WEBVTT 00:00:10.760 --> 00:00:13.580 Eğer bana "Şu ana kadarki en favori oyunun ne?" diye sorsaydınız, 00:00:15.680 --> 00:00:19.040 Nintendo DS için yapılmış olan "Cory in the House" derdim. 00:00:19.320 --> 00:00:21.820 Ama Hollow Knight çok az bir fark ile ikinci olurdu. 00:00:21.820 --> 00:00:25.780 Hollow Knight, 24 Şubat 2017'de Güney Avusturalya'nın efsanevi diyarı Adelaide'de 00:00:25.780 --> 00:00:32.700 Bağımsız bir stüdyo olan Team Cherry tarafından yayınlandı. 00:00:32.700 --> 00:00:36.300 Geçen 3 yıl boyunca, Hollow Knight bağımsız oyunların başyapıtı haline geldi. 00:00:36.300 --> 00:00:42.160 Oyun 3,5 Milyondan fazla kopya sattı, ve AGDQ 2019'in açılış oyunuydu. 00:00:42.260 --> 00:00:49.800 Hollow Knight'a ait kitap, peluşlar, t-shirtler, nikotin paketleri, nükleer başlık, 00:00:49.900 --> 00:00:53.530 hatta siz hipsterlar için plakları bile var. 00:00:53.530 --> 00:00:56.080 Team Cherry, Hollow Knight'ı yaparken tek bir amaca sahipti. 00:00:56.080 --> 00:01:01.260 Oyuncuların keşif yaparken içinde kaybolacakları bir dünya yapmak. 00:01:01.269 --> 00:01:04.140 Bu isteği Hollow Knight'ın dizaynında sık sık görebiliriz. 00:01:04.140 --> 00:01:08.860 Hollow Knight'ta bölümler kocaman ve beraberinde her kuytu köşeden çıkan gizemler, ödüller, 00:01:08.860 --> 00:01:14.000 güçlü tılsımlar, özel yetenekler ve şeyy.. 00:01:14.000 --> 00:01:17.700 Oyun, bölgenin haritasının elde edilmesi için bölgeyi gezmeyi gerekli kılıyor. 00:01:17.700 --> 00:01:20.960 Bu sayede zihinlerde görsel olarak daha çok desteklenmiş bir taslak çıkartıyor. 00:01:20.960 --> 00:01:25.520 Christopher Larkin'in müziği ve Ari Gibson'un sanatı bu kadar iyi olunca, 00:01:25.520 --> 00:01:28.400 oyuncunun ayrılmak istemeyeceği bir atmosfer ortaya çıkıyor. 00:01:28.400 --> 00:01:32.000 Ama Hollow Knight'ın sürekli benim gibi insanların oyuna bağlı kalmasını sağlayan bir şey var. 00:01:32.800 --> 00:01:34.000 Dünyanın Yapısı. 00:01:38.040 --> 00:01:44.520 Super Metroid 1994'de yayınlandığında, bu inanılmaz derece oynama isteği uyandıran hâliyle dikkat çekiyordu. 00:01:44.540 --> 00:01:47.820 1994'de, Ben henüz hayatta olmamakla uğraşıyordum fakat bunun 00:01:47.820 --> 00:01:52.280 ne kadar büyük bir oyun olduğunu anlayacak kadar Youtube videosu izledim. 00:01:52.800 --> 00:01:57.220 Eğer bilmiyorsanız, basitçe anlatmak gerekirse Super Metroid bütün Metroidvania'ların atasıdır. 00:01:57.229 --> 00:02:01.140 Bu yüzden onlara "MetroidVANIA"'lar diyoruz 00:02:01.140 --> 00:02:05.020 Super Metroid'de oyuncuya derin hisler hissettiren bazı kısımları var. 00:02:05.020 --> 00:02:09.940 Kısaca, bu dünyanın Samus'un etkileşimlerinden bağımsız olarak var olması hissi mevcut. 00:02:09.940 --> 00:02:15.340 Şeker Hastası Timsah şeyinden bir önceki odada, Samus rastgele bir asker cesedi bulabilir 00:02:15.460 --> 00:02:19.100 Buradaki detay oynanışa hiçbir etki vermiyor, onun yerine oyuncuya 00:02:19.100 --> 00:02:22.040 keşfettiği dünya için bir merak duygusu uyandırıyor. 00:02:22.040 --> 00:02:23.540 Bu adam kimdi? 00:02:23.540 --> 00:02:25.180 Neden buradaydı ki? 00:02:25.180 --> 00:02:27.460 Jaz müziği seviyor muydu? 00:02:27.460 --> 00:02:31.620 Ölü bedenler ve rastgele çöpler bulmak oldukça havalı, değil mi? 00:02:31.620 --> 00:02:34.450 Yani, Hollow Knight da temel olarak aynı şeyi yapıyor. 00:02:34.450 --> 00:02:36.840 Hem de düzinelerce kez. 00:02:36.840 --> 00:02:40.900 Dünya Kurulumu sayesinde, Hollow Knight, Hallownest'ı yaşayan bir krallığa dönüştürüyor. 00:02:40.900 --> 00:02:45.100 O yerdeki antik tarihi hissedebiliyorsun harap olmuş binalara bakarken yada 00:02:45.100 --> 00:02:47.530 o mühürlenmiş dev kapılara bakarken. 00:02:47.530 --> 00:02:51.960 Oyundaki hiçbir şey öylesine koyulmuş gibi hissettirmiyor. Oyun, her şeyin bir sebebi olduğunu söylüyor. 00:02:51.960 --> 00:02:54.880 Ancak bu sebepler en kolay şekilde gün yüzüne çıkacak sebepler değiller. 00:02:54.880 --> 00:02:58.300 Hollow Knight'ın hikayesi NPC diyaloglarının, eşya açıklamalarının, 00:02:58.300 --> 00:03:05.400 bilgi tabletlerinin, hatta ek içerik olan Quirrel çizgi romanının ve Yolcunun el kitabının içinde saklı. 00:03:05.780 --> 00:03:10.280 Geçen 3 yıl boyunca Hollow Knight Topluluğu tarafından akıl ermeyecek sayıda araştırma yapıldı 00:03:10.280 --> 00:03:13.230 sırf Team Cherry'nin etrafa serpilmiş dünyasına anlam kazandırmak için. 00:03:13.230 --> 00:03:18.170 Hatta biz öyle bir noktaya gelmiştik ki insanlar oyun içindeki tabelaları bakarak 00:03:18.170 --> 00:03:21.110 Hallownest'ın duvar yazısı dilini çözümlemeye çalışıyordu. 00:03:21.110 --> 00:03:24.300 Bu videoda, umarım Hollow Knight'ın dünyasına uzun ve detaylı bir şekilde bakacağız. 00:03:24.320 --> 00:03:28.440 Hallownest'ın tarihini ve muhtemel geleceğini tahmin edeceğiz. 00:03:28.440 --> 00:03:34.400 Ben şaşırtıcı derecede doğru Super Smash Brothers liste spekülasyonu videoları hazırlamakla 00:03:34.400 --> 00:03:39.320 ya da çok sevlien konularda (Donkey Kong Country TV dizisi gibi) bilgi dolu bir podcast yapmakla, ya da bu her neydiyse, meşgul değilken 00:03:39.580 --> 00:03:43.760 genellikle Hollow Knight hakkında videolar yapıyorum. 00:03:43.770 --> 00:03:49.010 Ve Hollow Knight hikayesi uzmanı olmama rağmen, bu videodaki her fikrin 00:03:49.010 --> 00:03:52.330 ya da teorinin tamamen doğru olduğunu teyit edemem. 00:03:52.330 --> 00:03:57.070 Eğer Hollow Knight'ın hikayesine daha doğrudan bir açıklama istiyorsanız Hollow Knight Wiki'deki 00:03:57.070 --> 00:03:59.270 hikaye bölümüne göz atmanızı şiddetle öneriyorum. 00:03:59.270 --> 00:04:05.230 Ama eğer okumak için çok tembelseniz, arkanıza yaslanın ve Dominos'tan pizza sipariş edin 00:04:05.230 --> 00:04:10.640 ya da buzdolabından bir kalıp peyniri kapın ve Hollow Knight hikayesinin neredeyse tamamının tadını çıkarın. 00:04:13.640 --> 00:04:20.340 Her insanın ister teknoloji olsun, ya da ideolojiler, ya da nadir durumlarda Tanrı, bir ilaha tapması 00:04:20.350 --> 00:04:23.180 hayatın bariz bir gerçeği. 00:04:23.180 --> 00:04:27.199 Görünüşe göre Hallownest'teki böcekler hemen hemen aynı şekilde işliyor. 00:04:27.199 --> 00:04:32.420 Dev bir sülüğünden rüyasından doğmuş "mosskin"den tut, kelimenin tam anlamıyla karanlığa tapmış 00:04:32.420 --> 00:04:34.500 Antik Medeniyet'teki emo çocuklara kadar 00:04:34.500 --> 00:04:39.000 Hollow Knight dünyasında herhangi bir şeye tapmayan yok. 00:04:39.000 --> 00:04:41.680 Hikayemiz hemen hemen tapmaya değer bir yaratıkla başlıyor: 00:04:41.720 --> 00:04:45.120 bir Wyrm'in cesedinden doğmuş bir yaratıkla. 00:04:45.120 --> 00:04:47.000 Kingdom's Edge (Krallığın Ucu)'de bulunabilen bu ceset Wyrm'ların aslında nasıl göründüğüne dair 00:04:47.000 --> 00:04:51.000 tek ipucumuz. 00:04:51.000 --> 00:04:55.900 Hollow Knight'ın gerçekleştiği zamanda, dünyada hiçbir Wyrm'un kalmadığı ima edilmekte. 00:04:55.920 --> 00:04:59.789 [Wyrm'lar] Neredeyse yok denecek kadar az uzuvları olan inanılmaz derece uzun yaratıklardı. 00:04:59.789 --> 00:05:04.419 Wyrm'ların başka, daha gizemli bir özelliği ise bir çeşit tahmin becerisi yada öngörüye 00:05:04.419 --> 00:05:05.580 sahip olmalarıydı. 00:05:05.580 --> 00:05:08.259 Basitçe, geleceği bir miktar görebiliyorlardı. 00:05:08.259 --> 00:05:11.569 Bu yeteneğin ne kadar etkili olduğu belli değil. 00:05:11.569 --> 00:05:16.520 Bütün türün tükendiğini göze alırsak bu öngörü yeteneği 00:05:16.520 --> 00:05:17.729 bayağı b*ktan olmalı. 00:05:17.729 --> 00:05:23.500 Eğer bu spesifik Wyrm'ın cesedine geri dönecek olursak, Wyrm'ın uzak diyarlardan Hallownest'a 00:05:23.500 --> 00:05:25.259 geldiği 00:05:25.260 --> 00:05:28.480 Hallownest'a vardığındaysa Wyrm'un öldüğü açıklanıyor. 00:05:28.480 --> 00:05:29.840 Ama tam olarak öyle değil. 00:05:29.840 --> 00:05:35.100 Cesedin gırtlağında soluk bir kırık yumurta var, yumurtanın içinden Wyrm'un yeni formu 00:05:35.180 --> 00:05:38.379 kabuğu kırarak çıkmış. 00:05:38.379 --> 00:05:42.819 Wyrm'ın bu formu genellikle Pale King (Soluk Kral) olarak tabir edilir, 00:05:42.819 --> 00:05:47.349 basitçe Hollow Knight'taki bütün olaylardan sorumlu olan karakterdir kendisi. 00:05:47.349 --> 00:05:52.919 Pale King bir Higher Being(yüce varlık)'tır, bütün diğer yaratıkların üzerinde bir varlık. 00:05:52.919 --> 00:05:57.039 Vücudunun bakana zarar veren ışıltılı bir izle parladığı söylenir. 00:05:57.039 --> 00:05:58.039 00:05:58.039 --> 00:06:01.400 Pale King'in nihai amacı diğer Wyrm'larla aynı doğrultudaymış gibi gözüküyor. 