1 00:00:16,310 --> 00:00:21,210 Si je vous demandais, "Quelle sont les meilleures histoires fictives jamais racontées ?" 2 00:00:21,210 --> 00:00:23,000 Que direz-vous ? 3 00:00:23,000 --> 00:00:24,300 "War and Peace" 4 00:00:24,300 --> 00:00:25,140 "Moby Dick" 5 00:00:25,140 --> 00:00:27,300 "The Brothers Karmazov" 6 00:00:27,300 --> 00:00:28,300 Je veux dire... hmm... 7 00:00:28,300 --> 00:00:30,300 "The brothers Karmzoff" 8 00:00:30,300 --> 00:00:31,300 Argh... 9 00:00:31,830 --> 00:00:33,000 Le film "Super Mario Bros" ? 10 00:00:33,000 --> 00:00:38,000 Bon, ce sont de bons livres. Mais, c'est l'heure de les jeter à la poubelle. 11 00:00:38,000 --> 00:00:41,200 L'histoire "Hollow Knight" possède littéralement tout. 12 00:00:41,200 --> 00:00:42,400 Action, 13 00:00:42,400 --> 00:00:43,380 Traîtrise, 14 00:00:43,380 --> 00:00:44,700 Comédie, 15 00:00:44,700 --> 00:00:46,000 Tragédie, 16 00:00:46,000 --> 00:00:47,400 Personnages marquants, 17 00:00:47,400 --> 00:00:48,800 De multiples fins, 18 00:00:48,800 --> 00:00:50,300 et du sex appeal. 19 00:00:50,300 --> 00:00:52,000 ÉNORMÉMENT DE SEX APPEAL. 20 00:00:53,000 --> 00:00:57,900 Bien sûr, tout est très nuancé. Vous vous souvenez comment "Inception" était confus ? 21 00:00:57,900 --> 00:01:02,360 Bien, "Hollow Knight" est comme "Inception" mais avec des insectes. 22 00:01:02,360 --> 00:01:04,700 Alors, si vous voulez vraiment comprendre "Hollow Knight", 23 00:01:04,700 --> 00:01:09,780 Nous allons devoir aller plus en profondeur. Alors appelez Matt Damon parce que ceci est 24 00:01:09,780 --> 00:01:12,900 l'explication d'Hollow Knight. 25 00:01:13,960 --> 00:01:18,920 Tout d'abord, voyons comment l'histoire d'Hollow Knight en est arrivé là. La plupart des 26 00:01:18,920 --> 00:01:21,260 "Hollow" Knight" ont été fait par ces trois gars : 27 00:01:21,260 --> 00:01:22,440 William Pellen 28 00:01:22,540 --> 00:01:23,600 Ari Gibson 29 00:01:23,740 --> 00:01:25,200 et Dave Kazi 30 00:01:25,420 --> 00:01:29,160 Matti Griffin à lui aussi aidé. Ces trois homme vive dans une contrée mystique 31 00:01:29,160 --> 00:01:33,540 d'Autralie où tout est à l'enver. Leur philosophie de Design pour "Hollow 32 00:01:33,540 --> 00:01:36,440 Knight" était de laissé le script blanc durant la création du monde du jeu. 33 00:01:36,440 --> 00:01:41,670 Ils ont donc placés toutes les zones, donjons, boss, ou mécaniques de gameplay 34 00:01:41,670 --> 00:01:46,229 où ils voulaient dans le jeu et ont construit le lore autour de ça. 35 00:01:46,229 --> 00:01:49,680 Les dialogues pour le jeu ont été écrit dans un document google par William 36 00:01:49,680 --> 00:01:53,520 et Ari plus tard durant le développement du jeu. Le script s'est terminé 37 00:01:53,520 --> 00:01:57,420 avec plus de 20 000 mots, ce qui n'est pas mauvais pour un jeu 38 00:01:57,420 --> 00:02:02,040 où l'on peut passer la majorité du texte. Il y en a encore qui arrive. 39 00:02:02,040 --> 00:02:07,410 Hollow Knight va être augmenter de 2 updates et d'un DLC sur Hornet 40 00:02:07,410 --> 00:02:10,590 Donc bien que cette vidéo va être assez compréhensive, on attends toujours pour 41 00:02:10,590 --> 00:02:15,690 quelques pièces du puzzle en plus. Bien, il est temps de parler de l'intrigue 42 00:02:15,690 --> 00:02:20,190 du jeu. Mais d'abord, on a besoin de parler metaphysics. Il y a trois différentes 43 00:02:20,190 --> 00:02:23,560 forces métaphysique avec lesquels le joueur interagit durant le jeu. 44 00:02:23,560 --> 00:02:25,460 L'Ame, un liquide blanc gluant 45 00:02:25,460 --> 00:02:27,940 Le Vide, un liquide noir et gluant 46 00:02:27,940 --> 00:02:32,960 Et l'Essence, une substance qui n'est ni liquide ni gluant (à notre grand regret) 47 00:02:32,960 --> 00:02:36,000 Dans "Hollow Knight", l'Ame est utiliser pour la magie et 48 00:02:36,000 --> 00:02:40,830 peut aussi réparer la carapace du chevalier. L'Ame provient de ce qui est vivant et agis 49 00:02:40,830 --> 00:02:45,989 comme une sorte de force de la vie. Le Vide fonctionne un peu comme play-doh. Il peut être transformer en 50 00:02:45,989 --> 00:02:50,820 en différent état et forme. Le chevalier, par exemple, est fait de Vide 51 00:02:50,820 --> 00:02:54,870 Le seul endroit où on sait d'où vient le Vide est dans les Abyss, une zone qui est très 52 00:02:54,870 --> 00:02:59,430 bas sur la carte des zones. Essence est basiquement la lumière trouver dans les rêves 53 00:02:59,430 --> 00:03:03,030 peut importe ce que ça veut dire. Il peut être trouver dans les murmures des racines 54 00:03:03,030 --> 00:03:07,799 et dans les nombreux fantômes qui peuplent le monde. L'Essence est collecté grâce au 55 00:03:07,799 --> 00:03:11,610 Dream Nail, une puissante arme qui peut couper à travers le voile qui sépare 56 00:03:11,610 --> 00:03:15,780 le vrai monde du monde des rêves. Le joueur peut voyager dans le monde 57 00:03:15,780 --> 00:03:19,739 des rêves plusieurs fois dans le jeu pour affronter plusieurs boss dont les caractéristiques 58 00:03:19,740 --> 00:03:24,170 sont vaguement définis. Tout n'est qu'ensemble de rocher et lampadaires volants. 59 00:03:24,170 --> 00:03:28,160 Vous savez, le genre de chose dont tout le monde rêve. Maintenant que nous avons 60 00:03:28,160 --> 00:03:31,820 établi quelque une des forces qui agissent dans ce monde, parlons de 61 00:03:31,820 --> 00:03:36,920 l'histoire de Hallownest avant le début du jeu. Le plus vielle objet qui peut être 62 00:03:36,920 --> 00:03:41,520 trouvé dans "Hollow Knight" sont les œufs des arcanes et les totems de l'âme. Ces objets 63 00:03:41,520 --> 00:03:45,940 ont été créer par une ancienne civilisation qui existait bien avant Hallownest. Cette 64 00:03:45,950 --> 00:03:49,730 civilisation savait comment exploiter et utiliser l'Ame et était probablement au courant de 65 00:03:49,730 --> 00:03:53,810 de l’existante du Vide. L'aspect des totems de l'âme étaient presque basé sur 66 00:03:53,810 --> 00:03:58,070 les créatures qui vivaient à cette époque. D'un autre côté, certaines de ces totems 67 00:03:58,070 --> 00:04:01,120 ont un aspect assez phallique. Je vais les flouter juste au cas où. 68 00:04:01,120 --> 00:04:05,450 Il y a aussi encore quelques ancienne créatures qui grouillant dans le jeu, quoique 69 00:04:05,450 --> 00:04:10,130 la plupart d'entre eux étant sous forme de cadavres. Dans Kingdoms Edge il y a un corps géant 70 00:04:10,130 --> 00:04:14,630 situé à côté du charme "Quick Slash" Dans le code du jeu, cet être est référé 71 00:04:14,630 --> 00:04:19,489 comme l'Ancien Forgeron du Nail. Il y a aussi un ancien être caché dans 72 00:04:19,489 --> 00:04:23,780 les Abyss, là où le "Lifeblood Core" est placé. Ce gars est très fort en cache-cache. 73 00:04:23,780 --> 00:04:28,010 Quand j'ai enregistré cette séquence, je n'avais même pas remarquer qu'il était là. Le jeu le désigne 74 00:04:28,010 --> 00:04:32,150 comme étant une créature des Abyss et c'est tout ce que nous savons. Est-ce que 75 00:04:32,150 --> 00:04:35,660 cette créature est la source du lifeblood, le liquide gluant bleu qui est présent à travers 76 00:04:35,660 --> 00:04:41,270 tout Hollownest ? Peut être, mais je n'espérerais pas une réponse rapide. Les plus 77 00:04:41,270 --> 00:04:45,470 importantes anciennes créatures que nous connaissons sont appelé les Wyrms 78 00:04:45,470 --> 00:04:49,610 probablement similaire en apparence au vers communs, mais beaucoup plus gros au vu 79 00:04:49,610 --> 00:04:55,100 du reste du monde. Bardoon, un PNJ trouvable dans Kingdom Edge, déclare être trop petit 80 00:04:55,100 --> 00:04:58,880 pour être un wyrm, mais il est incroyablement long lui-même, avec sa tête qui est en haut 81 00:04:58,880 --> 00:05:01,310 de la carte et sa queue qui est est très basse. 82 00:05:01,310 --> 00:05:05,660 C'est presque comme si les Wyrms étaient des Etre Supérieur, une formule qui apparaît 83 00:05:05,660 --> 00:05:11,820 parfois dans le jeu. Les notes des dévelopeurs dise que les Etre Supérieur sont des créature divines. 