1 00:00:10,760 --> 00:00:13,580 Eğer bana "Şu ana kadarki en favori oyunun ne?" diye sorsaydınız, 2 00:00:15,680 --> 00:00:19,040 Nintendo DS için yapılmış olan "Cory in the House" derdim. 3 00:00:19,320 --> 00:00:21,820 Ama Hollow Knight çok az bir fark ile ikinci olurdu. 4 00:00:21,820 --> 00:00:25,780 Hollow Knight, 24 Şubat 2017'de Güney Avusturalya'nın efsanevi diyarı Adelaide'de 5 00:00:25,780 --> 00:00:32,700 Bağımsız bir stüdyo olan Team Cherry tarafından yayınlandı. 6 00:00:32,700 --> 00:00:36,300 Geçen 3 yıl boyunca, Hollow Knight bağımsız oyunların başyapıtı haline geldi. 7 00:00:36,300 --> 00:00:42,160 Oyun 3,5 Milyondan fazla kopya sattı, ve AGDQ 2019'in açılış oyunuydu. 8 00:00:42,260 --> 00:00:49,800 Hollow Knight'a ait kitap, peluşlar, t-shirtler, nikotin paketleri, nükleer başlık, 9 00:00:49,900 --> 00:00:53,530 hatta siz hipsterlar için plakları bile var. 10 00:00:53,530 --> 00:00:56,080 Team Cherry, Hollow Knight'ı yaparken tek bir amaca sahipti. 11 00:00:56,080 --> 00:01:01,260 Oyuncuların keşif yaparken içinde kaybolacakları bir dünya yapmak. 12 00:01:01,269 --> 00:01:04,140 Bu isteği Hollow Knight'ın dizaynında sık sık görebiliriz. 13 00:01:04,140 --> 00:01:08,860 Hollow Knight'ta bölümler kocaman ve beraberinde her kuytu köşeden çıkan gizemler, ödüller, 14 00:01:08,860 --> 00:01:14,000 güçlü tılsımlar, özel yetenekler ve şeyy.. 15 00:01:14,000 --> 00:01:17,700 Oyun, bölgenin haritasının elde edilmesi için bölgeyi gezmeyi gerekli kılıyor. 16 00:01:17,700 --> 00:01:20,960 Bu sayede zihinlerde görsel olarak daha çok desteklenmiş bir taslak çıkartıyor. 17 00:01:20,960 --> 00:01:25,520 Christopher Larkin'in müziği ve Ari Gibson'un sanatı bu kadar iyi olunca, 18 00:01:25,520 --> 00:01:28,400 oyuncunun ayrılmak istemeyeceği bir atmosfer ortaya çıkıyor. 19 00:01:28,400 --> 00:01:32,000 Ama Hollow Knight'ın sürekli benim gibi insanların oyuna bağlı kalmasını sağlayan bir şey var. 20 00:01:32,800 --> 00:01:34,000 Dünyanın Yapısı. 21 00:01:38,040 --> 00:01:44,520 Super Metroid 1994'de yayınlandığında, bu inanılmaz derece oynama isteği uyandıran hâliyle dikkat çekiyordu. 22 00:01:44,540 --> 00:01:47,820 1994'de, Ben henüz hayatta olmamakla uğraşıyordum fakat bunun 23 00:01:47,820 --> 00:01:52,280 ne kadar büyük bir oyun olduğunu anlayacak kadar Youtube videosu izledim. 24 00:01:52,800 --> 00:01:57,220 Eğer bilmiyorsanız, basitçe anlatmak gerekirse Super Metroid bütün Metroidvania'ların atasıdır. 25 00:01:57,229 --> 00:02:01,140 Bu yüzden onlara "MetroidVANIA"'lar diyoruz 26 00:02:01,140 --> 00:02:05,020 Super Metroid'de oyuncuya derin hisler hissettiren bazı kısımları var. 27 00:02:05,020 --> 00:02:09,940 Kısaca, bu dünyanın Samus'un etkileşimlerinden bağımsız olarak var olması hissi mevcut. 28 00:02:09,940 --> 00:02:15,340 Şeker Hastası Timsah şeyinden bir önceki odada, Samus rastgele bir asker cesedi bulabilir 29 00:02:15,460 --> 00:02:19,100 Buradaki detay oynanışa hiçbir etki vermiyor, onun yerine oyuncuya 30 00:02:19,100 --> 00:02:22,040 keşfettiği dünya için bir merak duygusu uyandırıyor. 31 00:02:22,040 --> 00:02:23,540 Bu adam kimdi? 32 00:02:23,540 --> 00:02:25,180 Neden buradaydı ki? 33 00:02:25,180 --> 00:02:27,460 Jaz müziği seviyor muydu? 34 00:02:27,460 --> 00:02:31,620 Ölü bedenler ve rastgele çöpler bulmak oldukça havalı, değil mi? 35 00:02:31,620 --> 00:02:34,450 Yani, Hollow Knight da temel olarak aynı şeyi yapıyor. 36 00:02:34,450 --> 00:02:36,840 Hem de düzinelerce kez. 37 00:02:36,840 --> 00:02:40,900 Dünya Kurulumu sayesinde, Hollow Knight, Hallownest'ı yaşayan bir krallığa dönüştürüyor. 38 00:02:40,900 --> 00:02:45,100 O yerdeki antik tarihi hissedebiliyorsun harap olmuş binalara bakarken yada 39 00:02:45,100 --> 00:02:47,530 o mühürlenmiş dev kapılara bakarken. 40 00:02:47,530 --> 00:02:51,960 Oyundaki hiçbir şey öylesine koyulmuş gibi hissettirmiyor. Oyun, her şeyin bir sebebi olduğunu söylüyor. 41 00:02:51,960 --> 00:02:54,880 Ancak bu sebepler en kolay şekilde gün yüzüne çıkacak sebepler değiller. 42 00:02:54,880 --> 00:02:58,300 Hollow Knight'ın hikayesi NPC diyaloglarının, eşya açıklamalarının, 43 00:02:58,300 --> 00:03:05,400 bilgi tabletlerinin, hatta ek içerik olan Quirrel çizgi romanının ve Yolcunun el kitabının içinde saklı. 44 00:03:05,780 --> 00:03:10,280 Geçen 3 yıl boyunca Hollow Knight Topluluğu tarafından akıl ermeyecek sayıda araştırma yapıldı 45 00:03:10,280 --> 00:03:13,230 sırf Team Cherry'nin etrafa serpilmiş dünyasına anlam kazandırmak için. 46 00:03:13,230 --> 00:03:18,170 Hatta biz öyle bir noktaya gelmiştik ki insanlar oyun içindeki tabelaları bakarak 47 00:03:18,170 --> 00:03:21,110 Hallownest'ın duvar yazısı dilini çözümlemeye çalışıyordu. 48 00:03:21,110 --> 00:03:24,300 Bu videoda, umarım Hollow Knight'ın dünyasına uzun ve detaylı bir şekilde bakacağız. 49 00:03:24,320 --> 00:03:28,440 Hallownest'ın tarihini ve muhtemel geleceğini tahmin edeceğiz. 50 00:03:28,440 --> 00:03:34,400 Ben şaşırtıcı derecede doğru Super Smash Brothers liste spekülasyonu videoları hazırlamakla 51 00:03:34,400 --> 00:03:39,320 ya da çok sevlien konularda (Donkey Kong Country TV dizisi gibi) bilgi dolu bir podcast yapmakla, ya da bu her neydiyse, meşgul değilken 52 00:03:39,580 --> 00:03:43,760 genellikle Hollow Knight hakkında videolar yapıyorum. 53 00:03:43,770 --> 00:03:49,010 Ve Hollow Knight hikayesi uzmanı olmama rağmen, bu videodaki her fikrin 54 00:03:49,010 --> 00:03:52,330 ya da teorinin tamamen doğru olduğunu teyit edemem. 55 00:03:52,330 --> 00:03:57,070 Eğer Hollow Knight'ın hikayesine daha doğrudan bir açıklama istiyorsanız Hollow Knight Wiki'deki 56 00:03:57,070 --> 00:03:59,270 hikaye bölümüne göz atmanızı şiddetle öneriyorum. 57 00:03:59,270 --> 00:04:05,230 Ama eğer okumak için çok tembelseniz, arkanıza yaslanın ve Dominos'tan pizza sipariş edin 58 00:04:05,230 --> 00:04:10,640 ya da buzdolabından bir kalıp peyniri kapın ve Hollow Knight hikayesinin neredeyse tamamının tadını çıkarın. 59 00:04:13,640 --> 00:04:20,340 Her insanın ister teknoloji olsun, ya da ideolojiler, ya da nadir durumlarda Tanrı, bir ilaha tapması 60 00:04:20,350 --> 00:04:23,180 hayatın bariz bir gerçeği. 61 00:04:23,180 --> 00:04:27,199 Görünüşe göre Hallownest'teki böcekler hemen hemen aynı şekilde işliyor. 62 00:04:27,199 --> 00:04:32,420 Dev bir sülüğünden rüyasından doğmuş "mosskin"den tut, kelimenin tam anlamıyla karanlığa tapmış 63 00:04:32,420 --> 00:04:34,500 Antik Medeniyet'teki emo çocuklara kadar 64 00:04:34,500 --> 00:04:39,000 Hollow Knight dünyasında herhangi bir şeye tapmayan yok. 65 00:04:39,000 --> 00:04:41,680 Hikayemiz hemen hemen tapmaya değer bir yaratıkla başlıyor: 66 00:04:41,720 --> 00:04:45,120 bir Wyrm'in cesedinden doğmuş bir yaratıkla. 67 00:04:45,120 --> 00:04:47,000 Kingdom's Edge (Krallığın Ucu)'de bulunabilen bu ceset Wyrm'ların aslında nasıl göründüğüne dair 68 00:04:47,000 --> 00:04:51,000 tek ipucumuz. 69 00:04:51,000 --> 00:04:55,900 Hollow Knight'ın gerçekleştiği zamanda, dünyada hiçbir Wyrm'un kalmadığı ima edilmekte. 70 00:04:55,920 --> 00:04:59,789 [Wyrm'lar] Neredeyse yok denecek kadar az uzuvları olan inanılmaz derece uzun yaratıklardı. 71 00:04:59,789 --> 00:05:04,419 Wyrm'ların başka, daha gizemli bir özelliği ise bir çeşit tahmin becerisi yada öngörüye 72 00:05:04,419 --> 00:05:05,580 sahip olmalarıydı. 73 00:05:05,580 --> 00:05:08,259 Basitçe, geleceği bir miktar görebiliyorlardı. 74 00:05:08,259 --> 00:05:11,569 Bu yeteneğin ne kadar etkili olduğu belli değil. 75 00:05:11,569 --> 00:05:16,520 Bütün türün tükendiğini göze alırsak bu öngörü yeteneği 76 00:05:16,520 --> 00:05:17,729 bayağı b*ktan olmalı. 77 00:05:17,729 --> 00:05:23,500 Eğer bu spesifik Wyrm'ın cesedine geri dönecek olursak, Wyrm'ın uzak diyarlardan Hallownest'a 78 00:05:23,500 --> 00:05:25,259 geldiği 79 00:05:25,260 --> 00:05:28,480 Hallownest'a vardığındaysa Wyrm'un öldüğü açıklanıyor. 80 00:05:28,480 --> 00:05:29,840 Ama tam olarak öyle değil. 81 00:05:29,840 --> 00:05:35,100 Cesedin gırtlağında soluk bir kırık yumurta var, yumurtanın içinden Wyrm'un yeni formu 82 00:05:35,180 --> 00:05:38,379 kabuğu kırarak çıkmış. 83 00:05:38,379 --> 00:05:42,819 Wyrm'ın bu formu genellikle Pale King (Soluk Kral) olarak tabir edilir, 84 00:05:42,819 --> 00:05:47,349 basitçe Hollow Knight'taki bütün olaylardan sorumlu olan karakterdir kendisi. 85 00:05:47,349 --> 00:05:52,919 Pale King bir Higher Being(yüce varlık)'tır, bütün diğer yaratıkların üzerinde bir varlık. 86 00:05:52,919 --> 00:05:57,039 Vücudunun bakana zarar veren ışıltılı bir izle parladığı söylenir. 87 00:05:57,039 --> 00:05:58,039 88 00:05:58,039 --> 00:06:01,400 Pale King'in nihai amacı diğer Wyrm'larla aynı doğrultudaymış gibi gözüküyor. 89 00:06:01,400 --> 00:06:04,750 Bay Mantar'dan şifreli bir mesaj şöyle diyor: 90 00:06:04,750 --> 00:06:09,229 "...Wyrm'lar böcekleri onların köleleri haline getiriyor, Ta ki çağlar geçene ve krallıklar çökene kadar" 91 00:06:09,229 --> 00:06:12,050 Başka bir deyişle, bu sadece onların doğasında var. 92 00:06:12,050 --> 00:06:17,939 Köpekler kuyruklarını sallar, kediler dışkılarını gömer, ve Wyrm'lar da çok sayıda böceği 93 00:06:17,939 --> 00:06:22,840 uzun süre dayanan krallıklar ve medeniyetler kurmak için kendi emirleri altına alır. 94 00:06:22,840 --> 00:06:26,889 Ve burada dünyanın uzak bir köşesinde, Pale King eski benliğinin cesedinden doğarak 95 00:06:26,889 --> 00:06:30,689 sonsuz krallığını, Hallownest'i, inşa etmeye başladı. 96 00:06:30,689 --> 00:06:33,340 Burada sadece küçük bir sorun var. 97 00:06:33,340 --> 00:06:37,069 Şöyle… orada zaten yaşayanlar var. 98 00:06:37,069 --> 00:06:43,090 En nihayetinde Hallownest'e dönüşecek alan Mantis'ler(Peygamber Develeri), Arılar, Güveler 99 00:06:43,090 --> 00:06:46,999 örümcekler, mantarlar ve çalı taklidi yapanlar tarafından doldurulmuştu. 100 00:06:47,000 --> 00:06:49,320 Bu grupların her biri zaten kendi kültürleri ve toplumları ile yaşıyordu ve 101 00:06:49,320 --> 00:06:54,500 her grup Pale King ile farklı bir etkileşime sahipti. 102 00:06:54,560 --> 00:07:00,000 Pale King'in ortaya çıkışına diğerlerinden daha anlayışlı olanlardan bir grup, Fungal Wastes'deki mantarlardı. 103 00:07:00,060 --> 00:07:04,460 Bu yaratıklar, ortak bir zihin aracılığıyla birbirleriyle iletişim kurabiliyordu. 104 00:07:04,460 --> 00:07:08,680 Mantarlar bu paylaşılan zihni bir güç olarak gördü ve onlar bunun hakkında biraz kendini beğenmiş y*rrak kafalılardı. 105 00:07:08,680 --> 00:07:09,680 Mantarlar bu paylaşılan zihni bir güç olarak gördü ve onlar bunun hakkında biraz kendini beğenmiş y*rrak kafalılardı. 106 00:07:09,680 --> 00:07:14,229 Sonunda, mantarlar Pale King'in "öngörü" becerisini gelecekteki tehlikelere karşı bir kalkan gibi görerek 107 00:07:14,229 --> 00:07:17,230 onun yönetimini biraz usanarak da olsa kabul ettiler. 108 00:07:17,230 --> 00:07:20,909 Fungal Wastes'te yaşayan bir başka grup ise Mantis(Peygamber Devesi) Kabilesi. 109 00:07:20,909 --> 00:07:24,759 Mantis'lerin Hallownest'ın doğumundan önceye uzanan zengin bir kültürel tarihi var. 110 00:07:24,759 --> 00:07:26,199 Mantis'lerin Hallownest'ın kuruluşundan önceye uzanan zengin bir kültürel tarihi var. 111 00:07:26,199 --> 00:07:31,090 Mantis'ler gururlu, bireylerin fiziksel güçlerini kanıtlamanın önemine inanan 112 00:07:31,090 --> 00:07:32,090 bir kabiledir. 113 00:07:32,090 --> 00:07:36,340 Mantis'ler şiddetle bölgecidir ama büyük kuvvet gösterenlere saygı duyarlar. 114 00:07:37,470 --> 00:07:41,969 Bu Dövüş Kulübü meraklıları, tahminimce yabancıların kendilerine meydan okuması için oturup boş boş bekleyen 115 00:07:41,969 --> 00:07:45,229 dört kuvvetli Mantis Lordu tarafından yönetilmekteydi. 116 00:07:45,229 --> 00:07:49,479 Mantis Kabilesinin Pale King'in Krallığına ilgisi yoktu, ama iki topluluk 117 00:07:49,479 --> 00:07:51,270 ateşkese razı geldi. 118 00:07:51,270 --> 00:07:55,909 Hallownest'den bağımsızlıkları karşılığında, Mantis Kabilesi Deepnest'deki canavarların 119 00:07:55,909 --> 00:07:57,999 Hallownest'a saldırmalarını engelleyecekti. 120 00:07:57,999 --> 00:08:02,300 [Bu canavarların] Neden Deepnest'deki diğer çıkışlardan dışarı çıkmadıklarından emin değilim, ama her neyse. 121 00:08:02,300 --> 00:08:04,219 Ben sınır devriyesi uzmanı değilim. 122 00:08:04,219 --> 00:08:06,169 Artık ICE'de çalışmıyorum. 123 00:08:06,169 --> 00:08:08,499 Deepnest'e geçelim. 124 00:08:08,499 --> 00:08:13,029 Hallownest kabilelerinin çoğu onlar hakkında bilmemiz gereken hemen hemen her bilgiyi detaylandıran 125 00:08:13,029 --> 00:08:16,330 lore(bilgi) tabletlerini geride bırakacak kadar kibardı. 126 00:08:16,330 --> 00:08:19,909 Ne yazık ki Deepnest'in böcekler bunu yapmadı. 127 00:08:19,909 --> 00:08:24,249 Deepnest'da ki örümceklerde monarşi vardı çünkü neden olmasın ki. 128 00:08:24,249 --> 00:08:26,199 Bunlar her zaman iyidir, değil mi? (parantez içerisindeki kısım: [Buraya Kraliyet Ailesiyle alakalı en son skandala konusal gönderme yerleştirin]) 129 00:08:26,199 --> 00:08:29,849 Ayrıca Deepnest içinde geçmişte buraya göç eden örümceklerin oluşturduğu ayrı bir grup var. 130 00:08:29,849 --> 00:08:31,620 Ayrıca Deepnest içinde geçmişte buraya göç eden örümceklerin oluşturduğu ayrı bir grup var. 131 00:08:31,620 --> 00:08:35,530 Bu grup Weaver'lar(Dokumacılar) olarak biliniyordu ve onlar Deepnest'ın içinde kendi kültürlerini ve tarihlerini kurdular. 132 00:08:35,530 --> 00:08:36,669 Bu grup Weaver'lar(Dokumacılar) olarak biliniyordu ve onlar Deepnest'ın içinde kendi kültürlerini ve tarihlerini kurdular. 133 00:08:36,669 --> 00:08:41,680 Hikayeler, büyüler ve kalkanlar dokumak için için ipek tezgahları kullandılar. 134 00:08:41,680 --> 00:08:44,660 Deepnest hakkında kesin olarak bildiğimiz tek şey gerçekten Hallownest ile ilgili hiçbir şey istemediler. 135 00:08:44,660 --> 00:08:46,430 Deepnest hakkında kesin olarak bildiğimiz tek şey gerçekten Hallownest ile ilgili hiçbir şey istemediler. 136 00:08:46,430 --> 00:08:50,370 Sallantılı olan Deepnest-Hallownest ilişkileri zaman geçtikçe acı içinde netleşecekti 137 00:08:50,370 --> 00:08:55,660 ama şu an için ikisi birbirlerini tamamen izole etmiş gibi duruyor. 138 00:08:55,660 --> 00:08:58,440 Hallownest öncesi başka bir alan da Greenpath(yeşil patika)'i içermektedir. 139 00:08:58,440 --> 00:09:03,040 Şimdi anlayabildiğimiz kadarıyla, Mantarlar, Mantis'ler ve Deepnest'in örümcekleri 140 00:09:03,040 --> 00:09:04,670 herhangi bir Higher Being'e (Yüce Varlık) tapmadı. 141 00:09:04,670 --> 00:09:08,540 Fungal Core'un içinde dev bir mantar cesedi var, ama bunun bir Higher Being olduğunu düşünmüyorum. 142 00:09:08,540 --> 00:09:09,540 Fungal Core'un içinde dev bir mantar cesedi var, ama bunun bir Higher Being olduğunu düşünmüyorum. 143 00:09:09,540 --> 00:09:12,020 Yani, kim hangi cehennemde bir şişko mantara tapmak ister ki? 144 00:09:12,020 --> 00:09:13,340 Şişko sümüklü böcekler? 145 00:09:13,340 --> 00:09:15,310 İşte bu güzel. 146 00:09:15,310 --> 00:09:19,640 Greenpath olarak bildiğimiz arazi Unn olarak bilinen Higher Being tarafından yaratıldı. 