WEBVTT 00:00:16.310 --> 00:00:21.210 Si je vous demandais, "Quelle sont les meilleures histoires fictives jamais racontées ?" 00:00:21.210 --> 00:00:23.000 Que direz-vous ? 00:00:23.000 --> 00:00:24.300 "War and Peace" 00:00:24.300 --> 00:00:25.140 "Moby Dick" 00:00:25.140 --> 00:00:27.300 "The Brothers Karmazov" 00:00:27.300 --> 00:00:28.300 Je veux dire... hmm... 00:00:28.300 --> 00:00:30.300 "The brothers Karmzoff" 00:00:30.300 --> 00:00:31.300 Argh... 00:00:31.830 --> 00:00:33.000 Le film "Super Mario Bros" ? 00:00:33.000 --> 00:00:38.000 Bon, ce sont de bons livres. Mais, c'est l'heure de les jeter à la poubelle. 00:00:38.000 --> 00:00:41.200 L'histoire "Hollow Knight" possède littéralement tout. 00:00:41.200 --> 00:00:42.400 Action, 00:00:42.400 --> 00:00:43.380 Traîtrise, 00:00:43.380 --> 00:00:44.700 Comédie, 00:00:44.700 --> 00:00:46.000 Tragédie, 00:00:46.000 --> 00:00:47.400 Personnages marquants, 00:00:47.400 --> 00:00:48.800 De multiples fins, 00:00:48.800 --> 00:00:50.300 et du sex appeal. 00:00:50.300 --> 00:00:52.000 ÉNORMÉMENT DE SEX APPEAL. 00:00:53.000 --> 00:00:57.900 Bien sûr, tout est très nuancé. Vous vous souvenez comment "Inception" était confus ? 00:00:57.900 --> 00:01:02.360 Bien, "Hollow Knight" est comme "Inception" mais avec des insectes. 00:01:02.360 --> 00:01:04.700 Alors, si vous voulez vraiment comprendre "Hollow Knight", 00:01:04.700 --> 00:01:09.780 Nous allons devoir aller plus en profondeur. Alors appelez Matt Damon parce que ceci est 00:01:09.780 --> 00:01:12.900 l'explication d'Hollow Knight. 00:01:13.960 --> 00:01:18.920 Tout d'abord, voyons comment l'histoire d'Hollow Knight en est arrivé là. La plupart des 00:01:18.920 --> 00:01:21.260 "Hollow" Knight" ont été fait par ces trois gars : 00:01:21.260 --> 00:01:22.440 William Pellen 00:01:22.540 --> 00:01:23.600 Ari Gibson 00:01:23.740 --> 00:01:25.200 et Dave Kazi 00:01:25.420 --> 00:01:29.160 Matti Griffin à lui aussi aidé. Ces trois homme vive dans une contrée mystique 00:01:29.160 --> 00:01:33.540 d'Autralie où tout est à l'enver. Leur philosophie de Design pour "Hollow 00:01:33.540 --> 00:01:36.440 Knight" était de laissé le script blanc durant la création du monde du jeu. 00:01:36.440 --> 00:01:41.670 Ils ont donc placés toutes les zones, donjons, boss, ou mécaniques de gameplay 00:01:41.670 --> 00:01:46.229 où ils voulaient dans le jeu et ont construit le lore autour de ça. 00:01:46.229 --> 00:01:49.680 Les dialogues pour le jeu ont été écrit dans un document google par William 00:01:49.680 --> 00:01:53.520 et Ari plus tard durant le développement du jeu. Le script s'est terminé 00:01:53.520 --> 00:01:57.420 avec plus de 20 000 mots, ce qui n'est pas mauvais pour un jeu 00:01:57.420 --> 00:02:02.040 où l'on peut passer la majorité du texte. Il y en a encore qui arrive. 00:02:02.040 --> 00:02:07.410 Hollow Knight va être augmenter de 2 updates et d'un DLC sur Hornet 00:02:07.410 --> 00:02:10.590 Donc bien que cette vidéo va être assez compréhensive, on attends toujours pour 00:02:10.590 --> 00:02:15.690 quelques pièces du puzzle en plus. Bien, il est temps de parler de l'intrigue 00:02:15.690 --> 00:02:20.190 du jeu. Mais d'abord, on a besoin de parler metaphysics. Il y a trois différentes 00:02:20.190 --> 00:02:23.560 forces métaphysique avec lesquels le joueur interagit durant le jeu. 00:02:23.560 --> 00:02:25.460 L'Ame, un liquide blanc gluant 00:02:25.460 --> 00:02:27.940 Le Vide, un liquide noir et gluant 00:02:27.940 --> 00:02:32.960 Et l'Essence, une substance qui n'est ni liquide ni gluant (à notre grand regret) 00:02:32.960 --> 00:02:36.000 Dans "Hollow Knight", l'Ame est utiliser pour la magie et 00:02:36.000 --> 00:02:40.830 peut aussi réparer la carapace du chevalier. L'Ame provient de ce qui est vivant et agis 00:02:40.830 --> 00:02:45.989 comme une sorte de force de la vie. Le Vide fonctionne un peu comme play-doh. Il peut être transformer en 00:02:45.989 --> 00:02:50.820 en différent état et forme. Le chevalier, par exemple, est fait de Vide 00:02:50.820 --> 00:02:54.870 Le seul endroit où on sait d'où vient le Vide est dans les Abyss, une zone qui est très 00:02:54.870 --> 00:02:59.430 bas sur la carte des zones. Essence est basiquement la lumière trouver dans les rêves 00:02:59.430 --> 00:03:03.030 peut importe ce que ça veut dire. Il peut être trouver dans les murmures des racines 00:03:03.030 --> 00:03:07.799 et dans les nombreux fantômes qui peuplent le monde. L'Essence est collecté grâce au 00:03:07.799 --> 00:03:11.610 Dream Nail, une puissante arme qui peut couper à travers le voile qui sépare 00:03:11.610 --> 00:03:15.780 le vrai monde du monde des rêves. Le joueur peut voyager dans le monde 00:03:15.780 --> 00:03:19.739 des rêves plusieurs fois dans le jeu pour affronter plusieurs boss dont les caractéristiques 00:03:19.740 --> 00:03:24.170 sont vaguement définis. Tout n'est qu'ensemble de rocher et lampadaires volants. 00:03:24.170 --> 00:03:28.160 Vous savez, le genre de chose dont tout le monde rêve. Maintenant que nous avons 00:03:28.160 --> 00:03:31.820 établi quelque une des forces qui agissent dans ce monde, parlons de 00:03:31.820 --> 00:03:36.920 l'histoire de Hallownest avant le début du jeu. Le plus vielle objet qui peut être 00:03:36.920 --> 00:03:41.520 trouvé dans "Hollow Knight" sont les œufs des arcanes et les totems de l'âme. Ces objets 00:03:41.520 --> 00:03:45.940 ont été créer par une ancienne civilisation qui existait bien avant Hallownest. Cette 00:03:45.950 --> 00:03:49.730 civilisation savait comment exploiter et utiliser l'Ame et était probablement au courant de 00:03:49.730 --> 00:03:53.810 de l’existante du Vide. L'aspect des totems de l'âme étaient presque basé sur 00:03:53.810 --> 00:03:58.070 les créatures qui vivaient à cette époque. D'un autre côté, certaines de ces totems 00:03:58.070 --> 00:04:01.120 ont un aspect assez phallique. Je vais les flouter juste au cas où. 00:04:01.120 --> 00:04:05.450 Il y a aussi encore quelques ancienne créatures qui grouillant dans le jeu, quoique 00:04:05.450 --> 00:04:10.130 la plupart d'entre eux étant sous forme de cadavres. Dans Kingdoms Edge il y a un corps géant 00:04:10.130 --> 00:04:14.630 situé à côté du charme "Quick Slash" Dans le code du jeu, cet être est référé 00:04:14.630 --> 00:04:19.489 comme l'Ancien Forgeron du Nail. Il y a aussi un ancien être caché dans 00:04:19.489 --> 00:04:23.780 les Abyss, là où le "Lifeblood Core" est placé. Ce gars est très fort en cache-cache. 00:04:23.780 --> 00:04:28.010 Quand j'ai enregistré cette séquence, je n'avais même pas remarquer qu'il était là. Le jeu le désigne 00:04:28.010 --> 00:04:32.150 comme étant une créature des Abyss et c'est tout ce que nous savons. Est-ce que 00:04:32.150 --> 00:04:35.660 cette créature est la source du lifeblood, le liquide gluant bleu qui est présent à travers 00:04:35.660 --> 00:04:41.270 tout Hollownest ? Peut être, mais je n'espérerais pas une réponse rapide. Les plus 00:04:41.270 --> 00:04:45.470 importantes anciennes créatures que nous connaissons sont appelé les Wyrms 00:04:45.470 --> 00:04:49.610 probablement similaire en apparence au vers communs, mais beaucoup plus gros au vu 00:04:49.610 --> 00:04:55.100 du reste du monde. Bardoon, un PNJ trouvable dans Kingdom Edge, déclare être trop petit 00:04:55.100 --> 00:04:58.880 pour être un wyrm, mais il est incroyablement long lui-même, avec sa tête qui est en haut 00:04:58.880 --> 00:05:01.310 de la carte et sa queue qui est est très basse. 00:05:01.310 --> 00:05:05.660 C'est presque comme si les Wyrms étaient des Etre Supérieur, une formule qui apparaît 00:05:05.660 --> 00:05:11.820 parfois dans le jeu. Les notes des dévelopeurs dise que les Etre Supérieur sont des créature divines. 