84 00:05:11,820 --> 00:05:15,290 On peut déduire du dialogue de Bardoon que tous les wyrms ont maintenant 85 00:05:15,290 --> 00:05:20,660 disparus, possiblement morts. Mais le corps de l'un de ces wyrms peut toujours être trouver à Kingdom Edge 86 00:05:20,660 --> 00:05:26,360 Selon Bardoon, ce wyrm n'est pas mort, mais c'est à la place transformé. On sait de 87 00:05:26,360 --> 00:05:30,620 Bardoon et d'autres sources que le wyrm transformé était le Roi Pâle, le 88 00:05:30,620 --> 00:05:36,250 créateur et le dirigeant d'Hoollownest. Avant que le Roi Pâle essaye de 89 00:05:36,250 --> 00:05:39,680 construire cette nation, ils y avaient d'autre puissants êtres existants dans 90 00:05:39,700 --> 00:05:44,680 les terres d'Hollownest. Parmis eux il y avait la Radiance. La Radiance est le 91 00:05:44,680 --> 00:05:49,300 vraie boss final et le principal antagoniste du jeu. Elle est un papillon de nuit qui 92 00:05:49,300 --> 00:05:53,800 est souvent mentionnée dans le jeu comme étant la lumière. Elle tends à apparaître au insecte dans LEUR 93 00:05:53,800 --> 00:05:57,400 rêves et il est mentionné que la Radiance a quelques similarité avec 94 00:05:57,400 --> 00:06:02,290 l'Essence. La radiance apparaît uniquement dans le Monde des Rêves dans le jeu, donc il est inconnu si 95 00:06:02,290 --> 00:06:06,460 elle existe dans le monde physique. Son genre a été établi comme étant femelle dans 96 00:06:06,460 --> 00:06:11,919 les notes des développeurs dans le code du jeu. la Radiance a créer la race des papillon de nuits, qui 97 00:06:11,919 --> 00:06:16,419 la vénère et se prélasse dans sa lumière. La lumière de la Radiance est décrit par 98 00:06:16,419 --> 00:06:20,979 Bardoon comme une sorte d'unité aux prix des pensée. Une fois que vous avez bu le "Kool-aid" 99 00:06:20,980 --> 00:06:25,300 vous devenez connecté et puissant mais vous perdez le contrôle de vous même et devenez 100 00:06:25,520 --> 00:06:30,980 un insecte sans esprit. D'autres groupes qui vivent dans cette zone notamment la tribu Mantis qui se 101 00:06:30,980 --> 00:06:34,720 situe dans les Fungal Wastes et les abeilles qui vivent dans la Ruche dans 102 00:06:34,720 --> 00:06:39,040 Kingdom's Edge. Le respect et la puissance dans la tribu Mantis sont basé selon la force 103 00:06:39,040 --> 00:06:43,030 physique et l’habilité au combat. Les membres les plus puissants du groupe sont aussi 104 00:06:43,040 --> 00:06:47,590 les plus estimés. Il n'y a pas beaucoup d'information sur les abeilles, sauf qu'elles sont putain d'effrayantes ! 105 00:06:47,600 --> 00:06:52,240 Dans Greenpath, il apparaît qu'il y a une groupe de suivant d'une créature 106 00:06:52,240 --> 00:06:56,440 nommé Unn. Il y a une structure situé au Lac de Unn qui ressemble à 107 00:06:56,440 --> 00:07:00,880 une sorte de temple et Unn peut être trouvé cacher dans le lake. Unn est l'être 108 00:07:00,880 --> 00:07:05,120 supposément responsable de la production de plantes dans Greenpath. Il y a aussi un 109 00:07:05,120 --> 00:07:08,560 Chevalier de Mousse qui se tient au bord du lac et si on utilise le dream nail sur lui, il 110 00:07:08,560 --> 00:07:13,120 dit quelque chose d’intéressant. Il dit qu'"Elle appelle". Je n'ai aucune idée de à 111 00:07:13,120 --> 00:07:16,560 qui ça peut faire référence d'autre que Unn, donc je pense que c'est plutôt 112 00:07:16,560 --> 00:07:21,360 confirmer que c'est une femme et je dirais même, c'est une magnifique gastéropode. 113 00:07:24,720 --> 00:07:25,200 Ne me jugez pas. 114 00:07:25,360 --> 00:07:30,080 Les champignons de Fungal Wastes ont aussi une sorte de société. Ils sont capable 115 00:07:30,080 --> 00:07:33,920 de communiquer avec chacun d'entre eux de manière similaire à la télépathie. Cette 116 00:07:33,920 --> 00:07:37,680 télépathie semble impliquer quelque chose avec les spores, puisque la tablette des traditions dans 117 00:07:37,680 --> 00:07:42,000 cette zone s'active uniquement quand le Chevalier porte le charme "Spore Shroom". Dans 118 00:07:42,000 --> 00:07:44,960 les codes du jeu il y a une tablette des tradition qui se lit comme suit 119 00:07:44,960 --> 00:07:47,500 "Force dans l'indépendance partagé Force dans l'esprit partagé 120 00:07:47,500 --> 00:07:52,800 Dans chaque insecte qui voudrait juger notre chemin Il n'y a que la mélancolie de la disparité" 121 00:07:52,960 --> 00:07:54,800 Je n'ai aucune idée de ce que ce charabia à la 122 00:07:54,800 --> 00:07:58,120 fin signifie, mais le début indique clairement que les champignons 123 00:07:58,120 --> 00:08:01,920 ont une sorte de conscience collective. Il y a plus d'indice de 124 00:08:01,920 --> 00:08:05,840 ça dans les discussions avec Monsieur Champignon. Donc si vous n'avez j'avais vu ce gars traîner, il est 125 00:08:05,920 --> 00:08:10,160 basiquement un biscuit chinois qui apparaît dans différentes parties d'Hollownest 126 00:08:10,160 --> 00:08:13,520 Le truc c'est que, à l'exception de la dernière rencontre, chaque fois que vous essayer 127 00:08:13,520 --> 00:08:17,520 et parler à Monsieur Champignon, il a l'air de parler à quelqu'un d'autre. Et quand il 128 00:08:17,520 --> 00:08:22,080 vous remarque, il s'en va. Clairement Monsieur Champignon utilise l'esprit 129 00:08:22,080 --> 00:08:26,640 partagé pour parler aux autre champignons. Quand Monsieur Champignon parle enfin au Chevalier 130 00:08:26,640 --> 00:08:30,880 il révèle qu'il a visiter de nombreux royaume avant et qu'Hollownest est 131 00:08:30,880 --> 00:08:35,040 juste un d'entre eux. Si on utilise le Dream Nail sur Monsieur Champignon, il nous fournit un petit 132 00:08:35,040 --> 00:08:39,200 poème à propos des Wyrms. Cela semble impliquer que les Wyrms ont créer d'autres sociétés depuis 133 00:08:39,200 --> 00:08:44,480 un long moment. Puis il y a les insectes à Deepnest. Vous devez probablement vous demander "Est-ce que 134 00:08:44,480 --> 00:08:49,680 ces connards vénère un Dieu aussi ?" Et bien peut être. A Deepnest, il y a un sanctuaire 135 00:08:49,680 --> 00:08:55,600 situé dans la Tanière de la Bête. Dans le sanctuaire il y a une statue de trilobite et comme 136 00:08:55,600 --> 00:09:00,320 je suis sûr que vous savez tous, les tribolites sont une des plus vieilles espèces d'arthropodes. 137 00:09:00,320 --> 00:09:05,600 Ils se sont éteints durant l'extinction massive du permian il y a 252 millions d'années. 138 00:09:05,680 --> 00:09:10,480 En d'autres termes, ces trucs sont vieux. Les trilobites appartiennent 139 00:09:10,500 --> 00:09:16,320 au sous-embranchement trilobites. Ils sont proches des animaux 140 00:09:16,320 --> 00:09:21,300 qui sont dans la sous-division des Chelicerata, qui contient les limules, les scorpions 141 00:09:21,310 --> 00:09:27,160 et les araignée. Donc il y a un peu de sens qu'il y ai une statue de Tribolite a Deepnest 142 00:09:27,160 --> 00:09:28,920 Cela semble vouloir dire que 143 00:09:28,920 --> 00:09:32,760 les habitants de Deepnest sont là depuis un long moment. Pour quelque raison que ce soit 144 00:09:32,760 --> 00:09:36,330 il n'y a pas de tablettes de traduction dans Deepnest donc il n'y a pas grand chose que qu'on peut supposer 145 00:09:36,330 --> 00:09:40,260 à l'heure actuelle. Au maximum, on pourra peut être apprendre plus sur les traditions de Deepnest 146 00:09:40,260 --> 00:09:43,410 dans le futur DLC (FAUX), donc je ne vais pas m'acharner dessus sur 147 00:09:43,410 --> 00:09:48,980 ce qu'on peut supposer pour l'instant. Et alors le Roi Pâle arrive dans cette terre fracturé offrant 148 00:09:48,980 --> 00:09:53,180 aux insectes un don de son futur royaume. Il leur accord une sorte de connaissance 149 00:09:53,190 --> 00:09:57,840 ou une grande forme de science. Une tablette de traditions cachée dans le Palais Blanc révèle cette ligne : 150 00:09:57,840 --> 00:10:03,780 "Le Wyrm devient un flambeaux, les esprits s’agrandirent, pour donner, pour se consacrer" 151 00:10:03,880 --> 00:10:09,460 Aussi, Monomon la professeur dans ses poèmes "Élégie d'Hollowness" mentionne que le Roi Pâle 152 00:10:09,480 --> 00:10:14,459 enseigne au insectes d'Hollownest et dompte leur esprit sauvage. Bardoon explique que 153 00:10:14,459 --> 00:10:19,380 le Roi Pâle à apporter l'ordre dans le pays. Donc si on met tout ensemble, le Roi 154 00:10:19,380 --> 00:10:25,170 Pâle a accordé au insectes un esprit plus puissant et promis une société plus ordonné. Maintenant 155 00:10:25,170 --> 00:10:28,950 c'est la que la chose se complique un peu. Est-ce que ces insectes sans esprit n'en 156 00:10:28,950 --> 00:10:32,250 avaient as parce que c'était dans leur nature ou bien était-ce parce que la 157 00:10:32,250 --> 00:10:36,270 Radiance les avaient dans son esprit-ruche. Beaucoup de chose que j'ai lu sur internet disait que 158 00:10:36,270 --> 00:10:39,600 que tout Hallowness était sous le contrôle de la Radiance mais ce n'est 159 00:10:39,600 --> 00:10:42,930 jamais été explicitement dit que si la Radiance était vénérer par les insectes autres que la tribu 160 00:10:42,930 --> 00:10:47,160 des papillons de nuits. Le seul papillon de nuit dans le jeu, la Voyante, qui vit dans le Repos Eternel, 161 00:10:47,160 --> 00:10:50,670 explique que ses ancêtres ont arrêté de vénérer la Radiance pour 162 00:10:50,670 --> 00:10:54,510 prier le Roi Pale. Elle ne fais pas mention des autres insectes à part les papillons de nuit engagé 163 00:10:54,510 --> 00:10:58,860 dans le culte de la Radiance. Aussi une tablette dans les Falaises Hurlantes déclare que 164 00:10:58,860 --> 00:11:02,220 quiconque qui quitte Hallowness doit renoncer au "précieux esprit que 165 00:11:02,220 --> 00:11:06,480 ce royaume octroie. Personnellement je pense que la Radiance était seulement vénéré par 166 00:11:06,480 --> 00:11:10,350 la race des papillons de nuits et que les nombreuses autres insectes à Hollownest, en particulier 167 00:11:10,350 --> 00:11:14,880 les enveloppes ont toujours été des imbéciles. Ils n'ont pas l'intelligence de penser 168 00:11:14,880 --> 00:11:18,149 avant toute chose. Je ne dis pas qu'il n'y a pas des indices pour 169 00:11:18,149 --> 00:11:22,170 appuyer l'idée que la Radiance contrôlais tous Hallownest, mais je n'ai 170 00:11:22,170 --> 00:11:26,100 pas vu assez de preuve pour me convaincre. Ma plus grosse raison de croire 171 00:11:26,100 --> 00:11:30,360 en ce que j'ai dit est la façon d'interpréter le dialogue de la Voyante. 