< Return to Video

Hollow Knight Háttérsztori és Cselekmény Elmagyarázva (Régi)

  • 0:00 - 0:03
    Hohó!
  • 0:03 - 0:16
    AZ ISTEN SZERELMÉRE, KÉRLEK, OLVASD EZT EL!
    Ez a videó hatalmas spoilereket tartalmaz
    a Hollow Knight teljes egészéről és pár
    spoilert a Jóbarátok 3, 4 és 5. évadáról.
    Mielőtt megnéznéd, kérlek, tudd, hogy
    a Hollow Knightnak TÖBB BEFEJEZÉSE VAN.
    Még ha ki is vitted a játékot, nem biztos,
    hogy láttad a jó befejezést.
    Ha nem láttad a jó befejezést és
    nem akarsz spoilereket, akkor add
    ezt a videót a "Megnézendő videók" listádhoz,
    mert még mindig össze leszel zavarodva!
  • 0:16 - 0:21
    Ha megkérdezném, hogy melyek a valaha
    íródott legjobb fikcionális történetek,
  • 0:21 - 0:25
    mit mondanál? Háború és béke? Moby
    Dick?
  • 0:25 - 0:32
    A Karmazov testvérek? Mármint... Öm...
    A Karmzov testvérek? Vagy... A Super Mario
  • 0:32 - 0:36
    Bros. film? Ezek elég jók meg minden,
    de itt az idő, hogy kidobjuk azt a sok
  • 0:36 - 0:43
    szart a kukába! A Hollow Knight sztorijában
    minden megvan! Akció! Árulás!
  • 0:43 - 0:51
    Komédia! Tragédia! Rokonszenves karakterek!
    Több befejezés! Ééés szexepil! Sok,
  • 0:51 - 0:57
    sok szexepil! Természetesen, ez mind
    eléggé árnyalva van. Emlékszel, milyen összezavaró
  • 0:57 - 1:03
    volt az Eredet? Hát, a Hollow Knight
    alapvetően az Eredet, csak bogarakkal. Szóval
  • 1:03 - 1:05
    ha tényleg meg akarod érteni a Hollow
    Knightot,
  • 1:05 - 1:10
    akkor mélyebbre kell ásnunk. Csak
    hívj Matt Damonnak, mert ez
  • 1:10 - 1:13
    a Hollow Knight Elmagyarázva.
  • 1:13 - 1:19
    Először is, beszéljünk arról, hogy hogyan jött
    létre a Hollow Knight története. Nagyjából
  • 1:19 - 1:25
    az egész játékot ez a három fickó csinálta:
    William Pellen, Ari Gibson és Dave Kazi
  • 1:25 - 1:29
    (plusz Matt Griffin is besegített). Ez
    a három férfi Ausztrália misztikus
  • 1:29 - 1:34
    földjén él, ahol minden fejjel lefelé van.
    A tervezési irányelvük a Hollow
  • 1:34 - 1:36
    Knighthoz az volt, hogy elkerüljék a történetírást
    a világ csinálása közben.
  • 1:36 - 1:42
    Tulajdonképpen létrehoztak olyan
    dungeonokat, bossokat és játékmechanikákat,
  • 1:42 - 1:46
    amilyeneket csak akartak, és azután
    azok az elemek köré írták a háttérsztorit. A
  • 1:46 - 1:50
    játék szövegét egy Google
    dokumentumban írta össze William
  • 1:50 - 1:54
    és Ari, sokkal a fejlesztés kezdete
    után. A szöveg a végén
  • 1:54 - 1:57
    több mint 20 000 szavas lett, ami
    nem is olyan rossz egy játéktól, amiben
  • 1:57 - 2:02
    a szöveg nagy részét át lehet ugrani.
    És ez még nem minden, mert
  • 2:02 - 2:07
    jelenleg a Hollow Knight még két nagy
    frissítést és egy Hornet DLC-t is kapni fog. Így,
  • 2:07 - 2:11
    bár ez a videó elég átfogó lesz,
    még mindig várunk a kirakós
  • 2:11 - 2:16
    pár darabjára. Oké, szóval
    itt az idő, hogy beszéljünk a játék
  • 2:16 - 2:20
    cselekményéről, de először beszélnünk kell
    a metafizikáról. Három különböző
  • 2:20 - 2:24
    metafizikai erő van, amivel a játékos
    kapcsolatba lép a játék során: Lélek, egy
  • 2:24 - 2:30
    fehér folyékony trutyi. Űr, egy fekete folyékony
    trutyi. És Esszencia, egy anyag, ami
  • 2:30 - 2:36
    se nem folyékony, se nem trutyiszerű. A Hollow
    Knightban a Lelket varázslatok használatára, valamint
  • 2:36 - 2:41
    a Lovag páncéljának gyógyítására használjuk. A
    Lélek élő organizmusokból származik és
  • 2:41 - 2:46
    egyfajta életerőként működik. Az Űr nagyjábóla
    Play-Doh-hoz hasonlóan működik: különböző alakokká
  • 2:46 - 2:51
    gyúrható és formálható. Például
    a Lovag is Űrből van. Az
  • 2:51 - 2:55
    egyetlen ismert hely, ahonnan az Űr származhat,
    a Mélység, egy terület
  • 2:55 - 2:59
    a világ legalján. Az Esszencia
    tulajdonképpen az álmokban található fény,
  • 2:59 - 3:03
    akármit is jelentsen az.
    Megtalálható Suttogó Gyökerekben
  • 3:03 - 3:08
    és a sok szellemben, amik benépesítik
    a világot. Az Esszenciát az Álomszeggel
  • 3:08 - 3:12
    gyűjthetjük össze, egy erős fegyverrel, ami
    át bír vágni a való világot és az
  • 3:12 - 3:16
    Álomvilágot elválasztó fátylon. A
    Játékos sokszor átmegy az
  • 3:16 - 3:20
    Álomvilágon, hogy számos bossal
    harcoljon, és a jellemzőit
  • 3:20 - 3:24
    kevésbé ismerjük. Az egész csupán egy
    rakat kő és lebegő lámpaoszlopok.
  • 3:24 - 3:28
    Tudod, a dolgok, amikről szinte
    mindenki álmodik. Most, hogy
  • 3:28 - 3:32
    beszéltünk pár erőről, amik ebben
    a világban működnek, beszéljünk
  • 3:32 - 3:37
    Szentfészek történelméről a játék kezdete
    előtt. A legrégebbi tárgyak, amiket
  • 3:37 - 3:42
    a Hollow Knightban találhatunk a Rejtélyes
    Tojások és a Lélek Totemek. Ezeket a tárgyakat
  • 3:42 - 3:46
    egy ősi társadalom készítette, ami
    sokkal Szentfészek előtt létezett. Ez a
  • 3:46 - 3:50
    civilzáció tudta, hogyan nyerje ki és használja a
    Lelket, és valószínúleg tudott az
  • 3:50 - 3:54
