Hohó!
AZ ISTEN SZERELMÉRE, KÉRLEK, OLVASD EZT EL! Ez a videó hatalmas spoilereket tartalmaz a Hollow Knight teljes egészéről és pár spoilert a Jóbarátok 3, 4 és 5. évadáról. Mielőtt megnéznéd, kérlek, tudd, hogy a Hollow Knightnak TÖBB BEFEJEZÉSE VAN. Még ha ki is vitted a játékot, nem biztos, hogy láttad a jó befejezést. Ha nem láttad a jó befejezést és nem akarsz spoilereket, akkor add ezt a videót a "Megnézendő videók" listádhoz, mert még mindig össze leszel zavarodva!
Ha megkérdezném, hogy melyek a valaha íródott legjobb fikcionális történetek,
mit mondanál? Háború és béke? Moby Dick?
A Karmazov testvérek? Mármint... Öm... A Karmzov testvérek? Vagy... A Super Mario
Bros. film? Ezek elég jók meg minden, de itt az idő, hogy kidobjuk azt a sok
szart a kukába! A Hollow Knight sztorijában minden megvan! Akció! Árulás!
Komédia! Tragédia! Rokonszenves karakterek! Több befejezés! Ééés szexepil! Sok,
sok szexepil! Természetesen, ez mind eléggé árnyalva van. Emlékszel, milyen összezavaró
volt az Eredet? Hát, a Hollow Knight alapvetően az Eredet, csak bogarakkal. Szóval
ha tényleg meg akarod érteni a Hollow Knightot,
akkor mélyebbre kell ásnunk. Csak hívj Matt Damonnak, mert ez
a Hollow Knight Elmagyarázva.
Először is, beszéljünk arról, hogy hogyan jött létre a Hollow Knight története. Nagyjából
az egész játékot ez a három fickó csinálta: William Pellen, Ari Gibson és Dave Kazi
(plusz Matt Griffin is besegített). Ez a három férfi Ausztrália misztikus
földjén él, ahol minden fejjel lefelé van. A tervezési irányelvük a Hollow
Knighthoz az volt, hogy elkerüljék a történetírást a világ csinálása közben.
Tulajdonképpen létrehoztak olyan dungeonokat, bossokat és játékmechanikákat,
amilyeneket csak akartak, és azután azok az elemek köré írták a háttérsztorit. A
játék szövegét egy Google dokumentumban írta össze William
és Ari, sokkal a fejlesztés kezdete után. A szöveg a végén
több mint 20 000 szavas lett, ami nem is olyan rossz egy játéktól, amiben
a szöveg nagy részét át lehet ugrani. És ez még nem minden, mert
jelenleg a Hollow Knight még két nagy frissítést és egy Hornet DLC-t is kapni fog. Így,
bár ez a videó elég átfogó lesz, még mindig várunk a kirakós
pár darabjára. Oké, szóval itt az idő, hogy beszéljünk a játék
cselekményéről, de először beszélnünk kell a metafizikáról. Három különböző
metafizikai erő van, amivel a játékos kapcsolatba lép a játék során: Lélek, egy
fehér folyékony trutyi. Űr, egy fekete folyékony trutyi. És Esszencia, egy anyag, ami
se nem folyékony, se nem trutyiszerű. A Hollow Knightban a Lelket varázslatok használatára, valamint
a Lovag páncéljának gyógyítására használjuk. A Lélek élő organizmusokból származik és
egyfajta életerőként működik. Az Űr nagyjábóla Play-Doh-hoz hasonlóan működik: különböző alakokká
gyúrható és formálható. Például a Lovag is Űrből van. Az
egyetlen ismert hely, ahonnan az Űr származhat, a Mélység, egy terület
a világ legalján. Az Esszencia tulajdonképpen az álmokban található fény,
akármit is jelentsen az. Megtalálható Suttogó Gyökerekben
és a sok szellemben, amik benépesítik a világot. Az Esszenciát az Álomszeggel
gyűjthetjük össze, egy erős fegyverrel, ami át bír vágni a való világot és az
Álomvilágot elválasztó fátylon. A Játékos sokszor átmegy az
Álomvilágon, hogy számos bossal harcoljon, és a jellemzőit
kevésbé ismerjük. Az egész csupán egy rakat kő és lebegő lámpaoszlopok.