00:05:11.820 --> 00:05:15.290 On peut déduire du dialogue de Bardoon que tous les wyrms ont maintenant 00:05:15.290 --> 00:05:20.660 disparus, possiblement morts. Mais le corps de l'un de ces wyrms peut toujours être trouver à Kingdom Edge 00:05:20.660 --> 00:05:26.360 Selon Bardoon, ce wyrm n'est pas mort, mais c'est à la place transformé. On sait de 00:05:26.360 --> 00:05:30.620 Bardoon et d'autres sources que le wyrm transformé était le Roi Pâle, le 00:05:30.620 --> 00:05:36.250 créateur et le dirigeant d'Hoollownest. Avant que le Roi Pâle essaye de 00:05:36.250 --> 00:05:39.680 construire cette nation, ils y avaient d'autre puissants êtres existants dans 00:05:39.700 --> 00:05:44.680 les terres d'Hollownest. Parmis eux il y avait la Radiance. La Radiance est le 00:05:44.680 --> 00:05:49.300 vraie boss final et le principal antagoniste du jeu. Elle est un papillon de nuit qui 00:05:49.300 --> 00:05:53.800 est souvent mentionnée dans le jeu comme étant la lumière. Elle tends à apparaître au insecte dans LEUR 00:05:53.800 --> 00:05:57.400 rêves et il est mentionné que la Radiance a quelques similarité avec 00:05:57.400 --> 00:06:02.290 l'Essence. La radiance apparaît uniquement dans le Monde des Rêves dans le jeu, donc il est inconnu si 00:06:02.290 --> 00:06:06.460 elle existe dans le monde physique. Son genre a été établi comme étant femelle dans 00:06:06.460 --> 00:06:11.919 les notes des développeurs dans le code du jeu. la Radiance a créer la race des papillon de nuits, qui 00:06:11.919 --> 00:06:16.419 la vénère et se prélasse dans sa lumière. La lumière de la Radiance est décrit par 00:06:16.419 --> 00:06:20.979 Bardoon comme une sorte d'unité aux prix des pensée. Une fois que vous avez bu le "Kool-aid" 00:06:20.980 --> 00:06:25.300 vous devenez connecté et puissant mais vous perdez le contrôle de vous même et devenez 00:06:25.520 --> 00:06:30.980 un insecte sans esprit. D'autres groupes qui vivent dans cette zone notamment la tribu Mantis qui se 00:06:30.980 --> 00:06:34.720 situe dans les Fungal Wastes et les abeilles qui vivent dans la Ruche dans 00:06:34.720 --> 00:06:39.040 Kingdom's Edge. Le respect et la puissance dans la tribu Mantis sont basé selon la force 00:06:39.040 --> 00:06:43.030 physique et l’habilité au combat. Les membres les plus puissants du groupe sont aussi 00:06:43.040 --> 00:06:47.590 les plus estimés. Il n'y a pas beaucoup d'information sur les abeilles, sauf qu'elles sont putain d'effrayantes ! 00:06:47.600 --> 00:06:52.240 Dans Greenpath, il apparaît qu'il y a une groupe de suivant d'une créature 00:06:52.240 --> 00:06:56.440 nommé Unn. Il y a une structure situé au Lac de Unn qui ressemble à 00:06:56.440 --> 00:07:00.880 une sorte de temple et Unn peut être trouvé cacher dans le lake. Unn est l'être 00:07:00.880 --> 00:07:05.120 supposément responsable de la production de plantes dans Greenpath. Il y a aussi un 00:07:05.120 --> 00:07:08.560 Chevalier de Mousse qui se tient au bord du lac et si on utilise le dream nail sur lui, il 00:07:08.560 --> 00:07:13.120 dit quelque chose d’intéressant. Il dit qu'"Elle appelle". Je n'ai aucune idée de à 00:07:13.120 --> 00:07:16.560 qui ça peut faire référence d'autre que Unn, donc je pense que c'est plutôt 00:07:16.560 --> 00:07:21.360 confirmer que c'est une femme et je dirais même, c'est une magnifique gastéropode. 00:07:24.720 --> 00:07:25.200 Ne me jugez pas. 00:07:25.360 --> 00:07:30.080 Les champignons de Fungal Wastes ont aussi une sorte de société. Ils sont capable 00:07:30.080 --> 00:07:33.920 de communiquer avec chacun d'entre eux de manière similaire à la télépathie. Cette 00:07:33.920 --> 00:07:37.680 télépathie semble impliquer quelque chose avec les spores, puisque la tablette des traditions dans 00:07:37.680 --> 00:07:42.000 cette zone s'active uniquement quand le Chevalier porte le charme "Spore Shroom". Dans 00:07:42.000 --> 00:07:44.960 les codes du jeu il y a une tablette des tradition qui se lit comme suit 00:07:44.960 --> 00:07:47.500 "Force dans l'indépendance partagé Force dans l'esprit partagé 00:07:47.500 --> 00:07:52.800 Dans chaque insecte qui voudrait juger notre chemin Il n'y a que la mélancolie de la disparité" 00:07:52.960 --> 00:07:54.800 Je n'ai aucune idée de ce que ce charabia à la 00:07:54.800 --> 00:07:58.120 fin signifie, mais le début indique clairement que les champignons 00:07:58.120 --> 00:08:01.920 ont une sorte de conscience collective. Il y a plus d'indice de 00:08:01.920 --> 00:08:05.840 ça dans les discussions avec Monsieur Champignon. Donc si vous n'avez j'avais vu ce gars traîner, il est 00:08:05.920 --> 00:08:10.160 basiquement un biscuit chinois qui apparaît dans différentes parties d'Hollownest 00:08:10.160 --> 00:08:13.520 Le truc c'est que, à l'exception de la dernière rencontre, chaque fois que vous essayer 00:08:13.520 --> 00:08:17.520 et parler à Monsieur Champignon, il a l'air de parler à quelqu'un d'autre. Et quand il 00:08:17.520 --> 00:08:22.080 vous remarque, il s'en va. Clairement Monsieur Champignon utilise l'esprit 00:08:22.080 --> 00:08:26.640 partagé pour parler aux autre champignons. Quand Monsieur Champignon parle enfin au Chevalier 00:08:26.640 --> 00:08:30.880 il révèle qu'il a visiter de nombreux royaume avant et qu'Hollownest est 00:08:30.880 --> 00:08:35.040 juste un d'entre eux. Si on utilise le Dream Nail sur Monsieur Champignon, il nous fournit un petit 00:08:35.040 --> 00:08:39.200 poème à propos des Wyrms. Cela semble impliquer que les Wyrms ont créer d'autres sociétés depuis 00:08:39.200 --> 00:08:44.480 un long moment. Puis il y a les insectes à Deepnest. Vous devez probablement vous demander "Est-ce que 00:08:44.480 --> 00:08:49.680 ces connards vénère un Dieu aussi ?" Et bien peut être. A Deepnest, il y a un sanctuaire 00:08:49.680 --> 00:08:55.600 situé dans la Tanière de la Bête. Dans le sanctuaire il y a une statue de trilobite et comme 00:08:55.600 --> 00:09:00.320 je suis sûr que vous savez tous, les tribolites sont une des plus vieilles espèces d'arthropodes. 00:09:00.320 --> 00:09:05.600 Ils se sont éteints durant l'extinction massive du permian il y a 252 millions d'années. 00:09:05.680 --> 00:09:10.480 En d'autres termes, ces trucs sont vieux. Les trilobites appartiennent 00:09:10.500 --> 00:09:16.320 au sous-embranchement trilobites. Ils sont proches des animaux 00:09:16.320 --> 00:09:21.300 qui sont dans la sous-division des Chelicerata, qui contient les limules, les scorpions 00:09:21.310 --> 00:09:27.160 et les araignée. Donc il y a un peu de sens qu'il y ai une statue de Tribolite a Deepnest 00:09:27.160 --> 00:09:28.920 Cela semble vouloir dire que 00:09:28.920 --> 00:09:32.760 les habitants de Deepnest sont là depuis un long moment. Pour quelque raison que ce soit 00:09:32.760 --> 00:09:36.330 il n'y a pas de tablettes de traduction dans Deepnest donc il n'y a pas grand chose que qu'on peut supposer 00:09:36.330 --> 00:09:40.260 à l'heure actuelle. Au maximum, on pourra peut être apprendre plus sur les traditions de Deepnest 00:09:40.260 --> 00:09:43.410 dans le futur DLC (FAUX), donc je ne vais pas m'acharner dessus sur 00:09:43.410 --> 00:09:48.980 ce qu'on peut supposer pour l'instant. Et alors le Roi Pâle arrive dans cette terre fracturé offrant 00:09:48.980 --> 00:09:53.180 aux insectes un don de son futur royaume. Il leur accord une sorte de connaissance 00:09:53.190 --> 00:09:57.840 ou une grande forme de science. Une tablette de traditions cachée dans le Palais Blanc révèle cette ligne : 00:09:57.840 --> 00:10:03.780 "Le Wyrm devient un flambeaux, les esprits s’agrandirent, pour donner, pour se consacrer" 00:10:03.880 --> 00:10:09.460 Aussi, Monomon la professeur dans ses poèmes "Élégie d'Hollowness" mentionne que le Roi Pâle 00:10:09.480 --> 00:10:14.459 enseigne au insectes d'Hollownest et dompte leur esprit sauvage. Bardoon explique que 00:10:14.459 --> 00:10:19.380 le Roi Pâle à apporter l'ordre dans le pays. Donc si on met tout ensemble, le Roi 00:10:19.380 --> 00:10:25.170 Pâle a accordé au insectes un esprit plus puissant et promis une société plus ordonné. Maintenant 00:10:25.170 --> 00:10:28.950 c'est la que la chose se complique un peu. Est-ce que ces insectes sans esprit n'en 00:10:28.950 --> 00:10:32.250 avaient as parce que c'était dans leur nature ou bien était-ce parce que la 00:10:32.250 --> 00:10:36.270 Radiance les avaient dans son esprit-ruche. Beaucoup de chose que j'ai lu sur internet disait que 00:10:36.270 --> 00:10:39.600 que tout Hallowness était sous le contrôle de la Radiance mais ce n'est 00:10:39.600 --> 00:10:42.930 jamais été explicitement dit que si la Radiance était vénérer par les insectes autres que la tribu 00:10:42.930 --> 00:10:47.160 des papillons de nuits. Le seul papillon de nuit dans le jeu, la Voyante, qui vit dans le Repos Eternel, 00:10:47.160 --> 00:10:50.670 explique que ses ancêtres ont arrêté de vénérer la Radiance pour 00:10:50.670 --> 00:10:54.510 prier le Roi Pale. Elle ne fais pas mention des autres insectes à part les papillons de nuit engagé 00:10:54.510 --> 00:10:58.860 dans le culte de la Radiance. Aussi une tablette dans les Falaises Hurlantes déclare que 00:10:58.860 --> 00:11:02.220 quiconque qui quitte Hallowness doit renoncer au "précieux esprit que 00:11:02.220 --> 00:11:06.480 ce royaume octroie. Personnellement je pense que la Radiance était seulement vénéré par 00:11:06.480 --> 00:11:10.350 la race des papillons de nuits et que les nombreuses autres insectes à Hollownest, en particulier 00:11:10.350 --> 00:11:14.880 les enveloppes ont toujours été des imbéciles. Ils n'ont pas l'intelligence de penser 00:11:14.880 --> 00:11:18.149 avant toute chose. Je ne dis pas qu'il n'y a pas des indices pour 00:11:18.149 --> 00:11:22.170 appuyer l'idée que la Radiance contrôlais tous Hallownest, mais je n'ai 00:11:22.170 --> 00:11:26.100 pas vu assez de preuve pour me convaincre. Ma plus grosse raison de croire 00:11:26.100 --> 00:11:30.360 en ce que j'ai dit est la façon d'interpréter le dialogue de la Voyante. 