    Űr létezéséről. A Lélek Totemek
    kinézete valószínűleg az akkor élő
  • 3:54 - 3:58
    lényeken alapult.
    Azonban, egyes totemek
  • 3:58 - 4:01
    eléggé nemiszerv-alakúak, szóval
    kitakarom őket a biztonság kedvéért.
  • 4:01 - 4:05
    Van pár ősi lény, amik még
    mindig a játékban fingadoznak, de
  • 4:05 - 4:10
    már leginkább holttestekként. A
    Királyság Szélén van egy hatalmas holttest
  • 4:10 - 4:15
    a Gyorsvágás talizmán mellett. A
    játék kódja ezt a lényt
  • 4:15 - 4:19
    az "Ősi Szegkovácsnak" nevezi. Van
    még egy ősi lény a Mélységben
  • 4:19 - 4:24
    elrejtve, ahol az Életvér Mag található.
    Ez a fickó nagyon nehezen észrevehető,
  • 4:24 - 4:28
    amikor felvettem az anyagot, nem
    is láttam, hogy ott van. A játék ezt
  • 4:28 - 4:32
    a teremtményt egy "Mélységi Lénynek" nevezi és
    nagyjából ennyit tudunk róla. Talán
  • 4:32 - 4:36
    ez a lény az Életvér forrása? A kék folyékony
    trutyi, ami Szentfészekben mindenhol
  • 4:36 - 4:41
    megtalálható? Talán. De én nem számítanék
    válaszra a közeljövőben. A
  • 4:41 - 4:45
    legfontosabb ismert ősi lények
    a "Sárkányférgek". Ezek a férgek
  • 4:45 - 4:50
    valószínűleg anatómiailag hasonlóak voltak
    az átlagos férgekhez, de sokkal hatalmasabbak
  • 4:50 - 4:55
    a többi lényhez képest. Bardoon, egy a Királyság
    Szélén található NPC, azt mondja, hogy túl kicsi ahhoz,
  • 4:55 - 4:59
    hogy egy Sárkányféreg lehessen, de ő maga is
    elképesztően hosszú, mivel a feje a szoba
  • 4:59 - 5:01
    tetején van és a farka sokkal,
    de sokkal lejjebb.
  • 5:01 - 5:06
    Lehetséges, hogy ezek a Sárkányférgek
    Felső Lények voltak, egy kifejezés, ami néha
  • 5:06 - 5:11
    előjön a játékban. A fejlesztők jegyzetei
    tisztázzák, hogy a Felső Lények isteni erőkkel
  • 5:11 - 5:15
    bíró teremtmények. Bardoon szavaiból
    leszűrhetjük, hogy az összes Sárkányféreg
  • 5:15 - 5:21
    eltűnt és valószínűleg meghalt. De az egyik féreg
    holtteste még mindig megtalálható a Királyság Szélén.
  • 5:21 - 5:26
    Bardoon azt állítja, hogy ez a Sárkányféreg nem
    halt meg, hanem átváltozott. Tudjuk
  • 5:26 - 5:31
    Bardoontól és más forrásokból, hogy az
    átváltozott Sárkányféreg a "Sápadt Király" volt,
  • 5:31 - 5:36
    Szentfészek alapítója és uralkodója.
    Mielőtt a Sápadt Király elkezte volna
  • 5:36 - 5:40
    királysága építését, más nagyerejű
    lények ügyködtek Szentfészek
  • 5:40 - 5:45
    ösvényein. Ezek egyike volt
    a "Ragyogás". A Ragyogás
  • 5:45 - 5:49
    a játék valódi final bossa és
    főgonosza. Ő egy molyszerű lény, akit
  • 5:49 - 5:54
    gyakran egy "Fénynek" neveznek a
    játékban. Megjelenik a bogarak
  • 5:54 - 5:57
    álmaiban és azt is tudjuk, hogy a
    Ragyogás valamennyire hasonlít az
  • 5:57 - 6:02
    Esszenciára. A Ragyogást játék közben
    csak az Álomvilágban látjuk, szóval nem tudjuk,
  • 6:02 - 6:06
    hogy valaha létezett-e a való világban.
    A nemét a fejlesztői jegyzetek
  • 6:06 - 6:12
    nőiként írják le a játék fájljaiban.
    A Ragyogás teremtette a molyokat, akik
  • 6:12 - 6:16
    istenítették őt és fürödtek a fényében.
    A Ragyogás fényét Bardoon egyfajta
  • 6:16 - 6:21
    "szabad akarat mentes egységként"
    írja le. Amint megiszod a Kool-Aidet
  • 6:21 - 6:25
    hozzákapcsolódsz és erős leszel, de
    elveszíted az uralmat magad felett és egy
  • 6:25 - 6:31
    agyatlan bogárrá változol. Más csoportok
    még a Sáska Törzs, akik a Gombaságban
  • 6:31 - 6:35
    telepedtek le és a
    méhek, akik valószínűleg a Kaptárban éltek
  • 6:35 - 6:39
    a Királyság Szélén. A Sáska Törzsben a
    tisztelet és hatalom fizikai
  • 6:39 - 6:43
    erőn és harci ügyességen alapult. A
    csoport legerősebb tagjai voltak
  • 6:43 - 6:48
    a legfontosabbak is. Nem sokat tudunk
    a méhekről, azon kívül, hogy szörnyen
  • 6:48 - 6:52
    ijesztőek. Zöldúton találhatunk
    egy csoportot, akik egy "Unn" nevű
  • 6:52 - 6:56
    lényt istenítenek. Van egy épület
    Unn Tava mellett, ami úgy néz ki,
  • 6:56 - 7:01
    mint egyfajta templom és Unn maga
    a tóban rejtőzködik. Unn az a lény, aki
  • 7:01 - 7:05
    feltehetően a növényvilág megteremtéséért
    felelős. Zöldúton még van egy
  • 7:05 - 7:09
    Moha Lovag, aki a tó
    szélén áll és ha megálomszegezzük,
  • 7:09 - 7:13
    valami érdekeset mond. Azt mondja, hogy
    "Hív engem..." (női névmással). Na most, nem tudom, hogy
  • 7:13 - 7:17
    ki másról beszélhetne, mint
    Unnról, szóval ez nagyjából be is
  • 7:17 - 7:25
    bizonyítja, hogy Unn egy csaj és meg kell
    jegyeznem, hogy egy piszok csinos csúszómászó.
  • 7:25 - 7:30
    A Gombaság gombáinak is
    volt valamilyen társadalmuk. Tudnak
  • 7:30 - 7:34
    egymással kommunikálni egy, a
    telepátiához hasonló módon. Ebben
  • 7:34 - 7:38
    a telepátiában valamilyen szerepet
    játszanak a spórák, mivel a Gombaság
  • 7:38 - 7:42
    szövegtáblái csak akkor aktiválódnak, amikor
    a Lovag a Spóragomba talizmánt viseli. A
  • 7:42 - 7:46
    játék kódjában van egy szövegtábla,
    ami így hangzik: "Erő az