00:06:01.400 --> 00:06:04.750 Bay Mantar'dan şifreli bir mesaj şöyle diyor: 00:06:04.750 --> 00:06:09.229 "...Wyrm'lar böcekleri onların köleleri haline getiriyor, Ta ki çağlar geçene ve krallıklar çökene kadar" 00:06:09.229 --> 00:06:12.050 Başka bir deyişle, bu sadece onların doğasında var. 00:06:12.050 --> 00:06:17.939 Köpekler kuyruklarını sallar, kediler dışkılarını gömer, ve Wyrm'lar da çok sayıda böceği 00:06:17.939 --> 00:06:22.840 uzun süre dayanan krallıklar ve medeniyetler kurmak için kendi emirleri altına alır. 00:06:22.840 --> 00:06:26.889 Ve burada dünyanın uzak bir köşesinde, Pale King eski benliğinin cesedinden doğarak 00:06:26.889 --> 00:06:30.689 sonsuz krallığını, Hallownest'i, inşa etmeye başladı. 00:06:30.689 --> 00:06:33.340 Burada sadece küçük bir sorun var. 00:06:33.340 --> 00:06:37.069 Şöyle… orada zaten yaşayanlar var. 00:06:37.069 --> 00:06:43.090 En nihayetinde Hallownest'e dönüşecek alan Mantis'ler(Peygamber Develeri), Arılar, Güveler 00:06:43.090 --> 00:06:46.999 örümcekler, mantarlar ve çalı taklidi yapanlar tarafından doldurulmuştu. 00:06:47.000 --> 00:06:49.320 Bu grupların her biri zaten kendi kültürleri ve toplumları ile yaşıyordu ve 00:06:49.320 --> 00:06:54.500 her grup Pale King ile farklı bir etkileşime sahipti. 00:06:54.560 --> 00:07:00.000 Pale King'in ortaya çıkışına diğerlerinden daha anlayışlı olanlardan bir grup, Fungal Wastes'deki mantarlardı. 00:07:00.060 --> 00:07:04.460 Bu yaratıklar, ortak bir zihin aracılığıyla birbirleriyle iletişim kurabiliyordu. 00:07:04.460 --> 00:07:08.680 Mantarlar bu paylaşılan zihni bir güç olarak gördü ve onlar bunun hakkında biraz kendini beğenmiş y*rrak kafalılardı. 00:07:08.680 --> 00:07:09.680 Mantarlar bu paylaşılan zihni bir güç olarak gördü ve onlar bunun hakkında biraz kendini beğenmiş y*rrak kafalılardı. 00:07:09.680 --> 00:07:14.229 Sonunda, mantarlar Pale King'in "öngörü" becerisini gelecekteki tehlikelere karşı bir kalkan gibi görerek 00:07:14.229 --> 00:07:17.230 onun yönetimini biraz usanarak da olsa kabul ettiler. 00:07:17.230 --> 00:07:20.909 Fungal Wastes'te yaşayan bir başka grup ise Mantis(Peygamber Devesi) Kabilesi. 00:07:20.909 --> 00:07:24.759 Mantis'lerin Hallownest'ın doğumundan önceye uzanan zengin bir kültürel tarihi var. 00:07:24.759 --> 00:07:26.199 Mantis'lerin Hallownest'ın kuruluşundan önceye uzanan zengin bir kültürel tarihi var. 00:07:26.199 --> 00:07:31.090 Mantis'ler gururlu, bireylerin fiziksel güçlerini kanıtlamanın önemine inanan 00:07:31.090 --> 00:07:32.090 bir kabiledir. 00:07:32.090 --> 00:07:36.340 Mantis'ler şiddetle bölgecidir ama büyük kuvvet gösterenlere saygı duyarlar. 00:07:37.470 --> 00:07:41.969 Bu Dövüş Kulübü meraklıları, tahminimce yabancıların kendilerine meydan okuması için oturup boş boş bekleyen 00:07:41.969 --> 00:07:45.229 dört kuvvetli Mantis Lordu tarafından yönetilmekteydi. 00:07:45.229 --> 00:07:49.479 Mantis Kabilesinin Pale King'in Krallığına ilgisi yoktu, ama iki topluluk 00:07:49.479 --> 00:07:51.270 ateşkese razı geldi. 00:07:51.270 --> 00:07:55.909 Hallownest'den bağımsızlıkları karşılığında, Mantis Kabilesi Deepnest'deki canavarların 00:07:55.909 --> 00:07:57.999 Hallownest'a saldırmalarını engelleyecekti. 00:07:57.999 --> 00:08:02.300 [Bu canavarların] Neden Deepnest'deki diğer çıkışlardan dışarı çıkmadıklarından emin değilim, ama her neyse. 00:08:02.300 --> 00:08:04.219 Ben sınır devriyesi uzmanı değilim. 00:08:04.219 --> 00:08:06.169 Artık ICE'de çalışmıyorum. 00:08:06.169 --> 00:08:08.499 Deepnest'e geçelim. 00:08:08.499 --> 00:08:13.029 Hallownest kabilelerinin çoğu onlar hakkında bilmemiz gereken hemen hemen her bilgiyi detaylandıran 00:08:13.029 --> 00:08:16.330 lore(bilgi) tabletlerini geride bırakacak kadar kibardı. 00:08:16.330 --> 00:08:19.909 Ne yazık ki Deepnest'in böcekler bunu yapmadı. 00:08:19.909 --> 00:08:24.249 Deepnest'da ki örümceklerde monarşi vardı çünkü neden olmasın ki. 00:08:24.249 --> 00:08:26.199 Bunlar her zaman iyidir, değil mi? (parantez içerisindeki kısım: [Buraya Kraliyet Ailesiyle alakalı en son skandala konusal gönderme yerleştirin]) 00:08:26.199 --> 00:08:29.849 Ayrıca Deepnest içinde geçmişte buraya göç eden örümceklerin oluşturduğu ayrı bir grup var. 00:08:29.849 --> 00:08:31.620 Ayrıca Deepnest içinde geçmişte buraya göç eden örümceklerin oluşturduğu ayrı bir grup var. 00:08:31.620 --> 00:08:35.530 Bu grup Weaver'lar(Dokumacılar) olarak biliniyordu ve onlar Deepnest'ın içinde kendi kültürlerini ve tarihlerini kurdular. 00:08:35.530 --> 00:08:36.669 Bu grup Weaver'lar(Dokumacılar) olarak biliniyordu ve onlar Deepnest'ın içinde kendi kültürlerini ve tarihlerini kurdular. 00:08:36.669 --> 00:08:41.680 Hikayeler, büyüler ve kalkanlar dokumak için için ipek tezgahları kullandılar. 00:08:41.680 --> 00:08:44.660 Deepnest hakkında kesin olarak bildiğimiz tek şey gerçekten Hallownest ile ilgili hiçbir şey istemediler. 00:08:44.660 --> 00:08:46.430 Deepnest hakkında kesin olarak bildiğimiz tek şey gerçekten Hallownest ile ilgili hiçbir şey istemediler. 00:08:46.430 --> 00:08:50.370 Sallantılı olan Deepnest-Hallownest ilişkileri zaman geçtikçe acı içinde netleşecekti 00:08:50.370 --> 00:08:55.660 ama şu an için ikisi birbirlerini tamamen izole etmiş gibi duruyor. 00:08:55.660 --> 00:08:58.440 Hallownest öncesi başka bir alan da Greenpath(yeşil patika)'i içermektedir. 00:08:58.440 --> 00:09:03.040 Şimdi anlayabildiğimiz kadarıyla, Mantarlar, Mantis'ler ve Deepnest'in örümcekleri 00:09:03.040 --> 00:09:04.670 herhangi bir Higher Being'e (Yüce Varlık) tapmadı. 00:09:04.670 --> 00:09:08.540 Fungal Core'un içinde dev bir mantar cesedi var, ama bunun bir Higher Being olduğunu düşünmüyorum. 00:09:08.540 --> 00:09:09.540 Fungal Core'un içinde dev bir mantar cesedi var, ama bunun bir Higher Being olduğunu düşünmüyorum. 00:09:09.540 --> 00:09:12.020 Yani, kim hangi cehennemde bir şişko mantara tapmak ister ki? 00:09:12.020 --> 00:09:13.340 Şişko sümüklü böcekler? 00:09:13.340 --> 00:09:15.310 İşte bu güzel. 00:09:15.310 --> 00:09:19.640 Greenpath olarak bildiğimiz arazi Unn olarak bilinen Higher Being tarafından yaratıldı. 00:09:19.640 --> 00:09:25.270 Unn büyük aklını bir zamanlar çorak arazi olan Greenpath'e bitki örtüsü yapmak için kullandı. . 00:09:25.270 --> 00:09:30.860 Unn'ın takipçileri olan Mosskin de Unn'un rüyasından doğmuştur, bu da Unn'ı onların da yaratıcısı yapar. 00:09:30.860 --> 00:09:31.980 00:09:31.980 --> 00:09:35.680 Greenpath'in yüksekliği aslında oyunda gördüğümüzden çok daha fazlaydı. 00:09:35.680 --> 00:09:40.020 Bir noktada Greenpath hem günümüz Queen’s Gardens(Kraliçe'nin Bahçesi)'a hem de büyük olasılıkla 00:09:40.020 --> 00:09:41.310 Fog Canyon(Sis Kanyonu)'a uzanıyordu. 00:09:41.310 --> 00:09:45.640 Greenpath vatandaşları kendilerini oldukça gelişmiş bir toplum olarak gözükterdiler. 00:09:45.640 --> 00:09:49.670 Unn Gölü'nde Unn'a ibadet etmek için bir tapınak inşa ettiler; hatta "nail" (çivi) ve "shell" (kabuk)ları silah olarak 00:09:49.670 --> 00:09:55.090 kullanan, savaşta becerikli Moss Knight(yosun sövalyesi)'lardan oluşan kendi savunma 00:09:55.090 --> 00:09:56.090 hatları dahi vardı. 00:09:56.090 --> 00:10:01.540 "Unn Kanunu" Pale King geldikten sonra bile yürürlükte kalmaya devam etti, ama öyle görünüyor ki 00:10:01.540 --> 00:10:05.460 Sanki Kral’ın topraklarından Hallownest'in kalbine yol yapılmasına izin vermişler 00:10:05.460 --> 00:10:09.340 böylece isimleri Greenpath olmuş. 00:10:09.340 --> 00:10:14.470 Evet, Team Cherry burayı adlandırırken gerçekten beyin fırtınası yapmış değil mi? 00:10:14.470 --> 00:10:16.160 Sonra Arılar var. 00:10:16.160 --> 00:10:20.100 Ve bu arılar nasıl lanet matkaplara dönüşebileceğine dair, ya da nasıl bilinen tüm havacılık yasalarını 00:10:20.100 --> 00:10:25.430 göz ardı edebildiklerine dair bir bilgi yok, ama Pale King'e nasıl tepki verdiklerini biliyoruz. 00:10:25.430 --> 00:10:29.610 Bu böcekler "Kovan"a girebilme ve Kovandan çıkabilme yetkisine sahip devriye arıları dışında kovanlarını 00:10:29.610 --> 00:10:32.460 dünyanın geri kalanından mühürlemeye karar verdiler. 00:10:32.460 --> 00:10:35.500 Yani evet, arılar neredeyse bu hikayede gereksiz. 00:10:35.500 --> 00:10:37.240 Ve son olarak, güve kabilemiz var. 00:10:37.240 --> 00:10:42.630 Oyundaki tek güve yerleşkesi Resting Grounds (dinlenme alanı), ancak kabile ayrıca zamanında 00:10:42.630 --> 00:10:44.790 Crystal Peak(Kristal Tepe)'de yaşamış olabilir. 00:10:44.790 --> 00:10:49.380 Şimdi hepimizin bildiği gibi, gerçek hayatta güveler tam anlamıyla sadece pislikler. 00:10:49.380 --> 00:10:53.870 Hollow Knight'taki güvelere gelince ... biraz karmaşık. 00:10:53.870 --> 00:10:58.590 Güve ırkı genellikle pasifist olmayı tercih eden, az sayıda bireyin silah tutmayı seçtiği 00:10:58.590 --> 00:11:00.250 bir grup olarak tanıtılıyor. 