172 00:11:30,360 --> 00:11:33,950 Elle ne blâme pas la Radiance pour ce qui est arrivé mais plutôt le peuple de sa tribu. 173 00:11:33,950 --> 00:11:38,790 Elle n'a jamais affirmé que la Radiance était un fléau ou un dieu assoiffé de pouvoir, 174 00:11:38,790 --> 00:11:42,600 mais qu'Elle a été trahi. La Voyante voit dans le fait d'aider le Chevalier à obtenir l'aiguillon du rêve 175 00:11:42,600 --> 00:11:47,550 une pénitence pour de vieux crimes.Donc d'un côté, la Voyante pense que ses ancêtres aurait du 176 00:11:47,550 --> 00:11:51,480 rester loyale à la Radiance, mais de l'autre côté elle est encline à aider 177 00:11:51,480 --> 00:11:56,100 le Chevalier dans sa quête de tuer la Radiance. La seule façon pour que ce soit cohérent est que 178 00:11:56,100 --> 00:12:00,380 la Radiance du passé et celle du présent sont très différentes. Après tout 179 00:12:00,380 --> 00:12:05,220 les membres de la race des papillon de nuit sont pacifistes par nature et peu ont choisi 180 00:12:05,220 --> 00:12:09,900 de porter une arme. Etant donné qu'elle est aussi un papillon de nuit, la Radiance était possiblement 181 00:12:09,900 --> 00:12:13,800 assez pacifiste au début jusqu'à ce que le Roi Pâle arrive et détruisent 182 00:12:13,800 --> 00:12:18,810 tous pour elle.Après une telle trahison, ainsi qu'un temps prolongé à être 183 00:12:18,810 --> 00:12:22,680 seule, ce n'est pas tordu de croire que la Radiance veut se venger de la façon 184 00:12:22,680 --> 00:12:27,600 dont elle l'a fait.Donc voici ma petite théorie sur la Radiance. Certains d'entre vous ne pourrait 185 00:12:27,600 --> 00:12:31,350 ne pas être d'accord, mais c'est ce que j'adore dans l'histoire d'Hollow Khnight. 186 00:12:31,350 --> 00:12:34,500 Un tas de gens différents qui ont un tas d'idées différentes sur comment certaines choses 187 00:12:34,500 --> 00:12:38,010 sont arrivées et le jeu est juste assez vague pour permettre à toutes 188 00:12:38,010 --> 00:12:42,150 ces théories d'être possible. Il doit y avoir suffisamment de preuve pour appuyer l'idée que 189 00:12:42,150 --> 00:12:46,320 tout le jeu prend place sur la Lune bordel. Donc, alors qu'un bon morceau de la substance 190 00:12:46,320 --> 00:12:49,950 dans cette vidéo est probablement accepté par beaucoup, je vous ferai savoir chaque fois que j'ai 191 00:12:49,950 --> 00:12:54,360 commencé à jeter mes propres théories stupides. Quoi qu'il en soit, la chose importante 192 00:12:54,360 --> 00:12:58,140 à retirer de tout cela, c'est que le Pale King a doté ses disciples de 193 00:12:58,140 --> 00:13:01,830 plus d'intelligence, puis il a convaincu la tribu Moth pour cesser d'adorer la 194 00:13:01,830 --> 00:13:06,180 Radiance. Parce que la tribu des papillons s'est arrêtée de l’idolâtrer, la Radiance a été scellée 195 00:13:06,180 --> 00:13:11,340 loin et ses souvenirs ont été oubliés à travers le temps. Le seul monument durable de 196 00:13:11,340 --> 00:13:16,170 la Radiance était une statue située à Couronne de Hallowness. Le voyant revient sur ce 197 00:13:16,170 --> 00:13:20,490 moment avec regret, le considérant comme la trahison de son peuple envers son créateur. 198 00:13:20,490 --> 00:13:24,260 C'est de cet acte que Hallownest est né. 199 00:13:26,800 --> 00:13:29,180 Alors que la tribu Moth et d'autres ont accepté la règle du roi pâle, 200 00:13:29,220 --> 00:13:31,240 il y avait d'autres groupes qui ont résisté. 201 00:13:31,240 --> 00:13:34,440 Les abeilles, par exemple, ont choisi de se verrouiller eux-mêmes loin dans la Ruche à 202 00:13:34,440 --> 00:13:38,790 Kingdom's Edge, décidant de ne jouer aucun rôle dans le royaume des Pale Kings. Selon 203 00:13:38,790 --> 00:13:42,330 le manuel de "Hollow Knight", la reine de la Ruche est finalement devenue trop grande pour 204 00:13:42,330 --> 00:13:46,620 partir. Chaque fois que je lis ceci, je termine juste jusqu'à penser à Fight Club. 205 00:13:46,620 --> 00:13:51,270 La race des Mantis a refusé le règne du roi mais une trêve a été conclue leur permettant de 206 00:13:51,270 --> 00:13:55,320 garder leur territoire ainsi que leur structure sociétale. En échange du 207 00:13:55,320 --> 00:13:59,640 Mantises protégerait Hallownest des insectes envahissant de Deepnest. 208 00:13:59,640 --> 00:14:03,800 Nous ne savons pas avec certitude comment Unn et ses les adeptes ont réagi. La taille de Greenpath 209 00:14:03,810 --> 00:14:08,760 a été réduit, mais la superficie restante de Greenpath est resté sous la loi d'Unn. 210 00:14:08,760 --> 00:14:12,240 les membres du Royaume Champignon ont accepté la règle des Pale Kings, mais pas avec 211 00:14:12,240 --> 00:14:16,950 une confiance totale. Selon les "tablettes d'histoires" dans Fungal Wastes, ils ont mis 212 00:14:16,950 --> 00:14:20,850 leurs foi en la perspicacité du roi pâle dans des événements futurs pour les protéger, ce qui est un 213 00:14:20,850 --> 00:14:26,010 pouvoir qu'il avait apparemment. Bardoon est le seul autre PNJ qui mentionne même 214 00:14:26,010 --> 00:14:31,680 cette capacité, ce qui est bizarre parce que c'est une putain de grosse affaire. Mais ça 215 00:14:31,680 --> 00:14:37,520 ne semble pas vraiment avoir beaucoup d'un impact sur l'histoire donc ... quoi que ce soit ce que c'est. 216 00:14:37,520 --> 00:14:40,980 Les bugs de Deepness refusés la règle du roi complètement, en restant 217 00:14:40,980 --> 00:14:45,600 séparés du domaine du roi pale. The Mask Maker, qui réside dans 218 00:14:45,600 --> 00:14:49,260 Deepnest, dit que le roi pâle a fait un erreur en essayant d'étendre son royaume 219 00:14:49,260 --> 00:14:55,290 dans tout Hallownest. Sous le règne du roi pale, City of Tears a été 220 00:14:55,290 --> 00:14:59,160 construit. Pour une raison quelconque, quelqu'un pensait que c'était une bonne idée de 221 00:14:59,160 --> 00:15:03,660 toute la ville sous un lac géant résultant en une pluie constante. Ca peut être 222 00:15:03,660 --> 00:15:09,210 stupide, mais putain, ça fait une ambiance atmosphériques tellement bonne. Sous la 223 00:15:09,210 --> 00:15:13,440 ville, Royal Waterways ont été construites où d'horribles monstres parasites ont commencé 224 00:15:13,440 --> 00:15:17,550 apparaître. Les Stag Stations ont été construites faisant beaucoup voyager à travers le royaume 225 00:15:17,550 --> 00:15:22,590 Plus facile. Des structures telles que l'archive et le Colosseum of Fools est apparu. Bugs 226 00:15:22,590 --> 00:15:27,180 commencé à travailler dans les mines, récoltant cristaux puissants. Geo a été créé comme 227 00:15:27,180 --> 00:15:31,260 une devise principale et une banque réputée services sont devenus disponibles, permettant 228 00:15:31,260 --> 00:15:34,470 les citoyens à stocker toute cette merde qu'ils trouvent en frappant des rochers toute la journée. 