Tudod, a dolgok, amikről szinte mindenki álmodik. Most, hogy
beszéltünk pár erőről, amik ebben a világban működnek, beszéljünk
Szentfészek történelméről a játék kezdete előtt. A legrégebbi tárgyak, amiket
a Hollow Knightban találhatunk a Rejtélyes Tojások és a Lélek Totemek. Ezeket a tárgyakat
egy ősi társadalom készítette, ami sokkal Szentfészek előtt létezett. Ez a
civilzáció tudta, hogyan nyerje ki és használja a Lelket, és valószínúleg tudott az
Űr létezéséről. A Lélek Totemek kinézete valószínűleg az akkor élő
lényeken alapult. Azonban, egyes totemek
eléggé nemiszerv-alakúak, szóval kitakarom őket a biztonság kedvéért.
Van pár ősi lény, amik még mindig a játékban fingadoznak, de
már leginkább holttestekként. A Királyság Szélén van egy hatalmas holttest
a Gyorsvágás talizmán mellett. A játék kódja ezt a lényt
az "Ősi Szegkovácsnak" nevezi. Van még egy ősi lény a Mélységben
elrejtve, ahol az Életvér Mag található. Ez a fickó nagyon nehezen észrevehető,
amikor felvettem az anyagot, nem is láttam, hogy ott van. A játék ezt
a teremtményt egy "Mélységi Lénynek" nevezi és nagyjából ennyit tudunk róla. Talán
ez a lény az Életvér forrása? A kék folyékony trutyi, ami Szentfészekben mindenhol
megtalálható? Talán. De én nem számítanék válaszra a közeljövőben. A
legfontosabb ismert ősi lények a "Sárkányférgek". Ezek a férgek
valószínűleg anatómiailag hasonlóak voltak az átlagos férgekhez, de sokkal hatalmasabbak
a többi lényhez képest. Bardoon, egy a Királyság Szélén található NPC, azt mondja, hogy túl kicsi ahhoz,
hogy egy Sárkányféreg lehessen, de ő maga is elképesztően hosszú, mivel a feje a szoba
tetején van és a farka sokkal, de sokkal lejjebb.
Lehetséges, hogy ezek a Sárkányférgek Felső Lények voltak, egy kifejezés, ami néha
előjön a játékban. A fejlesztők jegyzetei tisztázzák, hogy a Felső Lények isteni erőkkel
bíró teremtmények. Bardoon szavaiból leszűrhetjük, hogy az összes Sárkányféreg
eltűnt és valószínűleg meghalt. De az egyik féreg holtteste még mindig megtalálható a Királyság Szélén.
Bardoon azt állítja, hogy ez a Sárkányféreg nem halt meg, hanem átváltozott. Tudjuk
Bardoontól és más forrásokból, hogy az átváltozott Sárkányféreg a "Sápadt Király" volt,
Szentfészek alapítója és uralkodója. Mielőtt a Sápadt Király elkezte volna
királysága építését, más nagyerejű lények ügyködtek Szentfészek
ösvényein. Ezek egyike volt a "Ragyogás". A Ragyogás
a játék valódi final bossa és főgonosza. Ő egy molyszerű lény, akit
gyakran egy "Fénynek" neveznek a játékban. Megjelenik a bogarak
álmaiban és azt is tudjuk, hogy a Ragyogás valamennyire hasonlít az
Esszenciára. A Ragyogást játék közben csak az Álomvilágban látjuk, szóval nem tudjuk,
hogy valaha létezett-e a való világban. A nemét a fejlesztői jegyzetek
nőiként írják le a játék fájljaiban. A Ragyogás teremtette a molyokat, akik
istenítették őt és fürödtek a fényében. A Ragyogás fényét Bardoon egyfajta
"szabad akarat mentes egységként" írja le. Amint megiszod a Kool-Aidet
hozzákapcsolódsz és erős leszel, de elveszíted az uralmat magad felett és egy
agyatlan bogárrá változol. Más csoportok még a Sáska Törzs, akik a Gombaságban
telepedtek le és a méhek, akik valószínűleg a Kaptárban éltek
a Királyság Szélén. A Sáska Törzsben a tisztelet és hatalom fizikai
erőn és harci ügyességen alapult. A csoport legerősebb tagjai voltak
a legfontosabbak is. Nem sokat tudunk a méhekről, azon kívül, hogy szörnyen
ijesztőek. Zöldúton találhatunk egy csoportot, akik egy "Unn" nevű
lényt istenítenek. Van egy épület Unn Tava mellett, ami úgy néz ki,
mint egyfajta templom és Unn maga a tóban rejtőzködik. Unn az a lény, aki
feltehetően a növényvilág megteremtéséért felelős. Zöldúton még van egy
Moha Lovag, aki a tó szélén áll és ha megálomszegezzük,
valami érdekeset mond. Azt mondja, hogy "Hív engem..." (női névmással). Na most, nem tudom, hogy
ki másról beszélhetne, mint Unnról, szóval ez nagyjából be is
bizonyítja, hogy Unn egy csaj és meg kell jegyeznem, hogy egy piszok csinos csúszómászó.