147 00:09:19,640 --> 00:09:25,270 Unn büyük aklını bir zamanlar çorak arazi olan Greenpath'e bitki örtüsü yapmak için kullandı. . 148 00:09:25,270 --> 00:09:30,860 Unn'ın takipçileri olan Mosskin de Unn'un rüyasından doğmuştur, bu da Unn'ı onların da yaratıcısı yapar. 149 00:09:30,860 --> 00:09:31,980 150 00:09:31,980 --> 00:09:35,680 Greenpath'in yüksekliği aslında oyunda gördüğümüzden çok daha fazlaydı. 151 00:09:35,680 --> 00:09:40,020 Bir noktada Greenpath hem günümüz Queen’s Gardens(Kraliçe'nin Bahçesi)'a hem de büyük olasılıkla 152 00:09:40,020 --> 00:09:41,310 Fog Canyon(Sis Kanyonu)'a uzanıyordu. 153 00:09:41,310 --> 00:09:45,640 Greenpath vatandaşları kendilerini oldukça gelişmiş bir toplum olarak gözükterdiler. 154 00:09:45,640 --> 00:09:49,670 Unn Gölü'nde Unn'a ibadet etmek için bir tapınak inşa ettiler; hatta "nail" (çivi) ve "shell" (kabuk)ları silah olarak 155 00:09:49,670 --> 00:09:55,090 kullanan, savaşta becerikli Moss Knight(yosun sövalyesi)'lardan oluşan kendi savunma 156 00:09:55,090 --> 00:09:56,090 hatları dahi vardı. 157 00:09:56,090 --> 00:10:01,540 "Unn Kanunu" Pale King geldikten sonra bile yürürlükte kalmaya devam etti, ama öyle görünüyor ki 158 00:10:01,540 --> 00:10:05,460 Sanki Kral’ın topraklarından Hallownest'in kalbine yol yapılmasına izin vermişler 159 00:10:05,460 --> 00:10:09,340 böylece isimleri Greenpath olmuş. 160 00:10:09,340 --> 00:10:14,470 Evet, Team Cherry burayı adlandırırken gerçekten beyin fırtınası yapmış değil mi? 161 00:10:14,470 --> 00:10:16,160 Sonra Arılar var. 162 00:10:16,160 --> 00:10:20,100 Ve bu arılar nasıl lanet matkaplara dönüşebileceğine dair, ya da nasıl bilinen tüm havacılık yasalarını 163 00:10:20,100 --> 00:10:25,430 göz ardı edebildiklerine dair bir bilgi yok, ama Pale King'e nasıl tepki verdiklerini biliyoruz. 164 00:10:25,430 --> 00:10:29,610 Bu böcekler "Kovan"a girebilme ve Kovandan çıkabilme yetkisine sahip devriye arıları dışında kovanlarını 165 00:10:29,610 --> 00:10:32,460 dünyanın geri kalanından mühürlemeye karar verdiler. 166 00:10:32,460 --> 00:10:35,500 Yani evet, arılar neredeyse bu hikayede gereksiz. 167 00:10:35,500 --> 00:10:37,240 Ve son olarak, güve kabilemiz var. 168 00:10:37,240 --> 00:10:42,630 Oyundaki tek güve yerleşkesi Resting Grounds (dinlenme alanı), ancak kabile ayrıca zamanında 169 00:10:42,630 --> 00:10:44,790 Crystal Peak(Kristal Tepe)'de yaşamış olabilir. 170 00:10:44,790 --> 00:10:49,380 Şimdi hepimizin bildiği gibi, gerçek hayatta güveler tam anlamıyla sadece pislikler. 171 00:10:49,380 --> 00:10:53,870 Hollow Knight'taki güvelere gelince ... biraz karmaşık. 172 00:10:53,870 --> 00:10:58,590 Güve ırkı genellikle pasifist olmayı tercih eden, az sayıda bireyin silah tutmayı seçtiği 173 00:10:58,590 --> 00:11:00,250 bir grup olarak tanıtılıyor. 174 00:11:00,250 --> 00:11:04,990 Pale King'in hükümdarlığı sırasında, güve türü rüyalar ve ölüler arasında arayıp taramıştır, 175 00:11:04,990 --> 00:11:09,310 Ölmüşleri hatırlamanın önemini ve nasıl rüyalarını şekillendirdiklerini sergilemişlerdir 176 00:11:09,310 --> 00:11:10,680 Ölmüşleri hatırlamanın önemini ve nasıl rüyalarını şekillendirdiklerini sergilemişlerdir 177 00:11:10,680 --> 00:11:16,840 Mosskin'e benzer şekilde, Güve Kabilesi de Radiance(Işıltı) olarak bilinen Yüksek Varlıktan doğar. 178 00:11:16,840 --> 00:11:21,310 Radiance Güve Kabilesinin etrafına üşüştüğü bir ışık olarak tanımlanır. 179 00:11:21,310 --> 00:11:24,390 Yani temelde onlar için dev bir lambaydı. 180 00:11:24,390 --> 00:11:28,430 Radiance ile ilgili bir diğer önemli husus rüyalar ve öz olarak bilinen bir madde ile olan bağları. 181 00:11:28,430 --> 00:11:29,430 Radiance ile ilgili bir diğer önemli husus rüyalar ve öz olarak bilinen bir madde ile olan bağları. 182 00:11:29,430 --> 00:11:34,530 Essence(Öz), dileklerin ve rüyaların kalıntılarıdır, ve oyunda bu, rüyalarda gözkamaştırıcı parçacık effekleri ile temsil ediliyor 183 00:11:34,530 --> 00:11:36,770 Essence(Öz), dileklerin ve rüyaların kalıntılarıdır, ve oyunda bu, rüyalarda gözkamaştırıcı parçacık effekleri ile temsil ediliyor 184 00:11:36,770 --> 00:11:41,290 Öz, Fısıldayan Kökler şeklinde olabilir yada rüya hayaletleri şeklinde olabilir 185 00:11:41,290 --> 00:11:43,820 her ikiside bu dünyada kök salmış hatıralardır. 186 00:11:43,820 --> 00:11:48,280 Radiance öz ile yapılmış bir yaratık gibi görünüyor, ama o tek öz efektleri veren Yüksek Varlık değil 187 00:11:48,280 --> 00:11:50,250 Radiance öz ile yapılmış bir yaratık gibi görünüyor, ama o tek öz efektleri veren Yüksek Varlık değil 188 00:11:50,250 --> 00:11:55,490 Unn yeşil parçacıklara sahip, Pale King gri parçacıklar ve bu Grimm isimli 189 00:11:55,490 --> 00:11:58,540 seksi karakter ateşli kırmızı parçacıklar verir. 190 00:11:58,540 --> 00:12:03,580 Ancak, Radiance rüyalara gelince ana Tanrı gibi görünüyor, başka tanrılarda 191 00:12:03,580 --> 00:12:06,780 Rüya Aleminde uğraşsalar bile. 192 00:12:06,780 --> 00:12:10,630 Güve Kabilesine geri dönersek, ihtiyacımız olan Pale King ile olan etkileşimi tartışmak. 193 00:12:10,630 --> 00:12:11,790 Güve Kabilesine geri dönersek, ihtiyacımız olan Pale King ile olan etkileşimi tartışmak. 194 00:12:11,790 --> 00:12:18,100 Temel olarak, güveler ortaya çıkan yeni ışığa ibadet etmek için sırtlarını Radiance'a tamamen döndürdüler, 195 00:12:18,100 --> 00:12:19,840 Pale King'in ışığına ibadet etmek için. 196 00:12:19,840 --> 00:12:23,870 Yani evet, güveler bu oyunda da pislikler. 197 00:12:23,870 --> 00:12:28,480 Kabilesinin onu terk etmesi ile Radiance unutulmuş bir anı oldu, geçmişten bir kalıntı 198 00:12:28,480 --> 00:12:33,960 Ve kesinlikle videonun devamında ortaya çıkmayacak. (Videonunun devamında ortaya çıkacak) 199 00:12:33,960 --> 00:12:38,280 Ve böylece Pale King'in yeni krallığı kuruldu: Hallownest. 200 00:12:38,280 --> 00:12:41,300 Fakat Hallownest'in tartışmamız gereken bir yönü var. 201 00:12:41,300 --> 00:12:47,060 Ne yazık ki, bunu daha iyi anlamak için, biraz şiir okumalıyız. 202 00:12:47,060 --> 00:12:50,980 Vahşi doğanın ötesinde isimlerinizi saygı ve pişmanlık ile konuşurlar, 203 00:12:50,980 --> 00:12:54,810 Çünkü senin karşılaştığın meydan okumaya kadar kimse vahşi ruhlarımızı evcilleştiremezdi, 204 00:12:54,810 --> 00:12:59,150 En solgun saatin altında, sen öğrettin, biz değiştik, temel içgüdüler köreltildi, 205 00:12:59,150 --> 00:13:03,150 Böceğe ve canavara hayal bile edemeyecekleri bir dünya verdin. 206 00:13:03,150 --> 00:13:08,360 Bu Öğretmen Monomon tarafından yazılmış Hallownest için Ağıt adlı bir şiirden. 207 00:13:08,360 --> 00:13:12,271 Şiir her oyunun başında görünür, Pale King'in krallığa ne teklif ettiği 208 00:13:12,271 --> 00:13:14,120 hakkında ipucu verir. 209 00:13:14,120 --> 00:13:18,200 Hallownest dışındaki yerlerin çoğu çorak arazi olarak ortaya çıkıyor, ve böceklerin akılları ile değil 210 00:13:18,200 --> 00:13:21,280 içgüdüleri ile hayatta kalıyorlar. 211 00:13:21,280 --> 00:13:25,370 Hallownest bir şekilde bu böceklere içlerindeki vahşeti evcilleştirmeyi öğretti. 212 00:13:25,370 --> 00:13:30,390 Temel olarak Pale King böceklerin içgüdülerini değiştirdi ve onlara daha yüksek düşünce kabiliyeti verdi. 213 00:13:30,390 --> 00:13:36,000 Bunun daha iyi bir şekilde anlamak için hadi iki farklı karaktere bakalım: Boon ve Tuk. 214 00:13:36,000 --> 00:13:40,730 Bu sevimli panda böcekleri bize Hallownest'in etkisinin net bir şekilde gösteriyor. 215 00:13:40,730 --> 00:13:45,850 Her ikisi de aynı tür böcek olmasına rağmen, Boon bir çuval kaya gibi aptal, 216 00:13:45,850 --> 00:13:49,750 kelimeleri birleştirirken adeta çırpınırken, Tuk oldukça akıcı konuşuyor. 217 00:13:49,750 --> 00:13:54,290 Bu iki karakter arasındaki temel fark Boon Hallownest'in dışında yaşarken, 218 00:13:54,290 --> 00:13:57,190 Tuk şehrin başkentinin altında yaşıyor. 219 00:13:57,190 --> 00:14:01,680 Temel olarak, Hallownest içinde yaşayanların zekasını yükselten kutsal bir zeminmiş gibi görünüyor. 220 00:14:01,680 --> 00:14:03,800 Temel olarak, Hallownest içinde yaşayanların zekasını yükselten kutsal bir zeminmiş gibi görünüyor. 221 00:14:03,800 --> 00:14:08,060 Pale King bir yol belirledi, krallığın Kral'ın Geçişi(King's Pass)'nin girişinden, 222 00:14:08,060 --> 00:14:12,780 Greenpath ve Fungal Wastes'dan geçen sonunda muazzam büyüklükte ki 223 00:14:12,780 --> 00:14:15,060 Hallownest'ın Kalbinde ki başkente. 224 00:14:15,060 --> 00:14:20,030 Şimdi başkentin Gözyaşların Şehri(City of Tears) olduğunu biliyoruz, ama bu muhtemelen orijinal ismi değildi. 225 00:14:20,030 --> 00:14:21,030 Şimdi başkentin Gözyaşları Şehri(City of Tears) olduğunu biliyoruz, ama bu muhtemelen orijinal ismi değildi. 226 00:14:21,030 --> 00:14:26,700 Yukarıdaki Mavi Göl(Blue Lake)'den şehre yağan yağmur, krallığın çöküşüne kadar başlamadı. 227 00:14:26,700 --> 00:14:30,780 Yani başkent ilk olarak kendini havalı zanneden bazı edebiyat öğrencileri tarafından isimlendirilmedikçe 228 00:14:30,780 --> 00:14:34,240 Gözyaşları Şehri(City of Tears) pek mantıklı olmazdı. 229 00:14:34,240 --> 00:14:38,350 Kralın tüm bunların ortaya çıkarmak için motivasyonu tapınma arzusu olmuştur. 230 00:14:38,350 --> 00:14:42,800 Hallownest vatandaşları, dünyayı ve içinde ki her şeyi Pale King'in yarattığına inandı. 231 00:14:42,800 --> 00:14:43,800 Hallownest vatandaşları, dünyayı ve içinde ki her şeyi Pale King'in yarattığına inandı. 232 00:14:43,800 --> 00:14:47,440 Kral'a ait türbelerin krallık boyunca dağılmış olduğu görülebilir ve 233 00:14:47,440 --> 00:14:51,470 Kral'ın putları oluşturuldu ve kralın takipçilere dağıtıldı. 234 00:14:51,470 --> 00:14:55,660 İbadete rağmen, Pale King sık sık ona ibadet edenlerden gizlendi, muhtemelen 235 00:14:55,660 --> 00:14:56,990 kusurlarını gizlemek için. 236 00:14:56,990 --> 00:15:02,210 Demek istediğim, eğer Antik Havzadaki(Ancient Basin) Pale King heykeline ve gerçek hayattaki boyutuna bakarsanız 237 00:15:02,210 --> 00:15:04,700 Adam açıkça fazla yüceltiliyor. 238 00:15:04,700 --> 00:15:08,770 Pale King'in Beyaz Sarayı(White Palace) da şehrin altında inşa edildi, 239 00:15:08,770 --> 00:15:10,960 bu ona ibadet edenlerden daha daha fazla ayırdı. 240 00:15:10,960 --> 00:15:15,270 Aynı zamanda, belirli güçler Hallownest'e sığındı, 241 00:15:15,270 --> 00:15:19,120 Ama Pale King'in bununla yapacak bir şeyi olup olmadığını bilmiyoruz 242 00:15:19,120 --> 00:15:22,980 Can Kanı(Lifeblood) mavi sıvı bir maddedir onu içenlere yenilenmiş hissettirir. 243 00:15:22,980 --> 00:15:27,610 Ancak, Can Kanı kullanımı yasaktı ve onu kullananlar sapkın olarak şeytanlaştırıldı. 244 00:15:27,610 --> 00:15:29,230 Ancak, Can Kanı kullanımı yasaktı ve onu kullananlar sapkın olarak şeytanlaştırıldı. 245 00:15:29,230 --> 00:15:31,940 Ruhu savaş için kullanmak ayrıca yasaktı. 246 00:15:31,940 --> 00:15:37,600 Ruh(Soul), Hollow Knight'ta yaşayan canlıların bedenlerini canlandıran bir çeşit yaşam gücüdür. 247 00:15:37,600 --> 00:15:41,840 Ancak bazı karakterler Ruhları kontrol edebiliyordu ve bunu güçlü ruhlar yaratmak için kullanabiliyordu. 248 00:15:41,840 --> 00:15:46,840 Ancak birkaç istisna dışında hiçbir Hallownest vatandaşı bu gücü kullanmadı. 249 00:15:47,360 --> 00:15:50,160 Ancak, Pale King tek başına Hallownest'i yönetmedi. 250 00:15:50,160 --> 00:15:54,650 Karışımızda başka bir Yüksek Varlık daha vardı, Beyaz Hanım(White Lady) olarak bilinen bir varlık. 251 00:15:54,650 --> 00:15:59,380 Beyaz Hanım bu garip kök benzeri varlıktır, günümüzde Kraliçe'nin Bahçesi'de bulunabilir. 252 00:15:59,380 --> 00:16:00,380 Beyaz Hanım bu garip kök benzeri varlıktır, günümüzde Kraliçe'nin Bahçesi'de bulunabilir. 253 00:16:00,380 --> 00:16:04,470 Garip bir koza içine girmiş ve onun hakkında çok az şey biliyoruz. 254 00:16:04,470 --> 00:16:09,000 Pale King için bu kadar aldığımız açıklama, Beyaz Hanım'da ise adeta bir hiç. 255 00:16:09,650 --> 00:16:14,560 Ama bildiğimiz bir şey var ki üremeyi seviyor ... çok seviyor. 256 00:16:14,560 --> 00:16:20,300 Beyaz Leydi sık sık, bir zamanlar Mosskin tarafından kontrol edilen bir arazi olan Kraliçe'nin Bahçesi'de inzivaya çekilirdi. 257 00:16:20,790 --> 00:16:25,480 Peki tam olarak nasıl etrafta dolaştı? ve aslında bir yerlere gitmek istediğinde nasıl gitti? benim uzmanlığım için bile fazla derin bir bilgi sorusu 258 00:16:25,480 --> 00:16:27,430 Peki tam olarak nasıl etrafta dolaştı? ve aslında bir yerlere gitmek istediğinde nasıl gitti? benim uzmanlığım için bile fazla derin bir bilgi sorusu 259 00:16:27,430 --> 00:16:32,090 Beyaz Hanım aynı zamanda Pale King ile birlikte Soluk Varlık olarak da bilinir. 260 00:16:32,090 --> 00:16:33,730 Solgun Varlıklar tam olarak nedir? 261 00:16:33,730 --> 00:16:38,240 Gerçekten emin değiliz, ama Yüksekler Varlıklar'dan daha da güçlüymüş gibi görünüyorlar. 262 00:16:38,240 --> 00:16:40,550 Gerçekten emin değiliz, ama Yüksekler Varlıklar'dan daha da güçlüymüş gibi görünüyorlar. 263 00:16:40,550 --> 00:16:44,990 Bunun biraz kafa karıştırıcı olduğunu biliyorum, hadi bir örnek kullanmayı deneyelim. 264 00:16:44,990 --> 00:16:52,280 Yüksek Varlık'lar "TP-Link Archer C7 AC1750 Kablosuz Çift Bant" gibi derken 265 00:16:52,280 --> 00:16:59,820 Solgun Varlıklar'a "Gigabit Router RT-AX88U AX6000 Çift Bant 8x Gigabit Wifi Yönlendirici" derdim. 266 00:16:59,820 --> 00:17:01,180 Solgun Varlıklar'a "Gigabit Router RT-AX88U AX6000 Çift Bant 8x Gigabit Wifi Yönlendirici" derdim. 267 00:17:01,180 --> 00:17:05,490 Pale King yönetiminde Hallownest biraz sanayi devrimdem geçti. 268 00:17:05,490 --> 00:17:09,819 Stagways'in inşasını emretti, yolcu ve mal taşımak için kullanıldı. 269 00:17:10,819 --> 00:17:15,189 Unutulmuş Kavşaklar ve Gözyaşı Şehri'nin üzerinde bulunan depolar stagways ile seyahat eden malları depolamak için kullanıldı. 270 00:17:15,189 --> 00:17:18,120 Unutulmuş Kavşaklar ve Gözyaşı Şehri'nin üzerinde bulunan depolar stagways ile seyahat eden malları depolamak için kullanıldı. 271 00:17:18,120 --> 00:17:22,280 Kral ayrıca tramvaylar yapılması emri verdi çünkü kimse tam anlamıyla otomasyon tehdidinden güvende değil. 272 00:17:22,280 --> 00:17:24,079 Kral ayrıca tramvaylar yapılması emri verdi çünkü kimse tam anlamıyla otomasyon tehdidinden güvende değil. 273 00:17:24,079 --> 00:17:27,929 Unutulmuş Kavşakların ve Dinlenen Topraklar arasına bir tramvay inşa edildi. 274 00:17:27,929 --> 00:17:33,809 ikinci bir tramvay Kingdom's Edge'den, Ancient Basin boyunca Deepnest'e doğru inşa edildi. 275 00:17:33,809 --> 00:17:38,610 Sonra Deepnest'te üçüncü bir tramvay başlatıldı ve Deepnest'e doğru ilerlemeye çalıştı. 276 00:17:38,610 --> 00:17:42,750 Bunun Hallownest'in böcekleri için ne kadar yararlı olacağından emin değilim, ama her neyse. 277 00:17:42,750 --> 00:17:45,700 Solgun Kral akıllı bir adam, onu sorgulamayacağım. (ölü halini gösteriyor) 278 00:17:45,700 --> 00:17:50,399 Her neyse, Soluk Kral'ın aşırı zekice Deepnest'de bir tramvay inşa etme planı 279 00:17:50,399 --> 00:17:53,000 birkaç tramvay işçilerinin öldürülmesiyle sonuçlandı. 