Hohó!
AZ ISTEN SZERELMÉRE, KÉRLEK, OLVASD EZT EL!
Ez a videó hatalmas spoilereket tartalmaz
a Hollow Knight teljes egészéről és pár
spoilert a Jóbarátok 3, 4 és 5. évadáról.
Mielőtt megnéznéd, kérlek, tudd, hogy
a Hollow Knightnak TÖBB BEFEJEZÉSE VAN.
Még ha ki is vitted a játékot, nem biztos,
hogy láttad a jó befejezést.
Ha nem láttad a jó befejezést és
nem akarsz spoilereket, akkor add
ezt a videót a "Megnézendő videók" listádhoz,
mert még mindig össze leszel zavarodva!
Ha megkérdezném, hogy melyek a valaha
íródott legjobb fikcionális történetek,
mit mondanál? Háború és béke? Moby
Dick?
A Karmazov testvérek? Mármint... Öm...
A Karmzov testvérek? Vagy... A Super Mario
Bros. film? Ezek elég jók meg minden,
de itt az idő, hogy kidobjuk azt a sok
szart a kukába! A Hollow Knight sztorijában
minden megvan! Akció! Árulás!
Komédia! Tragédia! Rokonszenves karakterek!
Több befejezés! Ééés szexepil! Sok,
sok szexepil! Természetesen, ez mind
eléggé árnyalva van. Emlékszel, milyen összezavaró
volt az Eredet? Hát, a Hollow Knight
alapvetően az Eredet, csak bogarakkal. Szóval
ha tényleg meg akarod érteni a Hollow
Knightot,
akkor mélyebbre kell ásnunk. Csak
hívj Matt Damonnak, mert ez
a Hollow Knight Elmagyarázva.
Először is, beszéljünk arról, hogy hogyan jött
létre a Hollow Knight története. Nagyjából
az egész játékot ez a három fickó csinálta:
William Pellen, Ari Gibson és Dave Kazi
(plusz Matt Griffin is besegített). Ez
a három férfi Ausztrália misztikus
földjén él, ahol minden fejjel lefelé van.
A tervezési irányelvük a Hollow
Knighthoz az volt, hogy elkerüljék a történetírást
a világ csinálása közben.
Tulajdonképpen létrehoztak olyan
dungeonokat, bossokat és játékmechanikákat,
amilyeneket csak akartak, és azután
azok az elemek köré írták a háttérsztorit. A
játék szövegét egy Google
dokumentumban írta össze William
és Ari, sokkal a fejlesztés kezdete
után. A szöveg a végén
több mint 20 000 szavas lett, ami
nem is olyan rossz egy játéktól, amiben
a szöveg nagy részét át lehet ugrani.
És ez még nem minden, mert
jelenleg a Hollow Knight még két nagy
frissítést és egy Hornet DLC-t is kapni fog. Így,
bár ez a videó elég átfogó lesz,
még mindig várunk a kirakós
pár darabjára. Oké, szóval
itt az idő, hogy beszéljünk a játék
cselekményéről, de először beszélnünk kell
a metafizikáról. Három különböző
metafizikai erő van, amivel a játékos
kapcsolatba lép a játék során: Lélek, egy
fehér folyékony trutyi. Űr, egy fekete folyékony
trutyi. És Esszencia, egy anyag, ami
se nem folyékony, se nem trutyiszerű. A Hollow
Knightban a Lelket varázslatok használatára, valamint
a Lovag páncéljának gyógyítására használjuk. A
Lélek élő organizmusokból származik és
egyfajta életerőként működik. Az Űr nagyjábóla
Play-Doh-hoz hasonlóan működik: különböző alakokká
gyúrható és formálható. Például
a Lovag is Űrből van. Az
egyetlen ismert hely, ahonnan az Űr származhat,
a Mélység, egy terület
a világ legalján. Az Esszencia
tulajdonképpen az álmokban található fény,
akármit is jelentsen az.
Megtalálható Suttogó Gyökerekben
és a sok szellemben, amik benépesítik
a világot. Az Esszenciát az Álomszeggel
gyűjthetjük össze, egy erős fegyverrel, ami
át bír vágni a való világot és az
Álomvilágot elválasztó fátylon. A
Játékos sokszor átmegy az
Álomvilágon, hogy számos bossal
harcoljon, és a jellemzőit
kevésbé ismerjük. Az egész csupán egy
rakat kő és lebegő lámpaoszlopok.