00:11:00.250 --> 00:11:04.990 Pale King'in hükümdarlığı sırasında, güve türü rüyalar ve ölüler arasında arayıp taramıştır, 00:11:04.990 --> 00:11:09.310 Ölmüşleri hatırlamanın önemini ve nasıl rüyalarını şekillendirdiklerini sergilemişlerdir 00:11:09.310 --> 00:11:10.680 Ölmüşleri hatırlamanın önemini ve nasıl rüyalarını şekillendirdiklerini sergilemişlerdir 00:11:10.680 --> 00:11:16.840 Mosskin'e benzer şekilde, Güve Kabilesi de Radiance(Işıltı) olarak bilinen Yüksek Varlıktan doğar. 00:11:16.840 --> 00:11:21.310 Radiance Güve Kabilesinin etrafına üşüştüğü bir ışık olarak tanımlanır. 00:11:21.310 --> 00:11:24.390 Yani temelde onlar için dev bir lambaydı. 00:11:24.390 --> 00:11:28.430 Radiance ile ilgili bir diğer önemli husus rüyalar ve öz olarak bilinen bir madde ile olan bağları. 00:11:28.430 --> 00:11:29.430 Radiance ile ilgili bir diğer önemli husus rüyalar ve öz olarak bilinen bir madde ile olan bağları. 00:11:29.430 --> 00:11:34.530 Essence(Öz), dileklerin ve rüyaların kalıntılarıdır, ve oyunda bu, rüyalarda gözkamaştırıcı parçacık effekleri ile temsil ediliyor 00:11:34.530 --> 00:11:36.770 Essence(Öz), dileklerin ve rüyaların kalıntılarıdır, ve oyunda bu, rüyalarda gözkamaştırıcı parçacık effekleri ile temsil ediliyor 00:11:36.770 --> 00:11:41.290 Öz, Fısıldayan Kökler şeklinde olabilir yada rüya hayaletleri şeklinde olabilir 00:11:41.290 --> 00:11:43.820 her ikiside bu dünyada kök salmış hatıralardır. 00:11:43.820 --> 00:11:48.280 Radiance öz ile yapılmış bir yaratık gibi görünüyor, ama o tek öz efektleri veren Yüksek Varlık değil 00:11:48.280 --> 00:11:50.250 Radiance öz ile yapılmış bir yaratık gibi görünüyor, ama o tek öz efektleri veren Yüksek Varlık değil 00:11:50.250 --> 00:11:55.490 Unn yeşil parçacıklara sahip, Pale King gri parçacıklar ve bu Grimm isimli 00:11:55.490 --> 00:11:58.540 seksi karakter ateşli kırmızı parçacıklar verir. 00:11:58.540 --> 00:12:03.580 Ancak, Radiance rüyalara gelince ana Tanrı gibi görünüyor, başka tanrılarda 00:12:03.580 --> 00:12:06.780 Rüya Aleminde uğraşsalar bile. 00:12:06.780 --> 00:12:10.630 Güve Kabilesine geri dönersek, ihtiyacımız olan Pale King ile olan etkileşimi tartışmak. 00:12:10.630 --> 00:12:11.790 Güve Kabilesine geri dönersek, ihtiyacımız olan Pale King ile olan etkileşimi tartışmak. 00:12:11.790 --> 00:12:18.100 Temel olarak, güveler ortaya çıkan yeni ışığa ibadet etmek için sırtlarını Radiance'a tamamen döndürdüler, 00:12:18.100 --> 00:12:19.840 Pale King'in ışığına ibadet etmek için. 00:12:19.840 --> 00:12:23.870 Yani evet, güveler bu oyunda da pislikler. 00:12:23.870 --> 00:12:28.480 Kabilesinin onu terk etmesi ile Radiance unutulmuş bir anı oldu, geçmişten bir kalıntı 00:12:28.480 --> 00:12:33.960 Ve kesinlikle videonun devamında ortaya çıkmayacak. (Videonunun devamında ortaya çıkacak) 00:12:33.960 --> 00:12:38.280 Ve böylece Pale King'in yeni krallığı kuruldu: Hallownest. 00:12:38.280 --> 00:12:41.300 Fakat Hallownest'in tartışmamız gereken bir yönü var. 00:12:41.300 --> 00:12:47.060 Ne yazık ki, bunu daha iyi anlamak için, biraz şiir okumalıyız. 00:12:47.060 --> 00:12:50.980 Vahşi doğanın ötesinde isimlerinizi saygı ve pişmanlık ile konuşurlar, 00:12:50.980 --> 00:12:54.810 Çünkü senin karşılaştığın meydan okumaya kadar kimse vahşi ruhlarımızı evcilleştiremezdi, 00:12:54.810 --> 00:12:59.150 En solgun saatin altında, sen öğrettin, biz değiştik, temel içgüdüler köreltildi, 00:12:59.150 --> 00:13:03.150 Böceğe ve canavara hayal bile edemeyecekleri bir dünya verdin. 00:13:03.150 --> 00:13:08.360 Bu Öğretmen Monomon tarafından yazılmış Hallownest için Ağıt adlı bir şiirden. 00:13:08.360 --> 00:13:12.271 Şiir her oyunun başında görünür, Pale King'in krallığa ne teklif ettiği 00:13:12.271 --> 00:13:14.120 hakkında ipucu verir. 00:13:14.120 --> 00:13:18.200 Hallownest dışındaki yerlerin çoğu çorak arazi olarak ortaya çıkıyor, ve böceklerin akılları ile değil 00:13:18.200 --> 00:13:21.280 içgüdüleri ile hayatta kalıyorlar. 00:13:21.280 --> 00:13:25.370 Hallownest bir şekilde bu böceklere içlerindeki vahşeti evcilleştirmeyi öğretti. 00:13:25.370 --> 00:13:30.390 Temel olarak Pale King böceklerin içgüdülerini değiştirdi ve onlara daha yüksek düşünce kabiliyeti verdi. 00:13:30.390 --> 00:13:36.000 Bunun daha iyi bir şekilde anlamak için hadi iki farklı karaktere bakalım: Boon ve Tuk. 00:13:36.000 --> 00:13:40.730 Bu sevimli panda böcekleri bize Hallownest'in etkisinin net bir şekilde gösteriyor. 00:13:40.730 --> 00:13:45.850 Her ikisi de aynı tür böcek olmasına rağmen, Boon bir çuval kaya gibi aptal, 00:13:45.850 --> 00:13:49.750 kelimeleri birleştirirken adeta çırpınırken, Tuk oldukça akıcı konuşuyor. 00:13:49.750 --> 00:13:54.290 Bu iki karakter arasındaki temel fark Boon Hallownest'in dışında yaşarken, 00:13:54.290 --> 00:13:57.190 Tuk şehrin başkentinin altında yaşıyor. 00:13:57.190 --> 00:14:01.680 Temel olarak, Hallownest içinde yaşayanların zekasını yükselten kutsal bir zeminmiş gibi görünüyor. 00:14:01.680 --> 00:14:03.800 Temel olarak, Hallownest içinde yaşayanların zekasını yükselten kutsal bir zeminmiş gibi görünüyor. 00:14:03.800 --> 00:14:08.060 Pale King bir yol belirledi, krallığın Kral'ın Geçişi(King's Pass)'nin girişinden, 00:14:08.060 --> 00:14:12.780 Greenpath ve Fungal Wastes'dan geçen sonunda muazzam büyüklükte ki 00:14:12.780 --> 00:14:15.060 Hallownest'ın Kalbinde ki başkente. 00:14:15.060 --> 00:14:20.030 Şimdi başkentin Gözyaşların Şehri(City of Tears) olduğunu biliyoruz, ama bu muhtemelen orijinal ismi değildi. 00:14:20.030 --> 00:14:21.030 Şimdi başkentin Gözyaşları Şehri(City of Tears) olduğunu biliyoruz, ama bu muhtemelen orijinal ismi değildi. 00:14:21.030 --> 00:14:26.700 Yukarıdaki Mavi Göl(Blue Lake)'den şehre yağan yağmur, krallığın çöküşüne kadar başlamadı. 00:14:26.700 --> 00:14:30.780 Yani başkent ilk olarak kendini havalı zanneden bazı edebiyat öğrencileri tarafından isimlendirilmedikçe 00:14:30.780 --> 00:14:34.240 Gözyaşları Şehri(City of Tears) pek mantıklı olmazdı. 00:14:34.240 --> 00:14:38.350 Kralın tüm bunların ortaya çıkarmak için motivasyonu tapınma arzusu olmuştur. 00:14:38.350 --> 00:14:42.800 Hallownest vatandaşları, dünyayı ve içinde ki her şeyi Pale King'in yarattığına inandı. 00:14:42.800 --> 00:14:43.800 Hallownest vatandaşları, dünyayı ve içinde ki her şeyi Pale King'in yarattığına inandı. 00:14:43.800 --> 00:14:47.440 Kral'a ait türbelerin krallık boyunca dağılmış olduğu görülebilir ve 00:14:47.440 --> 00:14:51.470 Kral'ın putları oluşturuldu ve kralın takipçilere dağıtıldı. 00:14:51.470 --> 00:14:55.660 İbadete rağmen, Pale King sık sık ona ibadet edenlerden gizlendi, muhtemelen 00:14:55.660 --> 00:14:56.990 kusurlarını gizlemek için. 00:14:56.990 --> 00:15:02.210 Demek istediğim, eğer Antik Havzadaki(Ancient Basin) Pale King heykeline ve gerçek hayattaki boyutuna bakarsanız 00:15:02.210 --> 00:15:04.700 Adam açıkça fazla yüceltiliyor. 00:15:04.700 --> 00:15:08.770 Pale King'in Beyaz Sarayı(White Palace) da şehrin altında inşa edildi, 00:15:08.770 --> 00:15:10.960 bu ona ibadet edenlerden daha daha fazla ayırdı. 00:15:10.960 --> 00:15:15.270 Aynı zamanda, belirli güçler Hallownest'e sığındı, 00:15:15.270 --> 00:15:19.120 Ama Pale King'in bununla yapacak bir şeyi olup olmadığını bilmiyoruz 00:15:19.120 --> 00:15:22.980 Can Kanı(Lifeblood) mavi sıvı bir maddedir onu içenlere yenilenmiş hissettirir. 00:15:22.980 --> 00:15:27.610 Ancak, Can Kanı kullanımı yasaktı ve onu kullananlar sapkın olarak şeytanlaştırıldı. 00:15:27.610 --> 00:15:29.230 Ancak, Can Kanı kullanımı yasaktı ve onu kullananlar sapkın olarak şeytanlaştırıldı. 00:15:29.230 --> 00:15:31.940 Ruhu savaş için kullanmak ayrıca yasaktı. 00:15:31.940 --> 00:15:37.600 Ruh(Soul), Hollow Knight'ta yaşayan canlıların bedenlerini canlandıran bir çeşit yaşam gücüdür. 00:15:37.600 --> 00:15:41.840 Ancak bazı karakterler Ruhları kontrol edebiliyordu ve bunu güçlü ruhlar yaratmak için kullanabiliyordu. 00:15:41.840 --> 00:15:46.840 Ancak birkaç istisna dışında hiçbir Hallownest vatandaşı bu gücü kullanmadı. 00:15:47.360 --> 00:15:50.160 Ancak, Pale King tek başına Hallownest'i yönetmedi. 00:15:50.160 --> 00:15:54.650 Karışımızda başka bir Yüksek Varlık daha vardı, Beyaz Hanım(White Lady) olarak bilinen bir varlık. 00:15:54.650 --> 00:15:59.380 Beyaz Hanım bu garip kök benzeri varlıktır, günümüzde Kraliçe'nin Bahçesi'de bulunabilir. 00:15:59.380 --> 00:16:00.380 Beyaz Hanım bu garip kök benzeri varlıktır, günümüzde Kraliçe'nin Bahçesi'de bulunabilir. 00:16:00.380 --> 00:16:04.470 Garip bir koza içine girmiş ve onun hakkında çok az şey biliyoruz. 00:16:04.470 --> 00:16:09.000 Pale King için bu kadar aldığımız açıklama, Beyaz Hanım'da ise adeta bir hiç. 00:16:09.650 --> 00:16:14.560 Ama bildiğimiz bir şey var ki üremeyi seviyor ... çok seviyor. 