WEBVTT 00:00:16.310 --> 00:00:21.210 Если бы я спросил вас: «Какие самые лучшие, когда либо рассказанные истории?» 00:00:21.210 --> 00:00:23.000 Что бы вы сказали? 00:00:23.000 --> 00:00:24.300 "Война и мир" 00:00:24.300 --> 00:00:25.140 "Моби Дик" 00:00:25.140 --> 00:00:27.300 "Братья Карамазовы" 00:00:27.300 --> 00:00:28.300 То есть... эмм 00:00:28.300 --> 00:00:30.300 "Братья Карамзоф" 00:00:30.300 --> 00:00:31.300 Эмм.... 00:00:31.830 --> 00:00:33.000 "Super Mario Bros." 00:00:33.000 --> 00:00:38.000 Ну, они все хороши, но пришло время выкинуть это дерьмо в мусор! 00:00:38.000 --> 00:00:41.200 В "Hollow Knight" есть буквально все 00:00:41.200 --> 00:00:42.400 Экшн 00:00:42.400 --> 00:00:43.380 Предательство 00:00:43.380 --> 00:00:44.700 Комедия 00:00:44.700 --> 00:00:46.000 Трагедия 00:00:46.000 --> 00:00:47.400 Понимаемые персонажи 00:00:47.400 --> 00:00:48.800 Множество концовок 00:00:48.800 --> 00:00:50.300 И много сексуальности 00:00:50.300 --> 00:00:52.000 ОЧЕНЬ МНОГО СЕКСУАЛЬНОСТИ 00:00:53.000 --> 00:00:57.900 Конечно, тут очень много нюансов. Помните каким запутанными было "Начало"? 00:00:57.900 --> 00:01:02.360 Ну, "Hollow Knight" это фактически "Начало", но с насекомыми 00:01:02.360 --> 00:01:04.700 Если вы действительно хотите разобраться во вселенной "Hollow Knight" 00:01:04.710 --> 00:01:09.780 Мы должны копнуть глубже. Так что зовите меня Мэтом Дейманом, потому что это 00:01:09.780 --> 00:01:12.900 "Hollow Knight" Полностью объясненный 00:01:13.960 --> 00:01:18.920 Для начала, давайте поговорим как зародилась история для "Hollow Knight". По большей части, весь 00:01:18.920 --> 00:01:21.260 "Hollow Knight" был сделан вот этими тремя ребятами 00:01:21.260 --> 00:01:22.440 Уильям Пеллен 00:01:22.540 --> 00:01:23.600 Ари Гибсон 00:01:23.740 --> 00:01:25.200 И Дейв Кази. Мэт Гриффин так же помогал 00:01:25.420 --> 00:01:29.160 Эти люди живут в мистическом месте под названием Австралия 00:01:29.160 --> 00:01:33.540 Где все перевернуто с ног на голову. Их философия для "Hollow Knight" 00:01:33.540 --> 00:01:36.440 заключалась в том, чтобы оставить текст пустым, придумывая сеттинг игры 00:01:36.440 --> 00:01:41.670 Они фактически смешали все локации, данжи, боссов или геймплейные механики 00:01:41.670 --> 00:01:46.229 Которые они хотели видеть в игре, а затем придумали для всего этого сюжет. 00:01:46.229 --> 00:01:49.680 Диалоги для игры были написаны в Гугл документах Уильямом 00:01:49.680 --> 00:01:53.520 И Ари в процессе создания игры. Конечный текст для игры имел 00:01:53.520 --> 00:01:57.420 Более 20,000 слов, что неплохо для игры, где ты можешь 00:01:57.420 --> 00:02:02.040 Буквально пропустить большую часть текста. И игре все еще есть что предложить 00:02:02.040 --> 00:02:07.410 На данный момент "Hollow Knight" скоро получит два обновления и Хорнет DLC 00:02:07.410 --> 00:02:10.590 Это видео будет довольно объемным, и мы все еще ждем 00:02:10.590 --> 00:02:15.690 еще несколько кусочков пазла. И так, пришло время поговорить о сюжете игры. 00:02:15.690 --> 00:02:20.190 Но сначала мы должны поговорить о метафизике. Есть три разных 00:02:20.190 --> 00:02:23.560 Метафизических сил с которыми взаимодействует игрок 00:02:23.560 --> 00:02:25.460 Душа, белая жидкая субстанция 00:02:25.460 --> 00:02:27.940 Пустота, черная жидкая субстанция 00:02:27.940 --> 00:02:32.960 И Эссенция, которая не является ни чем конкретным 00:02:32.960 --> 00:02:36.000 В "Hollow Knight", Душа используется чтобы создавать заклинания 00:02:36.000 --> 00:02:40.830 А так же для того чтобы восстанавливать оболочку рыцаря. Душа берет начало внутри живых организмов и 00:02:40.830 --> 00:02:45.989 Действует как источник жизненной силы. Пустота работает как пластилин. Из него можно создавать 00:02:45.989 --> 00:02:50.820 Разные фигуры и придавать форму. Например, наш рыцарь сделан из пустоты 00:02:50.820 --> 00:02:54.870 Единственное место где можно найти пустоту, это в бездне, локация в самом 00:02:54.870 --> 00:02:59.430 Низу карты. Эссенция это свет, берущий начало из грез... 00:02:59.430 --> 00:03:03.030 Что бы это ни значило. Ее можно найти в шепчущих корнях 00:03:03.030 --> 00:03:07.799 А также среди призраков, населяющих мир. Эссенцию можно собирать с помощью 00:03:07.799 --> 00:03:11.610 Гвоздя Грез, могущественное оружие, которые может прорезать лазейку в пространстве и отделять 00:03:11.610 --> 00:03:15.780 Реальный мир от мира грез. Игрок путешествует в мир грез 00:03:15.780 --> 00:03:19.739 Несколько раз за всю игру, чтобы сразиться с боссами. Черты этого мира 00:03:19.739 --> 00:03:24.170 Легко определимы. Все что тут есть это кучка летающих камней 00:03:24.170 --> 00:03:28.160 Типа, вещи которые нам всем снятся. Теперь, когда мы 00:03:28.160 --> 00:03:31.820 Изучили некоторые силы этого мира, давайте поговорим об 00:03:31.820 --> 00:03:36.920 Истории Халлоунеста до начала игры. Древнейшие объекты которые могут быть 00:03:36.920 --> 00:03:41.510 Найдены в "Hollow Knight" это загадочные яйца и тотемы души. Эти объекты 00:03:41.510 --> 00:03:45.950 Были созданы древней цивилизацией, которая существовала задолго до Халлоунеста. 00:03:45.950 --> 00:03:49.730 Эта цивилизация знала как хранить и использовать душу и они скорее всего знали 00:03:49.730 --> 00:03:53.810 О существовании пустоты. Дизайн тотемов души скорее всего были основаны на 00:03:53.810 --> 00:03:58.070 Существах, которые жили в те времена. С другой стороны, некоторые тотемы 00:03:58.070 --> 00:04:01.120 Имеют фаллический вид. Я на всякий случай зацензурю. 00:04:01.120 --> 00:04:05.450 В игре так же есть некоторые древние существа, которых можно найти, но 00:04:05.450 --> 00:04:10.130 По большей части в качестве мертвых тел. На краю королевства есть огромный труп 00:04:10.130 --> 00:04:14.630 Находящийся недалеко от одного из амулетов. В коде игры существо называется 00:04:14.630 --> 00:04:19.489 Древний Гвозденосец. Так же есть древнее существо спрятанное внутри 00:04:19.489 --> 00:04:23.780 Бездны, где можно найти живительное ядро. Этот парень очень хорошо спрятан 00:04:23.780 --> 00:04:28.010 Когда я записывал, даже не заметил его там. В игре это существо называется 00:04:28.010 --> 00:04:32.150 Существом из бездны, это все что мы знаем. Может это 00:04:32.150 --> 00:04:35.660 Существо является источником Живокрови, синий жижи, разбросанной по всему 00:04:35.660 --> 00:04:41.270 Халлоунесту. Возможно, но ответ лучше не ждать. Самые 00:04:41.270 --> 00:04:45.470 Важные древние существа, которые нам известны называются Червами. Эти червы 00:04:45.470 --> 00:04:49.610 По анатомии схожи с обычными червями, но гораздо больше по сравнению 00:04:49.610 --> 00:04:55.100 С остальным миром. Бардун, NPC находящийся на краю королевства говорит, что они слишком маленький 00:04:55.100 --> 00:04:58.880 Чтобы быть червом, хотя является невероятно длинный, с его головой находящейся на вершине карты 00:04:58.880 --> 00:05:01.310 И хвостом появляющемся в самом низу. 00:05:01.310 --> 00:05:05.660 Скорее всего червы являлись высшими созданиями. Эта фраза несколько раз 00:05:05.660 --> 00:05:11.820 Появляется в игре. В заметках разработчиков сказано, что высшие создания это богоподобные существа. 