Tudod, a dolgok, amikről szinte
mindenki álmodik. Most, hogy
beszéltünk pár erőről, amik ebben
a világban működnek, beszéljünk
Szentfészek történelméről a játék kezdete
előtt. A legrégebbi tárgyak, amiket
a Hollow Knightban találhatunk a Rejtélyes
Tojások és a Lélek Totemek. Ezeket a tárgyakat
egy ősi társadalom készítette, ami
sokkal Szentfészek előtt létezett. Ez a
civilzáció tudta, hogyan nyerje ki és használja a
Lelket, és valószínúleg tudott az
Űr létezéséről. A Lélek Totemek
kinézete valószínűleg az akkor élő
lényeken alapult.
Azonban, egyes totemek
eléggé nemiszerv-alakúak, szóval
kitakarom őket a biztonság kedvéért.
Van pár ősi lény, amik még
mindig a játékban fingadoznak, de
már leginkább holttestekként. A
Királyság Szélén van egy hatalmas holttest
a Gyorsvágás talizmán mellett. A
játék kódja ezt a lényt
az "Ősi Szegkovácsnak" nevezi. Van
még egy ősi lény a Mélységben
elrejtve, ahol az Életvér Mag található.
Ez a fickó nagyon nehezen észrevehető,
amikor felvettem az anyagot, nem
is láttam, hogy ott van. A játék ezt
a teremtményt egy "Mélységi Lénynek" nevezi és
nagyjából ennyit tudunk róla. Talán
ez a lény az Életvér forrása? A kék folyékony
trutyi, ami Szentfészekben mindenhol
megtalálható? Talán. De én nem számítanék
válaszra a közeljövőben. A
legfontosabb ismert ősi lények
a "Sárkányférgek". Ezek a férgek
valószínűleg anatómiailag hasonlóak voltak
az átlagos férgekhez, de sokkal hatalmasabbak
a többi lényhez képest. Bardoon, egy a Királyság
Szélén található NPC, azt mondja, hogy túl kicsi ahhoz,
hogy egy Sárkányféreg lehessen, de ő maga is
elképesztően hosszú, mivel a feje a szoba
tetején van és a farka sokkal,
de sokkal lejjebb.
Lehetséges, hogy ezek a Sárkányférgek
Felső Lények voltak, egy kifejezés, ami néha
előjön a játékban. A fejlesztők jegyzetei
tisztázzák, hogy a Felső Lények isteni erőkkel
bíró teremtmények. Bardoon szavaiból
leszűrhetjük, hogy az összes Sárkányféreg
eltűnt és valószínűleg meghalt. De az egyik féreg
holtteste még mindig megtalálható a Királyság Szélén.
Bardoon azt állítja, hogy ez a Sárkányféreg nem
halt meg, hanem átváltozott. Tudjuk
Bardoontól és más forrásokból, hogy az
átváltozott Sárkányféreg a "Sápadt Király" volt,
Szentfészek alapítója és uralkodója.
Mielőtt a Sápadt Király elkezte volna
királysága építését, más nagyerejű
lények ügyködtek Szentfészek
ösvényein. Ezek egyike volt
a "Ragyogás". A Ragyogás
a játék valódi final bossa és
főgonosza. Ő egy molyszerű lény, akit
gyakran egy "Fénynek" neveznek a
játékban. Megjelenik a bogarak
álmaiban és azt is tudjuk, hogy a
Ragyogás valamennyire hasonlít az
Esszenciára. A Ragyogást játék közben
csak az Álomvilágban látjuk, szóval nem tudjuk,
hogy valaha létezett-e a való világban.
A nemét a fejlesztői jegyzetek
nőiként írják le a játék fájljaiban.
A Ragyogás teremtette a molyokat, akik
istenítették őt és fürödtek a fényében.
