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Hollow Knight Lore and Plot Explained (Outdated)

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    Si je vous demandais, "Quelle sont les meilleures histoires fictives jamais racontées ?"
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    Que direz-vous ?
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    "War and Peace"
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    "Moby Dick"
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    "The Brothers Karmazov"
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    Je veux dire... hmm...
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    "The brothers Karmzoff"
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    Argh...
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    Le film "Super Mario Bros" ?
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    Bon, ce sont de bons livres. Mais, c'est l'heure de les jeter à la poubelle.
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    L'histoire "Hollow Knight" possède littéralement tout.
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    Action,
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    Traîtrise,
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    Comédie,
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    Tragédie,
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    Personnages marquants,
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    De multiples fins,
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    et du sex appeal.
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    ÉNORMÉMENT DE SEX APPEAL.
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    Bien sûr, tout est très nuancé. Vous vous souvenez comment "Inception" était confus ?
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    Bien, "Hollow Knight" est comme "Inception" mais avec des insectes.
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    Alors, si vous voulez vraiment comprendre "Hollow Knight",
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    Nous allons devoir aller plus en profondeur. Alors appelez Matt Damon parce que ceci est
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    l'explication d'Hollow Knight.
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    Tout d'abord, voyons comment l'histoire d'Hollow Knight en est arrivé là. La plupart des
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    "Hollow" Knight" ont été fait par ces trois gars :
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    William Pellen
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    Ari Gibson
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    et Dave Kazi
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    Matti Griffin à lui aussi aidé. Ces trois homme vive dans une contrée mystique
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    d'Autralie où tout est à l'enver. Leur philosophie de Design pour "Hollow
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    Knight" était de laissé le script blanc durant la création du monde du jeu.
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    Ils ont donc placés toutes les zones, donjons, boss, ou mécaniques de gameplay
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    où ils voulaient dans le jeu et ont construit le lore autour de ça.
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    Les dialogues pour le jeu ont été écrit dans un document google par William
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    et Ari plus tard durant le développement du jeu. Le script s'est terminé
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    avec plus de 20 000 mots, ce qui n'est pas mauvais pour un jeu
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    où l'on peut passer la majorité du texte. Il y en a encore qui arrive.
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    Hollow Knight va être augmenter de 2 updates et d'un DLC sur Hornet
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    Donc bien que cette vidéo va être assez compréhensive, on attends toujours pour
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    quelques pièces du puzzle en plus.
    Bien, il est temps de parler de l'intrigue
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    du jeu. Mais d'abord, on a besoin de parler metaphysics. Il y a trois différentes
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    forces métaphysique avec lesquels le joueur interagit durant le jeu.
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    L'Ame, un liquide blanc gluant
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    Le Vide, un liquide noir et gluant
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    Et l'Essence, une substance qui n'est ni liquide ni gluant (à notre grand regret)
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    Dans "Hollow Knight", l'Ame est utiliser pour la magie et
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    peut aussi réparer la carapace du chevalier.
    L'Ame provient de ce qui est vivant et agis
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    comme une sorte de force de la vie.
    Le Vide fonctionne un peu comme play-doh. Il peut être transformer en
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    en différent état et forme. Le chevalier, par exemple, est fait de Vide
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    Le seul endroit où on sait d'où vient le Vide est dans les Abyss, une zone qui est très
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    bas sur la carte des zones.
    Essence est basiquement la lumière trouver dans les rêves
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    peut importe ce que ça veut dire. Il peut être trouver dans les murmures des racines
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    et dans les nombreux fantômes qui peuplent le monde. L'Essence est collecté grâce au
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    Dream Nail, une puissante arme qui peut couper à travers le voile qui sépare
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    le vrai monde du monde des rêves. Le joueur peut voyager dans le monde
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    des rêves plusieurs fois dans le jeu pour affronter plusieurs boss dont les caractéristiques
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    sont vaguement définis. Tout n'est qu'ensemble de rocher et lampadaires volants.
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    Vous savez, le genre de chose dont tout le monde rêve. Maintenant que nous avons
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    établi quelque une des forces qui agissent dans ce monde, parlons de
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    l'histoire de Hallownest avant le début du jeu. Le plus vielle objet qui peut être
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    trouvé dans "Hollow Knight" sont les œufs des arcanes et les totems de l'âme. Ces objets
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    ont été créer par une ancienne civilisation qui existait bien avant Hallownest. Cette
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    civilisation savait comment exploiter et utiliser l'Ame et était probablement au courant de
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    de l’existante du Vide. L'aspect des totems de l'âme étaient presque basé sur
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    les créatures qui vivaient à cette époque. D'un autre côté, certaines de ces totems
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    ont un aspect assez phallique. Je vais les flouter juste au cas où.
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    Il y a aussi encore quelques ancienne créatures qui grouillant dans le jeu, quoique
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    la plupart d'entre eux étant sous forme de cadavres. Dans Kingdoms Edge il y a un corps géant
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    situé à côté du charme "Quick Slash" Dans le code du jeu, cet être est référé
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    comme l'Ancien Forgeron du Nail. Il y a aussi un ancien être caché dans
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    les Abyss, là où le "Lifeblood Core" est placé. Ce gars est très fort en cache-cache.
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    Quand j'ai enregistré cette séquence, je n'avais même pas remarquer qu'il était là. Le jeu le désigne
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    comme étant une créature des Abyss et c'est tout ce que nous savons. Est-ce que
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    cette créature est la source du lifeblood, le liquide gluant bleu qui est présent à travers
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    tout Hollownest ? Peut être, mais je n'espérerais pas une réponse rapide. Les plus
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    importantes anciennes créatures que nous connaissons sont appelé les Wyrms
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    probablement similaire en apparence au vers communs, mais beaucoup plus gros au vu
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    du reste du monde. Bardoon, un PNJ trouvable dans Kingdom Edge, déclare être trop petit
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    pour être un wyrm, mais il est incroyablement long lui-même, avec sa tête qui est en haut
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    de la carte et sa queue qui est est très basse.
  • 5:01 - 5:06
    C'est presque comme si les Wyrms étaient des Etre Supérieur, une formule qui apparaît
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    parfois dans le jeu. Les notes des dévelopeurs dise que les Etre Supérieur sont des créature divines.
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    On peut déduire du dialogue de Bardoon que tous les wyrms ont maintenant
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    disparus, possiblement morts. Mais le corps de l'un de ces wyrms peut toujours être trouver à Kingdom Edge
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    Selon Bardoon, ce wyrm n'est pas mort, mais c'est à la place transformé. On sait de
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    Bardoon et d'autres sources que le wyrm transformé était le Roi Pâle, le
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    créateur et le dirigeant d'Hoollownest. Avant que le Roi Pâle essaye de
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    construire cette nation, ils y avaient d'autre puissants êtres existants dans
  • 5:40 - 5:45
    les terres d'Hollownest. Parmis eux il y avait la Radiance. La Radiance est le
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    vraie boss final et le principal antagoniste du jeu. Elle est un papillon de nuit qui
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    est souvent mentionnée dans le jeu comme étant la lumière. Elle tends à apparaître au insecte dans LEUR
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    rêves et il est mentionné que la Radiance a quelques similarité avec
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    l'Essence. La radiance apparaît uniquement dans le Monde des Rêves dans le jeu, donc il est inconnu si
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    elle existe dans le monde physique. Son genre a été établi comme étant femelle dans
  • 6:06 - 6:12
    les notes des développeurs dans le code du jeu. la Radiance a créer la race des papillon de nuits, qui
  • 6:12 - 6:16
    la vénère et se prélasse dans sa lumière. La lumière de la Radiance est décrit par
  • 6:16 - 6:21
    Bardoon comme une sorte d'unité aux prix des pensée. Une fois que vous avez bu le "Kool-aid"
  • 6:21 - 6:25
    vous devenez connecté et puissant mais vous perdez le contrôle de vous même et devenez
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    un insecte sans esprit. D'autres groupes qui vivent dans cette zone notamment la tribu Mantis qui se
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    situe dans les Fungal Wastes et les abeilles qui vivent dans la Ruche dans
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    Kingdom's Edge. Le respect et la puissance dans la tribu Mantis sont basé selon la force
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    physique et l’habilité au combat. Les membres les plus puissants du groupe sont aussi
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    les plus estimés. Il n'y a pas beaucoup d'information sur les abeilles, sauf qu'elles sont putain d'effrayantes !
