< Return to Video

The (Mostly) Complete Lore of Hollow Knight

  • 0:11 - 0:14
    Eğer bana "Şu ana kadarki en favori oyunun ne?" diye sorsaydınız,
  • 0:16 - 0:19
    Nintendo DS için yapılmış olan "Cory in the House" derdim.
  • 0:19 - 0:22
    Ama Hollow Knight çok az bir fark ile ikinci olurdu.
  • 0:22 - 0:26
    Hollow Knight, 24 Şubat 2017'de Güney Avusturalya'nın efsanevi diyarı Adelaide'de
  • 0:26 - 0:33
    Bağımsız bir stüdyo olan Team Cherry tarafından yayınlandı.
  • 0:33 - 0:36
    Geçen 3 yıl boyunca, Hollow Knight bağımsız oyunların başyapıtı haline geldi.
  • 0:36 - 0:42
    Oyun 3,5 Milyondan fazla kopya sattı, ve AGDQ 2019'in açılış oyunuydu.
  • 0:42 - 0:50
    Hollow Knight'a ait kitap, peluşlar, t-shirtler, nikotin paketleri, nükleer başlık,
  • 0:50 - 0:54
    hatta siz hipsterlar için plakları bile var.
  • 0:54 - 0:56
    Team Cherry, Hollow Knight'ı yaparken tek bir amaca sahipti.
  • 0:56 - 1:01
    Oyuncuların keşif yaparken içinde kaybolacakları bir dünya yapmak.
  • 1:01 - 1:04
    Bu isteği Hollow Knight'ın dizaynında sık sık görebiliriz.
  • 1:04 - 1:09
    Hollow Knight'ta bölümler kocaman ve beraberinde her kuytu köşeden çıkan gizemler, ödüller,
  • 1:09 - 1:14
    güçlü tılsımlar, özel yetenekler ve şeyy..
  • 1:14 - 1:18
    Oyun, bölgenin haritasının elde edilmesi için bölgeyi gezmeyi gerekli kılıyor.
  • 1:18 - 1:21
    Bu sayede zihinlerde görsel olarak daha çok desteklenmiş bir taslak çıkartıyor.
  • 1:21 - 1:26
    Christopher Larkin'in müziği ve Ari Gibson'un sanatı bu kadar iyi olunca,
  • 1:26 - 1:28
    oyuncunun ayrılmak istemeyeceği bir atmosfer ortaya çıkıyor.
  • 1:28 - 1:32
    Ama Hollow Knight'ın sürekli benim gibi insanların oyuna bağlı kalmasını sağlayan bir şey var.
  • 1:33 - 1:34
    Dünyanın Yapısı.
  • 1:38 - 1:45
    Super Metroid 1994'de yayınlandığında, bu inanılmaz derece oynama isteği uyandıran hâliyle dikkat çekiyordu.
  • 1:45 - 1:48
    1994'de, Ben henüz hayatta olmamakla uğraşıyordum fakat bunun
  • 1:48 - 1:52
    ne kadar büyük bir oyun olduğunu anlayacak kadar Youtube videosu izledim.
  • 1:53 - 1:57
    Eğer bilmiyorsanız, basitçe anlatmak gerekirse Super Metroid bütün Metroidvania'ların atasıdır.
  • 1:57 - 2:01
    Bu yüzden onlara "MetroidVANIA"'lar diyoruz
  • 2:01 - 2:05
    Super Metroid'de oyuncuya derin hisler hissettiren bazı kısımları var.
  • 2:05 - 2:10
    Kısaca, bu dünyanın Samus'un etkileşimlerinden bağımsız olarak var olması hissi mevcut.
  • 2:10 - 2:15
    Şeker Hastası Timsah şeyinden bir önceki odada, Samus rastgele bir asker cesedi bulabilir
  • 2:15 - 2:19
    Buradaki detay oynanışa hiçbir etki vermiyor, onun yerine oyuncuya
  • 2:19 - 2:22
    keşfettiği dünya için bir merak duygusu uyandırıyor.
  • 2:22 - 2:24
    Bu adam kimdi?
  • 2:24 - 2:25
    Neden buradaydı ki?
  • 2:25 - 2:27
    Jaz müziği seviyor muydu?
  • 2:27 - 2:32
    Ölü bedenler ve rastgele çöpler bulmak oldukça havalı, değil mi?
  • 2:32 - 2:34
    Yani, Hollow Knight da temel olarak aynı şeyi yapıyor.
  • 2:34 - 2:37
    Hem de düzinelerce kez.
  • 2:37 - 2:41
    Dünya Kurulumu sayesinde, Hollow Knight, Hallownest'ı yaşayan bir krallığa dönüştürüyor.
  • 2:41 - 2:45
    O yerdeki antik tarihi hissedebiliyorsun harap olmuş binalara bakarken yada
  • 2:45 - 2:48
    o mühürlenmiş dev kapılara bakarken.
  • 2:48 - 2:52
    Oyundaki hiçbir şey öylesine koyulmuş gibi hissettirmiyor. Oyun, her şeyin bir sebebi olduğunu söylüyor.
  • 2:52 - 2:55
    Ancak bu sebepler en kolay şekilde gün yüzüne çıkacak sebepler değiller.
  • 2:55 - 2:58
    Hollow Knight'ın hikayesi NPC diyaloglarının, eşya açıklamalarının,
  • 2:58 - 3:05
    bilgi tabletlerinin, hatta ek içerik olan Quirrel çizgi romanının ve Yolcunun el kitabının içinde saklı.
  • 3:06 - 3:10
    Geçen 3 yıl boyunca Hollow Knight Topluluğu tarafından akıl ermeyecek sayıda araştırma yapıldı
  • 3:10 - 3:13
    sırf Team Cherry'nin etrafa serpilmiş dünyasına anlam kazandırmak için.
  • 3:13 - 3:18
    Hatta biz öyle bir noktaya gelmiştik ki insanlar oyun içindeki tabelaları bakarak
  • 3:18 - 3:21
    Hallownest'ın duvar yazısı dilini çözümlemeye çalışıyordu.
  • 3:21 - 3:24
    Bu videoda, umarım Hollow Knight'ın dünyasına uzun ve detaylı bir şekilde bakacağız.
  • 3:24 - 3:28
    Hallownest'ın tarihini ve muhtemel geleceğini tahmin edeceğiz.
  • 3:28 - 3:34
    Ben şaşırtıcı derecede doğru Super Smash Brothers liste spekülasyonu videoları hazırlamakla
  • 3:34 - 3:39
    ya da çok sevlien konularda (Donkey Kong Country TV dizisi gibi) bilgi dolu bir podcast yapmakla, ya da bu her neydiyse, meşgul değilken
  • 3:40 - 3:44
    genellikle Hollow Knight hakkında videolar yapıyorum.
  • 3:44 - 3:49
    Ve Hollow Knight hikayesi uzmanı olmama rağmen, bu videodaki her fikrin
  • 3:49 - 3:52
    ya da teorinin tamamen doğru olduğunu teyit edemem.
  • 3:52 - 3:57
    Eğer Hollow Knight'ın hikayesine daha doğrudan bir açıklama istiyorsanız Hollow Knight Wiki'deki
  • 3:57 - 3:59
    hikaye bölümüne göz atmanızı şiddetle öneriyorum.
  • 3:59 - 4:05
    Ama eğer okumak için çok tembelseniz, arkanıza yaslanın ve Dominos'tan pizza sipariş edin
  • 4:05 - 4:11
    ya da buzdolabından bir kalıp peyniri kapın ve Hollow Knight hikayesinin neredeyse tamamının tadını çıkarın.
  • 4:14 - 4:20
    Her insanın ister teknoloji olsun, ya da ideolojiler, ya da nadir durumlarda Tanrı, bir ilaha tapması
  • 4:20 - 4:23
    hayatın bariz bir gerçeği.
  • 4:23 - 4:27
    Görünüşe göre Hallownest'teki böcekler hemen hemen aynı şekilde işliyor.
  • 4:27 - 4:32
    Dev bir sülüğünden rüyasından doğmuş "mosskin"den tut, kelimenin tam anlamıyla karanlığa tapmış
  • 4:32 - 4:34
    Antik Medeniyet'teki emo çocuklara kadar
  • 4:34 - 4:39
    Hollow Knight dünyasında herhangi bir şeye tapmayan yok.
  • 4:39 - 4:42
    Hikayemiz hemen hemen tapmaya değer bir yaratıkla başlıyor:
  • 4:42 - 4:45
    bir Wyrm'in cesedinden doğmuş bir yaratıkla.
  • 4:45 - 4:47
    Kingdom's Edge (Krallığın Ucu)'de bulunabilen bu ceset Wyrm'ların aslında nasıl göründüğüne dair
  • 4:47 - 4:51
    tek ipucumuz.
  • 4:51 - 4:56
    Hollow Knight'ın gerçekleştiği zamanda, dünyada hiçbir Wyrm'un kalmadığı ima edilmekte.
  • 4:56 - 5:00
    [Wyrm'lar] Neredeyse yok denecek kadar az uzuvları olan inanılmaz derece uzun yaratıklardı.
  • 5:00 - 5:04
    Wyrm'ların başka, daha gizemli bir özelliği ise bir çeşit tahmin becerisi yada öngörüye
  • 5:04 - 5:06
    sahip olmalarıydı.
  • 5:06 - 5:08
    Basitçe, geleceği bir miktar görebiliyorlardı.
  • 5:08 - 5:12
    Bu yeteneğin ne kadar etkili olduğu belli değil.
  • 5:12 - 5:17
    Bütün türün tükendiğini göze alırsak bu öngörü yeteneği
  • 5:17 - 5:18
    bayağı b*ktan olmalı.
  • 5:18 - 5:24
    Eğer bu spesifik Wyrm'ın cesedine geri dönecek olursak, Wyrm'ın uzak diyarlardan Hallownest'a
  • 5:24 - 5:25
    geldiği
  • 5:25 - 5:28
    Hallownest'a vardığındaysa Wyrm'un öldüğü açıklanıyor.
  • 5:28 - 5:30
    Ama tam olarak öyle değil.
  • 5:30 - 5:35
    Cesedin gırtlağında soluk bir kırık yumurta var, yumurtanın içinden Wyrm'un yeni formu
  • 5:35 - 5:38
    kabuğu kırarak çıkmış.
  • 5:38 - 5:43
    Wyrm'ın bu formu genellikle Pale King (Soluk Kral) olarak tabir edilir,
  • 5:43 - 5:47
    basitçe Hollow Knight'taki bütün olaylardan sorumlu olan karakterdir kendisi.
  • 5:47 - 5:53
    Pale King bir Higher Being(yüce varlık)'tır, bütün diğer yaratıkların üzerinde bir varlık.
  • 5:53 - 5:57
    Vücudunun bakana zarar veren ışıltılı bir izle parladığı söylenir.
  • 5:57 - 5:58
  • 5:58 - 6:01
    Pale King'in nihai amacı diğer Wyrm'larla aynı doğrultudaymış gibi gözüküyor.
  • 6:01 - 6:05
    Bay Mantar'dan şifreli bir mesaj şöyle diyor:
  • 6:05 - 6:09
    "...Wyrm'lar böcekleri onların köleleri haline getiriyor, Ta ki çağlar geçene ve krallıklar çökene kadar"
  • 6:09 - 6:12
    Başka bir deyişle, bu sadece onların doğasında var.
  • 6:12 - 6:18
    Köpekler kuyruklarını sallar, kediler dışkılarını gömer, ve Wyrm'lar da çok sayıda böceği
  • 6:18 - 6:23
    uzun süre dayanan krallıklar ve medeniyetler kurmak için kendi emirleri altına alır.
  • 6:23 - 6:27
    Ve burada dünyanın uzak bir köşesinde, Pale King eski benliğinin cesedinden doğarak
  • 6:27 - 6:31
    sonsuz krallığını, Hallownest'i, inşa etmeye başladı.
  • 6:31 - 6:33
    Burada sadece küçük bir sorun var.
  • 6:33 - 6:37
    Şöyle… orada zaten yaşayanlar var.
  • 6:37 - 6:43
    En nihayetinde Hallownest'e dönüşecek alan Mantis'ler(Peygamber Develeri), Arılar, Güveler
  • 6:43 - 6:47
    örümcekler, mantarlar ve çalı taklidi yapanlar tarafından doldurulmuştu.
  • 6:47 - 6:49
    Bu grupların her biri zaten kendi kültürleri ve toplumları ile yaşıyordu ve
  • 6:49 - 6:54
    her grup Pale King ile farklı bir etkileşime sahipti.
  • 6:55 - 7:00
    Pale King'in ortaya çıkışına diğerlerinden daha anlayışlı olanlardan bir grup, Fungal Wastes'deki mantarlardı.
  • 7:00 - 7:04
    Bu yaratıklar,
    ortak bir zihin aracılığıyla birbirleriyle iletişim kurabiliyordu.
  • 7:04 - 7:09
    Mantarlar bu paylaşılan zihni bir güç olarak gördü ve onlar bunun hakkında biraz kendini beğenmiş y*rrak kafalılardı.
  • 7:09 - 7:10
    Mantarlar bu paylaşılan zihni bir güç olarak gördü ve onlar bunun hakkında biraz kendini beğenmiş y*rrak kafalılardı.
  • 7:10 - 7:14
    Sonunda, mantarlar Pale King'in "öngörü" becerisini gelecekteki tehlikelere karşı bir kalkan gibi görerek
  • 7:14 - 7:17
    onun yönetimini biraz usanarak da olsa kabul ettiler.
  • 7:17 - 7:21
    Fungal Wastes'te yaşayan bir başka grup ise Mantis(Peygamber Devesi) Kabilesi.
  • 7:21 - 7:25
    Mantis'lerin Hallownest'ın doğumundan önceye uzanan zengin bir kültürel tarihi var.
  • 7:25 - 7:26
    Mantis'lerin Hallownest'ın kuruluşundan önceye uzanan zengin bir kültürel tarihi var.
  • 7:26 - 7:31
    Mantis'ler gururlu, bireylerin
    fiziksel güçlerini kanıtlamanın önemine inanan
  • 7:31 - 7:32
    bir kabiledir.
  • 7:32 - 7:36
    Mantis'ler şiddetle bölgecidir ama büyük kuvvet gösterenlere saygı duyarlar.
  • 7:37 - 7:42
    Bu Dövüş Kulübü meraklıları, tahminimce yabancıların kendilerine meydan okuması için oturup boş boş bekleyen
  • 7:42 - 7:45
    dört kuvvetli Mantis Lordu tarafından yönetilmekteydi.
  • 7:45 - 7:49
    Mantis Kabilesinin Pale King'in Krallığına ilgisi yoktu, ama iki topluluk
  • 7:49 - 7:51
    ateşkese razı geldi.
  • 7:51 - 7:56
    Hallownest'den bağımsızlıkları karşılığında,
    Mantis Kabilesi Deepnest'deki canavarların
  • 7:56 - 7:58
    Hallownest'a saldırmalarını engelleyecekti.
  • 7:58 - 8:02
    [Bu canavarların] Neden Deepnest'deki diğer çıkışlardan dışarı çıkmadıklarından emin değilim, ama her neyse.
  • 8:02 - 8:04
    Ben sınır devriyesi uzmanı değilim.
  • 8:04 - 8:06
    Artık ICE'de çalışmıyorum.
  • 8:06 - 8:08
    Deepnest'e geçelim.
  • 8:08 - 8:13
    Hallownest kabilelerinin çoğu onlar hakkında bilmemiz gereken hemen hemen her bilgiyi detaylandıran
  • 8:13 - 8:16
    lore(bilgi) tabletlerini geride bırakacak kadar kibardı.
  • 8:16 - 8:20
    Ne yazık ki Deepnest'in böcekler bunu yapmadı.
  • 8:20 - 8:24
    Deepnest'da ki örümceklerde
    monarşi vardı çünkü neden olmasın ki.
  • 8:24 - 8:26
    Bunlar her zaman iyidir, değil mi?

    (parantez içerisindeki kısım: [Buraya Kraliyet Ailesiyle alakalı en son skandala konusal gönderme yerleştirin])
  • 8:26 - 8:30
    Ayrıca Deepnest içinde geçmişte buraya göç eden örümceklerin oluşturduğu ayrı bir grup var.
  • 8:30 - 8:32
    Ayrıca Deepnest içinde geçmişte buraya göç eden örümceklerin oluşturduğu ayrı bir grup var.
  • 8:32 - 8:36
    Bu grup Weaver'lar(Dokumacılar) olarak biliniyordu ve onlar Deepnest'ın içinde
    kendi kültürlerini ve tarihlerini kurdular.
  • 8:36 - 8:37
    Bu grup Weaver'lar(Dokumacılar) olarak biliniyordu ve onlar Deepnest'ın içinde
    kendi kültürlerini ve tarihlerini kurdular.
  • 8:37 - 8:42
    Hikayeler, büyüler ve kalkanlar dokumak için için ipek tezgahları kullandılar.
  • 8:42 - 8:45
    Deepnest hakkında kesin olarak bildiğimiz tek şey gerçekten Hallownest ile ilgili hiçbir şey istemediler.
  • 8:45 - 8:46
    Deepnest hakkında kesin olarak bildiğimiz tek şey gerçekten Hallownest ile ilgili hiçbir şey istemediler.
  • 8:46 - 8:50
    Sallantılı olan Deepnest-Hallownest ilişkileri
    zaman geçtikçe acı içinde netleşecekti
  • 8:50 - 8:56
    ama şu an için ikisi birbirlerini tamamen izole etmiş gibi duruyor.
  • 8:56 - 8:58
    Hallownest öncesi başka bir alan da
    Greenpath(yeşil patika)'i içermektedir.
  • 8:58 - 9:03
    Şimdi anlayabildiğimiz kadarıyla, Mantarlar,
    Mantis'ler ve Deepnest'in örümcekleri
  • 9:03 - 9:05
    herhangi bir Higher Being'e (Yüce Varlık) tapmadı.
  • 9:05 - 9:09
    Fungal Core'un içinde dev bir mantar cesedi var, ama bunun bir Higher Being olduğunu düşünmüyorum.
  • 9:09 - 9:10
    Fungal Core'un içinde dev bir mantar cesedi var, ama bunun bir Higher Being olduğunu düşünmüyorum.
  • 9:10 - 9:12
    Yani, kim hangi cehennemde bir şişko mantara tapmak ister ki?