A Ragyogás fényét Bardoon egyfajta
"szabad akarat mentes egységként"
írja le. Amint megiszod a Kool-Aidet
hozzákapcsolódsz és erős leszel, de
elveszíted az uralmat magad felett és egy
agyatlan bogárrá változol. Más csoportok
még a Sáska Törzs, akik a Gombaságban
telepedtek le és a
méhek, akik valószínűleg a Kaptárban éltek
a Királyság Szélén. A Sáska Törzsben a
tisztelet és hatalom fizikai
erőn és harci ügyességen alapult. A
csoport legerősebb tagjai voltak
a legfontosabbak is. Nem sokat tudunk
a méhekről, azon kívül, hogy szörnyen
ijesztőek. Zöldúton találhatunk
egy csoportot, akik egy "Unn" nevű
lényt istenítenek. Van egy épület
Unn Tava mellett, ami úgy néz ki,
mint egyfajta templom és Unn maga
a tóban rejtőzködik. Unn az a lény, aki
feltehetően a növényvilág megteremtéséért
felelős. Zöldúton még van egy
Moha Lovag, aki a tó
szélén áll és ha megálomszegezzük,
valami érdekeset mond. Azt mondja, hogy
"Hív engem..." (női névmással). Na most, nem tudom, hogy
ki másról beszélhetne, mint
Unnról, szóval ez nagyjából be is
bizonyítja, hogy Unn egy csaj és meg kell
jegyeznem, hogy egy piszok csinos csúszómászó.
A Gombaság gombáinak is
volt valamilyen társadalmuk. Tudnak
egymással kommunikálni egy, a
telepátiához hasonló módon. Ebben
a telepátiában valamilyen szerepet
játszanak a spórák, mivel a Gombaság
szövegtáblái csak akkor aktiválódnak, amikor
a Lovag a Spóragomba talizmánt viseli. A
játék kódjában van egy szövegtábla,
ami így hangzik: "Erő az
közös tudatban. Erő a megosztott elmében.
Minden bogárban, ki útjainkat
járja, csak az elzártság búja."
Na most, nem tudom, hogy az a szar
a végén miről beszél, de az eleje
tisztán azt sugallja, hogy a gombáknak
valamiféle összekötött
tudatuk van. Még több bizonyítékot
Gomba úr személyében találunk. Szóval, ha
nem találkoztál ezzel a fickóval, ő
tulajdonképpen csak egy beszélő szerencsesüti,
aki felbukkanhat Szentfészek különböző
részein. Az van, hogy az utolsó
találkozást kivéve mindig, amikor
beszélni próbálsz Gomba úrral, úgy tűnik
hogy már mással beszél és amikor
észrevesz, csak úgy eltűnik.
Biztos, hogy Gomba úr a közös
elmét használja, hogy a többi gombával beszéljen.
Amikor Gomba úr végre beszél a Lovaggal,
elmondja, hogy sok királyságban
járt már és hogy Szentfészek csupán
egy a sok közül. Ha megálomszegezzük
Gomba urat, egy kis verset
találhatunk a Sárkányférgekről. Elmondja,
hogy a Sárkányférgek már régóta teremtenek
társadalmakat. Ott vannak még a Mélyfészek
bogarai. Most biztos azt kérdezed, hogy
ezek a seggfejek istenítettek-e valamit... Hát,
talán. Mélyfészekben, a Bestia Barlangjában
van egy szentély. A szentélyben
van egy trolibitát ábrázoló szobor és mint
tudjuk, a trilobiták az egyik
legősibb ismert ízeltlábú-csoport.
A permi időszak tömeges kihalásában
tűntek el 252 millió évvel
ezelőtt. Más szóval, ezek a srácok
ősrégiek. A trilobiták a Trilobitomorpha
alcsoportba tartoznak. A
legközelebbi élő rokonaik a
Chelicerata alcsoport állatai, ami
tőrfarkú rákokból, skorpiókból
és pókokból áll. Szóval mégis van
értelme egy trilobita szobornak
Mélyfészekben.
Ez azt sugallja, hogy
Mélyfészek lakói már egy jó
ideje ott élnek. Valamiért azonban
nincsenek szövegtáblák Mélyfészekben,
szóval egyenlőre csak ennyit
tudunk kiagyalni. Ezen felül még
többet fogunk megtudni Mélyfészekről
a közelgő frissítésben, szóval én
nem is rágnám magam azon, hogy
most kitaláljam. És így a Sápadt Király
megérkezett e megtört földre egy ajándékkal
kecsegtetve jövendő királysága lakóit.