00:05:11.820 --> 00:05:15.290 Из диалога с Бардуном мы узнаем, что на данный момент все червы пропали 00:05:15.290 --> 00:05:20.660 Скорее всего мертвы. Но труп одного из червов можно найти на краю королевства 00:05:20.660 --> 00:05:26.360 Как говорит Бардун, это черв не просто умер, а трансформировался. Из диалогов с 00:05:26.360 --> 00:05:30.620 Бардуном и других ресурсов, мы знаем, что тот черв был Бледным Королем 00:05:30.620 --> 00:05:36.250 Создатель и правитель Халлоунеста. Перед тем как Бледный Король попытался 00:05:36.250 --> 00:05:39.699 Построить свое королевство, на этих землях уже были другие могущественные существа 00:05:39.699 --> 00:05:44.680 Одним из которых являлась Лучезарность. Лучезарность это 00:05:44.680 --> 00:05:49.300 Финальный босс и главный антагонист игры. Она выглядит как мотылек, которую 00:05:49.300 --> 00:05:53.800 В игре часто называют светом. Она является жукам в их 00:05:53.800 --> 00:05:57.400 Грезах, а так же упомянуто, что Лучезарность имеет сходство с 00:05:57.400 --> 00:06:02.290 Эссенцией. Лучезарность появляется только в мире грез, так что неизвестно 00:06:02.290 --> 00:06:06.460 Имеет ли она физическую форму. Ее пол указан как женский в 00:06:06.460 --> 00:06:11.919 Заметках разработчиков внутри игрового кода. Лучезарность создала расу мотыльков, которые 00:06:11.919 --> 00:06:16.419 Поклонялись ей и жили в ее свете. Свет Лучезарности описан 00:06:16.419 --> 00:06:20.979 Бардуном, как единение взамен на сознание. Стоит тебе выпить фанту 00:06:20.979 --> 00:06:25.300 Ты соединяешься с ее мощью, но теряешь контроль над самим собой и становишься 00:06:25.300 --> 00:06:30.789 Безмозглым жуком. Другие группы состояли из племени богомолов, которые живут 00:06:30.789 --> 00:06:34.750 в Грибных Пустошах и пчел, которые жили в Улье на 00:06:34.750 --> 00:06:39.039 Краю королевства. Уважение и сила внутри племени богомолов основывалась на физической 00:06:39.039 --> 00:06:43.030 Силе и боевых способностях. Сильнейшие члены группы также были 00:06:43.030 --> 00:06:47.590 Самыми почитаемыми. О пчелах не очень много известно, кроме того что они страшные 00:06:47.590 --> 00:06:52.210 Что ПИЗДЕЦ. На Зеленой Тропе можно найти последователей существа 00:06:52.210 --> 00:06:56.440 По имени Унн. На озере Унн есть структура, которая выглядит как 00:06:56.440 --> 00:07:00.910 Что-то типа храма, а сама Унн спрятана под озером. Унн 00:07:00.910 --> 00:07:05.139 Скорее всего ответственная за создание зеленого покрова на Зеленой Тропе. Там также 00:07:05.139 --> 00:07:08.590 Есть Мшистый Рыцарь, который стоит на краю озера, и если мы прочитаем его мысли 00:07:08.590 --> 00:07:13.120 Он говорит что-то интересное. Он говорит что "Она зовет" Я понятия не имею о ком 00:07:13.120 --> 00:07:16.539 Он может говорить, кроме как об Унн, так что это по большей части 00:07:16.540 --> 00:07:21.300 Подтверждает, что она цыпочка, и я должен сказать, что она действительно шикарное брюхоногое 00:07:24.720 --> 00:07:25.220 Не осуждайте меня 00:07:25.340 --> 00:07:30.060 Грибы в Грибных Пустошах тоже имели что-то вроде общества. Они способны 00:07:30.070 --> 00:07:33.910 Общаться друг с другом через что-то схожее с телепатией. 00:07:33.910 --> 00:07:37.690 Телепатия скорее всего связана со спорами, так-как скрижали в 00:07:37.690 --> 00:07:42.040 Этой области активируются только когда рыцарь надевает споровой гриб. 00:07:42.040 --> 00:07:45.000 Внутри кода игры есть скрижаль в которой написано *очень сложный текст* 00:07:52.940 --> 00:07:54.740 У меня нет ни одной идеи о какой херне 00:07:54.780 --> 00:07:58.120 Говорится в конце, но в начале явно сказано, что у грибов 00:07:58.120 --> 00:08:01.960 Есть что-то вроде общего разума. Это подтверждается 00:08:01.960 --> 00:08:05.890 В диалогах с Мистером Грибом. Если вы не видели этого парня, он 00:08:05.890 --> 00:08:10.160 Фактически говорящая печенька которая появляется в разных частях Халлоунеста 00:08:10.160 --> 00:08:13.540 Дело в том, что исключая последнюю встречу с ним, каждый раз когда мы пытаемся 00:08:13.540 --> 00:08:17.530 Поговорить с Мистером Грибом, он скорее всего говорит с кем-то еще. И когда он 00:08:17.530 --> 00:08:22.090 Замечает ваше присутствие, то он просто уходит. Очевидно, что Мистер Гриб использует общее 00:08:22.090 --> 00:08:26.650 Сознание, чтобы говорить с другими грибами. Когда Мистер Гриб наконец говорит с рыцарем, 00:08:26.650 --> 00:08:30.880 Он рассказывает, что он побывал во многих королевствах до этого и что Халлоунест просто 00:08:30.880 --> 00:08:35.020 Один из многих. Если мы прочитаем его мысли, он поведует нам маленькую 00:08:35.020 --> 00:08:39.220 Поэму про червов. В ней говорится о том, что червы создавали общества 00:08:39.220 --> 00:08:44.500 На протяжении долгого времени. И затем, есть жуки из Глубинного Гнезда. Вы наверно думаете 00:08:44.500 --> 00:08:49.720 "Неужели эти убюлюдки тоже поклонялись какому-то богу?" Возможно. В Глубинном гнезде есть алтарь 00:08:49.720 --> 00:08:55.630 Находящийся внутри логова ткачей. Внутри алтаря находится статуя трилобита 00:08:55.630 --> 00:09:00.340 Я уверен, что все знают, что трилобиты одни из самых древних групп артроподов 00:09:00.340 --> 00:09:05.650 Они вымерли в результате массового вымирания 252 миллионов лет назад 00:09:05.650 --> 00:09:10.510 Другими словами, эти ребята древние. Трилобиты принадлежат 00:09:10.510 --> 00:09:16.330 Подтипу трилобитообразных. Их ближайшие родственники это животные 00:09:16.330 --> 00:09:21.310 Из подтипа хелицеровые, которая состоит из крабов, скорпионов 00:09:21.310 --> 00:09:27.160 И пауков. Так что статуя в Глубинном Гнезде имеет смысл. 00:09:27.160 --> 00:09:28.920 Это скорее всего значит что 00:09:28.920 --> 00:09:32.760 Жидели Глубинного Гнезда были там достаточно долгое время. По какой-то причине 00:09:32.760 --> 00:09:36.330 В глубинном Гнезде нет скрижалей, так что это максимум, который мы можем из этого понять. 00:09:36.330 --> 00:09:40.260 Мы узнаем гораздо больше о Глубинном Гнезде 00:09:40.260 --> 00:09:43.410 В грядущем контент паке (нет), так что я бы не стал об этом волноваться 00:09:43.410 --> 00:09:48.990 И так, Бледный Король прибыл на эти разрозненные земли и предложил 00:09:48.990 --> 00:09:53.190 Дар для жуков его будущего королевства. Он наделил их какими-то знаниями 00:09:53.190 --> 00:09:57.840 Или большей формой разумности. В спрятанной скрижали внутри Белого Дворца говорится: 00:09:57.840 --> 00:10:03.780 "Черв станет путеводным маяком, расширит разум, и преклонимся полностью ему" 00:10:03.880 --> 00:10:09.460 Так же, Мономона Наставница в ее поэме "Элегия для Халлоунеста" упомянет что Бледный Король 00:10:09.480 --> 00:10:14.459 Обучил жуков Халлоунеста и приручил их дикие души. Бардун объяснил, что 00:10:14.459 --> 00:10:19.380 Бледный Король принес порядок в эти земли. Если сложить все вместе, то 00:10:19.380 --> 00:10:25.170 Бледный Король наделил насекомых более мощным разумом и пообещал создать организованное общество. 