00:11:30.360 --> 00:11:33.950 Elle ne blâme pas la Radiance pour ce qui est arrivé mais plutôt le peuple de sa tribu. 00:11:33.950 --> 00:11:38.790 Elle n'a jamais affirmé que la Radiance était un fléau ou un dieu assoiffé de pouvoir, 00:11:38.790 --> 00:11:42.600 mais qu'Elle a été trahi. La Voyante voit dans le fait d'aider le Chevalier à obtenir l'aiguillon du rêve 00:11:42.600 --> 00:11:47.550 une pénitence pour de vieux crimes.Donc d'un côté, la Voyante pense que ses ancêtres aurait du 00:11:47.550 --> 00:11:51.480 rester loyale à la Radiance, mais de l'autre côté elle est encline à aider 00:11:51.480 --> 00:11:56.100 le Chevalier dans sa quête de tuer la Radiance. La seule façon pour que ce soit cohérent est que 00:11:56.100 --> 00:12:00.380 la Radiance du passé et celle du présent sont très différentes. Après tout 00:12:00.380 --> 00:12:05.220 les membres de la race des papillon de nuit sont pacifistes par nature et peu ont choisi 00:12:05.220 --> 00:12:09.900 de porter une arme. Etant donné qu'elle est aussi un papillon de nuit, la Radiance était possiblement 00:12:09.900 --> 00:12:13.800 assez pacifiste au début jusqu'à ce que le Roi Pâle arrive et détruisent 00:12:13.800 --> 00:12:18.810 tous pour elle.Après une telle trahison, ainsi qu'un temps prolongé à être 00:12:18.810 --> 00:12:22.680 seule, ce n'est pas tordu de croire que la Radiance veut se venger de la façon 00:12:22.680 --> 00:12:27.600 dont elle l'a fait.Donc voici ma petite théorie sur la Radiance. Certains d'entre vous ne pourrait 00:12:27.600 --> 00:12:31.350 ne pas être d'accord, mais c'est ce que j'adore dans l'histoire d'Hollow Khnight. 00:12:31.350 --> 00:12:34.500 Un tas de gens différents qui ont un tas d'idées différentes sur comment certaines choses 00:12:34.500 --> 00:12:38.010 sont arrivées et le jeu est juste assez vague pour permettre à toutes 00:12:38.010 --> 00:12:42.150 ces théories d'être possible. Il doit y avoir suffisamment de preuve pour appuyer l'idée que 00:12:42.150 --> 00:12:46.320 tout le jeu prend place sur la Lune bordel. Donc, alors qu'un bon morceau de la substance 00:12:46.320 --> 00:12:49.950 dans cette vidéo est probablement accepté par beaucoup, je vous ferai savoir chaque fois que j'ai 00:12:49.950 --> 00:12:54.360 commencé à jeter mes propres théories stupides. Quoi qu'il en soit, la chose importante 00:12:54.360 --> 00:12:58.140 à retirer de tout cela, c'est que le Pale King a doté ses disciples de 00:12:58.140 --> 00:13:01.830 plus d'intelligence, puis il a convaincu la tribu Moth pour cesser d'adorer la 00:13:01.830 --> 00:13:06.180 Radiance. Parce que la tribu des papillons s'est arrêtée de l’idolâtrer, la Radiance a été scellée 00:13:06.180 --> 00:13:11.340 loin et ses souvenirs ont été oubliés à travers le temps. Le seul monument durable de 00:13:11.340 --> 00:13:16.170 la Radiance était une statue située à Couronne de Hallowness. Le voyant revient sur ce 00:13:16.170 --> 00:13:20.490 moment avec regret, le considérant comme la trahison de son peuple envers son créateur. 00:13:20.490 --> 00:13:24.260 C'est de cet acte que Hallownest est né. 00:13:26.800 --> 00:13:29.180 Alors que la tribu Moth et d'autres ont accepté la règle du roi pâle, 00:13:29.220 --> 00:13:31.240 il y avait d'autres groupes qui ont résisté. 00:13:31.240 --> 00:13:34.440 Les abeilles, par exemple, ont choisi de se verrouiller eux-mêmes loin dans la Ruche à 00:13:34.440 --> 00:13:38.790 Kingdom's Edge, décidant de ne jouer aucun rôle dans le royaume des Pale Kings. Selon 00:13:38.790 --> 00:13:42.330 le manuel de "Hollow Knight", la reine de la Ruche est finalement devenue trop grande pour 00:13:42.330 --> 00:13:46.620 partir. Chaque fois que je lis ceci, je termine juste jusqu'à penser à Fight Club. 00:13:46.620 --> 00:13:51.270 La race des Mantis a refusé le règne du roi mais une trêve a été conclue leur permettant de 00:13:51.270 --> 00:13:55.320 garder leur territoire ainsi que leur structure sociétale. En échange du 00:13:55.320 --> 00:13:59.640 Mantises protégerait Hallownest des insectes envahissant de Deepnest. 00:13:59.640 --> 00:14:03.800 Nous ne savons pas avec certitude comment Unn et ses les adeptes ont réagi. La taille de Greenpath 00:14:03.810 --> 00:14:08.760 a été réduit, mais la superficie restante de Greenpath est resté sous la loi d'Unn. 00:14:08.760 --> 00:14:12.240 les membres du Royaume Champignon ont accepté la règle des Pale Kings, mais pas avec 00:14:12.240 --> 00:14:16.950 une confiance totale. Selon les "tablettes d'histoires" dans Fungal Wastes, ils ont mis 00:14:16.950 --> 00:14:20.850 leurs foi en la perspicacité du roi pâle dans des événements futurs pour les protéger, ce qui est un 00:14:20.850 --> 00:14:26.010 pouvoir qu'il avait apparemment. Bardoon est le seul autre PNJ qui mentionne même 00:14:26.010 --> 00:14:31.680 cette capacité, ce qui est bizarre parce que c'est une putain de grosse affaire. Mais ça 00:14:31.680 --> 00:14:37.520 ne semble pas vraiment avoir beaucoup d'un impact sur l'histoire donc ... quoi que ce soit ce que c'est. 00:14:37.520 --> 00:14:40.980 Les bugs de Deepness refusés la règle du roi complètement, en restant 00:14:40.980 --> 00:14:45.600 séparés du domaine du roi pale. The Mask Maker, qui réside dans 00:14:45.600 --> 00:14:49.260 Deepnest, dit que le roi pâle a fait un erreur en essayant d'étendre son royaume 00:14:49.260 --> 00:14:55.290 dans tout Hallownest. Sous le règne du roi pale, City of Tears a été 00:14:55.290 --> 00:14:59.160 construit. Pour une raison quelconque, quelqu'un pensait que c'était une bonne idée de 00:14:59.160 --> 00:15:03.660 toute la ville sous un lac géant résultant en une pluie constante. Ca peut être 00:15:03.660 --> 00:15:09.210 stupide, mais putain, ça fait une ambiance atmosphériques tellement bonne. Sous la 00:15:09.210 --> 00:15:13.440 ville, Royal Waterways ont été construites où d'horribles monstres parasites ont commencé 00:15:13.440 --> 00:15:17.550 apparaître. Les Stag Stations ont été construites faisant beaucoup voyager à travers le royaume 00:15:17.550 --> 00:15:22.590 Plus facile. Des structures telles que l'archive et le Colosseum of Fools est apparu. Bugs 00:15:22.590 --> 00:15:27.180 commencé à travailler dans les mines, récoltant cristaux puissants. Geo a été créé comme 00:15:27.180 --> 00:15:31.260 une devise principale et une banque réputée services sont devenus disponibles, permettant 00:15:31.260 --> 00:15:34.470 les citoyens à stocker toute cette merde qu'ils trouvent en frappant des rochers toute la journée. 