229 00:15:34,470 --> 00:15:38,580 Les idoles du roi ont commencé à circuler autour de la terre afin que les insectes puissent adorer le 230 00:15:38,580 --> 00:15:43,830 Roi Pale en déplacement. Un système de tramway a commencé à se développer, mais comme la construction 231 00:15:43,830 --> 00:15:48,510 a atteinte Deepnest, tous les travailleurs ont tué par des insectes locaux. Comme vous pouvez l'imaginer 232 00:15:48,510 --> 00:15:53,700 cela a vraiment ralenti la construction. Les travailleurs du tramway syndiqués demandent de ne pas 233 00:15:53,700 --> 00:15:55,880 être envoyé à des endroits où ils pourraient être tué. 234 00:15:55,880 --> 00:15:59,970 Ridicule, je sais! Mais après les événements de #Tramgate, 235 00:15:59,970 --> 00:16:03,420 il semblait assez évident que Deepnest et Hallownest n'allaient pas être 236 00:16:03,420 --> 00:16:06,660 s'entendre de sitôt. Maintenant, vous pensez peut-être à vous-même 237 00:16:06,660 --> 00:16:11,180 "Hé, attends une minute! Si les insectes de Deepnest ne voulaient pas de tramway, 238 00:16:11,180 --> 00:16:15,240 pourquoi il y a une Stag Station dans le village lointain? "Eh bien, ne vous inquiétez pas. 239 00:16:15,240 --> 00:16:19,199 Nous y reviendrons plus tard. Mais parlons à propos de l'homme derrière tout cela. 240 00:16:19,199 --> 00:16:24,480 Le roi pâle lui-même a vécu une vie de reclusion. Relic Seeker Lemm, un bug dans la 241 00:16:24,480 --> 00:16:28,379 City of Tears qui achète des artefacts historiques, affirme que le roi était un 242 00:16:28,379 --> 00:16:32,670 figure insaisissable. Le dernier Stag mentionne aussi que le roi pâle n'a jamais roulé 243 00:16:32,670 --> 00:16:38,490 les Stagways. Même le château du Roi Pale était caché. Son palais blanc 244 00:16:38,490 --> 00:16:42,839 a été construit sous la ville des larmes dans l'ancien bassin, une zone sombre avec 245 00:16:42,839 --> 00:16:46,589 peu de vie dedans. Malgré son style de vie introverti, le 246 00:16:46,589 --> 00:16:52,709 rois'est réuni avec ça ... peu importe ce qu'elle est, elle est devenue reine. La reine 247 00:16:52,709 --> 00:16:56,759 est probablement aussi un être supérieur, selon à la description trouvée sur le King's 248 00:16:56,759 --> 00:17:02,250 Âme. La reine peut être trouvée dans le jeu sous le nom de White Lady, The Pale 249 00:17:02,250 --> 00:17:05,760 King a également affecté cinq chevaliers au tâche de protéger le domaine de 250 00:17:05,760 --> 00:17:09,360 Hallowness. Les cinq grands chevaliers ils ont été appelés cohérents de 251 00:17:09,360 --> 00:17:17,069 Fierce Dryaa, Kindly Isma, Mysterious Ze'mer, Loyal Ogrim et Mighty Hegemol. 252 00:17:17,069 --> 00:17:21,150 On ne sait pas grand-chose de ce que ces chevaliers ont fait avant la chute de Hallownest 253 00:17:21,150 --> 00:17:25,589 à part cela, ils ont servi le roi. L'entrée du White Defender dans le journal du chasseur 254 00:17:25,589 --> 00:17:29,250 nous donne un meilleur aperçu des manigances des Cinq Grands 255 00:17:29,250 --> 00:17:34,230 Chevaliers. Il mentionne l'appel du champion, le Knotted Grove et la bataille de la 256 00:17:34,230 --> 00:17:39,570 Blackwyrm. C'est un nom qui claque pour une bataille, mais quel est le Blackwyrm. 257 00:17:39,570 --> 00:17:44,220 Est ce que son cadavre est quelque part dans Hallownest aussi? Donc il y a un texte de saveur pour vous laisser 258 00:17:44,220 --> 00:17:47,400 vous savez que les cinq grands chevaliers étaient apparemment des mecs assez cool. 259 00:17:47,400 --> 00:17:51,690 Mais aussi impressionnants que ces événements puissent l'être, le roi et ses chevaliers étaient 260 00:17:51,690 --> 00:17:54,280 loin d'être préparé à ce qui s'est passé aprés. 261 00:17:55,260 --> 00:17:59,320 Rappelez-vous comment j'ai dit que la Radiance avait été complètement oublié. Eh bien, j'ai 262 00:17:59,320 --> 00:18:04,149 menti. Selon le voyant, de faibles souvenirs de la Radiance persistent jusqu'à 263 00:18:04,149 --> 00:18:08,740 ce qu'ils ont finalement refait surface. Une la théorie suggère que certains bugs 264 00:18:08,740 --> 00:18:12,999 accidentellement découvert la statue à Couronne de Hallownest résultant des pensées d'elle 265 00:18:12,999 --> 00:18:17,379 de revenir dans leur esprit. Dans le code du jeu on a des 266 00:18:17,379 --> 00:18:21,700 versets à la "Elegy of Hallownest" qui ne peut pas être trouvé dans le jeu. Le poème 267 00:18:21,700 --> 00:18:25,090 mentionne que les insctes de Hallownest avait des rêves et des désirs que le pâle 268 00:18:25,090 --> 00:18:29,710 King ne pouvait pas satisfaire. Finalement hors de ces rêves sont apparus une lumière 269 00:18:29,710 --> 00:18:34,090 qui ont transformé les insectes en stupides bêtes. Dans le jeu, le joueur peut 270 00:18:34,090 --> 00:18:38,919 rencontrez un PNJ nommé Myla. Myla est un petit bug mineur heureux qui mine 271 00:18:38,919 --> 00:18:41,889 des cristaux tout en chantant une mélodie. Au fur et à mesure que le jeu progresse 272 00:18:41,889 --> 00:18:46,210 Myla commence à perdre le contrôle de ses pensées, ne pouvant pas se souvenir de 273 00:18:46,210 --> 00:18:51,340 sa chanson. Une deuxième voix commence à apparaître dans son dialogue, une voix en colère 274 00:18:51,340 --> 00:18:56,230 qui demande à Myla de tuer le joueur. Finalement, Myla devient juste 275 00:18:56,230 --> 00:18:59,540 un autre PNJ ennemi. 276 00:19:12,040 --> 00:19:12,540 RIP Myla (2017-2017) 277 00:19:12,640 --> 00:19:17,100 Alors que de nombreux insectes ont partagé le même sort que Myla, certains ont cherché des solutions. Dans la 278 00:19:17,110 --> 00:19:21,250 City of Tears, un groupe d' insectes intellectuel ont commencé à expérimenter avec l'âme. Ils 279 00:19:21,250 --> 00:19:24,280 croyaient qu'avec assez d'âme ils pourrait rester assez puissant pour s'échapper de 280 00:19:24,280 --> 00:19:28,690 l'infection. La collection des âmes impliqué la mort de centaines d'insectes 281 00:19:28,690 --> 00:19:34,030 dont les coquilles se trouvent encore dans le Soul Sanctuary ... ou le Soul Sanctum ou 282 00:19:34,030 --> 00:19:38,440 peu importe ce que c'était. Le Pale King était contre ces expériences, mais je suppose que ces 283 00:19:38,440 --> 00:19:43,150 criminels étaient trop bien cachés pour être trouvé!! Les expériences ont quand même échoué et 284 00:19:43,150 --> 00:19:47,230 le Soul Master et ses associés ont été infectés. Après l'avoir tabassé 285 00:19:47,230 --> 00:19:50,950 deux fois par le joueur, le Soul Master explique qu'une vision 286 00:19:50,950 --> 00:19:56,470 prophétique lui a dit d'expérimenter avec l'âme. Ouais, d'accord mon pote. La plupart de la race Mantis 287 00:19:56,470 --> 00:19:59,890 a pu conjurer l'infection, garder le village de Mantis intact malgré 288 00:19:59,890 --> 00:20:04,270 le chaos environnant. Au sein de la tribu cependant, un groupe de mantes a fait défection et 289 00:20:04,270 --> 00:20:08,800 a décidé d'accepter l'infection afin de devenir plus puissant. Un des quatre 290 00:20:08,800 --> 00:20:12,760 Mantis Lords s'est retourné contre ses sœurs et lui et ses alliés ont été chassés de 291 00:20:12,760 --> 00:20:16,810 Mantas Village, et a élu domicile dans le Jardin de la Reine. Après avoir accepté 292 00:20:16,810 --> 00:20:20,800 l'infection, ces mantes sont devenues folles et perdu le contrôle de leur esprit. La fille 293 00:20:20,800 --> 00:20:24,310 du Traitor Lord est décédée d'une façon ou d'une autre au cours de ces événements et est enterré dans Queens Garden. 294 00:20:24,310 --> 00:20:29,050 Cette mante sans nom était en fait dans un relation avec Mysterious Ze'mer, un 295 00:20:29,050 --> 00:20:33,250 des cinq grands chevaliers. Les mantes n'ont pas approuvé cela cependant, et maintenant 296 00:20:33,250 --> 00:20:37,260 Ze'mer vit en tant que Gray Mourner dans le Resting Grounds, déplorant son amant mort. 297 00:20:37,260 --> 00:20:40,340 Qui aurait deviné que les mantes étaient si homophobe? 298 00:20:40,340 --> 00:20:44,320 Avec l'infection se propageant à Hallownewst, le roi pâle est devenu désespéré de trouver une 299 00:20:44,320 --> 00:20:48,600 Solution. Les cinq grands chevaliers servi comme un gaspillage de géo des contribuables. 300 00:20:48,600 --> 00:20:52,000 Parce que l'infection visait l'esprits et les rêves des insectes 301 00:20:52,000 --> 00:20:56,620 une autre méthode a dû être utilisée pour pour combattre le Radiance. Au fond des 302 00:20:56,620 --> 00:21:01,240 Abyss, le Pale King a trouvé le Void et peut-être le dernier espoir pour Hallownest. 303 00:21:01,940 --> 00:21:06,760 Parlons maintenant du Void. Le pâle King joue essentiellement avec le feu à 304 00:21:06,760 --> 00:21:12,340 ce point. Le Void lui-même est une force dangereuse. Il semble s'opposer à d'autres formes de 305 00:21:12,340 --> 00:21:17,470 la vie, en essayant toujours de les consommer. C'est pourquoi l'ombre du personnage et l'autre 306 00:21:17,470 --> 00:21:21,850 ombre, appelées frères et sœurs, attaquent le Knight. Le gardien de phare dans les Abysses 307 00:21:21,850 --> 00:21:25,620 semble avoir été influencé et peut-être tué par le Void. D'une façon ou d'une autre 308 00:21:25,620 --> 00:21:30,190 le confesseur Jiji à Dirtmouth est terrifiée par les ombres, craignant qu'elle 309 00:21:30,190 --> 00:21:34,960 pourrait être englouti par l'obscurité. C'est vrai! Le Knight peut sembler un 310 00:21:34,960 --> 00:21:39,220 petit gars inoffensif, mais sous la surface il est un monstre qui ne veut rien 311 00:21:39,220 --> 00:21:41,950 plus que de vous faire des choses terribles. 312 00:21:41,950 --> 00:21:43,980 un peu comme Bill Cosby 313 00:21:43,980 --> 00:21:48,300 Quant au phare, on dirait qu'il a été construit comme un moyen de maîtriser la mer de Void 314 00:21:48,309 --> 00:21:52,080 mais il semble qu'à un moment donné, le roi voulait que le phare soit éteint. 