00:10:25.170 --> 00:10:28.950 На этом моменте все становится более запутанным. Эти асекомые не имели разума 00:10:28.950 --> 00:10:32.250 Потому что так они появлялись на свет или это из-за того, что 00:10:32.250 --> 00:10:36.270 Лучезарность поглотила их сознание. Много информации, которую я нашел говорит о том, что 00:10:36.270 --> 00:10:39.600 Весть Халлоунест был под контролем Лучезарности, но нигде никогда 00:10:39.600 --> 00:10:42.930 Не уточнялось, что Лучезарность была почитаема кем-то кроме мотыльков 00:10:42.930 --> 00:10:47.160 Единственный мотылек в игре, Провидица, которая живет в Землях Упокояния, 00:10:47.160 --> 00:10:50.670 Объясняет, что ее родичи перестали поклоняться Лучезарности для того, чтобы 00:10:50.670 --> 00:10:54.510 Поклоняться Бледному Королю. Она никогда не говорила, что другие насекомые вовлечены 00:10:54.510 --> 00:10:58.860 В поклонении Лучезарности. Скрижаль в Воющих Утесах утверждает, что 00:10:58.860 --> 00:11:02.220 Любой, кто покинет Халлоунест должен "Лишиться разума, 00:11:02.220 --> 00:11:06.480 Дарованного сим Королевством." Лично я думаю, что Лучезарности поклонялись только 00:11:06.480 --> 00:11:10.350 Мотыльки и что другие жуки,в особенности 00:11:10.350 --> 00:11:14.880 Оболочки, всегда были просто тупыми как пробка. У них не было разума изначально 00:11:14.880 --> 00:11:18.149 Я не пытаюсь сказать, что не существует доказательств 00:11:18.149 --> 00:11:22.170 В поддержку идеи о том, что Лучезарность контролировала весь Халлоунест, но я 00:11:22.170 --> 00:11:26.100 Не нашел достаточно доказательств чтобы полностью в этом убедиться. Главная причина 00:11:26.100 --> 00:11:30.360 Верить в это, исходит из моей интерпретации диалога с провидицей. Провидица не 00:11:30.360 --> 00:11:33.950 Винит Лучезарность в том, что случилось, а винит народ ее племени 00:11:33.950 --> 00:11:38.790 Она никогда не утверждает, что Лучезарность была злым или властным богом, 00:11:38.790 --> 00:11:42.600 Но она была предана. Провидица помогает рыцарю получить Гвоздь Грез, 00:11:42.600 --> 00:11:47.550 В качестве искупления старых грехов. С одной стороны, Провидица думает, что ее родичи должны были 00:11:47.550 --> 00:11:51.480 Остаться верны Лучезарности, но с другой стороны, она желает помочь 00:11:51.480 --> 00:11:56.100 Рыцарю уничтожить Лучезарность. Это может иметь смысл только если 00:11:56.100 --> 00:12:00.380 Лучезарность прошлого отличается от Лучезарности из настоящего. И к тому же, 00:12:00.380 --> 00:12:05.220 Мотыльки были пацифистами по своей природе, лишь некоторые из них брали 00:12:05.220 --> 00:12:09.900 В руки оружие. Учитывая, что она тоже является мотыльком, Лучезарность изначально 00:12:09.900 --> 00:12:13.800 Должна была быть мирной, до тех пор пока не прибыл Бледный Король не разьебал 00:12:13.800 --> 00:12:18.810 Все что у нее было. После такого предательства, а также долгого времени проведенного в 00:12:18.810 --> 00:12:22.680 Изоляции, довольно не сложно предположить, что Лучезарность изменит 00:12:22.680 --> 00:12:27.600 Взгляды на жизнь. Вот так звучит моя небольшая теория касательно Лучезарности. Некоторые из вас могут 00:12:27.600 --> 00:12:31.350 Не согласиться со мной. Но именно это я и люблю о "Hollow Knight" 00:12:31.350 --> 00:12:34.500 У множества людей есть разные представления о произошедших 00:12:34.500 --> 00:12:38.010 событиях, и игра оставляет достаточно места для размышлений, чтобы 00:12:38.010 --> 00:12:42.150 Подтвердить все теории. Черт, там наверняка достаточно улик для поддержания идеи о то, что 00:12:42.150 --> 00:12:46.320 События игры происходят на гребанной луне. Так что большая часть информации 00:12:46.320 --> 00:12:49.950 В этом видео скорее всего достоверна, я дам вам знать если 00:12:49.950 --> 00:12:54.360 Начну вкидывать свои тупые теории. И в итоге, самая важная вещь, которую 00:12:54.360 --> 00:12:58.140 Мы должны знать, это то, что Бледный Король наделил своих последователей более 00:12:58.140 --> 00:13:01.830 Гибким разумом, а затем убедил племя мотыльков перестать поклоняться 00:13:01.830 --> 00:13:06.180 Лучезарности. Из-за того, что мотыльки перестали ей поклоняться, Лучезарность была изгнана 00:13:06.180 --> 00:13:11.340 И воспоминания о ней были забыты через время. Единственный существующий монумент 00:13:11.340 --> 00:13:16.170 Лучезарности находится на Короне Халлоунеста. Провидица оглядывается на 00:13:16.170 --> 00:13:20.490 Это событие с сожалением, рассматривая это как предательство со стороны ее людей. 00:13:20.490 --> 00:13:24.260 И начиная с этого события, был рожден Халлоунест 00:13:26.800 --> 00:13:29.180 В то время как мотыльки и другие насекомые приняли правительство Бледного Короля 00:13:29.220 --> 00:13:31.240 Существовали группы, которые отказались 00:13:31.240 --> 00:13:34.440 Пчелы, на пример, решили закрыться в улье на 00:13:34.440 --> 00:13:38.790 Краю королевства, решая не участвовать в развитии королевства Бледного Короля. В согласии с 00:13:38.790 --> 00:13:42.330 руководством для "Hollow Knight", королева улья стала слишком большой чтобы 00:13:42.330 --> 00:13:46.620 Покинуть улей. Каждый раз, когда я это читаю, вспоминаю о Бойцовском Клубе. 00:13:46.620 --> 00:13:51.270 Богомолы отказались подчиняться королю, но они нашли компромисс, позволяющий им 00:13:51.270 --> 00:13:55.320 Сохранить свои территории и социальную структуру, взамен на то 00:13:55.320 --> 00:13:59.640 Что богомолы будут защищать Халлоунест от нападающих из Глубинного Гнезда 00:13:59.640 --> 00:14:03.800 Мы не знаем точно как Унн и ее последователи отреагировали. Территория Зеленой Тропы 00:14:03.810 --> 00:14:08.760 Была уменьшена, но все что осталось, было под контролем Унн. 00:14:08.760 --> 00:14:12.240 Члены Грибного Королевства приняли правление Бледного Короля, но не 00:14:12.240 --> 00:14:16.950 С полной уверенностью. Согласно скрижали в Грибных пустошах, они 00:14:16.950 --> 00:14:20.850 Надеялись на то, что Король сможет их защитить своим даром предугадывать будущее 00:14:20.850 --> 00:14:26.010 Значит он наверно имел такую силу? Бардун единственный упомянет 00:14:26.010 --> 00:14:31.680 Об этой способности, что очень странно, потому что это блять важно 00:14:31.680 --> 00:14:37.520 В любом случае, это не играет большой роли в истории, так что... Пофиг 00:14:37.520 --> 00:14:40.980 Насекомые в Глубинном Гнезде отказались подчиняться королю абсолютно, 00:14:40.980 --> 00:14:45.600 Отделив себя от земель Бледного Короля. Мастер Масок, живущий в 00:14:45.600 --> 00:14:49.260 Глубинном Гнезде, говорит, что бледный Король совершил ошибку, пытаясь расширить его королевство 00:14:49.260 --> 00:14:55.290 По всему Халлоунесту. Под предводительством Бледного Короля, был построен Город Слез 00:14:55.290 --> 00:14:59.160 По какой-то причине кто-то подумал, что построить весь город 00:14:59.160 --> 00:15:03.660 Под огромным озером было хорошей идеей, из-за чего в городе идут постоянные дожди. Это может быть 00:15:03.660 --> 00:15:09.210 Глупо, но блин, это создает крутые атмосферные моменты. Под городом 00:15:09.210 --> 00:15:13.440 Были сконструированы Королевские Стоки, где начали появляться ужасающие 00:15:13.440 --> 00:15:17.550 Паразитические монстры. Станции Рогачей были построены, чтобы сделать путешествия по королевству 00:15:17.550 --> 00:15:22.590 Гораздо проще. Структуры по типу Архива и Колизея Глупцов начали появляться. Насекомые 00:15:22.590 --> 00:15:27.180 Начали работать в шахтах, находя мощные кристалы. Гео была установлена, как 00:15:27.180 --> 00:15:31.260 Главная валюта, а также стали доступны банковские услуги. 00:15:31.260 --> 00:15:34.470 Позволяя жителям хранить все дерьмо, которое они находили, пока долбили камни целыми днями. 00:15:34.470 --> 00:15:38.580 Идолы Короля начали появляться, чтобы жуки могли поклоняться 00:15:38.580 --> 00:15:43.830 Бледному Королю на месте. Начала развиваться система трамваев, но когда конструкция 00:15:43.830 --> 00:15:48.510 Достигла Глубинного Гнезда, все рабочие были убиты местными насекомыми. 00:15:48.510 --> 00:15:53.700 Это очень замедлило строительство. Рабочие коллективно потребовали 00:15:53.700 --> 00:15:55.880 Не отправлять их в места, где их могут убить. 