00:16:14.560 --> 00:16:20.300 Beyaz Leydi sık sık, bir zamanlar Mosskin tarafından kontrol edilen bir arazi olan Kraliçe'nin Bahçesi'de inzivaya çekilirdi. 00:16:20.790 --> 00:16:25.480 Peki tam olarak nasıl etrafta dolaştı? ve aslında bir yerlere gitmek istediğinde nasıl gitti? benim uzmanlığım için bile fazla derin bir bilgi sorusu 00:16:25.480 --> 00:16:27.430 Peki tam olarak nasıl etrafta dolaştı? ve aslında bir yerlere gitmek istediğinde nasıl gitti? benim uzmanlığım için bile fazla derin bir bilgi sorusu 00:16:27.430 --> 00:16:32.090 Beyaz Hanım aynı zamanda Pale King ile birlikte Soluk Varlık olarak da bilinir. 00:16:32.090 --> 00:16:33.730 Solgun Varlıklar tam olarak nedir? 00:16:33.730 --> 00:16:38.240 Gerçekten emin değiliz, ama Yüksekler Varlıklar'dan daha da güçlüymüş gibi görünüyorlar. 00:16:38.240 --> 00:16:40.550 Gerçekten emin değiliz, ama Yüksekler Varlıklar'dan daha da güçlüymüş gibi görünüyorlar. 00:16:40.550 --> 00:16:44.990 Bunun biraz kafa karıştırıcı olduğunu biliyorum, hadi bir örnek kullanmayı deneyelim. 00:16:44.990 --> 00:16:52.280 Yüksek Varlık'lar "TP-Link Archer C7 AC1750 Kablosuz Çift Bant" gibi derken 00:16:52.280 --> 00:16:59.820 Solgun Varlıklar'a "Gigabit Router RT-AX88U AX6000 Çift Bant 8x Gigabit Wifi Yönlendirici" derdim. 00:16:59.820 --> 00:17:01.180 Solgun Varlıklar'a "Gigabit Router RT-AX88U AX6000 Çift Bant 8x Gigabit Wifi Yönlendirici" derdim. 00:17:01.180 --> 00:17:05.490 Pale King yönetiminde Hallownest biraz sanayi devrimdem geçti. 00:17:05.490 --> 00:17:09.819 Stagways'in inşasını emretti, yolcu ve mal taşımak için kullanıldı. 00:17:10.819 --> 00:17:15.189 Unutulmuş Kavşaklar ve Gözyaşı Şehri'nin üzerinde bulunan depolar stagways ile seyahat eden malları depolamak için kullanıldı. 00:17:15.189 --> 00:17:18.120 Unutulmuş Kavşaklar ve Gözyaşı Şehri'nin üzerinde bulunan depolar stagways ile seyahat eden malları depolamak için kullanıldı. 00:17:18.120 --> 00:17:22.280 Kral ayrıca tramvaylar yapılması emri verdi çünkü kimse tam anlamıyla otomasyon tehdidinden güvende değil. 00:17:22.280 --> 00:17:24.079 Kral ayrıca tramvaylar yapılması emri verdi çünkü kimse tam anlamıyla otomasyon tehdidinden güvende değil. 00:17:24.079 --> 00:17:27.929 Unutulmuş Kavşakların ve Dinlenen Topraklar arasına bir tramvay inşa edildi. 00:17:27.929 --> 00:17:33.809 ikinci bir tramvay Kingdom's Edge'den, Ancient Basin boyunca Deepnest'e doğru inşa edildi. 00:17:33.809 --> 00:17:38.610 Sonra Deepnest'te üçüncü bir tramvay başlatıldı ve Deepnest'e doğru ilerlemeye çalıştı. 00:17:38.610 --> 00:17:42.750 Bunun Hallownest'in böcekleri için ne kadar yararlı olacağından emin değilim, ama her neyse. 00:17:42.750 --> 00:17:45.700 Solgun Kral akıllı bir adam, onu sorgulamayacağım. (ölü halini gösteriyor) 00:17:45.700 --> 00:17:50.399 Her neyse, Soluk Kral'ın aşırı zekice Deepnest'de bir tramvay inşa etme planı 00:17:50.399 --> 00:17:53.000 birkaç tramvay işçilerinin öldürülmesiyle sonuçlandı. 00:17:53.000 --> 00:17:57.260 Deepnest böcekleri, Soluk Kral'ın bölgelerinde bir tramvay inşa etmesini reddetti, 00:17:57.260 --> 00:18:00.600 Bu olayda iki grup arasında olan ilişkileri daha berbat hale getirdi. 00:18:00.600 --> 00:18:05.850 Krallığın etrafında ki yollar uygun hızlı seyahatin yanı sıra, düzenli malları taşımak için de kullanıldı 00:18:05.850 --> 00:18:07.220 Krallığın etrafında ki yollar uygun hızlı seyahatin yanı sıra, düzenli malları taşımak için de kullanıldı 00:18:07.220 --> 00:18:11.649 Bundan dolayı, Hallownest'teki en önemli gruplardan biri hatta belkide 00:18:11.649 --> 00:18:13.080 tüm kurgu doğdu. 00:18:13.080 --> 00:18:17.680 Basitçe menderbugs olarak bilinen yakalanması zor bir böcek loncası, 00:18:17.760 --> 00:18:20.460 Hallownest'e dağılmış çeşitli işaretleri korumaya aldı. 00:18:20.470 --> 00:18:25.789 Bir Menderbug'un günlük yazısından, onların kadim ve bilinmeyen 00:18:25.789 --> 00:18:27.630 zihinlerine bir göz atabiliriz. 00:18:27.630 --> 00:18:32.519 Sevgili Günlük, Hayat en güzel şey, değil mi? 00:18:32.519 --> 00:18:35.690 Tabelaları düzeltmek, direkleri onarmak, onlara salın da kırılsın diyorum. 00:18:35.690 --> 00:18:38.220 Bütün onarım işleri için en iyi tamirci benim. 00:18:38.220 --> 00:18:43.480 Bazen acaba Hallownest'te benden daha mutlu bir böcek var mıdır diye şüpheye düşüyorum. 00:18:44.080 --> 00:18:49.340 Pale King'in başka bir genişleyen altyapısı ise Crystal Peak. 00:18:49.340 --> 00:18:54.139 Bu alan duvarlar, tavanlar ve hatta bazı böceklerin kabukları boyunca 00:18:54.139 --> 00:18:56.200 hızla büyüyen kristallerle doludur. 00:18:56.200 --> 00:19:00.169 Bu kristaller, Hallownest böcekleri için değerli kabul edildi ve bu da 00:19:00.169 --> 00:19:02.110 büyük ölçekli madencilik çabalarına neden oldu. 00:19:02.110 --> 00:19:06.190 Hallownest'te başka hiçbir yerde kristallerin gerçekten kullanıldığını görmüyoruz, 00:19:06.190 --> 00:19:08.320 fakat bir tür enerji ile dolu oldukları söyleniyor. 00:19:08.320 --> 00:19:12.460 Dikkatlice dinlerseniz kristallerin şarkı söylediği de söylenir. 00:19:17.980 --> 00:19:20.519 ♫ hob dans dans ♫ 00:19:20.519 --> 00:19:25.260 Askeri açıdan, Hallownest’in ilk savunma hattı, sadece Beş Büyük Şövalye olarak 00:19:25.260 --> 00:19:28.220 bilinen bir grup gibi görünüyordu. 00:19:28.220 --> 00:19:36.240 Bu saygın koalisyonun üyeleri Ogrim, Hegemol, Ze'mer, Dryya ve Isma'ydı. 00:19:36.240 --> 00:19:41.360 Bu kadar önemli olduğu için, bu Şövalyeler hakkındaki bilgilerin çoğu zamanla kayboldu. 00:19:41.360 --> 00:19:46.230 Ogrim, hakkında en çok bildiğimiz Şövalye, çünkü oyunda halen hayatta olan 00:19:46.230 --> 00:19:47.789 az sayıdaki şövalyeden biri. 00:19:47.789 --> 00:19:52.419 Ogrim, Krala karşı büyük bir sadakat gösteriyordu. Ayrıca Isma ile 00:19:52.419 --> 00:19:54.090 ile aralarında bir şeyler dönüyor olabilir. 00:19:54.090 --> 00:19:55.600 Ama gerçekten bilmiyoruz. 00:19:55.600 --> 00:19:59.220 Hegemol, mizah anlayışından ve yumuşak sesinden biliniyordu. 00:19:59.220 --> 00:20:03.470 Ama aynı zamanda, dana kadardı. 00:20:03.470 --> 00:20:09.220 Gizemli Ze'mer, Hallownest'e sakin bir yerlerden geldi ve yanında narin çiçeklerini getirdi. 00:20:09.220 --> 00:20:15.080 Bir noktada, bir peygamber devesi ile ilişkiye başladı, fakat sıradan bir peygamber devesi değil 00:20:15.090 --> 00:20:17.129 Mantis Kralları'ndan birinin kızı. 00:20:17.129 --> 00:20:22.159 Yani evet, görünüşe göre bu Büyük Şövalyelerden bazıları birden fazla şekilde katlediyor. 00:20:22.159 --> 00:20:27.499 Dryya hakkında bildiğimiz tek şey onun şiddetli, şefkatli ve akıllı olduğu. 00:20:27.499 --> 00:20:30.980 İsma'ya gelince, o kibar olarak tanıtılırdı. 00:20:30.980 --> 00:20:35.480 Aynı zamanda bir tür tuhaf bitki yaşam formuymuş gibi görünüyor, ancak formunun ne olduğu 00:20:35.480 --> 00:20:38.480 veya nasıl güçlere sahip olduğu hakkında hiçbir bilgi yok. 00:20:38.480 --> 00:20:45.320 Beş Büyük Şövalye, Şampiyonun Çağrısı: Knotted Grove ve Blackwyrm savaşında önemli bir rol aldı. 00:20:45.700 --> 00:20:51.740 Bu olayların ne olduğu veya Hallownest'i nasıl etiklediğini bilmiyoruz fakat hawlii oldukları kesin. 00:20:52.060 --> 00:20:55.340 Hallownest'in hükümdarlığında, Pale King'in kurallarını dinlemeyen 00:20:55.420 --> 00:20:57.279 bir tuhaf alan daha varmış gibi gözüküyor. 00:20:57.279 --> 00:21:02.249 Antik bir böceğin cesedi oyularak, Aptallar Kolezyumu inşa edilmiş ve burası 00:21:02.249 --> 00:21:06.909 Hallownest dışından gelen savaşçılar için bir yerdi. 00:21:06.909 --> 00:21:12.260 Kolezyum'da savaşmanın tek amacı, savaşı tepeden Lord Fool diye tanınan gizemli kişi izlerken 00:21:12.260 --> 00:21:15.309 şan kazanmaktı. 00:21:15.309 --> 00:21:20.381 Kolezyumun ne zaman yapıldığını ya da Pale King'in bunla bir alakası var mıydı bilmiyoruz. Fakat 00:21:20.381 --> 00:21:25.869 onun hizmetkarlarından biri olan Pale Lurker, Kolezyumda şampiyon oluyor. Bu da 00:21:25.869 --> 00:21:27.730 Pale King'in onayının olduğunu gösteriyor. 00:21:27.730 --> 00:21:34.340 Son olarak, Krallığın dışkılarını Fungal Wastes'e yollayan yer Royal Waterways. 00:21:34.640 --> 00:21:39.360 Bu bölge Fluke denilen parazit benzeri yaratıkların yükselişini gördü. 00:21:39.360 --> 00:21:45.780 Flukelar, Flukemarm denen içinde küçük flukeların yaşadığı delikli dev bir yaratık. 00:21:46.080 --> 00:21:49.600 Hikayede Flukelar'la ilgili çok bir şey olmasa da Flukemarm 00:21:49.600 --> 00:21:52.759 kanonik bir şekilde MİLF 00:21:52.759 --> 00:21:55.669 Yani, tartışılacak bir tarafı bile yok. 00:21:55.669 --> 00:22:01.630 Gökyüzü mavi, 2 + 2 = 4 ve hepimiz bu şeyi sikmek istiyoruz😋 00:22:01.630 --> 00:22:04.399 İşte bu Hallownest Krallığı'nın zirve dönemiydi. 