  • 9:12 - 9:13
    Şişko sümüklü böcekler?
  • 9:13 - 9:15
    İşte bu güzel.
  • 9:15 - 9:20
    Greenpath olarak bildiğimiz arazi Unn olarak bilinen Higher Being tarafından yaratıldı.
  • 9:20 - 9:25
    Unn büyük aklını bir zamanlar çorak arazi olan Greenpath'e bitki örtüsü yapmak için kullandı.
    .
  • 9:25 - 9:31
    Unn'ın takipçileri olan Mosskin de
    Unn'un rüyasından doğmuştur, bu da Unn'ı onların da yaratıcısı yapar.
  • 9:31 - 9:32
  • 9:32 - 9:36
    Greenpath'in yüksekliği aslında oyunda gördüğümüzden çok daha fazlaydı.
  • 9:36 - 9:40
    Bir noktada Greenpath hem günümüz Queen’s Gardens(Kraliçe'nin Bahçesi)'a hem de büyük olasılıkla
  • 9:40 - 9:41
    Fog Canyon(Sis Kanyonu)'a uzanıyordu.
  • 9:41 - 9:46
    Greenpath vatandaşları kendilerini
    oldukça gelişmiş bir toplum olarak gözükterdiler.
  • 9:46 - 9:50
    Unn Gölü'nde Unn'a ibadet etmek için bir tapınak inşa ettiler; hatta "nail" (çivi) ve "shell" (kabuk)ları silah olarak
  • 9:50 - 9:55
    kullanan, savaşta becerikli Moss Knight(yosun sövalyesi)'lardan oluşan kendi savunma
  • 9:55 - 9:56
    hatları dahi vardı.
  • 9:56 - 10:02
    "Unn Kanunu" Pale King geldikten sonra bile yürürlükte kalmaya devam etti, ama öyle görünüyor ki
  • 10:02 - 10:05
    Sanki Kral’ın topraklarından Hallownest'in kalbine yol yapılmasına izin vermişler
  • 10:05 - 10:09
    böylece isimleri Greenpath olmuş.
  • 10:09 - 10:14
    Evet, Team Cherry burayı adlandırırken gerçekten beyin fırtınası yapmış değil mi?
  • 10:14 - 10:16
    Sonra Arılar var.
  • 10:16 - 10:20
    Ve bu arılar nasıl lanet matkaplara dönüşebileceğine dair, ya da nasıl bilinen tüm havacılık yasalarını
  • 10:20 - 10:25
    göz ardı edebildiklerine dair bir bilgi yok, ama Pale King'e nasıl tepki verdiklerini biliyoruz.
  • 10:25 - 10:30
    Bu böcekler "Kovan"a girebilme ve Kovandan çıkabilme yetkisine sahip devriye arıları dışında kovanlarını
  • 10:30 - 10:32
    dünyanın geri kalanından mühürlemeye karar verdiler.
  • 10:32 - 10:36
    Yani evet, arılar neredeyse bu hikayede gereksiz.
  • 10:36 - 10:37
    Ve son olarak, güve kabilemiz var.
  • 10:37 - 10:43
    Oyundaki tek güve yerleşkesi Resting Grounds (dinlenme alanı), ancak kabile ayrıca zamanında
  • 10:43 - 10:45
    Crystal Peak(Kristal Tepe)'de yaşamış olabilir.
  • 10:45 - 10:49
    Şimdi hepimizin bildiği gibi, gerçek hayatta güveler tam anlamıyla sadece pislikler.
  • 10:49 - 10:54
    Hollow Knight'taki güvelere gelince ...
    biraz karmaşık.
  • 10:54 - 10:59
    Güve ırkı genellikle pasifist olmayı tercih eden, az sayıda bireyin silah tutmayı seçtiği
  • 10:59 - 11:00
    bir grup olarak tanıtılıyor.
  • 11:00 - 11:05
    Pale King'in hükümdarlığı sırasında, güve türü rüyalar ve ölüler arasında arayıp taramıştır,
  • 11:05 - 11:09
    Ölmüşleri hatırlamanın önemini ve nasıl rüyalarını şekillendirdiklerini sergilemişlerdir
  • 11:09 - 11:11
    Ölmüşleri hatırlamanın önemini ve nasıl rüyalarını şekillendirdiklerini sergilemişlerdir
  • 11:11 - 11:17
    Mosskin'e benzer şekilde, Güve Kabilesi de
    Radiance(Işıltı) olarak bilinen Yüksek Varlıktan doğar.
  • 11:17 - 11:21
    Radiance Güve Kabilesinin etrafına üşüştüğü bir ışık olarak tanımlanır.
  • 11:21 - 11:24
    Yani temelde onlar için dev bir lambaydı.
  • 11:24 - 11:28
    Radiance ile ilgili bir diğer önemli husus
    rüyalar ve öz olarak bilinen bir madde ile olan bağları.
  • 11:28 - 11:29
    Radiance ile ilgili bir diğer önemli husus
    rüyalar ve öz olarak bilinen bir madde ile olan bağları.
  • 11:29 - 11:35
    Essence(Öz), dileklerin ve rüyaların kalıntılarıdır,
    ve oyunda bu, rüyalarda gözkamaştırıcı parçacık effekleri ile temsil ediliyor
  • 11:35 - 11:37
    Essence(Öz), dileklerin ve rüyaların kalıntılarıdır,
    ve oyunda bu, rüyalarda gözkamaştırıcı parçacık effekleri ile temsil ediliyor
  • 11:37 - 11:41
    Öz, Fısıldayan Kökler şeklinde olabilir
    yada rüya hayaletleri şeklinde olabilir
  • 11:41 - 11:44
    her ikiside bu dünyada kök salmış hatıralardır.
  • 11:44 - 11:48
    Radiance öz ile yapılmış bir yaratık gibi görünüyor, ama o tek öz efektleri veren Yüksek Varlık değil
  • 11:48 - 11:50
    Radiance öz ile yapılmış bir yaratık gibi görünüyor, ama o tek öz efektleri veren Yüksek Varlık değil
  • 11:50 - 11:55
    Unn yeşil parçacıklara sahip, Pale King
    gri parçacıklar ve bu Grimm isimli
  • 11:55 - 11:59
    seksi karakter ateşli kırmızı parçacıklar verir.
  • 11:59 - 12:04
    Ancak, Radiance rüyalara gelince ana Tanrı gibi görünüyor, başka tanrılarda
  • 12:04 - 12:07
    Rüya Aleminde uğraşsalar bile.
  • 12:07 - 12:11
    Güve Kabilesine geri dönersek,
    ihtiyacımız olan Pale King ile olan etkileşimi tartışmak.
  • 12:11 - 12:12
    Güve Kabilesine geri dönersek,
    ihtiyacımız olan Pale King ile olan etkileşimi tartışmak.
  • 12:12 - 12:18
    Temel olarak, güveler ortaya çıkan yeni ışığa ibadet etmek için sırtlarını Radiance'a tamamen döndürdüler,
  • 12:18 - 12:20
    Pale King'in ışığına ibadet etmek için.
  • 12:20 - 12:24
    Yani evet, güveler bu oyunda da pislikler.
  • 12:24 - 12:28
    Kabilesinin onu terk etmesi ile Radiance
    unutulmuş bir anı oldu, geçmişten bir kalıntı
  • 12:28 - 12:34
    Ve kesinlikle videonun devamında ortaya çıkmayacak.
    (Videonunun devamında ortaya çıkacak)
  • 12:34 - 12:38
    Ve böylece Pale King'in yeni krallığı kuruldu:
    Hallownest.
  • 12:38 - 12:41
    Fakat Hallownest'in tartışmamız gereken bir yönü var.
  • 12:41 - 12:47
    Ne yazık ki, bunu daha iyi anlamak için,
    biraz şiir okumalıyız.
  • 12:47 - 12:51
    Vahşi doğanın ötesinde isimlerinizi
    saygı ve pişmanlık ile konuşurlar,
  • 12:51 - 12:55
    Çünkü senin karşılaştığın meydan okumaya kadar kimse vahşi ruhlarımızı evcilleştiremezdi,
  • 12:55 - 12:59
    En solgun saatin altında, sen öğrettin, biz değiştik, temel içgüdüler köreltildi,
  • 12:59 - 13:03
    Böceğe ve canavara hayal bile edemeyecekleri bir dünya verdin.
  • 13:03 - 13:08
    Bu Öğretmen Monomon tarafından yazılmış Hallownest için Ağıt adlı bir şiirden.
  • 13:08 - 13:12
    Şiir her oyunun başında görünür, Pale King'in krallığa ne teklif ettiği
  • 13:12 - 13:14
    hakkında ipucu verir.
  • 13:14 - 13:18
    Hallownest dışındaki yerlerin çoğu çorak arazi olarak ortaya çıkıyor, ve böceklerin akılları ile değil
  • 13:18 - 13:21
    içgüdüleri ile hayatta kalıyorlar.
  • 13:21 - 13:25
    Hallownest bir şekilde bu böceklere içlerindeki vahşeti evcilleştirmeyi öğretti.
  • 13:25 - 13:30
    Temel olarak Pale King böceklerin içgüdülerini değiştirdi
    ve onlara daha yüksek düşünce kabiliyeti verdi.
  • 13:30 - 13:36
    Bunun daha iyi bir şekilde anlamak için hadi iki farklı karaktere bakalım: Boon ve Tuk.
  • 13:36 - 13:41
    Bu sevimli panda böcekleri bize
    Hallownest'in etkisinin net bir şekilde gösteriyor.
  • 13:41 - 13:46
    Her ikisi de aynı tür böcek olmasına rağmen, Boon bir çuval kaya gibi aptal,
  • 13:46 - 13:50
    kelimeleri birleştirirken adeta çırpınırken,
    Tuk oldukça akıcı konuşuyor.
  • 13:50 - 13:54
    Bu iki karakter arasındaki temel fark
    Boon Hallownest'in dışında yaşarken,
  • 13:54 - 13:57
    Tuk şehrin başkentinin altında yaşıyor.
  • 13:57 - 14:02
    Temel olarak, Hallownest içinde yaşayanların zekasını yükselten kutsal bir zeminmiş gibi görünüyor.
  • 14:02 - 14:04
    Temel olarak, Hallownest içinde yaşayanların zekasını yükselten kutsal bir zeminmiş gibi görünüyor.
  • 14:04 - 14:08
    Pale King bir yol belirledi,
    krallığın Kral'ın Geçişi(King's Pass)'nin girişinden,
  • 14:08 - 14:13
    Greenpath ve Fungal Wastes'dan geçen
    sonunda muazzam büyüklükte ki
  • 14:13 - 14:15
    Hallownest'ın Kalbinde ki başkente.
  • 14:15 - 14:20
    Şimdi başkentin Gözyaşların Şehri(City of Tears) olduğunu biliyoruz, ama bu muhtemelen orijinal ismi değildi.
  • 14:20 - 14:21
    Şimdi başkentin Gözyaşları Şehri(City of Tears) olduğunu biliyoruz, ama bu muhtemelen orijinal ismi değildi.
  • 14:21 - 14:27
    Yukarıdaki Mavi Göl(Blue Lake)'den şehre yağan yağmur, krallığın çöküşüne kadar başlamadı.
  • 14:27 - 14:31
    Yani başkent ilk olarak kendini havalı zanneden bazı edebiyat öğrencileri tarafından isimlendirilmedikçe
  • 14:31 - 14:34
    Gözyaşları Şehri(City of Tears) pek mantıklı olmazdı.
  • 14:34 - 14:38
    Kralın tüm bunların ortaya çıkarmak için motivasyonu tapınma arzusu olmuştur.
  • 14:38 - 14:43
    Hallownest vatandaşları, dünyayı ve içinde ki her şeyi Pale King'in yarattığına inandı.
  • 14:43 - 14:44
    Hallownest vatandaşları, dünyayı ve içinde ki her şeyi Pale King'in yarattığına inandı.
  • 14:44 - 14:47
    Kral'a ait türbelerin krallık boyunca dağılmış olduğu görülebilir ve
  • 14:47 - 14:51
    Kral'ın putları oluşturuldu ve kralın takipçilere dağıtıldı.
  • 14:51 - 14:56
    İbadete rağmen, Pale King sık sık ona ibadet edenlerden gizlendi, muhtemelen
  • 14:56 - 14:57
    kusurlarını gizlemek için.
  • 14:57 - 15:02
    Demek istediğim, eğer Antik Havzadaki(Ancient Basin) Pale King heykeline ve gerçek hayattaki boyutuna bakarsanız
  • 15:02 - 15:05
    Adam açıkça fazla yüceltiliyor.
  • 15:05 - 15:09
    Pale King'in Beyaz Sarayı(White Palace) da şehrin altında inşa edildi,
  • 15:09 - 15:11
    bu ona ibadet edenlerden daha daha fazla ayırdı.
  • 15:11 - 15:15
    Aynı zamanda, belirli güçler
    Hallownest'e sığındı,
  • 15:15 - 15:19
    Ama Pale King'in bununla yapacak bir şeyi olup olmadığını bilmiyoruz
  • 15:19 - 15:23
    Can Kanı(Lifeblood) mavi sıvı bir maddedir
    onu içenlere yenilenmiş hissettirir.
  • 15:23 - 15:28
    Ancak, Can Kanı kullanımı
    yasaktı ve onu kullananlar sapkın olarak şeytanlaştırıldı.
  • 15:28 - 15:29
    Ancak, Can Kanı kullanımı
    yasaktı ve onu kullananlar sapkın olarak şeytanlaştırıldı.
  • 15:29 - 15:32
    Ruhu savaş için kullanmak ayrıca yasaktı.
  • 15:32 - 15:38
    Ruh(Soul), Hollow Knight'ta yaşayan canlıların bedenlerini canlandıran bir çeşit yaşam gücüdür.
  • 15:38 - 15:42
    Ancak bazı karakterler Ruhları kontrol edebiliyordu ve bunu güçlü ruhlar yaratmak için kullanabiliyordu.
  • 15:42 - 15:47
    Ancak birkaç istisna dışında hiçbir Hallownest vatandaşı bu gücü kullanmadı.
  • 15:47 - 15:50
    Ancak, Pale King tek başına Hallownest'i yönetmedi.
  • 15:50 - 15:55
    Karışımızda başka bir Yüksek Varlık daha vardı,
    Beyaz Hanım(White Lady) olarak bilinen bir varlık.
  • 15:55 - 15:59
    Beyaz Hanım bu garip kök benzeri varlıktır,
    günümüzde Kraliçe'nin Bahçesi'de bulunabilir.
  • 15:59 - 16:00
    Beyaz Hanım bu garip kök benzeri varlıktır,
    günümüzde Kraliçe'nin Bahçesi'de bulunabilir.
  • 16:00 - 16:04
    Garip bir koza içine girmiş ve
    onun hakkında çok az şey biliyoruz.
  • 16:04 - 16:09
    Pale King için bu kadar aldığımız açıklama, Beyaz Hanım'da ise adeta bir hiç.
  • 16:10 - 16:15
    Ama bildiğimiz bir şey var ki üremeyi seviyor ... çok seviyor.
  • 16:15 - 16:20
    Beyaz Leydi sık sık, bir zamanlar Mosskin tarafından kontrol edilen bir arazi olan Kraliçe'nin Bahçesi'de inzivaya çekilirdi.
  • 16:21 - 16:25
    Peki tam olarak nasıl etrafta dolaştı? ve aslında bir yerlere gitmek istediğinde nasıl gitti? benim uzmanlığım için bile fazla derin bir bilgi sorusu
  • 16:25 - 16:27
    Peki tam olarak nasıl etrafta dolaştı? ve aslında bir yerlere gitmek istediğinde nasıl gitti? benim uzmanlığım için bile fazla derin bir bilgi sorusu
  • 16:27 - 16:32
    Beyaz Hanım aynı zamanda Pale King ile birlikte Soluk Varlık olarak da bilinir.
  • 16:32 - 16:34
    Solgun Varlıklar tam olarak nedir?
  • 16:34 - 16:38
    Gerçekten emin değiliz, ama
    Yüksekler Varlıklar'dan daha da güçlüymüş gibi görünüyorlar.
  • 16:38 - 16:41
    Gerçekten emin değiliz, ama
    Yüksekler Varlıklar'dan daha da güçlüymüş gibi görünüyorlar.
  • 16:41 - 16:45
    Bunun biraz kafa karıştırıcı olduğunu biliyorum, hadi
    bir örnek kullanmayı deneyelim.
  • 16:45 - 16:52
    Yüksek Varlık'lar "TP-Link Archer C7 AC1750 Kablosuz Çift Bant" gibi derken
  • 16:52 - 17:00
    Solgun Varlıklar'a "Gigabit Router
    RT-AX88U AX6000 Çift Bant 8x Gigabit Wifi Yönlendirici" derdim.
  • 17:00 - 17:01
    Solgun Varlıklar'a "Gigabit Router
    RT-AX88U AX6000 Çift Bant 8x Gigabit Wifi Yönlendirici" derdim.
  • 17:01 - 17:05
    Pale King yönetiminde Hallownest biraz sanayi devrimdem geçti.
  • 17:05 - 17:10
    Stagways'in inşasını emretti,
    yolcu ve mal taşımak için kullanıldı.
  • 17:11 - 17:15
    Unutulmuş Kavşaklar ve Gözyaşı Şehri'nin üzerinde bulunan depolar stagways ile seyahat eden malları depolamak için kullanıldı.
  • 17:15 - 17:18
    Unutulmuş Kavşaklar ve Gözyaşı Şehri'nin üzerinde bulunan depolar stagways ile seyahat eden malları depolamak için kullanıldı.
  • 17:18 - 17:22
    Kral ayrıca tramvaylar yapılması emri verdi
    çünkü kimse tam anlamıyla otomasyon tehdidinden güvende değil.
  • 17:22 - 17:24
    Kral ayrıca tramvaylar yapılması emri verdi
    çünkü kimse tam anlamıyla otomasyon tehdidinden güvende değil.
  • 17:24 - 17:28
    Unutulmuş Kavşakların ve Dinlenen Topraklar arasına bir tramvay inşa edildi.
  • 17:28 - 17:34
    ikinci bir tramvay Kingdom's Edge'den, Ancient Basin boyunca Deepnest'e doğru inşa edildi.
  • 17:34 - 17:39
    Sonra Deepnest'te üçüncü bir tramvay başlatıldı ve Deepnest'e doğru ilerlemeye çalıştı.