315 00:21:52,090 --> 00:21:58,659 Pourquoi? Honnêtement, je n'ai aucune idée. En utilisant le Void, le Pale King espérait créer 316 00:21:58,659 --> 00:22:03,130 quelque chose qui pourrait servir de vaisseau pour contiennent la Radiance. Ce vaisseau devait 317 00:22:03,130 --> 00:22:08,620 être complètement dénué d'esprit. Sans ces traits, 318 00:22:08,620 --> 00:22:12,250 l'infection ne serait pas en mesure de contrôler l'hôte et la Radiance serait 319 00:22:12,250 --> 00:22:17,000 arrêté net dans ses projets. Le Pale King a commencé à expérimenter avec le Void. 320 00:22:17,000 --> 00:22:21,200 Plusieurs créatures ont été fabriquées dans le White Palace utilisant le Void comme les Kingsmoulds 321 00:22:21,200 --> 00:22:25,200 et les Wingmoulds, ainsi que le Collector, un boss qui se trouve dans 322 00:22:25,210 --> 00:22:29,260 la Tower of Love. Le Pale King a commencé à créer d'innombrables vaisseaux, une tentative pour en 323 00:22:29,260 --> 00:22:32,860 créer un qui était complètement vide. Ces vaisseaux étaient uniques aux 324 00:22:32,860 --> 00:22:37,000 constructions précédemment mentionnées. Les Kingsmoulds et Wingmoulds vides 325 00:22:37,000 --> 00:22:41,799 dans l'armure, tandis que le Collector semble être fait uniquement de Void. Les vaisseaux 326 00:22:41,799 --> 00:22:45,760 cependant, portez des coquilles. Le jeu n'explique pas d'où venaient ces coquilles, mais 327 00:22:45,760 --> 00:22:50,679 un nombre incalculable d'entre eux peut être trouvé dans les abysses. Eh bien, mettez vos chapeaux de papier d'aluminium 328 00:22:50,679 --> 00:22:55,690 les gars, car il est temps de spéculer! La White Lady a un dialogue intéressant 329 00:22:55,690 --> 00:22:59,080 à propos de cet événement. Elle explique qu'elle s'est enfermée dans le Queen's 330 00:22:59,080 --> 00:23:03,789 garden. Sa raison semble être qu'elle avait honte de sa participation à cette 331 00:23:03,789 --> 00:23:08,080 acte. Elle mentionne ensuite qu'elle a l'envie de se reproduire et de se propager 332 00:23:08,080 --> 00:23:13,059 Je pense que la reine a aidé créer les vaisseaux, en particulier en utilisant 333 00:23:13,059 --> 00:23:17,559 ses graines. Cette origine biologique pour les vaisseaux pourraient expliquer d'où les coquilles 334 00:23:17,559 --> 00:23:21,280 viennent, et ça explique pourquoi il y a des œufs qui traînent dans les Abysses. 335 00:23:21,280 --> 00:23:25,480 Grâce au dialogue de la White Lady, nous savons que le joueur est 336 00:23:25,480 --> 00:23:29,799 né dans les Abysses, pas dans les White Palace et il est logique avec la 337 00:23:29,799 --> 00:23:33,220 phrase "Né de Dieu et du Vide" qui est ensuite utilisé pour décrire 338 00:23:33,220 --> 00:23:38,290 le Hollow Knight. Aussi, dans le White Palace, une salle qui semble être une 339 00:23:38,290 --> 00:23:42,730 nursery peut être trouvée. Dans cette salle il y a une chaise avec ce qui semble être la silhouette 340 00:23:42,730 --> 00:23:46,810 de White Lady dessus et un berceau. Ce qui est intéressant, c'est qu'il 341 00:23:46,810 --> 00:23:50,680 y a une mélodie qui joue dans cette pièce identique à la mélodie 342 00:23:50,680 --> 00:23:54,180 qui joue lorsque l'ombre du joueur est à proximité. 343 00:24:36,660 --> 00:24:40,480 Cela saute aux yeux que White Lady avait au moins quelque chose à voir avec 344 00:24:40,490 --> 00:24:44,360 la création des vaisseaux, mais je suis sûr que ma petite théorie est jonchée 345 00:24:44,360 --> 00:24:48,050 de problèmes, donc pour l'instant on retire tout cela est c'est que le Pale King 346 00:24:48,050 --> 00:24:52,580 qui a créé un grand nombre de vaisseaux dans une tentative pour en trouver un qui était parfaitement vide 347 00:24:52,580 --> 00:24:56,960 les vaisseaux non jugés dignes ont été abattus dans les Abyss. Le vaisseau que le 348 00:24:56,960 --> 00:25:00,320 joueurs contrôle pendant le jeu est l'un des nombreuses créations ratées du Pale King. 349 00:25:00,320 --> 00:25:04,400 Ils ont été jetés dans les Abysses et un autre vaisseau a été choisi qui finalement 350 00:25:04,400 --> 00:25:08,220 deviendra le Hollow Knight, le non véritable boss final du jeu. 351 00:25:08,220 --> 00:25:12,500 Après avoir choisi le Hollow Knight, l'entrée des Abyss a été scellé, cachant les enfants 352 00:25:12,500 --> 00:25:17,150 rejetés du monde par le roi. D'une façon ou d'une autre, la Radiance a été placé à l'intérieur 353 00:25:17,150 --> 00:25:20,450 du Hollow Knight. Je ne sais pas vraiment la logistique de la façon dont cela a fonctionné et 354 00:25:20,450 --> 00:25:25,160 honnêtement, je ne veux pas savoir. L'espoir était que, sans volonté ni esprit, la 355 00:25:25,160 --> 00:25:28,820 Radiance ne pourrait pas prendre contrôle du corps du Hollow Knight. Mais 356 00:25:28,820 --> 00:25:32,480 bien sûr, cela n'a pas fonctionné. La White Lady mentionne que le Hollow 357 00:25:32,480 --> 00:25:36,200 Knight n'était pas complètement dépourvu de pensée, qu'il était "terni par une idée 358 00:25:36,200 --> 00:25:39,890 inculqué ". Il n'y a pas grand-chose que nous pouvons regarder pour essayer de comprendre ce que la White 359 00:25:39,890 --> 00:25:43,340 Lady veut dire par là mais il y a une chose. Dans la scène où le Hollow 360 00:25:43,340 --> 00:25:46,700 Knight est choisi par le Pale King, on voit qu'il tourne la tête vers le 361 00:25:46,700 --> 00:25:49,310 joueur. Est-ce parce que le Hollow Knight a 362 00:25:49,310 --> 00:25:52,980 des sentiments de regret? La sympathie? Peut-être même culpabilité? 363 00:25:53,220 --> 00:25:54,680 * repère Sound of Silence 364 00:25:55,160 --> 00:25:57,460 Pourquoi eux? Pourquoi ont-ils été choisis 365 00:25:57,460 --> 00:26:01,480 alors que tous les autres frères et sœurs ont été jetés un moyen? Peut-être que le Hollow Knight avait peur. 366 00:26:01,480 --> 00:26:05,900 Peut-être qu'il ne pensait pas qu'il pourrait vivre à la pression d'être LE Vaisseau. 367 00:26:05,900 --> 00:26:09,300 Il n'a pas demandé cela. il n'a pas demandé à naître. 368 00:26:09,300 --> 00:26:14,240 Peut-être qu'il ne voulait pas être le sauveur de Hallownest. Je veux dire, qu'est-ce que Hallownest a fait pour ça? 369 00:26:14,240 --> 00:26:18,520 Qu'est-ce qui a rendu Hallownest si spécial pour mériter même d'être sauvé? 370 00:26:18,520 --> 00:26:22,500 Après tout, la vie n'est-elle pas seulement un processus cyclique de naissance et mort? 371 00:26:22,500 --> 00:26:26,720 Pourquoi Hallownest devrait-il être épargné par un destin donné à chaque royaume qui l'a précédé? 372 00:26:26,720 --> 00:26:28,360 Vous ne pouvez pas arrêter l'inévitable. 373 00:26:28,360 --> 00:26:31,660 Tout finit par mourir et rien n'a vraiment d'importance. 374 00:26:32,760 --> 00:26:36,820 Ou peut-être que je lis trop en cela. Quoi qu'il en soit, le plan du Pale King 375 00:26:36,940 --> 00:26:41,020 avait échoué. Sa création ne pouvait pas contenir le pouvoir de la Radiance et bientôt elle 376 00:26:41,030 --> 00:26:44,630 se libérerait à nouveau. Mais plutôt qu'abandonner, le roi pâle a conçu 377 00:26:44,630 --> 00:26:48,064 un autre schéma. Il a demandé l'aide de trois puissants insectes. 378 00:26:48,064 --> 00:26:49,120 Monomon the Teacher, 379 00:26:49,120 --> 00:26:50,840 Lurien the Watcher, 380 00:26:50,840 --> 00:26:52,640 et Herrah the Beast. 381 00:26:52,640 --> 00:26:54,280 Lurien vivait dans la flèche de la City of 382 00:26:54,280 --> 00:26:59,000 Tears. Là, il a gardé un télescope, qui est un peu effrayant si vous y pensez. 383 00:26:59,000 --> 00:27:03,760 Monomon a maintenu une archive dans le Fog Canyon. Là, elle a essayé de garder toutes les 384 00:27:03,760 --> 00:27:08,169 informations sur l'histoire de Hallownest. Malheureusement, tous ses journaux de données lisent 385 00:27:08,169 --> 00:27:13,179 comme la mauvaise fan fiction de George Orwell. Herrah était reine et souverain dans le domaine de 386 00:27:13,179 --> 00:27:17,890 Deepnest. Comme je suis sûr que vous vous en souvenez, la relation entre Deepnest et Hallownest 387 00:27:17,890 --> 00:27:21,669 n'étaient pas si bon. Alors que les deux autres étaient d'accord avec ce que le roi faisait, 388 00:27:21,669 --> 00:27:27,220 Herrah était un peu plus difficile. Mais un accord a été conclu. Herrah a accepté d'aider le 389 00:27:27,220 --> 00:27:32,750 Pale King, mais en échange, le Pale King a dû lui donner un enfant, Hornet. 390 00:27:32,750 --> 00:27:37,130 Les circonstances de la naissance de Hornet sont Enveloppé de mystère. Est-elle la 391 00:27:37,130 --> 00:27:40,789 progéniture biologique de Herrah ou a-t-elle été créée du Void comme les frères et sœurs? 