00:22:04.400 --> 00:22:09.440 Hallownest, stagway ve tramvaylarla bağlanmış çok büyük bir krallık. 00:22:09.560 --> 00:22:12.500 Hallownest'in böcekleri, Resting Grounds'da ölülerin yasını tutmuş, 00:22:12.740 --> 00:22:17.040 bölgenin parabirimi Geo'yu, kullanarak ticaret yapmış 00:22:17.120 --> 00:22:20.840 ve krallığın ortasındaki gelişen başkent. 00:22:20.840 --> 00:22:24.860 Pale King tam anlamıyla gelişmiş bir toplum yaratmayı başardı, 00:22:24.960 --> 00:22:28.520 ama hepimiz bir toplumda yaşamanın tuzakları olduğunu biliyoruz. 00:22:28.529 --> 00:22:33.380 Şüpheli derecede bilgili Avcı'nın günlüğünde belirttiği gibi, 00:22:33.380 --> 00:22:36.700 Pale King zayıf ve zavallı yaratıklardan oluşan bir nüfus yaratmıştı. 00:22:36.700 --> 00:22:39.100 Hallownest'in böcekleri kendi yiyeceklerini avlamadılar 00:22:39.140 --> 00:22:42.560 ve rahatlıklarından memnun olmuşlardı. 00:22:42.570 --> 00:22:45.669 Bu başkentin doğu taraflarında daha da belirgin. 00:22:45.669 --> 00:22:50.640 Hallownest’in yüksek sosyetesinin bu açgözlü üyeleri tam bir korkak ve 00:22:50.640 --> 00:22:53.619 zenginlik ve aşırı servete bağımlı oldular. 00:22:53.619 --> 00:22:58.119 Hallownest'in birinci sınıf böceklerinin, doğuştan aptallıkları eskisine göre 00:22:58.119 --> 00:22:59.760 çok değişmişti. 00:22:59.760 --> 00:23:04.140 Vahşetlerinin yerini zeka almıştı ve bu akıl sayesinde, 00:23:04.220 --> 00:23:07.820 Pale King'e istediği bağlılık ve hizmeti verdiler. 00:23:07.820 --> 00:23:13.700 Birkaç istisna olmasına rağmen, Bunlar Kralın ve tebaasının en parlak zamanlarıydı. 00:23:13.720 --> 00:23:18.520 Hallownest'in eşiğinde dinlenmek, Hallownest'in 00:23:18.539 --> 00:23:21.590 ilk ve son uygarlık olduğunu belirten bir hikaye tableti. 00:23:21.590 --> 00:23:24.200 Bu tablet Hallownest'e ebedi bir krallık diyor. 00:23:24.200 --> 00:23:28.760 Bu, Soluk Kral'ın hedefi gibi görünüyor: Hallownest'in, medeniyet için son bir işaret olarak 00:23:28.760 --> 00:23:32.020 boşa harcanmış bir dünyaya karşı durması 00:23:32.020 --> 00:23:36.920 Daha önce birçok kişinin başarısız olduğu yerde başarılı olabileceğini düşünmek. 00:23:36.980 --> 00:23:39.360 Pale King'in son aptallığı olmuştu. 00:23:39.370 --> 00:23:44.600 Pale Kingler ve Berry Bensonlar'dan önce , Hallownest 00:23:44.600 --> 00:23:46.710 antik bir kast tarafından yönetiliyordu. 00:23:46.710 --> 00:23:50.279 Hallownest’in tarihinin ipuçları her yere dağılmış durumda. Bunların en belirgin olanları 00:23:50.279 --> 00:23:54.029 ruh totemleri ve gizemli yumurtalar. 00:23:54.029 --> 00:23:58.740 Bu antik böceklerin bir bölümü Pale King gibi bir tanrıya, ya da krala, tapmamışlar 00:23:58.740 --> 00:24:03.110 Onun yerine karanlık ve gizemli madde olarak bilinen Hiçlik'e tapmışlar. 00:24:03.110 --> 00:24:08.440 Bu Kadim Kast, Hallownest'in bütün toprakları için hak istemeye bile çalıştı, ama 00:24:08.440 --> 00:24:09.619 onlarda başarısız oldu. 00:24:09.619 --> 00:24:14.610 Hallownesti ele geçirme planında, Pale King uzun zamandır hatırlanmayan, 00:24:14.610 --> 00:24:20.270 yeniden hatırlanacak olan bir düşman edinmişti. 00:24:20.270 --> 00:24:25.309 Daha önceden Moth Kabilesi, Pale King'e tapmaktan dolayı 00:24:25.309 --> 00:24:26.899 Radiance'ı unuttu demiştim 00:24:26.899 --> 00:24:29.169 Aslında bu pekte doğru değil. 00:24:29.169 --> 00:24:34.269 Onun hatıraları hala duruyor ve sessiz inanç fısıltıları Radiance'yi ayakta tutuyordu. 00:24:34.269 --> 00:24:39.210 Hallownest'in tacı olarak bilinen, Crystal Peak'in zirvesinde 00:24:39.210 --> 00:24:40.899 bir koleksiyon kabartma bulunabilir. 00:24:40.899 --> 00:24:46.260 Bu kabartmalara katılmak Radiance'nin, tepeden bütün krallığı yönettiği heykelidir. 00:24:46.260 --> 00:24:50.190 Bu eski zirve, Radiance için kalan tek tapınak. 00:24:50.190 --> 00:24:54.450 Burası Radiance'nin hatırasını canlı tutmak için inşa edilmişti. 00:24:54.450 --> 00:24:58.730 Radiance'nin ışığı, Hallownest halkının rüyalarına belirmeye başladı. 00:24:58.730 --> 00:25:04.210 Bu ışık kendini krallığın tünellerini kasıp kavuran bir enfeksiyon ile gösterdi. 00:25:04.210 --> 00:25:09.309 Enfeksiyon kapanlar derin bir uykuya dalar ve yıkanmış zihinlerle uyanırlar. 00:25:09.309 --> 00:25:13.870 Küçük böceklerden bazıları Radiance'nin ışığına direnç göstermeye çalıştılar ki, 00:25:13.870 --> 00:25:16.789 bu onları daha çok harcadı. 00:25:16.789 --> 00:25:22.789 Hastalanmış bir sürü böcek iradelerini kaybetti ve hastalanmamış böceklere saldırmaya başladılar. 00:25:22.789 --> 00:25:28.019 Enfeksiyon ayrıca üreticinin şişmesine neden olup vücudunu büktü ve vücudunda 00:25:28.019 --> 00:25:31.240 turuncu kistler çıkmasına neden oldu. 00:25:31.240 --> 00:25:35.909 Birçok kurban temel içgüdülerine dönüp eskiden görevleri neyse 00:25:35.909 --> 00:25:40.309 onu yapmaya başladılar, fakat akılsız köleler olarak 00:25:40.309 --> 00:25:44.779 Enfeksiyona yakalananlar Radiance'ın aklına bağlandı, ve bu Radiance'ın 00:25:44.779 --> 00:25:47.509 onları istediği zaman kontrol edebilmesine imkan sağladı. 00:25:47.509 --> 00:25:50.760 Enfeksiyon bütün Hallownest'e yayılmaya başlayınca, bir sürü grup 00:25:50.820 --> 00:25:53.720 Radiance'ın ışığına karşı savaşmak için çözümler aradı. 00:25:53.720 --> 00:25:59.300 City of Tears'ın kapıları enfeksiyonun şehre girmesini önlemek amacıyla kapatıldı. 00:25:59.320 --> 00:26:04.640 Bir noktada Stagwaylerde kapatıldı ve birçok stag sonunda hayatını kaybetti. 00:26:04.640 --> 00:26:08.269 Ancak bazıları, enfeksiyona karşı ileri görüşlü önlemler aldı. 00:26:08.269 --> 00:26:14.800 Soul Sanctum'un alimleri, ruhun gücünü kullanarak enfeksiyona karşı savaşmaya çalıştı. 00:26:14.960 --> 00:26:19.660 Bunun sonucunda yüzlerce böceğin, ruhlarının alimlerin vücuduna 00:26:19.660 --> 00:26:22.100 enjekte edilmesiyle, ölmelerine neden oldu. 00:26:22.110 --> 00:26:28.040 Amaçları onları aklın salgınından koruyacak olan bir tür saf odak elde etmekti. 00:26:28.200 --> 00:26:33.460 Alimlerin lideri Soul Master, ruhun büsbütün gücüyle deliye döndü ve 00:26:33.470 --> 00:26:36.390 bütün mezhepi enfeksiyondan kaçmayı başaramadı. 00:26:36.390 --> 00:26:41.769 Ama bir dakika, en azından kendileri ile birlikte bir sürü masum insanı götürdüler. 00:26:41.769 --> 00:26:48.000 Mantis Kabilesi, normal böceklerden güçlü bir irade göstererek, enfeksiyondan kaçınmayı başardı. 00:26:48.060 --> 00:26:52.520 Ancak, Mantis Kralları'ndan biri kız kardeşlerine karşı geldi. 00:26:52.539 --> 00:26:57.399 O ve takipçileri, enfeksiyon onlara daha fazla güç ve cesaret vermesi nedeniyle 00:26:57.399 --> 00:26:58.399 isteyerek enfeksiyonu kaptılar. 00:26:58.399 --> 00:27:02.250 Bunlar yaşanırken Traitor Lord ve takipçileri, Mantis Köyü'nden sürgün edildi. 00:27:02.250 --> 00:27:05.559 Ve sonunda Queen's Gardens'a yerleştiler. 00:27:05.559 --> 00:27:09.500 Traitor Lord'un kızı bir noktada hayatını kaybetti. 00:27:09.500 --> 00:27:14.470 Bu kız, Beş Büyük Şövalyeler'den biri olan Ze'mer'le ilişkisi olan peygamber devesi. 00:27:14.470 --> 00:27:19.769 Fakat peygamber develeri, Ze'mer'in dışsallığından dolayı onunla birlik olmayı reddettiler. 00:27:19.769 --> 00:27:26.480 Bir oyuncu olarak, bu tip ön yargılar çok tanıdık, ve doğru söylemek gerekirse, bu benim midemi bulandırıyor. 00:27:26.480 --> 00:27:30.950 Beş Büyük Şövalyeler enfeksiyona karşı savaşmak için işe yaramazken, Pale King 00:27:30.950 --> 00:27:36.389 kendi şemasını tasarladı: Hiçlik olarak bilinen garip bir maddeyi içeren bir şema. 00:27:36.389 --> 00:27:41.419 Önceden de bahsettiğim gibi Pale King'in Beyaz Sarayı, Ancient Basin denilen yere 00:27:41.419 --> 00:27:46.169 inşa edilmişti, fakat oradaki kayda değer tek şey onun kalesi değildi. 00:27:46.169 --> 00:27:51.749 Ancient Basin'in aşağısında, Abyss diye bilinen girişi bir çukura açılan bir geçit vardı. 00:27:51.749 --> 00:27:54.899 Abyss'in içinde hiçlikten oluşan bir göl vardı. 00:27:54.899 --> 00:27:59.279 Pale King, bu hiçliğe şekil verilebileceğini, Abyss'in derinliklerinde 00:27:59.280 --> 00:28:06.100 muhtemelen Hallownest'ten önce gelen Antik Uygarlık tarafından orada bırakılan bir iz ile kanıtlamıştı. 00:28:06.100 --> 00:28:11.320 Pale King sarayına bir atölye tasarlayıp içine ruhlarla dolu zırh kabukları doldurup 00:28:11.320 --> 00:28:16.149 Kingsmoulds ve Wingmoulds diye bilinen hizmetçileri yarattı. 00:28:16.149 --> 00:28:20.480 Bu Hiçlik yaratıklarına bir şekilde Pale King'in arzusu damgalanmıştır. 00:28:20.480 --> 00:28:21.570 bu da onların krala hizmet etmesini sağladı 00:28:21.570 --> 00:28:25.659 Pale King'in bu yaratıkları yaratmaya ne zaman başladığını bilinmiyor. 