A Gombaság gombáinak is volt valamilyen társadalmuk. Tudnak
egymással kommunikálni egy, a telepátiához hasonló módon. Ebben
a telepátiában valamilyen szerepet játszanak a spórák, mivel a Gombaság
szövegtáblái csak akkor aktiválódnak, amikor a Lovag a Spóragomba talizmánt viseli. A
játék kódjában van egy szövegtábla, ami így hangzik: "Erő az
közös tudatban. Erő a megosztott elmében. Minden bogárban, ki útjainkat
járja, csak az elzártság búja." Na most, nem tudom, hogy az a szar
a végén miről beszél, de az eleje tisztán azt sugallja, hogy a gombáknak
valamiféle összekötött tudatuk van. Még több bizonyítékot
Gomba úr személyében találunk. Szóval, ha nem találkoztál ezzel a fickóval, ő
tulajdonképpen csak egy beszélő szerencsesüti, aki felbukkanhat Szentfészek különböző
részein. Az van, hogy az utolsó találkozást kivéve mindig, amikor
beszélni próbálsz Gomba úrral, úgy tűnik hogy már mással beszél és amikor
észrevesz, csak úgy eltűnik. Biztos, hogy Gomba úr a közös
elmét használja, hogy a többi gombával beszéljen. Amikor Gomba úr végre beszél a Lovaggal,
elmondja, hogy sok királyságban járt már és hogy Szentfészek csupán
egy a sok közül. Ha megálomszegezzük Gomba urat, egy kis verset
találhatunk a Sárkányférgekről. Elmondja, hogy a Sárkányférgek már régóta teremtenek
társadalmakat. Ott vannak még a Mélyfészek bogarai. Most biztos azt kérdezed, hogy
ezek a seggfejek istenítettek-e valamit... Hát, talán. Mélyfészekben, a Bestia Barlangjában
van egy szentély. A szentélyben van egy trolibitát ábrázoló szobor és mint
tudjuk, a trilobiták az egyik legősibb ismert ízeltlábú-csoport.
A permi időszak tömeges kihalásában tűntek el 252 millió évvel
ezelőtt. Más szóval, ezek a srácok ősrégiek. A trilobiták a Trilobitomorpha
alcsoportba tartoznak. A legközelebbi élő rokonaik a
Chelicerata alcsoport állatai, ami tőrfarkú rákokból, skorpiókból
és pókokból áll. Szóval mégis van értelme egy trilobita szobornak
Mélyfészekben. Ez azt sugallja, hogy
Mélyfészek lakói már egy jó ideje ott élnek. Valamiért azonban
nincsenek szövegtáblák Mélyfészekben, szóval egyenlőre csak ennyit
tudunk kiagyalni. Ezen felül még többet fogunk megtudni Mélyfészekről
a közelgő frissítésben, szóval én nem is rágnám magam azon, hogy
most kitaláljam. És így a Sápadt Király megérkezett e megtört földre egy ajándékkal
kecsegtetve jövendő királysága lakóit. Egyfajta tudást vagy fejlettebb tudatot
adott nekik. A Fehér Palota egy rejtett szövegtáblájának a sora
azt írja, hogy: "A Sárkányféregből fény lesz, a tudat kitágul, hogy adjon, hogy szolgáljon." Plusz
Monomon, a Tanító megemlíti a "Szentfészek elégiája" című versében, hogy a Sápadt Király
tanította Szentfészek bogarait és hogy megszelidítette a vad lelkeiket. Bardoon azt mondja,
hogy a Sápadt Király rendet teremtett a királyságban. Ha ezt mind összevetjük, a Sápadt
Király erősebb tudatot adott a bogaraknak és egy rendezettebb társadalmat ígért. Na most,
itt kezdenek a dolgok egy kicsit zavarosabbak lenni. Vajon a bogarak
természetüktől fogva voltak tudatlanok vagy a Ragyogás
hálózatában voltak. Az interneten sokan azt mondják, hogy
Szentfészek teljesen a Ragyogás uralma alatt volt, de semmi
sem állítja, hogy a Moly Törzsön kívül bárki is istenítette volna a Ragyogást.