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    Dans Greenpath, il apparaît qu'il y a une groupe de suivant d'une créature
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    nommé Unn. Il y a une structure situé au Lac de Unn qui ressemble à
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    une sorte de temple et Unn peut être trouvé cacher dans le lake. Unn est l'être
  • 7:01 - 7:05
    supposément responsable de la production de plantes dans Greenpath. Il y a aussi un
  • 7:05 - 7:09
    Chevalier de Mousse qui se tient au bord du lac et si on utilise le dream nail sur lui, il
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    dit quelque chose d’intéressant. Il dit qu'"Elle appelle". Je n'ai aucune idée de à
  • 7:13 - 7:17
    qui ça peut faire référence d'autre que Unn, donc je pense que c'est plutôt
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    confirmer que c'est une femme et je dirais même, c'est une magnifique gastéropode.
  • 7:25 - 7:25
    Ne me jugez pas.
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    Les champignons de Fungal Wastes ont aussi une sorte de société. Ils sont capable
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    de communiquer avec chacun d'entre eux de manière similaire à la télépathie. Cette
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    télépathie semble impliquer quelque chose avec les spores, puisque la tablette des traditions dans
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    cette zone s'active uniquement quand le Chevalier porte le charme "Spore Shroom". Dans
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    les codes du jeu il y a une tablette des tradition qui se lit comme suit
  • 7:45 - 7:48
    "Force dans l'indépendance partagé
    Force dans l'esprit partagé
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    Dans chaque insecte qui voudrait juger notre chemin
    Il n'y a que la mélancolie de la disparité"
  • 7:53 - 7:55
    Je n'ai aucune idée de ce que ce charabia à la
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    fin signifie, mais le début indique clairement que les champignons
  • 7:58 - 8:02
    ont une sorte de conscience collective. Il y a plus d'indice de
  • 8:02 - 8:06
    ça dans les discussions avec Monsieur Champignon. Donc si vous n'avez j'avais vu ce gars traîner, il est
  • 8:06 - 8:10
    basiquement un biscuit chinois qui apparaît dans différentes parties d'Hollownest
  • 8:10 - 8:14
    Le truc c'est que, à l'exception de la dernière rencontre, chaque fois que vous essayer
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    et parler à Monsieur Champignon, il a l'air de parler à quelqu'un d'autre. Et quand il
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    vous remarque, il s'en va. Clairement Monsieur Champignon utilise l'esprit
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    partagé pour parler aux autre champignons. Quand Monsieur Champignon parle enfin au Chevalier
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    il révèle qu'il a visiter de nombreux royaume avant et qu'Hollownest est
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    juste un d'entre eux. Si on utilise le Dream Nail sur Monsieur Champignon, il nous fournit un petit
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    poème à propos des Wyrms. Cela semble impliquer que les Wyrms ont créer d'autres sociétés depuis
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    un long moment. Puis il y a les insectes à Deepnest. Vous devez probablement vous demander
    "Est-ce que
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    ces connards vénère un Dieu aussi ?" Et bien peut être. A Deepnest, il y a un sanctuaire
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    situé dans la Tanière de la Bête. Dans le sanctuaire il y a une statue de trilobite et comme
  • 8:56 - 9:00
    je suis sûr que vous savez tous, les tribolites sont une des plus vieilles espèces d'arthropodes.
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    Ils se sont éteints durant l'extinction massive du permian il y a 252 millions d'années.
  • 9:06 - 9:10
    En d'autres termes, ces trucs sont vieux. Les trilobites appartiennent
  • 9:10 - 9:16
    au sous-embranchement trilobites. Ils sont proches des animaux
  • 9:16 - 9:21
    qui sont dans la sous-division des Chelicerata, qui contient les limules, les scorpions
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    et les araignée. Donc il y a un peu de sens qu'il y ai une statue de Tribolite a Deepnest
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    Cela semble vouloir dire que
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    les habitants de Deepnest sont là depuis un long moment. Pour quelque raison que ce soit
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    il n'y a pas de tablettes de traduction dans Deepnest donc il n'y a pas grand chose que qu'on peut supposer
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    à l'heure actuelle. Au maximum, on pourra peut être apprendre plus sur les traditions de Deepnest
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    dans le futur DLC (FAUX), donc je ne vais pas m'acharner dessus sur
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    ce qu'on peut supposer pour l'instant. Et alors le Roi Pâle arrive dans cette terre fracturé offrant
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    aux insectes un don de son futur royaume. Il leur accord une sorte de connaissance
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    ou une grande forme de science. Une tablette de traditions cachée dans le Palais Blanc révèle cette ligne :
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    "Le Wyrm devient un flambeaux, les esprits s’agrandirent, pour donner, pour se consacrer"
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    Aussi, Monomon la professeur dans ses poèmes "Élégie d'Hollowness" mentionne que le Roi Pâle
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    enseigne au insectes d'Hollownest et dompte leur esprit sauvage. Bardoon explique que
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    le Roi Pâle à apporter l'ordre dans le pays. Donc si on met tout ensemble, le Roi
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    Pâle a accordé au insectes un esprit plus puissant et promis une société plus ordonné. Maintenant
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    c'est la que la chose se complique un peu. Est-ce que ces insectes sans esprit n'en
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    avaient as parce que c'était dans leur nature ou bien était-ce parce que la
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    Radiance les avaient dans son esprit-ruche. Beaucoup de chose que j'ai lu sur internet disait que
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    que tout Hallowness était sous le contrôle de la Radiance mais ce n'est
  • 10:40 - 10:43
    jamais été explicitement dit que si la Radiance était vénérer par les insectes autres que la tribu
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    des papillons de nuits. Le seul papillon de nuit dans le jeu, la Voyante, qui vit dans le Repos Eternel,
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    explique que ses ancêtres ont arrêté de vénérer la Radiance pour
  • 10:51 - 10:55
    prier le Roi Pale. Elle ne fais pas mention des autres insectes à part les papillons de nuit engagé
  • 10:55 - 10:59
    dans le culte de la Radiance. Aussi une tablette dans les Falaises Hurlantes déclare que
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    quiconque qui quitte Hallowness doit renoncer au "précieux esprit que
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    ce royaume octroie. Personnellement je pense que la Radiance était seulement vénéré par
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    la race des papillons de nuits et que les nombreuses autres insectes à Hollownest, en particulier
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    les enveloppes ont toujours été des imbéciles. Ils n'ont pas l'intelligence de penser
  • 11:15 - 11:18
    avant toute chose. Je ne dis pas qu'il n'y a pas des indices pour
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    appuyer l'idée que la Radiance contrôlais tous Hallownest, mais je n'ai
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    pas vu assez de preuve pour me convaincre. Ma plus grosse raison de croire
  • 11:26 - 11:30
    en ce que j'ai dit est la façon d'interpréter le dialogue de la Voyante.
  • 11:30 - 11:34
    Elle ne blâme pas la Radiance pour ce qui est arrivé mais plutôt le peuple de sa tribu.
  • 11:34 - 11:39
    Elle n'a jamais affirmé que la Radiance était un fléau ou un dieu assoiffé de pouvoir,
  • 11:39 - 11:43
    mais qu'Elle a été trahi. La Voyante voit dans le fait d'aider le Chevalier à obtenir l'aiguillon du rêve
  • 11:43 - 11:48
    une pénitence pour de vieux crimes.Donc d'un côté, la Voyante pense que ses ancêtres aurait du
  • 11:48 - 11:51
    rester loyale à la Radiance, mais de l'autre côté elle est encline à aider
  • 11:51 - 11:56
    le Chevalier dans sa quête de tuer la Radiance. La seule façon pour que ce soit cohérent est que
  • 11:56 - 12:00
    la Radiance du passé et celle du présent sont très différentes. Après tout
  • 12:00 - 12:05
    les membres de la race des papillon de nuit sont pacifistes par nature et peu ont choisi
  • 12:05 - 12:10
    de porter une arme. Etant donné qu'elle est aussi un papillon de nuit, la Radiance était possiblement
  • 12:10 - 12:14
    assez pacifiste au début jusqu'à ce que le Roi Pâle arrive et détruisent
  • 12:14 - 12:19
    tous pour elle.Après une telle trahison, ainsi qu'un temps prolongé à être
  • 12:19 - 12:23
    seule, ce n'est pas tordu de croire que la Radiance veut se venger de la façon
  • 12:23 - 12:28
    dont elle l'a fait.Donc voici ma petite théorie sur la Radiance. Certains d'entre vous ne pourrait
  • 12:28 - 12:31
    ne pas être d'accord, mais c'est ce que j'adore dans l'histoire d'Hollow Khnight.
  • 12:31 - 12:34
    Un tas de gens différents qui ont un tas d'idées différentes sur comment certaines choses
  • 12:34 - 12:38
    sont arrivées et le jeu est juste assez vague pour permettre à toutes
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    ces théories d'être possible. Il doit y avoir suffisamment de preuve pour appuyer l'idée que
  • 12:42 - 12:46
    tout le jeu prend place sur la Lune bordel.