00:15:34.470 --> 00:15:38.580 Les idoles du roi ont commencé à circuler autour de la terre afin que les insectes puissent adorer le 00:15:38.580 --> 00:15:43.830 Roi Pale en déplacement. Un système de tramway a commencé à se développer, mais comme la construction 00:15:43.830 --> 00:15:48.510 a atteinte Deepnest, tous les travailleurs ont tué par des insectes locaux. Comme vous pouvez l'imaginer 00:15:48.510 --> 00:15:53.700 cela a vraiment ralenti la construction. Les travailleurs du tramway syndiqués demandent de ne pas 00:15:53.700 --> 00:15:55.880 être envoyé à des endroits où ils pourraient être tué. 00:15:55.880 --> 00:15:59.970 Ridicule, je sais! Mais après les événements de #Tramgate, 00:15:59.970 --> 00:16:03.420 il semblait assez évident que Deepnest et Hallownest n'allaient pas être 00:16:03.420 --> 00:16:06.660 s'entendre de sitôt. Maintenant, vous pensez peut-être à vous-même 00:16:06.660 --> 00:16:11.180 "Hé, attends une minute! Si les insectes de Deepnest ne voulaient pas de tramway, 00:16:11.180 --> 00:16:15.240 pourquoi il y a une Stag Station dans le village lointain? "Eh bien, ne vous inquiétez pas. 00:16:15.240 --> 00:16:19.199 Nous y reviendrons plus tard. Mais parlons à propos de l'homme derrière tout cela. 00:16:19.199 --> 00:16:24.480 Le roi pâle lui-même a vécu une vie de reclusion. Relic Seeker Lemm, un bug dans la 00:16:24.480 --> 00:16:28.379 City of Tears qui achète des artefacts historiques, affirme que le roi était un 00:16:28.379 --> 00:16:32.670 figure insaisissable. Le dernier Stag mentionne aussi que le roi pâle n'a jamais roulé 00:16:32.670 --> 00:16:38.490 les Stagways. Même le château du Roi Pale était caché. Son palais blanc 00:16:38.490 --> 00:16:42.839 a été construit sous la ville des larmes dans l'ancien bassin, une zone sombre avec 00:16:42.839 --> 00:16:46.589 peu de vie dedans. Malgré son style de vie introverti, le 00:16:46.589 --> 00:16:52.709 rois'est réuni avec ça ... peu importe ce qu'elle est, elle est devenue reine. La reine 00:16:52.709 --> 00:16:56.759 est probablement aussi un être supérieur, selon à la description trouvée sur le King's 00:16:56.759 --> 00:17:02.250 Âme. La reine peut être trouvée dans le jeu sous le nom de White Lady, The Pale 00:17:02.250 --> 00:17:05.760 King a également affecté cinq chevaliers au tâche de protéger le domaine de 00:17:05.760 --> 00:17:09.360 Hallowness. Les cinq grands chevaliers ils ont été appelés cohérents de 00:17:09.360 --> 00:17:17.069 Fierce Dryaa, Kindly Isma, Mysterious Ze'mer, Loyal Ogrim et Mighty Hegemol. 00:17:17.069 --> 00:17:21.150 On ne sait pas grand-chose de ce que ces chevaliers ont fait avant la chute de Hallownest 00:17:21.150 --> 00:17:25.589 à part cela, ils ont servi le roi. L'entrée du White Defender dans le journal du chasseur 00:17:25.589 --> 00:17:29.250 nous donne un meilleur aperçu des manigances des Cinq Grands 00:17:29.250 --> 00:17:34.230 Chevaliers. Il mentionne l'appel du champion, le Knotted Grove et la bataille de la 00:17:34.230 --> 00:17:39.570 Blackwyrm. C'est un nom qui claque pour une bataille, mais quel est le Blackwyrm. 00:17:39.570 --> 00:17:44.220 Est ce que son cadavre est quelque part dans Hallownest aussi? Donc il y a un texte de saveur pour vous laisser 00:17:44.220 --> 00:17:47.400 vous savez que les cinq grands chevaliers étaient apparemment des mecs assez cool. 00:17:47.400 --> 00:17:51.690 Mais aussi impressionnants que ces événements puissent l'être, le roi et ses chevaliers étaient 00:17:51.690 --> 00:17:54.280 loin d'être préparé à ce qui s'est passé aprés. 00:17:55.260 --> 00:17:59.320 Rappelez-vous comment j'ai dit que la Radiance avait été complètement oublié. Eh bien, j'ai 00:17:59.320 --> 00:18:04.149 menti. Selon le voyant, de faibles souvenirs de la Radiance persistent jusqu'à 00:18:04.149 --> 00:18:08.740 ce qu'ils ont finalement refait surface. Une la théorie suggère que certains bugs 00:18:08.740 --> 00:18:12.999 accidentellement découvert la statue à Couronne de Hallownest résultant des pensées d'elle 00:18:12.999 --> 00:18:17.379 de revenir dans leur esprit. Dans le code du jeu on a des 00:18:17.379 --> 00:18:21.700 versets à la "Elegy of Hallownest" qui ne peut pas être trouvé dans le jeu. Le poème 00:18:21.700 --> 00:18:25.090 mentionne que les insctes de Hallownest avait des rêves et des désirs que le pâle 00:18:25.090 --> 00:18:29.710 King ne pouvait pas satisfaire. Finalement hors de ces rêves sont apparus une lumière 00:18:29.710 --> 00:18:34.090 qui ont transformé les insectes en stupides bêtes. Dans le jeu, le joueur peut 00:18:34.090 --> 00:18:38.919 rencontrez un PNJ nommé Myla. Myla est un petit bug mineur heureux qui mine 00:18:38.919 --> 00:18:41.889 des cristaux tout en chantant une mélodie. Au fur et à mesure que le jeu progresse 00:18:41.889 --> 00:18:46.210 Myla commence à perdre le contrôle de ses pensées, ne pouvant pas se souvenir de 00:18:46.210 --> 00:18:51.340 sa chanson. Une deuxième voix commence à apparaître dans son dialogue, une voix en colère 00:18:51.340 --> 00:18:56.230 qui demande à Myla de tuer le joueur. Finalement, Myla devient juste 00:18:56.230 --> 00:18:59.540 un autre PNJ ennemi. 00:19:12.040 --> 00:19:12.540 RIP Myla (2017-2017) 00:19:12.640 --> 00:19:17.100 Alors que de nombreux insectes ont partagé le même sort que Myla, certains ont cherché des solutions. Dans la 00:19:17.110 --> 00:19:21.250 City of Tears, un groupe d' insectes intellectuel ont commencé à expérimenter avec l'âme. Ils 00:19:21.250 --> 00:19:24.280 croyaient qu'avec assez d'âme ils pourrait rester assez puissant pour s'échapper de 00:19:24.280 --> 00:19:28.690 l'infection. La collection des âmes impliqué la mort de centaines d'insectes 00:19:28.690 --> 00:19:34.030 dont les coquilles se trouvent encore dans le Soul Sanctuary ... ou le Soul Sanctum ou 00:19:34.030 --> 00:19:38.440 peu importe ce que c'était. Le Pale King était contre ces expériences, mais je suppose que ces 00:19:38.440 --> 00:19:43.150 criminels étaient trop bien cachés pour être trouvé!! Les expériences ont quand même échoué et 00:19:43.150 --> 00:19:47.230 le Soul Master et ses associés ont été infectés. Après l'avoir tabassé 00:19:47.230 --> 00:19:50.950 deux fois par le joueur, le Soul Master explique qu'une vision 00:19:50.950 --> 00:19:56.470 prophétique lui a dit d'expérimenter avec l'âme. Ouais, d'accord mon pote. La plupart de la race Mantis 00:19:56.470 --> 00:19:59.890 a pu conjurer l'infection, garder le village de Mantis intact malgré 00:19:59.890 --> 00:20:04.270 le chaos environnant. Au sein de la tribu cependant, un groupe de mantes a fait défection et 00:20:04.270 --> 00:20:08.800 a décidé d'accepter l'infection afin de devenir plus puissant. Un des quatre 00:20:08.800 --> 00:20:12.760 Mantis Lords s'est retourné contre ses sœurs et lui et ses alliés ont été chassés de 00:20:12.760 --> 00:20:16.810 Mantas Village, et a élu domicile dans le Jardin de la Reine. Après avoir accepté 00:20:16.810 --> 00:20:20.800 l'infection, ces mantes sont devenues folles et perdu le contrôle de leur esprit. La fille 00:20:20.800 --> 00:20:24.310 du Traitor Lord est décédée d'une façon ou d'une autre au cours de ces événements et est enterré dans Queens Garden. 00:20:24.310 --> 00:20:29.050 Cette mante sans nom était en fait dans un relation avec Mysterious Ze'mer, un 00:20:29.050 --> 00:20:33.250 des cinq grands chevaliers. Les mantes n'ont pas approuvé cela cependant, et maintenant 00:20:33.250 --> 00:20:37.260 Ze'mer vit en tant que Gray Mourner dans le Resting Grounds, déplorant son amant mort. 00:20:37.260 --> 00:20:40.340 Qui aurait deviné que les mantes étaient si homophobe? 00:20:40.340 --> 00:20:44.320 Avec l'infection se propageant à Hallownewst, le roi pâle est devenu désespéré de trouver une 00:20:44.320 --> 00:20:48.600 Solution. Les cinq grands chevaliers servi comme un gaspillage de géo des contribuables. 00:20:48.600 --> 00:20:52.000 Parce que l'infection visait l'esprits et les rêves des insectes 00:20:52.000 --> 00:20:56.620 une autre méthode a dû être utilisée pour pour combattre le Radiance. Au fond des 00:20:56.620 --> 00:21:01.240 Abyss, le Pale King a trouvé le Void et peut-être le dernier espoir pour Hallownest. 00:21:01.940 --> 00:21:06.760 Parlons maintenant du Void. Le pâle King joue essentiellement avec le feu à 00:21:06.760 --> 00:21:12.340 ce point. Le Void lui-même est une force dangereuse. Il semble s'opposer à d'autres formes de 00:21:12.340 --> 00:21:17.470 la vie, en essayant toujours de les consommer. C'est pourquoi l'ombre du personnage et l'autre 00:21:17.470 --> 00:21:21.850 ombre, appelées frères et sœurs, attaquent le Knight. Le gardien de phare dans les Abysses 00:21:21.850 --> 00:21:25.620 semble avoir été influencé et peut-être tué par le Void. D'une façon ou d'une autre 00:21:25.620 --> 00:21:30.190 le confesseur Jiji à Dirtmouth est terrifiée par les ombres, craignant qu'elle 00:21:30.190 --> 00:21:34.960 pourrait être englouti par l'obscurité. C'est vrai! Le Knight peut sembler un 00:21:34.960 --> 00:21:39.220 petit gars inoffensif, mais sous la surface il est un monstre qui ne veut rien 00:21:39.220 --> 00:21:41.950 plus que de vous faire des choses terribles. 00:21:41.950 --> 00:21:43.980 un peu comme Bill Cosby 00:21:43.980 --> 00:21:48.300 Quant au phare, on dirait qu'il a été construit comme un moyen de maîtriser la mer de Void 00:21:48.309 --> 00:21:52.080 mais il semble qu'à un moment donné, le roi voulait que le phare soit éteint. 