  • 7:46 - 7:50
    közös tudatban. Erő a megosztott elmében.
    Minden bogárban, ki útjainkat
  • 7:50 - 7:55
    járja, csak az elzártság búja."
    Na most, nem tudom, hogy az a szar
  • 7:55 - 7:58
    a végén miről beszél, de az eleje
    tisztán azt sugallja, hogy a gombáknak
  • 7:58 - 8:02
    valamiféle összekötött
    tudatuk van. Még több bizonyítékot
  • 8:02 - 8:06
    Gomba úr személyében találunk. Szóval, ha
    nem találkoztál ezzel a fickóval, ő
  • 8:06 - 8:09
    tulajdonképpen csak egy beszélő szerencsesüti,
    aki felbukkanhat Szentfészek különböző
  • 8:09 - 8:14
    részein. Az van, hogy az utolsó
    találkozást kivéve mindig, amikor
  • 8:14 - 8:18
    beszélni próbálsz Gomba úrral, úgy tűnik
    hogy már mással beszél és amikor
  • 8:18 - 8:22
    észrevesz, csak úgy eltűnik.
    Biztos, hogy Gomba úr a közös
  • 8:22 - 8:27
    elmét használja, hogy a többi gombával beszéljen.
    Amikor Gomba úr végre beszél a Lovaggal,
  • 8:27 - 8:31
    elmondja, hogy sok királyságban
    járt már és hogy Szentfészek csupán
  • 8:31 - 8:35
    egy a sok közül. Ha megálomszegezzük
    Gomba urat, egy kis verset
  • 8:35 - 8:39
    találhatunk a Sárkányférgekről. Elmondja,
    hogy a Sárkányférgek már régóta teremtenek
  • 8:39 - 8:44
    társadalmakat. Ott vannak még a Mélyfészek
    bogarai. Most biztos azt kérdezed, hogy
  • 8:44 - 8:50
    ezek a seggfejek istenítettek-e valamit... Hát,
    talán. Mélyfészekben, a Bestia Barlangjában
  • 8:50 - 8:56
    van egy szentély. A szentélyben
    van egy trolibitát ábrázoló szobor és mint
  • 8:56 - 9:00
    tudjuk, a trilobiták az egyik
    legősibb ismert ízeltlábú-csoport.
  • 9:00 - 9:06
    A permi időszak tömeges kihalásában
    tűntek el 252 millió évvel
  • 9:06 - 9:11
    ezelőtt. Más szóval, ezek a srácok
    ősrégiek. A trilobiták a Trilobitomorpha
  • 9:11 - 9:16
    alcsoportba tartoznak. A
    legközelebbi élő rokonaik a
  • 9:16 - 9:21
    Chelicerata alcsoport állatai, ami
    tőrfarkú rákokból, skorpiókból
  • 9:21 - 9:26
    és pókokból áll. Szóval mégis van
    értelme egy trilobita szobornak
  • 9:26 - 9:29
    Mélyfészekben.
    Ez azt sugallja, hogy
  • 9:29 - 9:33
    Mélyfészek lakói már egy jó
    ideje ott élnek. Valamiért azonban
  • 9:33 - 9:36
    nincsenek szövegtáblák Mélyfészekben,
    szóval egyenlőre csak ennyit
  • 9:36 - 9:40
    tudunk kiagyalni. Ezen felül még
    többet fogunk megtudni Mélyfészekről
  • 9:40 - 9:43
    a közelgő frissítésben, szóval én
    nem is rágnám magam azon, hogy
  • 9:43 - 9:49
    most kitaláljam. És így a Sápadt Király
    megérkezett e megtört földre egy ajándékkal
  • 9:49 - 9:53
    kecsegtetve jövendő királysága lakóit.
    Egyfajta tudást vagy fejlettebb tudatot
  • 9:53 - 9:58
    adott nekik. A Fehér Palota
    egy rejtett szövegtáblájának a sora
  • 9:58 - 10:05
    azt írja, hogy: "A Sárkányféregből fény lesz, a
    tudat kitágul, hogy adjon, hogy szolgáljon." Plusz
  • 10:05 - 10:09
    Monomon, a Tanító megemlíti a "Szentfészek
    elégiája" című versében, hogy a Sápadt Király
  • 10:09 - 10:14
    tanította Szentfészek bogarait és hogy
    megszelidítette a vad lelkeiket. Bardoon
    azt mondja,
  • 10:14 - 10:19
    hogy a Sápadt Király rendet teremtett a
    királyságban. Ha ezt mind összevetjük, a Sápadt
  • 10:19 - 10:25
    Király erősebb tudatot adott a bogaraknak
    és egy rendezettebb társadalmat ígért. Na most,
  • 10:25 - 10:29
    itt kezdenek a dolgok egy kicsit
    zavarosabbak lenni. Vajon a bogarak
  • 10:29 - 10:32
    természetüktől fogva voltak
    tudatlanok vagy a Ragyogás
  • 10:32 - 10:36
    hálózatában voltak. Az
    interneten sokan azt mondják, hogy
  • 10:36 - 10:40
    Szentfészek teljesen a
    Ragyogás uralma alatt volt, de semmi
  • 10:40 - 10:43
    sem állítja, hogy a Moly Törzsön kívül
    bárki is istenítette volna a Ragyogást.
  • 10:43 - 10:47
    Az egyetlen moly a játékban, a Látnok,
    aki a Nyugvó Földeken él,
  • 10:47 - 10:51
    elmagyarázza, hogy az ősei felhagytak
    a Ragyogás imádásával és áttértek
  • 10:51 - 10:55
    a Sápadt Király imádására. Nem
    említett más nem moly bogarakat, akik
  • 10:55 - 10:59
    istenítették volna a Ragyogást. Plusz, egy
    tábla az Ordító Sziklán azt állítja, hogy
  • 10:59 - 11:02
    bárkinek, aki elhagyja Szentfészket, "le kell
    mondania az értékes tudásról, amit e
  • 11:02 - 11:06
    királyság nyújt". Szerintem a
    a Ragyogást csak a
  • 11:06 - 11:10
    molyok imádták és hogy a többi
    bogár Szentfészekben, pontosabban a
  • 11:10 - 11:15
    az átlagos bogarak mindig is ostoba
    fajankók voltak. Alapból nem volt elméjük,
  • 11:15 - 11:18
    amivel gondolkodhattak volna.
    Nem azt mondom, hogy nincs bizonyíték arra,
  • 11:18 - 11:22
    hogy a Ragyogás irányította
    egész Szentfészket, de nem
  • 11:22 - 11:26
    igazán találtam elég bizonyítékot,
    hogy meggyőzzön. A legfőbb ok, amiért
  • 11:26 - 11:30
    ezt gondolom az az, ahogy a Látnok
    szövegét értelmezem. A Látnok nem
  • 11:30 - 11:34
    a Ragyogást hibáztatja a történtekért, hanem
    a törzse többi tagját.