    Donc, alors qu'un bon morceau de la substance
  • 12:46 - 12:50
    dans cette vidéo est probablement accepté par
    beaucoup, je vous ferai savoir chaque fois que j'ai
  • 12:50 - 12:54
    commencé à jeter mes propres théories stupides. Quoi qu'il en soit, la chose importante
  • 12:54 - 12:58
    à retirer de tout cela, c'est que le
    Pale King a doté ses disciples de
  • 12:58 - 13:02
    plus d'intelligence, puis il a convaincu
    la tribu Moth pour cesser d'adorer la
  • 13:02 - 13:06
    Radiance. Parce que la tribu des papillons s'est arrêtée
    de l’idolâtrer, la Radiance a été scellée
  • 13:06 - 13:11
    loin et ses souvenirs ont été oubliés
    à travers le temps. Le seul monument durable de
  • 13:11 - 13:16
    la Radiance était une statue située à
    Couronne de Hallowness. Le voyant revient sur ce
  • 13:16 - 13:20
    moment avec regret, le considérant comme
    la trahison de son peuple envers son créateur.
  • 13:20 - 13:24
    C'est de cet acte que Hallownest
    est né.
  • 13:27 - 13:29
    Alors que la tribu Moth et d'autres ont accepté la règle du roi pâle,
  • 13:29 - 13:31
    il y avait d'autres groupes qui ont résisté.
  • 13:31 - 13:34
    Les abeilles, par exemple, ont choisi de se verrouiller
    eux-mêmes loin dans la Ruche à
  • 13:34 - 13:39
    Kingdom's Edge, décidant de ne jouer aucun rôle
    dans le royaume des Pale Kings. Selon
  • 13:39 - 13:42
    le manuel de "Hollow Knight", la reine de la Ruche est finalement devenue trop grande pour
  • 13:42 - 13:47
    partir. Chaque fois que je lis ceci, je termine juste
    jusqu'à penser à Fight Club.
  • 13:47 - 13:51
    La race des Mantis a refusé le règne du roi
    mais une trêve a été conclue leur permettant de
  • 13:51 - 13:55
    garder leur territoire ainsi que leur
    structure sociétale. En échange du
  • 13:55 - 14:00
    Mantises protégerait Hallownest des
    insectes envahissant de Deepnest.
  • 14:00 - 14:04
    Nous ne savons pas avec certitude comment Unn et ses
    les adeptes ont réagi. La taille de Greenpath
  • 14:04 - 14:09
    a été réduit, mais la superficie restante de
    Greenpath est resté sous la loi d'Unn.
  • 14:09 - 14:12
    les membres du Royaume Champignon ont accepté
    la règle des Pale Kings, mais pas avec
  • 14:12 - 14:17
    une confiance totale. Selon les "tablettes d'histoires" dans Fungal Wastes, ils ont mis
  • 14:17 - 14:21
    leurs foi en la perspicacité du roi pâle dans des
    événements futurs pour les protéger, ce qui est un
  • 14:21 - 14:26
    pouvoir qu'il avait apparemment. Bardoon est
    le seul autre PNJ qui mentionne même
  • 14:26 - 14:32
    cette capacité, ce qui est bizarre parce que c'est
    une putain de grosse affaire. Mais ça
  • 14:32 - 14:38
    ne semble pas vraiment avoir beaucoup d'un
    impact sur l'histoire donc ... quoi que ce soit ce que c'est.
  • 14:38 - 14:41
    Les bugs de Deepness refusés
    la règle du roi complètement, en restant
  • 14:41 - 14:46
    séparés du domaine du roi pale. The Mask Maker, qui réside dans
  • 14:46 - 14:49
    Deepnest, dit que le roi pâle a fait un
    erreur en essayant d'étendre son royaume
  • 14:49 - 14:55
    dans tout Hallownest. Sous le règne du roi pale, City of Tears a été
  • 14:55 - 14:59
    construit. Pour une raison quelconque, quelqu'un
    pensait que c'était une bonne idée de
  • 14:59 - 15:04
    toute la ville sous un lac géant
    résultant en une pluie constante. Ca peut être
  • 15:04 - 15:09
    stupide, mais putain, ça fait une ambiance atmosphériques tellement bonne. Sous la
  • 15:09 - 15:13
    ville, Royal Waterways ont été construites
    où d'horribles monstres parasites ont commencé
  • 15:13 - 15:18
    apparaître. Les Stag Stations ont été construites
    faisant beaucoup voyager à travers le royaume
  • 15:18 - 15:23
    Plus facile. Des structures telles que l'archive
    et le Colosseum of Fools est apparu. Bugs
  • 15:23 - 15:27
    commencé à travailler dans les mines, récoltant
    cristaux puissants. Geo a été créé comme
  • 15:27 - 15:31
    une devise principale et une banque réputée
    services sont devenus disponibles, permettant
  • 15:31 - 15:34
    les citoyens à stocker toute cette merde qu'ils
    trouvent en frappant des rochers toute la journée.
  • 15:34 - 15:39
    Les idoles du roi ont commencé à circuler autour de
    la terre afin que les insectes puissent adorer le
  • 15:39 - 15:44
    Roi Pale en déplacement. Un système de tramway
    a commencé à se développer, mais comme la construction
  • 15:44 - 15:49
    a atteinte Deepnest, tous les travailleurs ont
    tué par des insectes locaux. Comme vous pouvez l'imaginer
  • 15:49 - 15:54
    cela a vraiment ralenti la construction. Les travailleurs du tramway syndiqués demandent de ne pas
  • 15:54 - 15:56
    être envoyé à des endroits où ils pourraient être
    tué.
  • 15:56 - 16:00
    Ridicule, je sais! Mais après les événements
    de #Tramgate,
  • 16:00 - 16:03
    il semblait assez évident que Deepnest
    et Hallownest n'allaient pas être
  • 16:03 - 16:07
    s'entendre de sitôt.
    Maintenant, vous pensez peut-être à vous-même
  • 16:07 - 16:11
    "Hé, attends une minute!
    Si les insectes de Deepnest ne voulaient pas de tramway,
  • 16:11 - 16:15
    pourquoi il y a une Stag Station dans
    le village lointain? "Eh bien, ne vous inquiétez pas.
  • 16:15 - 16:19
    Nous y reviendrons plus tard. Mais parlons
    à propos de l'homme derrière tout cela.
  • 16:19 - 16:24
    Le roi pâle lui-même a vécu une vie de
    reclusion. Relic Seeker Lemm, un bug dans la
  • 16:24 - 16:28
    City of Tears qui achète des artefacts historiques, affirme que le roi était un
  • 16:28 - 16:33
    figure insaisissable. Le dernier Stag mentionne aussi
    que le roi pâle n'a jamais roulé
  • 16:33 - 16:38
    les Stagways. Même le château du Roi Pale était caché. Son palais blanc
  • 16:38 - 16:43
    a été construit sous la ville des larmes
    dans l'ancien bassin, une zone sombre avec
  • 16:43 - 16:47
    peu de vie dedans.
    Malgré son style de vie introverti, le
  • 16:47 - 16:53
    rois'est réuni avec ça ... peu importe
    ce qu'elle est, elle est devenue reine. La reine
  • 16:53 - 16:57
    est probablement aussi un être supérieur, selon
    à la description trouvée sur le King's
  • 16:57 - 17:02
    Âme. La reine peut être trouvée dans le jeu
    sous le nom de White Lady, The Pale
  • 17:02 - 17:06
    King a également affecté cinq chevaliers au
    tâche de protéger le domaine de
  • 17:06 - 17:09
    Hallowness. Les cinq grands chevaliers
    ils ont été appelés cohérents de
  • 17:09 - 17:17
    Fierce Dryaa, Kindly Isma, Mysterious
    Ze'mer, Loyal Ogrim et Mighty Hegemol.
  • 17:17 - 17:21
    On ne sait pas grand-chose de ce que ces
    chevaliers ont fait avant la chute de Hallownest
  • 17:21 - 17:26
    à part cela, ils ont servi le roi. L'entrée du White Defender dans le journal du chasseur
  • 17:26 - 17:29
    nous donne un meilleur aperçu des manigances des Cinq Grands
  • 17:29 - 17:34
    Chevaliers. Il mentionne l'appel du champion,
    le Knotted Grove et la bataille de la
  • 17:34 - 17:40
    Blackwyrm. C'est un nom qui claque pour
    une bataille, mais quel est le Blackwyrm.
  • 17:40 - 17:44
    Est ce que son cadavre est quelque part dans Hallownest aussi? Donc
    il y a un texte de saveur pour vous laisser
  • 17:44 - 17:47
    vous savez que les cinq grands chevaliers
    étaient apparemment des mecs assez cool.