392 00:27:40,789 --> 00:27:44,330 La White Lady mentionne une relation sexuel entre le Pale King et 393 00:27:44,330 --> 00:27:48,860 Herrah. Elle mentionne également que Herrah et Hornet avait l'air très similaire. Donc on sonne 394 00:27:48,860 --> 00:27:52,540 peut dire que le roi et Herrah l'on totalement fait et Hornet est leur bébé, non? 395 00:27:52,540 --> 00:27:54,040 Enfin ... pas si vite. 396 00:27:54,040 --> 00:27:57,440 Si Herrah pouvait accoucher dans un premier temps, pourquoi le roi devrait-il 397 00:27:57,440 --> 00:28:03,289 lui donner un enfant? Est-elle stérile? Herrah est-elle juste mauvaise pour sortir ensemble? Eh bien, une tablette dans le 398 00:28:03,289 --> 00:28:07,179 Fungal Wastes font allusion à Deepnest une fois avoir un roi, mais qu'il est d'une façon ou d'une autre mort. 399 00:28:07,179 --> 00:28:11,570 Il semble donc possible que la mort de le roi a simplement laissé Herrah sans 400 00:28:11,570 --> 00:28:15,650 compagnon approprié. Alors oui, quelque chose s'est certainement passé entre le Pale 401 00:28:15,650 --> 00:28:20,179 King et Herrah. La gare de Stag à Deepnest a probablement été construit du temps où 402 00:28:20,179 --> 00:28:24,049 tout cela se passait. Le Pale King pourrait juste sauter sur son élite spéciale 403 00:28:24,049 --> 00:28:29,120 force Stag et se rendre chez Herrah et avoir des relations sexuelles folles avec elle. Cela 404 00:28:29,120 --> 00:28:31,970 expliquerait pourquoi le Last Stag a jamais vu la Stag Station dans le 405 00:28:31,970 --> 00:28:36,679 Distant Village ou la Hidden Station. Si tout cela a du sens, il y a aussi 406 00:28:36,679 --> 00:28:39,950 des preuves qui pointent vers Hornet étant fait du Void comme le Knight 407 00:28:39,950 --> 00:28:44,480 et les frères et sœurs, qui si s'était vrai complique un peu les choses. Hornet 408 00:28:44,480 --> 00:28:48,169 dit au joueur qu'il partager la même force. Eh bien, nous savons que 409 00:28:48,169 --> 00:28:51,890 le joueur est fait de Void donc il semble probable que Hornet a été créé 410 00:28:51,890 --> 00:28:56,270 d'une manière similaire. De plus, Hornet est appelé l'enfant sexué par un certain nombre de 411 00:28:56,270 --> 00:29:00,200 PNJ. La seule raison pour laquelle ils l'appelleraient ainsi c'est si son genre ne le ferait pas normalement 412 00:29:00,200 --> 00:29:04,610 avoir un sexe et selon la les notes des développeurs, les vaisseaux fabriqués à partir du 413 00:29:04,610 --> 00:29:10,100 Void n'a pas de sexe. Il y a aussi le Weaver's Den, une zone cachée dans 414 00:29:10,100 --> 00:29:14,330 Deepnest qui semble être connecté à Hornet en quelque sorte. les araignées du métier à tisser 415 00:29:14,330 --> 00:29:18,770 mentionnent une bonne affaire et une princesse. Dans cette zone cachée est un autre 416 00:29:18,770 --> 00:29:22,820 zone cachée. Dans cette pièce il y a un design avec la tête de THE HOLLOW KNIGHT affichée au 417 00:29:22,820 --> 00:29:27,049 milieu. De plus, toute la chaîne autour de Hornet a du sens étant donné qu'elle utilise 418 00:29:27,049 --> 00:29:31,570 du fil en combat. Lorsque vous quittez le Weaver's Den pour 419 00:29:31,570 --> 00:29:35,860 première fois, vous voyez cette araignée métier à tisser fuir. Il n'y a pas de véritable explication 420 00:29:35,860 --> 00:29:39,640 à ce sujet, mais je suppose que le prochain Le DLC Hornet fera la lumière sur 421 00:29:39,640 --> 00:29:45,730 ce qui se passe ici. De plus, la Midwife est clairement impliqué dans la création de Hornet, mais 422 00:29:45,730 --> 00:29:49,870 elle ne nous dit pas grand-chose comment Hornet a exactement été créé. Honnêtement, 423 00:29:49,870 --> 00:29:54,540 à moins que nous puissions obtenir tous ces gars sur Maury, on ne le saura pas avec certitude. 424 00:29:54,540 --> 00:29:59,530 Et donc avec l'accord du Pale King et de Herrah, elle, Lurien et Monomon sont devenu les 425 00:29:59,530 --> 00:30:02,950 Dreamers. Le Hollow Knight a été enchaîné dans le Temple of the Black Egg et 426 00:30:02,950 --> 00:30:06,430 les Dreamers sont entrés dans un sommeil infini, où ils ont placé un sceau sur 427 00:30:06,430 --> 00:30:10,810 le temple du Dream World. Deux monuments commémoratifs ont été construits, dont un dans la City of 428 00:30:10,810 --> 00:30:16,030 Tears et une dans les Resting Grounds pour commémorer les sacrifices consentis. Aussi à 429 00:30:16,030 --> 00:30:20,650 un certain point entre tout cela, le Hollow Knight a atteint la puberté ou quelque chose. Cela a 430 00:30:20,650 --> 00:30:24,340 en fait conduit à beaucoup de questions à propos de pourquoi le Hollow Knight a grandi, mais 431 00:30:24,340 --> 00:30:27,300 aucun des autres frères et sœurs n'a grandi. ma théorie? 432 00:30:27,300 --> 00:30:29,500 Flintstones Vitamines à croquer 433 00:30:29,500 --> 00:30:33,340 Donc, à ce stade, la Radiance a été piégé à l'intérieur d'un Vaisseau enchaîné 434 00:30:33,340 --> 00:30:37,120 à l'intérieur d'un temple entouré d'un champs de force 435 00:30:37,120 --> 00:30:41,320 télépathique interdimensionnel stationné tout le chemin jusqu'au sommet du monde. 436 00:30:41,320 --> 00:30:42,280 Et ... ça n'a pas marché 437 00:30:43,100 --> 00:30:45,720 * Le mauvais son qui joue lorsque quelqu'un perd une partie sur le prix est juste. 438 00:30:46,500 --> 00:30:50,620 C'est à ce moment-là que le Pale King et le White Palace a soudainement disparu 439 00:30:50,620 --> 00:30:54,940 dans l'air. La White Lady et Fierce Dryaa se retirèrent dans le Queen's Garden 440 00:30:54,940 --> 00:31:00,960 Dryaa est mort en combattant les mantes infectées, tandis que la Dame Blanche s'enracinait dans le sol. 441 00:31:00,960 --> 00:31:04,540 Mighty Hegemol a obtenu son armure volée par une mouche, que le joueur 442 00:31:04,540 --> 00:31:10,210 trouve plus tard sous le nom de False Knight. Oui, beau travail "Mighty" Hegemol, mais ça 443 00:31:10,210 --> 00:31:12,000 ne signifie pas pour autant que Hegemol est mort. 444 00:31:12,000 --> 00:31:16,990 Le 6 août 2017, Team Cherry a tenu un AMA sur Reddit où 445 00:31:16,990 --> 00:31:20,440 ils ont répondu aux questions sur le jeu. Il a été révélé dans ce thread que Hegemol 446 00:31:20,440 --> 00:31:25,660 pourrait vivre sans son armure, ce qui est logique. Je veux dire, je suis certainement 447 00:31:25,660 --> 00:31:28,260 j'espère qu'il n'est pas né avec un costume géant d'armure. 448 00:31:28,260 --> 00:31:28,980 (je suis désolé, je fais de mon mieux) 449 00:31:28,980 --> 00:31:32,920 Le mystérieux Ze'mer est resté au resting grounds en attente d'une mauvaise ventouse 450 00:31:32,920 --> 00:31:37,480 tente sa quête secondaire écrasante afin qu'ils puisse obtenir une tranquillité d'esprit. Loyal 451 00:31:37,480 --> 00:31:40,230 Ogrim a emménagé dans les Royal Waterways et a changé 452 00:31:40,230 --> 00:31:45,540 son nom en Dung Defender. Maintenant, je ne vais pas être trop dur avec ce mec. Nous avons tous 453 00:31:45,540 --> 00:31:49,020 nos fétiches. Ce n'est peut-être pas de la coprophilie mais à chacun 454 00:31:49,020 --> 00:31:53,880 le leur, vous savez. Mais l'amour d'Ogrim est pas exclusivement aux excréments. Il agit comme 455 00:31:53,880 --> 00:31:57,809 en tant que le protecteur d'Isma's Grove, tel qu'il est accessible uniquement après l'avoir battu 456 00:31:57,809 --> 00:32:03,390 Isma's Grove est le bosquet où avec bonté Isma est. Elle est morte au moment 457 00:32:03,390 --> 00:32:06,900 le joueur la retrouve cependant. C'est clair vu les dialogue de Dung Defender's que 458 00:32:06,900 --> 00:32:10,620 Ogrim and Isma avait une sorte de relation. Quant à savoir s'il 459 00:32:10,620 --> 00:32:15,600 lui a donné un Dirty Sanchez ou quelque chose, je ne sais pas. Le jeu ne révèle jamais 460 00:32:15,600 --> 00:32:19,410 où se trouve Hornet pendant tout cela. À un moment donné, il semble possible qu'elle 461 00:32:19,410 --> 00:32:22,950 ai passé beaucoup de temps avec la White Lady. Cela aurait du sens car la 462 00:32:22,950 --> 00:32:25,890 White Lady aurait pu être celle qui a expliqué à Hornet tout ce qu'elle sait 463 00:32:25,890 --> 00:32:29,940 sur la façon d'arrêter l'infection. Dans l'AMA Reddit mentionné précédemment, un 464 00:32:29,940 --> 00:32:34,080 développeur de Team Cherry a mentionné les plans originaux pour l'histoire de Hornet. Ils 465 00:32:34,080 --> 00:32:38,549 ont impliqué que Hornet étant élevé par Herrah, la White Lady et Vespa, la Reine de la 466 00:32:38,549 --> 00:32:43,020 Hive, d'où le nom Hornet. C'est en fait assez stylé, mais nous ne savons pas 467 00:32:43,020 --> 00:32:47,520 pour sûr si c'est toujours la trame de fond de Hornet dans le jeu. Au fil du temps, 468 00:32:47,520 --> 00:32:51,330 le joueur et plusieurs autres vaisseaux déchu ont échappé aux Abysses, se terminant 469 00:32:51,330 --> 00:32:55,110 dans divers endroits. Le joueur quitte Hallownest et se promène 470 00:32:55,110 --> 00:32:59,070 dans le désert au-delà des Howling Cliffs. À ce stade, l'effondrement de 471 00:32:59,070 --> 00:33:02,640 Hallownest semblait inévitable. Le royaume a été scellé loin du reste du 472 00:33:02,640 --> 00:33:06,410 monde, le puits de Dirtmouth étant l'un des seuls moyens de rentrer à l'intérieur. 