Az egyetlen moly a játékban, a Látnok, aki a Nyugvó Földeken él,
elmagyarázza, hogy az ősei felhagytak a Ragyogás imádásával és áttértek
a Sápadt Király imádására. Nem említett más nem moly bogarakat, akik
istenítették volna a Ragyogást. Plusz, egy tábla az Ordító Sziklán azt állítja, hogy
bárkinek, aki elhagyja Szentfészket, "le kell mondania az értékes tudásról, amit e
királyság nyújt". Szerintem a a Ragyogást csak a
molyok imádták és hogy a többi bogár Szentfészekben, pontosabban a
az átlagos bogarak mindig is ostoba fajankók voltak. Alapból nem volt elméjük,
amivel gondolkodhattak volna. Nem azt mondom, hogy nincs bizonyíték arra,
hogy a Ragyogás irányította egész Szentfészket, de nem
igazán találtam elég bizonyítékot, hogy meggyőzzön. A legfőbb ok, amiért
ezt gondolom az az, ahogy a Látnok szövegét értelmezem. A Látnok nem
a Ragyogást hibáztatja a történtekért, hanem a törzse többi tagját.
Sosem említi, hogy a Ragyogás egy gonosz vagy hataloméhes isten lett volna,
hanem azt, hogy elárulták. A Látnok az Álomszeg átadását bűnbánásként
látja az régi bűnökért. Szóval a Látnok úgy gondolja, hogy az őseinek hűnek
kellett volna maradnia a Ragyogáshoz, de közben kész segíteni a Lovagot a
Ragyogás megsemmisítésében? Ennek csak úgy van értelme, ha a
régi Ragyogás sokkal másabb volt, mint a jelenlegi Ragyogás. Végülis,
a molyok békés természetűek voltak és csak páran használtak
fegyvert közülük. Mivel ő is egy moly, kezdetben a Ragyogás is
valószínűleg békés volt. Igen, de csak addig, amig a Sápadt Király fel nem forgatott
mindent. Ilyen árulás után, plusz az elzártságban töltött hosszú
idő után, nem nehéz elhinni, hogy a Ragyogás azt tenné,
amit tett. Szóval ez a kis teóriám a Ragyogásról. Páratok nem biztos,
hogy egyetért velem, de ezt szeretem a Hollow Knight sztorijában,
sok embernek sokfajta különböző ötlete van bizonyos
történésekről és a játék épp elég rejtélyes, hogy azok elméletek
lehetséges lehessenek. Sőt, biztos van valamilyen bizonyíték arra, hogy az
egész játék a Holdon játszódik. Míg a dolgok nagy része
ebben a videóban sokak által elfogadott, majd szólok nektek, amikor a
saját ostoba teóriáimról kezdek beszélni. Visszatérve, a mind ebből a
legfontosabb dolog az, hogy a Sápadt Király még több intelligenciával
ruházta fel a követőit és rávette a Moly Törzset, hogy hagyjanak fel a
Ragyogás imádásával. Emiatt a Ragyogás el lett zárva
és az emléke is eltűnt egy idő után. Az egyetlen fennmaradt emlék
a Ragyogásról egy szobor volt Szentfészek Koronáján. A Látnok megbánással,
a teremtőjük ellen elkövetett árulásként tekint vissza erre a pillanatra.