00:15:55.880 --> 00:15:59.970 Безумно, я знаю! Но после событий Трамвайной трагедии, 00:15:59.970 --> 00:16:03.420 Было очевидно, что Глубинное Гнездо и Халлоунест не будут сотрудничать 00:16:03.420 --> 00:16:06.660 В ближайшее время. Вы наверно думаете: 00:16:06.660 --> 00:16:11.180 "Хей, погодите минутку, Если жители Глубинного гнезда не хотели трамвай, 00:16:11.180 --> 00:16:15.240 Тогда почему в Далекой Деревне есть станция Рогачей?" 00:16:15.240 --> 00:16:19.199 Мы поговорим об этом позже. Давайте лучше поговорим о личности, которая стояла за всем этим 00:16:19.199 --> 00:16:24.480 Бледный Король вел затворнический образ жизни. Старьевщик Лемм, житель 00:16:24.480 --> 00:16:28.379 Города Слез, который покупает исторические артефакты, утверждает, что король был 00:16:28.379 --> 00:16:32.670 Неуловимой фигурой. Последний Рогач также подмечает, что Король никогда не ездил 00:16:32.670 --> 00:16:38.490 На Рогачах. Даже замок Бледного Короля был спрятан. Его Белый Дворец 00:16:38.490 --> 00:16:42.839 Был построен под Городом слез, в Древнем Котловане, темное место 00:16:42.839 --> 00:16:46.589 Без особых признаков жизни. Несмотря на его затворнический образ жизни, 00:16:46.589 --> 00:16:52.709 Король общался с этим.... Чем бы оно не являлось. И она стала Королевой. 00:16:52.709 --> 00:16:56.759 Королева скорее всего тоже высшее создание, согласно описанию амулета "Душа Короля" 00:16:56.759 --> 00:17:02.250 Королеву можно найти в игре под именем "Белая Леди" 00:17:02.250 --> 00:17:05.760 Король также нанял пять рыцарей, чтобы они защищали 00:17:05.760 --> 00:17:09.360 Халлоунест. Пятью великими рыцарями были 00:17:09.360 --> 00:17:17.069 Свирепая Дрийя, Добрая Изма, Таинственная Зе'Мэр, Верный Огрим и Могучий Хегемол 00:17:17.069 --> 00:17:21.150 Не очень много известно о рыцарях до Падения Халлоунеста, 00:17:21.150 --> 00:17:25.589 Кроме того, что они служили Королю. Запись о белом защитнике в Журнале Охотника 00:17:25.589 --> 00:17:29.250 Дает нам самое развернутое описание о занятиях Пяти Великих 00:17:29.250 --> 00:17:34.230 Рыцарей. Он упомянет "Зов Паладина, Роща Чистоты, Битва 00:17:34.230 --> 00:17:39.570 Черночерва". Это эпичные имена для сражений, но кто такой Черночерв. 00:17:39.570 --> 00:17:44.220 Неужто его труп тоже находится где-то в Халлоунесте? В игре много говорится о том, что 00:17:44.220 --> 00:17:47.400 Пять Великих Рыцарей были очень крутыми ребятами. 00:17:47.400 --> 00:17:51.690 Но как бы впечатляюще это не звучало, Король и его Рыцари были 00:17:51.690 --> 00:17:54.280 Совершенно не подготовлены к тому, что произойдет дальше. 00:17:55.260 --> 00:17:59.320 Помните я говорил о том, что Лучезарность была совершенно забыта? Ну, 00:17:59.320 --> 00:18:04.149 Я соврал. Согласно Провидице, слабые воспоминания о Лучезарности все же сохранились, пока 00:18:04.149 --> 00:18:08.740 В один день они не всплыли на поверхность. Одна из теорий говорит о том, что какие-то насекомые 00:18:08.740 --> 00:18:12.999 Могли случайно найти статую на Короне Халлоунеста, из-за чего мысли 00:18:12.999 --> 00:18:17.379 О ней ворвались обратно в их разумы. Внутри игрового кода есть дополнительные 00:18:17.379 --> 00:18:21.700 Строчки к "Элегия для Халлоунеста", которые нельзя найти в игре. В поэме 00:18:21.700 --> 00:18:25.090 Упоминается, что у жителей Халлоунеста были грезы и желания, которые 00:18:25.090 --> 00:18:29.710 Бледный Король не мог удовлетворить. В конечном итоге, из этих грез появился свет, который 00:18:29.710 --> 00:18:34.090 Превратил насекомых обратно в безмозглых животных. В игре игрок может 00:18:34.090 --> 00:18:38.919 Повстречать NPC по имени Мила. Мила это маленький счастливый жучек-шахтер, который копает 00:18:38.919 --> 00:18:41.889 Кристаллы, пока поет песенку. В процессе игры, 00:18:41.889 --> 00:18:46.210 Мила начинает терять контроль над своими мыслями, и не способна вспомнить 00:18:46.210 --> 00:18:51.340 Слова к ее песне. Еще один голос начинает появляться в ее диалоге, агрессивный голос, 00:18:51.340 --> 00:18:56.230 Который приказывает Миле убить игрока. В итоге, Мила становится 00:18:56.230 --> 00:18:59.540 Просто очередным врагом. 00:19:12.040 --> 00:19:12.540 R.I.P. Myla (2017-2017) 00:19:12.640 --> 00:19:17.100 Пока многие насекомые повторяли судьбу Милы, некоторые из них искали решения. 00:19:17.110 --> 00:19:21.250 В Городе Слез, группа жуков-интеллектуалов начала экспериментировать с Душой. 00:19:21.250 --> 00:19:24.280 Они верили, что с достаточным количеством Души, они смогут быть достаточно могущественными, чтобы избежать 00:19:24.280 --> 00:19:28.690 Чуму. Сбор Душ включал в себя убийство сотен насекомых, 00:19:28.690 --> 00:19:34.030 Чьи тела все еще могут быть найдены в Святилище душ 00:19:34.030 --> 00:19:38.440 Бледный Король был против этих экспериментов, но кажись эти 00:19:38.440 --> 00:19:43.150 Преступники слишком хорошо прятались (Прямо посередине города). эксперименты все равно провалились и 00:19:43.150 --> 00:19:47.230 Мастер душ и его подчиненные стали зараженными. После того, как 00:19:47.230 --> 00:19:50.950 Мы дважды набили его задницу, Мастер душ объясняет, что пророческое 00:19:50.950 --> 00:19:56.470 Ведение сказало ему экспериментировать с Душами. Мда, окей чувак. Большинство богомолов 00:19:56.470 --> 00:19:59.890 смогли спастись от чумы, сохраняя Деревню Богомолов в строе, несмотря на 00:19:59.890 --> 00:20:04.270 Хаос вокруг них. Внутри племени, группа богомолов была дефектной и 00:20:04.270 --> 00:20:08.800 Решила принять чуму, для того чтобы стать сильнее. Один из четырех 00:20:08.800 --> 00:20:12.760 Лордов Богомолов отвернулся от своих сестер и он и его последователи были изгнаны из 00:20:12.760 --> 00:20:16.810 Деревни Богомолов в Сады Королевы. После принятия 00:20:16.810 --> 00:20:20.800 Чумы, эти богомолы сошли с ума и потеряли контроль над своим сознанием. 00:20:20.800 --> 00:20:24.310 Дочь Предателя каким-то образом умерла во время этих событий и была похоронена в Садах Королевы. 00:20:24.310 --> 00:20:29.050 Этот безымянный богомол был в отношениях с таинственной Зе'Мэр, одной 00:20:29.050 --> 00:20:33.250 Из Пяти Великих рыцарей. Богомолы это не одобрили, и сейчас, 00:20:33.250 --> 00:20:37.260 Зе'Мэр живет в качестве Серой Плакальщицы в Землях Упокоения, оплакивая свою мертвую возлюбленную 00:20:37.260 --> 00:20:40.340 Кто бы подумал, что богомолы такие гомофобы? 00:20:40.340 --> 00:20:44.320 Чума распространялась по Халлоунесту, Бледный король отчаянно нуждался в решении 00:20:44.320 --> 00:20:48.600 Пять Великих рыцарей были лишь пустой тратой налогов жителей 00:20:48.600 --> 00:20:52.000 Потому что чума целилась в разум и грезы насекомых 00:20:52.000 --> 00:20:56.620 Должны были быть предприняты другие методы для победы над Лучезарностью. Глубоко под землей, 00:20:56.620 --> 00:21:01.240 В Бездне, Бледный Король нашел пустоту и возможно последнюю надежду для Халлоунеста 00:21:01.940 --> 00:21:06.760 Давайте поговорим о пустоте. Бледный Король по сути играет с огнем. 00:21:06.760 --> 00:21:12.340 Пустота сама по себе очень опасна. Она противостоит другим формам 00:21:12.340 --> 00:21:17.470 Жизни, всегда старается их поглотить. Именно по этому тень персонажа и другие 00:21:17.470 --> 00:21:21.850 Тени, называемые родственными душами, атакуют Рыцаря. Хранитель маяка в Бездне 00:21:21.850 --> 00:21:25.620 Был подвержен влиянию и скорее всего убит пустотой. 