280 00:17:53,000 --> 00:17:57,260 Deepnest böcekleri, Soluk Kral'ın bölgelerinde bir tramvay inşa etmesini reddetti, 281 00:17:57,260 --> 00:18:00,600 Bu olayda iki grup arasında olan ilişkileri daha berbat hale getirdi. 282 00:18:00,600 --> 00:18:05,850 Krallığın etrafında ki yollar uygun hızlı seyahatin yanı sıra, düzenli malları taşımak için de kullanıldı 283 00:18:05,850 --> 00:18:07,220 Krallığın etrafında ki yollar uygun hızlı seyahatin yanı sıra, düzenli malları taşımak için de kullanıldı 284 00:18:07,220 --> 00:18:11,649 Bundan dolayı, Hallownest'teki en önemli gruplardan biri hatta belkide 285 00:18:11,649 --> 00:18:13,080 tüm kurgu doğdu. 286 00:18:13,080 --> 00:18:17,680 Basitçe menderbugs olarak bilinen yakalanması zor bir böcek loncası, 287 00:18:17,760 --> 00:18:20,460 Hallownest'e dağılmış çeşitli işaretleri korumaya aldı. 288 00:18:20,470 --> 00:18:25,789 Bir Menderbug'un günlük yazısından, onların kadim ve bilinmeyen 289 00:18:25,789 --> 00:18:27,630 zihinlerine bir göz atabiliriz. 290 00:18:27,630 --> 00:18:32,519 Sevgili Günlük, Hayat en güzel şey, değil mi? 291 00:18:32,519 --> 00:18:35,690 Tabelaları düzeltmek, direkleri onarmak, onlara salın da kırılsın diyorum. 292 00:18:35,690 --> 00:18:38,220 Bütün onarım işleri için en iyi tamirci benim. 293 00:18:38,220 --> 00:18:43,480 Bazen acaba Hallownest'te benden daha mutlu bir böcek var mıdır diye şüpheye düşüyorum. 294 00:18:44,080 --> 00:18:49,340 Pale King'in başka bir genişleyen altyapısı ise Crystal Peak. 295 00:18:49,340 --> 00:18:54,139 Bu alan duvarlar, tavanlar ve hatta bazı böceklerin kabukları boyunca 296 00:18:54,139 --> 00:18:56,200 hızla büyüyen kristallerle doludur. 297 00:18:56,200 --> 00:19:00,169 Bu kristaller, Hallownest böcekleri için değerli kabul edildi ve bu da 298 00:19:00,169 --> 00:19:02,110 büyük ölçekli madencilik çabalarına neden oldu. 299 00:19:02,110 --> 00:19:06,190 Hallownest'te başka hiçbir yerde kristallerin gerçekten kullanıldığını görmüyoruz, 300 00:19:06,190 --> 00:19:08,320 fakat bir tür enerji ile dolu oldukları söyleniyor. 301 00:19:08,320 --> 00:19:12,460 Dikkatlice dinlerseniz kristallerin şarkı söylediği de söylenir. 302 00:19:17,980 --> 00:19:20,519 ♫ hob dans dans ♫ 303 00:19:20,519 --> 00:19:25,260 Askeri açıdan, Hallownest’in ilk savunma hattı, sadece Beş Büyük Şövalye olarak 304 00:19:25,260 --> 00:19:28,220 bilinen bir grup gibi görünüyordu. 305 00:19:28,220 --> 00:19:36,240 Bu saygın koalisyonun üyeleri Ogrim, Hegemol, Ze'mer, Dryya ve Isma'ydı. 306 00:19:36,240 --> 00:19:41,360 Bu kadar önemli olduğu için, bu Şövalyeler hakkındaki bilgilerin çoğu zamanla kayboldu. 307 00:19:41,360 --> 00:19:46,230 Ogrim, hakkında en çok bildiğimiz Şövalye, çünkü oyunda halen hayatta olan 308 00:19:46,230 --> 00:19:47,789 az sayıdaki şövalyeden biri. 309 00:19:47,789 --> 00:19:52,419 Ogrim, Krala karşı büyük bir sadakat gösteriyordu. Ayrıca Isma ile 310 00:19:52,419 --> 00:19:54,090 ile aralarında bir şeyler dönüyor olabilir. 311 00:19:54,090 --> 00:19:55,600 Ama gerçekten bilmiyoruz. 312 00:19:55,600 --> 00:19:59,220 Hegemol, mizah anlayışından ve yumuşak sesinden biliniyordu. 313 00:19:59,220 --> 00:20:03,470 Ama aynı zamanda, dana kadardı. 314 00:20:03,470 --> 00:20:09,220 Gizemli Ze'mer, Hallownest'e sakin bir yerlerden geldi ve yanında narin çiçeklerini getirdi. 315 00:20:09,220 --> 00:20:15,080 Bir noktada, bir peygamber devesi ile ilişkiye başladı, fakat sıradan bir peygamber devesi değil 316 00:20:15,090 --> 00:20:17,129 Mantis Kralları'ndan birinin kızı. 317 00:20:17,129 --> 00:20:22,159 Yani evet, görünüşe göre bu Büyük Şövalyelerden bazıları birden fazla şekilde katlediyor. 318 00:20:22,159 --> 00:20:27,499 Dryya hakkında bildiğimiz tek şey onun şiddetli, şefkatli ve akıllı olduğu. 319 00:20:27,499 --> 00:20:30,980 İsma'ya gelince, o kibar olarak tanıtılırdı. 320 00:20:30,980 --> 00:20:35,480 Aynı zamanda bir tür tuhaf bitki yaşam formuymuş gibi görünüyor, ancak formunun ne olduğu 321 00:20:35,480 --> 00:20:38,480 veya nasıl güçlere sahip olduğu hakkında hiçbir bilgi yok. 322 00:20:38,480 --> 00:20:45,320 Beş Büyük Şövalye, Şampiyonun Çağrısı: Knotted Grove ve Blackwyrm savaşında önemli bir rol aldı. 323 00:20:45,700 --> 00:20:51,740 Bu olayların ne olduğu veya Hallownest'i nasıl etiklediğini bilmiyoruz fakat hawlii oldukları kesin. 324 00:20:52,060 --> 00:20:55,340 Hallownest'in hükümdarlığında, Pale King'in kurallarını dinlemeyen 325 00:20:55,420 --> 00:20:57,279 bir tuhaf alan daha varmış gibi gözüküyor. 326 00:20:57,279 --> 00:21:02,249 Antik bir böceğin cesedi oyularak, Aptallar Kolezyumu inşa edilmiş ve burası 327 00:21:02,249 --> 00:21:06,909 Hallownest dışından gelen savaşçılar için bir yerdi. 328 00:21:06,909 --> 00:21:12,260 Kolezyum'da savaşmanın tek amacı, savaşı tepeden Lord Fool diye tanınan gizemli kişi izlerken 329 00:21:12,260 --> 00:21:15,309 şan kazanmaktı. 330 00:21:15,309 --> 00:21:20,381 Kolezyumun ne zaman yapıldığını ya da Pale King'in bunla bir alakası var mıydı bilmiyoruz. Fakat 331 00:21:20,381 --> 00:21:25,869 onun hizmetkarlarından biri olan Pale Lurker, Kolezyumda şampiyon oluyor. Bu da 332 00:21:25,869 --> 00:21:27,730 Pale King'in onayının olduğunu gösteriyor. 333 00:21:27,730 --> 00:21:34,340 Son olarak, Krallığın dışkılarını Fungal Wastes'e yollayan yer Royal Waterways. 334 00:21:34,640 --> 00:21:39,360 Bu bölge Fluke denilen parazit benzeri yaratıkların yükselişini gördü. 335 00:21:39,360 --> 00:21:45,780 Flukelar, Flukemarm denen içinde küçük flukeların yaşadığı delikli dev bir yaratık. 336 00:21:46,080 --> 00:21:49,600 Hikayede Flukelar'la ilgili çok bir şey olmasa da Flukemarm 337 00:21:49,600 --> 00:21:52,759 kanonik bir şekilde MİLF 338 00:21:52,759 --> 00:21:55,669 Yani, tartışılacak bir tarafı bile yok. 339 00:21:55,669 --> 00:22:01,630 Gökyüzü mavi, 2 + 2 = 4 ve hepimiz bu şeyi sikmek istiyoruz😋 340 00:22:01,630 --> 00:22:04,399 İşte bu Hallownest Krallığı'nın zirve dönemiydi. 341 00:22:04,400 --> 00:22:09,440 Hallownest, stagway ve tramvaylarla bağlanmış çok büyük bir krallık. 342 00:22:09,560 --> 00:22:12,500 Hallownest'in böcekleri, Resting Grounds'da ölülerin yasını tutmuş, 343 00:22:12,740 --> 00:22:17,040 bölgenin parabirimi Geo'yu, kullanarak ticaret yapmış 344 00:22:17,120 --> 00:22:20,840 ve krallığın ortasındaki gelişen başkent. 345 00:22:20,840 --> 00:22:24,860 Pale King tam anlamıyla gelişmiş bir toplum yaratmayı başardı, 346 00:22:24,960 --> 00:22:28,520 ama hepimiz bir toplumda yaşamanın tuzakları olduğunu biliyoruz. 347 00:22:28,529 --> 00:22:33,380 Şüpheli derecede bilgili Avcı'nın günlüğünde belirttiği gibi, 348 00:22:33,380 --> 00:22:36,700 Pale King zayıf ve zavallı yaratıklardan oluşan bir nüfus yaratmıştı. 349 00:22:36,700 --> 00:22:39,100 Hallownest'in böcekleri kendi yiyeceklerini avlamadılar 350 00:22:39,140 --> 00:22:42,560 ve rahatlıklarından memnun olmuşlardı. 351 00:22:42,570 --> 00:22:45,669 Bu başkentin doğu taraflarında daha da belirgin. 352 00:22:45,669 --> 00:22:50,640 Hallownest’in yüksek sosyetesinin bu açgözlü üyeleri tam bir korkak ve 353 00:22:50,640 --> 00:22:53,619 zenginlik ve aşırı servete bağımlı oldular. 354 00:22:53,619 --> 00:22:58,119 Hallownest'in birinci sınıf böceklerinin, doğuştan aptallıkları eskisine göre 355 00:22:58,119 --> 00:22:59,760 çok değişmişti. 356 00:22:59,760 --> 00:23:04,140 Vahşetlerinin yerini zeka almıştı ve bu akıl sayesinde, 357 00:23:04,220 --> 00:23:07,820 Pale King'e istediği bağlılık ve hizmeti verdiler. 358 00:23:07,820 --> 00:23:13,700 Birkaç istisna olmasına rağmen, Bunlar Kralın ve tebaasının en parlak zamanlarıydı. 359 00:23:13,720 --> 00:23:18,520 Hallownest'in eşiğinde dinlenmek, Hallownest'in 360 00:23:18,539 --> 00:23:21,590 ilk ve son uygarlık olduğunu belirten bir hikaye tableti. 361 00:23:21,590 --> 00:23:24,200 Bu tablet Hallownest'e ebedi bir krallık diyor. 362 00:23:24,200 --> 00:23:28,760 Bu, Soluk Kral'ın hedefi gibi görünüyor: Hallownest'in, medeniyet için son bir işaret olarak 363 00:23:28,760 --> 00:23:32,020 boşa harcanmış bir dünyaya karşı durması 364 00:23:32,020 --> 00:23:36,920 Daha önce birçok kişinin başarısız olduğu yerde başarılı olabileceğini düşünmek. 365 00:23:36,980 --> 00:23:39,360 Pale King'in son aptallığı olmuştu. 366 00:23:39,370 --> 00:23:44,600 Pale Kingler ve Berry Bensonlar'dan önce , Hallownest 367 00:23:44,600 --> 00:23:46,710 antik bir kast tarafından yönetiliyordu. 368 00:23:46,710 --> 00:23:50,279 Hallownest’in tarihinin ipuçları her yere dağılmış durumda. Bunların en belirgin olanları 369 00:23:50,279 --> 00:23:54,029 ruh totemleri ve gizemli yumurtalar. 370 00:23:54,029 --> 00:23:58,740 Bu antik böceklerin bir bölümü Pale King gibi bir tanrıya, ya da krala, tapmamışlar 371 00:23:58,740 --> 00:24:03,110 Onun yerine karanlık ve gizemli madde olarak bilinen Hiçlik'e tapmışlar. 372 00:24:03,110 --> 00:24:08,440 Bu Kadim Kast, Hallownest'in bütün toprakları için hak istemeye bile çalıştı, ama 373 00:24:08,440 --> 00:24:09,619 onlarda başarısız oldu. 374 00:24:09,619 --> 00:24:14,610 Hallownesti ele geçirme planında, Pale King uzun zamandır hatırlanmayan, 375 00:24:14,610 --> 00:24:20,270 yeniden hatırlanacak olan bir düşman edinmişti. 376 00:24:20,270 --> 00:24:25,309 Daha önceden Moth Kabilesi, Pale King'e tapmaktan dolayı 377 00:24:25,309 --> 00:24:26,899 Radiance'ı unuttu demiştim 378 00:24:26,899 --> 00:24:29,169 Aslında bu pekte doğru değil. 379 00:24:29,169 --> 00:24:34,269 Onun hatıraları hala duruyor ve sessiz inanç fısıltıları Radiance'yi ayakta tutuyordu. 380 00:24:34,269 --> 00:24:39,210 Hallownest'in tacı olarak bilinen, Crystal Peak'in zirvesinde 381 00:24:39,210 --> 00:24:40,899 bir koleksiyon kabartma bulunabilir. 382 00:24:40,899 --> 00:24:46,260 Bu kabartmalara katılmak Radiance'nin, tepeden bütün krallığı yönettiği heykelidir. 383 00:24:46,260 --> 00:24:50,190 Bu eski zirve, Radiance için kalan tek tapınak. 384 00:24:50,190 --> 00:24:54,450 Burası Radiance'nin hatırasını canlı tutmak için inşa edilmişti. 385 00:24:54,450 --> 00:24:58,730 Radiance'nin ışığı, Hallownest halkının rüyalarına belirmeye başladı. 386 00:24:58,730 --> 00:25:04,210 Bu ışık kendini krallığın tünellerini kasıp kavuran bir enfeksiyon ile gösterdi. 387 00:25:04,210 --> 00:25:09,309 Enfeksiyon kapanlar derin bir uykuya dalar ve yıkanmış zihinlerle uyanırlar. 388 00:25:09,309 --> 00:25:13,870 Küçük böceklerden bazıları Radiance'nin ışığına direnç göstermeye çalıştılar ki, 389 00:25:13,870 --> 00:25:16,789 bu onları daha çok harcadı. 390 00:25:16,789 --> 00:25:22,789 Hastalanmış bir sürü böcek iradelerini kaybetti ve hastalanmamış böceklere saldırmaya başladılar. 391 00:25:22,789 --> 00:25:28,019 Enfeksiyon ayrıca üreticinin şişmesine neden olup vücudunu büktü ve vücudunda 392 00:25:28,019 --> 00:25:31,240 turuncu kistler çıkmasına neden oldu. 393 00:25:31,240 --> 00:25:35,909 Birçok kurban temel içgüdülerine dönüp eskiden görevleri neyse 394 00:25:35,909 --> 00:25:40,309 onu yapmaya başladılar, fakat akılsız köleler olarak 395 00:25:40,309 --> 00:25:44,779 Enfeksiyona yakalananlar Radiance'ın aklına bağlandı, ve bu Radiance'ın 396 00:25:44,779 --> 00:25:47,509 onları istediği zaman kontrol edebilmesine imkan sağladı. 397 00:25:47,509 --> 00:25:50,760 Enfeksiyon bütün Hallownest'e yayılmaya başlayınca, bir sürü grup 398 00:25:50,820 --> 00:25:53,720 Radiance'ın ışığına karşı savaşmak için çözümler aradı. 399 00:25:53,720 --> 00:25:59,300 City of Tears'ın kapıları enfeksiyonun şehre girmesini önlemek amacıyla kapatıldı. 400 00:25:59,320 --> 00:26:04,640 Bir noktada Stagwaylerde kapatıldı ve birçok stag sonunda hayatını kaybetti. 401 00:26:04,640 --> 00:26:08,269 Ancak bazıları, enfeksiyona karşı ileri görüşlü önlemler aldı. 402 00:26:08,269 --> 00:26:14,800 Soul Sanctum'un alimleri, ruhun gücünü kullanarak enfeksiyona karşı savaşmaya çalıştı. 403 00:26:14,960 --> 00:26:19,660 Bunun sonucunda yüzlerce böceğin, ruhlarının alimlerin vücuduna 404 00:26:19,660 --> 00:26:22,100 enjekte edilmesiyle, ölmelerine neden oldu. 405 00:26:22,110 --> 00:26:28,040 Amaçları onları aklın salgınından koruyacak olan bir tür saf odak elde etmekti. 406 00:26:28,200 --> 00:26:33,460 Alimlerin lideri Soul Master, ruhun büsbütün gücüyle deliye döndü ve 407 00:26:33,470 --> 00:26:36,390 bütün mezhepi enfeksiyondan kaçmayı başaramadı. 408 00:26:36,390 --> 00:26:41,769 Ama bir dakika, en azından kendileri ile birlikte bir sürü masum insanı götürdüler. 409 00:26:41,769 --> 00:26:48,000 Mantis Kabilesi, normal böceklerden güçlü bir irade göstererek, enfeksiyondan kaçınmayı başardı. 410 00:26:48,060 --> 00:26:52,520 Ancak, Mantis Kralları'ndan biri kız kardeşlerine karşı geldi. 411 00:26:52,539 --> 00:26:57,399 O ve takipçileri, enfeksiyon onlara daha fazla güç ve cesaret vermesi nedeniyle 412 00:26:57,399 --> 00:26:58,399 isteyerek enfeksiyonu kaptılar. 413 00:26:58,399 --> 00:27:02,250 Bunlar yaşanırken Traitor Lord ve takipçileri, Mantis Köyü'nden sürgün edildi. 414 00:27:02,250 --> 00:27:05,559 Ve sonunda Queen's Gardens'a yerleştiler. 415 00:27:05,559 --> 00:27:09,500 Traitor Lord'un kızı bir noktada hayatını kaybetti. 416 00:27:09,500 --> 00:27:14,470 Bu kız, Beş Büyük Şövalyeler'den biri olan Ze'mer'le ilişkisi olan peygamber devesi. 417 00:27:14,470 --> 00:27:19,769 Fakat peygamber develeri, Ze'mer'in dışsallığından dolayı onunla birlik olmayı reddettiler. 418 00:27:19,769 --> 00:27:26,480 Bir oyuncu olarak, bu tip ön yargılar çok tanıdık, ve doğru söylemek gerekirse, bu benim midemi bulandırıyor. 419 00:27:26,480 --> 00:27:30,950 Beş Büyük Şövalyeler enfeksiyona karşı savaşmak için işe yaramazken, Pale King 420 00:27:30,950 --> 00:27:36,389 kendi şemasını tasarladı: Hiçlik olarak bilinen garip bir maddeyi içeren bir şema. 421 00:27:36,389 --> 00:27:41,419 Önceden de bahsettiğim gibi Pale King'in Beyaz Sarayı, Ancient Basin denilen yere 422 00:27:41,419 --> 00:27:46,169 inşa edilmişti, fakat oradaki kayda değer tek şey onun kalesi değildi. 423 00:27:46,169 --> 00:27:51,749 Ancient Basin'in aşağısında, Abyss diye bilinen girişi bir çukura açılan bir geçit vardı. 424 00:27:51,749 --> 00:27:54,899 Abyss'in içinde hiçlikten oluşan bir göl vardı. 425 00:27:54,899 --> 00:27:59,279 Pale King, bu hiçliğe şekil verilebileceğini, Abyss'in derinliklerinde 426 00:27:59,280 --> 00:28:06,100 muhtemelen Hallownest'ten önce gelen Antik Uygarlık tarafından orada bırakılan bir iz ile kanıtlamıştı. 427 00:28:06,100 --> 00:28:11,320 Pale King sarayına bir atölye tasarlayıp içine ruhlarla dolu zırh kabukları doldurup 428 00:28:11,320 --> 00:28:16,149 Kingsmoulds ve Wingmoulds diye bilinen hizmetçileri yarattı. 429 00:28:16,149 --> 00:28:20,480 Bu Hiçlik yaratıklarına bir şekilde Pale King'in arzusu damgalanmıştır. 430 00:28:20,480 --> 00:28:21,570 bu da onların krala hizmet etmesini sağladı 431 00:28:21,570 --> 00:28:25,659 Pale King'in bu yaratıkları yaratmaya ne zaman başladığını bilinmiyor. 432 00:28:25,659 --> 00:28:30,250 Buna kanıt olarak normal böcekler bile Kingsmouldlar'dan uzaktı. 