  • 11:34 - 11:39
    Sosem említi, hogy a Ragyogás
    egy gonosz vagy hataloméhes isten lett volna,
  • 11:39 - 11:43
    hanem azt, hogy elárulták. A Látnok az
    Álomszeg átadását bűnbánásként
  • 11:43 - 11:48
    látja az régi bűnökért. Szóval a Látnok
    úgy gondolja, hogy az őseinek hűnek
  • 11:48 - 11:51
    kellett volna maradnia a Ragyogáshoz, de
    közben kész segíteni a Lovagot a
  • 11:51 - 11:56
    Ragyogás megsemmisítésében?
    Ennek csak úgy van értelme, ha a
  • 11:56 - 12:00
    régi Ragyogás sokkal másabb volt,
    mint a jelenlegi Ragyogás. Végülis,
  • 12:00 - 12:05
    a molyok békés természetűek
    voltak és csak páran használtak
  • 12:05 - 12:10
    fegyvert közülük. Mivel ő
    is egy moly, kezdetben a Ragyogás is
  • 12:10 - 12:14
    valószínűleg békés volt. Igen, de csak
    addig, amig a Sápadt Király fel nem forgatott
  • 12:14 - 12:19
    mindent. Ilyen árulás után,
    plusz az elzártságban töltött hosszú
  • 12:19 - 12:23
    idő után, nem nehéz elhinni,
    hogy a Ragyogás azt tenné,
  • 12:23 - 12:28
    amit tett. Szóval ez a kis teóriám
    a Ragyogásról. Páratok nem biztos,
  • 12:28 - 12:31
    hogy egyetért velem, de ezt
    szeretem a Hollow Knight sztorijában,
  • 12:31 - 12:34
    sok embernek sokfajta különböző
    ötlete van bizonyos
  • 12:34 - 12:38
    történésekről és a játék épp elég
    rejtélyes, hogy azok elméletek
  • 12:38 - 12:42
    lehetséges lehessenek. Sőt, biztos van
    valamilyen bizonyíték arra, hogy az
  • 12:42 - 12:46
    egész játék a Holdon
    játszódik. Míg a dolgok nagy része
  • 12:46 - 12:50
    ebben a videóban sokak által
    elfogadott, majd szólok nektek, amikor a
  • 12:50 - 12:54
    saját ostoba teóriáimról kezdek
    beszélni. Visszatérve, a mind ebből a
  • 12:54 - 12:58
    legfontosabb dolog az, hogy a
    Sápadt Király még több intelligenciával
  • 12:58 - 13:02
    ruházta fel a követőit és rávette
    a Moly Törzset, hogy hagyjanak fel a
  • 13:02 - 13:06
    Ragyogás imádásával. Emiatt a
    Ragyogás el lett zárva
  • 13:06 - 13:11
    és az emléke is eltűnt egy
    idő után. Az egyetlen fennmaradt emlék
  • 13:11 - 13:16
    a Ragyogásról egy szobor volt
    Szentfészek Koronáján. A Látnok megbánással,
  • 13:16 - 13:20
    a teremtőjük ellen elkövetett
    árulásként tekint vissza erre a pillanatra.
  • 13:20 - 13:28
    Ebből a tettből született meg Szentfészek.
    Míg a Moly Törzs és sokan mások
  • 13:28 - 13:31
    elfogadták a Sápadt Király uralmát,
    voltak bizonyos csoportok, akik ellenálltak.
  • 13:31 - 13:34
    A méhek például elzárkóztak
    a Kaptárban a Királyság Szélén,
  • 13:34 - 13:39
    mivel úgy döntöttek, hogy nem akarnak
    a Sápadt Király birodalmához tartozni. A
  • 13:39 - 13:42
    Hollow Knight kézikönyv szerint a Kaptár
    királynője egy idő után túl nagyra nőtt még
  • 13:42 - 13:47
    ahhoz is, hogy elmenjen. Mindig, amikor ezt
    olvasom, a Harcosok klubbja jut eszembe.
  • 13:47 - 13:51
    A Sáska Törzs visszautasította a Király
    uralmát, de megegyeztek abban, hogy
  • 13:51 - 13:55
    megtarthatják a területüket és a
    társadalmi struktúrjukat. Ennek fejében, a
  • 13:55 - 14:00
    sáskák megvédték Szentfészket
    Mélyfészek támadásaitól. Nem
  • 14:00 - 14:04
    tudjuk pontosan, hogy Unn és a
    követői hogy reagáltak. Zöldút mérete
  • 14:04 - 14:09
    lecsökkent, de a maradék része
    Unn uralma alatt maradt. A
  • 14:09 - 14:12
    Gomba Királyság tagjai elfogadták
    a Sápadt Királyt, de nem
  • 14:12 - 14:17
    teljes magabiztossággal. A Gombaság
    szövegtáblái szerint bíztak
  • 14:17 - 14:21
    a Sápadt Király jövőbelátásában,
    hogy meg tudják védeni magukat...
  • 14:21 - 14:26
    ami ezek szerint volt neki. Bardoon az
    egyetlen NPC, aki megemlíti
  • 14:26 - 14:32
    ezt a képességét, ami furcsa, mert ez
    egy elég kib*ott nagy dolog. Habár
  • 14:32 - 14:37
    nem úgy tűnik, hogy nagy
    befolyása lenne a sztorira, szóval kit érdekel,
  • 14:37 - 14:41
    ez van. Mélyfészek bogarai teljesen
    visszautasították a Király uralmát, elkülönítve
  • 14:41 - 14:46
    tartva magukat a Sápadt Király
    területétől. A Maszkkészítő, aki Mélyfészekben
  • 14:46 - 14:49
    található, mondja, hogy a Sápadt Király
    hibát követett el az egész Szentfészekre
  • 14:49 - 14:55
    való terjesztkedése közben. A Sápadt
    Király irányítása alatt építették a
  • 14:55 - 14:59
    Könnyek Városát. Valamiért valaki
    úgy gondolta, jó ötlet lenne az egész
  • 14:59 - 15:04
    várost egy hatalmas tó alá építeni,
    ami folytonos esőzéshet vezetett. Lehet,
  • 15:04 - 15:09
    hogy hülyeség, de egek, milyen jó
    atmoszferikus pillanatokat teremt. A város
  • 15:09 - 15:13
    alatt épültek a Királyi Csatornák,
    ahol förtelmes paraziták kezdtek
  • 15:13 - 15:18
    megjelenni. Szállítóbogárállomások is épültek,
    ami könnyebbé tette a királyság átjárását.
  • 15:18 - 15:23
    Épületek, mint az Archívum
    és a Bolondok Kolosszeuma jelentek meg. A
  • 15:23 - 15:27
    bogarak elkezdtek a bányákban dolgozni,
    mágikus kirstályokat bányászva. A Geo lett