Egyfajta tudást vagy fejlettebb tudatot
adott nekik. A Fehér Palota
egy rejtett szövegtáblájának a sora
azt írja, hogy: "A Sárkányféregből fény lesz, a
tudat kitágul, hogy adjon, hogy szolgáljon." Plusz
Monomon, a Tanító megemlíti a "Szentfészek
elégiája" című versében, hogy a Sápadt Király
tanította Szentfészek bogarait és hogy
megszelidítette a vad lelkeiket. Bardoon
azt mondja,
hogy a Sápadt Király rendet teremtett a
királyságban. Ha ezt mind összevetjük, a Sápadt
Király erősebb tudatot adott a bogaraknak
és egy rendezettebb társadalmat ígért. Na most,
itt kezdenek a dolgok egy kicsit
zavarosabbak lenni. Vajon a bogarak
természetüktől fogva voltak
tudatlanok vagy a Ragyogás
hálózatában voltak. Az
interneten sokan azt mondják, hogy
Szentfészek teljesen a
Ragyogás uralma alatt volt, de semmi
sem állítja, hogy a Moly Törzsön kívül
bárki is istenítette volna a Ragyogást.
Az egyetlen moly a játékban, a Látnok,
aki a Nyugvó Földeken él,
elmagyarázza, hogy az ősei felhagytak
a Ragyogás imádásával és áttértek
a Sápadt Király imádására. Nem
említett más nem moly bogarakat, akik
istenítették volna a Ragyogást. Plusz, egy
tábla az Ordító Sziklán azt állítja, hogy
bárkinek, aki elhagyja Szentfészket, "le kell
mondania az értékes tudásról, amit e
királyság nyújt". Szerintem a
a Ragyogást csak a
molyok imádták és hogy a többi
bogár Szentfészekben, pontosabban a
az átlagos bogarak mindig is ostoba
fajankók voltak. Alapból nem volt elméjük,
amivel gondolkodhattak volna.
Nem azt mondom, hogy nincs bizonyíték arra,
hogy a Ragyogás irányította
egész Szentfészket, de nem
igazán találtam elég bizonyítékot,
hogy meggyőzzön. A legfőbb ok, amiért
ezt gondolom az az, ahogy a Látnok
szövegét értelmezem. A Látnok nem
a Ragyogást hibáztatja a történtekért, hanem
a törzse többi tagját.
Sosem említi, hogy a Ragyogás
egy gonosz vagy hataloméhes isten lett volna,
hanem azt, hogy elárulták. A Látnok az
Álomszeg átadását bűnbánásként
látja az régi bűnökért. Szóval a Látnok
úgy gondolja, hogy az őseinek hűnek
kellett volna maradnia a Ragyogáshoz, de
közben kész segíteni a Lovagot a
Ragyogás megsemmisítésében?
Ennek csak úgy van értelme, ha a
régi Ragyogás sokkal másabb volt,
mint a jelenlegi Ragyogás. Végülis,
a molyok békés természetűek
voltak és csak páran használtak
fegyvert közülük. Mivel ő
is egy moly, kezdetben a Ragyogás is
valószínűleg békés volt. Igen, de csak
addig, amig a Sápadt Király fel nem forgatott
mindent. Ilyen árulás után,
plusz az elzártságban töltött hosszú
idő után, nem nehéz elhinni,
hogy a Ragyogás azt tenné,
amit tett. Szóval ez a kis teóriám
a Ragyogásról. Páratok nem biztos,
hogy egyetért velem, de ezt
szeretem a Hollow Knight sztorijában,
sok embernek sokfajta különböző
ötlete van bizonyos
történésekről és a játék épp elég
rejtélyes, hogy azok elméletek
lehetséges lehessenek. Sőt, biztos van
valamilyen bizonyíték arra, hogy az
egész játék a Holdon
játszódik. Míg a dolgok nagy része
ebben a videóban sokak által
elfogadott, majd szólok nektek, amikor a
saját ostoba teóriáimról kezdek
beszélni. Visszatérve, a mind ebből a
legfontosabb dolog az, hogy a
Sápadt Király még több intelligenciával
ruházta fel a követőit és rávette
a Moly Törzset, hogy hagyjanak fel a
Ragyogás imádásával. Emiatt a
Ragyogás el lett zárva
és az emléke is eltűnt egy
idő után. Az egyetlen fennmaradt emlék
a Ragyogásról egy szobor volt
Szentfészek Koronáján. A Látnok megbánással,
a teremtőjük ellen elkövetett
árulásként tekint vissza erre a pillanatra.