00:21:25.620 --> 00:21:30.190 Исповедница Джиджи в Грязьмуте в ужасе от теней, боясь что 00:21:30.190 --> 00:21:34.960 Она может быть полностью поглощена тьмой. Все верно! Рыцарь может казаться 00:21:34.960 --> 00:21:39.220 Маленьким безобидным чувачком, но под поверхностью скрывается монстр, который не хочет ничего 00:21:39.220 --> 00:21:41.950 Кроме того, чтобы сделать с тобой ужасные вещи. 00:21:41.950 --> 00:21:43.980 Типа как Билл Косби 00:21:43.980 --> 00:21:48.300 На счет маяка, его скорее всего строили чтобы сдерживать море пустоты снизу 00:21:48.309 --> 00:21:52.080 Но в какой-то момент Король хотел его выключить. 00:21:52.090 --> 00:21:58.659 Почему? Если честно, без понятия. С помощью пустоты Бледный Король надеялся создать 00:21:58.659 --> 00:22:03.130 Что-то на подобии сосуда, который сможет содержать Лучезарность. Сосуд должен был 00:22:03.130 --> 00:22:08.620 Не иметь никакого разума, побуждений или личности. Без этих качеств 00:22:08.620 --> 00:22:12.250 Чума не сможет контролировать своего носителя и Лучезарность 00:22:12.250 --> 00:22:17.000 Будет остановлена. Бледный Король начал экспериментировать с Пустотой 00:22:17.000 --> 00:22:21.200 Несколько существ были созданы в белом дворце используя пустоту, на пример Каролинги 00:22:21.200 --> 00:22:25.200 И Крыльни, а так же Коллекционер, бос которого можно найти в 00:22:25.210 --> 00:22:29.260 Башне Любви. Бледный Король начал создавать без численные сосуды в попытке 00:22:29.260 --> 00:22:32.860 Создать того, кто будет полностью пустым. Эти сосуды были уникальны в сравнении с 00:22:32.860 --> 00:22:37.000 С предыдущими созданиями. Каролинги и Крыльни являются Пустотой 00:22:37.000 --> 00:22:41.799 Внутри брони, в то время как Коллекционер состоит полностью из Пустоты. 00:22:41.799 --> 00:22:45.760 Сосуды носят оболочку. Игра не объясняет откуда эти оболочки взялись, но 00:22:45.760 --> 00:22:50.679 В Бездне их просто дохуиллион. Что ж, наденвайте свои шапочки из фольги, 00:22:50.679 --> 00:22:55.690 Ребятки, потому что настало время теоретизировать. У Белой Леди есть интересный диалог 00:22:55.690 --> 00:22:59.080 Об этих событиях. Она говорит, что она закрылась в Садах Королевы. 00:22:59.080 --> 00:23:03.789 По ее словам, она стыдится того, что участвовала в "сделке" 00:23:03.789 --> 00:23:08.080 Затем она подмечает, что в ней "Ещё горит ненасытное желание распространить своё семя по этой земле, множиться и размножаться 00:23:08.080 --> 00:23:13.059 Я думаю Королева помогала в создании Сосудов, конкретно с помощью 00:23:13.059 --> 00:23:17.559 Ее семян. Это биологическое начало может объяснить откуда взялись 00:23:17.559 --> 00:23:21.280 Оболочки. И это объяснит почему в Бездне валяются яйца. 00:23:21.280 --> 00:23:25.480 Благодаря диалогу с Белой Леди мы знаем, что главный герой 00:23:25.480 --> 00:23:29.799 Родился в бездне, а не в Белом Дворце. А так же начинает иметь смысл фраза: 00:23:29.799 --> 00:23:33.220 "Рожденный Богом и Пустотой", котоая позже используется чтобы описать 00:23:33.220 --> 00:23:38.290 Полого Рыцаря. Так же, в Белом Дворце есть комната, которая скорее всего 00:23:38.290 --> 00:23:42.730 Является яслями. В этой комнате есть кресло с силуэтом Белой Леди 00:23:42.730 --> 00:23:46.810 И колыбелью. Интересно, что в этой комнате играет 00:23:46.810 --> 00:23:50.680 Мелодия, которая почти идентична той, 00:23:50.680 --> 00:23:54.180 Что играет, когда тень игрока находится поблизости 00:24:36.660 --> 00:24:40.480 Это фактически кричит о том, что Белая Леди была как-то вовлечена в 00:24:40.490 --> 00:24:44.360 Создании сосудов, но я уверен что эта маленькая теория наполнена 00:24:44.360 --> 00:24:48.050 Недочетами, так что пока нам нужно знать, что Бледный Король 00:24:48.050 --> 00:24:52.580 Создал кучу сосудов в попытках найти того, кто будет полностью пустым 00:24:52.580 --> 00:24:56.960 Любые сосуды сочтенные недостойными были выброшены в Бездну. Сосуд, который 00:24:56.960 --> 00:25:00.320 Который контролирует игрок, один из неудачных экспериментов Короля 00:25:00.320 --> 00:25:04.400 Они были выброшены в Бездну и другой сосуд был выбран, который в конечном итоге 00:25:04.400 --> 00:25:08.220 Стал Полым Рыцарем, (не)финальным боссом игры 00:25:08.220 --> 00:25:12.500 После того, как Полый Рыцарь был выбран, вход в Бездну был закрыт, пряча 00:25:12.500 --> 00:25:17.150 Отвергнутых детей Белого Короля от остального мира. Каким-то образом, Лучезарность была помещена внутрь 00:25:17.150 --> 00:25:20.450 Полого Рыцаря. Я действительно не понимаю как это могло сработать 00:25:20.450 --> 00:25:25.160 И если честно, не хочу понимать. Была надежда на то, что без воли или разума 00:25:25.160 --> 00:25:28.820 Лучезарность не сможет контролировать тело Полого Рыцаря 00:25:28.820 --> 00:25:32.480 Но конечно это не сработало. Белая Леди говорит о том, что Полый Рыцарь 00:25:32.480 --> 00:25:36.200 Не имел пустой разум, что: "Мысль, в нём затаившаяся, 00:25:36.200 --> 00:25:39.890 Погубила его". Мы можем понять совсем немного из того, что имеет ввиду 00:25:39.890 --> 00:25:43.340 Белая Леди, но подсказка все же есть. В сцене, где Полый 00:25:43.340 --> 00:25:46.700 Рыцарь выбран Бледным королем, мы можем видеть, как тот поворачивает голову в сторону 00:25:46.700 --> 00:25:49.310 Главного героя. Это потому что Полый Рыцарь имеет 00:25:49.310 --> 00:25:52.980 Чувство сожаления? Симпатии? Может даже вины? 00:25:53.220 --> 00:25:54.680 00:25:55.160 --> 00:25:57.460 Почему он? Почему он был выбран, 00:25:57.460 --> 00:26:01.480 В то время как остальные родичи были выброшены? Возможно Полый Рыцарь был напуган 00:26:01.480 --> 00:26:05.900 Может он сомневался в том, что сможет противостоять Лучезарности 00:26:05.900 --> 00:26:09.300 Он не просил этого. Я он не просил его создавать 00:26:09.300 --> 00:26:14.240 Может он не хочет быть спасителем Халлоунеста? Сделал ли Халлоунест что-то для него? 00:26:14.240 --> 00:26:18.520 Что делало Халлоунест таким особенным, что он заслужил спасения? 00:26:18.520 --> 00:26:22.500 Разве жизнь это не цикличный процесс жизни и смерти? 00:26:22.500 --> 00:26:26.720 Почему Халлоунест должен быть спасен от судьбы, которая грозит каждому королевству? 00:26:26.720 --> 00:26:28.360 Ты не можешь остановить неминуемое 00:26:28.360 --> 00:26:31.660 Все в итоге умрет и ничего не имеет смысла 00:26:32.760 --> 00:26:36.820 Ну или я слишком сильно всматриваюсь. В любом случае, план Бледного Короля 00:26:36.940 --> 00:26:41.020 Провалился. Его создание не смогло обуздать силу Лучезарности и вскоре она 00:26:41.030 --> 00:26:44.630 Освободится снова. Но вместо того чтобы сдаваться, Бледный Король придумал 00:26:44.630 --> 00:26:48.064 Другую схему. Он взыскал помощь трех могущественных насекомых 00:26:48.064 --> 00:26:49.120 Мономона Наставница 00:26:49.120 --> 00:26:50.840 Лурьен Хранитель 00:26:50.840 --> 00:26:52.640 И Херра Зверь 00:26:52.640 --> 00:26:54.280 Лурьен жил в шпиле в Городе Слез 00:26:54.280 --> 00:26:59.000 Там он держал телескоп, что жутко, если об этом подумать 00:26:59.000 --> 00:27:03.760 Мономона поддерживала Архив в Туманном Каньоне. Там она пыталась хранить всю 00:27:03.760 --> 00:27:08.169 Информацию об истории Халлоунеста. К сожалению, все ее записи выглядят как 00:27:08.169 --> 00:27:13.179 Неразборчивые фанфики шизофренника. Херра была Королевой и правительницей Глубинного 00:27:13.179 --> 00:27:17.890 Гнезда. Я уверен, что вы помните, что отношения ежду Глубинным Гнездом и Халлоунесту 00:27:17.890 --> 00:27:21.669 Были не очень хорошими. Пока остальные согласились на предложение короля, 00:27:21.669 --> 00:27:27.220 С Херрой было посложнее. Но сделка состоялась. Херра согласилась помочь 00:27:27.220 --> 00:27:32.750 Бледному Королю в обмен на то, что Король должен был даровать ей дитя, Хорнет 00:27:32.750 --> 00:27:37.130 Обстоятельства при рождении Хорнет окутаны тайной. Она биологический 00:27:37.130 --> 00:27:40.789 Ребенок Херры или она была создана из Пустоты, как сосуды? 