 26:45
    Освободится снова. Но вместо того чтобы сдаваться, Бледный Король придумал
  • 26:45 - 26:48
    Другую схему. Он взыскал помощь трех могущественных насекомых
  • 26:48 - 26:49
    Мономона Наставница
  • 26:49 - 26:51
    Лурьен Хранитель
  • 26:51 - 26:53
    И Херра Зверь
  • 26:53 - 26:54
    Лурьен жил в шпиле в Городе Слез
  • 26:54 - 26:59
    Там он держал телескоп, что жутко, если об этом подумать
  • 26:59 - 27:04
    Мономона поддерживала Архив в Туманном Каньоне. Там она пыталась хранить всю
  • 27:04 - 27:08
    Информацию об истории Халлоунеста. К сожалению, все ее записи выглядят как
  • 27:08 - 27:13
    Неразборчивые фанфики шизофренника. Херра была Королевой и правительницей Глубинного
  • 27:13 - 27:18
    Гнезда. Я уверен, что вы помните, что отношения ежду Глубинным Гнездом и Халлоунесту
  • 27:18 - 27:22
    Были не очень хорошими. Пока остальные согласились на предложение короля,
  • 27:22 - 27:27
    С Херрой было посложнее. Но сделка состоялась. Херра согласилась помочь
  • 27:27 - 27:33
    Бледному Королю в обмен на то, что Король должен был даровать ей дитя, Хорнет
  • 27:33 - 27:37
    Обстоятельства при рождении Хорнет окутаны тайной. Она биологический
  • 27:37 - 27:41
    Ребенок Херры или она была создана из Пустоты, как сосуды?
  • 27:41 - 27:44
    Белая Леди упоминает сексуальный контакт между Королем и Херрой
  • 27:44 - 27:49
    Она также говорит, что Херра и Хорнет очень похожи. Значит
  • 27:49 - 27:53
    Король и Херра абсолютно точно сделали это, и Хорнет является их ребенком, да?
  • 27:53 - 27:54
    Ну... Не так быстро
  • 27:54 - 27:57
    Если Херра могла рожать, почему король должен был
  • 27:57 - 28:03
    Дать ей ребенка? Она бесплодна? Или Херра просто сосет в отношениях? Скрижаль в
  • 28:03 - 28:07
    Грибных Пустошах намекает, что у Глубинного гнезда раньше был Король, но затем он почему-то умер
  • 28:07 - 28:12
    Значит возможно, что смерть Короля оставила Херру без
  • 28:12 - 28:16
    Подходящего партнера. Так что да, между Бледный Королем
  • 28:16 - 28:20
    И Херрой определенно что-то было. Станция Рогачей в Глубинном Гнезде скорее всего была построена
  • 28:20 - 28:24
    Где-то в это время. Бледный Король мог просто запрыгнуть на его элитного
  • 28:24 - 28:29
    рогача, направиться к дому Херры и заняться безумным жучиным сексом с ней.
  • 28:29 - 28:32
    Это может объяснить почему последний Рогач никогда не видел станцию Рогачей в
  • 28:32 - 28:37
    Далекой Деревне или Секретный Вокзал. Это все имеет смысл, но есть
  • 28:37 - 28:40
    Доказательства говорящие о том, что Хорнет сделана из пустоты, как Рыцарь
  • 28:40 - 28:44
    И Родственный Души, что немного усложняет ситуацию
  • 28:44 - 28:48
    Хорнет говорит игроку о том, что ими движет одна и та же сила. Мы знаем, что
  • 28:48 - 28:52
    Главный герой сделан из Пустоты, значит Хорнет тоже может быть создана
  • 28:52 - 28:56
    В схожей манере. Плюс Хорнет зовут рожденным дитя (в оригинале имеется ввиду, что у нее есть пол)
  • 28:56 - 29:00
    Единственная причина по которой ее так могут звать, если ее вид обычно
  • 29:00 - 29:05
    Не имеет пола, и согласно заметкам разработчиков, сосуды, сделанные из
  • 29:05 - 29:10
    Пустоты не имеют пола. Существует Убежище Ткачей, секретная локация в
  • 29:10 - 29:14
    Глубинном Гнезде, которая должна быть как-то связана с Хорнет.