  • 17:39 - 17:43
    Bunun Hallownest'in böcekleri için ne kadar yararlı olacağından emin değilim, ama her neyse.
  • 17:43 - 17:46
    Solgun Kral akıllı bir adam, onu sorgulamayacağım.

    (ölü halini gösteriyor)
  • 17:46 - 17:50
    Her neyse, Soluk Kral'ın aşırı zekice Deepnest'de bir tramvay inşa etme planı
  • 17:50 - 17:53
    birkaç tramvay işçilerinin öldürülmesiyle sonuçlandı.
  • 17:53 - 17:57
    Deepnest böcekleri, Soluk Kral'ın
    bölgelerinde bir tramvay inşa etmesini reddetti,
  • 17:57 - 18:01
    Bu olayda iki grup arasında olan ilişkileri daha berbat hale getirdi.
  • 18:01 - 18:06
    Krallığın etrafında ki yollar uygun hızlı seyahatin yanı sıra, düzenli malları taşımak için de kullanıldı
  • 18:06 - 18:07
    Krallığın etrafında ki yollar uygun hızlı seyahatin yanı sıra, düzenli malları taşımak için de kullanıldı
  • 18:07 - 18:12
    Bundan dolayı, Hallownest'teki en önemli gruplardan biri hatta belkide
  • 18:12 - 18:13
    tüm kurgu doğdu.
  • 18:13 - 18:18
    Basitçe menderbugs olarak bilinen yakalanması zor bir böcek loncası,
  • 18:18 - 18:20
    Hallownest'e dağılmış çeşitli işaretleri korumaya aldı.
  • 18:20 - 18:26
    Bir Menderbug'un günlük yazısından, onların kadim ve bilinmeyen
  • 18:26 - 18:28
    zihinlerine bir göz atabiliriz.
  • 18:28 - 18:33
    Sevgili Günlük,
    Hayat en güzel şey, değil mi?
  • 18:33 - 18:36
    Tabelaları düzeltmek, direkleri onarmak, onlara salın da kırılsın diyorum.
  • 18:36 - 18:38
    Bütün onarım işleri için en iyi tamirci benim.
  • 18:38 - 18:43
    Bazen acaba Hallownest'te benden daha mutlu bir böcek var mıdır diye şüpheye düşüyorum.
  • 18:44 - 18:49
    Pale King'in başka bir genişleyen altyapısı ise Crystal Peak.
  • 18:49 - 18:54
    Bu alan duvarlar, tavanlar ve hatta bazı böceklerin kabukları boyunca
  • 18:54 - 18:56
    hızla büyüyen kristallerle doludur.
  • 18:56 - 19:00
    Bu kristaller, Hallownest böcekleri için değerli kabul edildi ve bu da
  • 19:00 - 19:02
    büyük ölçekli madencilik çabalarına neden oldu.
  • 19:02 - 19:06
    Hallownest'te başka hiçbir yerde kristallerin gerçekten kullanıldığını görmüyoruz,
  • 19:06 - 19:08
    fakat bir tür enerji ile dolu oldukları söyleniyor.
  • 19:08 - 19:12
    Dikkatlice dinlerseniz kristallerin şarkı söylediği de söylenir.
  • 19:18 - 19:21
    ♫ hob dans dans ♫
  • 19:21 - 19:25
    Askeri açıdan, Hallownest’in ilk savunma hattı, sadece Beş Büyük Şövalye olarak
  • 19:25 - 19:28
    bilinen bir grup gibi görünüyordu.
  • 19:28 - 19:36
    Bu saygın koalisyonun üyeleri Ogrim, Hegemol, Ze'mer, Dryya ve Isma'ydı.
  • 19:36 - 19:41
    Bu kadar önemli olduğu için, bu Şövalyeler hakkındaki bilgilerin çoğu zamanla kayboldu.
  • 19:41 - 19:46
    Ogrim, hakkında en çok bildiğimiz Şövalye, çünkü oyunda halen hayatta olan
  • 19:46 - 19:48
    az sayıdaki şövalyeden biri.
  • 19:48 - 19:52
    Ogrim, Krala karşı büyük bir sadakat gösteriyordu. Ayrıca Isma ile
  • 19:52 - 19:54
    ile aralarında bir şeyler dönüyor olabilir.
  • 19:54 - 19:56
    Ama gerçekten bilmiyoruz.
  • 19:56 - 19:59
    Hegemol, mizah anlayışından ve yumuşak sesinden biliniyordu.
  • 19:59 - 20:03
    Ama aynı zamanda, dana kadardı.
  • 20:03 - 20:09
    Gizemli Ze'mer, Hallownest'e sakin bir yerlerden geldi ve yanında narin çiçeklerini getirdi.
  • 20:09 - 20:15
    Bir noktada, bir peygamber devesi ile ilişkiye başladı, fakat sıradan bir peygamber devesi değil
  • 20:15 - 20:17
    Mantis Kralları'ndan birinin kızı.
  • 20:17 - 20:22
    Yani evet, görünüşe göre bu Büyük Şövalyelerden bazıları birden fazla şekilde katlediyor.
  • 20:22 - 20:27
    Dryya hakkında bildiğimiz tek şey onun şiddetli, şefkatli ve akıllı olduğu.
  • 20:27 - 20:31
    İsma'ya gelince, o kibar olarak tanıtılırdı.
  • 20:31 - 20:35
    Aynı zamanda bir tür tuhaf bitki yaşam formuymuş gibi görünüyor, ancak formunun ne olduğu
  • 20:35 - 20:38
    veya nasıl güçlere sahip olduğu hakkında hiçbir bilgi yok.
  • 20:38 - 20:45
    Beş Büyük Şövalye, Şampiyonun Çağrısı: Knotted Grove ve Blackwyrm savaşında önemli bir rol aldı.
  • 20:46 - 20:52
    Bu olayların ne olduğu veya Hallownest'i nasıl etiklediğini bilmiyoruz fakat hawlii oldukları kesin.
  • 20:52 - 20:55
    Hallownest'in hükümdarlığında, Pale King'in kurallarını dinlemeyen
  • 20:55 - 20:57
    bir tuhaf alan daha varmış gibi gözüküyor.
  • 20:57 - 21:02
    Antik bir böceğin cesedi oyularak, Aptallar Kolezyumu inşa edilmiş ve burası
  • 21:02 - 21:07
    Hallownest dışından gelen savaşçılar için bir yerdi.
  • 21:07 - 21:12
    Kolezyum'da savaşmanın tek amacı, savaşı tepeden Lord Fool diye tanınan gizemli kişi izlerken
  • 21:12 - 21:15
    şan kazanmaktı.
  • 21:15 - 21:20
    Kolezyumun ne zaman yapıldığını ya da Pale King'in bunla bir alakası var mıydı bilmiyoruz. Fakat
  • 21:20 - 21:26
    onun hizmetkarlarından biri olan Pale Lurker, Kolezyumda şampiyon oluyor. Bu da
  • 21:26 - 21:28
    Pale King'in onayının olduğunu gösteriyor.
  • 21:28 - 21:34
    Son olarak, Krallığın dışkılarını Fungal Wastes'e yollayan yer Royal Waterways.
  • 21:35 - 21:39
    Bu bölge Fluke denilen parazit benzeri yaratıkların yükselişini gördü.
  • 21:39 - 21:46
    Flukelar, Flukemarm denen içinde küçük flukeların yaşadığı delikli dev bir yaratık.
  • 21:46 - 21:50
    Hikayede Flukelar'la ilgili çok bir şey olmasa da Flukemarm
  • 21:50 - 21:53
    kanonik bir şekilde MİLF
  • 21:53 - 21:56
    Yani, tartışılacak bir tarafı bile yok.
  • 21:56 - 22:02
    Gökyüzü mavi, 2 + 2 = 4 ve hepimiz bu şeyi sikmek istiyoruz😋
  • 22:02 - 22:04
    İşte bu Hallownest Krallığı'nın zirve dönemiydi.
  • 22:04 - 22:09
    Hallownest, stagway ve tramvaylarla bağlanmış çok büyük bir krallık.
  • 22:10 - 22:12
    Hallownest'in böcekleri, Resting Grounds'da ölülerin yasını tutmuş,
  • 22:13 - 22:17
    bölgenin parabirimi Geo'yu, kullanarak ticaret yapmış
  • 22:17 - 22:21
    ve krallığın ortasındaki gelişen başkent.
  • 22:21 - 22:25
    Pale King tam anlamıyla gelişmiş bir toplum yaratmayı başardı,
  • 22:25 - 22:29
    ama hepimiz bir toplumda yaşamanın tuzakları olduğunu biliyoruz.
  • 22:29 - 22:33
    Şüpheli derecede bilgili Avcı'nın günlüğünde belirttiği gibi,
  • 22:33 - 22:37
    Pale King zayıf ve zavallı yaratıklardan oluşan bir nüfus yaratmıştı.
  • 22:37 - 22:39
    Hallownest'in böcekleri kendi yiyeceklerini avlamadılar
  • 22:39 - 22:43
    ve rahatlıklarından memnun olmuşlardı.
  • 22:43 - 22:46
    Bu başkentin doğu taraflarında daha da belirgin.
  • 22:46 - 22:51
    Hallownest’in yüksek sosyetesinin bu açgözlü üyeleri tam bir korkak ve
  • 22:51 - 22:54
    zenginlik ve aşırı servete bağımlı oldular.
  • 22:54 - 22:58
    Hallownest'in birinci sınıf böceklerinin, doğuştan aptallıkları eskisine göre
  • 22:58 - 23:00
    çok değişmişti.
  • 23:00 - 23:04
    Vahşetlerinin yerini zeka almıştı
    ve bu akıl sayesinde,
  • 23:04 - 23:08
    Pale King'e istediği bağlılık ve hizmeti verdiler.
  • 23:08 - 23:14
    Birkaç istisna olmasına rağmen, Bunlar Kralın ve tebaasının en parlak zamanlarıydı.
  • 23:14 - 23:19
    Hallownest'in eşiğinde dinlenmek, Hallownest'in
  • 23:19 - 23:22
    ilk ve son uygarlık olduğunu belirten bir hikaye tableti.
  • 23:22 - 23:24
    Bu tablet Hallownest'e ebedi bir krallık diyor.
  • 23:24 - 23:29
    Bu, Soluk Kral'ın hedefi gibi görünüyor: Hallownest'in, medeniyet için son bir işaret olarak
  • 23:29 - 23:32
    boşa harcanmış bir dünyaya karşı durması
  • 23:32 - 23:37
    Daha önce birçok kişinin başarısız olduğu yerde başarılı olabileceğini düşünmek.
  • 23:37 - 23:39
    Pale King'in son aptallığı olmuştu.
  • 23:39 - 23:45
    Pale Kingler ve Berry Bensonlar'dan önce , Hallownest
  • 23:45 - 23:47
    antik bir kast tarafından yönetiliyordu.
  • 23:47 - 23:50
    Hallownest’in tarihinin ipuçları her yere dağılmış durumda. Bunların en belirgin olanları
  • 23:50 - 23:54
    ruh totemleri ve gizemli yumurtalar.
  • 23:54 - 23:59
    Bu antik böceklerin bir bölümü Pale King gibi bir tanrıya, ya da krala, tapmamışlar
  • 23:59 - 24:03
    Onun yerine karanlık ve gizemli madde olarak bilinen Hiçlik'e tapmışlar.
  • 24:03 - 24:08
    Bu Kadim Kast, Hallownest'in bütün toprakları için hak istemeye bile çalıştı, ama
  • 24:08 - 24:10
    onlarda başarısız oldu.
  • 24:10 - 24:15
    Hallownesti ele geçirme planında, Pale King uzun zamandır hatırlanmayan,
  • 24:15 - 24:20
    yeniden hatırlanacak olan bir düşman edinmişti.
  • 24:20 - 24:25
    Daha önceden Moth Kabilesi, Pale King'e tapmaktan dolayı
  • 24:25 - 24:27
    Radiance'ı unuttu demiştim
  • 24:27 - 24:29
    Aslında bu pekte doğru değil.
  • 24:29 - 24:34
    Onun hatıraları hala duruyor ve sessiz inanç fısıltıları Radiance'yi ayakta tutuyordu.
  • 24:34 - 24:39
    Hallownest'in tacı olarak bilinen, Crystal Peak'in zirvesinde
  • 24:39 - 24:41
    bir koleksiyon kabartma bulunabilir.
  • 24:41 - 24:46
    Bu kabartmalara katılmak Radiance'nin, tepeden bütün krallığı yönettiği heykelidir.
  • 24:46 - 24:50
    Bu eski zirve, Radiance için kalan tek tapınak.
  • 24:50 - 24:54
    Burası Radiance'nin hatırasını canlı tutmak için inşa edilmişti.
  • 24:54 - 24:59
    Radiance'nin ışığı, Hallownest halkının rüyalarına belirmeye başladı.
  • 24:59 - 25:04
    Bu ışık kendini krallığın tünellerini kasıp kavuran bir enfeksiyon ile gösterdi.
  • 25:04 - 25:09
    Enfeksiyon kapanlar derin bir uykuya dalar ve yıkanmış zihinlerle uyanırlar.
  • 25:09 - 25:14
    Küçük böceklerden bazıları Radiance'nin ışığına direnç göstermeye çalıştılar ki,
  • 25:14 - 25:17
    bu onları daha çok harcadı.
  • 25:17 - 25:23
    Hastalanmış bir sürü böcek iradelerini kaybetti ve hastalanmamış böceklere saldırmaya başladılar.
  • 25:23 - 25:28
    Enfeksiyon ayrıca üreticinin şişmesine neden olup vücudunu büktü ve vücudunda
  • 25:28 - 25:31
    turuncu kistler çıkmasına neden oldu.
  • 25:31 - 25:36
    Birçok kurban temel içgüdülerine dönüp eskiden görevleri neyse
  • 25:36 - 25:40
    onu yapmaya başladılar, fakat akılsız köleler olarak
  • 25:40 - 25:45
    Enfeksiyona yakalananlar Radiance'ın aklına bağlandı, ve bu Radiance'ın
  • 25:45 - 25:48
    onları istediği zaman kontrol edebilmesine imkan sağladı.
  • 25:48 - 25:51
    Enfeksiyon bütün Hallownest'e yayılmaya başlayınca, bir sürü grup
  • 25:51 - 25:54
    Radiance'ın ışığına karşı savaşmak için çözümler aradı.
  • 25:54 - 25:59
    City of Tears'ın kapıları enfeksiyonun şehre girmesini önlemek amacıyla kapatıldı.
  • 25:59 - 26:05
    Bir noktada Stagwaylerde kapatıldı ve birçok stag sonunda hayatını kaybetti.
  • 26:05 - 26:08
    Ancak bazıları, enfeksiyona karşı ileri görüşlü önlemler aldı.
  • 26:08 - 26:15
    Soul Sanctum'un alimleri, ruhun gücünü kullanarak enfeksiyona karşı savaşmaya çalıştı.
  • 26:15 - 26:20
    Bunun sonucunda yüzlerce böceğin, ruhlarının alimlerin vücuduna
  • 26:20 - 26:22
    enjekte edilmesiyle, ölmelerine neden oldu.
  • 26:22 - 26:28
    Amaçları onları aklın salgınından koruyacak olan bir tür saf odak elde etmekti.
  • 26:28 - 26:33
    Alimlerin lideri Soul Master, ruhun büsbütün gücüyle deliye döndü ve
  • 26:33 - 26:36
    bütün mezhepi enfeksiyondan kaçmayı başaramadı.
  • 26:36 - 26:42
    Ama bir dakika, en azından kendileri ile birlikte bir sürü masum insanı götürdüler.
  • 26:42 - 26:48
    Mantis Kabilesi, normal böceklerden güçlü bir irade göstererek, enfeksiyondan kaçınmayı başardı.
  • 26:48 - 26:53
    Ancak, Mantis Kralları'ndan biri kız kardeşlerine karşı geldi.
  • 26:53 - 26:57
    O ve takipçileri, enfeksiyon onlara daha fazla güç ve cesaret vermesi nedeniyle
  • 26:57 - 26:58
    isteyerek enfeksiyonu kaptılar.
  • 26:58 - 27:02
    Bunlar yaşanırken Traitor Lord ve takipçileri, Mantis Köyü'nden sürgün edildi.
  • 27:02 - 27:06
    Ve sonunda Queen's Gardens'a yerleştiler.
  • 27:06 - 27:10
    Traitor Lord'un kızı bir noktada hayatını kaybetti.
  • 27:10 - 27:14
    Bu kız, Beş Büyük Şövalyeler'den biri olan Ze'mer'le ilişkisi olan peygamber devesi.
  • 27:14 - 27:20
    Fakat peygamber develeri, Ze'mer'in dışsallığından dolayı onunla birlik olmayı reddettiler.
  • 27:20 - 27:26
    Bir oyuncu olarak, bu tip ön yargılar çok tanıdık, ve doğru söylemek gerekirse, bu benim midemi bulandırıyor.
  • 27:26 - 27:31
    Beş Büyük Şövalyeler enfeksiyona karşı savaşmak için işe yaramazken, Pale King
  • 27:31 - 27:36
    kendi şemasını tasarladı: Hiçlik olarak bilinen garip bir maddeyi içeren bir şema.
  • 27:36 - 27:41
    Önceden de bahsettiğim gibi Pale King'in Beyaz Sarayı, Ancient Basin denilen yere
  • 27:41 - 27:46
    inşa edilmişti, fakat oradaki kayda değer tek şey onun kalesi değildi.
  • 27:46 - 27:52
    Ancient Basin'in aşağısında, Abyss diye bilinen girişi bir çukura açılan bir geçit vardı.
  • 27:52 - 27:55
    Abyss'in içinde hiçlikten oluşan bir göl vardı.
  • 27:55 - 27:59
    Pale King, bu hiçliğe şekil verilebileceğini, Abyss'in derinliklerinde
  • 27:59 - 28:06
    muhtemelen Hallownest'ten önce gelen Antik Uygarlık tarafından orada bırakılan bir iz ile kanıtlamıştı.
  • 28:06 - 28:11
    Pale King sarayına bir atölye tasarlayıp içine ruhlarla dolu zırh kabukları doldurup
  • 28:11 - 28:16
    Kingsmoulds ve Wingmoulds diye bilinen hizmetçileri yarattı.