00:28:25.659 --> 00:28:30.250 Buna kanıt olarak normal böcekler bile Kingsmouldlar'dan uzaktı. 00:28:30.250 --> 00:28:35.059 Ama mesele şu ki Pale King, Hiçlik'i başka bir canlı için de dönüştürdü. 00:28:35.059 --> 00:28:38.820 Radiance ve enfeksiyonu, tutabileceğine inandığı bir kişi. 00:28:38.820 --> 00:28:41.549 Kral, saf bir Vessel yaratmaya çalıştı. 00:28:41.549 --> 00:28:47.620 Radiance'ın enfeksiyonunun birini köleleştirmesi için o kişinin kendi iradesi ve aklı olması gerekir. 00:28:47.640 --> 00:28:51.900 Saf bir Vessel, bu özelliklerden mahrum kalmış bir Hiçlik yaratığı olucaktı. 00:28:51.909 --> 00:28:56.080 Pale King, Hiçlik'i saf bir Vessel'in üzerinde kullanarak, enfeksiyonu durdurabileceğini ve 00:28:56.080 --> 00:28:59.649 Hallownest'i sonsuza kadar götürebileceğine inanıyordu. 00:28:59.649 --> 00:29:05.120 Fakat bu ''sözde'' saf Vessellar'ı yaratma yöntemi inanılmaz derece acımasızdı. 00:29:05.120 --> 00:29:09.570 İşte tam bu sırada White Lady ve onun King Kong büyüklüğünde libidosu devreye giriyor. 00:29:09.570 --> 00:29:13.830 Bu iki Yüksek Varlık, Abyss'e düşmüş olan birkaç yumurtanın 00:29:13.830 --> 00:29:17.200 yaratılmasına neden olacak bir ilişkiye başlarlar. 00:29:17.200 --> 00:29:23.580 Orada, Hiçlik bu yumurtaların içine sızarak Pale King ve White Lady'nin yavrularının bozulmasına sebep oldu. 00:29:23.580 --> 00:29:27.450 Bu eylem, Vessellar'ın oluşmasına sebep oldu. 00:29:27.450 --> 00:29:30.720 Vessellar, teknik olarak hayattaymış gibi düşünülemezler. 00:29:30.720 --> 00:29:35.940 Onlar Pale King ve White Lady tarafından yaratılmış Hiçlik eklentili kabuklar. 00:29:35.940 --> 00:29:42.160 Her Vessel'ın içinde bir gölge, yüzünün arkasına gizlenmiş bir Hiçlik vardır. 00:29:42.160 --> 00:29:43.440 Vessellar da cinsiyetsizdir. 00:29:43.440 --> 00:29:46.420 Sanırım ölü veya başka bir şey oldukları için. 00:29:46.429 --> 00:29:49.659 Bunun tam olarak nasıl çalıştığından emin değilim ama herneyse. 00:29:49.659 --> 00:29:52.000 Ben bu işlerde uzman değilim. 00:29:52.000 --> 00:29:53.619 Artık ICE'da çalışmıyorum (Göçmenlik ve Gümrük Muhafazası) 00:29:53.620 --> 00:30:00.680 Bu süreçte bir sürü Vessel yaratıldı, fakat sadece bir tanesi saf Vessel olarak seçildi 00:30:00.680 --> 00:30:05.580 Pale King tarafından seçilen bu Vessel, Hollow Knight diye kabul edildi ve 00:30:05.580 --> 00:30:07.320 Beyaz Saray'a götürüldü. 00:30:07.320 --> 00:30:11.179 Ama hikayenin bu kısmına biraz daha yakından bakmak istiyorum. 00:30:11.180 --> 00:30:16.500 Bu anı bir sürü soru ve teori çevreliyor ve ben gerçekten bunların içine girmek istiyorum. 00:30:16.500 --> 00:30:21.660 Bu anı çevreleyen bir büyük soru Hollow Knight neden herhangi bir Vessel'ın içinden seçildi? 00:30:21.660 --> 00:30:25.960 Bir yaygın teori Pale King'in, bütün Vessel'ları alıp Beyaz Saray'a götürdüğü ve 00:30:25.960 --> 00:30:30.220 onları bu dev testere koleksiyonunu kullanarak değerlendirdiği. 00:30:30.220 --> 00:30:33.489 Bu teori büyük ihtimal en az olabilicek açıklama. 00:30:33.489 --> 00:30:38.399 Bu sanki sadece testereleri açıklamak için var , ki bu gerçekten de gizemli, Kabul ediyorum, 00:30:38.399 --> 00:30:41.620 ama Vessellarla çokta bağlantıları yok gibi. 00:30:41.620 --> 00:30:45.409 Super Meat Boy'da iyi olmak, nasıl sizin layık bir Vessel olduğunuzu kanıtlıyor? 00:30:45.409 --> 00:30:50.280 Ve sihirli böceklerle ilgili bir oyunda lojistik hakkında düşünmek hiçte iyi bir fikir değil. 00:30:50.280 --> 00:30:55.210 Peki Pale King nasıl binlerce Vessel'ı Dung Defender gibi karakterler fark etmeden 00:30:55.210 --> 00:30:57.879 kendi sarayına çıkardı? 00:30:57.879 --> 00:31:01.749 Bu demek oluyor ki, Pale King büyük ihtimalle kararını Vesselları Abyss'ten 00:31:01.749 --> 00:31:03.870 çıkarmadan önce karar verdi. 00:31:03.870 --> 00:31:06.590 Peki Soluk Kral değerlendirmesini nasıl yaptı? 00:31:06.590 --> 00:31:10.919 Bence en iyi açıklama GoldenFlowerFan adlı oyuncudan duyduğum 00:31:10.919 --> 00:31:12.419 teoriden geliyor. 00:31:12.419 --> 00:31:17.210 Temel olarak, Vessellar Abyss'in aşağısında yumurtadan çıktılar ve yukarıya ilk 00:31:17.210 --> 00:31:20.149 çıkabilen Pale King tarafından seçildi. 00:31:20.149 --> 00:31:25.049 Bu olayın anısına, Abyss'in aşağısında doğru düşen 00:31:25.049 --> 00:31:26.690 Vessellar görüyoruz. 00:31:26.690 --> 00:31:30.900 Belki de Bu Vessellar Abyss'e düşürülmüyor da, ordan kurtulmaya 00:31:30.900 --> 00:31:32.799 çalışırken düşüyorlar. 00:31:32.799 --> 00:31:36.279 Abyss'in dışarısındaki lore tableti bu teoriyi destekliyor gibi gözüküyor. 00:31:36.279 --> 00:31:37.710 Şöyle yazıyor: 00:31:37.710 --> 00:31:40.159 Bizim saf Vesseller'imiz yükseldi. 00:31:40.159 --> 00:31:43.200 Bunun ötesinde, yalnızca yaratılışının reddi ve pişmanlığı yatıyor. 00:31:43.200 --> 00:31:45.940 Artık o bölgeye giremeyeceğiz. 00:31:45.940 --> 00:31:50.190 Bu tablet muhtemelen Hollow Knight seçildikten hemen sonra yazıldı, 00:31:50.190 --> 00:31:53.320 muhtemelen bu da Abyss'in girişinin kapatıldığı zamandı. 00:31:53.320 --> 00:31:58.350 Tablet saf Vessel'in ”yükseldiğini” ya da farklı bir değişle 00:31:58.350 --> 00:32:00.049 Abyss'ten dışarıya tırmandığını belirtiyor. 00:32:00.049 --> 00:32:04.830 Ayrıca kesilmiş bölüm kanun olarak düşünülmemeli, Şuna da dikkat çekmek isterim ki 00:32:04.830 --> 00:32:10.340 oyunun kodlarında bulunan bu tabletin eski versiyonunda bu dahada net 00:32:10.340 --> 00:32:11.340 00:32:11.340 --> 00:32:15.690 Şöyle yazıyordu: “Aşağıdan, bizim saf Vessel'ımız yükseldi.“ 00:32:15.690 --> 00:32:19.609 Fakat Abyss'in tepesine çıkan ilk kişi olmak nasıl Hollow Knight'ın mükemmel bir 00:32:19.609 --> 00:32:21.440 Vessel olduğunu kanıtlıyor? 00:32:21.440 --> 00:32:25.850 Yani, Bence bütün konsept yanlış anlaşılmış olabilir. 00:32:25.850 --> 00:32:29.289 Ya Hollow Knight'ın diğer Vessellar'dan hiçbir farkı yoksa. 00:32:29.289 --> 00:32:32.590 Nihayetinde bütün Vessel'lar aynı şekilde yapıldı. 00:32:32.590 --> 00:32:36.779 Hollow Knight'ın diğer Vessellar'dan bir şekilde daha boş ol ması fikri 00:32:36.779 --> 00:32:40.660 ilkinde çok fazla Vessel'ın yaratılmasıdan geliyor. 00:32:40.660 --> 00:32:44.350 Sadece bir taneye ihtiyaç duyuyorlarsa, neden aşırı fazla yaratırsın? 00:32:44.350 --> 00:32:47.499 Demek istediğim bu steroid kullanan Octomom gibi bir şey. 00:32:47.499 --> 00:32:52.649 Yani, böceklerden bahsediyoruz, bu yüzden bir yumurtadan 00:32:52.649 --> 00:32:54.960 bir sürü yavru çıkması mantıklı. 00:32:54.960 --> 00:32:59.210 Ayrıca bir sürü Vessel üretmek en azından birinin başarıyla 00:32:59.210 --> 00:33:02.610 Abyss'ten kurtulması için alınmış bir önlem olabilir. 00:33:02.610 --> 00:33:06.529 Farklı bir açıklama ise Pale King'in yukarıya çıkmayı başarmış Vessellar'ın sonradan 00:33:06.529 --> 00:33:10.830 yeterince boşluklu olmadığına karar verip aşağıya fırlatmış olması, ki 00:33:10.830 --> 00:33:13.100 bu da neden çok fazla yaratıldığının nedeni. 00:33:13.100 --> 00:33:18.299 En sonunda, tamı tamına bütün ayrıntılar çokta önemli değil, fakat hikayenin bu tarafının 00:33:18.299 --> 00:33:23.130 bu kadar farklı şekilde yorumlanabilmesi beni gerçekten etkiliyor. 00:33:23.130 --> 00:33:27.419 Hollow Knight seçildikten sonra, Pale King Abyss'e giden kapıyı mühürleyip, 00:33:27.419 --> 00:33:30.820 geride kalan Vessellar'ı karanlıkta çürümeye bıraktı. 00:33:30.820 --> 00:33:34.379 Bu hareketler Pale King ya da White Lady tarafından kolayca alınan hareketler değildi. 00:33:34.379 --> 00:33:39.259 İkiside yaptıklarından dolayı kendilerinden utandılar, fakat krallığı kurtarmak için farklı 00:33:39.259 --> 00:33:40.590 bir yol bulamamışlardı 00:33:40.590 --> 00:33:43.909 Fakat mühürlenip geride bırakılan tek zavallı canlılar Vessellar değildi. 00:33:43.909 --> 00:33:49.309 Ayrıca orada doğal yollardan oluşmuş bir kulenin üzerine inşa edilmiş bir fener vardı 00:33:49.309 --> 00:33:52.869 Fenerin ışığı Abyss'in aşağısındaki okyanusa yansıyordu. 00:33:52.869 --> 00:33:56.840 İçerisindeyse Pale King'in Asil Uşakları'ndan biri, fenerin ışığını hep açık tutma 00:33:56.840 --> 00:33:58.799 sorumluluğunda terk edilmişti. 00:33:58.799 --> 00:34:02.909 Yani bu cesur ruh isteyerek karanlık ve tehlikeli bir mezara kapatılıp hayatının geri kalanını 00:34:02.909 --> 00:34:06.210 bir şalteri kapatmamaya adadı. 00:34:06.210 --> 00:34:09.629 Yani, en azından bir amaç için yaşıyordu. 00:34:09.629 --> 00:34:13.929 Abyss'in mühürlenmesi ve Hollow Knight'ın seçilmesi ile, Pale King'in planı 00:34:13.929 --> 00:34:15.200 bir araya gelmeye başlıyordu. 00:34:15.200 --> 00:34:19.700 Hollow Knight asıl formuna kadar büyütülüp eğitildi, bu da normal boyutundan birkaç kat 00:34:19.700 --> 00:34:21.409 büyümesine neden oldu. 00:34:21.409 --> 00:34:24.859 Tam olarak neden böyle bir şey olduğunu bilmiyoruz. 