  • 29:14 - 29:19
    Пауки упоминают о сделке и о принцессе. Внутри секретной локации есть другая
  • 29:19 - 29:23
    Секретная локация. В этой комнате есть сеть с оловой Полого Рыцаря в середине
  • 29:23 - 29:27
    Плюс, все нити лежащие в округе имеют смысл, учитывая что Хорнет использует
  • 29:27 - 29:32
    Их в битвах. Когда вы покидаете логово ткачей
  • 29:32 - 29:36
    В первый раз, вы можете увидеть убегающего паука. Этому нет реального объяснения, но
  • 29:36 - 29:40
    Я надеюсь что грядущее Хорнет DLC прольет на это свет
  • 29:40 - 29:46
    Повитуха также была явно вовлечена в создании Хорнет, но
  • 29:46 - 29:50
    Она не слишком много нам рассказывает о том как конкретно создавалась Хорнет. Честно,
  • 29:50 - 29:55
    Если мы не заставим этиъ реюят сделать ДНК тест, мы не сможем знать наверняка
  • 29:55 - 30:00
    И так, Сделка Бледного Короля и Херры была совершена. Она, Лурьен и Мономона стали
  • 30:00 - 30:03
    Грезящими. Полого Рыцаря заковали цепями в Храме Черного Яйца и
  • 30:03 - 30:06
    Грезящие отправились в нескончаемую кому, из которой они смогли поместить
  • 30:06 - 30:11
    Печать из мира грез. Были построены два мемориала, один в Городе Слез,
  • 30:11 - 30:16
    Другой в Землях Упокоения, дабы почтить память о совершенной жертве.
  • 30:16 - 30:21
    И между всем эти у Полого рыцаря началось половое созревание или что-то типа того.
  • 30:21 - 30:24
    Это вызвало кучу вопросов, касательно того, почему Полый Рыцарь вырос, но
  • 30:24 - 30:27
    Никто из других сосудов не вырос. Моя теория?
  • 30:27 - 30:30
    Витаминки
  • 30:30 - 30:33
    Лучезарность была заточена внутри сосуда, которого
  • 30:33 - 30:37
    Заперли внутри храма, который окружало меж пространственное телепатическое
  • 30:37 - 30:41
    Силовое поле и помещено на самую вершину мира
  • 30:41 - 30:42
    И... Это не сработало
  • 30:43 - 30:46
  • 30:46 - 30:51
    В этот момент Бледный король и его Белый Дворец внезапно исчезли
  • 30:51 - 30:55
    Белая Леди и Свирепая Дрийя перебрались в Сады Королевы
  • 30:55 - 31:01
    Дрийя умерла, сражаясь с зараженными богомолами, пока Белая Леди вросла в землю
  • 31:01 - 31:05
    Броню могучего Хегемола украл опарыш, с которым игрок
  • 31:05 - 31:10
    сражается под именем Ложный Рыцарь. Мдаа, хорошая работа "Могучий" Хегемол, но
  • 31:10 - 31:12
    Это не значит, что Хегемол умер
  • 31:12 - 31:17
    6 Августа 2017 года, Team Cherry вели пост на Реддите, где
  • 31:17 - 31:20
    Они отвечали на вопросы об игре. Они рассказали, что Хегемол
  • 31:20 - 31:26
    Может жить без его брони, что имеет смысл. То есть,
  • 31:26 - 31:28
    Я надеюсь, что он не был рожден в огромном комплекте брони
  • 31:28 - 31:29
  • 31:29 - 31:33
    Таинственная Зе'Мэр осталась в Землях Упокоения, ожидая пока какой-нибудь уебыш
  • 31:33 - 31:37
    Не попробует пройти квест, чтобы она смогла обрести покой в душе
  • 31:37 - 31:40
    Верный Огрим спустился в Королевские Стоки и сменил имя на
  • 31:40 - 31:46
    Навозного Защитника. Я не буду слишком сильно давить на этого парня
  • 31:46 - 31:49
    У нас у всех есть фетиши. Я не назову это копрофилией, но для каждого свое
  • 31:49 - 31:54
    Но Огрим любит не только экскременты. Он выступает в качестве защитника
  • 31:54 - 31:58
    Рощи Измы, в которую можно попасть только если победить его в битве
  • 31:58 - 32:03
    Роща Измы это место, где покоится Добрая Изма. она мертва к тому моменту,
  • 32:03 - 32:07
    Когда ее находит игрок. Из Диалога с Навозным Защитником понятно, что
  • 32:07 - 32:11
    У Огрима и Измы было что-то вроде отношений.