433 00:28:30,250 --> 00:28:35,059 Ama mesele şu ki Pale King, Hiçlik'i başka bir canlı için de dönüştürdü. 434 00:28:35,059 --> 00:28:38,820 Radiance ve enfeksiyonu, tutabileceğine inandığı bir kişi. 435 00:28:38,820 --> 00:28:41,549 Kral, saf bir Vessel yaratmaya çalıştı. 436 00:28:41,549 --> 00:28:47,620 Radiance'ın enfeksiyonunun birini köleleştirmesi için o kişinin kendi iradesi ve aklı olması gerekir. 437 00:28:47,640 --> 00:28:51,900 Saf bir Vessel, bu özelliklerden mahrum kalmış bir Hiçlik yaratığı olucaktı. 438 00:28:51,909 --> 00:28:56,080 Pale King, Hiçlik'i saf bir Vessel'in üzerinde kullanarak, enfeksiyonu durdurabileceğini ve 439 00:28:56,080 --> 00:28:59,649 Hallownest'i sonsuza kadar götürebileceğine inanıyordu. 440 00:28:59,649 --> 00:29:05,120 Fakat bu ''sözde'' saf Vessellar'ı yaratma yöntemi inanılmaz derece acımasızdı. 441 00:29:05,120 --> 00:29:09,570 İşte tam bu sırada White Lady ve onun King Kong büyüklüğünde libidosu devreye giriyor. 442 00:29:09,570 --> 00:29:13,830 Bu iki Yüksek Varlık, Abyss'e düşmüş olan birkaç yumurtanın 443 00:29:13,830 --> 00:29:17,200 yaratılmasına neden olacak bir ilişkiye başlarlar. 444 00:29:17,200 --> 00:29:23,580 Orada, Hiçlik bu yumurtaların içine sızarak Pale King ve White Lady'nin yavrularının bozulmasına sebep oldu. 445 00:29:23,580 --> 00:29:27,450 Bu eylem, Vessellar'ın oluşmasına sebep oldu. 446 00:29:27,450 --> 00:29:30,720 Vessellar, teknik olarak hayattaymış gibi düşünülemezler. 447 00:29:30,720 --> 00:29:35,940 Onlar Pale King ve White Lady tarafından yaratılmış Hiçlik eklentili kabuklar. 448 00:29:35,940 --> 00:29:42,160 Her Vessel'ın içinde bir gölge, yüzünün arkasına gizlenmiş bir Hiçlik vardır. 449 00:29:42,160 --> 00:29:43,440 Vessellar da cinsiyetsizdir. 450 00:29:43,440 --> 00:29:46,420 Sanırım ölü veya başka bir şey oldukları için. 451 00:29:46,429 --> 00:29:49,659 Bunun tam olarak nasıl çalıştığından emin değilim ama herneyse. 452 00:29:49,659 --> 00:29:52,000 Ben bu işlerde uzman değilim. 453 00:29:52,000 --> 00:29:53,619 Artık ICE'da çalışmıyorum (Göçmenlik ve Gümrük Muhafazası) 454 00:29:53,620 --> 00:30:00,680 Bu süreçte bir sürü Vessel yaratıldı, fakat sadece bir tanesi saf Vessel olarak seçildi 455 00:30:00,680 --> 00:30:05,580 Pale King tarafından seçilen bu Vessel, Hollow Knight diye kabul edildi ve 456 00:30:05,580 --> 00:30:07,320 Beyaz Saray'a götürüldü. 457 00:30:07,320 --> 00:30:11,179 Ama hikayenin bu kısmına biraz daha yakından bakmak istiyorum. 458 00:30:11,180 --> 00:30:16,500 Bu anı bir sürü soru ve teori çevreliyor ve ben gerçekten bunların içine girmek istiyorum. 459 00:30:16,500 --> 00:30:21,660 Bu anı çevreleyen bir büyük soru Hollow Knight neden herhangi bir Vessel'ın içinden seçildi? 460 00:30:21,660 --> 00:30:25,960 Bir yaygın teori Pale King'in, bütün Vessel'ları alıp Beyaz Saray'a götürdüğü ve 461 00:30:25,960 --> 00:30:30,220 onları bu dev testere koleksiyonunu kullanarak değerlendirdiği. 462 00:30:30,220 --> 00:30:33,489 Bu teori büyük ihtimal en az olabilicek açıklama. 463 00:30:33,489 --> 00:30:38,399 Bu sanki sadece testereleri açıklamak için var , ki bu gerçekten de gizemli, Kabul ediyorum, 464 00:30:38,399 --> 00:30:41,620 ama Vessellarla çokta bağlantıları yok gibi. 465 00:30:41,620 --> 00:30:45,409 Super Meat Boy'da iyi olmak, nasıl sizin layık bir Vessel olduğunuzu kanıtlıyor? 466 00:30:45,409 --> 00:30:50,280 Ve sihirli böceklerle ilgili bir oyunda lojistik hakkında düşünmek hiçte iyi bir fikir değil. 467 00:30:50,280 --> 00:30:55,210 Peki Pale King nasıl binlerce Vessel'ı Dung Defender gibi karakterler fark etmeden 468 00:30:55,210 --> 00:30:57,879 kendi sarayına çıkardı? 469 00:30:57,879 --> 00:31:01,749 Bu demek oluyor ki, Pale King büyük ihtimalle kararını Vesselları Abyss'ten 470 00:31:01,749 --> 00:31:03,870 çıkarmadan önce karar verdi. 471 00:31:03,870 --> 00:31:06,590 Peki Soluk Kral değerlendirmesini nasıl yaptı? 472 00:31:06,590 --> 00:31:10,919 Bence en iyi açıklama GoldenFlowerFan adlı oyuncudan duyduğum 473 00:31:10,919 --> 00:31:12,419 teoriden geliyor. 474 00:31:12,419 --> 00:31:17,210 Temel olarak, Vessellar Abyss'in aşağısında yumurtadan çıktılar ve yukarıya ilk 475 00:31:17,210 --> 00:31:20,149 çıkabilen Pale King tarafından seçildi. 476 00:31:20,149 --> 00:31:25,049 Bu olayın anısına, Abyss'in aşağısında doğru düşen 477 00:31:25,049 --> 00:31:26,690 Vessellar görüyoruz. 478 00:31:26,690 --> 00:31:30,900 Belki de Bu Vessellar Abyss'e düşürülmüyor da, ordan kurtulmaya 479 00:31:30,900 --> 00:31:32,799 çalışırken düşüyorlar. 480 00:31:32,799 --> 00:31:36,279 Abyss'in dışarısındaki lore tableti bu teoriyi destekliyor gibi gözüküyor. 481 00:31:36,279 --> 00:31:37,710 Şöyle yazıyor: 482 00:31:37,710 --> 00:31:40,159 Bizim saf Vesseller'imiz yükseldi. 483 00:31:40,159 --> 00:31:43,200 Bunun ötesinde, yalnızca yaratılışının reddi ve pişmanlığı yatıyor. 484 00:31:43,200 --> 00:31:45,940 Artık o bölgeye giremeyeceğiz. 485 00:31:45,940 --> 00:31:50,190 Bu tablet muhtemelen Hollow Knight seçildikten hemen sonra yazıldı, 486 00:31:50,190 --> 00:31:53,320 muhtemelen bu da Abyss'in girişinin kapatıldığı zamandı. 487 00:31:53,320 --> 00:31:58,350 Tablet saf Vessel'in ”yükseldiğini” ya da farklı bir değişle 488 00:31:58,350 --> 00:32:00,049 Abyss'ten dışarıya tırmandığını belirtiyor. 489 00:32:00,049 --> 00:32:04,830 Ayrıca kesilmiş bölüm kanun olarak düşünülmemeli, Şuna da dikkat çekmek isterim ki 490 00:32:04,830 --> 00:32:10,340 oyunun kodlarında bulunan bu tabletin eski versiyonunda bu dahada net 491 00:32:10,340 --> 00:32:11,340 492 00:32:11,340 --> 00:32:15,690 Şöyle yazıyordu: “Aşağıdan, bizim saf Vessel'ımız yükseldi.“ 493 00:32:15,690 --> 00:32:19,609 Fakat Abyss'in tepesine çıkan ilk kişi olmak nasıl Hollow Knight'ın mükemmel bir 494 00:32:19,609 --> 00:32:21,440 Vessel olduğunu kanıtlıyor? 495 00:32:21,440 --> 00:32:25,850 Yani, Bence bütün konsept yanlış anlaşılmış olabilir. 496 00:32:25,850 --> 00:32:29,289 Ya Hollow Knight'ın diğer Vessellar'dan hiçbir farkı yoksa. 497 00:32:29,289 --> 00:32:32,590 Nihayetinde bütün Vessel'lar aynı şekilde yapıldı. 498 00:32:32,590 --> 00:32:36,779 Hollow Knight'ın diğer Vessellar'dan bir şekilde daha boş ol ması fikri 499 00:32:36,779 --> 00:32:40,660 ilkinde çok fazla Vessel'ın yaratılmasıdan geliyor. 500 00:32:40,660 --> 00:32:44,350 Sadece bir taneye ihtiyaç duyuyorlarsa, neden aşırı fazla yaratırsın? 501 00:32:44,350 --> 00:32:47,499 Demek istediğim bu steroid kullanan Octomom gibi bir şey. 502 00:32:47,499 --> 00:32:52,649 Yani, böceklerden bahsediyoruz, bu yüzden bir yumurtadan 503 00:32:52,649 --> 00:32:54,960 bir sürü yavru çıkması mantıklı. 504 00:32:54,960 --> 00:32:59,210 Ayrıca bir sürü Vessel üretmek en azından birinin başarıyla 505 00:32:59,210 --> 00:33:02,610 Abyss'ten kurtulması için alınmış bir önlem olabilir. 506 00:33:02,610 --> 00:33:06,529 Farklı bir açıklama ise Pale King'in yukarıya çıkmayı başarmış Vessellar'ın sonradan 507 00:33:06,529 --> 00:33:10,830 yeterince boşluklu olmadığına karar verip aşağıya fırlatmış olması, ki 508 00:33:10,830 --> 00:33:13,100 bu da neden çok fazla yaratıldığının nedeni. 509 00:33:13,100 --> 00:33:18,299 En sonunda, tamı tamına bütün ayrıntılar çokta önemli değil, fakat hikayenin bu tarafının 510 00:33:18,299 --> 00:33:23,130 bu kadar farklı şekilde yorumlanabilmesi beni gerçekten etkiliyor. 511 00:33:23,130 --> 00:33:27,419 Hollow Knight seçildikten sonra, Pale King Abyss'e giden kapıyı mühürleyip, 512 00:33:27,419 --> 00:33:30,820 geride kalan Vessellar'ı karanlıkta çürümeye bıraktı. 513 00:33:30,820 --> 00:33:34,379 Bu hareketler Pale King ya da White Lady tarafından kolayca alınan hareketler değildi. 514 00:33:34,379 --> 00:33:39,259 İkiside yaptıklarından dolayı kendilerinden utandılar, fakat krallığı kurtarmak için farklı 515 00:33:39,259 --> 00:33:40,590 bir yol bulamamışlardı 516 00:33:40,590 --> 00:33:43,909 Fakat mühürlenip geride bırakılan tek zavallı canlılar Vessellar değildi. 517 00:33:43,909 --> 00:33:49,309 Ayrıca orada doğal yollardan oluşmuş bir kulenin üzerine inşa edilmiş bir fener vardı 518 00:33:49,309 --> 00:33:52,869 Fenerin ışığı Abyss'in aşağısındaki okyanusa yansıyordu. 519 00:33:52,869 --> 00:33:56,840 İçerisindeyse Pale King'in Asil Uşakları'ndan biri, fenerin ışığını hep açık tutma 520 00:33:56,840 --> 00:33:58,799 sorumluluğunda terk edilmişti. 521 00:33:58,799 --> 00:34:02,909 Yani bu cesur ruh isteyerek karanlık ve tehlikeli bir mezara kapatılıp hayatının geri kalanını 522 00:34:02,909 --> 00:34:06,210 bir şalteri kapatmamaya adadı. 523 00:34:06,210 --> 00:34:09,629 Yani, en azından bir amaç için yaşıyordu. 524 00:34:09,629 --> 00:34:13,929 Abyss'in mühürlenmesi ve Hollow Knight'ın seçilmesi ile, Pale King'in planı 525 00:34:13,929 --> 00:34:15,200 bir araya gelmeye başlıyordu. 526 00:34:15,200 --> 00:34:19,700 Hollow Knight asıl formuna kadar büyütülüp eğitildi, bu da normal boyutundan birkaç kat 527 00:34:19,700 --> 00:34:21,409 büyümesine neden oldu. 528 00:34:21,409 --> 00:34:24,859 Tam olarak neden böyle bir şey olduğunu bilmiyoruz. 529 00:34:24,859 --> 00:34:28,210 Ama bence Hollow Knight büyütücü ve şovcu değil. 530 00:34:28,210 --> 00:34:33,599 Hollow Knight'ın kılıç kullanmak için eğitildiğini biliyoruz, peki bu neden önemli? 531 00:34:33,599 --> 00:34:37,940 Olası bir açıklama bir davetsiz misafir onu öldürmeye kalkarsa diye 532 00:34:37,940 --> 00:34:41,929 Hollow Knight kendini korumalıydı, biliyorsunuz, oyuncu gibi. 533 00:34:41,929 --> 00:34:46,050 Ya da belki bu, Radiance'ı zapt etme sürecinde önemliydi. 534 00:34:46,050 --> 00:34:49,960 Maalesef detaylar hiç tam olarak açıklanmadı. 535 00:34:49,960 --> 00:34:54,579 Hollow Knight, bir şekilde Radiance'ı kendi içine odaklamış olabilir, fakat Team Cherry 536 00:34:54,579 --> 00:34:57,600 bize bu işin nasıl yürüyeceğine dair bir açıklama yapmadı. 537 00:34:57,600 --> 00:35:00,210 Fakat hala Pale King için yeterli değildi. 538 00:35:00,210 --> 00:35:04,329 Hollow Knight'ın fiziksel vücudunun içine Radiance hapsolmuşken 539 00:35:04,329 --> 00:35:06,599 korumak için ek mühürler gerekliydi. 540 00:35:06,599 --> 00:35:11,060 Bunu elde etmek için, Pale King üç tane belirli, ileride 541 00:35:11,060 --> 00:35:18,289 Dreamers; Gözcü Lurien, Öğretmen Monomon, Canavar Herrah diye tanınıcak böceklerden yardım istedi. 542 00:35:18,289 --> 00:35:21,600 Lurien kesinlikle üç dreamer arasından en gizemlisi. 543 00:35:21,600 --> 00:35:24,809 City of Tears'ın içinde, Watcher's Spire'da yaşıyordu. 544 00:35:24,809 --> 00:35:28,309 Lurien buradan şehri teleskopu ile izliyordu. 545 00:35:28,309 --> 00:35:33,119 Lurien ayrıca krallığın büyük bir hayranıydı, bu yüzden çok küçük bir ikna 546 00:35:33,119 --> 00:35:34,920 onu uyutmaya yetmişti. 547 00:35:34,920 --> 00:35:40,230 Lurien'ın City of Tears'ta meydana gelmiş başka bir olaya da bağlantısı olabilir. 548 00:35:40,230 --> 00:35:44,740 Lurein'ın bazı hikaye tabletlerindeki gizli kavanoz resimleri, Tower of Love'da 549 00:35:44,740 --> 00:35:47,789 stoklanmış bir şekilde bulunuyor. 550 00:35:47,789 --> 00:35:51,940 Bu yapı, şehrin varoş yerlerinde bulunuyor ve burası oyunun en tuhaf bosslarından 551 00:35:51,940 --> 00:35:55,260 biri olan: Collector'ın mekanı. 552 00:35:55,260 --> 00:36:00,780 Collector, kingsmouldlarlı yaratmak için kullanılmış kalıbın aynısıyla yapılmış 553 00:36:00,780 --> 00:36:02,480 bir hiçlik yapı. 554 00:36:02,480 --> 00:36:03,900 Fakat, Collector özel çünkü... 555 00:36:03,900 --> 00:36:05,540 Yani ee... 556 00:36:05,540 --> 00:36:07,170 d-dostum 557 00:36:07,170 --> 00:36:08,819 bu adam çıplak😳😳 558 00:36:08,819 --> 00:36:14,250 Collector, muhtemelen Tower of Love'ın kurucusu bu asil böcekle kalıyordu. 559 00:36:14,250 --> 00:36:18,760 Kulenin içinde, bir dizi böcek kavanozların içinde bulunuyor, bu anlama geliyorki bu ikisi 560 00:36:18,760 --> 00:36:21,270 bu canlıları toplamaya gönderilmişti. 561 00:36:21,270 --> 00:36:26,640 Fakat, Collector bir şekilde kurtçuklara takıntılı olmuş ve kavanozlara koyduğu kurtçukların 562 00:36:26,640 --> 00:36:32,150 izini kaybetmemek için bir harita yapmış aynı şekilde Vitruvius Adamı tarzında bir kurtçuk 563 00:36:32,150 --> 00:36:35,390 sergileyen garip bir tapınak tutmuş 564 00:36:35,390 --> 00:36:39,780 Nihayetinde Collector ile kalan böcek onu Tower of Love'ın içine kitlemeye karar verdi, 565 00:36:39,780 --> 00:36:46,140 ve Queen's Gardens'a büyük ihtimalle aşırı hiçlik yüzünden öldüğü yere kaçtı. 566 00:36:46,140 --> 00:36:50,079 Kuleye kilitli kalmasına rağmen, Collector bir noktada hala Avcı tarafından fark ediliyordu. 567 00:36:50,079 --> 00:36:55,619 bu ya demek oluyor ki bunlar yakın zamanda yaşandı, ya da Avcı Hallownest'te 568 00:36:55,619 --> 00:36:58,640 epey bir zamandır dolaşıyor. 569 00:36:58,640 --> 00:37:01,410 Bu yaratıkların ne yapmaya çalıştığı hakkında hiçbir fikrimiz yok. 570 00:37:01,410 --> 00:37:06,031 Koleksiyoncu'nun Hallownest yaratıklarını korumaya çalıştığı ima ediliyordu. Belkide 571 00:37:06,031 --> 00:37:08,339 onları yayılan enfeksiyondan korumaya çalışıyordu. 572 00:37:08,339 --> 00:37:12,680 Ama Koleksiyoncu'nun kurtçuklara olan takıntısının nereden geldiğini bilmiyoruz. 573 00:37:12,680 --> 00:37:16,839 Ve Lurien bunların hepsiyle bağlantılı gibi gözükse de, bu operasyona ne kadar 574 00:37:16,839 --> 00:37:21,000 bağlantılı ya da nihai amacının ne olduğunu bilmiyoruz. 575 00:37:21,000 --> 00:37:25,770 Öğretmen Monomon, Teacher's Archives'da yaşıyordu, Fog Canyon'da asid gölünün üzerine 576 00:37:25,770 --> 00:37:27,650 inşa edilmiş bir kütüphanenin içinde. 577 00:37:27,650 --> 00:37:32,619 Vücudunun alt yarısı dokunaçlardan oluşuyor, bu da onu gelişen Hollow Knight R34 topluluğu 578 00:37:32,619 --> 00:37:35,470 için popüler bir konu yapıyor.😋😋 579 00:37:35,470 --> 00:37:41,880 Archives ve Fog Canyon bütünüyle, garip metroid patlayıcılarla dolu 580 00:37:41,880 --> 00:37:44,910 Bu canlılar muhtemelen Monomon ile bir yönden alakalılar. 581 00:37:44,910 --> 00:37:51,119 Bunlar onun canlı yavruları, onun tüp bebekleri veya belkide onun boku. 582 00:37:51,119 --> 00:37:57,440 Monomon, Hallownest hakkında bilgi saklamak için bu fütüristik katot ışın tüplerini kullandı. 583 00:37:57,440 --> 00:38:01,750 Teacher's Archive'daki birkaç terminal Pale King'in Radiance'ı yenme planının 584 00:38:01,750 --> 00:38:06,590 detaylarına iniyor. Bu da Monomon'un neye katıldığına dair samimi bilgisi olduğunu 585 00:38:06,590 --> 00:38:07,590 belirtiyor. 586 00:38:07,590 --> 00:38:13,180 Son olarak, Pale King, 'Deepnest'in Kraliçesi' Canavar Herrah'dan yardım istedi. 587 00:38:13,180 --> 00:38:18,900 Önceden de dediğim gibi, Hallownest ve Deepnest arasındaki ilişki... çokta 588 00:38:18,920 --> 00:38:20,760 iyi değil. 589 00:38:20,760 --> 00:38:25,020 Diğer iki Dreamer'ın aksine, Herrah'ın, Pale King'e yardım etmesi için ikna edilmesi gerekiyordu. 