Ebből a tettből született meg Szentfészek. Míg a Moly Törzs és sokan mások
elfogadták a Sápadt Király uralmát, voltak bizonyos csoportok, akik ellenálltak.
A méhek például elzárkóztak a Kaptárban a Királyság Szélén,
mivel úgy döntöttek, hogy nem akarnak a Sápadt Király birodalmához tartozni. A
Hollow Knight kézikönyv szerint a Kaptár királynője egy idő után túl nagyra nőtt még
ahhoz is, hogy elmenjen. Mindig, amikor ezt olvasom, a Harcosok klubbja jut eszembe.
A Sáska Törzs visszautasította a Király uralmát, de megegyeztek abban, hogy
megtarthatják a területüket és a társadalmi struktúrjukat. Ennek fejében, a
sáskák megvédték Szentfészket Mélyfészek támadásaitól. Nem
tudjuk pontosan, hogy Unn és a követői hogy reagáltak. Zöldút mérete
lecsökkent, de a maradék része Unn uralma alatt maradt. A
Gomba Királyság tagjai elfogadták a Sápadt Királyt, de nem
teljes magabiztossággal. A Gombaság szövegtáblái szerint bíztak
a Sápadt Király jövőbelátásában, hogy meg tudják védeni magukat...
ami ezek szerint volt neki. Bardoon az egyetlen NPC, aki megemlíti
ezt a képességét, ami furcsa, mert ez egy elég kib*ott nagy dolog. Habár
nem úgy tűnik, hogy nagy befolyása lenne a sztorira, szóval kit érdekel,
ez van. Mélyfészek bogarai teljesen visszautasították a Király uralmát, elkülönítve
tartva magukat a Sápadt Király területétől. A Maszkkészítő, aki Mélyfészekben
található, mondja, hogy a Sápadt Király hibát követett el az egész Szentfészekre
való terjesztkedése közben. A Sápadt Király irányítása alatt építették a
Könnyek Városát. Valamiért valaki úgy gondolta, jó ötlet lenne az egész
várost egy hatalmas tó alá építeni, ami folytonos esőzéshet vezetett. Lehet,
hogy hülyeség, de egek, milyen jó atmoszferikus pillanatokat teremt. A város
alatt épültek a Királyi Csatornák, ahol förtelmes paraziták kezdtek
megjelenni. Szállítóbogárállomások is épültek, ami könnyebbé tette a királyság átjárását.
Épületek, mint az Archívum és a Bolondok Kolosszeuma jelentek meg. A
bogarak elkezdtek a bányákban dolgozni, mágikus kirstályokat bányászva. A Geo lett
az elsődleges pénznem és megbízható banki szolgáltatások váltak elérhetővé, így a
lakosoknak volt hova tenniük azt a sok szart, amit kövek csapkodása közben halmoztak fel.
Elterjedtek a Királybálványok, amikkel a bogarak akárhol isteníteni tudták
a Sápadt Királyt. Egy villamosrendszer kezdett kiépülni, de amikor az építkezés
elérte Mélyfészket, az összes munkást megölték a helyi bogarak. Képzelheted,
hogy ez mennyire lelassíthatta a munkát. A villamosépítők egyesültek és követelték, hogy
ne küldjék őket olyan helyekre, ahol meghalhatnak.
Hihetetlen, tudom, de a #Tramgate történései után
tisztán látható volt, hogy Mélyfészek és Szentfészek nem lesznek olyan
jó kapcsolatban a közeljövőben. Most biztos azt gondolod:
"Hé, várj egy percet! Ha a mélyfészki bogarak nem akartak egy
villamosvonalat, akkor miért van egy Szállítóbogárállomás a Messzi Faluban?"
Erre majd később rátérünk, de hadd beszéljünk a bogárról mind e mögött.