  • 32:11 - 32:16
    Игра никогда не уточняет где все это время
  • 32:16 - 32:19
    Шляется Хорнет. По всей видимости, она
  • 32:19 - 32:23
    Провела большое Количество времени с Белой Леди. Это имеет смысл, потому что
  • 32:23 - 32:26
    Белая Леди могла рассказать Хорнет все что она знает о том,
  • 32:26 - 32:30
    Как остановить чуму. В упомянутом блоге на Реддите,
  • 32:30 - 32:34
    Разработчики говорили об оригинальных планах на Хорнет.
  • 32:34 - 32:39
    Хорнет была воспитана Херой, Белой Леди и Веспой,
  • 32:39 - 32:43
    Королевой Улья. Это звучит очень круто, но мы не знаем точно,
  • 32:43 - 32:48
    Является ли эта информация каноничной. Спустя какое-то время,
  • 32:48 - 32:51
    Главный герой и несколько других сосудов смогли сбежать из Бездны,
  • 32:51 - 32:55
    оказываясь в разных локациях. Главный герой покинул Халлоунест и уходит в
  • 32:55 - 32:59
    Дикий мир за границами Воющих Утесов. Падение Халлоунеста
  • 32:59 - 33:03
    Кажется неминуемым. Королевство было спрятано от всего мира.
  • 33:03 - 33:06
    Колодец в Грязьмуте был единственным входом вниз
  • 33:06 - 33:11
    Грзьмут сам по себе остался не затронут из-за его нахождения на поверхности.
  • 33:11 - 33:16
    Оу... Это была настолько просто. Но через время, насекомые, которые там жили, решили
  • 33:16 - 33:19
    Спуститься в Халлоунест. Старейшина является одним из немногих
  • 33:19 - 33:25
    Выживших. Время в королевстве застыло, И Халлоунест впал в глубокий сон
  • 33:26 - 33:30
    И в принципе, это все что произошло до событий игры. До конца
  • 33:30 - 33:34
    Этого видео я буду объяснять сюжет, как если бы игрок шел на
  • 33:34 - 33:39
    Хорошую концовку игры. Главный герой, которого я буду
  • 33:39 - 33:43
    Называть рыцарем, был призван обратно в Халлоунест какой-то неизвестной силой. Он прибыл в
  • 33:43 - 33:47
    Грязьмут и отправился в Халлоунест. Рыцарь сражается с Хорнет, которая
  • 33:47 - 33:51
    Изначально не видит Рыцаря как угрозу. Хорнет появляется снова в Городе Слез, где
  • 33:51 - 33:54
    она говорит рыцарю отправиться на Крй Королевства,
  • 33:54 - 33:58
    К трупу означальной формы Бледного Короля. Во время этого разговора, Хорнет
  • 33:58 - 34:02
    Говорит, что Рыцарь состоит из двух пустот. Две пустоты, о которых
  • 34:02 - 34:06
    Она говорит, являются пустотой из которой сделан Рыцарь и пустотой, которая существует за раницей
  • 34:06 - 34:09
    Халлоунеста. Жуки покинувшие Халлоунест
  • 34:09 - 34:13
    Теряют их воспоминания или даже их разумы. Квиррел является примером жука,
  • 34:13 - 34:17
    Который потерял свою память из-за вхождения в пустоту за границами Халлоунеста. Квиррел