Ebből a tettből született meg Szentfészek.
Míg a Moly Törzs és sokan mások
elfogadták a Sápadt Király uralmát,
voltak bizonyos csoportok, akik ellenálltak.
A méhek például elzárkóztak
a Kaptárban a Királyság Szélén,
mivel úgy döntöttek, hogy nem akarnak
a Sápadt Király birodalmához tartozni. A
Hollow Knight kézikönyv szerint a Kaptár
királynője egy idő után túl nagyra nőtt még
ahhoz is, hogy elmenjen. Mindig, amikor ezt
olvasom, a Harcosok klubbja jut eszembe.
A Sáska Törzs visszautasította a Király
uralmát, de megegyeztek abban, hogy
megtarthatják a területüket és a
társadalmi struktúrjukat. Ennek fejében, a
sáskák megvédték Szentfészket
Mélyfészek támadásaitól. Nem
tudjuk pontosan, hogy Unn és a
követői hogy reagáltak. Zöldút mérete
lecsökkent, de a maradék része
Unn uralma alatt maradt. A
Gomba Királyság tagjai elfogadták
a Sápadt Királyt, de nem
teljes magabiztossággal. A Gombaság
szövegtáblái szerint bíztak
a Sápadt Király jövőbelátásában,
hogy meg tudják védeni magukat...
ami ezek szerint volt neki. Bardoon az
egyetlen NPC, aki megemlíti
ezt a képességét, ami furcsa, mert ez
egy elég kib*ott nagy dolog. Habár
nem úgy tűnik, hogy nagy
befolyása lenne a sztorira, szóval kit érdekel,
ez van. Mélyfészek bogarai teljesen
visszautasították a Király uralmát, elkülönítve
tartva magukat a Sápadt Király
területétől. A Maszkkészítő, aki Mélyfészekben
található, mondja, hogy a Sápadt Király
hibát követett el az egész Szentfészekre
való terjesztkedése közben. A Sápadt
Király irányítása alatt építették a
Könnyek Városát. Valamiért valaki
úgy gondolta, jó ötlet lenne az egész
várost egy hatalmas tó alá építeni,
ami folytonos esőzéshet vezetett. Lehet,
hogy hülyeség, de egek, milyen jó
atmoszferikus pillanatokat teremt. A város
alatt épültek a Királyi Csatornák,
ahol förtelmes paraziták kezdtek
megjelenni. Szállítóbogárállomások is épültek,
ami könnyebbé tette a királyság átjárását.
Épületek, mint az Archívum
és a Bolondok Kolosszeuma jelentek meg. A
bogarak elkezdtek a bányákban dolgozni,
mágikus kirstályokat bányászva. A Geo lett
az elsődleges pénznem és megbízható banki
szolgáltatások váltak elérhetővé, így a
lakosoknak volt hova tenniük azt a sok szart,
amit kövek csapkodása közben halmoztak fel.
Elterjedtek a Királybálványok, amikkel
a bogarak akárhol isteníteni tudták
a Sápadt Királyt. Egy villamosrendszer
kezdett kiépülni, de amikor az építkezés
elérte Mélyfészket, az összes munkást
megölték a helyi bogarak. Képzelheted,
hogy ez mennyire lelassíthatta a munkát. A
villamosépítők egyesültek és követelték, hogy
ne küldjék őket olyan helyekre, ahol
meghalhatnak.
Hihetetlen, tudom, de a #Tramgate
történései után
tisztán látható volt, hogy Mélyfészek
és Szentfészek nem lesznek olyan
jó kapcsolatban a közeljövőben.
Most biztos azt gondolod:
"Hé, várj egy percet!
Ha a mélyfészki bogarak nem akartak egy
villamosvonalat, akkor miért van egy
Szállítóbogárállomás a Messzi Faluban?"
Erre majd később rátérünk, de hadd beszéljünk
a bogárról mind e mögött.