00:27:40.789 --> 00:27:44.330 Белая Леди упоминает сексуальный контакт между Королем и Херрой 00:27:44.330 --> 00:27:48.860 Она также говорит, что Херра и Хорнет очень похожи. Значит 00:27:48.860 --> 00:27:52.540 Король и Херра абсолютно точно сделали это, и Хорнет является их ребенком, да? 00:27:52.540 --> 00:27:54.040 Ну... Не так быстро 00:27:54.040 --> 00:27:57.440 Если Херра могла рожать, почему король должен был 00:27:57.440 --> 00:28:03.289 Дать ей ребенка? Она бесплодна? Или Херра просто сосет в отношениях? Скрижаль в 00:28:03.289 --> 00:28:07.179 Грибных Пустошах намекает, что у Глубинного гнезда раньше был Король, но затем он почему-то умер 00:28:07.179 --> 00:28:11.570 Значит возможно, что смерть Короля оставила Херру без 00:28:11.570 --> 00:28:15.650 Подходящего партнера. Так что да, между Бледный Королем 00:28:15.650 --> 00:28:20.179 И Херрой определенно что-то было. Станция Рогачей в Глубинном Гнезде скорее всего была построена 00:28:20.179 --> 00:28:24.049 Где-то в это время. Бледный Король мог просто запрыгнуть на его элитного 00:28:24.049 --> 00:28:29.120 рогача, направиться к дому Херры и заняться безумным жучиным сексом с ней. 00:28:29.120 --> 00:28:31.970 Это может объяснить почему последний Рогач никогда не видел станцию Рогачей в 00:28:31.970 --> 00:28:36.679 Далекой Деревне или Секретный Вокзал. Это все имеет смысл, но есть 00:28:36.679 --> 00:28:39.950 Доказательства говорящие о том, что Хорнет сделана из пустоты, как Рыцарь 00:28:39.950 --> 00:28:44.480 И Родственный Души, что немного усложняет ситуацию 00:28:44.480 --> 00:28:48.169 Хорнет говорит игроку о том, что ими движет одна и та же сила. Мы знаем, что 00:28:48.169 --> 00:28:51.890 Главный герой сделан из Пустоты, значит Хорнет тоже может быть создана 00:28:51.890 --> 00:28:56.270 В схожей манере. Плюс Хорнет зовут рожденным дитя (в оригинале имеется ввиду, что у нее есть пол) 00:28:56.270 --> 00:29:00.200 Единственная причина по которой ее так могут звать, если ее вид обычно 00:29:00.200 --> 00:29:04.610 Не имеет пола, и согласно заметкам разработчиков, сосуды, сделанные из 00:29:04.610 --> 00:29:10.100 Пустоты не имеют пола. Существует Убежище Ткачей, секретная локация в 00:29:10.100 --> 00:29:14.330 Глубинном Гнезде, которая должна быть как-то связана с Хорнет. 00:29:14.330 --> 00:29:18.770 Пауки упоминают о сделке и о принцессе. Внутри секретной локации есть другая 00:29:18.770 --> 00:29:22.820 Секретная локация. В этой комнате есть сеть с оловой Полого Рыцаря в середине 00:29:22.820 --> 00:29:27.049 Плюс, все нити лежащие в округе имеют смысл, учитывая что Хорнет использует 00:29:27.049 --> 00:29:31.570 Их в битвах. Когда вы покидаете логово ткачей 00:29:31.570 --> 00:29:35.860 В первый раз, вы можете увидеть убегающего паука. Этому нет реального объяснения, но 00:29:35.860 --> 00:29:39.640 Я надеюсь что грядущее Хорнет DLC прольет на это свет 00:29:39.640 --> 00:29:45.730 Повитуха также была явно вовлечена в создании Хорнет, но 00:29:45.730 --> 00:29:49.870 Она не слишком много нам рассказывает о том как конкретно создавалась Хорнет. Честно, 00:29:49.870 --> 00:29:54.540 Если мы не заставим этиъ реюят сделать ДНК тест, мы не сможем знать наверняка 00:29:54.540 --> 00:29:59.530 И так, Сделка Бледного Короля и Херры была совершена. Она, Лурьен и Мономона стали 00:29:59.530 --> 00:30:02.950 Грезящими. Полого Рыцаря заковали цепями в Храме Черного Яйца и 00:30:02.950 --> 00:30:06.430 Грезящие отправились в нескончаемую кому, из которой они смогли поместить 00:30:06.430 --> 00:30:10.810 Печать из мира грез. Были построены два мемориала, один в Городе Слез, 00:30:10.810 --> 00:30:16.030 Другой в Землях Упокоения, дабы почтить память о совершенной жертве. 00:30:16.030 --> 00:30:20.650 И между всем эти у Полого рыцаря началось половое созревание или что-то типа того. 00:30:20.650 --> 00:30:24.340 Это вызвало кучу вопросов, касательно того, почему Полый Рыцарь вырос, но 00:30:24.340 --> 00:30:27.300 Никто из других сосудов не вырос. Моя теория? 00:30:27.300 --> 00:30:29.500 Витаминки 00:30:29.500 --> 00:30:33.340 Лучезарность была заточена внутри сосуда, которого 00:30:33.340 --> 00:30:37.120 Заперли внутри храма, который окружало меж пространственное телепатическое 00:30:37.120 --> 00:30:41.320 Силовое поле и помещено на самую вершину мира 00:30:41.320 --> 00:30:42.280 И... Это не сработало 00:30:43.100 --> 00:30:45.720 00:30:46.500 --> 00:30:50.620 В этот момент Бледный король и его Белый Дворец внезапно исчезли 00:30:50.620 --> 00:30:54.940 Белая Леди и Свирепая Дрийя перебрались в Сады Королевы 00:30:54.940 --> 00:31:00.960 Дрийя умерла, сражаясь с зараженными богомолами, пока Белая Леди вросла в землю 00:31:00.960 --> 00:31:04.540 Броню могучего Хегемола украл опарыш, с которым игрок 00:31:04.540 --> 00:31:10.210 сражается под именем Ложный Рыцарь. Мдаа, хорошая работа "Могучий" Хегемол, но 00:31:10.210 --> 00:31:12.000 Это не значит, что Хегемол умер 00:31:12.000 --> 00:31:16.990 6 Августа 2017 года, Team Cherry вели пост на Реддите, где 00:31:16.990 --> 00:31:20.440 Они отвечали на вопросы об игре. Они рассказали, что Хегемол 00:31:20.440 --> 00:31:25.660 Может жить без его брони, что имеет смысл. То есть, 00:31:25.660 --> 00:31:28.260 Я надеюсь, что он не был рожден в огромном комплекте брони 00:31:28.260 --> 00:31:28.980 00:31:28.980 --> 00:31:32.920 Таинственная Зе'Мэр осталась в Землях Упокоения, ожидая пока какой-нибудь уебыш 00:31:32.920 --> 00:31:37.480 Не попробует пройти квест, чтобы она смогла обрести покой в душе 00:31:37.480 --> 00:31:40.230 Верный Огрим спустился в Королевские Стоки и сменил имя на 00:31:40.230 --> 00:31:45.540 Навозного Защитника. Я не буду слишком сильно давить на этого парня 00:31:45.540 --> 00:31:49.020 У нас у всех есть фетиши. Я не назову это копрофилией, но для каждого свое 00:31:49.020 --> 00:31:53.880 Но Огрим любит не только экскременты. Он выступает в качестве защитника 00:31:53.880 --> 00:31:57.809 Рощи Измы, в которую можно попасть только если победить его в битве 00:31:57.809 --> 00:32:03.390 Роща Измы это место, где покоится Добрая Изма. она мертва к тому моменту, 00:32:03.390 --> 00:32:06.900 Когда ее находит игрок. Из Диалога с Навозным Защитником понятно, что 00:32:06.900 --> 00:32:10.620 У Огрима и Измы было что-то вроде отношений. 00:32:10.620 --> 00:32:15.600 Игра никогда не уточняет где все это время 00:32:15.600 --> 00:32:19.410 Шляется Хорнет. По всей видимости, она 00:32:19.410 --> 00:32:22.950 Провела большое Количество времени с Белой Леди. Это имеет смысл, потому что 00:32:22.950 --> 00:32:25.890 Белая Леди могла рассказать Хорнет все что она знает о том, 00:32:25.890 --> 00:32:29.940 Как остановить чуму. В упомянутом блоге на Реддите, 00:32:29.940 --> 00:32:34.080 Разработчики говорили об оригинальных планах на Хорнет. 