  • 34:17 - 34:21
    Изначально был ассистентом Мономоны. Когда рыцарь встречает Квиррела в начале игры,
  • 34:21 - 34:25
    У него нет никаких воспоминаний о его прошлом. Это значит, что Рыцарь
  • 34:25 - 34:29
    Скорее всего тоже не имеет никаких воспоминаний в начале игры. На Краю Королевства
  • 34:29 - 34:34
    Хорнет бросает вызов рыцарю еще один раз. Рыцарь одерживает победу и отправляется в
  • 34:34 - 34:37
    Труп черва, где он подбирает Тавро Короля, которое позволяет Рыцарю
  • 34:37 - 34:42
    Путешествовать в Бездну. В какой-то момент, Рыцарь посещает Монумент Грезящих в
  • 34:42 - 34:46
    Землях Упокоения, где Грезящие являются Рыцарю. Грезящие подтверждают, что
  • 34:46 - 34:50
    Их силы больше не помогают сдерживать инфекцию, но помнят
  • 34:50 - 34:54
    Их клятву Королю. Мономона,
  • 34:54 - 34:58
    Лурьен и Херра принимают решение запереть Рыцаря
  • 34:58 - 34:59
    В Мире Грез
  • 35:07 - 35:09
    Но Рыцарь почти моментально спасен каким-то
  • 35:09 - 35:14
    Летающим мотыльком. Мда, Грезящие сосут в их работе.
  • 35:15 - 35:18
    Эта моль что-то говорит рыцарю перед тем как дать
  • 35:18 - 35:23
    Ему Гвоздь Грез. После это сцены, рыцарь просыпается в присутствии
  • 35:23 - 35:27
    Провидицы, последней представительницы расы мотыльков. Провидица говорит рыцарю поглощать
  • 35:27 - 35:31
    Эссенцию, для того чтобы заточить Гвоздь Грез. Когда рыцарь собирает 1800
  • 35:31 - 35:35
    Эссенции, Гвоздь Грез трансформируется в Пробужденный Гвоздь Грез. С помощью Гвоздя
  • 35:35 - 35:39
    Грез, рыцарь разрушает печать на Черном яйце, посещая трех
  • 35:39 - 35:43
    Грезящих и убивая их в их снах, в стиле Фредди Крюгера. Рыцарь
  • 35:43 - 35:46
    Путешествует в Бездну, используя Тавро Короля, чтобы открыть врата,
  • 35:46 - 35:50
    Сдерживающие Бездну так долго. Там Рыцарь получает Теневую Накидку,
  • 35:50 - 35:54
    Которая позволяет ему проходить чрез эти бесячие барьеры, дающие
  • 35:54 - 35:57
    Доступ к сданию в Садах Королевы, где живет
  • 35:57 - 35:59
    Белая Леди. Белая Леди дает Рыцарю
  • 35:59 - 36:03
    Первую половину амулета, называемого Душой Короля, символизирующий единство
  • 36:03 - 36:08
    Двух высших созданий. Другая половина амулета находится в
  • 36:08 - 36:11
    Белом Дворце, в который можно попасть использую Пробужденный Гвоздь Грез на
  • 36:11 - 36:16
    Трупе одного из Каролингов в Древнем Котловане. После бесконечного количества
  • 36:16 - 36:20
    Тупого платформинга, Рыцарь находит другую половину амулета,
  • 36:20 - 36:22
    Недалеко от трупа Бледного Короля
  • 36:22 - 36:24
    Но действительно ли Бледный Король мертв?