  • 17:47 - 17:52
    Mais aussi impressionnants que ces événements puissent
    l'être, le roi et ses chevaliers étaient
  • 17:52 - 17:54
    loin d'être préparé à ce qui s'est passé
    aprés.
  • 17:55 - 17:59
    Rappelez-vous comment j'ai dit que la Radiance
    avait été complètement oublié. Eh bien, j'ai
  • 17:59 - 18:04
    menti. Selon le voyant, de faibles souvenirs de la Radiance persistent jusqu'à
  • 18:04 - 18:09
    ce qu'ils ont finalement refait surface. Une
    la théorie suggère que certains bugs
  • 18:09 - 18:13
    accidentellement découvert la statue à
    Couronne de Hallownest résultant des pensées d'elle
  • 18:13 - 18:17
    de revenir dans leur esprit.
    Dans le code du jeu on a des
  • 18:17 - 18:22
    versets à la "Elegy of Hallownest"
    qui ne peut pas être trouvé dans le jeu. Le poème
  • 18:22 - 18:25
    mentionne que les insctes de Hallownest
    avait des rêves et des désirs que le pâle
  • 18:25 - 18:30
    King ne pouvait pas satisfaire. Finalement hors de
    ces rêves sont apparus une lumière
  • 18:30 - 18:34
    qui ont transformé les insectes en stupides
    bêtes. Dans le jeu, le joueur peut
  • 18:34 - 18:39
    rencontrez un PNJ nommé Myla. Myla
    est un petit bug mineur heureux qui mine
  • 18:39 - 18:42
    des cristaux tout en chantant une mélodie. Au fur et à mesure que
    le jeu progresse
  • 18:42 - 18:46
    Myla commence à perdre le contrôle de ses
    pensées, ne pouvant pas se souvenir de
  • 18:46 - 18:51
    sa chanson. Une deuxième voix commence
    à apparaître dans son dialogue, une voix en colère
  • 18:51 - 18:56
    qui demande à Myla de tuer le joueur. Finalement, Myla devient juste
  • 18:56 - 19:00
    un autre PNJ ennemi.
  • 19:12 - 19:13
    RIP Myla (2017-2017)
  • 19:13 - 19:17
    Alors que de nombreux insectes ont partagé le même sort que
    Myla, certains ont cherché des solutions. Dans la
  • 19:17 - 19:21
    City of Tears, un groupe d' insectes intellectuel ont commencé à expérimenter avec l'âme. Ils
  • 19:21 - 19:24
    croyaient qu'avec assez d'âme ils
    pourrait rester assez puissant pour s'échapper de
  • 19:24 - 19:29
    l'infection. La collection des âmes
    impliqué la mort de centaines d'insectes
  • 19:29 - 19:34
    dont les coquilles se trouvent encore dans le
    Soul Sanctuary ... ou le Soul Sanctum ou
  • 19:34 - 19:38
    peu importe ce que c'était. Le Pale King était contre
    ces expériences, mais je suppose que ces
  • 19:38 - 19:43
    criminels étaient trop bien cachés pour être
    trouvé!! Les expériences ont quand même échoué et
  • 19:43 - 19:47
    le Soul Master et ses associés
    ont été infectés. Après l'avoir tabassé
  • 19:47 - 19:51
    deux fois par le joueur, le
    Soul Master explique qu'une vision
  • 19:51 - 19:56
    prophétique lui a dit d'expérimenter avec l'âme.
    Ouais, d'accord mon pote. La plupart de la race Mantis
  • 19:56 - 20:00
    a pu conjurer l'infection,
    garder le village de Mantis intact malgré
  • 20:00 - 20:04
    le chaos environnant. Au sein de la tribu
    cependant, un groupe de mantes a fait défection et
  • 20:04 - 20:09
    a décidé d'accepter l'infection afin
    de devenir plus puissant. Un des quatre
  • 20:09 - 20:13
    Mantis Lords s'est retourné contre ses sœurs
    et lui et ses alliés ont été chassés de
  • 20:13 - 20:17
    Mantas Village, et a élu domicile dans
    le Jardin de la Reine. Après avoir accepté
  • 20:17 - 20:21
    l'infection, ces mantes sont devenues folles et
    perdu le contrôle de leur esprit. La fille
  • 20:21 - 20:24
    du Traitor Lord est décédée d'une façon ou d'une autre au cours de ces
    événements et est enterré dans Queens Garden.
  • 20:24 - 20:29
    Cette mante sans nom était en fait dans un
    relation avec Mysterious Ze'mer, un
  • 20:29 - 20:33
    des cinq grands chevaliers. Les mantes
    n'ont pas approuvé cela cependant, et maintenant
  • 20:33 - 20:37
    Ze'mer vit en tant que Gray Mourner dans le
    Resting Grounds, déplorant son amant mort.
  • 20:37 - 20:40
    Qui aurait deviné que les mantes étaient si
    homophobe?
  • 20:40 - 20:44
    Avec l'infection se propageant à Hallownewst, le roi pâle est devenu désespéré de trouver une
  • 20:44 - 20:49
    Solution. Les cinq grands chevaliers servi comme un gaspillage de géo des contribuables.
  • 20:49 - 20:52
    Parce que l'infection visait l'esprits et les rêves des insectes
  • 20:52 - 20:57
    une autre méthode a dû être utilisée pour
    pour combattre le Radiance. Au fond des
  • 20:57 - 21:01
    Abyss, le Pale King a trouvé le Void et
    peut-être le dernier espoir pour Hallownest.
  • 21:02 - 21:07
    Parlons maintenant du Void. Le pâle
    King joue essentiellement avec le feu à
  • 21:07 - 21:12
    ce point. Le Void lui-même est une force dangereuse. Il semble s'opposer à d'autres formes de
  • 21:12 - 21:17
    la vie, en essayant toujours de les consommer. C'est pourquoi l'ombre du personnage et l'autre
  • 21:17 - 21:22
    ombre, appelées frères et sœurs, attaquent le
    Knight. Le gardien de phare dans les Abysses
  • 21:22 - 21:26
    semble avoir été influencé et
    peut-être tué par le Void. D'une façon ou d'une autre
  • 21:26 - 21:30
    le confesseur Jiji à Dirtmouth est
    terrifiée par les ombres, craignant qu'elle
  • 21:30 - 21:35
    pourrait être englouti par l'obscurité.
    C'est vrai! Le Knight peut sembler un
  • 21:35 - 21:39
    petit gars inoffensif, mais sous la surface il est un monstre qui ne veut rien
  • 21:39 - 21:42
    plus que de vous faire des choses terribles.
  • 21:42 - 21:44
    un peu comme Bill Cosby
  • 21:44 - 21:48
    Quant au phare, on dirait qu'il a été construit comme
    un moyen de maîtriser la mer de Void
  • 21:48 - 21:52
    mais il semble qu'à un moment donné, le roi voulait que le phare soit éteint.
  • 21:52 - 21:59
    Pourquoi? Honnêtement, je n'ai aucune idée. En utilisant le
    Void, le Pale King espérait créer
  • 21:59 - 22:03
    quelque chose qui pourrait servir de vaisseau pour
    contiennent la Radiance. Ce vaisseau devait
  • 22:03 - 22:09
    être complètement dénué d'esprit. Sans ces traits,
  • 22:09 - 22:12
    l'infection ne serait pas en mesure de contrôler
    l'hôte et la Radiance serait
  • 22:12 - 22:17
    arrêté net dans ses projets. Le Pale King
    a commencé à expérimenter avec le Void.
  • 22:17 - 22:21
    Plusieurs créatures ont été fabriquées dans le White Palace utilisant le Void comme les Kingsmoulds
  • 22:21 - 22:25
    et les Wingmoulds, ainsi que le
    Collector, un boss qui se trouve dans
  • 22:25 - 22:29
    la Tower of Love. Le Pale King a commencé à
    créer d'innombrables vaisseaux, une tentative pour en
  • 22:29 - 22:33
    créer un qui était complètement vide.