00:32:34.080 --> 00:32:38.549 Хорнет была воспитана Херой, Белой Леди и Веспой, 00:32:38.549 --> 00:32:43.020 Королевой Улья. Это звучит очень круто, но мы не знаем точно, 00:32:43.020 --> 00:32:47.520 Является ли эта информация каноничной. Спустя какое-то время, 00:32:47.520 --> 00:32:51.330 Главный герой и несколько других сосудов смогли сбежать из Бездны, 00:32:51.330 --> 00:32:55.110 оказываясь в разных локациях. Главный герой покинул Халлоунест и уходит в 00:32:55.110 --> 00:32:59.070 Дикий мир за границами Воющих Утесов. Падение Халлоунеста 00:32:59.070 --> 00:33:02.640 Кажется неминуемым. Королевство было спрятано от всего мира. 00:33:02.640 --> 00:33:06.410 Колодец в Грязьмуте был единственным входом вниз 00:33:06.410 --> 00:33:11.140 Грзьмут сам по себе остался не затронут из-за его нахождения на поверхности. 00:33:11.140 --> 00:33:15.660 Оу... Это была настолько просто. Но через время, насекомые, которые там жили, решили 00:33:15.660 --> 00:33:19.200 Спуститься в Халлоунест. Старейшина является одним из немногих 00:33:19.200 --> 00:33:25.180 Выживших. Время в королевстве застыло, И Халлоунест впал в глубокий сон 00:33:26.360 --> 00:33:30.360 И в принципе, это все что произошло до событий игры. До конца 00:33:30.360 --> 00:33:33.630 Этого видео я буду объяснять сюжет, как если бы игрок шел на 00:33:33.630 --> 00:33:39.150 Хорошую концовку игры. Главный герой, которого я буду 00:33:39.150 --> 00:33:43.380 Называть рыцарем, был призван обратно в Халлоунест какой-то неизвестной силой. Он прибыл в 00:33:43.380 --> 00:33:47.280 Грязьмут и отправился в Халлоунест. Рыцарь сражается с Хорнет, которая 00:33:47.280 --> 00:33:51.120 Изначально не видит Рыцаря как угрозу. Хорнет появляется снова в Городе Слез, где 00:33:51.120 --> 00:33:53.730 она говорит рыцарю отправиться на Крй Королевства, 00:33:53.730 --> 00:33:58.230 К трупу означальной формы Бледного Короля. Во время этого разговора, Хорнет 00:33:58.230 --> 00:34:02.220 Говорит, что Рыцарь состоит из двух пустот. Две пустоты, о которых 00:34:02.220 --> 00:34:05.910 Она говорит, являются пустотой из которой сделан Рыцарь и пустотой, которая существует за раницей 00:34:05.910 --> 00:34:09.270 Халлоунеста. Жуки покинувшие Халлоунест 00:34:09.270 --> 00:34:13.440 Теряют их воспоминания или даже их разумы. Квиррел является примером жука, 00:34:13.440 --> 00:34:17.190 Который потерял свою память из-за вхождения в пустоту за границами Халлоунеста. Квиррел 00:34:17.190 --> 00:34:20.670 Изначально был ассистентом Мономоны. Когда рыцарь встречает Квиррела в начале игры, 00:34:20.670 --> 00:34:25.170 У него нет никаких воспоминаний о его прошлом. Это значит, что Рыцарь 00:34:25.170 --> 00:34:29.400 Скорее всего тоже не имеет никаких воспоминаний в начале игры. На Краю Королевства 00:34:29.400 --> 00:34:33.630 Хорнет бросает вызов рыцарю еще один раз. Рыцарь одерживает победу и отправляется в 00:34:33.630 --> 00:34:37.100 Труп черва, где он подбирает Тавро Короля, которое позволяет Рыцарю 00:34:37.110 --> 00:34:42.270 Путешествовать в Бездну. В какой-то момент, Рыцарь посещает Монумент Грезящих в 00:34:42.270 --> 00:34:46.260 Землях Упокоения, где Грезящие являются Рыцарю. Грезящие подтверждают, что 00:34:46.260 --> 00:34:49.740 Их силы больше не помогают сдерживать инфекцию, но помнят 00:34:49.740 --> 00:34:54.300 Их клятву Королю. Мономона, 00:34:54.300 --> 00:34:58.320 Лурьен и Херра принимают решение запереть Рыцаря 00:34:58.320 --> 00:34:59.200 В Мире Грез 00:35:06.540 --> 00:35:09.200 Но Рыцарь почти моментально спасен каким-то 00:35:09.200 --> 00:35:13.500 Летающим мотыльком. Мда, Грезящие сосут в их работе. 00:35:15.440 --> 00:35:18.200 Эта моль что-то говорит рыцарю перед тем как дать 00:35:18.200 --> 00:35:22.520 Ему Гвоздь Грез. После это сцены, рыцарь просыпается в присутствии 00:35:22.530 --> 00:35:26.970 Провидицы, последней представительницы расы мотыльков. Провидица говорит рыцарю поглощать 00:35:26.970 --> 00:35:30.839 Эссенцию, для того чтобы заточить Гвоздь Грез. Когда рыцарь собирает 1800 00:35:30.839 --> 00:35:35.430 Эссенции, Гвоздь Грез трансформируется в Пробужденный Гвоздь Грез. С помощью Гвоздя 00:35:35.430 --> 00:35:39.089 Грез, рыцарь разрушает печать на Черном яйце, посещая трех 00:35:39.089 --> 00:35:43.079 Грезящих и убивая их в их снах, в стиле Фредди Крюгера. Рыцарь 00:35:43.079 --> 00:35:46.380 Путешествует в Бездну, используя Тавро Короля, чтобы открыть врата, 00:35:46.380 --> 00:35:49.799 Сдерживающие Бездну так долго. Там Рыцарь получает Теневую Накидку, 00:35:49.799 --> 00:35:53.760 Которая позволяет ему проходить чрез эти бесячие барьеры, дающие 00:35:53.760 --> 00:35:57.030 Доступ к сданию в Садах Королевы, где живет 00:35:57.030 --> 00:35:59.490 Белая Леди. Белая Леди дает Рыцарю 00:35:59.490 --> 00:36:03.329 Первую половину амулета, называемого Душой Короля, символизирующий единство 00:36:03.329 --> 00:36:07.829 Двух высших созданий. Другая половина амулета находится в 00:36:07.829 --> 00:36:11.460 Белом Дворце, в который можно попасть использую Пробужденный Гвоздь Грез на 00:36:11.460 --> 00:36:15.630 Трупе одного из Каролингов в Древнем Котловане. После бесконечного количества 00:36:15.630 --> 00:36:19.859 Тупого платформинга, Рыцарь находит другую половину амулета, 00:36:19.859 --> 00:36:21.780 Недалеко от трупа Бледного Короля 00:36:21.780 --> 00:36:23.520 Но действительно ли Бледный Король мертв? 00:36:31.660 --> 00:36:36.710 Согласно руководству для "Hollow Knight", Король просто прячется. К тому же, мы находимся 00:36:36.710 --> 00:36:40.220 В Мире Грез, что может значить, что это просто воспоминание о Бледном Короле, а не 00:36:40.220 --> 00:36:45.500 Настоящий Король. НО мы знаем, что настоящий Белый Дворец исчез и 00:36:45.500 --> 00:36:49.640 Что это тело очень близко в тому месту, где изначально стоял дворец, значит 00:36:49.640 --> 00:36:53.330 Это может быть настоящим дворцом, спрятанным в Мире Грез с настоящим 00:36:53.330 --> 00:36:58.340 Бледный Королем сидящем мертвым на троне. НО Бледный Король уже обманывал 00:36:58.340 --> 00:37:02.450 Смерть. Возможно Король реинкарнировал в другое существо 00:37:02.450 --> 00:37:06.620 И что вообще могло его убить? Неужели он случайно наткнулся на 00:37:06.620 --> 00:37:10.280 Одну из сотен бензопил которые находятся в его замке? В таком случае 00:37:10.280 --> 00:37:14.270 Он заслуживает смерти. НО есть шанс, что Душа Короля 00:37:14.270 --> 00:37:18.860 Это буквально Душа Короля. Салюбра, торговец который продает амулеты Рыцарю, 00:37:18.860 --> 00:37:22.490 Говорит, что некоторые амулеты созданы с помощью предсмертного желания жука. 00:37:22.490 --> 00:37:26.420 В игре много амулетов, которые это подтверждают, такие как Благословение Джонни 00:37:26.420 --> 00:37:30.740 И Трюкач. И если надеть Душу Короля, белая Леди говорит, что она снова 00:37:30.740 --> 00:37:34.940 Чувствует присутствие ее возлюбленного Черва. Бледный Король мог умереть в 00:37:34.940 --> 00:37:38.420 Белом Дворце и его желание освободить Халлоунест привело к созданию 00:37:38.420 --> 00:37:43.610 Души Короля. НО в таком случае, почему амулет разломан на две части? Неужели Королева 00:37:43.610 --> 00:37:46.580 Взяла половину Души Короля после того как Бледный Король умер? И если описание амулета 00:37:46.580 --> 00:37:50.750 Говоит о союзе... Значит амулет существовал задолго 00:37:50.750 --> 00:37:56.000 До смерти Короля. НО последние слова Бледного короля: "Любая жертва ради цели" 00:37:56.030 --> 00:37:59.840 Это звучит как слова человека, который желает принести себя в жертву, 00:37:59.840 --> 00:38:05.360 Чтобы покончить с чумой. НО они никогда не нашли тело Тупака. И вы пытаетесь 00:38:05.360 --> 00:38:10.100 Мне сказать, что Джет Фьюел не может сжечь паспорт? И почему Россу Геллеру 00:38:10.100 --> 00:38:14.460 29 в 3, 4 и 5 сезоне "Друзей"??? 