  • 36:32 - 36:37
    Согласно руководству для "Hollow Knight", Король просто прячется. К тому же, мы находимся
  • 36:37 - 36:40
    В Мире Грез, что может значить, что это просто воспоминание о Бледном Короле, а не
  • 36:40 - 36:46
    Настоящий Король. НО мы знаем, что настоящий Белый Дворец исчез и
  • 36:46 - 36:50
    Что это тело очень близко в тому месту, где изначально стоял дворец, значит
  • 36:50 - 36:53
    Это может быть настоящим дворцом, спрятанным в Мире Грез с настоящим
  • 36:53 - 36:58
    Бледный Королем сидящем мертвым на троне. НО Бледный Король уже обманывал
  • 36:58 - 37:02
    Смерть. Возможно Король реинкарнировал в другое существо
  • 37:02 - 37:07
    И что вообще могло его убить? Неужели он случайно наткнулся на
  • 37:07 - 37:10
    Одну из сотен бензопил которые находятся в его замке? В таком случае
  • 37:10 - 37:14
    Он заслуживает смерти. НО есть шанс, что Душа Короля
  • 37:14 - 37:19
    Это буквально Душа Короля. Салюбра, торговец который продает амулеты Рыцарю,
  • 37:19 - 37:22
    Говорит, что некоторые амулеты созданы с помощью предсмертного желания жука.
  • 37:22 - 37:26
    В игре много амулетов, которые это подтверждают, такие как Благословение Джонни
  • 37:26 - 37:31
    И Трюкач. И если надеть Душу Короля, белая Леди говорит, что она снова
  • 37:31 - 37:35
    Чувствует присутствие ее возлюбленного Черва. Бледный Король мог умереть в
  • 37:35 - 37:38
    Белом Дворце и его желание освободить Халлоунест привело к созданию
  • 37:38 - 37:44
    Души Короля. НО в таком случае, почему амулет разломан на две части? Неужели Королева
  • 37:44 - 37:47
    Взяла половину Души Короля после того как Бледный Король умер? И если описание амулета
  • 37:47 - 37:51
    Говоит о союзе... Значит амулет существовал задолго
  • 37:51 - 37:56
    До смерти Короля. НО последние слова Бледного короля: "Любая жертва ради цели"
  • 37:56 - 38:00
    Это звучит как слова человека, который желает принести себя в жертву,
  • 38:00 - 38:05
    Чтобы покончить с чумой. НО они никогда не нашли тело Тупака. И вы пытаетесь
  • 38:05 - 38:10
    Мне сказать, что Джет Фьюел не может сжечь паспорт? И почему Россу Геллеру
  • 38:10 - 38:14
    29 в 3, 4 и 5 сезоне "Друзей"???
  • 38:14 - 38:19
    Существует лишь один возможный ответ, народ!