  • 15:27 - 15:31
    az elsődleges pénznem és megbízható banki
    szolgáltatások váltak elérhetővé, így a
  • 15:31 - 15:34
    lakosoknak volt hova tenniük azt a sok szart,
    amit kövek csapkodása közben halmoztak fel.
  • 15:34 - 15:39
    Elterjedtek a Királybálványok, amikkel
    a bogarak akárhol isteníteni tudták
  • 15:39 - 15:44
    a Sápadt Királyt. Egy villamosrendszer
    kezdett kiépülni, de amikor az építkezés
  • 15:44 - 15:49
    elérte Mélyfészket, az összes munkást
    megölték a helyi bogarak. Képzelheted,
  • 15:49 - 15:54
    hogy ez mennyire lelassíthatta a munkát. A
    villamosépítők egyesültek és követelték, hogy
  • 15:54 - 15:56
    ne küldjék őket olyan helyekre, ahol
    meghalhatnak.
  • 15:56 - 16:00
    Hihetetlen, tudom, de a #Tramgate
    történései után
  • 16:00 - 16:03
    tisztán látható volt, hogy Mélyfészek
    és Szentfészek nem lesznek olyan
  • 16:03 - 16:07
    jó kapcsolatban a közeljövőben.
    Most biztos azt gondolod:
  • 16:07 - 16:11
    "Hé, várj egy percet!
    Ha a mélyfészki bogarak nem akartak egy
  • 16:11 - 16:15
    villamosvonalat, akkor miért van egy
    Szállítóbogárállomás a Messzi Faluban?"
  • 16:15 - 16:19
    Erre majd később rátérünk, de hadd beszéljünk
    a bogárról mind e mögött.
  • 16:19 - 16:24
    A Sápadt Király maga elzártan
    élt. Ereklyekereső Lemm, egy bogár a
  • 16:24 - 16:28
    Könnyek Városában, aki ősi tárgyakat
    vásárol, állítja, hogy a Király egy
  • 16:28 - 16:33
    rejtélyes alak volt. Az Utolsó Szállítóbogár
    is említí, hogy Sápadt Király sohasem utazott
  • 16:33 - 16:38
    a Szállítóutakon. Még a Sápadt Király
    kastélya is rejtve maradt. A Fehér Palotát
  • 16:38 - 16:43
    a Könnyek Városa alá építették,
    az Ősi Medencében, ami egy sötét
  • 16:43 - 16:47
    és szinte élettelen hely.
    Visszahúzódó életstílusa ellenére a
  • 16:47 - 16:53
    Király mégis összejött ezzel a... (heh)
    valamicsodával és Királynővé tette. A Királynő
  • 16:53 - 16:57
    is nayg valószínűséggel egy Felső Lény a
    Királylélek leírása.
  • 16:57 - 17:02
    alapján. A Királynőt a "Fehér Hölgy" néven
    futva találjuk meg a játékban. A Sápadt
  • 17:02 - 17:06
    Király öt lovagot is megbízott
    Szentfészek védelmének
  • 17:06 - 17:09
    feldatával. Az Öt Nagylovag
    (mivel így hívták őket) tagjai:
  • 17:09 - 17:17
    Merész Dryya, Kedves Isma, Rejtélyes
    Ze'mer, Hűséges Ogrim és Hatalmas Hegemol.
  • 17:17 - 17:21
    Nem sokat tudunk arról, hogy mit csináltak
    ezek a lovagok Szenfészek eleste előtt,
  • 17:21 - 17:26
    azon kívűl, hogy szolgálták a Királyt. A
    Fehér Védelmező bejegyzése a Vadász
  • 17:26 - 17:29
    Naplójában adja a legtöbb betekintést
    az Öt Nagylovag
  • 17:29 - 17:34
    kalandjaiba. Említi a Bajnok Hívását,
    a Csomós Erdőt és a Feketeféreg
  • 17:34 - 17:40
    Csatáját. Na most ez egy elég kemény név
    egy csatának. De mi is a Feketeféreg? Vajon
  • 17:40 - 17:44
    a hullája Szentfészekben van-e? Szóval
    itt egy kis ízelítő, hogy tudd,
  • 17:44 - 17:47
    hogy az Öt Nagylovag valószínűleg
    öt elég király fickó volt.
  • 17:47 - 17:52
    De amilyen lenyűgözőnek hangozhatnak ezek
    az események, a Király és a lovagjai közel
  • 17:52 - 17:55
    sem voltak felkészülve arra, ami ezután
    történt.
  • 17:55 - 17:59
    Emlékszel, amikor azt mondtam, hogy a
    Ragyogást teljesen elfelejtették? Hát,
  • 17:59 - 18:04
    hazudtam. A Látnok szerint halvány
    emlékek fennmaradtak a Ragyogásról, amíg
  • 18:04 - 18:09
    egy idő után ismét felszínre nem törtek. Egy
    teória feltételezi, hogy valakik
  • 18:09 - 18:13
    véletlenül felfedezték a szobrot
    Szentfészek Koronáján. Ez róla szóló
  • 18:13 - 18:17
    gondolatokhoz vezetett, amikkel bejutott
    az elméjükbe. A játék kódjában extra
  • 18:17 - 18:22
    versszakokat találunk Szentfészek Elégiájához,
    amelyek nem találhatóak a játékban. A vers
  • 18:22 - 18:25
    említi, hogy Szentfészek bogarainak
    álmai és vágyai voltak, amiket a Sápadt
  • 18:25 - 18:30
    Király nem tudott kielégiteni. Egyszer csak
    ezekből az álmokból egy Fény jelent meg, ami
  • 18:30 - 18:34
    visszaváltoztatta a bogarakat tudatlan
    állatokká. A játékban a játékos
  • 18:34 - 18:39
    talákozhat egy NPC-vel, akit Mylának hívnak.
    Myla egy boldog kis bányász bogár, aki
  • 18:39 - 18:42
    kristályokat bányászik, miközben egy
    dalocskát énekel. A játék során
  • 18:42 - 18:46
    Myla elkezdi elveszteni az irányítást a
    gondolatai felett és elfelejti a
  • 18:46 - 18:51
    dala versszakait. Egy második hang jelenik
    meg a beszédében, egy mérges hang,
  • 18:51 - 18:56
    ami arra utasítja Mylát, hogy ölje meg
    a játékost. Egy idő után Mylából csak egy
  • 18:56 - 19:00
    újabb ellenség lesz.
  • 19:12 - 19:17
    Míg sok bogár Myla sorsára
    jutott, egy páran gyógyírt kerestek a
  • 19:17 - 19:21
    Könnyek Városában. Egy intellektuális
    bogárcsoport Lélekkel kezdett kísérletezni. Abban
  • 19:21 - 19:24
    hittek, hogy elég Lélekkel elég
    erősek maradhatnak ahhoz, hogy elkerüljék