00:38:14.460 --> 00:38:18.600 Существует лишь один возможный ответ, народ! 00:38:18.600 --> 00:38:22.280 Он скорее всего мертв. В любом случае, рыцарь обследует тело и 00:38:22.280 --> 00:38:25.670 Амулет восстановлен. После получения Души Короля, Рыцарь 00:38:25.670 --> 00:38:29.900 Спускается в Бездну, где открывается новое место. Там, Рыцарь может 00:38:29.900 --> 00:38:32.780 Ударить большое черное яйцо Пробужденным Гвоздем Грез и раскрыть 00:38:32.780 --> 00:38:37.100 Флешбек, в котором Бледный Король и Полый Рыцарь покидают Бездну. Душа Короля 00:38:37.100 --> 00:38:40.880 Затем заменяется на другой амулет, называемый Сердцем Пустоты. Согласно 00:38:40.880 --> 00:38:45.400 Описанию внутри иргы, Сердце пустоты объединяет Пустоту волею носящего 00:38:45.440 --> 00:38:49.099 Я думаю, что ударяя эту сферу, Рыцарь бьет 00:38:49.099 --> 00:38:52.790 По своему собственному отражению Гвоздем Грез, позволяя ему войти в свой разум 00:38:52.790 --> 00:38:56.810 Душа Короля затем превращается в Сердце Пустоты, что открывает новые 00:38:56.810 --> 00:39:01.010 Концовки к игре. Это очень важный момент, потому что теперь Рыцарь не просто 00:39:01.010 --> 00:39:05.960 Сделан из Пустоты, а имеет контроль над всей Пустотой. На протяжении всей игры 00:39:05.960 --> 00:39:10.010 Тень игрока и Родственные Души атаковали рыцаря. Но после получения Сердца Пустоты, 00:39:10.010 --> 00:39:14.329 Она становятся пассивными. С полным контролем над Пустотой, 00:39:14.329 --> 00:39:19.450 Рыцарь теперь имеет достаточно сил для того чтобы победить Лучезарность раз и навсегда 00:39:19.450 --> 00:39:23.570 После получения Сердца пустоты, рыцарь входит в Храм Черного Яйца, 00:39:23.570 --> 00:39:28.160 Освобождает Полого Рыцаря и они начинают сражаться. В какой-то момент 00:39:28.160 --> 00:39:32.180 Битвы, Полый рыцарь задается о смысле жизни и начинает протыкать себя 00:39:32.180 --> 00:39:36.050 Возможным ответом является то, что Полый Рыцарь пытается 00:39:36.050 --> 00:39:40.280 Помочь Рыцарю, ослабляя себя. 00:39:40.280 --> 00:39:44.060 Диалог Полого Рыцаря был вырезан из игры. Большая часть мыслей 00:39:44.060 --> 00:39:49.790 Исходит от Лучезарности. Вези по типу "Убей" или "Нужно пробиться на свободу" Есть 00:39:49.790 --> 00:39:53.960 Парочка интересных строчек: "Убить узурпатора… Он истребит наш свет" 00:39:53.960 --> 00:39:57.770 Это говорит о том, что Рыцарь сможет полностью удержать 00:39:57.770 --> 00:40:01.640 Лучезарность. Еще одна интересная строчка исходит непосредственно от Полого 00:40:01.640 --> 00:40:08.480 Рыцаря: "Отец?" Даа, странно. Возможно Полый Рыцарь заметил Душу Короля 00:40:08.480 --> 00:40:12.829 Поглощенную Сердцем Пустоты или Тавро Короля. Или бедняга просто 00:40:12.829 --> 00:40:16.700 совершенно сошел с ума. В любом случае, Этот диалог был вырезан 00:40:16.700 --> 00:40:20.630 Из финальной игры, так что мы должны быть осторожны, анализируя их. В какой-то момент 00:40:20.630 --> 00:40:24.470 Битвы, Хорнет вмешается и проткнет Череп Полого Рыцаря. Рыцарь использует Гвоздь Грез, 00:40:24.470 --> 00:40:28.900 Чтобы проникнуть в разум Полого Рыцаря. Там, рыцарь бросает вызов Лучезарности. 00:40:28.900 --> 00:40:33.650 Во время битвы Гвоздь грез можно использовать на лучезарности. Она говорит вещи 00:40:33.650 --> 00:40:39.589 По типу: "РАССВЕТ ПРИДЁТ" и "Я ТЕБЯ НЕ БОЮСЬ". В какой-то момент она называет Рыцаря 00:40:39.589 --> 00:40:44.390 Ее древним врагом. У меня возникает две теории на этот счет. 00:40:44.390 --> 00:40:49.280 Оно говорит либо о Бледном Короле либо о Пустоте. Без Бледного короля, Рыцарь 00:40:49.280 --> 00:40:53.510 Никогда бы не существовал, так что это имеет смысл. Так же возможно, 00:40:53.510 --> 00:40:56.380 Что Лучезарность увидела Душу Короля внутри Рыцаря 00:40:56.380 --> 00:40:59.950 Хотя возможно этот диалог намекает на более великое противостояние между 00:40:59.950 --> 00:41:02.950 Лучезарностью и Пустотой. Возможно Лучезарность и Пустота 00:41:02.950 --> 00:41:06.069 Имели терки которые произошли задолго до прибытия Бледного Короля 00:41:06.069 --> 00:41:09.579 Возможно это было связано с падением древней цивилизации, о которой 00:41:09.579 --> 00:41:13.420 Мы узнаем в игре. Кто знает, возможно Team Cherry сделает 00:41:13.420 --> 00:41:18.759 Приквел чтобы это все объяснить. В любом случае, во время битвы Родственные Души и 00:41:18.759 --> 00:41:22.900 Полый Рыцарь появляются в Мире Грез и помогают Рыцарю загнать Лучезарность в угол 00:41:22.900 --> 00:41:26.710 Пустота удерживает Лучезарность используя теневые щупальца и,ну, 00:41:26.710 --> 00:41:30.460 Я думаю мы все посмотрели достаточно хентая чтобы понять куда все идет. Работая в команде 00:41:30.460 --> 00:41:38.470 Пустота опускает Лучезарность в кромешную тьму. После битвы идет 00:41:38.470 --> 00:41:42.840 Катсцена, которая показывает как Пустота утекает под землю. Хорнет просыпается и находит 00:41:42.840 --> 00:41:46.980 Разбитую оболочку Рыцаря, и финальный кадр показывает душ возвращающихся обратно в землю 00:41:46.980 --> 00:41:52.380 Лучезарность было поглощена и чума была полностью остановлена 00:41:53.420 --> 00:41:56.640 Надеюсь это видео помогло вам лучше понять сюжет к 00:41:56.650 --> 00:41:59.920 "Hollow Knight". Это точно немного сложнее чем обычный платформер 00:41:59.920 --> 00:42:05.920 Не смотря на это, в игре все еще много не отвеченных вопросов. Типа, 00:42:05.920 --> 00:42:10.539 Почему жуки носят маски? Как дар Бледного короля предвидеть будущее 00:42:10.539 --> 00:42:14.799 Играет в истории? У него точно было что-то типа плана на 00:42:14.800 --> 00:42:20.880 Рыцаря для победы над Лучезарностью. Как в этом всем замешан сам Бледный Король? И самое главное, 00:42:20.880 --> 00:42:25.630 Почему в игре о насекомых есть гребанные медузы? 00:42:25.630 --> 00:42:30.729 Это не имеет смысла! Давайтие, Team Cherry! Какие энтомологические книжки 00:42:30.729 --> 00:42:34.779 Вам вообще продают в Австралии? Но да, Кроме медуз, эта игра 00:42:34.779 --> 00:42:40.900 Просто блять шикарна. Я люблю абсолютно все о "Hollow Knight". Теперь когда мы уже закончили 00:42:40.900 --> 00:42:46.800 С большей частью видео, какой в игре посыл? В этом есть какое-то мудрое заключение? 00:42:46.800 --> 00:42:49.599 Люди говорили о том, что Белый Уокер в Игре Престолов является 00:42:49.599 --> 00:42:54.009 Аллегорией на изменение климата. Они не правы, но возможно "Hollow Knight" имеет что-то вроде 00:42:54.009 --> 00:42:59.619 Похожего посыла. Дж. Р. Р. Толкин напрямую сказал, что "Властелин Колец" 00:42:59.619 --> 00:43:03.489 Совсем не аллегория. Она буквально о кучке низких людей 00:43:03.489 --> 00:43:06.370 С большими ногами, которые ненавидят кольца или типа того 00:43:06.370 --> 00:43:10.900 Возможно "Hollow Knight" это умная сказка об опасности искушения и как 00:43:10.900 --> 00:43:13.240 Мы не должны позволить нашим прихотям нас контролировать. 00:43:13.240 --> 00:43:15.731 Возможно это история об опасностях Империализма, 00:43:15.740 --> 00:43:20.260 И как попытки уничтожить другие культуры лишь приводит к большему разрушению. 00:43:20.260 --> 00:43:22.660 Возможно "Hollow Knight" это трагическая любовная история 00:43:22.660 --> 00:43:27.300 Между девчонкой сиротой и ее мутировавшим полубратом 00:43:27.300 --> 00:43:31.120 Это так же может быть предупреждением о том, как люди подвержены заболеваниям 00:43:31.120 --> 00:43:34.980 И как одна эпидемия может запросто стереть нас с лица земли 00:43:36.160 --> 00:43:39.560 Или мотыльки просто ублюдки