590 00:38:25,020 --> 00:38:26,020 591 00:38:26,020 --> 00:38:30,730 Herrah sonunda bir çocuk karşılığında bir Dreamer olmayı kabul etti. 592 00:38:30,730 --> 00:38:35,640 Pale King kabul etti ve ikisi oynaşmalı ilişkiye başladılar, aslında daha açık şekilde 593 00:38:35,640 --> 00:38:37,970 sikiştiler. 594 00:38:37,970 --> 00:38:39,930 The White Lady bu anlaşmaya kabuldü. 595 00:38:39,930 --> 00:38:43,609 Hatta, dolaptan olanları izlemiş olabilir. 596 00:38:43,609 --> 00:38:48,290 Herrah’ın talebinin arkasındaki sebep asla detaylandırılmamış, fakat 597 00:38:48,290 --> 00:38:50,829 Deepnest Kralı bu noktada ölmüş gibi görünüyor. 598 00:38:50,829 --> 00:38:56,250 Herrah sıradan bir böcekti, yani belki Pale King'in saf menini istemiş, böylelikle çocuğu 599 00:38:56,250 --> 00:38:58,450 üstün olabilir. 600 00:38:58,450 --> 00:39:02,890 Herrah ve Pale King'in arasındaki anlaşmanın sonucunda ortaya Hornet çıktı. 601 00:39:02,890 --> 00:39:07,890 O Gendered Child olarak bilinmeye başladı, çünkü Pale King'in diğer çocuklarının aksine, Hornet 602 00:39:07,890 --> 00:39:09,710 Abyss'te doğmamıştı. 603 00:39:09,710 --> 00:39:14,770 Herrah sözünün kendi tarafını gerçekleşitrmeden önce, Herrah ve Hornet birlikte az bir zaman geçirdiler. 604 00:39:14,770 --> 00:39:15,860 605 00:39:15,860 --> 00:39:18,470 Ve böylelikle üç Dreamer uykuya dalmıştı. 606 00:39:18,470 --> 00:39:23,250 Bu eylemleriyle, Black Egg'in etrafı mühürlenip, içeriye giriş engellendi. 607 00:39:23,250 --> 00:39:24,250 608 00:39:24,250 --> 00:39:26,830 Bu Dreamerlar'ında kendine özel korumaları vardı. 609 00:39:26,830 --> 00:39:31,340 Lurien'in kulesinin yerinde, Gözcü Şövalyeler efendilerinin vücuduna girişi korudular. 610 00:39:31,340 --> 00:39:32,340 611 00:39:32,340 --> 00:39:36,630 Monomon'un vücudu Uumuu adlı denizanası tarafından korunuyordu. 612 00:39:36,630 --> 00:39:41,510 Bunun üstüne, Monomon hizmetkarı Quirrel'e üzerine koyduğu ek mühürü kırması için 613 00:39:41,510 --> 00:39:45,210 gerekli olan maskeyi emanet etti. 614 00:39:45,210 --> 00:39:48,319 Yani kısacası kendini iki kez sarıyor. 615 00:39:48,319 --> 00:39:52,309 Herrah'a gelince, oyunda hiç görülmediği için onu tam olarak 616 00:39:52,309 --> 00:39:54,180 kimin koruduğunu bilmiyoruz. 617 00:39:54,180 --> 00:39:58,859 Bu yaratığın nerede saklandığını bilmiyoruz. Fakat herkimse, işinde berbat olduğu kesin. 618 00:39:58,859 --> 00:39:59,859 619 00:39:59,859 --> 00:40:04,840 Pale King'in planında 'Weaver'ları içeren' son bir element daha var gibi görünüyor. 620 00:40:04,840 --> 00:40:10,280 Weaver's Den'de ipekten örülüp tamamlanmayan Seal of Binding gizlenmiş. 621 00:40:10,280 --> 00:40:14,200 Bu tasarım belirgin bir şekilde Hollow Knight'ın kafası, bu tasarım White Palace'da bulunabilir. 622 00:40:14,200 --> 00:40:18,690 Ayrıca Hollow Knightla savaşta çıkış kapısını kapatır. 623 00:40:18,690 --> 00:40:22,950 Weaverlar tarafından yapılan ipek bobinler, Deepnest'teki stag istasyonunda bulunabilirler. 624 00:40:22,950 --> 00:40:25,980 Yanı sıra White Palace'ın yanındaki stag istasyonunda da bulunurlar. 625 00:40:25,980 --> 00:40:28,920 Bu bobinler Pale King'in atölyesinde de bulunabilirler. 626 00:40:28,920 --> 00:40:33,180 Weaverların, Herrah ve Hornet'le yakından bağlantılı olduklarını biliyoruz, bu yüzden yaptıkları 627 00:40:33,180 --> 00:40:36,600 Pale King ile Herrah arasında yapılan anlaşmayla alakalı olabilir. 628 00:40:36,600 --> 00:40:41,030 Hollow Knight hazır olduğu zaman, Radiance bir şekilde Vessel'ı delip geçti. Bu 629 00:40:41,030 --> 00:40:46,390 olaydan sonra Forgotten Crossroads'taki black egg'in içine konuldu. 630 00:40:46,390 --> 00:40:51,450 Bu yumurta Hollow Knight'ı desteklemek amacıyla inşa edilmişti ve görünüyor ki Hiçlik tarafından süslenmiş. 631 00:40:51,450 --> 00:40:54,960 Hollow Knight zincirlenmişti ve Black Egg'in girişi 632 00:40:54,960 --> 00:40:58,400 üç Dreamer tarafından yapılan güçlü bir mühür tarafından kapatılmıştı. 633 00:40:58,400 --> 00:41:04,569 Başlangıçta, bu sarmal plan gerçekten de işe yaramıştı ve enfeksiyon başarıyla tutulmuştu. 634 00:41:04,569 --> 00:41:09,520 Hollow Knight'ın ve Dreamerlar'ın anıtları City of Tears'a 635 00:41:09,520 --> 00:41:11,160 ve Resting Grounds'a dikilmişti 636 00:41:11,160 --> 00:41:15,299 Ama hikayenin bu bölümü işlerin bir tık karışmaya başladığı yer. 637 00:41:15,299 --> 00:41:19,790 Bu heykellerin inşa edildiği sırada, vatandaşlar örümcek ipeğinden dokunmuş 638 00:41:19,790 --> 00:41:24,190 parşömen üzerine yazı yazmaya başlamıştı ve şehrin üzerine su dökülmeye başlayınca 639 00:41:24,190 --> 00:41:25,799 hepsi yok oldu. 640 00:41:25,799 --> 00:41:29,810 Hollow Knight'ın enfeksiyonu ne kadar uzun süreyle kontrol altına aldığını bilmiyoruz. 641 00:41:29,810 --> 00:41:33,630 Dirthmouth'taki böcekler, ibadet etmek için Black Egg Tapınağı'na giderlerdi ve duvarlarda 642 00:41:33,630 --> 00:41:35,109 barışı hissettiklerini söylerlerdi. 643 00:41:35,109 --> 00:41:39,550 Fakat bir süre sonra, gitmeyi bıraktılar. Bu enfeksiyonun yeniden 644 00:41:39,550 --> 00:41:41,030 sızmaya başladığını gösteriyor olabilir. 645 00:41:41,030 --> 00:41:45,750 Bu bulaşıcı hava Hallownest'e sızmaya yıllarca devam etti, Sonunda krallığın 646 00:41:45,750 --> 00:41:48,460 en derin yerlerine bile ulaştı. 647 00:41:48,460 --> 00:41:53,619 Anlaşılan, Pale King'in saf Vessel'ı o kadar da saf değilmiş. 648 00:41:53,619 --> 00:41:57,160 Hollow Knight, bu aşılanan fikirden dolayı lekelenmişti. 649 00:41:57,160 --> 00:42:01,670 Oyun fikrin bize ne olduğunu açık açık söylemese de, ne olabileceğine dair 650 00:42:01,670 --> 00:42:02,880 iyi bir ipucu veriyor. 651 00:42:02,880 --> 00:42:06,990 White Palace'da gizlenmiş bir anı, Hollow Knight ile Pale King'in 652 00:42:06,990 --> 00:42:08,780 bir anı paylaştığını gösteriyor. 653 00:42:08,780 --> 00:42:13,329 Hollow Knight, Pale King'i babası gibi görüyor olabilir, ve onu kim suçlayabilirki. 654 00:42:13,329 --> 00:42:14,329 655 00:42:14,329 --> 00:42:15,920 Pale King, nihayetinde iyi bir baba. 656 00:42:15,920 --> 00:42:20,270 Bilirsin, Şu bebek katilliği gibi şeyleri göz ardı edersen. 657 00:42:20,270 --> 00:42:22,029 Sik kafalı kendini beğenmiş mantarları hatırlıyor musunuz? 658 00:42:22,029 --> 00:42:26,660 Görünüşe göre Pale King'e duydukları güven tamamen bir hata. 659 00:42:26,660 --> 00:42:29,460 Paylaşılan zihin artık pek iyi görünmüyor, değil mi? 660 00:42:29,460 --> 00:42:32,880 Fungal Core'da, dev bir mantar cesedi uyuyor. 661 00:42:32,880 --> 00:42:35,810 Onun son düşünceleri ise '' Pale Wyrm... 662 00:42:35,810 --> 00:42:38,609 Kaçınılmaz bir sonu önceden görmenin ne yararı var? 663 00:42:38,609 --> 00:42:42,770 Burada anlatılmak istenilen, Pale King her zaman krallığının çöküceğini biliyordu, tek 664 00:42:42,770 --> 00:42:45,440 yapabildiği kaçınılmaz sonu geciktirmekti. 665 00:42:45,440 --> 00:42:50,579 Bu muhtemelen Hallownest'in(en azından bir ara) çöktüğü zamandı. 666 00:42:50,579 --> 00:42:54,779 Hollow Knight, bütün enfeksiyonu durduramamıştı, ve biraz zaman almış olsa da 667 00:42:54,779 --> 00:42:57,480 bu Hallownest'i zayıf duruma getirmişti. 668 00:42:57,480 --> 00:43:02,430 Bu noktada, oyundaki bildiğimiz karakterler ve bölgeler birbirine benzeme başlar. 669 00:43:02,430 --> 00:43:07,430 Hollow Knight'ın, Radiance'ı daha fazla tutamayacağı netleştiğinde, 670 00:43:07,430 --> 00:43:10,160 Pale King son planına başvurdu. 671 00:43:10,160 --> 00:43:15,940 Sıçmıştı, kendini, White Palace'ını ve Pale Court'unu, Dream World'e sakladı. 672 00:43:15,940 --> 00:43:20,521 Bu noktada, gerçek dünyada insanlar nasıl uzun yolculuklara çıktıklarında 673 00:43:20,521 --> 00:43:25,069 eşyalarının üzerini örtüyorlarsa, burada da bütün eşyalar beyaz örtülerle kaplanmıştı. 674 00:43:25,069 --> 00:43:29,970 Saray ayrıca, gerçek dünyada insanlar nasıl evlerini dikenler ve testerelerle kaplıyorsa, 675 00:43:29,970 --> 00:43:34,140 burası da dikenler ve testerelerle kaplanmıştı. 676 00:43:34,140 --> 00:43:38,049 Pale King, White Palace'daki tahtında otururken nihayetinde hayatını kaybetti. 677 00:43:38,049 --> 00:43:43,190 Onu tam olarak neyi öldürdüğünün bir kanıtı yok, fakat dikkate alınabilecek birkaç şey var. 678 00:43:43,190 --> 00:43:47,720 Taht odası, Sarayın geri kalanı ile kıyaslandığında çok karanlık, ayrıca odadaki 679 00:43:47,720 --> 00:43:52,839 parçacık efektleri ve ortam, Abyss'teki ortamla aynı. 680 00:43:52,839 --> 00:43:55,900 Pale King'i çevreleyen bütün Kingsmouldlar ölü. 681 00:43:55,900 --> 00:44:00,940 Ancient Basin'in kendisi de Void'in varlığıyla lekelenmiştir. Göründüğü gibi 682 00:44:00,940 --> 00:44:05,529 bir asansörü şehre düşürebilecek kadar güçlü. 683 00:44:05,529 --> 00:44:09,390 Abyss'teki fenerin kapalı olmadağından emin olmak için oraya kapatılmış böceği 684 00:44:09,390 --> 00:44:10,839 hatırlayın. 685 00:44:10,839 --> 00:44:13,190 Şey, fener kapatıldı. 686 00:44:13,190 --> 00:44:17,640 Sanırım bir amaç uğruna yaşamak her şeyden önce boktan bir şey. 687 00:44:17,640 --> 00:44:21,640 Görünüşe göre bu hiçlik denizi, bu böceği kendi kralına ihanet edip feneri kapatmaya 688 00:44:21,640 --> 00:44:24,590 ikna etmiş gibi görünüyor. 689 00:44:24,590 --> 00:44:26,619 Şuan ne düşündüğünüzü biliyorum. 690 00:44:26,619 --> 00:44:29,059 Hiçlik tam olarak ne kadar bilinçli? 691 00:44:29,059 --> 00:44:31,460 Hiçlik kendi başına düşünebilir mi? 692 00:44:31,460 --> 00:44:33,440 Stratejiler oluşturabilir mi? 693 00:44:33,440 --> 00:44:34,700 Podcast sunuculuğu yapıyor mu? 694 00:44:34,700 --> 00:44:40,570 Yani bu chozo heykeli oyununa göre, Hiçlik güçlü, fakat birleşmiş değil 695 00:44:40,570 --> 00:44:45,890 Yani yanına yaklaşan şeylere vurabilse de ya da ışığı söndürmek için birlikte 696 00:44:45,890 --> 00:44:49,819 söylenseler de, bu tek bir bilinçli varlık değil. 697 00:44:49,819 --> 00:44:54,010 Pale King'e geri dönersek, Hiçlik, onun nihai ölümünde 698 00:44:54,010 --> 00:44:58,049 rol almış olabilir. Ayrıca ben bu bakış açısından önceden de bahsetmiştim. 699 00:44:58,049 --> 00:45:01,730 Fakat kesin olarak bilmek için yeterli kanıt olmadığını unutmamak gerek. 700 00:45:01,730 --> 00:45:06,100 Uzman bir avukat ve iyi bir arkadaşım, Johnnie Cochran, demişti ki: 701 00:45:06,100 --> 00:45:10,390 Pale King'in ölümüne Hiçlik’in karıştığına dair herhangi bir kanıt ikinci derecede önemlidir. 702 00:45:10,390 --> 00:45:12,960 Benim adım Johnny Cockran 703 00:45:12,960 --> 00:45:17,550 White Palace'ın hemen üzerinde, City of Tears'daki böcekler de çok farklı davranmıyorlardı. 704 00:45:17,550 --> 00:45:20,990 Enfeksiyonun hala ortalıkta olduğu gerçeğini görmezden gelsek bile, şehrin çöküşüne 705 00:45:20,990 --> 00:45:23,520 yardımcı olan başka unsurlar da vardı. 706 00:45:23,520 --> 00:45:29,390 Geçitlerin kapanması nedeniyle, bazı böcekler açlığı önlemek için yamyamlığa başvurdu. 707 00:45:29,390 --> 00:45:34,220 Ayrıca Soul Sanctrum'un duvarlarını kaplayan metrik aşırı fazla ceset var. 708 00:45:34,220 --> 00:45:39,060 Aslında bakarsan, hayatta kalmış tek vatandaş bir Dark Souls karakteriymiş gibi 709 00:45:39,060 --> 00:45:43,400 kıçını yırta yırta gülen Eternal Emilita 710 00:45:43,400 --> 00:45:47,359 White Lady, Queen's Gardens'da bir kozanın içinde son buluyor. 711 00:45:47,359 --> 00:45:51,930 Tohumunu yaymasını önlemek için kendi üzerine ciltler koymaya karar verdi. 712 00:45:51,930 --> 00:45:56,130 Bunun Pale King'in, Vessellar'ı yaratmasına yardım ederken hissettiği utançtan 713 00:45:56,130 --> 00:46:00,510 kaynaklandığı iddia ediliyor, ama bence, bu sadece onun takıntısı. 714 00:46:00,510 --> 00:46:04,650 White Lady, ayrıca kendini istenmeyen ziyaretçilerden korumak için, 715 00:46:04,650 --> 00:46:07,029 kendi gücünü azalttı. 716 00:46:07,029 --> 00:46:12,550 Dryya, kraliçesini, vahşi hain peygamber develerinden korumak için, kraliçesinin kozasının etrafında bekçilik yaptı. 717 00:46:12,550 --> 00:46:16,970 Dryya, en s onunda bu böcekler tarafından öldürülür, aslında düşündüğünüzde 718 00:46:16,970 --> 00:46:17,970 bu çok acıklı. 719 00:46:17,970 --> 00:46:25,490 Demek istediğim Netgar WPN824N N150 Wireless Router kadar acıklı. 720 00:46:25,490 --> 00:46:31,020 Acıklı bir şekilde ölen 'Harika Şövalye''lerden söz ediyorken, Hegemol'a geçelim. 721 00:46:31,020 --> 00:46:35,800 Hegemol, City of Tears'ın bir geçitini açan anahtarı yani City Crest'i taşıyordu. 722 00:46:35,800 --> 00:46:39,240 Bir noktada, Hegemol'un zırhı bir kurtçuk tarafından çalındı. 723 00:46:39,240 --> 00:46:43,680 Kurtçuklar genel olarak küçümsendi ve basit işler yapmaya zorlandı. 724 00:46:43,680 --> 00:46:48,220 Çok güçsüzlerdi ve temelde yapılan tüm ayrımcılığı hak ediyorlardı. 725 00:46:48,220 --> 00:46:53,829 Ama bir tane kurtçuk durumu terse çevirmeye karar verdi, bu yüzden Hegemol'un zırhını 726 00:46:53,829 --> 00:46:56,589 haksızlığa uğrayan kardeşlerini korumak için çaldı. 727 00:46:56,589 --> 00:47:01,440 Yaptığı şeyler enfeksiyon yüzünden değildi, tam aksine hiyerarşik kast sisteminin 728 00:47:01,440 --> 00:47:06,490 her zaman işçi sınıfında devrime yol açacağını ve gerçek özgürlüğün 729 00:47:06,490 --> 00:47:10,059 elde edilebilmesi için sadece bla bla bla kapitalizim kötüdür. 730 00:47:10,059 --> 00:47:11,650 Patreonuma abone olun. 731 00:47:11,650 --> 00:47:16,930 Ogrim, Royal Waterways'e taşındı ve bokların içinde yaşamaya başladı, ve ismini Dung Defender 732 00:47:16,930 --> 00:47:18,079 olarak değiştirdi. 733 00:47:18,079 --> 00:47:22,640 Ben bok içinde dolaşmayı bir sonraki adam kadar seviyorum fakat, parazitlerle 734 00:47:22,640 --> 00:47:25,421 yaşamaya katlanıyorsanız boku gerçekten de sevmek zorundasızın. 735 00:47:25,421 --> 00:47:29,440 Dung Defender, Kral'a karşı sarsılmaz bir görev ve sadakat duygusunu ve 736 00:47:29,440 --> 00:47:33,920 onun şövalyelerine karşı sevgisini korudu, ki onlara bu boktan heykelleri yaptı. 737 00:47:33,920 --> 00:47:34,920 Ne kadar hoş. 738 00:47:34,930 --> 00:47:39,119 Ogrim, Isma's Grove'un korumasını yaptığı gibi, boru yollarının da yaptı. 739 00:47:39,119 --> 00:47:43,970 Royal Waterways'in bir kısmı asitle doldu ve tam ortasında 740 00:47:43,970 --> 00:47:47,410 bitkiler tarafından ele geçirilen Isma'nın cesedi yatıyor. 741 00:47:47,410 --> 00:47:52,109 Isma, büyük bir ihtimal bu asit felaketinin sorumlusuydu, fakat ona tam olarak 742 00:47:52,109 --> 00:47:53,109 ne oldu bilmiyoruz. 743 00:47:53,109 --> 00:47:56,460 Hornet’in bu dönemde nerede olduğu oldukça gizemli. 744 00:47:56,460 --> 00:48:00,830 Deepnest'ten ayrıldığını ve oyundaki olaylar gerçekleşene kadar dönmediğini biliyoruz. 745 00:48:00,830 --> 00:48:05,420 Bir noktada, o Hallownesti, Kingdom's Edge'deki Cast-Off Shellden gelen 746 00:48:05,420 --> 00:48:07,950 davetsiz savaşçılardan koruma görevini aldı. 747 00:48:07,950 --> 00:48:12,450 Krallığın tüm sıkıntılarına rağmen, neyse ki bu kader, fandomun en sevdiği karakterlerden birinin 748 00:48:12,450 --> 00:48:14,010 başına gelmedi. 