  • 28:16 - 28:20
    Bu Hiçlik yaratıklarına bir şekilde Pale King'in arzusu damgalanmıştır.
  • 28:20 - 28:22
    bu da onların krala hizmet etmesini sağladı
  • 28:22 - 28:26
    Pale King'in bu yaratıkları yaratmaya ne zaman başladığını bilinmiyor.
  • 28:26 - 28:30
    Buna kanıt olarak normal böcekler bile Kingsmouldlar'dan uzaktı.
  • 28:30 - 28:35
    Ama mesele şu ki Pale King, Hiçlik'i başka bir canlı için de dönüştürdü.
  • 28:35 - 28:39
    Radiance ve enfeksiyonu, tutabileceğine inandığı bir kişi.
  • 28:39 - 28:42
    Kral, saf bir Vessel yaratmaya çalıştı.
  • 28:42 - 28:48
    Radiance'ın enfeksiyonunun birini köleleştirmesi için o kişinin kendi iradesi ve aklı olması gerekir.
  • 28:48 - 28:52
    Saf bir Vessel, bu özelliklerden mahrum kalmış bir Hiçlik yaratığı olucaktı.
  • 28:52 - 28:56
    Pale King, Hiçlik'i saf bir Vessel'in üzerinde kullanarak, enfeksiyonu durdurabileceğini ve
  • 28:56 - 29:00
    Hallownest'i sonsuza kadar götürebileceğine inanıyordu.
  • 29:00 - 29:05
    Fakat bu ''sözde'' saf Vessellar'ı yaratma yöntemi inanılmaz derece acımasızdı.
  • 29:05 - 29:10
    İşte tam bu sırada White Lady ve onun King Kong büyüklüğünde libidosu devreye giriyor.
  • 29:10 - 29:14
    Bu iki Yüksek Varlık, Abyss'e düşmüş olan birkaç yumurtanın
  • 29:14 - 29:17
    yaratılmasına neden olacak bir ilişkiye başlarlar.
  • 29:17 - 29:24
    Orada, Hiçlik bu yumurtaların içine sızarak Pale King ve White Lady'nin yavrularının bozulmasına sebep oldu.
  • 29:24 - 29:27
    Bu eylem, Vessellar'ın oluşmasına sebep oldu.
  • 29:27 - 29:31
    Vessellar, teknik olarak hayattaymış gibi düşünülemezler.
  • 29:31 - 29:36
    Onlar Pale King ve White Lady tarafından yaratılmış Hiçlik eklentili kabuklar.
  • 29:36 - 29:42
    Her Vessel'ın içinde bir gölge, yüzünün arkasına gizlenmiş bir Hiçlik vardır.
  • 29:42 - 29:43
    Vessellar da cinsiyetsizdir.
  • 29:43 - 29:46
    Sanırım ölü veya başka bir şey oldukları için.
  • 29:46 - 29:50
    Bunun tam olarak nasıl çalıştığından emin değilim ama herneyse.
  • 29:50 - 29:52
    Ben bu işlerde uzman değilim.
  • 29:52 - 29:54
    Artık ICE'da çalışmıyorum
    (Göçmenlik ve Gümrük Muhafazası)
  • 29:54 - 30:01
    Bu süreçte bir sürü Vessel yaratıldı, fakat sadece bir tanesi saf Vessel olarak seçildi
  • 30:01 - 30:06
    Pale King tarafından seçilen bu Vessel, Hollow Knight diye kabul edildi ve
  • 30:06 - 30:07
    Beyaz Saray'a götürüldü.
  • 30:07 - 30:11
    Ama hikayenin bu kısmına biraz daha yakından bakmak istiyorum.
  • 30:11 - 30:16
    Bu anı bir sürü soru ve teori çevreliyor ve ben gerçekten bunların içine girmek istiyorum.
  • 30:16 - 30:22
    Bu anı çevreleyen bir büyük soru Hollow Knight neden herhangi bir Vessel'ın içinden seçildi?
  • 30:22 - 30:26
    Bir yaygın teori Pale King'in, bütün Vessel'ları alıp Beyaz Saray'a götürdüğü ve
  • 30:26 - 30:30
    onları bu dev testere koleksiyonunu kullanarak değerlendirdiği.
  • 30:30 - 30:33
    Bu teori büyük ihtimal en az olabilicek açıklama.
  • 30:33 - 30:38
    Bu sanki sadece testereleri açıklamak için var ,
    ki bu gerçekten de gizemli, Kabul ediyorum,
  • 30:38 - 30:42
    ama Vessellarla çokta bağlantıları yok gibi.
  • 30:42 - 30:45
    Super Meat Boy'da iyi olmak, nasıl sizin layık bir Vessel olduğunuzu kanıtlıyor?
  • 30:45 - 30:50
    Ve sihirli böceklerle ilgili bir oyunda lojistik hakkında düşünmek hiçte iyi bir fikir değil.
  • 30:50 - 30:55
    Peki Pale King nasıl binlerce Vessel'ı Dung Defender gibi karakterler fark etmeden
  • 30:55 - 30:58
    kendi sarayına çıkardı?
  • 30:58 - 31:02
    Bu demek oluyor ki, Pale King büyük ihtimalle kararını Vesselları Abyss'ten
  • 31:02 - 31:04
    çıkarmadan önce karar verdi.
  • 31:04 - 31:07
    Peki Soluk Kral değerlendirmesini nasıl yaptı?
  • 31:07 - 31:11
    Bence en iyi açıklama GoldenFlowerFan adlı oyuncudan duyduğum
  • 31:11 - 31:12
    teoriden geliyor.
  • 31:12 - 31:17
    Temel olarak, Vessellar Abyss'in aşağısında
    yumurtadan çıktılar ve yukarıya ilk
  • 31:17 - 31:20
    çıkabilen Pale King tarafından seçildi.
  • 31:20 - 31:25
    Bu olayın anısına, Abyss'in aşağısında doğru düşen
  • 31:25 - 31:27
    Vessellar görüyoruz.
  • 31:27 - 31:31
    Belki de Bu Vessellar Abyss'e düşürülmüyor da, ordan kurtulmaya
  • 31:31 - 31:33
    çalışırken düşüyorlar.
  • 31:33 - 31:36
    Abyss'in dışarısındaki lore tableti bu teoriyi destekliyor gibi gözüküyor.
  • 31:36 - 31:38
    Şöyle yazıyor:
  • 31:38 - 31:40
    Bizim saf Vesseller'imiz yükseldi.
  • 31:40 - 31:43
    Bunun ötesinde, yalnızca yaratılışının reddi ve pişmanlığı yatıyor.
  • 31:43 - 31:46
    Artık o bölgeye giremeyeceğiz.
  • 31:46 - 31:50
    Bu tablet muhtemelen Hollow Knight seçildikten hemen sonra yazıldı,
  • 31:50 - 31:53
    muhtemelen bu da Abyss'in girişinin kapatıldığı zamandı.
  • 31:53 - 31:58
    Tablet saf Vessel'in ”yükseldiğini” ya da farklı bir değişle
  • 31:58 - 32:00
    Abyss'ten dışarıya tırmandığını belirtiyor.
  • 32:00 - 32:05
    Ayrıca kesilmiş bölüm kanun olarak düşünülmemeli, Şuna da dikkat çekmek isterim ki
  • 32:05 - 32:10
    oyunun kodlarında bulunan bu tabletin eski versiyonunda bu dahada net
  • 32:10 - 32:11
  • 32:11 - 32:16
    Şöyle yazıyordu: “Aşağıdan, bizim saf Vessel'ımız yükseldi.“
  • 32:16 - 32:20
    Fakat Abyss'in tepesine çıkan ilk kişi olmak
    nasıl Hollow Knight'ın mükemmel bir
  • 32:20 - 32:21
    Vessel olduğunu kanıtlıyor?
  • 32:21 - 32:26
    Yani, Bence bütün konsept yanlış anlaşılmış olabilir.
  • 32:26 - 32:29
    Ya Hollow Knight'ın diğer Vessellar'dan hiçbir farkı yoksa.
  • 32:29 - 32:33
    Nihayetinde bütün Vessel'lar aynı şekilde yapıldı.
  • 32:33 - 32:37
    Hollow Knight'ın diğer Vessellar'dan bir şekilde daha boş ol ması fikri
  • 32:37 - 32:41
    ilkinde çok fazla Vessel'ın yaratılmasıdan geliyor.
  • 32:41 - 32:44
    Sadece bir taneye ihtiyaç duyuyorlarsa, neden aşırı fazla yaratırsın?
  • 32:44 - 32:47
    Demek istediğim bu steroid kullanan Octomom gibi bir şey.
  • 32:47 - 32:53
    Yani, böceklerden bahsediyoruz, bu yüzden bir yumurtadan
  • 32:53 - 32:55
    bir sürü yavru çıkması mantıklı.
  • 32:55 - 32:59
    Ayrıca bir sürü Vessel üretmek en azından birinin başarıyla
  • 32:59 - 33:03
    Abyss'ten kurtulması için alınmış bir önlem olabilir.
  • 33:03 - 33:07
    Farklı bir açıklama ise Pale King'in yukarıya çıkmayı başarmış Vessellar'ın sonradan
  • 33:07 - 33:11
    yeterince boşluklu olmadığına karar verip aşağıya fırlatmış olması, ki
  • 33:11 - 33:13
    bu da neden çok fazla yaratıldığının nedeni.
  • 33:13 - 33:18
    En sonunda, tamı tamına bütün ayrıntılar çokta önemli değil, fakat hikayenin bu tarafının
  • 33:18 - 33:23
    bu kadar farklı şekilde yorumlanabilmesi beni gerçekten etkiliyor.
  • 33:23 - 33:27
    Hollow Knight seçildikten sonra, Pale King
    Abyss'e giden kapıyı mühürleyip,
  • 33:27 - 33:31
    geride kalan Vessellar'ı karanlıkta çürümeye bıraktı.
  • 33:31 - 33:34
    Bu hareketler Pale King ya da White Lady tarafından kolayca alınan hareketler değildi.
  • 33:34 - 33:39
    İkiside yaptıklarından dolayı kendilerinden utandılar, fakat krallığı kurtarmak için farklı
  • 33:39 - 33:41
    bir yol bulamamışlardı
  • 33:41 - 33:44
    Fakat mühürlenip geride bırakılan tek zavallı canlılar Vessellar değildi.
  • 33:44 - 33:49
    Ayrıca orada doğal yollardan oluşmuş bir kulenin üzerine inşa edilmiş bir fener vardı
  • 33:49 - 33:53
    Fenerin ışığı Abyss'in aşağısındaki okyanusa yansıyordu.
  • 33:53 - 33:57
    İçerisindeyse Pale King'in Asil Uşakları'ndan biri, fenerin ışığını hep açık tutma
  • 33:57 - 33:59
    sorumluluğunda terk edilmişti.
  • 33:59 - 34:03
    Yani bu cesur ruh isteyerek karanlık ve tehlikeli bir mezara kapatılıp hayatının geri kalanını
  • 34:03 - 34:06
    bir şalteri kapatmamaya adadı.
  • 34:06 - 34:10
    Yani, en azından bir amaç için yaşıyordu.
  • 34:10 - 34:14
    Abyss'in mühürlenmesi ve Hollow Knight'ın seçilmesi ile, Pale King'in planı
  • 34:14 - 34:15
    bir araya gelmeye başlıyordu.
  • 34:15 - 34:20
    Hollow Knight asıl formuna kadar büyütülüp eğitildi, bu da normal boyutundan birkaç kat
  • 34:20 - 34:21
    büyümesine neden oldu.
  • 34:21 - 34:25
    Tam olarak neden böyle bir şey olduğunu bilmiyoruz.
  • 34:25 - 34:28
    Ama bence Hollow Knight büyütücü
    ve şovcu değil.
  • 34:28 - 34:34
    Hollow Knight'ın kılıç kullanmak için eğitildiğini biliyoruz, peki bu neden önemli?
  • 34:34 - 34:38
    Olası bir açıklama bir davetsiz misafir onu öldürmeye kalkarsa diye
  • 34:38 - 34:42
    Hollow Knight kendini korumalıydı, biliyorsunuz, oyuncu gibi.
  • 34:42 - 34:46
    Ya da belki bu, Radiance'ı zapt etme sürecinde önemliydi.
  • 34:46 - 34:50
    Maalesef detaylar hiç tam olarak açıklanmadı.
  • 34:50 - 34:55
    Hollow Knight, bir şekilde Radiance'ı kendi içine odaklamış olabilir, fakat Team Cherry
  • 34:55 - 34:58
    bize bu işin nasıl yürüyeceğine dair bir açıklama yapmadı.
  • 34:58 - 35:00
    Fakat hala Pale King için yeterli değildi.
  • 35:00 - 35:04
    Hollow Knight'ın fiziksel vücudunun içine Radiance hapsolmuşken
  • 35:04 - 35:07
    korumak için ek mühürler gerekliydi.
  • 35:07 - 35:11
    Bunu elde etmek için, Pale King üç tane belirli, ileride
  • 35:11 - 35:18
    Dreamers; Gözcü Lurien, Öğretmen Monomon, Canavar Herrah diye tanınıcak böceklerden yardım istedi.
  • 35:18 - 35:22
    Lurien kesinlikle üç dreamer arasından en gizemlisi.
  • 35:22 - 35:25
    City of Tears'ın içinde, Watcher's Spire'da yaşıyordu.
  • 35:25 - 35:28
    Lurien buradan şehri teleskopu ile izliyordu.
  • 35:28 - 35:33
    Lurien ayrıca krallığın büyük bir hayranıydı,
    bu yüzden çok küçük bir ikna
  • 35:33 - 35:35
    onu uyutmaya yetmişti.
  • 35:35 - 35:40
    Lurien'ın City of Tears'ta meydana gelmiş başka bir olaya da bağlantısı olabilir.
  • 35:40 - 35:45
    Lurein'ın bazı hikaye tabletlerindeki gizli kavanoz resimleri, Tower of Love'da
  • 35:45 - 35:48
    stoklanmış bir şekilde bulunuyor.
  • 35:48 - 35:52
    Bu yapı, şehrin varoş yerlerinde bulunuyor ve burası oyunun en tuhaf bosslarından
  • 35:52 - 35:55
    biri olan: Collector'ın mekanı.
  • 35:55 - 36:01
    Collector, kingsmouldlarlı yaratmak için kullanılmış kalıbın aynısıyla yapılmış
  • 36:01 - 36:02
    bir hiçlik yapı.
  • 36:02 - 36:04
    Fakat, Collector özel çünkü...
  • 36:04 - 36:06
    Yani ee...
  • 36:06 - 36:07
    d-dostum
  • 36:07 - 36:09
    bu adam çıplak😳😳
  • 36:09 - 36:14
    Collector, muhtemelen Tower of Love'ın kurucusu bu asil böcekle kalıyordu.
  • 36:14 - 36:19
    Kulenin içinde, bir dizi böcek kavanozların içinde bulunuyor, bu anlama geliyorki bu ikisi
  • 36:19 - 36:21
    bu canlıları toplamaya gönderilmişti.
  • 36:21 - 36:27
    Fakat, Collector bir şekilde kurtçuklara takıntılı olmuş ve kavanozlara koyduğu kurtçukların
  • 36:27 - 36:32
    izini kaybetmemek için bir harita yapmış
    aynı şekilde Vitruvius Adamı tarzında bir kurtçuk
  • 36:32 - 36:35
    sergileyen garip bir tapınak tutmuş
  • 36:35 - 36:40
    Nihayetinde Collector ile kalan böcek
    onu Tower of Love'ın içine kitlemeye karar verdi,
  • 36:40 - 36:46
    ve Queen's Gardens'a büyük ihtimalle aşırı hiçlik yüzünden öldüğü yere kaçtı.
  • 36:46 - 36:50
    Kuleye kilitli kalmasına rağmen, Collector bir noktada hala Avcı tarafından fark ediliyordu.
  • 36:50 - 36:56
    bu ya demek oluyor ki bunlar yakın zamanda yaşandı, ya da Avcı Hallownest'te
  • 36:56 - 36:59
    epey bir zamandır dolaşıyor.
  • 36:59 - 37:01
    Bu yaratıkların ne yapmaya çalıştığı hakkında hiçbir fikrimiz yok.
  • 37:01 - 37:06
    Koleksiyoncu'nun Hallownest yaratıklarını korumaya çalıştığı ima ediliyordu. Belkide
  • 37:06 - 37:08
    onları yayılan enfeksiyondan korumaya çalışıyordu.
  • 37:08 - 37:13
    Ama Koleksiyoncu'nun kurtçuklara olan takıntısının nereden geldiğini bilmiyoruz.
  • 37:13 - 37:17
    Ve Lurien bunların hepsiyle bağlantılı gibi gözükse de, bu operasyona ne kadar
  • 37:17 - 37:21
    bağlantılı ya da nihai amacının ne olduğunu bilmiyoruz.
  • 37:21 - 37:26
    Öğretmen Monomon, Teacher's Archives'da yaşıyordu, Fog Canyon'da asid gölünün üzerine
  • 37:26 - 37:28
    inşa edilmiş bir kütüphanenin içinde.
  • 37:28 - 37:33
    Vücudunun alt yarısı dokunaçlardan oluşuyor, bu da onu gelişen Hollow Knight R34 topluluğu
  • 37:33 - 37:35
    için popüler bir konu yapıyor.😋😋
  • 37:35 - 37:42
    Archives ve Fog Canyon bütünüyle, garip metroid patlayıcılarla dolu
  • 37:42 - 37:45
    Bu canlılar muhtemelen Monomon ile bir yönden alakalılar.
  • 37:45 - 37:51
    Bunlar onun canlı yavruları, onun tüp bebekleri veya belkide onun boku.
  • 37:51 - 37:57
    Monomon, Hallownest hakkında bilgi saklamak için bu fütüristik katot ışın tüplerini kullandı.
  • 37:57 - 38:02
    Teacher's Archive'daki birkaç terminal Pale King'in Radiance'ı yenme planının
  • 38:02 - 38:07
    detaylarına iniyor. Bu da Monomon'un neye katıldığına dair samimi bilgisi olduğunu
  • 38:07 - 38:08
    belirtiyor.
  • 38:08 - 38:13
    Son olarak, Pale King, 'Deepnest'in Kraliçesi' Canavar Herrah'dan yardım istedi.
  • 38:13 - 38:19
    Önceden de dediğim gibi, Hallownest ve Deepnest arasındaki ilişki... çokta
  • 38:19 - 38:21
    iyi değil.