A Sápadt Király maga elzártan
élt. Ereklyekereső Lemm, egy bogár a
Könnyek Városában, aki ősi tárgyakat
vásárol, állítja, hogy a Király egy
rejtélyes alak volt. Az Utolsó Szállítóbogár
is említí, hogy Sápadt Király sohasem utazott
a Szállítóutakon. Még a Sápadt Király
kastélya is rejtve maradt. A Fehér Palotát
a Könnyek Városa alá építették,
az Ősi Medencében, ami egy sötét
és szinte élettelen hely.
Visszahúzódó életstílusa ellenére a
Király mégis összejött ezzel a... (heh)
valamicsodával és Királynővé tette. A Királynő
is nayg valószínűséggel egy Felső Lény a
Királylélek leírása.
alapján. A Királynőt a "Fehér Hölgy" néven
futva találjuk meg a játékban. A Sápadt
Király öt lovagot is megbízott
Szentfészek védelmének
feldatával. Az Öt Nagylovag
(mivel így hívták őket) tagjai:
Merész Dryya, Kedves Isma, Rejtélyes
Ze'mer, Hűséges Ogrim és Hatalmas Hegemol.
Nem sokat tudunk arról, hogy mit csináltak
ezek a lovagok Szenfészek eleste előtt,
azon kívűl, hogy szolgálták a Királyt. A
Fehér Védelmező bejegyzése a Vadász
Naplójában adja a legtöbb betekintést
az Öt Nagylovag
kalandjaiba. Említi a Bajnok Hívását,
a Csomós Erdőt és a Feketeféreg
Csatáját. Na most ez egy elég kemény név
egy csatának. De mi is a Feketeféreg? Vajon
a hullája Szentfészekben van-e? Szóval
itt egy kis ízelítő, hogy tudd,
hogy az Öt Nagylovag valószínűleg
öt elég király fickó volt.
De amilyen lenyűgözőnek hangozhatnak ezek
az események, a Király és a lovagjai közel
sem voltak felkészülve arra, ami ezután
történt.
Emlékszel, amikor azt mondtam, hogy a
Ragyogást teljesen elfelejtették? Hát,
hazudtam. A Látnok szerint halvány
emlékek fennmaradtak a Ragyogásról, amíg
egy idő után ismét felszínre nem törtek. Egy
teória feltételezi, hogy valakik
véletlenül felfedezték a szobrot
Szentfészek Koronáján. Ez róla szóló
gondolatokhoz vezetett, amikkel bejutott
az elméjükbe. A játék kódjában extra
versszakokat találunk Szentfészek Elégiájához,
amelyek nem találhatóak a játékban. A vers
említi, hogy Szentfészek bogarainak
álmai és vágyai voltak, amiket a Sápadt
Király nem tudott kielégiteni. Egyszer csak
ezekből az álmokból egy Fény jelent meg, ami
visszaváltoztatta a bogarakat tudatlan
állatokká. A játékban a játékos
talákozhat egy NPC-vel, akit Mylának hívnak.
Myla egy boldog kis bányász bogár, aki
kristályokat bányászik, miközben egy
dalocskát énekel. A játék során
Myla elkezdi elveszteni az irányítást a
gondolatai felett és elfelejti a
dala versszakait. Egy második hang jelenik
meg a beszédében, egy mérges hang,
ami arra utasítja Mylát, hogy ölje meg
a játékost. Egy idő után Mylából csak egy
újabb ellenség lesz.
Míg sok bogár Myla sorsára
jutott, egy páran gyógyírt kerestek a
Könnyek Városában. Egy intellektuális
bogárcsoport Lélekkel kezdett kísérletezni. Abban
hittek, hogy elég Lélekkel elég
erősek maradhatnak ahhoz, hogy elkerüljék
a Fertőzést. A Lélek gyűjtése
bogarak százainak halálával járt,
melyeknek testei még mindig láthatóak a
Lélek Templomban... Vagy a Lélek Szentélyben vagy
akármi is az. A Sápadt Király ellenezte
ezeket a kísérleteket, de úgy látszik, hogy
ezek a bűnözők túl jól voltak elrejtve.
A kísérletek így is csődöt mondtak és
a Lélek Mester és a társai mind
megfertőződtek. Mután a játékos
kétszer is szétrúgja a seggét, a
Lélek Mester elmagyarázza, hogy egy
látomás monta neki, hogy kísérletezzen Lélekkel.