749 00:48:14,010 --> 00:48:18,289 Menderbuglar, Hallownest'in kırık işaretlerini ve yol direklerini onarmaya devam etti. 750 00:48:18,289 --> 00:48:23,700 Bir günlüğün girişinden, bir Menderbug'un kendisini uzun ve sevgi dolu bir ilişkinin 751 00:48:23,700 --> 00:48:26,940 uçurumunda bulduğunu görebiliriz: 752 00:48:26,940 --> 00:48:30,730 Tekrar Merhaba Sevgili Günlük, Bir sonraki Menderbash'ten o kadar da zaman geçmedi. 753 00:48:30,730 --> 00:48:35,490 Sinsi tipler için, bir araya geldiğimizde isyankar bir grubuz. 754 00:48:35,490 --> 00:48:38,000 Ve Mender Berri bana o gülümsemeyi göstermeye devam etti! 755 00:48:38,000 --> 00:48:41,549 Cesaretimi toplamanın ve harekete geçmenin vakti geldi gibi. 756 00:48:41,549 --> 00:48:48,500 Evimi ve hayatımı seviyorum, fakat bunu başka birisiyle paylaşmak mı? Bu kesinlikle Berri olurdu! 757 00:48:48,500 --> 00:48:51,750 Greenpath de bu süre zarfında bazı değişikliklere uğradı. 758 00:48:51,750 --> 00:48:55,400 Mosskin, onları doğdukları rüyaya geri getirecek olan 759 00:48:55,400 --> 00:48:57,390 Unn’un çağrısını bekliyordu. 760 00:48:57,390 --> 00:49:00,040 Ama nedense, Unn gücü kötüleşti. 761 00:49:00,040 --> 00:49:02,260 Bunun neden olduğunu tam olarak bilmiyoruz. 762 00:49:02,260 --> 00:49:04,900 White Lady'nin krallığının kendi parçasını istediği için miydi? 763 00:49:04,900 --> 00:49:07,539 Bir şekilde enfeksiyon yüzünden miydi? 764 00:49:07,539 --> 00:49:12,690 Bazı Mosskinler Unn'ın saklandığını düşünüyor, ama görünüşe göre Unn aslında 765 00:49:12,690 --> 00:49:18,039 çocuklarına sesleniyormuş gibi gözüküyor, ancak Mosskin'in çoğu onun çağrısını duyamıyor. 766 00:49:18,039 --> 00:49:22,750 Bunun yerine birçok Mosskin, Radiance'ın enfeksiyonunu yapraklarına almış gibi görünüyor. 767 00:49:22,750 --> 00:49:28,390 bu da Greenpath'in Unn’un kötüleşen güçlerine rağmen, neden bitki örtüsü ile büyümüş 768 00:49:28,390 --> 00:49:29,390 olduğunu açıklayabilir. 769 00:49:29,390 --> 00:49:34,359 Mossy Vagabond'lar bile açıkça Unn'ı bırakıp, Radiance'a tapmayı seçtiler. 770 00:49:34,359 --> 00:49:39,050 Radiance tarafından mahvolacak bir diğer kabile, liderleri Hive Queen Vespa'nın ölümünden sonra 771 00:49:39,050 --> 00:49:42,079 enfeksiyona düşen Hive'dır. 772 00:49:42,079 --> 00:49:45,320 Ancak bunun uygarlıkları üzerinde çok az bir etkisi var gibi gözüküyor. 773 00:49:45,320 --> 00:49:50,410 Radiance'ın aklındaki fikirler arılarınkine benziyordu ki, Kovan büyük ihtimalle 774 00:49:50,410 --> 00:49:52,019 benzer bir şekilde yönetiliyordu. 775 00:49:52,019 --> 00:49:56,890 Başka bir değişle, Hive bu durumdan çıkan en iyisi oldu. 776 00:49:56,890 --> 00:49:59,730 Tekrar güvelere dönelim. 777 00:49:59,730 --> 00:50:02,420 Sonuçta, herkesi öldürmeye devam eden onların tanrıları. 778 00:50:02,420 --> 00:50:06,630 Neredeyse bütün kabile öldüğü için, güve kabilesi 779 00:50:06,630 --> 00:50:07,630 çokta iyi gitmedi. 780 00:50:07,630 --> 00:50:10,220 Kurtulduğu bilinen tek kişi Seer 781 00:50:10,220 --> 00:50:14,549 Kabilesinin kaybına rağmen, Seer, Kabilesinin bir süredir hayalini kurduğu 782 00:50:14,549 --> 00:50:19,510 gizemli bir varlık olan Wielder'ın gelişini beklerken,Resting Grounds'daki mezarlara 783 00:50:19,510 --> 00:50:21,190 bakmaya devam etti. 784 00:50:21,190 --> 00:50:26,319 Kingdom's Edge'de arazi, Wyrm’in çürüyen cesedinden çıkan 785 00:50:26,319 --> 00:50:27,319 külle kaplandı. 786 00:50:27,319 --> 00:50:29,790 Colosseum of Fools gelişmeye devam ediyordu. 787 00:50:29,790 --> 00:50:35,369 Lord Fool bir noktada vefat etti, fakat ya kimse fark etmemiş ya da kimsenin umurunda değil. 788 00:50:35,369 --> 00:50:39,549 Kolezyumun içindeki Aptallar hastalanmıştı fakat hala kontrolü kaybetmemişler 789 00:50:39,549 --> 00:50:41,150 gibi gözüküyor. 790 00:50:41,150 --> 00:50:45,270 Bu böcekler enfeksiyonu, Traitor Lord ve adamları gibi, isteyerek almış olabilirler 791 00:50:45,270 --> 00:50:47,299 gibi gözüküyor. 792 00:50:47,299 --> 00:50:51,390 Bu onlara savaşta steroidlere benzer şekilde avantaj sağlardı. 793 00:50:51,390 --> 00:50:53,470 Fakat testis küçültmeyen haliyle. 794 00:50:53,470 --> 00:50:58,170 Ancak, Traitor Lord ve yandaşları bile çıldırdı, öyleyse bu Aptalları daha özel 795 00:50:58,170 --> 00:50:59,170 kılan nedir? 796 00:50:59,170 --> 00:51:03,640 Pale King'in şampiyonu Pale Lurker’a gelince, o sadece normal 797 00:51:03,640 --> 00:51:04,650 bir deliye döndü. 798 00:51:04,650 --> 00:51:08,970 Pale King'in planında öngörülemeyen başka bir olay daha var gibi görünüyor. 799 00:51:08,970 --> 00:51:13,060 Hollow Knight, başlangıçta seçildiğinde, Boşluk'un kapısı mühürlendi 800 00:51:13,060 --> 00:51:15,020 ve atılan Vessellar'ı içeride tuttu. 801 00:51:15,020 --> 00:51:18,210 Fakat, bazı Vessellar notu anlamamış. 802 00:51:18,210 --> 00:51:20,839 Vessel cesetleri krallığın her tarafında dağılmış halde bulunabilir. 803 00:51:20,839 --> 00:51:25,430 Biri Ancient Basin'de, biri Greenpath'te ve birkaçı da Deepnest'te Nosk’un 804 00:51:25,430 --> 00:51:27,299 yalancısına hapsolmuş durumda. 805 00:51:27,299 --> 00:51:31,760 Boşluk'tan kaçan bir diğer Vessel ise oyuncu karakteri: Şövalye. 806 00:51:31,760 --> 00:51:35,349 Vesseller'in, Boşluk'tan nasıl kaçtığına dair kesin ayrıntılar yok. 807 00:51:35,349 --> 00:51:39,650 Bölgenin bir kısmında Hiçlik etkisi ve Nosk'un ininde bulunan tüm cesetler göz önüne alındığında, 808 00:51:39,650 --> 00:51:44,790 bazı eski geçitlerden Deepnest'e girmiş olabileceklerine dair göstergeler var. 809 00:51:44,790 --> 00:51:49,289 Bir noktada, Hallownest'e bütün girişler kapatıldı ve Dirtmouth'taki kuyu 810 00:51:49,289 --> 00:51:51,609 içeriye gizlice girebilmenin tek yoluydu. 811 00:51:51,609 --> 00:51:57,490 Buna rağmen, birkaç insan krallığa girmeyi başardı ve sadece birkaçı dönebildi. 812 00:51:57,490 --> 00:52:01,809 Relic Seeker Lemm gibi karakterler, mahvolmuş krallıktaki eserleri yağmalamaktan 813 00:52:01,809 --> 00:52:05,290 memnun görünüyordu, ancak diğer böcekler daha büyük bir şeyle ilgileniyor gibiydi. 814 00:52:05,290 --> 00:52:09,059 Howling Cliffs'te, Grimm Troupe'un bir üyesinin cesedi yatıyor. 815 00:52:09,059 --> 00:52:12,780 Bu böceğin görevi, Hallownest'i aramak gibi görünüyor, böylece 816 00:52:12,780 --> 00:52:15,440 Troupe gelecekte krallığa çağrılabilir. 817 00:52:15,440 --> 00:52:19,559 Grimm Troupe kısacası 'Nightmare Heart' diye bilinen yüksek varlığa 818 00:52:19,559 --> 00:52:20,820 hizmet ediyorlar. 819 00:52:20,820 --> 00:52:25,080 Topluluk, düşmüş krallıkların kabuslarından beslenerek Kalbi canlı tutuyor. 820 00:52:25,080 --> 00:52:32,340 Bu süreç aynı zamanda Topluluk Ustası'nın kendi çocuğunu feda etmesini de içeriyor çünkü... ee... 821 00:52:32,380 --> 00:52:34,640 hey, d-dostum bu hawali göt patron savaşı😎 822 00:52:34,640 --> 00:52:38,960 Hallownest'e giden başka bir önemli grup ise Godseekerlar. 823 00:52:38,960 --> 00:52:43,700 Eski Tanrıları: ''Gods of Thunder'' ve ''Gods of Rain'' tarafından terk edildikten sonra 824 00:52:43,700 --> 00:52:47,620 böcekler ibadet edilecek için yeni bir tanrı bulmak için evleri Lands of Storms'uu terk etti. 825 00:52:47,620 --> 00:52:52,520 Godseekerlar, onları kendi sessiz zihinlerinden kurtarmak için tanrılara bakarlar. 826 00:52:52,520 --> 00:52:57,700 Çorak topraklarda seyahat ederken, Godseekerlar, Godturners adı verilen cihazlar yaptılar ve 827 00:52:57,700 --> 00:53:00,059 bu onlara yeni tanrılar bulmalarında yardımcı oldu. 828 00:53:00,059 --> 00:53:04,300 Bu cihaz sayesinde, Pale King'in kalan gücünü tespit edebildiler ve 829 00:53:04,300 --> 00:53:06,180 Hallownest'e giden yolu bulabildiler. 830 00:53:06,180 --> 00:53:09,670 Fakat geldiklerinde Godseeker zorla kış uykusuna yatmıştı. 831 00:53:09,670 --> 00:53:15,740 Godseeker, lahit mezar benzeri, bir zincirlerle kitlenmiş kozanın içine kapatılmıştı 832 00:53:15,800 --> 00:53:16,300 833 00:53:16,300 --> 00:53:20,140 Kozayı, Godseeker'ın kendisi yapmış gibi göründüğünden, bu zorunlu kış uykusunun 834 00:53:20,150 --> 00:53:22,800 nasıl çalıştığı belli değil. 835 00:53:22,809 --> 00:53:28,109 Kozayı kimin zincirlere soktuğuna gelince, Godseekerlar'ın kozasının Waterways'deki 836 00:53:28,109 --> 00:53:32,369 çöplükte nasıl bulunduğunu düşünürsek en muhtemel kişi Dung Defender'dır. 837 00:53:32,369 --> 00:53:35,890 Dung Defender kendini, onları korumakla görevlendirdi. 838 00:53:35,890 --> 00:53:39,200 Bu, Hollow Knight, Black Egg Tapınağı'na mühürlendikten sonra 839 00:53:39,200 --> 00:53:40,980 Hallownest'tin genel bir resmiydi. 840 00:53:40,980 --> 00:53:45,059 Pale King'in medeniyetinin yok edilmesi ve Radiance'nin zincirlerinden kurtulamamasıyla, 841 00:53:45,059 --> 00:53:48,369 krallık bir durağanlığa girmişti. 842 00:53:48,369 --> 00:53:52,890 Pale King doğaya isyan ediyor, işini sonsuza kadar ayakta tutmaya çalışıyordu. 843 00:53:52,890 --> 00:53:56,529 Hallownest üzerindeki durağanlık bir çağ boyunca devam etti. 844 00:53:56,529 --> 00:53:58,160 Tam olarak ne kadar uzun? 845 00:53:58,160 --> 00:53:59,900 Yani, hiçbir fikrimiz yok. 846 00:53:59,900 --> 00:54:04,060 Fark ettiğinizden eminim ki, bu oyunda yaşanan hiçbir şeyin zaman çizelgesi yok. 847 00:54:04,060 --> 00:54:04,809 848 00:54:04,809 --> 00:54:08,539 Bu böceklerin ne kadar uzun yaşayabileceğini de bilmiyoruz. 849 00:54:08,539 --> 00:54:12,910 Elderbug, stagwaylerin açılışını görebilecek kadar yaşlı değil, fakat olan bazı karakterleri 850 00:54:12,910 --> 00:54:18,300 biliyoruz. Demek istiyorum ki Elderbug büyük ihtimalle oyundaki en genç karakterlerden biri 851 00:54:18,300 --> 00:54:21,490 Ama Hallownest üzerindeki bu durağanlık sonsuza dek sürmeyecek. 852 00:54:21,490 --> 00:54:25,610 Bir noktada, Radiance, Hollow Knight'tan fırladı, kabuğunu kırdı ve 853 00:54:25,610 --> 00:54:28,180 yüksek ve güçlü bir kükreme salıverdi. 854 00:54:28,180 --> 00:54:32,109 Hollow Knight'tan sızan enfeksiyon miktarı daha da arttı. 855 00:54:32,109 --> 00:54:36,390 Krallığın yollarını ve şehirlerini sıralayan birçok ceset, 856 00:54:36,390 --> 00:54:38,809 enfeksiyonun artan gücüyle canlandı. 857 00:54:38,809 --> 00:54:43,360 Güçlenen bu enfeksiyon, Weaverlar'ın eski evlerine geri dönmelerine neden oldu. 858 00:54:43,360 --> 00:54:48,540 Şimdi bu eski ev, aslında Hollow Knight Silksong'un gerçekleştiği krallık olan Pharloom olabilir. 859 00:54:48,540 --> 00:54:49,040 860 00:54:49,049 --> 00:54:52,731 Ama şu anda Silksong hakkında sahip olduğumuz bilgi miktarı çok acınası, 861 00:54:52,731 --> 00:54:55,039 bu yüzden bunun doğrulandığını falan söylemiyorum. 862 00:54:55,039 --> 00:54:58,780 Bu aynı zamanda Quirrel'ın Hallownest'e geri döndüğü zamandır. 863 00:54:58,780 --> 00:55:03,190 Hallownest dışında geçirdiği zaman nedeniyle Monomon ile ilgili hafızası lekelenmiş gibi görünüyor. 864 00:55:03,190 --> 00:55:07,390 Bu olaylar, Hollow Knight'ın kabuğunun çatlamasından önceki görüntüsünü de gösteren 865 00:55:07,390 --> 00:55:09,349 Quirrel prequel çizgi romanında resmedilmiştir. 866 00:55:09,349 --> 00:55:13,589 Bu, Quirrel’in gelişinin, Hollow Knight’ın kabuğunun çatlamasıyla hemen hemen aynı anda 867 00:55:13,589 --> 00:55:14,819 gerçekleştiği anlamına gelebilir. 868 00:55:14,819 --> 00:55:18,349 Quirrel'in Hallownest'e gelmesiyle hemen hemen aynı zamanda, 869 00:55:18,349 --> 00:55:22,170 Şövalye olarak anılan oyuncu karakterinin gelişini de görüyoruz. 870 00:55:22,170 --> 00:55:26,390 Şövalye, Boşluk'tan çıkmayı başaran şanslı Vessellardan biriydi. 871 00:55:26,390 --> 00:55:30,960 Her nasılsa, Şövalye Hallownest'in ötesine ve ötesindeki vahşi doğaya girmeye başladı. 872 00:55:30,960 --> 00:55:34,400 Şövalye'nin, ya zincirlenmiş Hollow Knight ya da içindeki Radiance tarafından 873 00:55:34,400 --> 00:55:36,750 Hallownest'e çağrıldığı kast ediliyordu. 874 00:55:36,750 --> 00:55:41,339 Her şeye rağmen, Şövalye kendini gösterip, uçurumdan aşağıya atladığında, 875 00:55:41,339 --> 00:55:44,099 Hollow Knight'ın asıl oyunu nihayet başlıyor. 876 00:55:44,099 --> 00:55:48,800 Şimdi, konuşabileceğimiz bir sürü ayrıntı var. 877 00:55:48,800 --> 00:55:52,839 Hallownest, her birinin anlatacak hikayeleri olan NPC'ler ve patronlarla😨 dolu. 878 00:55:52,840 --> 00:55:58,420 Fakat hikayeleri nispeten basit olduğu için hepsinin üzerinde durmamızın gerekmediğini düşünüyorum. 879 00:55:58,420 --> 00:55:58,920 880 00:55:58,930 --> 00:56:01,640 Mesela, Düşünceli Mawlek'e bakalım 881 00:56:01,640 --> 00:56:04,400 Peki neden bu Düşünceli Mawlek düşünüyor?? 882 00:56:04,400 --> 00:56:06,980 Çünkü bütün arkadaşları ölü. 883 00:56:06,980 --> 00:56:09,210 Ve işte buyurun, Düşünceli Mawlek'in hikayesi bu. 884 00:56:09,210 --> 00:56:12,609 Ayrıca oyunda tek görülebilir göt deliği olan kişi😲 885 00:56:12,609 --> 00:56:15,240 Yani bunu gerçekten size açıklamalı mıydım? 886 00:56:15,240 --> 00:56:16,240 Muhtemelen hayır. 887 00:56:16,240 --> 00:56:19,779 Onun yerine, Hollow Knight’ın ana hikayesiyle ilgili 888 00:56:19,779 --> 00:56:21,250 etkileşimlerden bahsedeceğim. 889 00:56:21,250 --> 00:56:25,140 Şövalye sonunda onu Greenpath'in derinliklerine çeken Hornet tarafından fark edilir. 890 00:56:25,140 --> 00:56:29,059 Hornet orada, Şövalye'nin ne yapmaya çalışacağını bildiğini iddia ederek 891 00:56:29,059 --> 00:56:30,240 onu öldürmeye çalışır. 892 00:56:30,240 --> 00:56:33,859 Bu sırada Hornet, Şövalyeyi çok zayıf görüyor. 893 00:56:33,859 --> 00:56:37,950 Dövüşten sonra Hornet, City of Tears'daki Hollow Knight heykelinin 894 00:56:37,950 --> 00:56:38,950 yanında bulunuyor. 895 00:56:38,950 --> 00:56:43,289 Hornet, Şövalye'nin Hallownest'in ötesindeki hiçlikte geçirdiği zaman nedeniyle 896 00:56:43,289 --> 00:56:44,950 bir direnç kazandığından bahseder. 897 00:56:44,950 --> 00:56:49,310 Bu Hallownest'ten ayrılanlardan bazılarının hafızalarını kaybettiği gerçeğine işaret ediyor olabilir ki, 898 00:56:49,310 --> 00:56:53,160 bu da Şövalye'nin kendi trajik gebeliğinden hiçbir şey hatırlamıyor olabileceğine bir işaret. 899 00:56:53,160 --> 00:56:57,079 Hornet, Şövalye'ye eğer Hallownest'i tutan durağanlığı sürdürmek isterse 900 00:56:57,079 --> 00:57:01,910 ''Grave in Ash''i yani demek istediği Kingdom's Edge'i aramalıdır. 901 00:57:01,910 --> 00:57:06,190 Şu anda Hornet, Şövalyeyi Hollow Knight'ın olası bir yedeği olarak görüyor. 902 00:57:06,190 --> 00:57:10,250 Kısacası Şövalye, Hollow Knight'ı içeride tutan mühürleri kırıp, 903 00:57:10,250 --> 00:57:13,539 Hollow Knight'ı yenip, bütün enfeksiyonu içinde tutabilir. 904 00:57:13,539 --> 00:57:17,619 Şu andan itibaren söylemeliyim ki Hollow Knight'ın beş farklı 905 00:57:17,619 --> 00:57:19,980 bitişi var çünkü tabii ki olucak 906 00:57:19,980 --> 00:57:24,090 Bu videoda bütün sonları anlatıyor olacağım ki, hepsi bize Hollow Knight'ın 907 00:57:24,090 --> 00:57:27,400 dünyasının mekaniğine farklı bir bakış sağlıyor. 908 00:57:27,400 --> 00:57:31,839 Şimdi, Hollow Knight'ın en kolay bitişi için, Hornet'in Kingdom's Edge'e 909 00:57:31,839 --> 00:57:34,289 gitme talimatları tamamen göz ardı edilebilir. 910 00:57:34,289 --> 00:57:39,000 Eğer Şövalye Resting Grounds'a uğrarsa, üç Dreamer görünecek ve Şövalye'yi 911 00:57:39,000 --> 00:57:40,680 Dream Realm'a yollayacaklar. 