    Ces vaisseaux étaient uniques aux
  • 22:33 - 22:37
    constructions précédemment mentionnées. Les Kingsmoulds et Wingmoulds vides
  • 22:37 - 22:42
    dans l'armure, tandis que le Collector semble
    être fait uniquement de Void. Les vaisseaux
  • 22:42 - 22:46
    cependant, portez des coquilles. Le jeu n'explique pas d'où venaient ces coquilles, mais
  • 22:46 - 22:51
    un nombre incalculable d'entre eux peut être trouvé dans
    les abysses. Eh bien, mettez vos chapeaux de papier d'aluminium
  • 22:51 - 22:56
    les gars, car il est temps de spéculer! La
    White Lady a un dialogue intéressant
  • 22:56 - 22:59
    à propos de cet événement. Elle explique qu'elle
    s'est enfermée dans le Queen's
  • 22:59 - 23:04
    garden. Sa raison semble être qu'elle avait
    honte de sa participation à cette
  • 23:04 - 23:08
    acte. Elle mentionne ensuite qu'elle
    a l'envie de se reproduire et de se propager
  • 23:08 - 23:13
    Je pense que la reine a aidé
    créer les vaisseaux, en particulier en utilisant
  • 23:13 - 23:18
    ses graines. Cette origine biologique pour les vaisseaux pourraient expliquer d'où les coquilles
  • 23:18 - 23:21
    viennent, et ça explique pourquoi il y a
    des œufs qui traînent dans les Abysses.
  • 23:21 - 23:25
    Grâce au dialogue de la White Lady,
    nous savons que le joueur est
  • 23:25 - 23:30
    né dans les Abysses, pas dans les White Palace et il est logique avec la
  • 23:30 - 23:33
    phrase "Né de Dieu et du Vide" qui est ensuite utilisé pour décrire
  • 23:33 - 23:38
    le Hollow Knight. Aussi, dans le White Palace, une salle qui semble être une
  • 23:38 - 23:43
    nursery peut être trouvée. Dans cette salle il y a une
    chaise avec ce qui semble être la silhouette
  • 23:43 - 23:47
    de White Lady dessus et un berceau.
    Ce qui est intéressant, c'est qu'il
  • 23:47 - 23:51
    y a une mélodie qui joue dans cette
    pièce identique à la mélodie
  • 23:51 - 23:54
    qui joue lorsque l'ombre du joueur est
    à proximité.
  • 24:37 - 24:40
    Cela saute aux yeux que White
    Lady avait au moins quelque chose à voir avec
  • 24:40 - 24:44
    la création des vaisseaux, mais je suis sûr que
    ma petite théorie est jonchée
  • 24:44 - 24:48
    de problèmes, donc pour l'instant on retire tout cela est c'est que le Pale King
  • 24:48 - 24:53
    qui a créé un grand nombre de vaisseaux dans une tentative
    pour en trouver un qui était parfaitement vide
  • 24:53 - 24:57
    les vaisseaux non jugés dignes ont été abattus
    dans les Abyss. Le vaisseau que le
  • 24:57 - 25:00
    joueurs contrôle pendant le jeu est l'un
    des nombreuses créations ratées du Pale King.
  • 25:00 - 25:04
    Ils ont été jetés dans les Abysses et
    un autre vaisseau a été choisi qui finalement
  • 25:04 - 25:08
    deviendra le Hollow Knight, le non
    véritable boss final du jeu.
  • 25:08 - 25:12
    Après avoir choisi le Hollow Knight, l'entrée des
    Abyss a été scellé, cachant les enfants
  • 25:12 - 25:17
    rejetés du monde par le roi.
    D'une façon ou d'une autre, la Radiance a été placé à l'intérieur
  • 25:17 - 25:20
    du Hollow Knight. Je ne sais pas vraiment
    la logistique de la façon dont cela a fonctionné et
  • 25:20 - 25:25
    honnêtement, je ne veux pas savoir. L'espoir
    était que, sans volonté ni esprit, la
  • 25:25 - 25:29
    Radiance ne pourrait pas prendre
    contrôle du corps du Hollow Knight. Mais
  • 25:29 - 25:32
    bien sûr, cela n'a pas fonctionné.
    La White Lady mentionne que le Hollow
  • 25:32 - 25:36
    Knight n'était pas complètement dépourvu de
    pensée, qu'il était "terni par une idée
  • 25:36 - 25:40
    inculqué ". Il n'y a pas grand-chose que nous pouvons regarder
    pour essayer de comprendre ce que la White
  • 25:40 - 25:43
    Lady veut dire par là mais il y a une
    chose. Dans la scène où le Hollow
  • 25:43 - 25:47
    Knight est choisi par le Pale King, on voit
    qu'il tourne la tête vers le
  • 25:47 - 25:49
    joueur.
    Est-ce parce que le Hollow Knight a
  • 25:49 - 25:53
    des sentiments de regret? La sympathie? Peut-être même
    culpabilité?
  • 25:53 - 25:55
    * repère Sound of Silence
  • 25:55 - 25:57
    Pourquoi eux? Pourquoi ont-ils été choisis
  • 25:57 - 26:01
    alors que tous les autres frères et sœurs ont été jetés
    un moyen? Peut-être que le Hollow Knight avait peur.
  • 26:01 - 26:06
    Peut-être qu'il ne pensait pas qu'il pourrait vivre
    à la pression d'être LE Vaisseau.
  • 26:06 - 26:09
    Il n'a pas demandé cela.
    il n'a pas demandé à naître.
  • 26:09 - 26:14
    Peut-être qu'il ne voulait pas être le sauveur de Hallownest. Je veux dire, qu'est-ce que Hallownest a fait pour ça?
  • 26:14 - 26:19
    Qu'est-ce qui a rendu Hallownest si spécial
    pour mériter même d'être sauvé?
  • 26:19 - 26:22
    Après tout, la vie n'est-elle pas seulement un processus cyclique de
    naissance et mort?
  • 26:22 - 26:27
    Pourquoi Hallownest devrait-il être épargné par un destin
    donné à chaque royaume qui l'a précédé?
  • 26:27 - 26:28
    Vous ne pouvez pas arrêter l'inévitable.
  • 26:28 - 26:32
    Tout finit par mourir et rien n'a vraiment d'importance.
  • 26:33 - 26:37
    Ou peut-être que je lis trop
    en cela. Quoi qu'il en soit, le plan du Pale King
  • 26:37 - 26:41
    avait échoué. Sa création ne pouvait pas
    contenir le pouvoir de la Radiance et bientôt elle
  • 26:41 - 26:45
    se libérerait à nouveau. Mais plutôt
    qu'abandonner, le roi pâle a conçu
  • 26:45 - 26:48
    un autre schéma. Il a demandé l'aide de trois puissants insectes.
  • 26:48 - 26:49
    Monomon the Teacher,
  • 26:49 - 26:51
    Lurien the Watcher,
  • 26:51 - 26:53
    et Herrah the Beast.
  • 26:53 - 26:54
    Lurien vivait dans la flèche de la City of
  • 26:54 - 26:59
    Tears. Là, il a gardé un télescope, qui est
    un peu effrayant si vous y pensez.
  • 26:59 - 27:04
    Monomon a maintenu une archive dans le Fog Canyon. Là, elle a essayé de garder toutes les
  • 27:04 - 27:08
    informations sur l'histoire de Hallownest.
    Malheureusement, tous ses journaux de données lisent
  • 27:08 - 27:13
    comme la mauvaise fan fiction de George Orwell. Herrah
    était reine et souverain dans le domaine de
  • 27:13 - 27:18
    Deepnest. Comme je suis sûr que vous vous en souvenez,
    la relation entre Deepnest et Hallownest
  • 27:18 - 27:22
    n'étaient pas si bon. Alors que les deux autres étaient d'accord avec ce que le roi faisait,
  • 27:22 - 27:27
    Herrah était un peu plus difficile. Mais
    un accord a été conclu. Herrah a accepté d'aider le
  • 27:27 - 27:33
    Pale King, mais en échange, le Pale King
    a dû lui donner un enfant, Hornet.
  • 27:33 - 27:37
    Les circonstances de la naissance de Hornet sont
    Enveloppé de mystère. Est-elle la
  • 27:37 - 27:41
    progéniture biologique de Herrah ou a-t-elle été créée
    du Void comme les frères et sœurs?
  • 27:41 - 27:44
    La White Lady mentionne une relation sexuel
    entre le Pale King et
  • 27:44 - 27:49
    Herrah. Elle mentionne également que Herrah et
    Hornet avait l'air très similaire. Donc on sonne
  • 27:49 - 27:53
    peut dire que le roi et Herrah l'on totalement fait
    et Hornet est leur bébé, non?
  • 27:53 - 27:54
    Enfin ... pas si vite.
  • 27:54 - 27:57
    Si Herrah pouvait accoucher dans un
    premier temps, pourquoi le roi devrait-il
  • 27:57 - 28:03
    lui donner un enfant? Est-elle stérile? Herrah est-elle juste mauvaise pour sortir ensemble? Eh bien, une tablette dans le
  • 28:03 - 28:07
    Fungal Wastes font allusion à Deepnest une fois
    avoir un roi, mais qu'il est d'une façon ou d'une autre mort.