Heh... Oké, biztos, haver. A sáskák nagy része
el tudta kerülni a fertőzést, ezzel
fenntartva a Sáska Falut az őket
körülvevő káosz ellenére. A törzstől
viszont elszakadt egy sáskacsoport és
úgy döntöttek, hogy befogadják a Fertőzést, hogy
erősebbé válhassanak. A négy Sáska
Lord egyike a nővérei ellen fordult
és csatlósaival együtt száműzték a
Sáska Faluból és a Királynő
Kertjében telepedtek le. A Fertőzés
befogadása után megőrültek és
elvesztették az uralmat az elméjük felett. Az
Áruló Lord lánya eközben valahogy
meghalt és a Királynő Kertjében temették el.
Ez a névtelen sáskának egy
kapcsolata volt rejtélyes Ze'merrel, az
Öt Nagylovag egyikével. A sáskák azonban
ezt nem nézték jó szemmel és most
Ze'mer a Nyugvó Földeken él Szürke
Sirató néven és halott szerelmét gyászolja.
Ki gondolta volna, hogy a sáskák ennyire
homofóbok. Ahogy a Fertőzés elterjedt
egész Szentfészekben,
a Sápadt Király egyre kétségbeesetten
kereste a megoldást. Az Öt Nagylovag csupán
az adófizetők Geoját vesztegették.
Mivel a Fertőzés a bogarak
elméjét és álmait célozta,
egy másik módszerre volt szükség
a Ragyogás elleni harcban. Lent a
Mélységben a Sápadt Király megtalálta az Űrt és
ezzel Szentfészek utolsó reményét.
Most hadd beszéljünk az Űrről. A Sápadt
Király tulajdonképpen a tűzzel játszik ezen
a ponton. Az Űr maga egy veszélyes
erő. Látszólag minden másfajta élet
ellen van, folyton el akarja nyelni azokat.
Ezért támadja meg a Lovagot a saját Árnyja
és a többi Árny (a "Testvérek").
A Mélységben a világítótorony őrét
az Űr látszólag befolyásolta
és valószínűleg valahogy meg is ölte.
Gyóntató Jiji Földnyílásban
óckodik az Árnyaktól, mert fél, hogy a
a sötétség elnyeli.
Így van, a lovag egy kis, ártalmatlan
fickónak tűnhet, de a felszín
alatt egy szörnyeteg, ami nem akar mást,
mint szörnyű dolgokat tenni veled.
Picit úgy, mint Bill Cosby. A világítótoronyhoz
visszatérve, látszólag az aljánál
húzódó tengernyi Űr irányításásra
építették, de úgy néz ki, hogy egy ponton a
Király le akarta kapcsoltatni.
Hogy miért, azt nem tudom. Az Űrt
használva a Sápadt Király olyasvalamit akart
alkotni, ami el tudná zárni
a Ragyogást. Ennek a Zárkának
teljesen elmétlennek, akaratlannak és
személytelennek kellett lennie. Így a
Fertőzés nem irányíthatná
a hordozóját és ez végleg
megállítaná a Ragyogást. A Sápadt Király
elkezdett kísérletezni az Űrrel.
Jó pár teremtmény jött létre a Fehér
Palotában az Űr használatával, például a
Királyöntvények és a Szárnyöntvények., valamint
a Gyűjtő, egy boss, aki a Szerelem
Tornyában található. A Sápadt Király számtalan
Zárkát kezdett el gyártani, egy teljesen
üres példány reményében.
Ezek a Zárkák különböztek a
nemrég említett kreálmányoktól. A
Királyöntvények és Szárnyöntvények páncélban
tárolt Űr teremtmények, míg a Gyűjtő látszólag
teljesen Űrből készült. A Zárkáknak
viszont bogártestük van. A játék nem
magyarázza el, hogy ezek honnan valók, de
kib*ott sok ilyen található a
Mélységben. Hát, alufólia sisakokat fel,
fiúk, mert itt az idő a spekulációra! A
Fehér Hölgynek van egy pár érdekes mondata
erről az eseményről. Elmondja, hogy
elzárta magát a Királynő
Kertjében. Ennek oka valószínűleg az, hogy
szégyent érzett az ügyben való részvétele
miatt. Ezután megemlíti, hogy még mindig
vágyat érez a szaporodásra és a
terjedésre. Szerintem a Királynő segített
a Zárkák teremtésében a magjai
használatával. A Zárkák ezen biológiai
eredete