  • 38:19 - 38:22
    Он скорее всего мертв. В любом случае, рыцарь обследует тело и
  • 38:22 - 38:26
    Амулет восстановлен. После получения Души Короля, Рыцарь
  • 38:26 - 38:30
    Спускается в Бездну, где открывается новое место. Там, Рыцарь может
  • 38:30 - 38:33
    Ударить большое черное яйцо Пробужденным Гвоздем Грез и раскрыть
  • 38:33 - 38:37
    Флешбек, в котором Бледный Король и Полый Рыцарь покидают Бездну. Душа Короля
  • 38:37 - 38:41
    Затем заменяется на другой амулет, называемый Сердцем Пустоты. Согласно
  • 38:41 - 38:45
    Описанию внутри иргы, Сердце пустоты объединяет Пустоту волею носящего
  • 38:45 - 38:49
    Я думаю, что ударяя эту сферу, Рыцарь бьет
  • 38:49 - 38:53
    По своему собственному отражению Гвоздем Грез, позволяя ему войти в свой разум
  • 38:53 - 38:57
    Душа Короля затем превращается в Сердце Пустоты, что открывает новые
  • 38:57 - 39:01
    Концовки к игре. Это очень важный момент, потому что теперь Рыцарь не просто
  • 39:01 - 39:06
    Сделан из Пустоты, а имеет контроль над всей Пустотой. На протяжении всей игры
  • 39:06 - 39:10
    Тень игрока и Родственные Души атаковали рыцаря. Но после получения Сердца Пустоты,
  • 39:10 - 39:14
    Она становятся пассивными. С полным контролем над Пустотой,
  • 39:14 - 39:19
    Рыцарь теперь имеет достаточно сил для того чтобы победить Лучезарность раз и навсегда
  • 39:19 - 39:24
    После получения Сердца пустоты, рыцарь входит в Храм Черного Яйца,
  • 39:24 - 39:28
    Освобождает Полого Рыцаря и они начинают сражаться. В какой-то момент
  • 39:28 - 39:32
    Битвы, Полый рыцарь задается о смысле жизни и начинает протыкать себя
  • 39:32 - 39:36
    Возможным ответом является то, что Полый Рыцарь пытается
  • 39:36 - 39:40
    Помочь Рыцарю, ослабляя себя.
  • 39:40 - 39:44
    Диалог Полого Рыцаря был вырезан из игры. Большая часть мыслей
  • 39:44 - 39:50
    Исходит от Лучезарности. Вези по типу "Убей" или "Нужно пробиться на свободу" Есть
  • 39:50 - 39:54
    Парочка интересных строчек: "Убить узурпатора… Он истребит наш свет"
  • 39:54 - 39:58
    Это говорит о том, что Рыцарь сможет полностью удержать
  • 39:58 - 40:02
    Лучезарность. Еще одна интересная строчка исходит непосредственно от Полого
  • 40:02 - 40:08
    Рыцаря: "Отец?" Даа, странно. Возможно Полый Рыцарь заметил Душу Короля
  • 40:08 - 40:13
    Поглощенную Сердцем Пустоты или Тавро Короля. Или бедняга просто
  • 40:13 - 40:17
    совершенно сошел с ума. В любом случае, Этот диалог был вырезан
  • 40:17 - 40:21
    Из финальной игры, так что мы должны быть осторожны, анализируя их. В какой-то момент
  • 40:21 - 40:24
    Битвы, Хорнет вмешается и проткнет Череп Полого Рыцаря. Рыцарь использует Гвоздь Грез,
  • 40:24 - 40:29
    Чтобы проникнуть в разум Полого Рыцаря. Там, рыцарь бросает вызов Лучезарности.
  • 40:29 - 40:34
    Во время битвы Гвоздь грез можно использовать на лучезарности. Она говорит вещи
  • 40:34 - 40:40
    По типу: "РАССВЕТ ПРИДЁТ" и "Я ТЕБЯ НЕ БОЮСЬ". В какой-то момент она называет Рыцаря
  • 40:40 - 40:44
    Ее древним врагом. У меня возникает две теории на этот счет.