912 00:57:40,680 --> 00:57:45,589 There, Seer will come to the Knight's rescue and grant it the Dream Nail, a special blade 913 00:57:45,589 --> 00:57:49,480 that can tear the veil between the real world and the dream world. 914 00:57:49,480 --> 00:57:53,559 Şövalye, Dream Nail ile üç Dreamer'ın dinlenme yerlerine gidebilir, 915 00:57:53,560 --> 00:57:58,060 kıçlarını tekmeleyebilir ve Black Egg'in girişini açabilir. 916 00:57:58,060 --> 00:58:03,300 Yumurtanın içerisinde, Şövalye, Hollow Knight'ı zincirlere bağlanmış, tepeden sessizce izlerken bulur. 917 00:58:03,460 --> 00:58:07,980 Zincirler kırıldığı zaman, Hollow Knight, Radiance kükremesine benzer bir şekilde çığlık atar, 918 00:58:07,980 --> 00:58:09,940 ve Şövalye'nin peşine düşer. 919 00:58:09,940 --> 00:58:14,880 Savaş devam ederken, Hollow Knight kendini Quirrel tarzı öldürmeye başlar. 920 00:58:14,880 --> 00:58:19,420 Fakat sonra Radiance, Hollow Knight'ın vücudunu kendi saldırılarını gerçekleştirmek için kullanmaya başlar. 921 00:58:19,420 --> 00:58:23,549 Yenildiği zaman, Hollow Knight her tarafa enfeksiyon saçmaya başlar. 922 00:58:23,549 --> 00:58:26,890 Şövalye odaklanarak enfeksiyonu içine çekebilir. 923 00:58:26,890 --> 00:58:30,569 Bu, oyunun Hollow Knight denen ilk sonuyla sonuçlanır. 924 00:58:30,569 --> 00:58:35,690 Bu sonda, Şövalye, Hollow Knight'ın yerini ele geçiriyor, Hallownest'in devamlılığını sürdürmeye başlıyor. 925 00:58:35,690 --> 00:58:40,650 Yeni zincirler ve bağlayıcılar anasının nikahından çıkıyor, ve Şövalye'yi tutuyorlar, ve yeni bir 926 00:58:40,650 --> 00:58:43,819 mühür Black Egg'in girişini kapatıyor. 927 00:58:43,819 --> 00:58:47,019 Şimdi bu son için yaklaşan büyük bir soru var. 928 00:58:47,019 --> 00:58:49,480 Şövalye, enfeksiyonu sonsuza kadar taşıyabilecek mi? 929 00:58:49,480 --> 00:58:53,430 Yoksa Radiance bir gün kurtulmayı başarabilecek mi? 930 00:58:53,430 --> 00:58:57,170 Bu soruyu cevaplamadan önce, oyunu oynarken yaşanabilecek 931 00:58:57,170 --> 00:58:58,670 diğer olaylara bakalım. 932 00:58:58,670 --> 00:59:02,180 Oyuncu eğer Kingdom's Edge'e gitmeyi tercih ederse, Hornet bir güç testi olarak 933 00:59:02,180 --> 00:59:05,730 Şövalye'ye son kez meydan okuyacak. 934 00:59:05,730 --> 00:59:10,310 Yenilgisinden sonra, Hornet, Şövalye'yi Cast-Off Shell'e yani Pale King'in 935 00:59:10,310 --> 00:59:12,440 yumurtadan çıktığı yere gitmesine izin verir. 936 00:59:12,440 --> 00:59:17,250 Yumurtayla etkileşime geçince, King's Brand ile işaretlenmiş Şövalyenin kabuğu 937 00:59:17,250 --> 00:59:20,780 teknik olarak Şövalyeyi Hallownest'in yeni hükümdarı yapar. 938 00:59:20,780 --> 00:59:24,400 King's Brand ile, Şövalye artık Abyss'e giden yolu açabilir ve 939 00:59:24,400 --> 00:59:26,100 doğduğu yeri gezebilir. 940 00:59:26,100 --> 00:59:29,980 Abyss'i terk ederken, Şövalye, Hornet'le yeniden karşılaşabilir ki, bu da 941 00:59:29,980 --> 00:59:34,640 Hornet'in, Şövalye'ye yapabileceği iki farklı sonuç olduğunu önerdiği ilk zamandır. 942 00:59:34,640 --> 00:59:38,140 Şövalye'ye ya Hallownest'in varlığını sürdürebileceğini ya da 943 00:59:38,200 --> 00:59:40,620 Krallığın kalbiyle karşılaşabileceğini söyler. 944 00:59:40,740 --> 00:59:44,000 Hornet, Şövalye ile birlikte bir şeylerin değişebileceğini görür. 945 00:59:44,010 --> 00:59:47,730 Hornet, Hollow Knight'ı değiştirmek yerine, Şövalye'nin içindeki hiçliği kullanarak, 946 00:59:47,730 --> 00:59:51,900 enfeksiyondan tamamen kurtulabilmenin mümkün olduğunu düşünüyor. 947 00:59:51,980 --> 00:59:56,740 Abyss'i ziyaret edip Shade Cloak'a sahip olduktan sonra, Şövalye, Queen's Gardens'da 948 00:59:56,750 --> 01:00:00,200 saklanmış olan White Lady'ye ulaşabilir hale geliyor. 949 01:00:00,200 --> 01:00:04,440 White Lady, Hollow Knight'a bir hediyeyi kabul etmesi için bir Vessel beklediğini sölüyor ki, 950 01:00:04,440 --> 01:00:09,020 bu hediyenin Şövalye'ye daha fazla güç verecek bir charm olduğunu 951 01:00:09,020 --> 01:00:10,210 iddia ediyor. 952 01:00:10,210 --> 01:00:15,440 White Lady, Hollow Knight'ın zayıfladığını iliklerine kadar hissettiğini açıklıyor. 953 01:00:15,440 --> 01:00:20,340 Şövalye'ye, Hollow Knight'ı kusurlu bir Vessel yapan kusurlardan kurtulduğunu söyler. 954 01:00:20,340 --> 01:00:25,079 Bu diyalogda, Şövalye'nin gerçekten, Radiance'ı başarıyla zapt edebilecek 955 01:00:25,079 --> 01:00:27,359 saf bir Vessel olduğunu ima ediliyor. 956 01:00:27,359 --> 01:00:32,160 Fakat bu o kadar da basit değil, bu yüzden biraz daha derine ineceğiz. 957 01:00:32,160 --> 01:00:34,730 Aslında basit bir soruya cevap vermemiz gerekiyor. 958 01:00:34,730 --> 01:00:38,230 Hollow Knight olmak ne ifade ediyor? 959 01:00:38,230 --> 01:00:41,640 White Lady'nin söylediklerinin dışında, bir sürü karakterin ve eşya açıklamasının 960 01:00:41,640 --> 01:00:47,309 Şövalye'nin iradesinin, ayrıca belki de aklının olduğunu belirten açıklaması var. 961 01:00:47,309 --> 01:00:51,529 Fakat Pale King'in, Hollow Knight'ı anlattığı diyalogda saf Vessel'in 962 01:00:51,529 --> 01:00:53,710 iradesinin ve aklının olmadığını belirtiyor. 963 01:00:53,710 --> 01:00:56,030 Yani White Lady yanılmış mıydı? 964 01:00:56,030 --> 01:00:57,890 Yoksa yalan mı söylüyordu? 965 01:00:57,890 --> 01:01:02,529 Zamanla gözleri bozulmuştu ve Şövalye, Defender's Crest Charm'ını takarken 966 01:01:02,529 --> 01:01:05,589 White Lady, Ogrim'in odada olduğunu sanmış olabilir. 967 01:01:05,589 --> 01:01:08,440 White Lady ayrıca Dryya'nın da yaşadığını düşünüyor ki bu... 968 01:01:08,460 --> 01:01:09,260 eeemm... 969 01:01:12,200 --> 01:01:14,900 Yani belki de White Lady sadece bir ihtiyar. 970 01:01:14,910 --> 01:01:18,529 Bu teoriyle ilgili sorunum, White Lady'nin Vessel'ların buğulu bir dünyada 971 01:01:18,529 --> 01:01:23,700 onları kendisinin yumurtlaması nedeniyle, ona karşı geldiklerini belirtmesidir. 972 01:01:23,700 --> 01:01:28,010 White Lady ayrıca, Şövalye'nin ondan yardım isteyip istememesinide sorguluyor ki, bu da 973 01:01:28,010 --> 01:01:31,000 Şövalye'nin iradesinin olması gerektiği anlamına gelir. 974 01:01:31,000 --> 01:01:34,589 Yani ne sebeple olursa olsun, White Lady hala, Şövalye kendi seçimlerini yapabildiği halde 975 01:01:34,589 --> 01:01:38,460 içinde Radiance'nin olabileceğini düşünüyor. 976 01:01:38,460 --> 01:01:42,289 En sonunda, Hollow Knight'ın saf olduğu kabul edildi, fakat ona yine de 977 01:01:42,289 --> 01:01:43,680 kılıç nasıl kullanılır öğrettiler. 978 01:01:43,680 --> 01:01:48,200 Demek istediğim, Şövalye gerçek anlamda ve tamamen boş olsaydı, 979 01:01:48,320 --> 01:01:54,260 muhtemelen yürüyemez, harita çizemez veya lanet olası bir banka hesabı açmazdı. 980 01:01:54,269 --> 01:01:59,640 Kısacası, bütün bu ''boş'' olma konsepti çok teorik ve tanımlanması çok güç. 981 01:01:59,640 --> 01:02:03,900 Şövalye'nin içinin gerçekten boş olup olmadığı konusunda net bir cevap verirken 982 01:02:04,000 --> 01:02:05,440 rahat hissetmiyorum. 983 01:02:05,440 --> 01:02:09,619 Ve ayrıca bence oyun başka yorumlara da kapısını açıyor. 984 01:02:09,619 --> 01:02:14,150 Tabii ki, White Lady'nin hediyesi Kingsoul'un diğer yarısı olmadan bir işe yaramaz. 985 01:02:14,150 --> 01:02:18,470 Fakat ulaşmak için, Şövalye'nin bir Kingsmould'un bedenine hapsedilmiş 986 01:02:18,470 --> 01:02:20,390 White Palace'a gitmesi gerekir. 987 01:02:20,390 --> 01:02:24,450 Mühürü kırıp geçmek için, Şövalye tamamen uyanmış Dream Nail kullanmalıdır. 988 01:02:24,450 --> 01:02:30,720 Seer'a 1800 Öz getirerek, kılıcı sivriltmesine izin vererek bunları yapabilirsin. 989 01:02:30,860 --> 01:02:34,740 Eğer Şövalye bunu yaparsa, Seer, Şövalye'nin kabilesinin hayalini kurduğu 990 01:02:34,740 --> 01:02:36,619 Savaşçı olduğunu söyler. 991 01:02:36,619 --> 01:02:40,970 Moth kabilesinin tam olarak neden bu varsayılan Savaçı'yı bu kadar hayal ettiğinin 992 01:02:40,970 --> 01:02:45,119 açık bir sebebi yok. Fakat anlaşılan Savaşçı'nın, Moth Kabilesi'nin 993 01:02:45,119 --> 01:02:48,240 Radiance'a karşı işlediği suçları temizleyeceğine inanılıyordu. 994 01:02:48,240 --> 01:02:51,560 Seer, Şövalye'nin Radiance'yi öldürebileceğini biliyor gibi görünüyor. 995 01:02:51,560 --> 01:02:56,900 Ve Seer bunu kabul edip, kendisinin ve kabilesinin sonsuza dek unutulmasına hazır gibi görünüyor. 996 01:02:56,900 --> 01:03:01,180 Awoken Dream Nail sayesinde Şövalye, Pale King'in sığnağına yolculuk yapabilir ve 997 01:03:01,180 --> 01:03:03,620 Ve Kingsoul charm'ının diğer yarısını bulabilir. 998 01:03:03,620 --> 01:03:08,940 Takıldığında, Kingsoul bize hiç bitmeyen bir şekilde ruh sağlıyor ki, eğer charm aşırı pahalı olmasaydı 999 01:03:08,940 --> 01:03:13,329 ve acı veren yavaşlığı olmasaydı ve charmın yerini beş dakika 1000 01:03:13,329 --> 01:03:17,970 sonra farklı bir charm alacak olmasaydı gerçekten 1001 01:03:17,970 --> 01:03:19,130 kullanışlı bir charm olabilirdi. (ne uzun cümle aq) 1002 01:03:19,130 --> 01:03:23,670 Kingsoul charmı, iki Higher Being arasındaki birliği sembolize ediyor. 1003 01:03:23,670 --> 01:03:28,119 Bana göre, Kingsoul, Vessel'i temsil ediyor ki, o da 1004 01:03:28,119 --> 01:03:31,640 iki Higher Being tarafından yapıldı. 1005 01:03:31,640 --> 01:03:35,299 Envanterinde Kingsoul varken, Şövalye, Abyss'te ismi Birthplace olan yere 1006 01:03:35,299 --> 01:03:37,289 giriş yetkisi kazanıyor. 1007 01:03:37,289 --> 01:03:41,829 Bu devasa Vessel kabuğu yığınında Şövalye devasa bir yumurta bulabiliyor. 1008 01:03:41,829 --> 01:03:45,829 Yumurtayı Dream Nail'ladığında yumurta Şövalye'nin, Abyss'e düşürüldüğü 1009 01:03:45,829 --> 01:03:47,430 anısına gitmesini sağlıyor. 1010 01:03:47,430 --> 01:03:51,999 Bu hatırayı gördüğünde, Kingsoul charmı Void Heart charmına dönüşüyor. 1011 01:03:51,999 --> 01:03:55,819 Bu olayın hatırlanması, Şövalyenin kendi içindeki Hiçlik ile 1012 01:03:55,819 --> 01:03:56,890 uzlaşmasını sağlıyor. 1013 01:03:56,890 --> 01:04:00,869 Şövalye, Void Heart'a sahip olduğunda Abyss'teki gölgeler artık Şövalye'ye saldırmıyorlar 1014 01:04:00,869 --> 01:04:05,549 ve Şövalye'ye Shade Cloak özelliğini veren yaratık buna Lord of Shades diyor. 1015 01:04:05,549 --> 01:04:10,829 Başka bir deyişle, Şövalye artık bir zamanlar parçalanmış Hiçlik'i kendi iradesiyle bağlayarak 1016 01:04:10,829 --> 01:04:14,060 Hiçlik'i yeni ve güçlü bir şekilde kontrol etmesine izin veriyor. 1017 01:04:14,060 --> 01:04:18,460 Hiçliğin birliği, Pale King ve White Lady, ile Şövalye önceden görülemeyen 1018 01:04:18,460 --> 01:04:20,280 bir güç kazandı. 1019 01:04:20,280 --> 01:04:24,230 Bu charm ile iki ek son açılıyor. 1020 01:04:24,230 --> 01:04:27,790 Hornet artık Black Egg'in girişinde bekliyor olacak ve zamanı geldiğinde 1021 01:04:27,790 --> 01:04:29,380 Şövalye'ye yardım etme teklifinde bulunacak. 1022 01:04:29,380 --> 01:04:33,480 Hollow Knight'la savaş devam ederken, Hornet savaşa dalıp, Hollow Knight'ın 1023 01:04:33,480 --> 01:04:34,770 kontrolünü ele geçirip kabuğunu delecek. 1024 01:04:34,770 --> 01:04:38,840 İşte tam bu sırada Şövalye'ye kardeşinin aklına girip, 1025 01:04:38,840 --> 01:04:43,300 enfeksiyonun ana kaynağı ile kafa kafaya savaşıp, en sonunda Radiance'ın 1026 01:04:43,300 --> 01:04:45,700 zorbalıklarına son verme fırsatı doğuyor. 1027 01:04:45,700 --> 01:04:49,060 Ya da sadece bekleyip, Hornet'i düşürüp bayıltabilir. 1028 01:04:49,069 --> 01:04:54,569 Eğer Şövalye, Hollow Knight'ı klasik yoldan bitirirse, Sealed Siblings sonu çıkıyor. 1029 01:04:54,569 --> 01:04:58,920 Kısacası Hollow Knight sonuyla aynı, fakat bu sefer oda da Hornet'te var ve 1030 01:04:58,920 --> 01:05:01,390 Black Egg'in kapısının üzerinde onun yüzü çıkıyor. 1031 01:05:01,390 --> 01:05:04,849 Bu Hallownest için tam olarak ne anlama geldiği belli değil. 1032 01:05:04,849 --> 01:05:09,580 Bu Hornet'in artık bir Dreamer olduğu anlamına geliyor olabilir, fakat o tapınağın içinde.Yani 1033 01:05:09,580 --> 01:05:14,319 eğer Şövalye enfeksiyonu sızdırmaya başlarsa kimse gelip Hornet'i öldüremeyecek. 1034 01:05:14,319 --> 01:05:17,910 Aynı zamanda Hornet, Black Egg'in bağlarının onu tüketeceğinden bahsediyor, 1035 01:05:17,910 --> 01:05:21,410 yani her şekilde ölecekti, değil mi? 1036 01:05:21,410 --> 01:05:26,240 Genel olarak, insanlar bunu en kötü son olarak düşünüyor, ancak 1037 01:05:26,240 --> 01:05:30,309 Team Cherry'nin "gerçek" son olarak herhangi bir sonu desteklemediğini belirtmekte fayda var. 1038 01:05:30,309 --> 01:05:32,910 Bütün sonların kendine göre doğruları var. 1039 01:05:32,910 --> 01:05:36,099 Ve dürüst olmak gerekirse, bu en kötü son değil. 1040 01:05:36,099 --> 01:05:39,890 En azından Şövalye ve Hornet birlikte kaliteli bir zaman geçirecek. 1041 01:05:39,890 --> 01:05:43,730 Eğer Şövalye, Hollow Knight'ı Dream Naillarsa, bu onu en sonunda Radiance ile 1042 01:05:43,730 --> 01:05:45,619 savaşabileceği bir arenaya götürecek. 1043 01:05:45,619 --> 01:05:49,430 Fakat Şövalye yalnız değil, Abyss'teki diğer gölgeler sıkıştırmaya 1044 01:05:49,430 --> 01:05:51,190 yardım etmek için ortaya çıkacaklar. 1045 01:05:51,190 --> 01:05:54,650 En sonunda, Radiance, Hiçlik'in filizleri tarafından tuzağa düşürülecek. 1046 01:05:54,650 --> 01:05:58,720 Şövalye birkaç kez Osmanlı tokadı atacak ve Radiance 1047 01:05:58,720 --> 01:05:59,800 karanlığa karışacak. 1048 01:05:59,800 --> 01:06:04,650 Black Egg daha sonra gölgelere dönüşür ve hiçlik yerin altına doğru sızar. 1049 01:06:04,650 --> 01:06:08,240 Hornet uyanıp, Şövalye'nin yerde duran kırık kabuğunu bulur. 1050 01:06:08,240 --> 01:06:13,190 Son olarak gölgelerin Abyss'te uykuya daldığını görürüz ve oyun burada biter. 1051 01:06:13,190 --> 01:06:15,720 Bu bitişin ismi Artık Hayal Etme. 1052 01:06:15,720 --> 01:06:21,510 Radiance gitti ve Hallownest nihayet onun enfeksiyonundan kurtuldu. 1053 01:06:21,510 --> 01:06:26,259 Artık, Artık Hayal Etme sonunun nasıl ortaya çıktığı hakkında soru sormak makul. 1054 01:06:26,259 --> 01:06:30,300 Hollow Knight, başta saf Vessel olarak seçildiğinde, Abyss mühürlenmiş ve 1055 01:06:30,300 --> 01:06:33,509 geri galan Vessellar çürümeye bırakılmıştı. 1056 01:06:33,509 --> 01:06:36,480 Fakat Vessellar bir şekilde Abyss'ten çıkmayı başardılar. 1057 01:06:36,480 --> 01:06:40,510 Ve sonrasında Vessellar'dan biri Hollow Knight'ın yerini aldı. 1058 01:06:40,510 --> 01:06:44,349 Bunların olayların hepsi tam olarak ne kadar planlıydı? 1059 01:06:44,349 --> 01:06:49,180 White Lady bir tane Vessel bekliyordu, Hornet'le hiç bir konuşması var mıydı? 1060 01:06:49,180 --> 01:06:52,829 Hornet, bir Vessel'ın Abyss'e girmesi için tek girişi, King's Brand'i koruyordu. 1061 01:06:52,829 --> 01:06:57,410 King's Brand'i zayıf Vessellar'dan korumanın gerekli olduğunu nasıl bildi? 1062 01:06:57,410 --> 01:07:02,160 Yani, Eğer Vessellar, Abyss'ten kendi başlarına kaçmış olsalar, King's Brand'i korumak 1063 01:07:02,160 --> 01:07:07,380 Vessellar aynı yoldan Abyss'e girebilecekken anlamsız olmaz mıydı? 1064 01:07:07,600 --> 01:07:11,059 Bu sorulara iyi bir cevap sağlamayacağım. 