00:34:24.859 --> 00:34:28.210 Ama bence Hollow Knight büyütücü ve şovcu değil. 00:34:28.210 --> 00:34:33.599 Hollow Knight'ın kılıç kullanmak için eğitildiğini biliyoruz, peki bu neden önemli? 00:34:33.599 --> 00:34:37.940 Olası bir açıklama bir davetsiz misafir onu öldürmeye kalkarsa diye 00:34:37.940 --> 00:34:41.929 Hollow Knight kendini korumalıydı, biliyorsunuz, oyuncu gibi. 00:34:41.929 --> 00:34:46.050 Ya da belki bu, Radiance'ı zapt etme sürecinde önemliydi. 00:34:46.050 --> 00:34:49.960 Maalesef detaylar hiç tam olarak açıklanmadı. 00:34:49.960 --> 00:34:54.579 Hollow Knight, bir şekilde Radiance'ı kendi içine odaklamış olabilir, fakat Team Cherry 00:34:54.579 --> 00:34:57.600 bize bu işin nasıl yürüyeceğine dair bir açıklama yapmadı. 00:34:57.600 --> 00:35:00.210 Fakat hala Pale King için yeterli değildi. 00:35:00.210 --> 00:35:04.329 Hollow Knight'ın fiziksel vücudunun içine Radiance hapsolmuşken 00:35:04.329 --> 00:35:06.599 korumak için ek mühürler gerekliydi. 00:35:06.599 --> 00:35:11.060 Bunu elde etmek için, Pale King üç tane belirli, ileride 00:35:11.060 --> 00:35:18.289 Dreamers; Gözcü Lurien, Öğretmen Monomon, Canavar Herrah diye tanınıcak böceklerden yardım istedi. 00:35:18.289 --> 00:35:21.600 Lurien kesinlikle üç dreamer arasından en gizemlisi. 00:35:21.600 --> 00:35:24.809 City of Tears'ın içinde, Watcher's Spire'da yaşıyordu. 00:35:24.809 --> 00:35:28.309 Lurien buradan şehri teleskopu ile izliyordu. 00:35:28.309 --> 00:35:33.119 Lurien ayrıca krallığın büyük bir hayranıydı, bu yüzden çok küçük bir ikna 00:35:33.119 --> 00:35:34.920 onu uyutmaya yetmişti. 00:35:34.920 --> 00:35:40.230 Lurien'ın City of Tears'ta meydana gelmiş başka bir olaya da bağlantısı olabilir. 00:35:40.230 --> 00:35:44.740 Lurein'ın bazı hikaye tabletlerindeki gizli kavanoz resimleri, Tower of Love'da 00:35:44.740 --> 00:35:47.789 stoklanmış bir şekilde bulunuyor. 00:35:47.789 --> 00:35:51.940 Bu yapı, şehrin varoş yerlerinde bulunuyor ve burası oyunun en tuhaf bosslarından 00:35:51.940 --> 00:35:55.260 biri olan: Collector'ın mekanı. 00:35:55.260 --> 00:36:00.780 Collector, kingsmouldlarlı yaratmak için kullanılmış kalıbın aynısıyla yapılmış 00:36:00.780 --> 00:36:02.480 bir hiçlik yapı. 00:36:02.480 --> 00:36:03.900 Fakat, Collector özel çünkü... 00:36:03.900 --> 00:36:05.540 Yani ee... 00:36:05.540 --> 00:36:07.170 d-dostum 00:36:07.170 --> 00:36:08.819 bu adam çıplak😳😳 00:36:08.819 --> 00:36:14.250 Collector, muhtemelen Tower of Love'ın kurucusu bu asil böcekle kalıyordu. 00:36:14.250 --> 00:36:18.760 Kulenin içinde, bir dizi böcek kavanozların içinde bulunuyor, bu anlama geliyorki bu ikisi 00:36:18.760 --> 00:36:21.270 bu canlıları toplamaya gönderilmişti. 00:36:21.270 --> 00:36:26.640 Fakat, Collector bir şekilde kurtçuklara takıntılı olmuş ve kavanozlara koyduğu kurtçukların 00:36:26.640 --> 00:36:32.150 izini kaybetmemek için bir harita yapmış aynı şekilde Vitruvius Adamı tarzında bir kurtçuk 00:36:32.150 --> 00:36:35.390 sergileyen garip bir tapınak tutmuş 00:36:35.390 --> 00:36:39.780 Nihayetinde Collector ile kalan böcek onu Tower of Love'ın içine kitlemeye karar verdi, 00:36:39.780 --> 00:36:46.140 ve Queen's Gardens'a büyük ihtimalle aşırı hiçlik yüzünden öldüğü yere kaçtı. 00:36:46.140 --> 00:36:50.079 Kuleye kilitli kalmasına rağmen, Collector bir noktada hala Avcı tarafından fark ediliyordu. 00:36:50.079 --> 00:36:55.619 bu ya demek oluyor ki bunlar yakın zamanda yaşandı, ya da Avcı Hallownest'te 00:36:55.619 --> 00:36:58.640 epey bir zamandır dolaşıyor. 00:36:58.640 --> 00:37:01.410 Bu yaratıkların ne yapmaya çalıştığı hakkında hiçbir fikrimiz yok. 00:37:01.410 --> 00:37:06.031 Koleksiyoncu'nun Hallownest yaratıklarını korumaya çalıştığı ima ediliyordu. Belkide 00:37:06.031 --> 00:37:08.339 onları yayılan enfeksiyondan korumaya çalışıyordu. 00:37:08.339 --> 00:37:12.680 Ama Koleksiyoncu'nun kurtçuklara olan takıntısının nereden geldiğini bilmiyoruz. 00:37:12.680 --> 00:37:16.839 Ve Lurien bunların hepsiyle bağlantılı gibi gözükse de, bu operasyona ne kadar 00:37:16.839 --> 00:37:21.000 bağlantılı ya da nihai amacının ne olduğunu bilmiyoruz. 00:37:21.000 --> 00:37:25.770 Öğretmen Monomon, Teacher's Archives'da yaşıyordu, Fog Canyon'da asid gölünün üzerine 00:37:25.770 --> 00:37:27.650 inşa edilmiş bir kütüphanenin içinde. 00:37:27.650 --> 00:37:32.619 Vücudunun alt yarısı dokunaçlardan oluşuyor, bu da onu gelişen Hollow Knight R34 topluluğu 00:37:32.619 --> 00:37:35.470 için popüler bir konu yapıyor.😋😋 00:37:35.470 --> 00:37:41.880 Archives ve Fog Canyon bütünüyle, garip metroid patlayıcılarla dolu 00:37:41.880 --> 00:37:44.910 Bu canlılar muhtemelen Monomon ile bir yönden alakalılar. 00:37:44.910 --> 00:37:51.119 Bunlar onun canlı yavruları, onun tüp bebekleri veya belkide onun boku. 00:37:51.119 --> 00:37:57.440 Monomon, Hallownest hakkında bilgi saklamak için bu fütüristik katot ışın tüplerini kullandı. 00:37:57.440 --> 00:38:01.750 Teacher's Archive'daki birkaç terminal Pale King'in Radiance'ı yenme planının 00:38:01.750 --> 00:38:06.590 detaylarına iniyor. Bu da Monomon'un neye katıldığına dair samimi bilgisi olduğunu 00:38:06.590 --> 00:38:07.590 belirtiyor. 00:38:07.590 --> 00:38:13.180 Son olarak, Pale King, 'Deepnest'in Kraliçesi' Canavar Herrah'dan yardım istedi. 00:38:13.180 --> 00:38:18.900 Önceden de dediğim gibi, Hallownest ve Deepnest arasındaki ilişki... çokta 00:38:18.920 --> 00:38:20.760 iyi değil. 00:38:20.760 --> 00:38:25.020 Diğer iki Dreamer'ın aksine, Herrah'ın, Pale King'e yardım etmesi için ikna edilmesi gerekiyordu. 00:38:25.020 --> 00:38:26.020 00:38:26.020 --> 00:38:30.730 Herrah sonunda bir çocuk karşılığında bir Dreamer olmayı kabul etti. 00:38:30.730 --> 00:38:35.640 Pale King kabul etti ve ikisi oynaşmalı ilişkiye başladılar, aslında daha açık şekilde 00:38:35.640 --> 00:38:37.970 sikiştiler. 00:38:37.970 --> 00:38:39.930 The White Lady bu anlaşmaya kabuldü. 00:38:39.930 --> 00:38:43.609 Hatta, dolaptan olanları izlemiş olabilir. 00:38:43.609 --> 00:38:48.290 Herrah’ın talebinin arkasındaki sebep asla detaylandırılmamış, fakat 00:38:48.290 --> 00:38:50.829 Deepnest Kralı bu noktada ölmüş gibi görünüyor. 00:38:50.829 --> 00:38:56.250 Herrah sıradan bir böcekti, yani belki Pale King'in saf menini istemiş, böylelikle çocuğu 00:38:56.250 --> 00:38:58.450 üstün olabilir. 00:38:58.450 --> 00:39:02.890 Herrah ve Pale King'in arasındaki anlaşmanın sonucunda ortaya Hornet çıktı. 00:39:02.890 --> 00:39:07.890 O Gendered Child olarak bilinmeye başladı, çünkü Pale King'in diğer çocuklarının aksine, Hornet 00:39:07.890 --> 00:39:09.710 Abyss'te doğmamıştı. 00:39:09.710 --> 00:39:14.770 Herrah sözünün kendi tarafını gerçekleşitrmeden önce, Herrah ve Hornet birlikte az bir zaman geçirdiler. 00:39:14.770 --> 00:39:15.860 00:39:15.860 --> 00:39:18.470 Ve böylelikle üç Dreamer uykuya dalmıştı. 00:39:18.470 --> 00:39:23.250 Bu eylemleriyle, Black Egg'in etrafı mühürlenip, içeriye giriş engellendi. 00:39:23.250 --> 00:39:24.250 00:39:24.250 --> 00:39:26.830 Bu Dreamerlar'ında kendine özel korumaları vardı. 00:39:26.830 --> 00:39:31.340 Lurien'in kulesinin yerinde, Gözcü Şövalyeler efendilerinin vücuduna girişi korudular. 00:39:31.340 --> 00:39:32.340 00:39:32.340 --> 00:39:36.630 Monomon'un vücudu Uumuu adlı denizanası tarafından korunuyordu. 00:39:36.630 --> 00:39:41.510 Bunun üstüne, Monomon hizmetkarı Quirrel'e üzerine koyduğu ek mühürü kırması için 00:39:41.510 --> 00:39:45.210 gerekli olan maskeyi emanet etti. 00:39:45.210 --> 00:39:48.319 Yani kısacası kendini iki kez sarıyor. 00:39:48.319 --> 00:39:52.309 Herrah'a gelince, oyunda hiç görülmediği için onu tam olarak 00:39:52.309 --> 00:39:54.180 kimin koruduğunu bilmiyoruz. 00:39:54.180 --> 00:39:58.859 Bu yaratığın nerede saklandığını bilmiyoruz. Fakat herkimse, işinde berbat olduğu kesin. 00:39:58.859 --> 00:39:59.859 00:39:59.859 --> 00:40:04.840 Pale King'in planında 'Weaver'ları içeren' son bir element daha var gibi görünüyor. 00:40:04.840 --> 00:40:10.280 Weaver's Den'de ipekten örülüp tamamlanmayan Seal of Binding gizlenmiş. 00:40:10.280 --> 00:40:14.200 Bu tasarım belirgin bir şekilde Hollow Knight'ın kafası, bu tasarım White Palace'da bulunabilir. 00:40:14.200 --> 00:40:18.690 Ayrıca Hollow Knightla savaşta çıkış kapısını kapatır. 00:40:18.690 --> 00:40:22.950 Weaverlar tarafından yapılan ipek bobinler, Deepnest'teki stag istasyonunda bulunabilirler. 00:40:22.950 --> 00:40:25.980 Yanı sıra White Palace'ın yanındaki stag istasyonunda da bulunurlar. 