473 00:33:06,410 --> 00:33:11,140 Dirtmouth lui-même n'a pas été affecté, en raison de son emplacement en surface. 474 00:33:11,140 --> 00:33:15,660 Oh ... je suppose que c'était aussi simple que ça. Mais lentement, les insectes qui y vivent décident de 475 00:33:15,660 --> 00:33:19,200 voyager dans Hallownest, laissant Elderbug comme l'un des rares survivants 476 00:33:19,200 --> 00:33:25,180 restants. Le temps à l'intérieur du royaume se figea, et Hallownest resta dans une stase complète. 477 00:33:26,360 --> 00:33:30,360 Et en gros, c'est tout ce qui se passe avant le début du jeu. Pour le reste de 478 00:33:30,360 --> 00:33:33,630 cette vidéo, je vais expliquer l'intrigue comme si le joueur va pour la fin "Dream No More" 479 00:33:33,630 --> 00:33:39,150 qui est la bonne fin du jeu. Le joueur, que je vais 480 00:33:39,150 --> 00:33:43,380 appelé Knight, est rappelé à Hallownest par une force. Ils arrivent à 481 00:33:43,380 --> 00:33:47,280 Dirtmouth et descendent dans Hallownest. Le Knight rencontre Hornet, qui 482 00:33:47,280 --> 00:33:51,120 rejette d'abord leurs capacités. Hornet apparaît à nouveau dans la City of Tears où 483 00:33:51,120 --> 00:33:53,730 elle encourage le Knight à se rendre à Kingdom's Edge 484 00:33:53,730 --> 00:33:58,230 au cadavre de la forme originale du roi pâle. Au cours de cette conversation, Hornet 485 00:33:58,230 --> 00:34:02,220 dit que le Knight détient une résilience de deux vides. Les deux vides auquelle elle 486 00:34:02,220 --> 00:34:05,910 fait référance sont le Void du Knight est fait et au vide qui existe à l'extérieur 487 00:34:05,910 --> 00:34:09,270 de Hallownest. Quitter Hallownest semble provoquer aux insectes 488 00:34:09,270 --> 00:34:13,440 de perdre leurs souvenirs ou même leurs esprits. Quirrel est un exemple d'insecte 489 00:34:13,440 --> 00:34:17,190 qui a perdu la mémoire par le fait d'entrer dans le vide au-delà de Hallownest. Quirrel était 490 00:34:17,190 --> 00:34:20,670 à l'origine assistant de Monomon. Lorsque le Knight rencontre Quirrel au début du 491 00:34:20,670 --> 00:34:25,170 jeu cependant, il n'a aucun souvenir de tout cela. Cela signifie que le Knight 492 00:34:25,170 --> 00:34:29,400 n'a probablement aucun souvenir de rien au début de la partie. À Kingdom's Edge, 493 00:34:29,400 --> 00:34:33,630 Hornet défie le Knight une dernière fois. Le Knight gagne et ils voyagent dans 494 00:34:33,630 --> 00:34:37,100 le cadavre du wyrm où ils ont obtenu la Kings Brand qui permet au Knight 495 00:34:37,110 --> 00:34:42,270 pour voyager dans les Abysses. À un moment donné, le Knight visite le Dreamers' Shrine dans 496 00:34:42,270 --> 00:34:46,260 les Resting Grounds où les Dreamers apparaissent au Knight. Les Dreamers admettent 497 00:34:46,260 --> 00:34:49,740 que leurs pouvoirs ne fonctionnent pas pour arrêter l'infection, mais rappelez-vous que 498 00:34:49,740 --> 00:34:54,300 leur devoir juré envers le roi est de maintenir le sceau en place. À ce stade, Monomon, 499 00:34:54,300 --> 00:34:58,320 Lurien et Herrah prennent la décision de verrouiller le chevalier pour toujours 500 00:34:58,320 --> 00:34:59,200 dans le Dream World 501 00:35:06,540 --> 00:35:09,200 Mais le Kight est immédiatement secouru par certains 502 00:35:09,200 --> 00:35:13,500 papillon de nuit. Ouais, les Dreamer's craignent vraiment dans les tâches de leur travail. 503 00:35:15,440 --> 00:35:18,200 Ce papillon donne au Knight un petit coup de pouce avant de leur donner 504 00:35:18,200 --> 00:35:22,520 la Dream Nail. Après cette séquence, le Knight se réveille en présence du 505 00:35:22,530 --> 00:35:26,970 Seer, le seul survivant de la race des mites. Le Seer dit au Knight d'obtenir 506 00:35:26,970 --> 00:35:30,839 de l'Essence pour aiguiser la Dream Nail. Une fois que le Knight recueille 1800 507 00:35:30,839 --> 00:35:35,430 Essence, la Dream Nail se transforme en Awoken Dream Nail. Avec la Dream 508 00:35:35,430 --> 00:35:39,089 Nail, le Knight brise le sceau du Black Egg Temple en visitant les trois 509 00:35:39,089 --> 00:35:43,079 Dreamers et les assassiner dans leurs rêves, style Freddy Krueger. Le Knight 510 00:35:43,079 --> 00:35:46,380 se rend dans les Abysses en utilisant la King's Brand pour déverrouiller la porte qui a gardé le 511 00:35:46,380 --> 00:35:49,799 royaumes scellés pendant si longtemps. Là, le Knight reçoit Shade 512 00:35:49,799 --> 00:35:53,760 Cloak, ce qui leur permet de passer à travers ces barrières du cul ennuyantes ce qui donne 513 00:35:53,760 --> 00:35:57,030 l'accès au Knight au bâtiment dans Queen's Garden où vit, reclus, la 514 00:35:57,030 --> 00:35:59,490 White Lady. La White Lady donne au Knight 515 00:35:59,490 --> 00:36:03,329 première moitié d'un charme appelé le Kingsoul, qui est un symbole de l'union 516 00:36:03,329 --> 00:36:07,829 entre deux Higher Beings. La seconde moitié du Kingsoul est située dans le 517 00:36:07,829 --> 00:36:11,460 White Palace, qui ne peut être atteint qu'en utilisant le Awakened Dream Nail sur le 518 00:36:11,460 --> 00:36:15,630 cadavre d'un Kingsmould dans Ancient Basin. Après une quantité ridicule de 519 00:36:15,630 --> 00:36:19,859 putain de plate-forme, le Knight trouve la seconde moitié du Kingsoul, à côté de 520 00:36:19,859 --> 00:36:21,780 du cadavre du Pale King. 521 00:36:21,780 --> 00:36:23,520 Mais le Pale King est-il vraiment mort? 522 00:36:31,660 --> 00:36:36,710 Selon le manuel de "Hollow Knight", le roi est juste caché. Nous sommes aussi dans 523 00:36:36,710 --> 00:36:40,220 le Dream World, ce qui pourrait signifier que ce n'est qu'un souvenir du Pale King 524 00:36:40,220 --> 00:36:45,500 et non pas le vrai Pale King. MAIS nous savons que le vrai White Palace a disparu et 525 00:36:45,500 --> 00:36:49,640 que ce corps est très proche de l'endroit où se trouvait le palais à l'origine, ce qui signifie que 526 00:36:49,640 --> 00:36:53,330 cela pourrait être le vrai White Palace à l'intérieur du Dream World avec le vrai 527 00:36:53,330 --> 00:36:58,340 Pale King assis mort sur le trône. MAIS le Pale King est connu pour feinter 528 00:36:58,340 --> 00:37:02,450 la mort. Il est possible que le Pale King se réincarne à nouveau dans une autre 529 00:37:02,450 --> 00:37:06,620 créature. Et qu'est-ce qui l'aurait même tué? Est-il entré accidentellement dans 530 00:37:06,620 --> 00:37:10,280 l'une des centaines de lames de scie qu'il a autour du château? Si tel est le 531 00:37:10,280 --> 00:37:14,270 cas alors il méritait de mourir. MAIS il y a une chance que le Kingsoul 532 00:37:14,270 --> 00:37:18,860 est littéralement l'âme du roi. Salubra, l'insecte qui vend des charmes au Knight, 533 00:37:18,860 --> 00:37:22,490 révèle que certains charmes sont créés à partir des désirs mourants des insectes. 534 00:37:22,490 --> 00:37:26,420 Il y a beaucoup de charmes dans le jeu qui confirment cela comme Joni's blessing 535 00:37:26,420 --> 00:37:30,740 et Dashmaster. Et après avoir équipé le Kingsoul, la White Lady dit qu'elle se sent 536 00:37:30,740 --> 00:37:34,940 comme si elle était encore une fois en présence de Wyrm. Le Pale King est peut-être mort dans 537 00:37:34,940 --> 00:37:38,420 le White Palace et son souhait de libérer Hallownest a abouti à la création du 538 00:37:38,420 --> 00:37:43,610 Kingsoul MAIS si c'est le cas, pourquoi le charme est-il cassé en deux? La reine a-t-elle 539 00:37:43,610 --> 00:37:46,580 prit la moitié du Kingsoul après la mort du Pale King? Et si la description 540 00:37:46,580 --> 00:37:50,750 des charmes mentionne une union ... donc le charme aurait pu exister depuis longtemps 541 00:37:50,750 --> 00:37:56,000 avant la mort du roi. MAIS, les derniers mots du Pale King sont "No cost too great". 542 00:37:56,030 --> 00:37:59,840 Cela ressemble aux paroles d'une personne qui était prête à se sacrifier pour 543 00:37:59,840 --> 00:38:05,360 mettre fin à l'infection. MAIS, ils n'ont jamais trouvé le corps de Tupac. Et tu es aussi en train de 544 00:38:05,360 --> 00:38:10,100 me dire que le carburéacteur ne peut même pas faire fondre les passeports ??? Et pourquoi Ross Geller 545 00:38:10,100 --> 00:38:14,460 a 29 ans dans les saisons 3, 4 et 5 de "Friends"??? 546 00:38:14,460 --> 00:38:18,600 Il n'y a qu'une seule explication plausible, tout le monde! 