1065 01:07:11,059 --> 01:07:13,680 Çünkü tanrı korusun bu videodaki her soruya cevap veriyorum. 1066 01:07:13,680 --> 01:07:18,819 Ama şunu belirtmek isterim ki Artık Hayal Etme sonunu gerçekten üretme planlarının 1067 01:07:18,820 --> 01:07:24,410 oyunda açıkça belirtilmediğini belirtmek isterim, bu yüzden White Lady'nin veya 1068 01:07:24,480 --> 01:07:29,980 Hornet'in veya belki de Pale King'in, Şövalye gibi bir Lord of Shades yaratarak Radiance'yi yenebileceklerini 1069 01:07:29,980 --> 01:07:32,039 bilip bilmediklerini sadece tahmin edebiliriz.(la uzun konusma la) 1070 01:07:32,039 --> 01:07:35,800 Her şeye rağmen, sonraki iki bitiş kesinlikle planlanmadı. 1071 01:07:35,800 --> 01:07:41,960 Doğrusu, son iki bitiş Godmaster güncellemesi ile gelmiş olsa bile çok yabancı hissetiriyor. 1072 01:07:42,120 --> 01:07:45,789 Godseekerlar kısacası sizi Black Egg Tapınağına girmenize gerek bile 1073 01:07:45,789 --> 01:07:48,550 kalmadan oyunu bitirip mahvediyor. 1074 01:07:48,550 --> 01:07:52,029 Bu Mario'yu Bowser'ı görmeden bitirmek gibi bir şey. 1075 01:07:52,029 --> 01:07:56,670 Fakat öte yandan, Godmaster bitişleri Hallownest'in bir boşlukta bulunmadığını güçlendiriyor ki, 1076 01:07:56,670 --> 01:08:01,499 bu da Hollow Knight dünyasını daha gerçekçi kılıyor. 1077 01:08:01,500 --> 01:08:06,300 Çünkü gerçeklik rastgele kaotik şeylerin yaşanmasından başka ne olabilir ki. 1078 01:08:06,460 --> 01:08:10,420 Eğer Şövalye, Godseeker'ı Junk Pit'te bulursa, onun aklına girip 1079 01:08:10,420 --> 01:08:12,759 oyundaki bütün bosslarla tekrar savaşabilir. 1080 01:08:12,759 --> 01:08:15,010 Bu Godseeker'ın ayininin bir parçası. 1081 01:08:15,010 --> 01:08:19,299 Kısacası ritüel mücadeleleri sayesinde tanrıların rezonansına uyum sağlıyorlar. 1082 01:08:19,299 --> 01:08:24,730 Bu onların akıllarının yükselmesine, ve sonucunda Godly focusu kullanarak, 1083 01:08:24,730 --> 01:08:29,359 Hallownest'in kalbinde uyuyan tanrı Radiance ile iletişim kurmalarını sağlar. 1084 01:08:29,359 --> 01:08:30,730 Şu an ne düşündüğünüzü biliyorum. 1085 01:08:30,730 --> 01:08:34,620 Burada yaptıkları oldukça karmaşık küçük dini bir uygulama. 1086 01:08:34,620 --> 01:08:37,759 Sonra ne var, tanrıların üstünlük seviyelerini mi tartışmaya başlayacaklar? 1087 01:08:37,759 --> 01:08:42,569 Bu çok karmaşık, ama konu şu ki, bu Godseekerlar'ın Hallownest'teki şeylerin birazdan göreceğimiz gibi, 1088 01:08:42,569 --> 01:08:46,480 anasını sikebilecek kapasiteleri var. 1089 01:08:46,480 --> 01:08:50,310 Şövalye, dört Pantheon'u geçe geçe ilerleyince Godseekerlar 1090 01:08:50,310 --> 01:08:55,500 git gide Hollow Knight'ın içine kapatılmış Radiance ile iletişim kurmaya başlıyorlar. 1091 01:08:55,640 --> 01:08:59,940 Dördüncü Pantheon'un sonunda Radiance, Vessellar arasındaki tuhaf buluşma sahnesinde 1092 01:08:59,940 --> 01:09:01,390 kendini belli eder. 1093 01:09:01,390 --> 01:09:04,520 Ama tek ortaya çıkan kişi o değil. 1094 01:09:04,520 --> 01:09:09,260 Hiçlik kendiliğinden, Radiance'nin çağrısında buluşmak için saldırıya geçiyor gibi görünür. 1095 01:09:09,260 --> 01:09:14,720 Bu sırada son savaş, Pantheon of Hallownest, uygun hale gelir. 1096 01:09:14,720 --> 01:09:18,810 Godseeker sonunda Şövalyenin basit bir küstahtan daha fazlası olduğunu kabul eder 1097 01:09:18,810 --> 01:09:22,009 ve Şövalye'yi daha dikkatli izlemeye başlar. 1098 01:09:22,009 --> 01:09:26,359 Final Pantheon'unda sayılamayacak kadar fazla bossu yenidkten sonra oyunun 1099 01:09:26,360 --> 01:09:33,260 son bossundan daha güçlü ve geliştirilmiş hali olan Radiance ile karşı karşıya gelinir. 1100 01:09:33,320 --> 01:09:35,509 En sonunda, sahne hazır. 1101 01:09:35,509 --> 01:09:41,270 Yaklaşık kırk dakikalık yoğun ızdırap ve sıkıcı boss savaşlarından sonra, Şövalye en sonunda 1102 01:09:41,270 --> 01:09:45,790 Hallownest'in yıkımına sebep olan esas düşmana ulaştı. 1103 01:09:45,790 --> 01:09:48,500 Gerçekten bu çağlar boyu sürecek bir savaş olacak. 1104 01:09:48,500 --> 01:09:52,040 Ama önce eski dostumuz Menderbug'u kontrol edelim. 1105 01:09:52,040 --> 01:09:54,830 Anlaşılan Şövalye, Hallownest'e ulaştığında hala hayattaydı. 1106 01:09:54,830 --> 01:09:58,110 Ve bunca zamandan sonra hala görevini yerine getiriyor. 1107 01:09:58,110 --> 01:10:01,010 Hadi günlüğüne son bir kez bakalım. 1108 01:10:01,010 --> 01:10:05,120 Benim Güzel Günlüğüm, Birisi gitmiş ve benim en sevdiği tabelayı kırmış! :(( 1109 01:10:05,120 --> 01:10:08,420 Tam orada, kavşağın tepesinde. 1110 01:10:08,420 --> 01:10:09,420 Hala devam ediyor. 1111 01:10:09,420 --> 01:10:12,480 Ama biliyorsun, buna kızamıyorum. 1112 01:10:12,480 --> 01:10:14,909 Onlara gerçekten teşekkür etmeliyim! 1113 01:10:14,909 --> 01:10:19,139 O güzel, kompleks tabelayı düzeltmek için daha fazla şans. 1114 01:10:19,139 --> 01:10:25,290 Ve yedek parça stoklarım var, bu yüzden uzun süre kırık kalacağından korkmuyorum. 1115 01:10:25,290 --> 01:10:29,890 Ancak, Menderbug'un günlüğünü okumanın tek yolu onu soğukkanlılıkla öldürmek. 1116 01:10:29,890 --> 01:10:30,890 :((((( 1117 01:10:30,890 --> 01:10:35,100 Team Cherry'nin böyle bir şeyin neden gerekli olduğunu düşündüğünü bilmiyorum, 1118 01:10:35,100 --> 01:10:39,320 ancak Reddit hakkındaki genel fikir birliği, onların kana susamış savaş çığırtkanları oldukları yönündedir. 1119 01:10:39,320 --> 01:10:43,440 En azından Menderbug son saniyelerinde Forgotten Crossroads'ta en sevdiği tabelalardan birini 1120 01:10:43,440 --> 01:10:45,080 tamir ederken geçiriyor. 1121 01:10:45,080 --> 01:10:49,179 Biz onu sonsuz unutulma uçurumuna göndermeden önce, 1122 01:10:49,179 --> 01:10:54,300 bilinçliliğinin son saniyelerinin mutlak mutluluk içinde geçtiğini düşünmek rahatlatıcı. 1123 01:10:54,300 --> 01:10:55,800 Her neyse... 1124 01:10:55,800 --> 01:10:59,989 Şövalye ve Radiance arasındaki bu alternatif kavga, 1125 01:10:59,989 --> 01:11:01,610 vanilya sonlarından farklı bir şekilde biter. 1126 01:11:01,610 --> 01:11:05,800 Bu sefer, Şövalye'ye başka gölgeler eşlik etmiyor. 1127 01:11:05,800 --> 01:11:11,840 Bunun yerine, Radiamce'ı yendikten sonra Şövalye bu canavara dönüşüyor gibi görünüyor. 1128 01:11:11,840 --> 01:11:19,900 Bu yaratığın birkaç ismi var: God of Gods, Lord Shade, Devourer, Void Entity. 1129 01:11:20,180 --> 01:11:23,840 Fakat ben bunları hiçbirini beğenmiyorum, O yüzden ona Bill diyeceğim. 1130 01:11:23,840 --> 01:11:27,650 Bill, Radiance'ı muhteşem bir şekilde tamamen yok etmeye devam ediyor. 1131 01:11:27,650 --> 01:11:31,150 Daha sonra "Boşluğu Kucakla" sonu ile karşılaşıyoruz. 1132 01:11:31,150 --> 01:11:35,490 Bill gökten geri gelir ve Godhome'un geri kalanına düşer. 1133 01:11:35,490 --> 01:11:39,060 Godseeker, Hiçlik filizleriyle Bill'in içine çekilmeye başlar. 1134 01:11:39,060 --> 01:11:42,480 Daha Sonra Junk Pit'te Godseeker'ı kesiyoruz. 1135 01:11:42,480 --> 01:11:46,340 Gözlerinden Hiçlik çıkmaya başlıyor, ve Bill gerçek dünyaya kaçıyormuş 1136 01:11:46,340 --> 01:11:48,130 gibi görünüyor. 1137 01:11:48,130 --> 01:11:50,270 Ve bu hehalde bu kötü bir şey? 1138 01:11:50,270 --> 01:11:54,949 Son olarak, Hornet'i Black Egg'in dışarısında, enfeksiyonun yakındaki 1139 01:11:54,949 --> 01:11:56,780 bağlardan yok olmaya başlarken görüyoruz. 1140 01:11:56,780 --> 01:12:00,860 Hornet Black Egg'in içinden ayak sesleri duyar, ve Hollow Knight kendini ona gösterir 1141 01:12:00,860 --> 01:12:04,239 ve ikili bir savaşa hazırlanır. 1142 01:12:04,239 --> 01:12:08,230 Bu cutsceneden Radiance'ın Godhome'daki ölümünün onu gerçekte de öldürdüğü anlamına geliyor ki, 1143 01:12:08,230 --> 01:12:12,770 bu da Hallownest'teki enfeksiyonu tamamen bittiği anlamına geliyor. 1144 01:12:12,770 --> 01:12:17,010 Bu da muhtemelen Black Egg'in içindeki mühürlerin kopması, bu sayede Hollow Knight'ın 1145 01:12:17,010 --> 01:12:18,300 hücresinden çıkması anlamına geliyor. 1146 01:12:18,300 --> 01:12:23,510 Başka bir değişle, Embrace the Void bitişi çok çekişmeli bitiyor, ve Team Cherry'nin 1147 01:12:23,510 --> 01:12:26,200 bunu nasıl devam ettireceği hakkında hiçbir fikrimiz yok. 1148 01:12:26,220 --> 01:12:30,290 Hollow Knight, Hallownest'te kaçıyor, ve Şövalye, bütün krallığı en azından ne kaldıysa 1149 01:12:30,290 --> 01:12:36,060 yok etmeye çalışacak olan, kudurmuş bir Hiçlik yaratığına dönüştü. 1150 01:12:36,140 --> 01:12:39,660 Bu sonla ilgili daha da garip olan şey ise açıklanan devam oyunu 1151 01:12:39,679 --> 01:12:42,860 Hollow Knight: Silksong'un bu sonla hiç ilgisi yok gibi görünüyor. 1152 01:12:42,860 --> 01:12:45,030 Ama bu tamamen farklı bir saçmalık. 1153 01:12:45,030 --> 01:12:49,550 Açıkçası, bu sonla ilgili en büyük gizem Bill'in ortaya çıkışıdır. 1154 01:12:49,550 --> 01:12:54,770 Bu yaratık Hiçlik'te zaten var mıydı, yoksa bir şekilde Godseekerların 1155 01:12:54,770 --> 01:12:56,340 istemesiyle mi var oldu? 1156 01:12:56,340 --> 01:12:58,610 Şövalye bu şeye mi dönüştü? 1157 01:12:58,610 --> 01:13:01,450 Yoksa onun bir parçası mı oldu? 1158 01:13:01,450 --> 01:13:05,400 Bu yaratığın heykelini ve Şövalyenin diğer biçimlerini incelemek, oyuncuyu 1159 01:13:05,400 --> 01:13:09,929 Hunter's Journal'da, Void Idol denilen antik bir eser yazısına yükseltir ki, 1160 01:13:09,929 --> 01:13:13,420 bu da Ancient Civilization'un bu yaratığa taptığı anlamına gelebilir. 1161 01:13:13,420 --> 01:13:16,690 Ama yine söylüyorum, bu saf bir teori. 1162 01:13:16,690 --> 01:13:20,030 Bu Hiçlik ibadetinin tam olarak neye benzediğini bilmiyoruz. 1163 01:13:20,030 --> 01:13:23,940 Belkide taptıkları Hiçlik, daha kötü bir şeyin formunu aldı. 1164 01:13:23,940 --> 01:13:26,420 Yine de bu canavar hakkında bildiğimiz bir şey var. 1165 01:13:26,420 --> 01:13:28,989 Çiçeklere karşı zayıf. 1166 01:13:28,989 --> 01:13:31,380 Evet, bu şeyler. 1167 01:13:31,380 --> 01:13:37,320 Ze'mer'ın götünde stokladığı Delicate Flowerlar bir işe yarayacakmış gibi görünüyor. 1168 01:13:37,320 --> 01:13:41,940 White Lady'nin bile dokunmasını engelleyen garip bir güç içeriyorlar. 1169 01:13:41,949 --> 01:13:46,389 Ancak Godseeker, Şövalye'den bir çiçek alacak kadar aptal. 1170 01:13:46,389 --> 01:13:51,250 Eğer oyucu bunu yaparsa, Hiçlik dünyaya karışmak yerine, bu çiçek Godseeker ve Hiçlik'e 1171 01:13:51,250 --> 01:13:56,250 no-u çeker ve havada kaybolurlar. 1172 01:13:56,250 --> 01:14:00,830 Çiçeğin kendisi soluk bir ışık yayıyor olarak tanımlanır, bu da onun Pale Beings'le 1173 01:14:00,830 --> 01:14:02,820 bir bağlantısının olduğunu açıklar. 1174 01:14:02,820 --> 01:14:07,600 Önceden dediğim gibi, Pale Beingler, üst kademe Tanrı gibi bir şeyler. 1175 01:14:07,600 --> 01:14:12,580 Şuanlık sadece ikisini biliyoruz: Pale King ve White Lady. 1176 01:14:12,580 --> 01:14:16,969 Fakat Ze'mer'in uzak diyarlardan bu çiçekleri getirmesi, oralarda 1177 01:14:16,969 --> 01:14:18,730 onlardan daha fazla olduğu anlamına geliyor. 1178 01:14:18,730 --> 01:14:23,469 Pale Beingler'in varlığına dair bir diğer ipucu ise, Hallownest'in her yerine 1179 01:14:23,469 --> 01:14:25,590 dağılmış Pale Ore eşyaları. 1180 01:14:25,590 --> 01:14:29,260 Bunlar Pale King tarafından mı geldi? Yoksa olabilecek başka bir Pale Being tarafından mı? 1181 01:14:29,260 --> 01:14:30,321 Peki tam olarak neyler? 1182 01:14:30,321 --> 01:14:32,530 Kakalar mı? 1183 01:14:32,530 --> 01:14:36,480 Genel olarak, Godmaster sonları, gelecek Hollow Knight içeriklerine büyük bir katkı 1184 01:14:36,480 --> 01:14:37,490 sağladı gibi görünüyor. 1185 01:14:37,490 --> 01:14:41,489 Önceden de dediğim gibi, Hollow Knight: Silksong'un görünürdeki olaylarla bağlantısı 1186 01:14:41,489 --> 01:14:45,949 var gibi görünmüyor. Yani bu sonlara, büyük Team Cherry yazarlarının 1187 01:14:45,949 --> 01:14:49,480 ne yapmaya çalıştığını tartışırken biraz sıkıntı içerisindeyiz. 1188 01:14:49,480 --> 01:14:54,560 Pale Beingler'in ne olduğu ve hangi özelliklere sahip oldukları hakkında kesinlikle 1189 01:14:54,560 --> 01:14:55,960 düşünülmesi gereken çok şey var. 1190 01:14:55,960 --> 01:14:59,970 Ayrıca Hiçlik'i kapsayan ve böceklerin geçmişte Hiçlik'le nasıl iletişim kurduğu 1191 01:14:59,970 --> 01:15:01,139 hakkında bir sürü sorumuz var. 1192 01:15:01,140 --> 01:15:07,640 Bu sanki bir anahtar deliğinden bakıp, Team Cherry'nin evreninin hepsini anlamak gibi hissettiriyor. 1193 01:15:07,820 --> 01:15:11,120 Bill ve Wyrm gibi canlılar ne kadar güçlü? 1194 01:15:11,120 --> 01:15:14,429 Hiçlik gibi şeyler nereden geldi? 1195 01:15:14,429 --> 01:15:17,350 Hallownest'in ötesinde dünya ne kadar büyük? 1196 01:15:17,350 --> 01:15:19,810 Bardoon but stuffa mı ilgili? 😋 1197 01:15:19,810 --> 01:15:22,590 Ama tabii ki Hollow Knight gibi bir oyunun cazibesi budur. 1198 01:15:22,590 --> 01:15:27,270 Her sorunun cevabına sahip olmak, dünyanın gizemini mahveder. 1199 01:15:27,270 --> 01:15:30,900 Ayrıca zamanımızı harcayabileceğimiz bu tür sorularımız olmasaydı, hayatımızda 1200 01:15:30,900 --> 01:15:33,360 başka ne yapardık? 1201 01:15:33,360 --> 01:15:35,120 Dışarıya çıkmak mı? 1202 01:15:35,120 --> 01:15:36,540 Ighh.. 1203 01:15:36,540 --> 01:15:38,980 Ve videonun sonuna geldik. (sonunda aq) 1204 01:15:38,980 --> 01:15:43,790 Bir YouTube izleyicisinin ortalama dikkat süresinin 9 dakika olduğunu biliyorum. Bu yüzden 1205 01:15:43,790 --> 01:15:45,680 sizi birkaç çıkarımla baş başa bırakayım: 1206 01:15:45,680 --> 01:15:46,620 1. 1207 01:15:46,620 --> 01:15:48,520 Hollow Knight böceklerle alakalı bir oyun.😨😨 1208 01:15:48,520 --> 01:15:52,099 Başta bir şok edici gelebilir, fakat bu doğru. 1209 01:15:52,099 --> 01:15:55,380 Videoyu baştan buna çok dikkat ederek izleyin. 1210 01:15:55,380 --> 01:15:58,380 Fark edeceksiniz, Söz veriyorum. 1211 01:15:58,380 --> 01:15:59,380 2. 1212 01:15:59,380 --> 01:16:02,650 Kendi bebeklerinizi öldürmek çokta iyi bir fikir olmayabilir. 1213 01:16:02,650 --> 01:16:07,210 Demek istediğim, bu tabii ki sadece benim oyunun hikayesi hakkındaki yorumum. 1214 01:16:07,210 --> 01:16:11,421 Diğer insanların bebekleri öldürme konusunda farklı görüşleri olabilir 1215 01:16:11,421 --> 01:16:16,000 ve her fikir geçerli olduğundan kimseyi rencide edicek bir şey söylemek istemem. 1216 01:16:16,000 --> 01:16:16,960 3. 1217 01:16:16,960 --> 01:16:19,540 Menderbug bruh moment olur gibi. 1218 01:16:19,540 --> 01:16:20,840 4. 1219 01:16:20,840 --> 01:16:22,580 Hiçbir şey belli değil. 1220 01:16:22,590 --> 01:16:25,650 Bu videoda muhtemelen birkaç kusur vardır. 1221 01:16:25,650 --> 01:16:30,300 Hollow Knight'ta bulunan bilgilerle uyumlu bir anlatı oluşturmaya çalışmak 1222 01:16:30,300 --> 01:16:31,310 o kadar da basit değil. 1223 01:16:31,310 --> 01:16:36,820 Gelecekte görüşlerimin değişeceğinden eminim ve hikayeyi kendi başınıza keşfetmenizi öneririm. 1224 01:16:36,820 --> 01:16:38,110 5. 1225 01:16:38,180 --> 01:16:42,840 Ve bu oldukça belli ama yine de bahsetmeliyim; Cory in the House 1226 01:16:42,840 --> 01:16:44,520 en iyi animedir. 1227 01:16:44,580 --> 01:16:51,580 ohh bitti. (hatalarım olmuştur illaki affedin) 1228 01:16:51,580 --> 01:17:00,920 bitti aq git artık.