00:21:52.090 --> 00:21:58.659 Pourquoi? Honnêtement, je n'ai aucune idée. En utilisant le Void, le Pale King espérait créer 00:21:58.659 --> 00:22:03.130 quelque chose qui pourrait servir de vaisseau pour contiennent la Radiance. Ce vaisseau devait 00:22:03.130 --> 00:22:08.620 être complètement dénué d'esprit. Sans ces traits, 00:22:08.620 --> 00:22:12.250 l'infection ne serait pas en mesure de contrôler l'hôte et la Radiance serait 00:22:12.250 --> 00:22:17.000 arrêté net dans ses projets. Le Pale King a commencé à expérimenter avec le Void. 00:22:17.000 --> 00:22:21.200 Plusieurs créatures ont été fabriquées dans le White Palace utilisant le Void comme les Kingsmoulds 00:22:21.200 --> 00:22:25.200 et les Wingmoulds, ainsi que le Collector, un boss qui se trouve dans 00:22:25.210 --> 00:22:29.260 la Tower of Love. Le Pale King a commencé à créer d'innombrables vaisseaux, une tentative pour en 00:22:29.260 --> 00:22:32.860 créer un qui était complètement vide. Ces vaisseaux étaient uniques aux 00:22:32.860 --> 00:22:37.000 constructions précédemment mentionnées. Les Kingsmoulds et Wingmoulds vides 00:22:37.000 --> 00:22:41.799 dans l'armure, tandis que le Collector semble être fait uniquement de Void. Les vaisseaux 00:22:41.799 --> 00:22:45.760 cependant, portez des coquilles. Le jeu n'explique pas d'où venaient ces coquilles, mais 00:22:45.760 --> 00:22:50.679 un nombre incalculable d'entre eux peut être trouvé dans les abysses. Eh bien, mettez vos chapeaux de papier d'aluminium 00:22:50.679 --> 00:22:55.690 les gars, car il est temps de spéculer! La White Lady a un dialogue intéressant 00:22:55.690 --> 00:22:59.080 à propos de cet événement. Elle explique qu'elle s'est enfermée dans le Queen's 00:22:59.080 --> 00:23:03.789 garden. Sa raison semble être qu'elle avait honte de sa participation à cette 00:23:03.789 --> 00:23:08.080 acte. Elle mentionne ensuite qu'elle a l'envie de se reproduire et de se propager 00:23:08.080 --> 00:23:13.059 Je pense que la reine a aidé créer les vaisseaux, en particulier en utilisant 00:23:13.059 --> 00:23:17.559 ses graines. Cette origine biologique pour les vaisseaux pourraient expliquer d'où les coquilles 00:23:17.559 --> 00:23:21.280 viennent, et ça explique pourquoi il y a des œufs qui traînent dans les Abysses. 00:23:21.280 --> 00:23:25.480 Grâce au dialogue de la White Lady, nous savons que le joueur est 00:23:25.480 --> 00:23:29.799 né dans les Abysses, pas dans les White Palace et il est logique avec la 00:23:29.799 --> 00:23:33.220 phrase "Né de Dieu et du Vide" qui est ensuite utilisé pour décrire 00:23:33.220 --> 00:23:38.290 le Hollow Knight. Aussi, dans le White Palace, une salle qui semble être une 00:23:38.290 --> 00:23:42.730 nursery peut être trouvée. Dans cette salle il y a une chaise avec ce qui semble être la silhouette 00:23:42.730 --> 00:23:46.810 de White Lady dessus et un berceau. Ce qui est intéressant, c'est qu'il 00:23:46.810 --> 00:23:50.680 y a une mélodie qui joue dans cette pièce identique à la mélodie 00:23:50.680 --> 00:23:54.180 qui joue lorsque l'ombre du joueur est à proximité. 00:24:36.660 --> 00:24:40.480 Cela saute aux yeux que White Lady avait au moins quelque chose à voir avec 00:24:40.490 --> 00:24:44.360 la création des vaisseaux, mais je suis sûr que ma petite théorie est jonchée 00:24:44.360 --> 00:24:48.050 de problèmes, donc pour l'instant on retire tout cela est c'est que le Pale King 00:24:48.050 --> 00:24:52.580 qui a créé un grand nombre de vaisseaux dans une tentative pour en trouver un qui était parfaitement vide 00:24:52.580 --> 00:24:56.960 les vaisseaux non jugés dignes ont été abattus dans les Abyss. Le vaisseau que le 00:24:56.960 --> 00:25:00.320 joueurs contrôle pendant le jeu est l'un des nombreuses créations ratées du Pale King. 00:25:00.320 --> 00:25:04.400 Ils ont été jetés dans les Abysses et un autre vaisseau a été choisi qui finalement 00:25:04.400 --> 00:25:08.220 deviendra le Hollow Knight, le non véritable boss final du jeu. 00:25:08.220 --> 00:25:12.500 Après avoir choisi le Hollow Knight, l'entrée des Abyss a été scellé, cachant les enfants 00:25:12.500 --> 00:25:17.150 rejetés du monde par le roi. D'une façon ou d'une autre, la Radiance a été placé à l'intérieur 00:25:17.150 --> 00:25:20.450 du Hollow Knight. Je ne sais pas vraiment la logistique de la façon dont cela a fonctionné et 00:25:20.450 --> 00:25:25.160 honnêtement, je ne veux pas savoir. L'espoir était que, sans volonté ni esprit, la 00:25:25.160 --> 00:25:28.820 Radiance ne pourrait pas prendre contrôle du corps du Hollow Knight. Mais 00:25:28.820 --> 00:25:32.480 bien sûr, cela n'a pas fonctionné. La White Lady mentionne que le Hollow 00:25:32.480 --> 00:25:36.200 Knight n'était pas complètement dépourvu de pensée, qu'il était "terni par une idée 00:25:36.200 --> 00:25:39.890 inculqué ". Il n'y a pas grand-chose que nous pouvons regarder pour essayer de comprendre ce que la White 00:25:39.890 --> 00:25:43.340 Lady veut dire par là mais il y a une chose. Dans la scène où le Hollow 00:25:43.340 --> 00:25:46.700 Knight est choisi par le Pale King, on voit qu'il tourne la tête vers le 00:25:46.700 --> 00:25:49.310 joueur. Est-ce parce que le Hollow Knight a 00:25:49.310 --> 00:25:52.980 des sentiments de regret? La sympathie? Peut-être même culpabilité? 00:25:53.220 --> 00:25:54.680 * repère Sound of Silence 00:25:55.160 --> 00:25:57.460 Pourquoi eux? Pourquoi ont-ils été choisis 00:25:57.460 --> 00:26:01.480 alors que tous les autres frères et sœurs ont été jetés un moyen? Peut-être que le Hollow Knight avait peur. 00:26:01.480 --> 00:26:05.900 Peut-être qu'il ne pensait pas qu'il pourrait vivre à la pression d'être LE Vaisseau. 00:26:05.900 --> 00:26:09.300 Il n'a pas demandé cela. il n'a pas demandé à naître. 00:26:09.300 --> 00:26:14.240 Peut-être qu'il ne voulait pas être le sauveur de Hallownest. Je veux dire, qu'est-ce que Hallownest a fait pour ça? 00:26:14.240 --> 00:26:18.520 Qu'est-ce qui a rendu Hallownest si spécial pour mériter même d'être sauvé? 00:26:18.520 --> 00:26:22.500 Après tout, la vie n'est-elle pas seulement un processus cyclique de naissance et mort? 00:26:22.500 --> 00:26:26.720 Pourquoi Hallownest devrait-il être épargné par un destin donné à chaque royaume qui l'a précédé? 00:26:26.720 --> 00:26:28.360 Vous ne pouvez pas arrêter l'inévitable. 00:26:28.360 --> 00:26:31.660 Tout finit par mourir et rien n'a vraiment d'importance. 00:26:32.760 --> 00:26:36.820 Ou peut-être que je lis trop en cela. Quoi qu'il en soit, le plan du Pale King 00:26:36.940 --> 00:26:41.020 avait échoué. Sa création ne pouvait pas contenir le pouvoir de la Radiance et bientôt elle 00:26:41.030 --> 00:26:44.630 se libérerait à nouveau. Mais plutôt qu'abandonner, le roi pâle a conçu 00:26:44.630 --> 00:26:48.064 un autre schéma. Il a demandé l'aide de trois puissants insectes. 00:26:48.064 --> 00:26:49.120 Monomon the Teacher, 00:26:49.120 --> 00:26:50.840 Lurien the Watcher, 00:26:50.840 --> 00:26:52.640 et Herrah the Beast. 00:26:52.640 --> 00:26:54.280 Lurien vivait dans la flèche de la City of 00:26:54.280 --> 00:26:59.000 Tears. Là, il a gardé un télescope, qui est un peu effrayant si vous y pensez. 00:26:59.000 --> 00:27:03.760 Monomon a maintenu une archive dans le Fog Canyon. Là, elle a essayé de garder toutes les 00:27:03.760 --> 00:27:08.169 informations sur l'histoire de Hallownest. Malheureusement, tous ses journaux de données lisent 00:27:08.169 --> 00:27:13.179 comme la mauvaise fan fiction de George Orwell. Herrah était reine et souverain dans le domaine de 00:27:13.179 --> 00:27:17.890 Deepnest. Comme je suis sûr que vous vous en souvenez, la relation entre Deepnest et Hallownest 00:27:17.890 --> 00:27:21.669 n'étaient pas si bon. Alors que les deux autres étaient d'accord avec ce que le roi faisait, 00:27:21.669 --> 00:27:27.220 Herrah était un peu plus difficile. Mais un accord a été conclu. Herrah a accepté d'aider le 00:27:27.220 --> 00:27:32.750 Pale King, mais en échange, le Pale King a dû lui donner un enfant, Hornet. 00:27:32.750 --> 00:27:37.130 Les circonstances de la naissance de Hornet sont Enveloppé de mystère. Est-elle la 00:27:37.130 --> 00:27:40.789 progéniture biologique de Herrah ou a-t-elle été créée du Void comme les frères et sœurs? 