  • 28:07 - 28:12
    Il semble donc possible que la mort de
    le roi a simplement laissé Herrah sans
  • 28:12 - 28:16
    compagnon approprié. Alors oui, quelque chose s'est certainement
    passé entre le Pale
  • 28:16 - 28:20
    King et Herrah. La gare de Stag à
    Deepnest a probablement été construit du temps où
  • 28:20 - 28:24
    tout cela se passait. Le Pale King
    pourrait juste sauter sur son élite spéciale
  • 28:24 - 28:29
    force Stag et se rendre chez Herrah
    et avoir des relations sexuelles folles avec elle. Cela
  • 28:29 - 28:32
    expliquerait pourquoi le Last Stag a
    jamais vu la Stag Station dans le
  • 28:32 - 28:37
    Distant Village ou la Hidden Station.
    Si tout cela a du sens, il y a aussi
  • 28:37 - 28:40
    des preuves qui pointent vers Hornet
    étant fait du Void comme le Knight
  • 28:40 - 28:44
    et les frères et sœurs, qui si s'était vrai
    complique un peu les choses. Hornet
  • 28:44 - 28:48
    dit au joueur qu'il
    partager la même force. Eh bien, nous savons que
  • 28:48 - 28:52
    le joueur est fait de Void donc
    il semble probable que Hornet a été créé
  • 28:52 - 28:56
    d'une manière similaire. De plus, Hornet est
    appelé l'enfant sexué par un certain nombre de
  • 28:56 - 29:00
    PNJ. La seule raison pour laquelle ils l'appelleraient ainsi
    c'est si son genre ne le ferait pas normalement
  • 29:00 - 29:05
    avoir un sexe et selon la
    les notes des développeurs, les vaisseaux fabriqués à partir du
  • 29:05 - 29:10
    Void n'a pas de sexe. Il y a
    aussi le Weaver's Den, une zone cachée dans
  • 29:10 - 29:14
    Deepnest qui semble être connecté
    à Hornet en quelque sorte. les araignées du métier à tisser
  • 29:14 - 29:19
    mentionnent une bonne affaire et une princesse.
    Dans cette zone cachée est un autre
  • 29:19 - 29:23
    zone cachée. Dans cette pièce il y a un
    design avec la tête de THE HOLLOW KNIGHT affichée au
  • 29:23 - 29:27
    milieu. De plus, toute la chaîne autour de Hornet a du sens étant donné qu'elle utilise
  • 29:27 - 29:32
    du fil en combat.
    Lorsque vous quittez le Weaver's Den pour
  • 29:32 - 29:36
    première fois, vous voyez cette araignée métier à tisser
    fuir. Il n'y a pas de véritable explication
  • 29:36 - 29:40
    à ce sujet, mais je suppose que le prochain
    Le DLC Hornet fera la lumière sur
  • 29:40 - 29:46
    ce qui se passe ici. De plus, la Midwife est
    clairement impliqué dans la création de Hornet, mais
  • 29:46 - 29:50
    elle ne nous dit pas grand-chose
    comment Hornet a exactement été créé. Honnêtement,
  • 29:50 - 29:55
    à moins que nous puissions obtenir tous ces gars sur
    Maury, on ne le saura pas avec certitude.
  • 29:55 - 30:00
    Et donc avec l'accord du Pale King et de Herrah, elle, Lurien et Monomon sont devenu les
  • 30:00 - 30:03
    Dreamers. Le Hollow Knight a été enchaîné
    dans le Temple of the Black Egg et
  • 30:03 - 30:06
    les Dreamers sont entrés dans un sommeil infini, où ils ont placé un sceau sur
  • 30:06 - 30:11
    le temple du Dream World. Deux
    monuments commémoratifs ont été construits, dont un dans la City of
  • 30:11 - 30:16
    Tears et une dans les Resting Grounds pour
    commémorer les sacrifices consentis. Aussi à
  • 30:16 - 30:21
    un certain point entre tout cela, le Hollow
    Knight a atteint la puberté ou quelque chose. Cela a
  • 30:21 - 30:24
    en fait conduit à beaucoup de questions à propos de pourquoi le Hollow Knight a grandi, mais
  • 30:24 - 30:27
    aucun des autres frères et sœurs n'a grandi. ma
    théorie?
  • 30:27 - 30:30
    Flintstones Vitamines à croquer
  • 30:30 - 30:33
    Donc, à ce stade, la Radiance a été piégé
    à l'intérieur d'un Vaisseau enchaîné
  • 30:33 - 30:37
    à l'intérieur d'un temple entouré d'un champs de force
  • 30:37 - 30:41
    télépathique interdimensionnel stationné tout le chemin jusqu'au sommet du monde.
  • 30:41 - 30:42
    Et ... ça n'a pas marché
  • 30:43 - 30:46
    * Le mauvais son qui joue lorsque quelqu'un perd une partie sur le prix est juste.
  • 30:46 - 30:51
    C'est à ce moment-là que le Pale King
    et le White Palace a soudainement disparu
  • 30:51 - 30:55
    dans l'air. La White Lady et Fierce Dryaa se retirèrent dans le Queen's Garden
  • 30:55 - 31:01
    Dryaa est mort en combattant les mantes infectées,
    tandis que la Dame Blanche s'enracinait dans le sol.
  • 31:01 - 31:05
    Mighty Hegemol a obtenu son
    armure volée par une mouche, que le joueur
  • 31:05 - 31:10
    trouve plus tard sous le nom de False Knight.
    Oui, beau travail "Mighty" Hegemol, mais ça
  • 31:10 - 31:12
    ne signifie pas pour autant que Hegemol est mort.
  • 31:12 - 31:17
    Le 6 août 2017,
    Team Cherry a tenu un AMA sur Reddit où
  • 31:17 - 31:20
    ils ont répondu aux questions sur le jeu.
    Il a été révélé dans ce thread que Hegemol
  • 31:20 - 31:26
    pourrait vivre sans son armure,
    ce qui est logique. Je veux dire, je suis certainement
  • 31:26 - 31:28
    j'espère qu'il n'est pas né avec un costume géant
    d'armure.
  • 31:28 - 31:29
    (je suis désolé, je fais de mon mieux)
  • 31:29 - 31:33
    Le mystérieux Ze'mer est resté au resting grounds en attente d'une mauvaise ventouse
  • 31:33 - 31:37
    tente sa quête secondaire écrasante afin
    qu'ils puisse obtenir une tranquillité d'esprit. Loyal
  • 31:37 - 31:40
    Ogrim a emménagé dans les Royal Waterways et a changé
  • 31:40 - 31:46
    son nom en Dung Defender. Maintenant, je ne vais pas
    être trop dur avec ce mec. Nous avons tous
  • 31:46 - 31:49
    nos fétiches.
    Ce n'est peut-être pas de la coprophilie mais à chacun
  • 31:49 - 31:54
    le leur, vous savez. Mais l'amour d'Ogrim est
    pas exclusivement aux excréments. Il agit comme
  • 31:54 - 31:58
    en tant que le protecteur d'Isma's Grove, tel qu'il est
    accessible uniquement après l'avoir battu
  • 31:58 - 32:03
    Isma's Grove est le bosquet où
    avec bonté Isma est. Elle est morte au moment
  • 32:03 - 32:07
    le joueur la retrouve cependant. C'est clair
    vu les dialogue de Dung Defender's que
  • 32:07 - 32:11
    Ogrim and Isma avait une sorte de relation.
    Quant à savoir s'il
  • 32:11 - 32:16
    lui a donné un Dirty Sanchez ou quelque chose, je ne sais pas. Le jeu ne révèle jamais
  • 32:16 - 32:19
    où se trouve Hornet pendant tout cela. À un moment donné, il semble possible qu'elle
  • 32:19 - 32:23
    ai passé beaucoup de temps avec la White Lady. Cela aurait du sens car la
  • 32:23 - 32:26
    White Lady aurait pu être celle qui a expliqué à Hornet tout ce qu'elle sait
  • 32:26 - 32:30
    sur la façon d'arrêter l'infection. Dans l'AMA Reddit mentionné précédemment, un
  • 32:30 - 32:34
    développeur de Team Cherry a mentionné les plans originaux pour l'histoire de Hornet. Ils
  • 32:34 - 32:39
    ont impliqué que Hornet étant élevé par Herrah, la White Lady et Vespa, la Reine de la
  • 32:39 - 32:43
    Hive, d'où le nom Hornet. C'est en fait assez stylé, mais nous ne savons pas
  • 32:43 - 32:48
    pour sûr si c'est toujours la trame de fond de Hornet dans le jeu. Au fil du temps,
  • 32:48 - 32:51
    le joueur et plusieurs autres vaisseaux déchu ont échappé aux Abysses, se terminant
  • 32:51 - 32:55
    dans divers endroits. Le joueur quitte Hallownest et se promène
  • 32:55 - 32:59
    dans le désert au-delà des Howling Cliffs. À ce stade, l'effondrement de
  • 32:59 - 33:03
    Hallownest semblait inévitable. Le royaume a été scellé loin du reste du
  • 33:03 - 33:06
    monde, le puits de Dirtmouth étant l'un des seuls moyens de rentrer à l'intérieur.