  • 40:44 - 40:49
    Оно говорит либо о Бледном Короле либо о Пустоте. Без Бледного короля, Рыцарь
  • 40:49 - 40:54
    Никогда бы не существовал, так что это имеет смысл. Так же возможно,
  • 40:54 - 40:56
    Что Лучезарность увидела Душу Короля внутри Рыцаря
  • 40:56 - 41:00
    Хотя возможно этот диалог намекает на более великое противостояние между
  • 41:00 - 41:03
    Лучезарностью и Пустотой. Возможно Лучезарность и Пустота
  • 41:03 - 41:06
    Имели терки которые произошли задолго до прибытия Бледного Короля
  • 41:06 - 41:10
    Возможно это было связано с падением древней цивилизации, о которой
  • 41:10 - 41:13
    Мы узнаем в игре. Кто знает, возможно Team Cherry сделает
  • 41:13 - 41:19
    Приквел чтобы это все объяснить. В любом случае, во время битвы Родственные Души и
  • 41:19 - 41:23
    Полый Рыцарь появляются в Мире Грез и помогают Рыцарю загнать Лучезарность в угол
  • 41:23 - 41:27
    Пустота удерживает Лучезарность используя теневые щупальца и,ну,
  • 41:27 - 41:30
    Я думаю мы все посмотрели достаточно хентая чтобы понять куда все идет. Работая в команде
  • 41:30 - 41:38
    Пустота опускает Лучезарность в кромешную тьму. После битвы идет
  • 41:38 - 41:43
    Катсцена, которая показывает как Пустота утекает под землю. Хорнет просыпается и находит
  • 41:43 - 41:47
    Разбитую оболочку Рыцаря, и финальный кадр показывает душ возвращающихся обратно в землю
  • 41:47 - 41:52
    Лучезарность было поглощена и чума была полностью остановлена
  • 41:53 - 41:57
    Надеюсь это видео помогло вам лучше понять сюжет к
  • 41:57 - 42:00
    "Hollow Knight". Это точно немного сложнее чем обычный платформер
  • 42:00 - 42:06
    Не смотря на это, в игре все еще много не отвеченных вопросов. Типа,
  • 42:06 - 42:11
    Почему жуки носят маски? Как дар Бледного короля предвидеть будущее
  • 42:11 - 42:15
    Играет в истории? У него точно было что-то типа плана на
  • 42:15 - 42:21
    Рыцаря для победы над Лучезарностью. Как в этом всем замешан сам Бледный Король? И самое главное,
  • 42:21 - 42:26
    Почему в игре о насекомых есть гребанные медузы?
  • 42:26 - 42:31
    Это не имеет смысла! Давайтие, Team Cherry! Какие энтомологические книжки
  • 42:31 - 42:35
    Вам вообще продают в Австралии? Но да, Кроме медуз, эта игра
  • 42:35 - 42:41
    Просто блять шикарна. Я люблю абсолютно все о "Hollow Knight". Теперь когда мы уже закончили
  • 42:41 - 42:47
    С большей частью видео, какой в игре посыл? В этом есть какое-то мудрое заключение?
  • 42:47 - 42:50
    Люди говорили о том, что Белый Уокер в Игре Престолов является
  • 42:50 - 42:54
    Аллегорией на изменение климата. Они не правы, но возможно "Hollow Knight" имеет что-то вроде
  • 42:54 - 43:00
    Похожего посыла. Дж. Р. Р. Толкин напрямую сказал, что "Властелин Колец"
  • 43:00 - 43:03
    Совсем не аллегория. Она буквально о кучке низких людей
  • 43:03 - 43:06
    С большими ногами, которые ненавидят кольца или типа того
  • 43:06 - 43:11
    Возможно "Hollow Knight" это умная сказка об опасности искушения и как
  • 43:11 - 43:13
    Мы не должны позволить нашим прихотям нас контролировать.
  • 43:13 - 43:16
    Возможно это история об опасностях Империализма,
  • 43:16 - 43:20
    И как попытки уничтожить другие культуры лишь приводит к большему разрушению.
  • 43:20 - 43:23
    Возможно "Hollow Knight" это трагическая любовная история
  • 43:23 - 43:27
    Между девчонкой сиротой и ее мутировавшим полубратом
  • 43:27 - 43:31
    Это так же может быть предупреждением о том, как люди подвержены заболеваниям
  • 43:31 - 43:35
    И как одна эпидемия может запросто стереть нас с лица земли
  • 43:36 - 43:40
    Или мотыльки просто ублюдки
Title:
Hollow Knight Lore and Plot Explained (Outdated)
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
43:38

Russian subtitles

Revisions