00:27:40.789 --> 00:27:44.330 La White Lady mentionne une relation sexuel entre le Pale King et 00:27:44.330 --> 00:27:48.860 Herrah. Elle mentionne également que Herrah et Hornet avait l'air très similaire. Donc on sonne 00:27:48.860 --> 00:27:52.540 peut dire que le roi et Herrah l'on totalement fait et Hornet est leur bébé, non? 00:27:52.540 --> 00:27:54.040 Enfin ... pas si vite. 00:27:54.040 --> 00:27:57.440 Si Herrah pouvait accoucher dans un premier temps, pourquoi le roi devrait-il 00:27:57.440 --> 00:28:03.289 lui donner un enfant? Est-elle stérile? Herrah est-elle juste mauvaise pour sortir ensemble? Eh bien, une tablette dans le 00:28:03.289 --> 00:28:07.179 Fungal Wastes font allusion à Deepnest une fois avoir un roi, mais qu'il est d'une façon ou d'une autre mort. 00:28:07.179 --> 00:28:11.570 Il semble donc possible que la mort de le roi a simplement laissé Herrah sans 00:28:11.570 --> 00:28:15.650 compagnon approprié. Alors oui, quelque chose s'est certainement passé entre le Pale 00:28:15.650 --> 00:28:20.179 King et Herrah. La gare de Stag à Deepnest a probablement été construit du temps où 00:28:20.179 --> 00:28:24.049 tout cela se passait. Le Pale King pourrait juste sauter sur son élite spéciale 00:28:24.049 --> 00:28:29.120 force Stag et se rendre chez Herrah et avoir des relations sexuelles folles avec elle. Cela 00:28:29.120 --> 00:28:31.970 expliquerait pourquoi le Last Stag a jamais vu la Stag Station dans le 00:28:31.970 --> 00:28:36.679 Distant Village ou la Hidden Station. Si tout cela a du sens, il y a aussi 00:28:36.679 --> 00:28:39.950 des preuves qui pointent vers Hornet étant fait du Void comme le Knight 00:28:39.950 --> 00:28:44.480 et les frères et sœurs, qui si s'était vrai complique un peu les choses. Hornet 00:28:44.480 --> 00:28:48.169 dit au joueur qu'il partager la même force. Eh bien, nous savons que 00:28:48.169 --> 00:28:51.890 le joueur est fait de Void donc il semble probable que Hornet a été créé 00:28:51.890 --> 00:28:56.270 d'une manière similaire. De plus, Hornet est appelé l'enfant sexué par un certain nombre de 00:28:56.270 --> 00:29:00.200 PNJ. La seule raison pour laquelle ils l'appelleraient ainsi c'est si son genre ne le ferait pas normalement 00:29:00.200 --> 00:29:04.610 avoir un sexe et selon la les notes des développeurs, les vaisseaux fabriqués à partir du 00:29:04.610 --> 00:29:10.100 Void n'a pas de sexe. Il y a aussi le Weaver's Den, une zone cachée dans 00:29:10.100 --> 00:29:14.330 Deepnest qui semble être connecté à Hornet en quelque sorte. les araignées du métier à tisser 00:29:14.330 --> 00:29:18.770 mentionnent une bonne affaire et une princesse. Dans cette zone cachée est un autre 00:29:18.770 --> 00:29:22.820 zone cachée. Dans cette pièce il y a un design avec la tête de THE HOLLOW KNIGHT affichée au 00:29:22.820 --> 00:29:27.049 milieu. De plus, toute la chaîne autour de Hornet a du sens étant donné qu'elle utilise 00:29:27.049 --> 00:29:31.570 du fil en combat. Lorsque vous quittez le Weaver's Den pour 00:29:31.570 --> 00:29:35.860 première fois, vous voyez cette araignée métier à tisser fuir. Il n'y a pas de véritable explication 00:29:35.860 --> 00:29:39.640 à ce sujet, mais je suppose que le prochain Le DLC Hornet fera la lumière sur 00:29:39.640 --> 00:29:45.730 ce qui se passe ici. De plus, la Midwife est clairement impliqué dans la création de Hornet, mais 00:29:45.730 --> 00:29:49.870 elle ne nous dit pas grand-chose comment Hornet a exactement été créé. Honnêtement, 00:29:49.870 --> 00:29:54.540 à moins que nous puissions obtenir tous ces gars sur Maury, on ne le saura pas avec certitude. 00:29:54.540 --> 00:29:59.530 Et donc avec l'accord du Pale King et de Herrah, elle, Lurien et Monomon sont devenu les 00:29:59.530 --> 00:30:02.950 Dreamers. Le Hollow Knight a été enchaîné dans le Temple of the Black Egg et 00:30:02.950 --> 00:30:06.430 les Dreamers sont entrés dans un sommeil infini, où ils ont placé un sceau sur 00:30:06.430 --> 00:30:10.810 le temple du Dream World. Deux monuments commémoratifs ont été construits, dont un dans la City of 00:30:10.810 --> 00:30:16.030 Tears et une dans les Resting Grounds pour commémorer les sacrifices consentis. Aussi à 00:30:16.030 --> 00:30:20.650 un certain point entre tout cela, le Hollow Knight a atteint la puberté ou quelque chose. Cela a 00:30:20.650 --> 00:30:24.340 en fait conduit à beaucoup de questions à propos de pourquoi le Hollow Knight a grandi, mais 00:30:24.340 --> 00:30:27.300 aucun des autres frères et sœurs n'a grandi. ma théorie? 00:30:27.300 --> 00:30:29.500 Flintstones Vitamines à croquer 00:30:29.500 --> 00:30:33.340 Donc, à ce stade, la Radiance a été piégé à l'intérieur d'un Vaisseau enchaîné 00:30:33.340 --> 00:30:37.120 à l'intérieur d'un temple entouré d'un champs de force 00:30:37.120 --> 00:30:41.320 télépathique interdimensionnel stationné tout le chemin jusqu'au sommet du monde. 00:30:41.320 --> 00:30:42.280 Et ... ça n'a pas marché 00:30:43.100 --> 00:30:45.720 * Le mauvais son qui joue lorsque quelqu'un perd une partie sur le prix est juste. 00:30:46.500 --> 00:30:50.620 C'est à ce moment-là que le Pale King et le White Palace a soudainement disparu 00:30:50.620 --> 00:30:54.940 dans l'air. La White Lady et Fierce Dryaa se retirèrent dans le Queen's Garden 00:30:54.940 --> 00:31:00.960 Dryaa est mort en combattant les mantes infectées, tandis que la Dame Blanche s'enracinait dans le sol. 00:31:00.960 --> 00:31:04.540 Mighty Hegemol a obtenu son armure volée par une mouche, que le joueur 00:31:04.540 --> 00:31:10.210 trouve plus tard sous le nom de False Knight. Oui, beau travail "Mighty" Hegemol, mais ça 00:31:10.210 --> 00:31:12.000 ne signifie pas pour autant que Hegemol est mort. 00:31:12.000 --> 00:31:16.990 Le 6 août 2017, Team Cherry a tenu un AMA sur Reddit où 00:31:16.990 --> 00:31:20.440 ils ont répondu aux questions sur le jeu. Il a été révélé dans ce thread que Hegemol 00:31:20.440 --> 00:31:25.660 pourrait vivre sans son armure, ce qui est logique. Je veux dire, je suis certainement 00:31:25.660 --> 00:31:28.260 j'espère qu'il n'est pas né avec un costume géant d'armure. 00:31:28.260 --> 00:31:28.980 (je suis désolé, je fais de mon mieux) 00:31:28.980 --> 00:31:32.920 Le mystérieux Ze'mer est resté au resting grounds en attente d'une mauvaise ventouse 00:31:32.920 --> 00:31:37.480 tente sa quête secondaire écrasante afin qu'ils puisse obtenir une tranquillité d'esprit. Loyal 00:31:37.480 --> 00:31:40.230 Ogrim a emménagé dans les Royal Waterways et a changé 00:31:40.230 --> 00:31:45.540 son nom en Dung Defender. Maintenant, je ne vais pas être trop dur avec ce mec. Nous avons tous 00:31:45.540 --> 00:31:49.020 nos fétiches. Ce n'est peut-être pas de la coprophilie mais à chacun 00:31:49.020 --> 00:31:53.880 le leur, vous savez. Mais l'amour d'Ogrim est pas exclusivement aux excréments. Il agit comme 00:31:53.880 --> 00:31:57.809 en tant que le protecteur d'Isma's Grove, tel qu'il est accessible uniquement après l'avoir battu 00:31:57.809 --> 00:32:03.390 Isma's Grove est le bosquet où avec bonté Isma est. Elle est morte au moment 00:32:03.390 --> 00:32:06.900 le joueur la retrouve cependant. C'est clair vu les dialogue de Dung Defender's que 00:32:06.900 --> 00:32:10.620 Ogrim and Isma avait une sorte de relation. Quant à savoir s'il 00:32:10.620 --> 00:32:15.600 lui a donné un Dirty Sanchez ou quelque chose, je ne sais pas. Le jeu ne révèle jamais 00:32:15.600 --> 00:32:19.410 où se trouve Hornet pendant tout cela. À un moment donné, il semble possible qu'elle 00:32:19.410 --> 00:32:22.950 ai passé beaucoup de temps avec la White Lady. Cela aurait du sens car la 00:32:22.950 --> 00:32:25.890 White Lady aurait pu être celle qui a expliqué à Hornet tout ce qu'elle sait 00:32:25.890 --> 00:32:29.940 sur la façon d'arrêter l'infection. Dans l'AMA Reddit mentionné précédemment, un 00:32:29.940 --> 00:32:34.080 développeur de Team Cherry a mentionné les plans originaux pour l'histoire de Hornet. Ils 00:32:34.080 --> 00:32:38.549 ont impliqué que Hornet étant élevé par Herrah, la White Lady et Vespa, la Reine de la 00:32:38.549 --> 00:32:43.020 Hive, d'où le nom Hornet. C'est en fait assez stylé, mais nous ne savons pas 00:32:43.020 --> 00:32:47.520 pour sûr si c'est toujours la trame de fond de Hornet dans le jeu. Au fil du temps, 00:32:47.520 --> 00:32:51.330 le joueur et plusieurs autres vaisseaux déchu ont échappé aux Abysses, se terminant 00:32:51.330 --> 00:32:55.110 dans divers endroits. Le joueur quitte Hallownest et se promène 00:32:55.110 --> 00:32:59.070 dans le désert au-delà des Howling Cliffs. À ce stade, l'effondrement de 00:32:59.070 --> 00:33:02.640 Hallownest semblait inévitable. Le royaume a été scellé loin du reste du 00:33:02.640 --> 00:33:06.410 monde, le puits de Dirtmouth étant l'un des seuls moyens de rentrer à l'intérieur. 