A Sápadt Király maga elzártan élt. Ereklyekereső Lemm, egy bogár a
Könnyek Városában, aki ősi tárgyakat vásárol, állítja, hogy a Király egy
rejtélyes alak volt. Az Utolsó Szállítóbogár is említí, hogy Sápadt Király sohasem utazott
a Szállítóutakon. Még a Sápadt Király kastélya is rejtve maradt. A Fehér Palotát
a Könnyek Városa alá építették, az Ősi Medencében, ami egy sötét
és szinte élettelen hely. Visszahúzódó életstílusa ellenére a
Király mégis összejött ezzel a... (heh) valamicsodával és Királynővé tette. A Királynő
is nayg valószínűséggel egy Felső Lény a Királylélek leírása.
alapján. A Királynőt a "Fehér Hölgy" néven futva találjuk meg a játékban. A Sápadt
Király öt lovagot is megbízott Szentfészek védelmének
feldatával. Az Öt Nagylovag (mivel így hívták őket) tagjai:
Merész Dryya, Kedves Isma, Rejtélyes Ze'mer, Hűséges Ogrim és Hatalmas Hegemol.
Nem sokat tudunk arról, hogy mit csináltak ezek a lovagok Szenfészek eleste előtt,
azon kívűl, hogy szolgálták a Királyt. A Fehér Védelmező bejegyzése a Vadász
Naplójában adja a legtöbb betekintést az Öt Nagylovag
kalandjaiba. Említi a Bajnok Hívását, a Csomós Erdőt és a Feketeféreg
Csatáját. Na most ez egy elég kemény név egy csatának. De mi is a Feketeféreg? Vajon
a hullája Szentfészekben van-e? Szóval itt egy kis ízelítő, hogy tudd,
hogy az Öt Nagylovag valószínűleg öt elég király fickó volt.
De amilyen lenyűgözőnek hangozhatnak ezek az események, a Király és a lovagjai közel
sem voltak felkészülve arra, ami ezután történt.
Emlékszel, amikor azt mondtam, hogy a Ragyogást teljesen elfelejtették? Hát,
hazudtam. A Látnok szerint halvány emlékek fennmaradtak a Ragyogásról, amíg
egy idő után ismét felszínre nem törtek. Egy teória feltételezi, hogy valakik
véletlenül felfedezték a szobrot Szentfészek Koronáján. Ez róla szóló
gondolatokhoz vezetett, amikkel bejutott az elméjükbe. A játék kódjában extra
versszakokat találunk Szentfészek Elégiájához, amelyek nem találhatóak a játékban. A vers
említi, hogy Szentfészek bogarainak álmai és vágyai voltak, amiket a Sápadt
Király nem tudott kielégiteni. Egyszer csak ezekből az álmokból egy Fény jelent meg, ami
visszaváltoztatta a bogarakat tudatlan állatokká. A játékban a játékos
talákozhat egy NPC-vel, akit Mylának hívnak. Myla egy boldog kis bányász bogár, aki
kristályokat bányászik, miközben egy dalocskát énekel. A játék során
Myla elkezdi elveszteni az irányítást a gondolatai felett és elfelejti a
dala versszakait. Egy második hang jelenik meg a beszédében, egy mérges hang,
ami arra utasítja Mylát, hogy ölje meg a játékost. Egy idő után Mylából csak egy
újabb ellenség lesz.
Míg sok bogár Myla sorsára jutott, egy páran gyógyírt kerestek a
Könnyek Városában. Egy intellektuális bogárcsoport Lélekkel kezdett kísérletezni. Abban
hittek, hogy elég Lélekkel elég erősek maradhatnak ahhoz, hogy elkerüljék
a Fertőzést. A Lélek gyűjtése bogarak százainak halálával járt,
melyeknek testei még mindig láthatóak a Lélek Templomban... Vagy a Lélek Szentélyben vagy
akármi is az. A Sápadt Király ellenezte ezeket a kísérleteket, de úgy látszik, hogy
ezek a bűnözők túl jól voltak elrejtve. A kísérletek így is csődöt mondtak és
a Lélek Mester és a társai mind megfertőződtek. Mután a játékos
kétszer is szétrúgja a seggét, a Lélek Mester elmagyarázza, hogy egy
látomás monta neki, hogy kísérletezzen Lélekkel. Heh... Oké, biztos, haver. A sáskák nagy része
el tudta kerülni a fertőzést, ezzel fenntartva a Sáska Falut az őket
körülvevő káosz ellenére. A törzstől viszont elszakadt egy sáskacsoport és
úgy döntöttek, hogy befogadják a Fertőzést, hogy erősebbé válhassanak. A négy Sáska
Lord egyike a nővérei ellen fordult és csatlósaival együtt száműzték a
Sáska Faluból és a Királynő Kertjében telepedtek le. A Fertőzés
befogadása után megőrültek és elvesztették az uralmat az elméjük felett. Az
Áruló Lord lánya eközben valahogy meghalt és a Királynő Kertjében temették el.