  • 19:24 - 19:29
    a Fertőzést. A Lélek gyűjtése
    bogarak százainak halálával járt,
  • 19:29 - 19:34
    melyeknek testei még mindig láthatóak a
    Lélek Templomban... Vagy a Lélek Szentélyben vagy
  • 19:34 - 19:38
    akármi is az. A Sápadt Király ellenezte
    ezeket a kísérleteket, de úgy látszik, hogy
  • 19:38 - 19:43
    ezek a bűnözők túl jól voltak elrejtve.
    A kísérletek így is csődöt mondtak és
  • 19:43 - 19:47
    a Lélek Mester és a társai mind
    megfertőződtek. Mután a játékos
  • 19:47 - 19:51
    kétszer is szétrúgja a seggét, a
    Lélek Mester elmagyarázza, hogy egy
  • 19:51 - 19:56
    látomás monta neki, hogy kísérletezzen Lélekkel.
    Heh... Oké, biztos, haver. A sáskák nagy része
  • 19:56 - 20:00
    el tudta kerülni a fertőzést, ezzel
    fenntartva a Sáska Falut az őket
  • 20:00 - 20:04
    körülvevő káosz ellenére. A törzstől
    viszont elszakadt egy sáskacsoport és
  • 20:04 - 20:09
    úgy döntöttek, hogy befogadják a Fertőzést, hogy
    erősebbé válhassanak. A négy Sáska
  • 20:09 - 20:13
    Lord egyike a nővérei ellen fordult
    és csatlósaival együtt száműzték a
  • 20:13 - 20:17
    Sáska Faluból és a Királynő
    Kertjében telepedtek le. A Fertőzés
  • 20:17 - 20:21
    befogadása után megőrültek és
    elvesztették az uralmat az elméjük felett. Az
  • 20:21 - 20:24
    Áruló Lord lánya eközben valahogy
    meghalt és a Királynő Kertjében temették el.
  • 20:24 - 20:29
    Ez a névtelen sáskának egy
    kapcsolata volt rejtélyes Ze'merrel, az
  • 20:29 - 20:33
    Öt Nagylovag egyikével. A sáskák azonban
    ezt nem nézték jó szemmel és most
  • 20:33 - 20:37
    Ze'mer a Nyugvó Földeken él Szürke
    Sirató néven és halott szerelmét gyászolja.
  • 20:37 - 20:41
    Ki gondolta volna, hogy a sáskák ennyire
    homofóbok. Ahogy a Fertőzés elterjedt
  • 20:41 - 20:44
    egész Szentfészekben,
    a Sápadt Király egyre kétségbeesetten
  • 20:44 - 20:49
    kereste a megoldást. Az Öt Nagylovag csupán
    az adófizetők Geoját vesztegették.
  • 20:49 - 20:52
    Mivel a Fertőzés a bogarak
    elméjét és álmait célozta,
  • 20:52 - 20:57
    egy másik módszerre volt szükség
    a Ragyogás elleni harcban. Lent a
  • 20:57 - 21:01
    Mélységben a Sápadt Király megtalálta az Űrt és
    ezzel Szentfészek utolsó reményét.
  • 21:01 - 21:07
    Most hadd beszéljünk az Űrről. A Sápadt
    Király tulajdonképpen a tűzzel játszik ezen
  • 21:07 - 21:12
    a ponton. Az Űr maga egy veszélyes
    erő. Látszólag minden másfajta élet
  • 21:12 - 21:17
    ellen van, folyton el akarja nyelni azokat.
    Ezért támadja meg a Lovagot a saját Árnyja
  • 21:17 - 21:22
    és a többi Árny (a "Testvérek").
    A Mélységben a világítótorony őrét
  • 21:22 - 21:26
    az Űr látszólag befolyásolta
    és valószínűleg valahogy meg is ölte.
  • 21:26 - 21:30
    Gyóntató Jiji Földnyílásban
    óckodik az Árnyaktól, mert fél, hogy a
  • 21:30 - 21:35
    a sötétség elnyeli.
    Így van, a lovag egy kis, ártalmatlan
  • 21:35 - 21:39
    fickónak tűnhet, de a felszín
    alatt egy szörnyeteg, ami nem akar mást,
  • 21:39 - 21:44
    mint szörnyű dolgokat tenni veled.
    Picit úgy, mint Bill Cosby. A világítótoronyhoz
  • 21:44 - 21:48
    visszatérve, látszólag az aljánál
    húzódó tengernyi Űr irányításásra
  • 21:48 - 21:52
    építették, de úgy néz ki, hogy egy ponton a
    Király le akarta kapcsoltatni.
  • 21:52 - 21:59
    Hogy miért, azt nem tudom. Az Űrt
    használva a Sápadt Király olyasvalamit akart
  • 21:59 - 22:03
    alkotni, ami el tudná zárni
    a Ragyogást. Ennek a Zárkának
  • 22:03 - 22:09
    teljesen elmétlennek, akaratlannak és
    személytelennek kellett lennie. Így a
  • 22:09 - 22:12
    Fertőzés nem irányíthatná
    a hordozóját és ez végleg
  • 22:12 - 22:17
    megállítaná a Ragyogást. A Sápadt Király
    elkezdett kísérletezni az Űrrel.
  • 22:17 - 22:21
    Jó pár teremtmény jött létre a Fehér
    Palotában az Űr használatával, például a
  • 22:21 - 22:25
    Királyöntvények és a Szárnyöntvények., valamint
    a Gyűjtő, egy boss, aki a Szerelem
  • 22:25 - 22:29
    Tornyában található. A Sápadt Király számtalan
    Zárkát kezdett el gyártani, egy teljesen
  • 22:29 - 22:33
    üres példány reményében.
    Ezek a Zárkák különböztek a
  • 22:33 - 22:37
    nemrég említett kreálmányoktól. A
    Királyöntvények és Szárnyöntvények páncélban
  • 22:37 - 22:42
    tárolt Űr teremtmények, míg a Gyűjtő látszólag
    teljesen Űrből készült. A Zárkáknak
  • 22:42 - 22:46
    viszont bogártestük van. A játék nem
    magyarázza el, hogy ezek honnan valók, de
  • 22:46 - 22:51
    kib*ott sok ilyen található a
    Mélységben. Hát, alufólia sisakokat fel,
  • 22:51 - 22:56
    fiúk, mert itt az idő a spekulációra! A
    Fehér Hölgynek van egy pár érdekes mondata
  • 22:56 - 22:59
    erről az eseményről. Elmondja, hogy
    elzárta magát a Királynő
  • 22:59 - 23:04
    Kertjében. Ennek oka valószínűleg az, hogy
    szégyent érzett az ügyben való részvétele
  • 23:04 - 23:08
    miatt. Ezután megemlíti, hogy még mindig
    vágyat érez a szaporodásra és a
  • 23:08 - 23:13
    terjedésre. Szerintem a Királynő segített