  • 33:06 - 33:11
    Dirtmouth lui-même n'a pas été affecté, en raison de son emplacement en surface.
  • 33:11 - 33:16
    Oh ... je suppose que c'était aussi simple que ça. Mais lentement, les insectes qui y vivent décident de
  • 33:16 - 33:19
    voyager dans Hallownest, laissant Elderbug comme l'un des rares survivants
  • 33:19 - 33:25
    restants. Le temps à l'intérieur du royaume se figea, et Hallownest resta dans une stase complète.
  • 33:26 - 33:30
    Et en gros, c'est tout ce qui se passe avant le début du jeu. Pour le reste de
  • 33:30 - 33:34
    cette vidéo, je vais expliquer l'intrigue comme si le joueur va pour la fin "Dream No More"
  • 33:34 - 33:39
    qui est la bonne fin du jeu. Le joueur, que je vais
  • 33:39 - 33:43
    appelé Knight, est rappelé à Hallownest par une force. Ils arrivent à
  • 33:43 - 33:47
    Dirtmouth et descendent dans Hallownest. Le Knight rencontre Hornet, qui
  • 33:47 - 33:51
    rejette d'abord leurs capacités. Hornet apparaît à nouveau dans la City of Tears où
  • 33:51 - 33:54
    elle encourage le Knight à se rendre à Kingdom's Edge
  • 33:54 - 33:58
    au cadavre de la forme originale du roi pâle. Au cours de cette conversation, Hornet
  • 33:58 - 34:02
    dit que le Knight détient une résilience de deux vides. Les deux vides auquelle elle
  • 34:02 - 34:06
    fait référance sont le Void du Knight est fait et au vide qui existe à l'extérieur
  • 34:06 - 34:09
    de Hallownest. Quitter Hallownest semble provoquer aux insectes
  • 34:09 - 34:13
    de perdre leurs souvenirs ou même leurs esprits. Quirrel est un exemple d'insecte
  • 34:13 - 34:17
    qui a perdu la mémoire par le fait d'entrer dans le vide au-delà de Hallownest. Quirrel était
  • 34:17 - 34:21
    à l'origine assistant de Monomon. Lorsque le Knight rencontre Quirrel au début du
  • 34:21 - 34:25
    jeu cependant, il n'a aucun souvenir de tout cela. Cela signifie que le Knight
  • 34:25 - 34:29
    n'a probablement aucun souvenir de rien au début de la partie. À Kingdom's Edge,
  • 34:29 - 34:34
    Hornet défie le Knight une dernière fois. Le Knight gagne et ils voyagent dans
  • 34:34 - 34:37
    le cadavre du wyrm où ils ont obtenu la Kings Brand qui permet au Knight
  • 34:37 - 34:42
    pour voyager dans les Abysses. À un moment donné, le Knight visite le Dreamers' Shrine dans
  • 34:42 - 34:46
    les Resting Grounds où les Dreamers apparaissent au Knight. Les Dreamers admettent
  • 34:46 - 34:50
    que leurs pouvoirs ne fonctionnent pas pour arrêter l'infection, mais rappelez-vous que
  • 34:50 - 34:54
    leur devoir juré envers le roi est de maintenir le sceau en place. À ce stade, Monomon,
  • 34:54 - 34:58
    Lurien et Herrah prennent la décision de verrouiller le chevalier pour toujours
  • 34:58 - 34:59
    dans le Dream World
  • 35:07 - 35:09
    Mais le Kight est immédiatement secouru par certains
  • 35:09 - 35:14
    papillon de nuit. Ouais, les Dreamer's craignent vraiment dans les tâches de leur travail.
  • 35:15 - 35:18
    Ce papillon donne au Knight un petit coup de pouce avant de leur donner
  • 35:18 - 35:23
    la Dream Nail. Après cette séquence, le Knight se réveille en présence du
  • 35:23 - 35:27
    Seer, le seul survivant de la race des mites. Le Seer dit au Knight d'obtenir
  • 35:27 - 35:31
    de l'Essence pour aiguiser la Dream Nail. Une fois que le Knight recueille 1800
  • 35:31 - 35:35
    Essence, la Dream Nail se transforme en Awoken Dream Nail. Avec la Dream
  • 35:35 - 35:39
    Nail, le Knight brise le sceau du Black Egg Temple en visitant les trois
  • 35:39 - 35:43
    Dreamers et les assassiner dans leurs rêves, style Freddy Krueger. Le Knight
  • 35:43 - 35:46
    se rend dans les Abysses en utilisant la King's Brand pour déverrouiller la porte qui a gardé le
  • 35:46 - 35:50
    royaumes scellés pendant si longtemps. Là, le Knight reçoit Shade
  • 35:50 - 35:54
    Cloak, ce qui leur permet de passer à travers ces barrières du cul ennuyantes ce qui donne
  • 35:54 - 35:57
    l'accès au Knight au bâtiment dans Queen's Garden où vit, reclus, la
  • 35:57 - 35:59
    White Lady. La White Lady donne au Knight
  • 35:59 - 36:03
    première moitié d'un charme appelé le Kingsoul, qui est un symbole de l'union
  • 36:03 - 36:08
    entre deux Higher Beings. La seconde moitié du Kingsoul est située dans le
  • 36:08 - 36:11
    White Palace, qui ne peut être atteint qu'en utilisant le Awakened Dream Nail sur le
  • 36:11 - 36:16
    cadavre d'un Kingsmould dans Ancient Basin. Après une quantité ridicule de
  • 36:16 - 36:20
    putain de plate-forme, le Knight trouve la seconde moitié du Kingsoul, à côté de
  • 36:20 - 36:22
    du cadavre du Pale King.
  • 36:22 - 36:24
    Mais le Pale King est-il vraiment mort?
  • 36:32 - 36:37
    Selon le manuel de "Hollow Knight", le roi est juste caché. Nous sommes aussi dans
  • 36:37 - 36:40
    le Dream World, ce qui pourrait signifier que ce n'est qu'un souvenir du Pale King
  • 36:40 - 36:46
    et non pas le vrai Pale King. MAIS nous savons que le vrai White Palace a disparu et
  • 36:46 - 36:50
    que ce corps est très proche de l'endroit où se trouvait le palais à l'origine, ce qui signifie que
  • 36:50 - 36:53
    cela pourrait être le vrai White Palace à l'intérieur du Dream World avec le vrai
  • 36:53 - 36:58
    Pale King assis mort sur le trône. MAIS le Pale King est connu pour feinter
  • 36:58 - 37:02
    la mort. Il est possible que le Pale King se réincarne à nouveau dans une autre
  • 37:02 - 37:07
    créature. Et qu'est-ce qui l'aurait même tué? Est-il entré accidentellement dans
  • 37:07 - 37:10
    l'une des centaines de lames de scie qu'il a autour du château? Si tel est le
  • 37:10 - 37:14
    cas alors il méritait de mourir. MAIS il y a une chance que le Kingsoul
  • 37:14 - 37:19
    est littéralement l'âme du roi. Salubra, l'insecte qui vend des charmes au Knight,
  • 37:19 - 37:22
    révèle que certains charmes sont créés à partir des désirs mourants des insectes.
  • 37:22 - 37:26
    Il y a beaucoup de charmes dans le jeu qui confirment cela comme Joni's blessing
  • 37:26 - 37:31
    et Dashmaster. Et après avoir équipé le Kingsoul, la White Lady dit qu'elle se sent
  • 37:31 - 37:35
    comme si elle était encore une fois en présence de Wyrm. Le Pale King est peut-être mort dans
  • 37:35 - 37:38
    le White Palace et son souhait de libérer Hallownest a abouti à la création du
  • 37:38 - 37:44
    Kingsoul MAIS si c'est le cas, pourquoi le charme est-il cassé en deux? La reine a-t-elle
  • 37:44 - 37:47
    prit la moitié du Kingsoul après la mort du Pale King? Et si la description
  • 37:47 - 37:51
    des charmes mentionne une union ... donc le charme aurait pu exister depuis longtemps
  • 37:51 - 37:56
    avant la mort du roi. MAIS, les derniers mots du Pale King sont "No cost too great".