Ez a névtelen sáskának egy kapcsolata volt rejtélyes Ze'merrel, az
Öt Nagylovag egyikével. A sáskák azonban ezt nem nézték jó szemmel és most
Ze'mer a Nyugvó Földeken él Szürke Sirató néven és halott szerelmét gyászolja.
Ki gondolta volna, hogy a sáskák ennyire homofóbok. Ahogy a Fertőzés elterjedt
egész Szentfészekben, a Sápadt Király egyre kétségbeesetten
kereste a megoldást. Az Öt Nagylovag csupán az adófizetők Geoját vesztegették.
Mivel a Fertőzés a bogarak elméjét és álmait célozta,
egy másik módszerre volt szükség a Ragyogás elleni harcban. Lent a
Mélységben a Sápadt Király megtalálta az Űrt és ezzel Szentfészek utolsó reményét.
Most hadd beszéljünk az Űrről. A Sápadt Király tulajdonképpen a tűzzel játszik ezen
a ponton. Az Űr maga egy veszélyes erő. Látszólag minden másfajta élet
ellen van, folyton el akarja nyelni azokat. Ezért támadja meg a Lovagot a saját Árnyja
és a többi Árny (a "Testvérek"). A Mélységben a világítótorony őrét
az Űr látszólag befolyásolta és valószínűleg valahogy meg is ölte.
Gyóntató Jiji Földnyílásban óckodik az Árnyaktól, mert fél, hogy a
a sötétség elnyeli. Így van, a lovag egy kis, ártalmatlan
fickónak tűnhet, de a felszín alatt egy szörnyeteg, ami nem akar mást,
mint szörnyű dolgokat tenni veled. Picit úgy, mint Bill Cosby. A világítótoronyhoz
visszatérve, látszólag az aljánál húzódó tengernyi Űr irányításásra
építették, de úgy néz ki, hogy egy ponton a Király le akarta kapcsoltatni.
Hogy miért, azt nem tudom. Az Űrt használva a Sápadt Király olyasvalamit akart
alkotni, ami el tudná zárni a Ragyogást. Ennek a Zárkának
teljesen elmétlennek, akaratlannak és személytelennek kellett lennie. Így a
Fertőzés nem irányíthatná a hordozóját és ez végleg
megállítaná a Ragyogást. A Sápadt Király elkezdett kísérletezni az Űrrel.
Jó pár teremtmény jött létre a Fehér Palotában az Űr használatával, például a
Királyöntvények és a Szárnyöntvények., valamint a Gyűjtő, egy boss, aki a Szerelem
Tornyában található. A Sápadt Király számtalan Zárkát kezdett el gyártani, egy teljesen
üres példány reményében. Ezek a Zárkák különböztek a
nemrég említett kreálmányoktól. A Királyöntvények és Szárnyöntvények páncélban
tárolt Űr teremtmények, míg a Gyűjtő látszólag teljesen Űrből készült. A Zárkáknak
viszont bogártestük van. A játék nem magyarázza el, hogy ezek honnan valók, de
kib*ott sok ilyen található a Mélységben. Hát, alufólia sisakokat fel,
fiúk, mert itt az idő a spekulációra! A Fehér Hölgynek van egy pár érdekes mondata
erről az eseményről. Elmondja, hogy elzárta magát a Királynő
Kertjében. Ennek oka valószínűleg az, hogy szégyent érzett az ügyben való részvétele
miatt. Ezután megemlíti, hogy még mindig vágyat érez a szaporodásra és a
terjedésre. Szerintem a Királynő segített a Zárkák teremtésében a magjai
használatával. A Zárkák ezen biológiai eredete