    a Zárkák teremtésében a magjai
  • 23:13 - 23:18
    használatával. A Zárkák ezen biológiai
    eredete
  • 23:18 - 23:21
  • 23:21 - 23:25
  • 23:25 - 23:30
  • 23:30 - 23:33
  • 23:33 - 23:38
  • 23:38 - 23:43
  • 23:43 - 23:47
  • 23:47 - 23:51
  • 23:51 - 23:55
  • 24:37 - 24:40
  • 24:40 - 24:44
  • 24:44 - 24:48
  • 24:48 - 24:53
  • 24:53 - 24:57
  • 24:57 - 25:00
  • 25:00 - 25:04
  • 25:04 - 25:09
  • 25:09 - 25:12
  • 25:12 - 25:17
  • 25:17 - 25:20
  • 25:20 - 25:25
  • 25:25 - 25:29
  • 25:29 - 25:32
  • 25:32 - 25:36
  • 25:36 - 25:40
  • 25:40 - 25:43
  • 25:43 - 25:47
  • 25:47 - 25:49
  • 25:49 - 25:57
  • 25:57 - 26:01
  • 26:01 - 26:06
  • 26:06 - 26:10
  • 26:10 - 26:14
  • 26:14 - 26:19
  • 26:19 - 26:22
  • 26:22 - 26:26
  • 26:26 - 26:31
  • 26:31 - 26:37
  • 26:37 - 26:41
  • 26:41 - 26:45
  • 26:45 - 26:49
  • 26:49 - 26:54
  • 26:54 - 26:59
  • 26:59 - 27:04
  • 27:04 - 27:08
  • 27:08 - 27:13
  • 27:13 - 27:18
  • 27:18 - 27:22
  • 27:22 - 27:27
  • 27:27 - 27:33
  • 27:33 - 27:37
  • 27:37 - 27:41
  • 27:41 - 27:44
  • 27:44 - 27:49
  • 27:49 - 27:53
  • 27:53 - 27:57
  • 27:57 - 28:03
  • 28:03 - 28:07
  • 28:07 - 28:12
  • 28:12 - 28:16
  • 28:16 - 28:20
  • 28:20 - 28:24
  • 28:24 - 28:29
  • 28:29 - 28:32
  • 28:32 - 28:37
  • 28:37 - 28:40
  • 28:40 - 28:44
  • 28:44 - 28:48
  • 28:48 - 28:52
  • 28:52 - 28:56
  • 28:56 - 29:00
  • 29:00 - 29:05
  • 29:05 - 29:10
  • 29:10 - 29:14
  • 29:14 - 29:19
  • 29:19 - 29:23
  • 29:23 - 29:27
  • 29:27 - 29:32
  • 29:32 - 29:36
  • 29:36 - 29:40
  • 29:40 - 29:46
  • 29:46 - 29:50
  • 29:50 - 29:55
  • 29:55 - 30:00
  • 30:00 - 30:03
  • 30:03 - 30:06
  • 30:06 - 30:11
  • 30:11 - 30:16
  • 30:16 - 30:21
  • 30:21 - 30:24
  • 30:24 - 30:30
  • 30:30 - 30:33
  • 30:33 - 30:37
  • 30:37 - 30:44
  • 30:46 - 30:51
  • 30:51 - 30:55
  • 30:55 - 31:00
  • 31:00 - 31:05
  • 31:05 - 31:10
  • 31:10 - 31:17
  • 31:17 - 31:20
  • 31:20 - 31:26
  • 31:26 - 31:29
  • 31:29 - 31:33
  • 31:33 - 31:37
  • 31:37 - 31:40
  • 31:40 - 31:46
  • 31:46 - 31:49
  • 31:49 - 31:54
  • 31:54 - 31:58
  • 31:58 - 32:03
  • 32:03 - 32:07
  • 32:07 - 32:11
  • 32:11 - 32:16
  • 32:16 - 32:19
  • 32:19 - 32:23
  • 32:23 - 32:26
  • 32:26 - 32:30
  • 32:30 - 32:34
  • 32:34 - 32:39
  • 32:39 - 32:43
  • 32:43 - 32:48
  • 32:48 - 32:51
  • 32:51 - 32:55
  • 32:55 - 32:59
  • 32:59 - 33:03
  • 33:03 - 33:06
  • 33:06 - 33:10
  • 33:10 - 33:16
  • 33:16 - 33:19
  • 33:19 - 33:25
  • 33:25 - 33:30
  • 33:30 - 33:34
  • 33:34 - 33:39
  • 33:39 - 33:43
  • 33:43 - 33:47
  • 33:47 - 33:51
  • 33:51 - 33:54
  • 33:54 - 33:58
  • 33:58 - 34:02
  • 34:02 - 34:06
  • 34:06 - 34:09
  • 34:09 - 34:13
  • 34:13 - 34:17
  • 34:17 - 34:21
  • 34:21 - 34:25
  • 34:25 - 34:29
  • 34:29 - 34:34
  • 34:34 - 34:37
  • 34:37 - 34:42
  • 34:42 - 34:46
  • 34:46 - 34:50
  • 34:50 - 34:54
  • 34:54 - 34:58
  • 34:58 - 35:02
  • 35:02 - 35:09
  • 35:09 - 35:13
  • 35:13 - 35:18
  • 35:18 - 35:23
  • 35:23 - 35:27
  • 35:27 - 35:31
  • 35:31 - 35:35
  • 35:35 - 35:39
  • 35:39 - 35:43
  • 35:43 - 35:46
  • 35:46 - 35:50
  • 35:50 - 35:54
  • 35:54 - 35:57
  • 35:57 - 35:59
  • 35:59 - 36:03
  • 36:03 - 36:08
  • 36:08 - 36:11
  • 36:11 - 36:16
  • 36:16 - 36:20
  • 36:20 - 36:32
  • 36:32 - 36:37
  • 36:37 - 36:40
  • 36:40 - 36:46
  • 36:46 - 36:50
  • 36:50 - 36:53
  • 36:53 - 36:58
  • 36:58 - 37:02
  • 37:02 - 37:07
  • 37:07 - 37:10
  • 37:10 - 37:14
  • 37:14 - 37:19
  • 37:19 - 37:22
  • 37:22 - 37:26
  • 37:26 - 37:31
  • 37:31 - 37:35
  • 37:35 - 37:38
  • 37:38 - 37:44
  • 37:44 - 37:47
  • 37:47 - 37:51
  • 37:51 - 37:56
  • 37:56 - 38:00
  • 38:00 - 38:05
  • 38:05 - 38:10
  • 38:10 - 38:16
  • 38:16 - 38:22
  • 38:22 - 38:26
  • 38:26 - 38:30
  • 38:30 - 38:33
  • 38:33 - 38:37
  • 38:37 - 38:41
  • 38:41 - 38:44
  • 38:44 - 38:49
  • 38:49 - 38:53
  • 38:53 - 38:57
  • 38:57 - 39:01
  • 39:01 - 39:06
  • 39:06 - 39:10
  • 39:10 - 39:14
  • 39:14 - 39:19
  • 39:19 - 39:24
  • 39:24 - 39:28
  • 39:28 - 39:32
  • 39:32 - 39:36
  • 39:36 - 39:40
  • 39:40 - 39:44
  • 39:44 - 39:50
  • 39:50 - 39:54
  • 39:54 - 39:58
  • 39:58 - 40:02
  • 40:02 - 40:08
  • 40:08 - 40:13
  • 40:13 - 40:17
  • 40:17 - 40:21
  • 40:21 - 40:24
  • 40:24 - 40:29
  • 40:29 - 40:34
  • 40:34 - 40:40
  • 40:40 - 40:44
  • 40:44 - 40:49
  • 40:49 - 40:54
  • 40:54 - 40:56
  • 40:56 - 41:00
  • 41:00 - 41:03
  • 41:03 - 41:06
  • 41:06 - 41:10
  • 41:10 - 41:13
  • 41:13 - 41:19
  • 41:19 - 41:23
  • 41:23 - 41:27
  • 41:27 - 41:30
  • 41:30 - 41:38
  • 41:38 - 41:43
  • 41:43 - 41:47
  • 41:47 - 41:51
  • 41:51 - 41:57
  • 41:57 - 42:00
  • 42:00 - 42:06
  • 42:06 - 42:11
  • 42:11 - 42:15
  • 42:15 - 42:20
  • 42:20 - 42:26
  • 42:26 - 42:31
  • 42:31 - 42:35
  • 42:35 - 42:41
  • 42:41 - 42:46
  • 42:46 - 42:50
  • 42:50 - 42:54
  • 42:54 - 43:00
  • 43:00 - 43:03
  • 43:03 - 43:06
  • 43:06 - 43:11
  • 43:11 - 43:15
  • 43:15 - 43:19
  • 43:19 - 43:23
  • 43:23 - 43:26
  • 43:26 - 43:31
  • 43:31 - 43:36
  • 43:36 - 43:40
Title:
Hollow Knight Háttérsztori és Cselekmény Elmagyarázva (Régi)
Description:

FRISSÍTÉS: Ez a videó szörnyen régi! Kérlek, inkább nézd meg a naprakészebb elemzésemet:
https://youtu.be/0XDiWYFGGqY

A Hollow Knight eléggé összezavaró. Remélem, hogy ez a videó kevésbé összezavaróvá teszi. De lehet, hogy csak még összezavaróbb lesz tőle.

Ezt a videót 80%-ig hitelesnek ítélte meg egy play tester, aki a fejlesztői csapat barátja is.

Sok dolgot feltételeztem a bizonyíték hiánya ellenére is. Például, nem tudjuk biztosra, hogy a Hollow Knight az Álmodók elalvása előtt vagy után lett bezárva a Fekete Tojás Templomába. Mivel kis részletek, mint ez, nem igazán változtatnak a történeten, ezért nem vesztegettem az időt velük.

Írjátok le a kommentekben, hogy mit mondtam rosszul vagy mit kellett volna még megemlítenem. Írjátok le a saját teóriáitokat is a Hollow Knight történetéről. A teorizálás nagyon mókás és szeretném hallani a ti ötleteiteket is.

Link a szöveghez:
https://mossbag69.blogspot.com/2019/07/hollow-knight-lore-and-plot-explained.html
----------------------------------------------------------------
Oké, úgy látszik, hogy az emberek ténylek nézik ezt a videót, ami nem valami jó, mert tele van pontatlan információval és trehányul megítt viccekkel. Az eredeti tervem az volt, hogy megjegyzéseket rakjak a rossz információkhoz, de csak most jöttem rá, hogy a Youtube kivette a megjegyzés funkciót. Szóval nem volt túl sok szerencsém azon a fronton.

Dave Kazi nincs rajta azon a képen a fejlesztőkről. Azt a fotót akkor készítették, amikor Team Cherry a Hungry Knighton dolgozott Game Jamekhez. Az ember, akit Kazival kevertem össze igazából Rohan Fraser.

A Grimm Truppban nem volt semmi Mélyfészekről. Úgy látszik, hogy várnunk kell a Hornet DLC-re, hogy többet megtudjunk a trilobita szoborról.

Úgy látszik, hogy a Hegemolt úgy kell kiejteni, hogy "hej-ge-mol".

A titkos szoba a Szövő Barlangjában nem Hornet fejét ábrázolja. Inkább a Hollow Knight fejére hasonlít. Nem tudom, hogy ezt hogy nézhettem el. Szánalmas.

A tizedik perc körül elkezdek arról beszélni, hogy a Sápadt Király és a Moly Törzs hogy zárta el a Ragyogást. Túl sokat beszélek a saját kis teóriámról ebben a videóban ahelyett, hogy beszélnék a bizonyítékról a sokkal elterjettebb és elfogadottabb nézetre. Szóval itt egy gyors magyarázat. A Ragyogás irányította Szentfészket. Megteremtette a molyokat és uralkodott a bogarak felett. Ezek a bogarak a Ragyogás közös elméjében voltak. Aztán megjelent a Sápadt Király. Meggyőte a Moly Törzset, hogy feledkezzenek el a Ragyogásról és "szabad akaratot" vagy külön tudatot adott a bogaraknak. Szentfészek bogarai valójában szörnyen ostobák és ezek szerint akármilyen istenségnek behódolnak, ami a közelükben van. Az intelligensebb fajok, pl. sáskák, méhek stb. valószínűleg ekkor még nem voltak a Ragyogás irányítása alatt. Szóval igen, valószínűleg a Ragyogás volt Szentfészek előző uralkodója. Mármint, a feje korona alakú, az ég szerelmére és csak egy másik karakter van a játékban ezzel tulajdonsággal, a Sápadt Király. Biztatlak, hogy járj utána ennek az eseménynek és a Hollow Knight történetének többi részének. Nem vagyok teljesen megbízható ebben, szóval ne vegyétek a szavaimat szentírásként vagy ilyesmi.

Videó fejezetek
00:00 Spoiler Figyelmeztetés
00:16 Bevezetés
01:13 A Hollow Knight Létrejötte
02:13 Metafizika
03:34 Ősi Civilizáció
04:39 Sárkányférgek
05:41 A Ragyogás
06:26 Egyéb fajok Szentfészek létrejötte előtt
09:44 Fény és Árulás
13:25 Szentfészek létrejötte
16:16 Király, Királynő és Udvar
17:54 A Ragyogás visszatér
19:12 Különböző reakciók
21:01 A Elzárók megteremtése
25:07 A Hollow Knight elzárása
26:33 A Három Álmodó
27:32 Hornet
29:54 Második Elzárás
30:46 A fenébe
33:25 A Lovag Megérkezik
35:42 A Mélység Felfedezése
36:23 Indul az X-akták Zene
38:23 Szülőhely
39:19 A Hollow Knight
40:20 A Ragyogás
41:34 Nincs Több Álom Befejezés
41:52 Outro

more » « less
Video Language:
English
Duration:
43:38

Hungarian subtitles

Incomplete

Revisions