  • 37:56 - 38:00
    Cela ressemble aux paroles d'une personne qui était prête à se sacrifier pour
  • 38:00 - 38:05
    mettre fin à l'infection. MAIS, ils n'ont jamais trouvé le corps de Tupac. Et tu es aussi en train de
  • 38:05 - 38:10
    me dire que le carburéacteur ne peut même pas faire fondre les passeports ??? Et pourquoi Ross Geller
  • 38:10 - 38:14
    a 29 ans dans les saisons 3, 4 et 5 de
    "Friends"???
  • 38:14 - 38:19
    Il n'y a qu'une seule explication plausible, tout le monde!
  • 38:19 - 38:22
    Il est probablement mort. De toute façon, le Knight pille le corps et
  • 38:22 - 38:26
    le Kingsoul est complet. Après avoir obtenu le Kingsoul, le Knight
  • 38:26 - 38:30
    descend dans les Abysses et une nouvelle zone est déverrouillée. Là, le Knight peut
  • 38:30 - 38:33
    frapper une grosse boule noire avec le Awakened Dream Nail pour révéler un
  • 38:33 - 38:37
    flash-back lorsque le Pale King et le Hollow Knight quittent les Abysses. The Kingsoul
  • 38:37 - 38:41
    est ensuite remplacé par un autre charme appelé le Void Heart. Selon la
  • 38:41 - 38:45
    description en jeu, le Void Heart unifie le Void sous la volonté du porteur
  • 38:45 - 38:49
    Je pense que ce qui se passe avec cette sphère, c'est que quand le Knight frappe
  • 38:49 - 38:53
    leur propre réflexion avec le Dream Nail, ça leur permet d'accéder à leur propre esprit
  • 38:53 - 38:57
    et des souvenirs. Le Kingsoul se transformant en Void Heart est ce qui ouvre la nouvelle
  • 38:57 - 39:01
    fins pour le jeu. C'est un moment important car maintenant le Knight n'est plus seulement
  • 39:01 - 39:06
    fait de Void, mais a le contrôle de tout le Void. Tout au long du jeu, le
  • 39:06 - 39:10
    L'ombre du chevalier et les frères et sœurs ont attaqué le Knight. Mais après avoir obtenu le Void Heart,
  • 39:10 - 39:14
    ces ennemis deviennent dociles. Avec un contrôle complet sur tout le Void,
  • 39:14 - 39:19
    le Knight a maintenant suffisamment de puissance pour vaincre la Radiance une fois pour toutes.
  • 39:19 - 39:24
    Après avoir obtenu le Void Heart, le Knight entre dans le Temple of the Black
  • 39:24 - 39:28
    Egg, enlèce les chaines du Hollow Knight, et les deux commencent à se battre. À mi-chemin de la
  • 39:28 - 39:32
    bataille, le Hollow Knight va tous les "13 Reasons Why" sur nous et commence à se mutiler
  • 39:32 - 39:36
    lui-même. Une explication possible à cela est que le Hollow Knight essaie
  • 39:36 - 39:40
    d'aider le Knight en s'affaiblissant. Bien qu'il ne soit pas dans le jeu final, le Dream
  • 39:40 - 39:44
    Nail dialogue pour le Hollow Knight a été remanié. La plupart apparaissent
  • 39:44 - 39:50
    être des pensées de Radiance. Des choses comme "Kill" et "Shall blaze free". Il y a
  • 39:50 - 39:54
    quelques lignes intéressantes ici, cependant. "Tuez l'usurpateur ... Notre lumière ce serait
  • 39:54 - 39:58
    suffoqué. "Cette ligne implique que le Knight sera en mesure de contenir la
  • 39:58 - 40:02
    Radiance complètement. Une autre ligne intéressante semble venir du Hollow
  • 40:02 - 40:08
    Knight lui-même. "Père?" Ouais, c'est bizarre. Peut-être que le Hollow Knight a remarqué le Kingsoul
  • 40:08 - 40:13
    consumé à l'intérieur du Void Heart, ou peut-être de la King's Brand. Ou peut-être la pauvre
  • 40:13 - 40:17
    chose vient de devenir fou. Quoi qu’il en soit, ces lignes de dialogue ont été enlevés
  • 40:17 - 40:21
    du jeu final, nous devons donc être prudents lors de leur analyse. À un moment donné au cours
  • 40:21 - 40:24
    du combat, Hornet transperce la coquille du Hollow Knight. Le Knight utilise la Dream
  • 40:24 - 40:29
    Nail pour entrer dans l'esprit du Hollow Knight.
    Là, le Knight défie la Radiance.
  • 40:29 - 40:34
    Pendant le combat, la Dream Nail peut être utilisé sur la Radiance. Elle dit des choses
  • 40:34 - 40:40
    comme "L'aube se brisera" et "Je ne te crains pas". À un moment donné, elle appelle le Knight
  • 40:40 - 40:44
    son ancien ennemi. Maintenant, quand j'entends cela, les deux seules choses que je peux penser, est qu'elle
  • 40:44 - 40:49
    est en train de parler au Pale King ou au Void. Sans le Pale King, le Knight
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    n'aurait probablement jamais existé, ce qui est logique. Encore une fois, c'est aussi
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    possible que la Radiance détecte le Kingsoul à l'intérieur du Knight.
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    Cependant, ce dialogue laisse peut-être entrevoir une lutte plus intense entre les
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    Radiance et le Void. Peut-être que la Radiance et le Void ont
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    une autre "combat" qui est arrivé bien avant l'arrivée du Pale King
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    Peut-être que cela avait quelque chose à voir avec la chute de l'ancienne civilisation et que nous
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    en apprendrons plus pendant le jeu. Qui sait, peut-être que Team Cherry fera une
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    saga prequel pour tout expliquer. Quoi qu'il en soit, alors que le combat continue, les frères et sœurs et le
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    Hollow Knight apparaîssent dans le Dream World et aide le Knight à capturer Radiance. Le
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    Void commence à maintenir la Radiance en utilisant ses tentacules de Void et, eh bien, je
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    pense que nous avons tous vu assez de hentai pour savoir où cela va. Agissant comme un seul,
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    le Void engloutit la Radiance dans l'obscurité totale. Après la fin de la bataille, il y a une
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    cinématique montrant le Void s'infiltrant dans le sol. Hornet se réveille et trouve le
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    a coquille brisée du Knight et une dernière image montrent des frères et sœurs retournant dans la
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    Terre. La Radiance a été consommé et l'infection a probablement cessé complètement.
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    J'espère que cette vidéo a pu vous aider à mieux comprendre l'intrigue
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    de Hollow Knight. C'est certainement un peu plus compliqué que votre moyenne
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    de jeu de plateforme. Cependant, de nombreuses questions restent sans réponse. Genre, quel est le
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    but de l'insectes portant des masques? Comment les capacités de prévoyance du Pale King
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    jouent dans l'histoire? De toute évidence, une sorte de plan a été mis en place pour
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    que le Knight puisse vaincre la Radiance. Le Pale King était-il impliqué dans cela? Et, surtout,
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    pourquoi diable y a-t-il des putains de méduses dans un jeu sur les insectes!?
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    Cela n'a aucun sens! Allez, Team Cherry! Quel genre de manuels d'entomologie
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    ils vous vendent en Australie? Mais oui, à part les méduses, ce jeu est
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    putain de parfait. J'adore tout sur "Hollow Knight". Alors maintenant que nous avons cartographié
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    sur la majeure partie de l'intrigue de ce jeu, quel est le message? Y a-t-il une plus grande signification à tout cela?
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    Les gens ont fait valoir que les marcheurs blancs dans "Game of Thrones" sont un
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    allégorie du changement climatique. Ils ont tort mais "Hollow Knight" en a peut-être
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    une sorte de message allégorique similaire. J.R.R. Tolkien a carrément dit que le "Seigneur des
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    Anneaux "n'est pas du tout une allégorie. Il s'agit littéralement de quelques personnes
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    avec de grands pieds qui détestent les bijoux ou quelque chose.
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    Peut-être que "Hollow Knight" est un récit édifiant sur les dangers de la tentation et comment
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    nous ne devons pas laisser nos désirs nous contrôler.
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    C'est peut-être une histoire sur les dangers de l'impérialisme,
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    et comment essayer de détruire les cultures des autres ne mène qu'à plus de destruction.
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    "Hollow Knight" est peut-être un amour tragique
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    histoire entre une orpheline et son mutant à demi-frère à défi vertical
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    Cela pourrait aussi être un avertissement sur la façon dont la race humaine est exposée aux maladies,
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    et avec quelle facilité une pandémie pourrait nous anéantir (Covid 19).
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    ou peut-être que les papillons ne sont que des connards.
Title:
Hollow Knight Lore and Plot Explained (Outdated)
Description:

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Video Language:
English
Duration:
43:38

French subtitles

Revisions