  • 38:21 - 38:25
    Diğer iki Dreamer'ın aksine, Herrah'ın, Pale King'e yardım etmesi için ikna edilmesi gerekiyordu.
  • 38:25 - 38:26
  • 38:26 - 38:31
    Herrah sonunda bir çocuk karşılığında bir Dreamer olmayı kabul etti.
  • 38:31 - 38:36
    Pale King kabul etti ve ikisi oynaşmalı ilişkiye başladılar, aslında daha açık şekilde
  • 38:36 - 38:38
    sikiştiler.
  • 38:38 - 38:40
    The White Lady bu anlaşmaya kabuldü.
  • 38:40 - 38:44
    Hatta, dolaptan olanları izlemiş olabilir.
  • 38:44 - 38:48
    Herrah’ın talebinin arkasındaki sebep asla detaylandırılmamış, fakat
  • 38:48 - 38:51
    Deepnest Kralı bu noktada ölmüş gibi görünüyor.
  • 38:51 - 38:56
    Herrah sıradan bir böcekti, yani belki Pale King'in saf menini istemiş, böylelikle çocuğu
  • 38:56 - 38:58
    üstün olabilir.
  • 38:58 - 39:03
    Herrah ve Pale King'in arasındaki anlaşmanın sonucunda ortaya Hornet çıktı.
  • 39:03 - 39:08
    O Gendered Child olarak bilinmeye başladı,
    çünkü Pale King'in diğer çocuklarının aksine, Hornet
  • 39:08 - 39:10
    Abyss'te doğmamıştı.
  • 39:10 - 39:15
    Herrah sözünün kendi tarafını gerçekleşitrmeden önce, Herrah ve Hornet birlikte az bir zaman geçirdiler.
  • 39:15 - 39:16
  • 39:16 - 39:18
    Ve böylelikle üç Dreamer uykuya dalmıştı.
  • 39:18 - 39:23
    Bu eylemleriyle, Black Egg'in etrafı mühürlenip, içeriye giriş engellendi.
  • 39:23 - 39:24
  • 39:24 - 39:27
    Bu Dreamerlar'ında kendine özel korumaları vardı.
  • 39:27 - 39:31
    Lurien'in kulesinin yerinde, Gözcü Şövalyeler
    efendilerinin vücuduna girişi korudular.
  • 39:31 - 39:32
  • 39:32 - 39:37
    Monomon'un vücudu Uumuu adlı denizanası tarafından korunuyordu.
  • 39:37 - 39:42
    Bunun üstüne, Monomon hizmetkarı Quirrel'e üzerine koyduğu ek mühürü kırması için
  • 39:42 - 39:45
    gerekli olan maskeyi emanet etti.
  • 39:45 - 39:48
    Yani kısacası kendini iki kez sarıyor.
  • 39:48 - 39:52
    Herrah'a gelince, oyunda hiç görülmediği için onu tam olarak
  • 39:52 - 39:54
    kimin koruduğunu bilmiyoruz.
  • 39:54 - 39:59
    Bu yaratığın nerede saklandığını bilmiyoruz. Fakat herkimse, işinde berbat olduğu kesin.
  • 39:59 - 40:00
  • 40:00 - 40:05
    Pale King'in planında 'Weaver'ları içeren' son bir element daha var gibi görünüyor.
  • 40:05 - 40:10
    Weaver's Den'de ipekten örülüp tamamlanmayan Seal of Binding gizlenmiş.
  • 40:10 - 40:14
    Bu tasarım belirgin bir şekilde Hollow Knight'ın kafası, bu tasarım White Palace'da bulunabilir.
  • 40:14 - 40:19
    Ayrıca Hollow Knightla savaşta çıkış kapısını kapatır.
  • 40:19 - 40:23
    Weaverlar tarafından yapılan ipek bobinler, Deepnest'teki stag istasyonunda bulunabilirler.
  • 40:23 - 40:26
    Yanı sıra White Palace'ın yanındaki stag istasyonunda da bulunurlar.
  • 40:26 - 40:29
    Bu bobinler Pale King'in atölyesinde de bulunabilirler.
  • 40:29 - 40:33
    Weaverların, Herrah ve Hornet'le yakından bağlantılı olduklarını biliyoruz, bu yüzden yaptıkları
  • 40:33 - 40:37
    Pale King ile Herrah arasında yapılan anlaşmayla alakalı olabilir.
  • 40:37 - 40:41
    Hollow Knight hazır olduğu zaman, Radiance bir şekilde Vessel'ı delip geçti. Bu
  • 40:41 - 40:46
    olaydan sonra Forgotten Crossroads'taki black egg'in içine konuldu.
  • 40:46 - 40:51
    Bu yumurta Hollow Knight'ı desteklemek amacıyla inşa edilmişti ve görünüyor ki Hiçlik tarafından süslenmiş.
  • 40:51 - 40:55
    Hollow Knight zincirlenmişti ve Black Egg'in girişi
  • 40:55 - 40:58
    üç Dreamer tarafından yapılan güçlü bir mühür tarafından kapatılmıştı.
  • 40:58 - 41:05
    Başlangıçta, bu sarmal plan gerçekten de işe yaramıştı ve enfeksiyon başarıyla tutulmuştu.
  • 41:05 - 41:10
    Hollow Knight'ın ve Dreamerlar'ın anıtları City of Tears'a
  • 41:10 - 41:11
    ve Resting Grounds'a dikilmişti
  • 41:11 - 41:15
    Ama hikayenin bu bölümü işlerin bir tık karışmaya başladığı yer.
  • 41:15 - 41:20
    Bu heykellerin inşa edildiği sırada, vatandaşlar örümcek ipeğinden dokunmuş
  • 41:20 - 41:24
    parşömen üzerine yazı yazmaya başlamıştı ve şehrin üzerine su dökülmeye başlayınca
  • 41:24 - 41:26
    hepsi yok oldu.
  • 41:26 - 41:30
    Hollow Knight'ın enfeksiyonu ne kadar uzun süreyle kontrol altına aldığını bilmiyoruz.
  • 41:30 - 41:34
    Dirthmouth'taki böcekler, ibadet etmek için Black Egg Tapınağı'na giderlerdi ve duvarlarda
  • 41:34 - 41:35
    barışı hissettiklerini söylerlerdi.
  • 41:35 - 41:40
    Fakat bir süre sonra, gitmeyi bıraktılar. Bu enfeksiyonun yeniden
  • 41:40 - 41:41
    sızmaya başladığını gösteriyor olabilir.
  • 41:41 - 41:46
    Bu bulaşıcı hava Hallownest'e sızmaya yıllarca devam etti, Sonunda krallığın
  • 41:46 - 41:48
    en derin yerlerine bile ulaştı.
  • 41:48 - 41:54
    Anlaşılan, Pale King'in saf Vessel'ı o kadar da saf değilmiş.
  • 41:54 - 41:57
    Hollow Knight, bu aşılanan fikirden dolayı lekelenmişti.
  • 41:57 - 42:02
    Oyun fikrin bize ne olduğunu açık açık söylemese de, ne olabileceğine dair
  • 42:02 - 42:03
    iyi bir ipucu veriyor.
  • 42:03 - 42:07
    White Palace'da gizlenmiş bir anı, Hollow Knight ile Pale King'in
  • 42:07 - 42:09
    bir anı paylaştığını gösteriyor.
  • 42:09 - 42:13
    Hollow Knight, Pale King'i babası gibi görüyor olabilir, ve onu kim suçlayabilirki.
  • 42:13 - 42:14
  • 42:14 - 42:16
    Pale King, nihayetinde iyi bir baba.
  • 42:16 - 42:20
    Bilirsin, Şu bebek katilliği gibi şeyleri göz ardı edersen.
  • 42:20 - 42:22
    Sik kafalı kendini beğenmiş mantarları hatırlıyor musunuz?
  • 42:22 - 42:27
    Görünüşe göre Pale King'e duydukları güven tamamen bir hata.
  • 42:27 - 42:29
    Paylaşılan zihin artık pek iyi görünmüyor, değil mi?
  • 42:29 - 42:33
    Fungal Core'da, dev bir mantar cesedi uyuyor.
  • 42:33 - 42:36
    Onun son düşünceleri ise '' Pale Wyrm...
  • 42:36 - 42:39
    Kaçınılmaz bir sonu önceden görmenin ne yararı var?
  • 42:39 - 42:43
    Burada anlatılmak istenilen, Pale King her zaman krallığının çöküceğini biliyordu, tek
  • 42:43 - 42:45
    yapabildiği kaçınılmaz sonu geciktirmekti.
  • 42:45 - 42:51
    Bu muhtemelen Hallownest'in(en azından bir ara) çöktüğü zamandı.
  • 42:51 - 42:55
    Hollow Knight, bütün enfeksiyonu durduramamıştı, ve biraz zaman almış olsa da
  • 42:55 - 42:57
    bu Hallownest'i zayıf duruma getirmişti.
  • 42:57 - 43:02
    Bu noktada, oyundaki bildiğimiz karakterler ve bölgeler birbirine benzeme başlar.
  • 43:02 - 43:07
    Hollow Knight'ın, Radiance'ı daha fazla tutamayacağı netleştiğinde,
  • 43:07 - 43:10
    Pale King son planına başvurdu.
  • 43:10 - 43:16
    Sıçmıştı, kendini, White Palace'ını ve Pale Court'unu, Dream World'e sakladı.
  • 43:16 - 43:21
    Bu noktada, gerçek dünyada insanlar nasıl uzun yolculuklara çıktıklarında
  • 43:21 - 43:25
    eşyalarının üzerini örtüyorlarsa, burada da bütün eşyalar beyaz örtülerle kaplanmıştı.
  • 43:25 - 43:30
    Saray ayrıca, gerçek dünyada insanlar nasıl evlerini dikenler ve testerelerle kaplıyorsa,
  • 43:30 - 43:34
    burası da dikenler ve testerelerle kaplanmıştı.
  • 43:34 - 43:38
    Pale King, White Palace'daki tahtında otururken nihayetinde hayatını kaybetti.
  • 43:38 - 43:43
    Onu tam olarak neyi öldürdüğünün bir kanıtı yok, fakat dikkate alınabilecek birkaç şey var.
  • 43:43 - 43:48
    Taht odası, Sarayın geri kalanı ile kıyaslandığında çok karanlık, ayrıca odadaki
  • 43:48 - 43:53
    parçacık efektleri ve ortam, Abyss'teki ortamla aynı.
  • 43:53 - 43:56
    Pale King'i çevreleyen bütün Kingsmouldlar ölü.
  • 43:56 - 44:01
    Ancient Basin'in kendisi de Void'in varlığıyla lekelenmiştir. Göründüğü gibi
  • 44:01 - 44:06
    bir asansörü şehre düşürebilecek kadar güçlü.
  • 44:06 - 44:09
    Abyss'teki fenerin kapalı olmadağından emin olmak için oraya kapatılmış böceği
  • 44:09 - 44:11
    hatırlayın.
  • 44:11 - 44:13
    Şey, fener kapatıldı.
  • 44:13 - 44:18
    Sanırım bir amaç uğruna yaşamak her şeyden önce boktan bir şey.
  • 44:18 - 44:22
    Görünüşe göre bu hiçlik denizi, bu böceği kendi kralına ihanet edip feneri kapatmaya
  • 44:22 - 44:25
    ikna etmiş gibi görünüyor.
  • 44:25 - 44:27
    Şuan ne düşündüğünüzü biliyorum.
  • 44:27 - 44:29
    Hiçlik tam olarak ne kadar bilinçli?
  • 44:29 - 44:31
    Hiçlik kendi başına düşünebilir mi?
  • 44:31 - 44:33
    Stratejiler oluşturabilir mi?
  • 44:33 - 44:35
    Podcast sunuculuğu yapıyor mu?
  • 44:35 - 44:41
    Yani bu chozo heykeli oyununa göre, Hiçlik güçlü, fakat birleşmiş değil
  • 44:41 - 44:46
    Yani yanına yaklaşan şeylere vurabilse de ya da ışığı söndürmek için birlikte
  • 44:46 - 44:50
    söylenseler de, bu tek bir bilinçli varlık değil.
  • 44:50 - 44:54
    Pale King'e geri dönersek, Hiçlik, onun nihai ölümünde
  • 44:54 - 44:58
    rol almış olabilir. Ayrıca ben bu bakış açısından önceden de bahsetmiştim.
  • 44:58 - 45:02
    Fakat kesin olarak bilmek için yeterli kanıt olmadığını unutmamak gerek.
  • 45:02 - 45:06
    Uzman bir avukat ve iyi bir arkadaşım, Johnnie Cochran, demişti ki:
  • 45:06 - 45:10
    Pale King'in ölümüne Hiçlik’in karıştığına dair herhangi bir kanıt ikinci derecede önemlidir.
  • 45:10 - 45:13
    Benim adım Johnny Cockran
  • 45:13 - 45:18
    White Palace'ın hemen üzerinde, City of Tears'daki böcekler de çok farklı davranmıyorlardı.
  • 45:18 - 45:21
    Enfeksiyonun hala ortalıkta olduğu gerçeğini görmezden gelsek bile, şehrin çöküşüne
  • 45:21 - 45:24
    yardımcı olan başka unsurlar da vardı.
  • 45:24 - 45:29
    Geçitlerin kapanması nedeniyle, bazı böcekler açlığı önlemek için yamyamlığa başvurdu.
  • 45:29 - 45:34
    Ayrıca Soul Sanctrum'un duvarlarını kaplayan metrik aşırı fazla ceset var.
  • 45:34 - 45:39
    Aslında bakarsan, hayatta kalmış tek vatandaş bir Dark Souls karakteriymiş gibi
  • 45:39 - 45:43
    kıçını yırta yırta gülen Eternal Emilita
  • 45:43 - 45:47
    White Lady, Queen's Gardens'da bir kozanın içinde son buluyor.
  • 45:47 - 45:52
    Tohumunu yaymasını önlemek için kendi üzerine ciltler koymaya karar verdi.
  • 45:52 - 45:56
    Bunun Pale King'in, Vessellar'ı yaratmasına yardım ederken hissettiği utançtan
  • 45:56 - 46:01
    kaynaklandığı iddia ediliyor, ama bence, bu sadece onun takıntısı.
  • 46:01 - 46:05
    White Lady, ayrıca kendini istenmeyen ziyaretçilerden korumak için,
  • 46:05 - 46:07
    kendi gücünü azalttı.
  • 46:07 - 46:13
    Dryya, kraliçesini, vahşi hain peygamber develerinden korumak için, kraliçesinin kozasının etrafında bekçilik yaptı.
  • 46:13 - 46:17
    Dryya, en s onunda bu böcekler tarafından öldürülür, aslında düşündüğünüzde
  • 46:17 - 46:18
    bu çok acıklı.
  • 46:18 - 46:25
    Demek istediğim Netgar WPN824N N150 Wireless Router kadar acıklı.
  • 46:25 - 46:31
    Acıklı bir şekilde ölen 'Harika Şövalye''lerden söz ediyorken, Hegemol'a geçelim.
  • 46:31 - 46:36
    Hegemol, City of Tears'ın bir geçitini açan anahtarı yani City Crest'i taşıyordu.
  • 46:36 - 46:39
    Bir noktada, Hegemol'un zırhı bir kurtçuk tarafından çalındı.
  • 46:39 - 46:44
    Kurtçuklar genel olarak küçümsendi ve basit işler yapmaya zorlandı.
  • 46:44 - 46:48
    Çok güçsüzlerdi ve temelde yapılan tüm ayrımcılığı hak ediyorlardı.
  • 46:48 - 46:54
    Ama bir tane kurtçuk durumu terse çevirmeye karar verdi, bu yüzden Hegemol'un zırhını
  • 46:54 - 46:57
    haksızlığa uğrayan kardeşlerini korumak için çaldı.
  • 46:57 - 47:01
    Yaptığı şeyler enfeksiyon yüzünden değildi, tam aksine hiyerarşik kast sisteminin
  • 47:01 - 47:06
    her zaman işçi sınıfında devrime yol açacağını ve gerçek özgürlüğün
  • 47:06 - 47:10
    elde edilebilmesi için sadece bla bla bla
    kapitalizim kötüdür.
  • 47:10 - 47:12
    Patreonuma abone olun.
  • 47:12 - 47:17
    Ogrim, Royal Waterways'e taşındı ve bokların içinde yaşamaya başladı, ve ismini Dung Defender
  • 47:17 - 47:18
    olarak değiştirdi.
  • 47:18 - 47:23
    Ben bok içinde dolaşmayı bir sonraki adam kadar seviyorum fakat, parazitlerle
  • 47:23 - 47:25
    yaşamaya katlanıyorsanız boku gerçekten de sevmek zorundasızın.
  • 47:25 - 47:29
    Dung Defender, Kral'a karşı sarsılmaz bir görev ve sadakat duygusunu ve
  • 47:29 - 47:34
    onun şövalyelerine karşı sevgisini korudu, ki onlara bu boktan heykelleri yaptı.
  • 47:34 - 47:35
    Ne kadar hoş.
  • 47:35 - 47:39
    Ogrim, Isma's Grove'un korumasını yaptığı gibi, boru yollarının da yaptı.
  • 47:39 - 47:44
    Royal Waterways'in bir kısmı asitle doldu ve tam ortasında
  • 47:44 - 47:47
    bitkiler tarafından ele geçirilen Isma'nın cesedi yatıyor.
  • 47:47 - 47:52
    Isma, büyük bir ihtimal bu asit felaketinin sorumlusuydu, fakat ona tam olarak
  • 47:52 - 47:53
    ne oldu bilmiyoruz.
  • 47:53 - 47:56
    Hornet’in bu dönemde nerede olduğu oldukça gizemli.
  • 47:56 - 48:01
    Deepnest'ten ayrıldığını ve oyundaki olaylar gerçekleşene kadar dönmediğini biliyoruz.
  • 48:01 - 48:05
    Bir noktada, o Hallownesti, Kingdom's Edge'deki Cast-Off Shellden gelen
  • 48:05 - 48:08
    davetsiz savaşçılardan koruma görevini aldı.
  • 48:08 - 48:12
    Krallığın tüm sıkıntılarına rağmen, neyse ki bu kader, fandomun en sevdiği karakterlerden birinin
  • 48:12 - 48:14
    başına gelmedi.