547 00:38:18,600 --> 00:38:22,280 Il est probablement mort. De toute façon, le Knight pille le corps et 548 00:38:22,280 --> 00:38:25,670 le Kingsoul est complet. Après avoir obtenu le Kingsoul, le Knight 549 00:38:25,670 --> 00:38:29,900 descend dans les Abysses et une nouvelle zone est déverrouillée. Là, le Knight peut 550 00:38:29,900 --> 00:38:32,780 frapper une grosse boule noire avec le Awakened Dream Nail pour révéler un 551 00:38:32,780 --> 00:38:37,100 flash-back lorsque le Pale King et le Hollow Knight quittent les Abysses. The Kingsoul 552 00:38:37,100 --> 00:38:40,880 est ensuite remplacé par un autre charme appelé le Void Heart. Selon la 553 00:38:40,880 --> 00:38:45,400 description en jeu, le Void Heart unifie le Void sous la volonté du porteur 554 00:38:45,440 --> 00:38:49,099 Je pense que ce qui se passe avec cette sphère, c'est que quand le Knight frappe 555 00:38:49,099 --> 00:38:52,790 leur propre réflexion avec le Dream Nail, ça leur permet d'accéder à leur propre esprit 556 00:38:52,790 --> 00:38:56,810 et des souvenirs. Le Kingsoul se transformant en Void Heart est ce qui ouvre la nouvelle 557 00:38:56,810 --> 00:39:01,010 fins pour le jeu. C'est un moment important car maintenant le Knight n'est plus seulement 558 00:39:01,010 --> 00:39:05,960 fait de Void, mais a le contrôle de tout le Void. Tout au long du jeu, le 559 00:39:05,960 --> 00:39:10,010 L'ombre du chevalier et les frères et sœurs ont attaqué le Knight. Mais après avoir obtenu le Void Heart, 560 00:39:10,010 --> 00:39:14,329 ces ennemis deviennent dociles. Avec un contrôle complet sur tout le Void, 561 00:39:14,329 --> 00:39:19,450 le Knight a maintenant suffisamment de puissance pour vaincre la Radiance une fois pour toutes. 562 00:39:19,450 --> 00:39:23,570 Après avoir obtenu le Void Heart, le Knight entre dans le Temple of the Black 563 00:39:23,570 --> 00:39:28,160 Egg, enlèce les chaines du Hollow Knight, et les deux commencent à se battre. À mi-chemin de la 564 00:39:28,160 --> 00:39:32,180 bataille, le Hollow Knight va tous les "13 Reasons Why" sur nous et commence à se mutiler 565 00:39:32,180 --> 00:39:36,050 lui-même. Une explication possible à cela est que le Hollow Knight essaie 566 00:39:36,050 --> 00:39:40,280 d'aider le Knight en s'affaiblissant. Bien qu'il ne soit pas dans le jeu final, le Dream 567 00:39:40,280 --> 00:39:44,060 Nail dialogue pour le Hollow Knight a été remanié. La plupart apparaissent 568 00:39:44,060 --> 00:39:49,790 être des pensées de Radiance. Des choses comme "Kill" et "Shall blaze free". Il y a 569 00:39:49,790 --> 00:39:53,960 quelques lignes intéressantes ici, cependant. "Tuez l'usurpateur ... Notre lumière ce serait 570 00:39:53,960 --> 00:39:57,770 suffoqué. "Cette ligne implique que le Knight sera en mesure de contenir la 571 00:39:57,770 --> 00:40:01,640 Radiance complètement. Une autre ligne intéressante semble venir du Hollow 572 00:40:01,640 --> 00:40:08,480 Knight lui-même. "Père?" Ouais, c'est bizarre. Peut-être que le Hollow Knight a remarqué le Kingsoul 573 00:40:08,480 --> 00:40:12,829 consumé à l'intérieur du Void Heart, ou peut-être de la King's Brand. Ou peut-être la pauvre 574 00:40:12,829 --> 00:40:16,700 chose vient de devenir fou. Quoi qu’il en soit, ces lignes de dialogue ont été enlevés 575 00:40:16,700 --> 00:40:20,630 du jeu final, nous devons donc être prudents lors de leur analyse. À un moment donné au cours 576 00:40:20,630 --> 00:40:24,470 du combat, Hornet transperce la coquille du Hollow Knight. Le Knight utilise la Dream 577 00:40:24,470 --> 00:40:28,900 Nail pour entrer dans l'esprit du Hollow Knight. Là, le Knight défie la Radiance. 578 00:40:28,900 --> 00:40:33,650 Pendant le combat, la Dream Nail peut être utilisé sur la Radiance. Elle dit des choses 579 00:40:33,650 --> 00:40:39,589 comme "L'aube se brisera" et "Je ne te crains pas". À un moment donné, elle appelle le Knight 580 00:40:39,589 --> 00:40:44,390 son ancien ennemi. Maintenant, quand j'entends cela, les deux seules choses que je peux penser, est qu'elle 581 00:40:44,390 --> 00:40:49,280 est en train de parler au Pale King ou au Void. Sans le Pale King, le Knight 582 00:40:49,280 --> 00:40:53,510 n'aurait probablement jamais existé, ce qui est logique. Encore une fois, c'est aussi 583 00:40:53,510 --> 00:40:56,380 possible que la Radiance détecte le Kingsoul à l'intérieur du Knight. 584 00:40:56,380 --> 00:40:59,950 Cependant, ce dialogue laisse peut-être entrevoir une lutte plus intense entre les 585 00:40:59,950 --> 00:41:02,950 Radiance et le Void. Peut-être que la Radiance et le Void ont 586 00:41:02,950 --> 00:41:06,069 une autre "combat" qui est arrivé bien avant l'arrivée du Pale King 587 00:41:06,069 --> 00:41:09,579 Peut-être que cela avait quelque chose à voir avec la chute de l'ancienne civilisation et que nous 588 00:41:09,579 --> 00:41:13,420 en apprendrons plus pendant le jeu. Qui sait, peut-être que Team Cherry fera une 589 00:41:13,420 --> 00:41:18,759 saga prequel pour tout expliquer. Quoi qu'il en soit, alors que le combat continue, les frères et sœurs et le 590 00:41:18,759 --> 00:41:22,900 Hollow Knight apparaîssent dans le Dream World et aide le Knight à capturer Radiance. Le 591 00:41:22,900 --> 00:41:26,710 Void commence à maintenir la Radiance en utilisant ses tentacules de Void et, eh bien, je 592 00:41:26,710 --> 00:41:30,460 pense que nous avons tous vu assez de hentai pour savoir où cela va. Agissant comme un seul, 593 00:41:30,460 --> 00:41:38,470 le Void engloutit la Radiance dans l'obscurité totale. Après la fin de la bataille, il y a une 594 00:41:38,470 --> 00:41:42,840 cinématique montrant le Void s'infiltrant dans le sol. Hornet se réveille et trouve le 595 00:41:42,840 --> 00:41:46,980 a coquille brisée du Knight et une dernière image montrent des frères et sœurs retournant dans la 596 00:41:46,980 --> 00:41:52,380 Terre. La Radiance a été consommé et l'infection a probablement cessé complètement. 597 00:41:53,420 --> 00:41:56,640 J'espère que cette vidéo a pu vous aider à mieux comprendre l'intrigue 598 00:41:56,650 --> 00:41:59,920 de Hollow Knight. C'est certainement un peu plus compliqué que votre moyenne 599 00:41:59,920 --> 00:42:05,920 de jeu de plateforme. Cependant, de nombreuses questions restent sans réponse. Genre, quel est le 600 00:42:05,920 --> 00:42:10,539 but de l'insectes portant des masques? Comment les capacités de prévoyance du Pale King 601 00:42:10,539 --> 00:42:14,799 jouent dans l'histoire? De toute évidence, une sorte de plan a été mis en place pour 602 00:42:14,800 --> 00:42:20,880 que le Knight puisse vaincre la Radiance. Le Pale King était-il impliqué dans cela? Et, surtout, 603 00:42:20,880 --> 00:42:25,630 pourquoi diable y a-t-il des putains de méduses dans un jeu sur les insectes!? 604 00:42:25,630 --> 00:42:30,729 Cela n'a aucun sens! Allez, Team Cherry! Quel genre de manuels d'entomologie 605 00:42:30,729 --> 00:42:34,779 ils vous vendent en Australie? Mais oui, à part les méduses, ce jeu est 606 00:42:34,779 --> 00:42:40,900 putain de parfait. J'adore tout sur "Hollow Knight". Alors maintenant que nous avons cartographié 607 00:42:40,900 --> 00:42:46,800 sur la majeure partie de l'intrigue de ce jeu, quel est le message? Y a-t-il une plus grande signification à tout cela? 608 00:42:46,800 --> 00:42:49,599 Les gens ont fait valoir que les marcheurs blancs dans "Game of Thrones" sont un 609 00:42:49,599 --> 00:42:54,009 allégorie du changement climatique. Ils ont tort mais "Hollow Knight" en a peut-être 610 00:42:54,009 --> 00:42:59,619 une sorte de message allégorique similaire. J.R.R. Tolkien a carrément dit que le "Seigneur des 611 00:42:59,619 --> 00:43:03,489 Anneaux "n'est pas du tout une allégorie. Il s'agit littéralement de quelques personnes 612 00:43:03,489 --> 00:43:06,370 avec de grands pieds qui détestent les bijoux ou quelque chose. 613 00:43:06,370 --> 00:43:10,900 Peut-être que "Hollow Knight" est un récit édifiant sur les dangers de la tentation et comment 614 00:43:10,900 --> 00:43:13,240 nous ne devons pas laisser nos désirs nous contrôler. 615 00:43:13,240 --> 00:43:15,731 C'est peut-être une histoire sur les dangers de l'impérialisme, 616 00:43:15,740 --> 00:43:20,260 et comment essayer de détruire les cultures des autres ne mène qu'à plus de destruction. 617 00:43:20,260 --> 00:43:22,660 "Hollow Knight" est peut-être un amour tragique 618 00:43:22,660 --> 00:43:26,600 histoire entre une orpheline et son mutant à demi-frère à défi vertical 619 00:43:26,600 --> 00:43:31,600 Cela pourrait aussi être un avertissement sur la façon dont la race humaine est exposée aux maladies, 620 00:43:31,600 --> 00:43:35,600 et avec quelle facilité une pandémie pourrait nous anéantir (Covid 19). 621 00:43:35,600 --> 00:43:37,600 ou peut-être que les papillons ne sont que des connards.