00:33:06.410 --> 00:33:11.140 Dirtmouth lui-même n'a pas été affecté, en raison de son emplacement en surface. 00:33:11.140 --> 00:33:15.660 Oh ... je suppose que c'était aussi simple que ça. Mais lentement, les insectes qui y vivent décident de 00:33:15.660 --> 00:33:19.200 voyager dans Hallownest, laissant Elderbug comme l'un des rares survivants 00:33:19.200 --> 00:33:25.180 restants. Le temps à l'intérieur du royaume se figea, et Hallownest resta dans une stase complète. 00:33:26.360 --> 00:33:30.360 Et en gros, c'est tout ce qui se passe avant le début du jeu. Pour le reste de 00:33:30.360 --> 00:33:33.630 cette vidéo, je vais expliquer l'intrigue comme si le joueur va pour la fin "Dream No More" 00:33:33.630 --> 00:33:39.150 qui est la bonne fin du jeu. Le joueur, que je vais 00:33:39.150 --> 00:33:43.380 appelé Knight, est rappelé à Hallownest par une force. Ils arrivent à 00:33:43.380 --> 00:33:47.280 Dirtmouth et descendent dans Hallownest. Le Knight rencontre Hornet, qui 00:33:47.280 --> 00:33:51.120 rejette d'abord leurs capacités. Hornet apparaît à nouveau dans la City of Tears où 00:33:51.120 --> 00:33:53.730 elle encourage le Knight à se rendre à Kingdom's Edge 00:33:53.730 --> 00:33:58.230 au cadavre de la forme originale du roi pâle. Au cours de cette conversation, Hornet 00:33:58.230 --> 00:34:02.220 dit que le Knight détient une résilience de deux vides. Les deux vides auquelle elle 00:34:02.220 --> 00:34:05.910 fait référance sont le Void du Knight est fait et au vide qui existe à l'extérieur 00:34:05.910 --> 00:34:09.270 de Hallownest. Quitter Hallownest semble provoquer aux insectes 00:34:09.270 --> 00:34:13.440 de perdre leurs souvenirs ou même leurs esprits. Quirrel est un exemple d'insecte 00:34:13.440 --> 00:34:17.190 qui a perdu la mémoire par le fait d'entrer dans le vide au-delà de Hallownest. Quirrel était 00:34:17.190 --> 00:34:20.670 à l'origine assistant de Monomon. Lorsque le Knight rencontre Quirrel au début du 00:34:20.670 --> 00:34:25.170 jeu cependant, il n'a aucun souvenir de tout cela. Cela signifie que le Knight 00:34:25.170 --> 00:34:29.400 n'a probablement aucun souvenir de rien au début de la partie. À Kingdom's Edge, 00:34:29.400 --> 00:34:33.630 Hornet défie le Knight une dernière fois. Le Knight gagne et ils voyagent dans 00:34:33.630 --> 00:34:37.100 le cadavre du wyrm où ils ont obtenu la Kings Brand qui permet au Knight 00:34:37.110 --> 00:34:42.270 pour voyager dans les Abysses. À un moment donné, le Knight visite le Dreamers' Shrine dans 00:34:42.270 --> 00:34:46.260 les Resting Grounds où les Dreamers apparaissent au Knight. Les Dreamers admettent 00:34:46.260 --> 00:34:49.740 que leurs pouvoirs ne fonctionnent pas pour arrêter l'infection, mais rappelez-vous que 00:34:49.740 --> 00:34:54.300 leur devoir juré envers le roi est de maintenir le sceau en place. À ce stade, Monomon, 00:34:54.300 --> 00:34:58.320 Lurien et Herrah prennent la décision de verrouiller le chevalier pour toujours 00:34:58.320 --> 00:34:59.200 dans le Dream World 00:35:06.540 --> 00:35:09.200 Mais le Kight est immédiatement secouru par certains 00:35:09.200 --> 00:35:13.500 papillon de nuit. Ouais, les Dreamer's craignent vraiment dans les tâches de leur travail. 00:35:15.440 --> 00:35:18.200 Ce papillon donne au Knight un petit coup de pouce avant de leur donner 00:35:18.200 --> 00:35:22.520 la Dream Nail. Après cette séquence, le Knight se réveille en présence du 00:35:22.530 --> 00:35:26.970 Seer, le seul survivant de la race des mites. Le Seer dit au Knight d'obtenir 00:35:26.970 --> 00:35:30.839 de l'Essence pour aiguiser la Dream Nail. Une fois que le Knight recueille 1800 00:35:30.839 --> 00:35:35.430 Essence, la Dream Nail se transforme en Awoken Dream Nail. Avec la Dream 00:35:35.430 --> 00:35:39.089 Nail, le Knight brise le sceau du Black Egg Temple en visitant les trois 00:35:39.089 --> 00:35:43.079 Dreamers et les assassiner dans leurs rêves, style Freddy Krueger. Le Knight 00:35:43.079 --> 00:35:46.380 se rend dans les Abysses en utilisant la King's Brand pour déverrouiller la porte qui a gardé le 00:35:46.380 --> 00:35:49.799 royaumes scellés pendant si longtemps. Là, le Knight reçoit Shade 00:35:49.799 --> 00:35:53.760 Cloak, ce qui leur permet de passer à travers ces barrières du cul ennuyantes ce qui donne 00:35:53.760 --> 00:35:57.030 l'accès au Knight au bâtiment dans Queen's Garden où vit, reclus, la 00:35:57.030 --> 00:35:59.490 White Lady. La White Lady donne au Knight 00:35:59.490 --> 00:36:03.329 première moitié d'un charme appelé le Kingsoul, qui est un symbole de l'union 00:36:03.329 --> 00:36:07.829 entre deux Higher Beings. La seconde moitié du Kingsoul est située dans le 00:36:07.829 --> 00:36:11.460 White Palace, qui ne peut être atteint qu'en utilisant le Awakened Dream Nail sur le 00:36:11.460 --> 00:36:15.630 cadavre d'un Kingsmould dans Ancient Basin. Après une quantité ridicule de 00:36:15.630 --> 00:36:19.859 putain de plate-forme, le Knight trouve la seconde moitié du Kingsoul, à côté de 00:36:19.859 --> 00:36:21.780 du cadavre du Pale King. 00:36:21.780 --> 00:36:23.520 Mais le Pale King est-il vraiment mort? 00:36:31.660 --> 00:36:36.710 Selon le manuel de "Hollow Knight", le roi est juste caché. Nous sommes aussi dans 00:36:36.710 --> 00:36:40.220 le Dream World, ce qui pourrait signifier que ce n'est qu'un souvenir du Pale King 00:36:40.220 --> 00:36:45.500 et non pas le vrai Pale King. MAIS nous savons que le vrai White Palace a disparu et 00:36:45.500 --> 00:36:49.640 que ce corps est très proche de l'endroit où se trouvait le palais à l'origine, ce qui signifie que 00:36:49.640 --> 00:36:53.330 cela pourrait être le vrai White Palace à l'intérieur du Dream World avec le vrai 00:36:53.330 --> 00:36:58.340 Pale King assis mort sur le trône. MAIS le Pale King est connu pour feinter 00:36:58.340 --> 00:37:02.450 la mort. Il est possible que le Pale King se réincarne à nouveau dans une autre 00:37:02.450 --> 00:37:06.620 créature. Et qu'est-ce qui l'aurait même tué? Est-il entré accidentellement dans 00:37:06.620 --> 00:37:10.280 l'une des centaines de lames de scie qu'il a autour du château? Si tel est le 00:37:10.280 --> 00:37:14.270 cas alors il méritait de mourir. MAIS il y a une chance que le Kingsoul 00:37:14.270 --> 00:37:18.860 est littéralement l'âme du roi. Salubra, l'insecte qui vend des charmes au Knight, 00:37:18.860 --> 00:37:22.490 révèle que certains charmes sont créés à partir des désirs mourants des insectes. 00:37:22.490 --> 00:37:26.420 Il y a beaucoup de charmes dans le jeu qui confirment cela comme Joni's blessing 00:37:26.420 --> 00:37:30.740 et Dashmaster. Et après avoir équipé le Kingsoul, la White Lady dit qu'elle se sent 00:37:30.740 --> 00:37:34.940 comme si elle était encore une fois en présence de Wyrm. Le Pale King est peut-être mort dans 00:37:34.940 --> 00:37:38.420 le White Palace et son souhait de libérer Hallownest a abouti à la création du 00:37:38.420 --> 00:37:43.610 Kingsoul MAIS si c'est le cas, pourquoi le charme est-il cassé en deux? La reine a-t-elle 00:37:43.610 --> 00:37:46.580 prit la moitié du Kingsoul après la mort du Pale King? Et si la description 00:37:46.580 --> 00:37:50.750 des charmes mentionne une union ... donc le charme aurait pu exister depuis longtemps 00:37:50.750 --> 00:37:56.000 avant la mort du roi. MAIS, les derniers mots du Pale King sont "No cost too great". 00:37:56.030 --> 00:37:59.840 Cela ressemble aux paroles d'une personne qui était prête à se sacrifier pour 00:37:59.840 --> 00:38:05.360 mettre fin à l'infection. MAIS, ils n'ont jamais trouvé le corps de Tupac. Et tu es aussi en train de 00:38:05.360 --> 00:38:10.100 me dire que le carburéacteur ne peut même pas faire fondre les passeports ??? Et pourquoi Ross Geller 00:38:10.100 --> 00:38:14.460 a 29 ans dans les saisons 3, 4 et 5 de "Friends"??? 00:38:14.460 --> 00:38:18.600 Il n'y a qu'une seule explication plausible, tout le monde! 