  • 48:14 - 48:18
    Menderbuglar, Hallownest'in kırık işaretlerini ve yol direklerini onarmaya devam etti.
  • 48:18 - 48:24
    Bir günlüğün girişinden, bir Menderbug'un kendisini uzun ve sevgi dolu bir ilişkinin
  • 48:24 - 48:27
    uçurumunda bulduğunu görebiliriz:
  • 48:27 - 48:31
    Tekrar Merhaba Sevgili Günlük, Bir sonraki Menderbash'ten o kadar da zaman geçmedi.
  • 48:31 - 48:35
    Sinsi tipler için, bir araya geldiğimizde isyankar bir grubuz.
  • 48:35 - 48:38
    Ve Mender Berri bana o gülümsemeyi göstermeye devam etti!
  • 48:38 - 48:42
    Cesaretimi toplamanın ve harekete geçmenin vakti geldi gibi.
  • 48:42 - 48:48
    Evimi ve hayatımı seviyorum, fakat bunu başka birisiyle paylaşmak mı? Bu kesinlikle Berri olurdu!
  • 48:48 - 48:52
    Greenpath de bu süre zarfında bazı değişikliklere uğradı.
  • 48:52 - 48:55
    Mosskin, onları doğdukları rüyaya geri getirecek olan
  • 48:55 - 48:57
    Unn’un çağrısını bekliyordu.
  • 48:57 - 49:00
    Ama nedense, Unn gücü kötüleşti.
  • 49:00 - 49:02
    Bunun neden olduğunu tam olarak bilmiyoruz.
  • 49:02 - 49:05
    White Lady'nin krallığının kendi parçasını istediği için miydi?
  • 49:05 - 49:08
    Bir şekilde enfeksiyon yüzünden miydi?
  • 49:08 - 49:13
    Bazı Mosskinler Unn'ın saklandığını düşünüyor, ama görünüşe göre Unn aslında
  • 49:13 - 49:18
    çocuklarına sesleniyormuş gibi gözüküyor, ancak Mosskin'in çoğu onun çağrısını duyamıyor.
  • 49:18 - 49:23
    Bunun yerine birçok Mosskin, Radiance'ın enfeksiyonunu yapraklarına almış gibi görünüyor.
  • 49:23 - 49:28
    bu da Greenpath'in Unn’un kötüleşen güçlerine rağmen, neden bitki örtüsü ile büyümüş
  • 49:28 - 49:29
    olduğunu açıklayabilir.
  • 49:29 - 49:34
    Mossy Vagabond'lar bile açıkça Unn'ı bırakıp, Radiance'a tapmayı seçtiler.
  • 49:34 - 49:39
    Radiance tarafından mahvolacak bir diğer kabile, liderleri Hive Queen Vespa'nın ölümünden sonra
  • 49:39 - 49:42
    enfeksiyona düşen Hive'dır.
  • 49:42 - 49:45
    Ancak bunun uygarlıkları üzerinde çok az bir etkisi var gibi gözüküyor.
  • 49:45 - 49:50
    Radiance'ın aklındaki fikirler arılarınkine benziyordu ki, Kovan büyük ihtimalle
  • 49:50 - 49:52
    benzer bir şekilde yönetiliyordu.
  • 49:52 - 49:57
    Başka bir değişle, Hive bu durumdan çıkan en iyisi oldu.
  • 49:57 - 50:00
    Tekrar güvelere dönelim.
  • 50:00 - 50:02
    Sonuçta, herkesi öldürmeye devam eden onların tanrıları.
  • 50:02 - 50:07
    Neredeyse bütün kabile öldüğü için, güve kabilesi
  • 50:07 - 50:08
    çokta iyi gitmedi.
  • 50:08 - 50:10
    Kurtulduğu bilinen tek kişi Seer
  • 50:10 - 50:15
    Kabilesinin kaybına rağmen, Seer, Kabilesinin bir süredir hayalini kurduğu
  • 50:15 - 50:20
    gizemli bir varlık olan Wielder'ın gelişini beklerken,Resting Grounds'daki mezarlara
  • 50:20 - 50:21
    bakmaya devam etti.
  • 50:21 - 50:26
    Kingdom's Edge'de arazi, Wyrm’in çürüyen cesedinden çıkan
  • 50:26 - 50:27
    külle kaplandı.
  • 50:27 - 50:30
    Colosseum of Fools gelişmeye devam ediyordu.
  • 50:30 - 50:35
    Lord Fool bir noktada vefat etti, fakat ya kimse fark etmemiş ya da kimsenin umurunda değil.
  • 50:35 - 50:40
    Kolezyumun içindeki Aptallar hastalanmıştı
    fakat hala kontrolü kaybetmemişler
  • 50:40 - 50:41
    gibi gözüküyor.
  • 50:41 - 50:45
    Bu böcekler enfeksiyonu, Traitor Lord ve adamları gibi, isteyerek almış olabilirler
  • 50:45 - 50:47
    gibi gözüküyor.
  • 50:47 - 50:51
    Bu onlara savaşta steroidlere benzer şekilde avantaj sağlardı.
  • 50:51 - 50:53
    Fakat testis küçültmeyen haliyle.
  • 50:53 - 50:58
    Ancak, Traitor Lord ve yandaşları bile çıldırdı, öyleyse bu Aptalları daha özel
  • 50:58 - 50:59
    kılan nedir?
  • 50:59 - 51:04
    Pale King'in şampiyonu Pale Lurker’a gelince, o sadece normal
  • 51:04 - 51:05
    bir deliye döndü.
  • 51:05 - 51:09
    Pale King'in planında öngörülemeyen başka bir olay daha var gibi görünüyor.
  • 51:09 - 51:13
    Hollow Knight, başlangıçta seçildiğinde, Boşluk'un kapısı mühürlendi
  • 51:13 - 51:15
    ve atılan Vessellar'ı içeride tuttu.
  • 51:15 - 51:18
    Fakat, bazı Vessellar notu anlamamış.
  • 51:18 - 51:21
    Vessel cesetleri krallığın her tarafında dağılmış halde bulunabilir.
  • 51:21 - 51:25
    Biri Ancient Basin'de, biri Greenpath'te ve birkaçı da Deepnest'te Nosk’un
  • 51:25 - 51:27
    yalancısına hapsolmuş durumda.
  • 51:27 - 51:32
    Boşluk'tan kaçan bir diğer Vessel ise oyuncu karakteri: Şövalye.
  • 51:32 - 51:35
    Vesseller'in, Boşluk'tan nasıl kaçtığına dair kesin ayrıntılar yok.
  • 51:35 - 51:40
    Bölgenin bir kısmında Hiçlik etkisi ve Nosk'un ininde bulunan tüm cesetler göz önüne alındığında,
  • 51:40 - 51:45
    bazı eski geçitlerden Deepnest'e girmiş olabileceklerine dair göstergeler var.
  • 51:45 - 51:49
    Bir noktada, Hallownest'e bütün girişler kapatıldı ve Dirtmouth'taki kuyu
  • 51:49 - 51:52
    içeriye gizlice girebilmenin tek yoluydu.
  • 51:52 - 51:57
    Buna rağmen, birkaç insan krallığa girmeyi başardı ve sadece birkaçı dönebildi.
  • 51:57 - 52:02
    Relic Seeker Lemm gibi karakterler, mahvolmuş krallıktaki eserleri yağmalamaktan
  • 52:02 - 52:05
    memnun görünüyordu, ancak diğer böcekler daha büyük bir şeyle ilgileniyor gibiydi.
  • 52:05 - 52:09
    Howling Cliffs'te, Grimm Troupe'un bir üyesinin cesedi yatıyor.
  • 52:09 - 52:13
    Bu böceğin görevi, Hallownest'i aramak gibi görünüyor, böylece
  • 52:13 - 52:15
    Troupe gelecekte krallığa çağrılabilir.
  • 52:15 - 52:20
    Grimm Troupe kısacası 'Nightmare Heart' diye bilinen yüksek varlığa
  • 52:20 - 52:21
    hizmet ediyorlar.
  • 52:21 - 52:25
    Topluluk, düşmüş krallıkların kabuslarından beslenerek Kalbi canlı tutuyor.
  • 52:25 - 52:32
    Bu süreç aynı zamanda Topluluk Ustası'nın kendi çocuğunu feda etmesini de içeriyor çünkü... ee...
  • 52:32 - 52:35
    hey, d-dostum bu hawali göt patron savaşı😎
  • 52:35 - 52:39
    Hallownest'e giden başka bir önemli grup ise Godseekerlar.
  • 52:39 - 52:44
    Eski Tanrıları: ''Gods of Thunder'' ve ''Gods of Rain'' tarafından terk edildikten sonra
  • 52:44 - 52:48
    böcekler ibadet edilecek için yeni bir tanrı bulmak için evleri Lands of Storms'uu terk etti.
  • 52:48 - 52:53
    Godseekerlar, onları kendi sessiz zihinlerinden kurtarmak için tanrılara bakarlar.
  • 52:53 - 52:58
    Çorak topraklarda seyahat ederken, Godseekerlar, Godturners adı verilen cihazlar yaptılar ve
  • 52:58 - 53:00
    bu onlara yeni tanrılar bulmalarında yardımcı oldu.
  • 53:00 - 53:04
    Bu cihaz sayesinde, Pale King'in kalan gücünü tespit edebildiler ve
  • 53:04 - 53:06
    Hallownest'e giden yolu bulabildiler.
  • 53:06 - 53:10
    Fakat geldiklerinde Godseeker zorla kış uykusuna yatmıştı.
  • 53:10 - 53:16
    Godseeker, lahit mezar benzeri, bir zincirlerle kitlenmiş kozanın içine kapatılmıştı
  • 53:16 - 53:16
  • 53:16 - 53:20
    Kozayı, Godseeker'ın kendisi yapmış gibi göründüğünden, bu zorunlu kış uykusunun
  • 53:20 - 53:23
    nasıl çalıştığı belli değil.
  • 53:23 - 53:28
    Kozayı kimin zincirlere soktuğuna gelince, Godseekerlar'ın kozasının Waterways'deki
  • 53:28 - 53:32
    çöplükte nasıl bulunduğunu düşünürsek en muhtemel kişi Dung Defender'dır.
  • 53:32 - 53:36
    Dung Defender kendini, onları korumakla görevlendirdi.
  • 53:36 - 53:39
    Bu, Hollow Knight, Black Egg Tapınağı'na mühürlendikten sonra
  • 53:39 - 53:41
    Hallownest'tin genel bir resmiydi.
  • 53:41 - 53:45
    Pale King'in medeniyetinin yok edilmesi ve Radiance'nin zincirlerinden kurtulamamasıyla,
  • 53:45 - 53:48
    krallık bir durağanlığa girmişti.
  • 53:48 - 53:53
    Pale King doğaya isyan ediyor, işini sonsuza kadar ayakta tutmaya çalışıyordu.
  • 53:53 - 53:57
    Hallownest üzerindeki durağanlık bir çağ boyunca devam etti.
  • 53:57 - 53:58
    Tam olarak ne kadar uzun?
  • 53:58 - 54:00
    Yani, hiçbir fikrimiz yok.
  • 54:00 - 54:04
    Fark ettiğinizden eminim ki, bu oyunda yaşanan hiçbir şeyin zaman çizelgesi yok.
  • 54:04 - 54:05
  • 54:05 - 54:09
    Bu böceklerin ne kadar uzun yaşayabileceğini de bilmiyoruz.
  • 54:09 - 54:13
    Elderbug, stagwaylerin açılışını görebilecek kadar yaşlı değil, fakat olan bazı karakterleri
  • 54:13 - 54:18
    biliyoruz. Demek istiyorum ki Elderbug büyük ihtimalle oyundaki en genç karakterlerden biri
  • 54:18 - 54:21
    Ama Hallownest üzerindeki bu durağanlık sonsuza dek sürmeyecek.
  • 54:21 - 54:26
    Bir noktada, Radiance, Hollow Knight'tan fırladı, kabuğunu kırdı ve
  • 54:26 - 54:28
    yüksek ve güçlü bir kükreme salıverdi.
  • 54:28 - 54:32
    Hollow Knight'tan sızan enfeksiyon miktarı daha da arttı.
  • 54:32 - 54:36
    Krallığın yollarını ve şehirlerini sıralayan birçok ceset,
  • 54:36 - 54:39
    enfeksiyonun artan gücüyle canlandı.
  • 54:39 - 54:43
    Güçlenen bu enfeksiyon, Weaverlar'ın eski evlerine geri dönmelerine neden oldu.
  • 54:43 - 54:49
    Şimdi bu eski ev, aslında Hollow Knight Silksong'un gerçekleştiği krallık olan Pharloom olabilir.
  • 54:49 - 54:49
  • 54:49 - 54:53
    Ama şu anda Silksong hakkında sahip olduğumuz bilgi miktarı çok acınası,
  • 54:53 - 54:55
    bu yüzden bunun doğrulandığını falan söylemiyorum.
  • 54:55 - 54:59
    Bu aynı zamanda Quirrel'ın Hallownest'e geri döndüğü zamandır.
  • 54:59 - 55:03
    Hallownest dışında geçirdiği zaman nedeniyle Monomon ile ilgili hafızası lekelenmiş gibi görünüyor.
  • 55:03 - 55:07
    Bu olaylar, Hollow Knight'ın kabuğunun çatlamasından önceki görüntüsünü de gösteren
  • 55:07 - 55:09
    Quirrel prequel çizgi romanında resmedilmiştir.
  • 55:09 - 55:14
    Bu, Quirrel’in gelişinin, Hollow Knight’ın kabuğunun çatlamasıyla hemen hemen aynı anda
  • 55:14 - 55:15
    gerçekleştiği anlamına gelebilir.
  • 55:15 - 55:18
    Quirrel'in Hallownest'e gelmesiyle hemen hemen aynı zamanda,
  • 55:18 - 55:22
    Şövalye olarak anılan oyuncu karakterinin gelişini de görüyoruz.
  • 55:22 - 55:26
    Şövalye, Boşluk'tan çıkmayı başaran şanslı Vessellardan biriydi.
  • 55:26 - 55:31
    Her nasılsa, Şövalye Hallownest'in ötesine ve ötesindeki vahşi doğaya girmeye başladı.
  • 55:31 - 55:34
    Şövalye'nin, ya zincirlenmiş Hollow Knight ya da içindeki Radiance tarafından
  • 55:34 - 55:37
    Hallownest'e çağrıldığı kast ediliyordu.
  • 55:37 - 55:41
    Her şeye rağmen, Şövalye kendini gösterip, uçurumdan aşağıya atladığında,
  • 55:41 - 55:44
    Hollow Knight'ın asıl oyunu nihayet başlıyor.
  • 55:44 - 55:49
    Şimdi, konuşabileceğimiz bir sürü ayrıntı var.
  • 55:49 - 55:53
    Hallownest, her birinin anlatacak hikayeleri olan NPC'ler ve patronlarla😨 dolu.
  • 55:53 - 55:58
    Fakat hikayeleri nispeten basit olduğu için hepsinin üzerinde durmamızın gerekmediğini düşünüyorum.
  • 55:58 - 55:59
  • 55:59 - 56:02
    Mesela, Düşünceli Mawlek'e bakalım
  • 56:02 - 56:04
    Peki neden bu Düşünceli Mawlek düşünüyor??
  • 56:04 - 56:07
    Çünkü bütün arkadaşları ölü.
  • 56:07 - 56:09
    Ve işte buyurun, Düşünceli Mawlek'in hikayesi bu.
  • 56:09 - 56:13
    Ayrıca oyunda tek görülebilir göt deliği olan kişi😲
  • 56:13 - 56:15
    Yani bunu gerçekten size açıklamalı mıydım?
  • 56:15 - 56:16
    Muhtemelen hayır.
  • 56:16 - 56:20
    Onun yerine, Hollow Knight’ın ana hikayesiyle ilgili
  • 56:20 - 56:21
    etkileşimlerden bahsedeceğim.
  • 56:21 - 56:25
    Şövalye sonunda onu Greenpath'in derinliklerine çeken Hornet tarafından fark edilir.
  • 56:25 - 56:29
    Hornet orada, Şövalye'nin ne yapmaya çalışacağını bildiğini iddia ederek
  • 56:29 - 56:30
    onu öldürmeye çalışır.
  • 56:30 - 56:34
    Bu sırada Hornet, Şövalyeyi çok zayıf görüyor.
  • 56:34 - 56:38
    Dövüşten sonra Hornet, City of Tears'daki Hollow Knight heykelinin
  • 56:38 - 56:39
    yanında bulunuyor.
  • 56:39 - 56:43
    Hornet, Şövalye'nin Hallownest'in ötesindeki hiçlikte geçirdiği zaman nedeniyle
  • 56:43 - 56:45
    bir direnç kazandığından bahseder.
  • 56:45 - 56:49
    Bu Hallownest'ten ayrılanlardan bazılarının hafızalarını kaybettiği gerçeğine işaret ediyor olabilir ki,
  • 56:49 - 56:53
    bu da Şövalye'nin kendi trajik gebeliğinden hiçbir şey hatırlamıyor olabileceğine bir işaret.
  • 56:53 - 56:57
    Hornet, Şövalye'ye eğer Hallownest'i tutan durağanlığı sürdürmek isterse
  • 56:57 - 57:02
    ''Grave in Ash''i yani demek istediği Kingdom's Edge'i aramalıdır.
  • 57:02 - 57:06
    Şu anda Hornet, Şövalyeyi Hollow Knight'ın olası bir yedeği olarak görüyor.
  • 57:06 - 57:10
    Kısacası Şövalye, Hollow Knight'ı içeride tutan mühürleri kırıp,
  • 57:10 - 57:14
    Hollow Knight'ı yenip, bütün enfeksiyonu içinde tutabilir.
  • 57:14 - 57:18
    Şu andan itibaren söylemeliyim ki Hollow Knight'ın beş farklı
  • 57:18 - 57:20
    bitişi var çünkü tabii ki olucak
  • 57:20 - 57:24
    Bu videoda bütün sonları anlatıyor olacağım ki, hepsi bize Hollow Knight'ın
  • 57:24 - 57:27
    dünyasının mekaniğine farklı bir bakış sağlıyor.
  • 57:27 - 57:32
    Şimdi, Hollow Knight'ın en kolay bitişi için, Hornet'in Kingdom's Edge'e
  • 57:32 - 57:34
    gitme talimatları tamamen göz ardı edilebilir.