00:38:18.600 --> 00:38:22.280 Il est probablement mort. De toute façon, le Knight pille le corps et 00:38:22.280 --> 00:38:25.670 le Kingsoul est complet. Après avoir obtenu le Kingsoul, le Knight 00:38:25.670 --> 00:38:29.900 descend dans les Abysses et une nouvelle zone est déverrouillée. Là, le Knight peut 00:38:29.900 --> 00:38:32.780 frapper une grosse boule noire avec le Awakened Dream Nail pour révéler un 00:38:32.780 --> 00:38:37.100 flash-back lorsque le Pale King et le Hollow Knight quittent les Abysses. The Kingsoul 00:38:37.100 --> 00:38:40.880 est ensuite remplacé par un autre charme appelé le Void Heart. Selon la 00:38:40.880 --> 00:38:45.400 description en jeu, le Void Heart unifie le Void sous la volonté du porteur 00:38:45.440 --> 00:38:49.099 Je pense que ce qui se passe avec cette sphère, c'est que quand le Knight frappe 00:38:49.099 --> 00:38:52.790 leur propre réflexion avec le Dream Nail, ça leur permet d'accéder à leur propre esprit 00:38:52.790 --> 00:38:56.810 et des souvenirs. Le Kingsoul se transformant en Void Heart est ce qui ouvre la nouvelle 00:38:56.810 --> 00:39:01.010 fins pour le jeu. C'est un moment important car maintenant le Knight n'est plus seulement 00:39:01.010 --> 00:39:05.960 fait de Void, mais a le contrôle de tout le Void. Tout au long du jeu, le 00:39:05.960 --> 00:39:10.010 L'ombre du chevalier et les frères et sœurs ont attaqué le Knight. Mais après avoir obtenu le Void Heart, 00:39:10.010 --> 00:39:14.329 ces ennemis deviennent dociles. Avec un contrôle complet sur tout le Void, 00:39:14.329 --> 00:39:19.450 le Knight a maintenant suffisamment de puissance pour vaincre la Radiance une fois pour toutes. 00:39:19.450 --> 00:39:23.570 Après avoir obtenu le Void Heart, le Knight entre dans le Temple of the Black 00:39:23.570 --> 00:39:28.160 Egg, enlèce les chaines du Hollow Knight, et les deux commencent à se battre. À mi-chemin de la 00:39:28.160 --> 00:39:32.180 bataille, le Hollow Knight va tous les "13 Reasons Why" sur nous et commence à se mutiler 00:39:32.180 --> 00:39:36.050 lui-même. Une explication possible à cela est que le Hollow Knight essaie 00:39:36.050 --> 00:39:40.280 d'aider le Knight en s'affaiblissant. Bien qu'il ne soit pas dans le jeu final, le Dream 00:39:40.280 --> 00:39:44.060 Nail dialogue pour le Hollow Knight a été remanié. La plupart apparaissent 00:39:44.060 --> 00:39:49.790 être des pensées de Radiance. Des choses comme "Kill" et "Shall blaze free". Il y a 00:39:49.790 --> 00:39:53.960 quelques lignes intéressantes ici, cependant. "Tuez l'usurpateur ... Notre lumière ce serait 00:39:53.960 --> 00:39:57.770 suffoqué. "Cette ligne implique que le Knight sera en mesure de contenir la 00:39:57.770 --> 00:40:01.640 Radiance complètement. Une autre ligne intéressante semble venir du Hollow 00:40:01.640 --> 00:40:08.480 Knight lui-même. "Père?" Ouais, c'est bizarre. Peut-être que le Hollow Knight a remarqué le Kingsoul 00:40:08.480 --> 00:40:12.829 consumé à l'intérieur du Void Heart, ou peut-être de la King's Brand. Ou peut-être la pauvre 00:40:12.829 --> 00:40:16.700 chose vient de devenir fou. Quoi qu’il en soit, ces lignes de dialogue ont été enlevés 00:40:16.700 --> 00:40:20.630 du jeu final, nous devons donc être prudents lors de leur analyse. À un moment donné au cours 00:40:20.630 --> 00:40:24.470 du combat, Hornet transperce la coquille du Hollow Knight. Le Knight utilise la Dream 00:40:24.470 --> 00:40:28.900 Nail pour entrer dans l'esprit du Hollow Knight. Là, le Knight défie la Radiance. 00:40:28.900 --> 00:40:33.650 Pendant le combat, la Dream Nail peut être utilisé sur la Radiance. Elle dit des choses 00:40:33.650 --> 00:40:39.589 comme "L'aube se brisera" et "Je ne te crains pas". À un moment donné, elle appelle le Knight 00:40:39.589 --> 00:40:44.390 son ancien ennemi. Maintenant, quand j'entends cela, les deux seules choses que je peux penser, est qu'elle 00:40:44.390 --> 00:40:49.280 est en train de parler au Pale King ou au Void. Sans le Pale King, le Knight 00:40:49.280 --> 00:40:53.510 n'aurait probablement jamais existé, ce qui est logique. Encore une fois, c'est aussi 00:40:53.510 --> 00:40:56.380 possible que la Radiance détecte le Kingsoul à l'intérieur du Knight. 00:40:56.380 --> 00:40:59.950 Cependant, ce dialogue laisse peut-être entrevoir une lutte plus intense entre les 00:40:59.950 --> 00:41:02.950 Radiance et le Void. Peut-être que la Radiance et le Void ont 00:41:02.950 --> 00:41:06.069 une autre "combat" qui est arrivé bien avant l'arrivée du Pale King 00:41:06.069 --> 00:41:09.579 Peut-être que cela avait quelque chose à voir avec la chute de l'ancienne civilisation et que nous 00:41:09.579 --> 00:41:13.420 en apprendrons plus pendant le jeu. Qui sait, peut-être que Team Cherry fera une 00:41:13.420 --> 00:41:18.759 saga prequel pour tout expliquer. Quoi qu'il en soit, alors que le combat continue, les frères et sœurs et le 00:41:18.759 --> 00:41:22.900 Hollow Knight apparaîssent dans le Dream World et aide le Knight à capturer Radiance. Le 00:41:22.900 --> 00:41:26.710 Void commence à maintenir la Radiance en utilisant ses tentacules de Void et, eh bien, je 00:41:26.710 --> 00:41:30.460 pense que nous avons tous vu assez de hentai pour savoir où cela va. Agissant comme un seul, 00:41:30.460 --> 00:41:38.470 le Void engloutit la Radiance dans l'obscurité totale. Après la fin de la bataille, il y a une 00:41:38.470 --> 00:41:42.840 cinématique montrant le Void s'infiltrant dans le sol. Hornet se réveille et trouve le 00:41:42.840 --> 00:41:46.980 a coquille brisée du Knight et une dernière image montrent des frères et sœurs retournant dans la 00:41:46.980 --> 00:41:52.380 Terre. La Radiance a été consommé et l'infection a probablement cessé complètement. 00:41:53.420 --> 00:41:56.640 J'espère que cette vidéo a pu vous aider à mieux comprendre l'intrigue 00:41:56.650 --> 00:41:59.920 de Hollow Knight. C'est certainement un peu plus compliqué que votre moyenne 00:41:59.920 --> 00:42:05.920 de jeu de plateforme. Cependant, de nombreuses questions restent sans réponse. Genre, quel est le 00:42:05.920 --> 00:42:10.539 but de l'insectes portant des masques? Comment les capacités de prévoyance du Pale King 00:42:10.539 --> 00:42:14.799 jouent dans l'histoire? De toute évidence, une sorte de plan a été mis en place pour 00:42:14.800 --> 00:42:20.880 que le Knight puisse vaincre la Radiance. Le Pale King était-il impliqué dans cela? Et, surtout, 00:42:20.880 --> 00:42:25.630 pourquoi diable y a-t-il des putains de méduses dans un jeu sur les insectes!? 00:42:25.630 --> 00:42:30.729 Cela n'a aucun sens! Allez, Team Cherry! Quel genre de manuels d'entomologie 00:42:30.729 --> 00:42:34.779 ils vous vendent en Australie? Mais oui, à part les méduses, ce jeu est 00:42:34.779 --> 00:42:40.900 putain de parfait. J'adore tout sur "Hollow Knight". Alors maintenant que nous avons cartographié 00:42:40.900 --> 00:42:46.800 sur la majeure partie de l'intrigue de ce jeu, quel est le message? Y a-t-il une plus grande signification à tout cela? 00:42:46.800 --> 00:42:49.599 Les gens ont fait valoir que les marcheurs blancs dans "Game of Thrones" sont un 00:42:49.599 --> 00:42:54.009 allégorie du changement climatique. Ils ont tort mais "Hollow Knight" en a peut-être 00:42:54.009 --> 00:42:59.619 une sorte de message allégorique similaire. J.R.R. Tolkien a carrément dit que le "Seigneur des 00:42:59.619 --> 00:43:03.489 Anneaux "n'est pas du tout une allégorie. Il s'agit littéralement de quelques personnes 00:43:03.489 --> 00:43:06.370 avec de grands pieds qui détestent les bijoux ou quelque chose. 00:43:06.370 --> 00:43:10.900 Peut-être que "Hollow Knight" est un récit édifiant sur les dangers de la tentation et comment 00:43:10.900 --> 00:43:13.240 nous ne devons pas laisser nos désirs nous contrôler. 00:43:13.240 --> 00:43:15.731 C'est peut-être une histoire sur les dangers de l'impérialisme, 00:43:15.740 --> 00:43:20.260 et comment essayer de détruire les cultures des autres ne mène qu'à plus de destruction. 00:43:20.260 --> 00:43:22.660 "Hollow Knight" est peut-être un amour tragique 00:43:22.660 --> 00:43:26.600 histoire entre une orpheline et son mutant à demi-frère à défi vertical 00:43:26.600 --> 00:43:31.600 Cela pourrait aussi être un avertissement sur la façon dont la race humaine est exposée aux maladies, 00:43:31.600 --> 00:43:35.600 et avec quelle facilité une pandémie pourrait nous anéantir (Covid 19). 00:43:35.600 --> 00:43:37.600 ou peut-être que les papillons ne sont que des connards.