  • 57:34 - 57:39
    Eğer Şövalye Resting Grounds'a uğrarsa, üç Dreamer görünecek ve Şövalye'yi
  • 57:39 - 57:41
    Dream Realm'a yollayacaklar.
  • 57:41 - 57:46
    There, Seer will come to the Knight's rescue
    and grant it the Dream Nail, a special blade
  • 57:46 - 57:49
    that can tear the veil between the real world
    and the dream world.
  • 57:49 - 57:54
    Şövalye, Dream Nail ile üç Dreamer'ın dinlenme yerlerine gidebilir,
  • 57:54 - 57:58
    kıçlarını tekmeleyebilir ve Black Egg'in girişini açabilir.
  • 57:58 - 58:03
    Yumurtanın içerisinde, Şövalye, Hollow Knight'ı zincirlere bağlanmış, tepeden sessizce izlerken bulur.
  • 58:03 - 58:08
    Zincirler kırıldığı zaman, Hollow Knight, Radiance kükremesine benzer bir şekilde çığlık atar,
  • 58:08 - 58:10
    ve Şövalye'nin peşine düşer.
  • 58:10 - 58:15
    Savaş devam ederken, Hollow Knight kendini Quirrel tarzı öldürmeye başlar.
  • 58:15 - 58:19
    Fakat sonra Radiance, Hollow Knight'ın vücudunu kendi saldırılarını gerçekleştirmek için kullanmaya başlar.
  • 58:19 - 58:24
    Yenildiği zaman, Hollow Knight her tarafa enfeksiyon saçmaya başlar.
  • 58:24 - 58:27
    Şövalye odaklanarak enfeksiyonu içine çekebilir.
  • 58:27 - 58:31
    Bu, oyunun Hollow Knight denen ilk sonuyla sonuçlanır.
  • 58:31 - 58:36
    Bu sonda, Şövalye, Hollow Knight'ın yerini ele geçiriyor, Hallownest'in devamlılığını sürdürmeye başlıyor.
  • 58:36 - 58:41
    Yeni zincirler ve bağlayıcılar anasının nikahından çıkıyor, ve Şövalye'yi tutuyorlar, ve yeni bir
  • 58:41 - 58:44
    mühür Black Egg'in girişini kapatıyor.
  • 58:44 - 58:47
    Şimdi bu son için yaklaşan büyük bir soru var.
  • 58:47 - 58:49
    Şövalye, enfeksiyonu sonsuza kadar taşıyabilecek mi?
  • 58:49 - 58:53
    Yoksa Radiance bir gün kurtulmayı başarabilecek mi?
  • 58:53 - 58:57
    Bu soruyu cevaplamadan önce, oyunu oynarken yaşanabilecek
  • 58:57 - 58:59
    diğer olaylara bakalım.
  • 58:59 - 59:02
    Oyuncu eğer Kingdom's Edge'e gitmeyi tercih ederse, Hornet bir güç testi olarak
  • 59:02 - 59:06
    Şövalye'ye son kez meydan okuyacak.
  • 59:06 - 59:10
    Yenilgisinden sonra, Hornet, Şövalye'yi Cast-Off Shell'e yani Pale King'in
  • 59:10 - 59:12
    yumurtadan çıktığı yere gitmesine izin verir.
  • 59:12 - 59:17
    Yumurtayla etkileşime geçince, King's Brand ile işaretlenmiş Şövalyenin kabuğu
  • 59:17 - 59:21
    teknik olarak Şövalyeyi Hallownest'in yeni hükümdarı yapar.
  • 59:21 - 59:24
    King's Brand ile, Şövalye artık Abyss'e giden yolu açabilir ve
  • 59:24 - 59:26
    doğduğu yeri gezebilir.
  • 59:26 - 59:30
    Abyss'i terk ederken, Şövalye, Hornet'le yeniden karşılaşabilir ki, bu da
  • 59:30 - 59:35
    Hornet'in, Şövalye'ye yapabileceği iki farklı sonuç olduğunu önerdiği ilk zamandır.
  • 59:35 - 59:38
    Şövalye'ye ya Hallownest'in varlığını sürdürebileceğini ya da
  • 59:38 - 59:41
    Krallığın kalbiyle karşılaşabileceğini söyler.
  • 59:41 - 59:44
    Hornet, Şövalye ile birlikte bir şeylerin değişebileceğini görür.
  • 59:44 - 59:48
    Hornet, Hollow Knight'ı değiştirmek yerine, Şövalye'nin içindeki hiçliği kullanarak,
  • 59:48 - 59:52
    enfeksiyondan tamamen kurtulabilmenin mümkün olduğunu düşünüyor.
  • 59:52 - 59:57
    Abyss'i ziyaret edip Shade Cloak'a sahip olduktan sonra, Şövalye, Queen's Gardens'da
  • 59:57 - 60:00
    saklanmış olan White Lady'ye ulaşabilir hale geliyor.
  • 60:00 - 60:04
    White Lady, Hollow Knight'a bir hediyeyi kabul etmesi için bir Vessel beklediğini sölüyor ki,
  • 60:04 - 60:09
    bu hediyenin Şövalye'ye daha fazla güç verecek bir charm olduğunu
  • 60:09 - 60:10
    iddia ediyor.
  • 60:10 - 60:15
    White Lady, Hollow Knight'ın zayıfladığını iliklerine kadar hissettiğini açıklıyor.
  • 60:15 - 60:20
    Şövalye'ye, Hollow Knight'ı kusurlu bir Vessel yapan kusurlardan kurtulduğunu söyler.
  • 60:20 - 60:25
    Bu diyalogda, Şövalye'nin gerçekten, Radiance'ı başarıyla zapt edebilecek
  • 60:25 - 60:27
    saf bir Vessel olduğunu ima ediliyor.
  • 60:27 - 60:32
    Fakat bu o kadar da basit değil, bu yüzden biraz daha derine ineceğiz.
  • 60:32 - 60:35
    Aslında basit bir soruya cevap vermemiz gerekiyor.
  • 60:35 - 60:38
    Hollow Knight olmak ne ifade ediyor?
  • 60:38 - 60:42
    White Lady'nin söylediklerinin dışında, bir sürü karakterin ve eşya açıklamasının
  • 60:42 - 60:47
    Şövalye'nin iradesinin, ayrıca belki de aklının olduğunu belirten açıklaması var.
  • 60:47 - 60:52
    Fakat Pale King'in, Hollow Knight'ı anlattığı diyalogda saf Vessel'in
  • 60:52 - 60:54
    iradesinin ve aklının olmadığını belirtiyor.
  • 60:54 - 60:56
    Yani White Lady yanılmış mıydı?
  • 60:56 - 60:58
    Yoksa yalan mı söylüyordu?
  • 60:58 - 61:03
    Zamanla gözleri bozulmuştu ve Şövalye, Defender's Crest Charm'ını takarken
  • 61:03 - 61:06
    White Lady, Ogrim'in odada olduğunu sanmış olabilir.
  • 61:06 - 61:08
    White Lady ayrıca Dryya'nın da yaşadığını düşünüyor ki bu...
  • 61:08 - 61:09
    eeemm...
  • 61:12 - 61:15
    Yani belki de White Lady sadece bir ihtiyar.
  • 61:15 - 61:19
    Bu teoriyle ilgili sorunum, White Lady'nin Vessel'ların buğulu bir dünyada
  • 61:19 - 61:24
    onları kendisinin yumurtlaması nedeniyle, ona karşı geldiklerini belirtmesidir.
  • 61:24 - 61:28
    White Lady ayrıca, Şövalye'nin ondan yardım isteyip istememesinide sorguluyor ki, bu da
  • 61:28 - 61:31
    Şövalye'nin iradesinin olması gerektiği anlamına gelir.
  • 61:31 - 61:35
    Yani ne sebeple olursa olsun, White Lady hala, Şövalye kendi seçimlerini yapabildiği halde
  • 61:35 - 61:38
    içinde Radiance'nin olabileceğini düşünüyor.
  • 61:38 - 61:42
    En sonunda, Hollow Knight'ın saf olduğu kabul edildi, fakat ona yine de
  • 61:42 - 61:44
    kılıç nasıl kullanılır öğrettiler.
  • 61:44 - 61:48
    Demek istediğim, Şövalye gerçek anlamda ve tamamen boş olsaydı,
  • 61:48 - 61:54
    muhtemelen yürüyemez, harita çizemez veya lanet olası bir banka hesabı açmazdı.
  • 61:54 - 62:00
    Kısacası, bütün bu ''boş'' olma konsepti çok teorik ve tanımlanması çok güç.
  • 62:00 - 62:04
    Şövalye'nin içinin gerçekten boş olup olmadığı konusunda net bir cevap verirken
  • 62:04 - 62:05
    rahat hissetmiyorum.
  • 62:05 - 62:10
    Ve ayrıca bence oyun başka yorumlara da kapısını açıyor.
  • 62:10 - 62:14
    Tabii ki, White Lady'nin hediyesi Kingsoul'un diğer yarısı olmadan bir işe yaramaz.
  • 62:14 - 62:18
    Fakat ulaşmak için, Şövalye'nin bir Kingsmould'un bedenine hapsedilmiş
  • 62:18 - 62:20
    White Palace'a gitmesi gerekir.
  • 62:20 - 62:24
    Mühürü kırıp geçmek için, Şövalye tamamen uyanmış Dream Nail kullanmalıdır.
  • 62:24 - 62:31
    Seer'a 1800 Öz getirerek, kılıcı sivriltmesine izin vererek bunları yapabilirsin.
  • 62:31 - 62:35
    Eğer Şövalye bunu yaparsa, Seer, Şövalye'nin kabilesinin hayalini kurduğu
  • 62:35 - 62:37
    Savaşçı olduğunu söyler.
  • 62:37 - 62:41
    Moth kabilesinin tam olarak neden bu varsayılan Savaçı'yı bu kadar hayal ettiğinin
  • 62:41 - 62:45
    açık bir sebebi yok. Fakat anlaşılan Savaşçı'nın, Moth Kabilesi'nin
  • 62:45 - 62:48
    Radiance'a karşı işlediği suçları temizleyeceğine inanılıyordu.
  • 62:48 - 62:52
    Seer, Şövalye'nin Radiance'yi öldürebileceğini biliyor gibi görünüyor.
  • 62:52 - 62:57
    Ve Seer bunu kabul edip, kendisinin ve kabilesinin sonsuza dek unutulmasına hazır gibi görünüyor.
  • 62:57 - 63:01
    Awoken Dream Nail sayesinde Şövalye, Pale King'in sığnağına yolculuk yapabilir ve
  • 63:01 - 63:04
    Ve Kingsoul charm'ının diğer yarısını bulabilir.
  • 63:04 - 63:09
    Takıldığında, Kingsoul bize hiç bitmeyen bir şekilde ruh sağlıyor ki, eğer charm aşırı pahalı olmasaydı
  • 63:09 - 63:13
    ve acı veren yavaşlığı olmasaydı ve charmın yerini beş dakika
  • 63:13 - 63:18
    sonra farklı bir charm alacak olmasaydı gerçekten
  • 63:18 - 63:19
    kullanışlı bir charm olabilirdi. (ne uzun cümle aq)
  • 63:19 - 63:24
    Kingsoul charmı, iki Higher Being arasındaki birliği sembolize ediyor.
  • 63:24 - 63:28
    Bana göre, Kingsoul, Vessel'i temsil ediyor ki, o da
  • 63:28 - 63:32
    iki Higher Being tarafından yapıldı.
  • 63:32 - 63:35
    Envanterinde Kingsoul varken, Şövalye, Abyss'te ismi Birthplace olan yere
  • 63:35 - 63:37
    giriş yetkisi kazanıyor.
  • 63:37 - 63:42
    Bu devasa Vessel kabuğu yığınında Şövalye devasa bir yumurta bulabiliyor.
  • 63:42 - 63:46
    Yumurtayı Dream Nail'ladığında yumurta Şövalye'nin, Abyss'e düşürüldüğü
  • 63:46 - 63:47
    anısına gitmesini sağlıyor.
  • 63:47 - 63:52
    Bu hatırayı gördüğünde, Kingsoul charmı Void Heart charmına dönüşüyor.
  • 63:52 - 63:56
    Bu olayın hatırlanması, Şövalyenin kendi içindeki Hiçlik ile
  • 63:56 - 63:57
    uzlaşmasını sağlıyor.
  • 63:57 - 64:01
    Şövalye, Void Heart'a sahip olduğunda Abyss'teki gölgeler artık Şövalye'ye saldırmıyorlar
  • 64:01 - 64:06
    ve Şövalye'ye Shade Cloak özelliğini veren yaratık buna Lord of Shades diyor.
  • 64:06 - 64:11
    Başka bir deyişle, Şövalye artık bir zamanlar parçalanmış Hiçlik'i kendi iradesiyle bağlayarak
  • 64:11 - 64:14
    Hiçlik'i yeni ve güçlü bir şekilde kontrol etmesine izin veriyor.
  • 64:14 - 64:18
    Hiçliğin birliği, Pale King ve White Lady, ile Şövalye önceden görülemeyen
  • 64:18 - 64:20
    bir güç kazandı.
  • 64:20 - 64:24
    Bu charm ile iki ek son açılıyor.
  • 64:24 - 64:28
    Hornet artık Black Egg'in girişinde bekliyor olacak ve zamanı geldiğinde
  • 64:28 - 64:29
    Şövalye'ye yardım etme teklifinde bulunacak.
  • 64:29 - 64:33
    Hollow Knight'la savaş devam ederken, Hornet savaşa dalıp, Hollow Knight'ın
  • 64:33 - 64:35
    kontrolünü ele geçirip kabuğunu delecek.
  • 64:35 - 64:39
    İşte tam bu sırada Şövalye'ye kardeşinin aklına girip,
  • 64:39 - 64:43
    enfeksiyonun ana kaynağı ile kafa kafaya savaşıp, en sonunda Radiance'ın
  • 64:43 - 64:46
    zorbalıklarına son verme fırsatı doğuyor.
  • 64:46 - 64:49
    Ya da sadece bekleyip, Hornet'i düşürüp bayıltabilir.
  • 64:49 - 64:55
    Eğer Şövalye, Hollow Knight'ı klasik yoldan bitirirse, Sealed Siblings sonu çıkıyor.
  • 64:55 - 64:59
    Kısacası Hollow Knight sonuyla aynı, fakat bu sefer oda da Hornet'te var ve
  • 64:59 - 65:01
    Black Egg'in kapısının üzerinde onun yüzü çıkıyor.
  • 65:01 - 65:05
    Bu Hallownest için tam olarak ne anlama geldiği belli değil.
  • 65:05 - 65:10
    Bu Hornet'in artık bir Dreamer olduğu anlamına geliyor olabilir, fakat o tapınağın içinde.Yani
  • 65:10 - 65:14
    eğer Şövalye enfeksiyonu sızdırmaya başlarsa kimse gelip Hornet'i öldüremeyecek.
  • 65:14 - 65:18
    Aynı zamanda Hornet, Black Egg'in bağlarının onu tüketeceğinden bahsediyor,
  • 65:18 - 65:21
    yani her şekilde ölecekti, değil mi?
  • 65:21 - 65:26
    Genel olarak, insanlar bunu en kötü son olarak düşünüyor, ancak
  • 65:26 - 65:30
    Team Cherry'nin "gerçek" son olarak herhangi bir sonu desteklemediğini belirtmekte fayda var.
  • 65:30 - 65:33
    Bütün sonların kendine göre doğruları var.
  • 65:33 - 65:36
    Ve dürüst olmak gerekirse, bu en kötü son değil.
  • 65:36 - 65:40
    En azından Şövalye ve Hornet birlikte kaliteli bir zaman geçirecek.
  • 65:40 - 65:44
    Eğer Şövalye, Hollow Knight'ı Dream Naillarsa, bu onu en sonunda Radiance ile
  • 65:44 - 65:46
    savaşabileceği bir arenaya götürecek.
  • 65:46 - 65:49
    Fakat Şövalye yalnız değil, Abyss'teki diğer gölgeler sıkıştırmaya
  • 65:49 - 65:51
    yardım etmek için ortaya çıkacaklar.
  • 65:51 - 65:55
    En sonunda, Radiance, Hiçlik'in filizleri tarafından tuzağa düşürülecek.
  • 65:55 - 65:59
    Şövalye birkaç kez Osmanlı tokadı atacak ve Radiance
  • 65:59 - 66:00
    karanlığa karışacak.
  • 66:00 - 66:05
    Black Egg daha sonra gölgelere dönüşür ve hiçlik yerin altına doğru sızar.
  • 66:05 - 66:08
    Hornet uyanıp, Şövalye'nin yerde duran kırık kabuğunu bulur.
  • 66:08 - 66:13
    Son olarak gölgelerin Abyss'te uykuya daldığını görürüz ve oyun burada biter.
  • 66:13 - 66:16
    Bu bitişin ismi Artık Hayal Etme.
  • 66:16 - 66:22
    Radiance gitti ve Hallownest nihayet onun enfeksiyonundan kurtuldu.
  • 66:22 - 66:26
    Artık, Artık Hayal Etme sonunun nasıl ortaya çıktığı hakkında soru sormak makul.
  • 66:26 - 66:30
    Hollow Knight, başta saf Vessel olarak seçildiğinde, Abyss mühürlenmiş ve
  • 66:30 - 66:34
    geri galan Vessellar çürümeye bırakılmıştı.
  • 66:34 - 66:36
    Fakat Vessellar bir şekilde Abyss'ten çıkmayı başardılar.
  • 66:36 - 66:41
    Ve sonrasında Vessellar'dan biri Hollow Knight'ın yerini aldı.
  • 66:41 - 66:44
    Bunların olayların hepsi tam olarak ne kadar planlıydı?
  • 66:44 - 66:49
    White Lady bir tane Vessel bekliyordu, Hornet'le hiç bir konuşması var mıydı?
  • 66:49 - 66:53
    Hornet, bir Vessel'ın Abyss'e girmesi için tek girişi, King's Brand'i koruyordu.
  • 66:53 - 66:57
    King's Brand'i zayıf Vessellar'dan korumanın gerekli olduğunu nasıl bildi?
  • 66:57 - 67:02
    Yani, Eğer Vessellar, Abyss'ten kendi başlarına kaçmış olsalar, King's Brand'i korumak
  • 67:02 - 67:07
    Vessellar aynı yoldan Abyss'e girebilecekken anlamsız olmaz mıydı?
  • 67:08 - 67:11
    Bu sorulara iyi bir cevap sağlamayacağım.
  • 67:11 - 67:14
    Çünkü tanrı korusun bu videodaki her soruya cevap veriyorum.
  • 67:14 - 67:19
    Ama şunu belirtmek isterim ki Artık Hayal Etme sonunu gerçekten üretme planlarının
  • 67:19 - 67:24
    oyunda açıkça belirtilmediğini belirtmek isterim, bu yüzden White Lady'nin veya
  • 67:24 - 67:30
    Hornet'in veya belki de Pale King'in, Şövalye gibi bir Lord of Shades yaratarak Radiance'yi yenebileceklerini
  • 67:30 - 67:32
    bilip bilmediklerini sadece tahmin edebiliriz.(la uzun konusma la)
  • 67:32 - 67:36
    Her şeye rağmen, sonraki iki bitiş kesinlikle planlanmadı.
  • 67:36 - 67:42
    Doğrusu, son iki bitiş Godmaster güncellemesi ile gelmiş olsa bile çok yabancı hissetiriyor.
  • 67:42 - 67:46
    Godseekerlar kısacası sizi Black Egg Tapınağına girmenize gerek bile
  • 67:46 - 67:49
    kalmadan oyunu bitirip mahvediyor.
  • 67:49 - 67:52
    Bu Mario'yu Bowser'ı görmeden bitirmek gibi bir şey.
  • 67:52 - 67:57
    Fakat öte yandan, Godmaster bitişleri Hallownest'in bir boşlukta bulunmadığını güçlendiriyor ki,
  • 67:57 - 68:01
    bu da Hollow Knight dünyasını daha gerçekçi kılıyor.
  • 68:02 - 68:06
    Çünkü gerçeklik rastgele kaotik şeylerin yaşanmasından başka ne olabilir ki.
  • 68:06 - 68:10
    Eğer Şövalye, Godseeker'ı Junk Pit'te bulursa, onun aklına girip
  • 68:10 - 68:13
    oyundaki bütün bosslarla tekrar savaşabilir.
  • 68:13 - 68:15
    Bu Godseeker'ın ayininin bir parçası.
  • 68:15 - 68:19
    Kısacası ritüel mücadeleleri sayesinde tanrıların rezonansına uyum sağlıyorlar.
  • 68:19 - 68:25
    Bu onların akıllarının yükselmesine, ve sonucunda Godly focusu kullanarak,
  • 68:25 - 68:29
    Hallownest'in kalbinde uyuyan tanrı Radiance ile iletişim kurmalarını sağlar.
  • 68:29 - 68:31
    Şu an ne düşündüğünüzü biliyorum.
  • 68:31 - 68:35
    Burada yaptıkları oldukça karmaşık küçük dini bir uygulama.
  • 68:35 - 68:38
    Sonra ne var, tanrıların üstünlük seviyelerini mi tartışmaya başlayacaklar?
  • 68:38 - 68:43
    Bu çok karmaşık, ama konu şu ki, bu Godseekerlar'ın Hallownest'teki şeylerin birazdan göreceğimiz gibi,
  • 68:43 - 68:46
    anasını sikebilecek kapasiteleri var.
  • 68:46 - 68:50
    Şövalye, dört Pantheon'u geçe geçe ilerleyince Godseekerlar
  • 68:50 - 68:56
    git gide Hollow Knight'ın içine kapatılmış Radiance ile iletişim kurmaya başlıyorlar.
  • 68:56 - 69:00
    Dördüncü Pantheon'un sonunda Radiance, Vessellar arasındaki tuhaf buluşma sahnesinde
  • 69:00 - 69:01
    kendini belli eder.
  • 69:01 - 69:05
    Ama tek ortaya çıkan kişi o değil.
  • 69:05 - 69:09
    Hiçlik kendiliğinden, Radiance'nin çağrısında buluşmak için saldırıya geçiyor gibi görünür.
  • 69:09 - 69:15
    Bu sırada son savaş, Pantheon of Hallownest, uygun hale gelir.
  • 69:15 - 69:19
    Godseeker sonunda Şövalyenin basit bir küstahtan daha fazlası olduğunu kabul eder
  • 69:19 - 69:22
    ve Şövalye'yi daha dikkatli izlemeye başlar.
  • 69:22 - 69:26
    Final Pantheon'unda sayılamayacak kadar fazla bossu yenidkten sonra oyunun
  • 69:26 - 69:33
    son bossundan daha güçlü ve geliştirilmiş hali olan Radiance ile karşı karşıya gelinir.
  • 69:33 - 69:36
    En sonunda, sahne hazır.
  • 69:36 - 69:41
    Yaklaşık kırk dakikalık yoğun ızdırap ve sıkıcı boss savaşlarından sonra, Şövalye en sonunda
  • 69:41 - 69:46
    Hallownest'in yıkımına sebep olan esas düşmana ulaştı.
  • 69:46 - 69:48
    Gerçekten bu çağlar boyu sürecek bir savaş olacak.
  • 69:48 - 69:52
    Ama önce eski dostumuz Menderbug'u kontrol edelim.
  • 69:52 - 69:55
    Anlaşılan Şövalye, Hallownest'e ulaştığında hala hayattaydı.
  • 69:55 - 69:58
    Ve bunca zamandan sonra hala görevini yerine getiriyor.
  • 69:58 - 70:01
    Hadi günlüğüne son bir kez bakalım.
  • 70:01 - 70:05
    Benim Güzel Günlüğüm, Birisi gitmiş ve benim en sevdiği tabelayı kırmış! :((
  • 70:05 - 70:08
    Tam orada, kavşağın tepesinde.
  • 70:08 - 70:09
    Hala devam ediyor.
  • 70:09 - 70:12
    Ama biliyorsun, buna kızamıyorum.
  • 70:12 - 70:15
    Onlara gerçekten teşekkür etmeliyim!
  • 70:15 - 70:19
    O güzel, kompleks tabelayı düzeltmek için daha fazla şans.
  • 70:19 - 70:25
    Ve yedek parça stoklarım var, bu yüzden uzun süre kırık kalacağından korkmuyorum.
  • 70:25 - 70:30
    Ancak, Menderbug'un günlüğünü okumanın tek yolu onu soğukkanlılıkla öldürmek.
  • 70:30 - 70:31
    :(((((
  • 70:31 - 70:35
    Team Cherry'nin böyle bir şeyin neden gerekli olduğunu düşündüğünü bilmiyorum,
  • 70:35 - 70:39
    ancak Reddit hakkındaki genel fikir birliği, onların kana susamış savaş çığırtkanları oldukları yönündedir.
  • 70:39 - 70:43
    En azından Menderbug son saniyelerinde Forgotten Crossroads'ta en sevdiği tabelalardan birini
  • 70:43 - 70:45
    tamir ederken geçiriyor.
  • 70:45 - 70:49
    Biz onu sonsuz unutulma uçurumuna göndermeden önce,
  • 70:49 - 70:54
    bilinçliliğinin son saniyelerinin mutlak mutluluk içinde geçtiğini düşünmek rahatlatıcı.
  • 70:54 - 70:56
    Her neyse...
  • 70:56 - 71:00
    Şövalye ve Radiance arasındaki bu alternatif kavga,
  • 71:00 - 71:02
    vanilya sonlarından farklı bir şekilde biter.
  • 71:02 - 71:06
    Bu sefer, Şövalye'ye başka gölgeler eşlik etmiyor.
  • 71:06 - 71:12
    Bunun yerine, Radiamce'ı yendikten sonra Şövalye bu canavara dönüşüyor gibi görünüyor.
  • 71:12 - 71:20
    Bu yaratığın birkaç ismi var: God of Gods, Lord Shade, Devourer, Void Entity.
  • 71:20 - 71:24
    Fakat ben bunları hiçbirini beğenmiyorum, O yüzden ona Bill diyeceğim.
  • 71:24 - 71:28
    Bill, Radiance'ı muhteşem bir şekilde tamamen yok etmeye devam ediyor.
  • 71:28 - 71:31
    Daha sonra "Boşluğu Kucakla" sonu ile karşılaşıyoruz.
  • 71:31 - 71:35
    Bill gökten geri gelir ve Godhome'un geri kalanına düşer.
  • 71:35 - 71:39
    Godseeker, Hiçlik filizleriyle Bill'in içine çekilmeye başlar.
  • 71:39 - 71:42
    Daha Sonra Junk Pit'te Godseeker'ı kesiyoruz.
  • 71:42 - 71:46
    Gözlerinden Hiçlik çıkmaya başlıyor, ve Bill gerçek dünyaya kaçıyormuş
  • 71:46 - 71:48
    gibi görünüyor.
  • 71:48 - 71:50
    Ve bu hehalde bu kötü bir şey?
  • 71:50 - 71:55
    Son olarak, Hornet'i Black Egg'in dışarısında, enfeksiyonun yakındaki
  • 71:55 - 71:57
    bağlardan yok olmaya başlarken görüyoruz.
  • 71:57 - 72:01
    Hornet Black Egg'in içinden ayak sesleri duyar, ve Hollow Knight kendini ona gösterir
  • 72:01 - 72:04
    ve ikili bir savaşa hazırlanır.
  • 72:04 - 72:08
    Bu cutsceneden Radiance'ın Godhome'daki ölümünün onu gerçekte de öldürdüğü anlamına geliyor ki,
  • 72:08 - 72:13
    bu da Hallownest'teki enfeksiyonu tamamen bittiği anlamına geliyor.
  • 72:13 - 72:17
    Bu da muhtemelen Black Egg'in içindeki mühürlerin kopması, bu sayede Hollow Knight'ın
  • 72:17 - 72:18
    hücresinden çıkması anlamına geliyor.
  • 72:18 - 72:24
    Başka bir değişle, Embrace the Void bitişi çok çekişmeli bitiyor, ve Team Cherry'nin
  • 72:24 - 72:26
    bunu nasıl devam ettireceği hakkında hiçbir fikrimiz yok.
  • 72:26 - 72:30
    Hollow Knight, Hallownest'te kaçıyor, ve Şövalye, bütün krallığı en azından ne kaldıysa
  • 72:30 - 72:36
    yok etmeye çalışacak olan, kudurmuş bir Hiçlik yaratığına dönüştü.
  • 72:36 - 72:40
    Bu sonla ilgili daha da garip olan şey ise
    açıklanan devam oyunu
  • 72:40 - 72:43
    Hollow Knight: Silksong'un bu sonla hiç ilgisi yok gibi görünüyor.
  • 72:43 - 72:45
    Ama bu tamamen farklı bir saçmalık.
  • 72:45 - 72:50
    Açıkçası, bu sonla ilgili en büyük gizem Bill'in ortaya çıkışıdır.
  • 72:50 - 72:55
    Bu yaratık Hiçlik'te zaten var mıydı, yoksa bir şekilde Godseekerların
  • 72:55 - 72:56
    istemesiyle mi var oldu?
  • 72:56 - 72:59
    Şövalye bu şeye mi dönüştü?
  • 72:59 - 73:01
    Yoksa onun bir parçası mı oldu?
  • 73:01 - 73:05
    Bu yaratığın heykelini ve Şövalyenin diğer biçimlerini incelemek, oyuncuyu
  • 73:05 - 73:10
    Hunter's Journal'da, Void Idol denilen antik bir eser yazısına yükseltir ki,
  • 73:10 - 73:13
    bu da Ancient Civilization'un bu yaratığa taptığı anlamına gelebilir.
  • 73:13 - 73:17
    Ama yine söylüyorum, bu saf bir teori.
  • 73:17 - 73:20
    Bu Hiçlik ibadetinin tam olarak neye benzediğini bilmiyoruz.
  • 73:20 - 73:24
    Belkide taptıkları Hiçlik, daha kötü bir şeyin formunu aldı.
  • 73:24 - 73:26
    Yine de bu canavar hakkında bildiğimiz bir şey var.
  • 73:26 - 73:29
    Çiçeklere karşı zayıf.
  • 73:29 - 73:31
    Evet, bu şeyler.
  • 73:31 - 73:37
    Ze'mer'ın götünde stokladığı Delicate Flowerlar bir işe yarayacakmış gibi görünüyor.
  • 73:37 - 73:42
    White Lady'nin bile dokunmasını engelleyen garip bir güç içeriyorlar.
  • 73:42 - 73:46
    Ancak Godseeker, Şövalye'den bir çiçek alacak kadar aptal.
  • 73:46 - 73:51
    Eğer oyucu bunu yaparsa, Hiçlik dünyaya karışmak yerine, bu çiçek Godseeker ve Hiçlik'e
  • 73:51 - 73:56
    no-u çeker ve havada kaybolurlar.
  • 73:56 - 74:01
    Çiçeğin kendisi soluk bir ışık yayıyor olarak tanımlanır, bu da onun Pale Beings'le
  • 74:01 - 74:03
    bir bağlantısının olduğunu açıklar.
  • 74:03 - 74:08
    Önceden dediğim gibi, Pale Beingler, üst kademe Tanrı gibi bir şeyler.
  • 74:08 - 74:13
    Şuanlık sadece ikisini biliyoruz: Pale King ve White Lady.
  • 74:13 - 74:17
    Fakat Ze'mer'in uzak diyarlardan bu çiçekleri getirmesi, oralarda
  • 74:17 - 74:19
    onlardan daha fazla olduğu anlamına geliyor.
  • 74:19 - 74:23
    Pale Beingler'in varlığına dair bir diğer ipucu ise, Hallownest'in her yerine
  • 74:23 - 74:26
    dağılmış Pale Ore eşyaları.
  • 74:26 - 74:29
    Bunlar Pale King tarafından mı geldi? Yoksa olabilecek başka bir Pale Being tarafından mı?
  • 74:29 - 74:30
    Peki tam olarak neyler?
  • 74:30 - 74:33
    Kakalar mı?
  • 74:33 - 74:36
    Genel olarak, Godmaster sonları, gelecek Hollow Knight içeriklerine büyük bir katkı
  • 74:36 - 74:37
    sağladı gibi görünüyor.
  • 74:37 - 74:41
    Önceden de dediğim gibi, Hollow Knight: Silksong'un görünürdeki olaylarla bağlantısı
  • 74:41 - 74:46
    var gibi görünmüyor. Yani bu sonlara, büyük Team Cherry yazarlarının
  • 74:46 - 74:49
    ne yapmaya çalıştığını tartışırken biraz sıkıntı içerisindeyiz.
  • 74:49 - 74:55
    Pale Beingler'in ne olduğu ve hangi özelliklere sahip oldukları hakkında kesinlikle
  • 74:55 - 74:56
    düşünülmesi gereken çok şey var.
  • 74:56 - 75:00
    Ayrıca Hiçlik'i kapsayan ve böceklerin geçmişte Hiçlik'le nasıl iletişim kurduğu
  • 75:00 - 75:01
    hakkında bir sürü sorumuz var.
  • 75:01 - 75:08
    Bu sanki bir anahtar deliğinden bakıp, Team Cherry'nin evreninin hepsini anlamak gibi hissettiriyor.
  • 75:08 - 75:11
    Bill ve Wyrm gibi canlılar ne kadar güçlü?
  • 75:11 - 75:14
    Hiçlik gibi şeyler nereden geldi?
  • 75:14 - 75:17
    Hallownest'in ötesinde dünya ne kadar büyük?
  • 75:17 - 75:20
    Bardoon but stuffa mı ilgili? 😋
  • 75:20 - 75:23
    Ama tabii ki Hollow Knight gibi bir oyunun cazibesi budur.
  • 75:23 - 75:27
    Her sorunun cevabına sahip olmak, dünyanın gizemini mahveder.
  • 75:27 - 75:31
    Ayrıca zamanımızı harcayabileceğimiz bu tür sorularımız olmasaydı, hayatımızda
  • 75:31 - 75:33
    başka ne yapardık?
  • 75:33 - 75:35
    Dışarıya çıkmak mı?
  • 75:35 - 75:37
    Ighh..
  • 75:37 - 75:39
    Ve videonun sonuna geldik. (sonunda aq)
  • 75:39 - 75:44
    Bir YouTube izleyicisinin ortalama dikkat süresinin 9 dakika olduğunu biliyorum. Bu yüzden
  • 75:44 - 75:46
    sizi birkaç çıkarımla baş başa bırakayım:
  • 75:46 - 75:47
    1.
  • 75:47 - 75:49
    Hollow Knight böceklerle alakalı bir oyun.😨😨
  • 75:49 - 75:52
    Başta bir şok edici gelebilir, fakat bu doğru.
  • 75:52 - 75:55
    Videoyu baştan buna çok dikkat ederek izleyin.
  • 75:55 - 75:58
    Fark edeceksiniz, Söz veriyorum.
  • 75:58 - 75:59
    2.
  • 75:59 - 76:03
    Kendi bebeklerinizi öldürmek çokta iyi bir fikir olmayabilir.
  • 76:03 - 76:07
    Demek istediğim, bu tabii ki sadece benim oyunun hikayesi hakkındaki yorumum.
  • 76:07 - 76:11
    Diğer insanların bebekleri öldürme konusunda farklı görüşleri olabilir
  • 76:11 - 76:16
    ve her fikir geçerli olduğundan kimseyi rencide edicek bir şey söylemek istemem.
  • 76:16 - 76:17
    3.
  • 76:17 - 76:20
    Menderbug bruh moment olur gibi.
  • 76:20 - 76:21
    4.
  • 76:21 - 76:23
    Hiçbir şey belli değil.
  • 76:23 - 76:26
    Bu videoda muhtemelen birkaç kusur vardır.
  • 76:26 - 76:30
    Hollow Knight'ta bulunan bilgilerle uyumlu bir anlatı oluşturmaya çalışmak
  • 76:30 - 76:31
    o kadar da basit değil.
  • 76:31 - 76:37
    Gelecekte görüşlerimin değişeceğinden eminim ve hikayeyi kendi başınıza keşfetmenizi öneririm.
  • 76:37 - 76:38
    5.
  • 76:38 - 76:43
    Ve bu oldukça belli ama yine de bahsetmeliyim; Cory in the House
  • 76:43 - 76:45
    en iyi animedir.
  • 76:45 - 76:52
    ohh bitti. (hatalarım olmuştur illaki affedin)
  • 76:52 - 77:01
    bitti aq git artık.
Title:
The (Mostly) Complete Lore of Hollow Knight
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
01:17:09

Turkish subtitles

Revisions