00:40:25.980 --> 00:40:28.920 Bu bobinler Pale King'in atölyesinde de bulunabilirler. 00:40:28.920 --> 00:40:33.180 Weaverların, Herrah ve Hornet'le yakından bağlantılı olduklarını biliyoruz, bu yüzden yaptıkları 00:40:33.180 --> 00:40:36.600 Pale King ile Herrah arasında yapılan anlaşmayla alakalı olabilir. 00:40:36.600 --> 00:40:41.030 Hollow Knight hazır olduğu zaman, Radiance bir şekilde Vessel'ı delip geçti. Bu 00:40:41.030 --> 00:40:46.390 olaydan sonra Forgotten Crossroads'taki black egg'in içine konuldu. 00:40:46.390 --> 00:40:51.450 Bu yumurta Hollow Knight'ı desteklemek amacıyla inşa edilmişti ve görünüyor ki Hiçlik tarafından süslenmiş. 00:40:51.450 --> 00:40:54.960 Hollow Knight zincirlenmişti ve Black Egg'in girişi 00:40:54.960 --> 00:40:58.400 üç Dreamer tarafından yapılan güçlü bir mühür tarafından kapatılmıştı. 00:40:58.400 --> 00:41:04.569 Başlangıçta, bu sarmal plan gerçekten de işe yaramıştı ve enfeksiyon başarıyla tutulmuştu. 00:41:04.569 --> 00:41:09.520 Hollow Knight'ın ve Dreamerlar'ın anıtları City of Tears'a 00:41:09.520 --> 00:41:11.160 ve Resting Grounds'a dikilmişti 00:41:11.160 --> 00:41:15.299 Ama hikayenin bu bölümü işlerin bir tık karışmaya başladığı yer. 00:41:15.299 --> 00:41:19.790 Bu heykellerin inşa edildiği sırada, vatandaşlar örümcek ipeğinden dokunmuş 00:41:19.790 --> 00:41:24.190 parşömen üzerine yazı yazmaya başlamıştı ve şehrin üzerine su dökülmeye başlayınca 00:41:24.190 --> 00:41:25.799 hepsi yok oldu. 00:41:25.799 --> 00:41:29.810 Hollow Knight'ın enfeksiyonu ne kadar uzun süreyle kontrol altına aldığını bilmiyoruz. 00:41:29.810 --> 00:41:33.630 Dirthmouth'taki böcekler, ibadet etmek için Black Egg Tapınağı'na giderlerdi ve duvarlarda 00:41:33.630 --> 00:41:35.109 barışı hissettiklerini söylerlerdi. 00:41:35.109 --> 00:41:39.550 Fakat bir süre sonra, gitmeyi bıraktılar. Bu enfeksiyonun yeniden 00:41:39.550 --> 00:41:41.030 sızmaya başladığını gösteriyor olabilir. 00:41:41.030 --> 00:41:45.750 Bu bulaşıcı hava Hallownest'e sızmaya yıllarca devam etti, Sonunda krallığın 00:41:45.750 --> 00:41:48.460 en derin yerlerine bile ulaştı. 00:41:48.460 --> 00:41:53.619 Anlaşılan, Pale King'in saf Vessel'ı o kadar da saf değilmiş. 00:41:53.619 --> 00:41:57.160 Hollow Knight, bu aşılanan fikirden dolayı lekelenmişti. 00:41:57.160 --> 00:42:01.670 Oyun fikrin bize ne olduğunu açık açık söylemese de, ne olabileceğine dair 00:42:01.670 --> 00:42:02.880 iyi bir ipucu veriyor. 00:42:02.880 --> 00:42:06.990 White Palace'da gizlenmiş bir anı, Hollow Knight ile Pale King'in 00:42:06.990 --> 00:42:08.780 bir anı paylaştığını gösteriyor. 00:42:08.780 --> 00:42:13.329 Hollow Knight, Pale King'i babası gibi görüyor olabilir, ve onu kim suçlayabilirki. 00:42:13.329 --> 00:42:14.329 00:42:14.329 --> 00:42:15.920 Pale King, nihayetinde iyi bir baba. 00:42:15.920 --> 00:42:20.270 Bilirsin, Şu bebek katilliği gibi şeyleri göz ardı edersen. 00:42:20.270 --> 00:42:22.029 Sik kafalı kendini beğenmiş mantarları hatırlıyor musunuz? 00:42:22.029 --> 00:42:26.660 Görünüşe göre Pale King'e duydukları güven tamamen bir hata. 00:42:26.660 --> 00:42:29.460 Paylaşılan zihin artık pek iyi görünmüyor, değil mi? 00:42:29.460 --> 00:42:32.880 Fungal Core'da, dev bir mantar cesedi uyuyor. 00:42:32.880 --> 00:42:35.810 Onun son düşünceleri ise '' Pale Wyrm... 00:42:35.810 --> 00:42:38.609 Kaçınılmaz bir sonu önceden görmenin ne yararı var? 00:42:38.609 --> 00:42:42.770 Burada anlatılmak istenilen, Pale King her zaman krallığının çöküceğini biliyordu, tek 00:42:42.770 --> 00:42:45.440 yapabildiği kaçınılmaz sonu geciktirmekti. 00:42:45.440 --> 00:42:50.579 Bu muhtemelen Hallownest'in(en azından bir ara) çöktüğü zamandı. 00:42:50.579 --> 00:42:54.779 Hollow Knight, bütün enfeksiyonu durduramamıştı, ve biraz zaman almış olsa da 00:42:54.779 --> 00:42:57.480 bu Hallownest'i zayıf duruma getirmişti. 00:42:57.480 --> 00:43:02.430 Bu noktada, oyundaki bildiğimiz karakterler ve bölgeler birbirine benzeme başlar. 00:43:02.430 --> 00:43:07.430 Hollow Knight'ın, Radiance'ı daha fazla tutamayacağı netleştiğinde, 00:43:07.430 --> 00:43:10.160 Pale King son planına başvurdu. 00:43:10.160 --> 00:43:15.940 Sıçmıştı, kendini, White Palace'ını ve Pale Court'unu, Dream World'e sakladı. 00:43:15.940 --> 00:43:20.521 Bu noktada, gerçek dünyada insanlar nasıl uzun yolculuklara çıktıklarında 00:43:20.521 --> 00:43:25.069 eşyalarının üzerini örtüyorlarsa, burada da bütün eşyalar beyaz örtülerle kaplanmıştı. 00:43:25.069 --> 00:43:29.970 Saray ayrıca, gerçek dünyada insanlar nasıl evlerini dikenler ve testerelerle kaplıyorsa, 00:43:29.970 --> 00:43:34.140 burası da dikenler ve testerelerle kaplanmıştı. 00:43:34.140 --> 00:43:38.049 Pale King, White Palace'daki tahtında otururken nihayetinde hayatını kaybetti. 00:43:38.049 --> 00:43:43.190 Onu tam olarak neyi öldürdüğünün bir kanıtı yok, fakat dikkate alınabilecek birkaç şey var. 00:43:43.190 --> 00:43:47.720 Taht odası, Sarayın geri kalanı ile kıyaslandığında çok karanlık, ayrıca odadaki 00:43:47.720 --> 00:43:52.839 parçacık efektleri ve ortam, Abyss'teki ortamla aynı. 00:43:52.839 --> 00:43:55.900 Pale King'i çevreleyen bütün Kingsmouldlar ölü. 00:43:55.900 --> 00:44:00.940 Ancient Basin'in kendisi de Void'in varlığıyla lekelenmiştir. Göründüğü gibi 00:44:00.940 --> 00:44:05.529 bir asansörü şehre düşürebilecek kadar güçlü. 00:44:05.529 --> 00:44:09.390 Abyss'teki fenerin kapalı olmadağından emin olmak için oraya kapatılmış böceği 00:44:09.390 --> 00:44:10.839 hatırlayın. 00:44:10.839 --> 00:44:13.190 Şey, fener kapatıldı. 00:44:13.190 --> 00:44:17.640 Sanırım bir amaç uğruna yaşamak her şeyden önce boktan bir şey. 00:44:17.640 --> 00:44:21.640 Görünüşe göre bu hiçlik denizi, bu böceği kendi kralına ihanet edip feneri kapatmaya 00:44:21.640 --> 00:44:24.590 ikna etmiş gibi görünüyor. 00:44:24.590 --> 00:44:26.619 Şuan ne düşündüğünüzü biliyorum. 00:44:26.619 --> 00:44:29.059 Hiçlik tam olarak ne kadar bilinçli? 00:44:29.059 --> 00:44:31.460 Hiçlik kendi başına düşünebilir mi? 00:44:31.460 --> 00:44:33.440 Stratejiler oluşturabilir mi? 00:44:33.440 --> 00:44:34.700 Podcast sunuculuğu yapıyor mu? 00:44:34.700 --> 00:44:40.570 Yani bu chozo heykeli oyununa göre, Hiçlik güçlü, fakat birleşmiş değil 00:44:40.570 --> 00:44:45.890 Yani yanına yaklaşan şeylere vurabilse de ya da ışığı söndürmek için birlikte 00:44:45.890 --> 00:44:49.819 söylenseler de, bu tek bir bilinçli varlık değil. 00:44:49.819 --> 00:44:54.010 Pale King'e geri dönersek, Hiçlik, onun nihai ölümünde 00:44:54.010 --> 00:44:58.049 rol almış olabilir. Ayrıca ben bu bakış açısından önceden de bahsetmiştim. 00:44:58.049 --> 00:45:01.730 Fakat kesin olarak bilmek için yeterli kanıt olmadığını unutmamak gerek. 00:45:01.730 --> 00:45:06.100 Uzman bir avukat ve iyi bir arkadaşım, Johnnie Cochran, demişti ki: 00:45:06.100 --> 00:45:10.390 Pale King'in ölümüne Hiçlik’in karıştığına dair herhangi bir kanıt ikinci derecede önemlidir. 00:45:10.390 --> 00:45:12.960 Benim adım Johnny Cockran 00:45:12.960 --> 00:45:17.550 White Palace'ın hemen üzerinde, City of Tears'daki böcekler de çok farklı davranmıyorlardı. 00:45:17.550 --> 00:45:20.990 Enfeksiyonun hala ortalıkta olduğu gerçeğini görmezden gelsek bile, şehrin çöküşüne 00:45:20.990 --> 00:45:23.520 yardımcı olan başka unsurlar da vardı. 00:45:23.520 --> 00:45:29.390 Geçitlerin kapanması nedeniyle, bazı böcekler açlığı önlemek için yamyamlığa başvurdu. 00:45:29.390 --> 00:45:34.220 Ayrıca Soul Sanctrum'un duvarlarını kaplayan metrik aşırı fazla ceset var. 00:45:34.220 --> 00:45:39.060 Aslında bakarsan, hayatta kalmış tek vatandaş bir Dark Souls karakteriymiş gibi 00:45:39.060 --> 00:45:43.400 kıçını yırta yırta gülen Eternal Emilita 00:45:43.400 --> 00:45:47.359 White Lady, Queen's Gardens'da bir kozanın içinde son buluyor. 00:45:47.359 --> 00:45:51.930 Tohumunu yaymasını önlemek için kendi üzerine ciltler koymaya karar verdi. 00:45:51.930 --> 00:45:56.130 Bunun Pale King'in, Vessellar'ı yaratmasına yardım ederken hissettiği utançtan 00:45:56.130 --> 00:46:00.510 kaynaklandığı iddia ediliyor, ama bence, bu sadece onun takıntısı. 00:46:00.510 --> 00:46:04.650 White Lady, ayrıca kendini istenmeyen ziyaretçilerden korumak için, 00:46:04.650 --> 00:46:07.029 kendi gücünü azalttı. 00:46:07.029 --> 00:46:12.550 Dryya, kraliçesini, vahşi hain peygamber develerinden korumak için, kraliçesinin kozasının etrafında bekçilik yaptı. 00:46:12.550 --> 00:46:16.970 Dryya, en s onunda bu böcekler tarafından öldürülür, aslında düşündüğünüzde 00:46:16.970 --> 00:46:17.970 bu çok acıklı. 00:46:17.970 --> 00:46:25.490 Demek istediğim Netgar WPN824N N150 Wireless Router kadar acıklı. 00:46:25.490 --> 00:46:31.020 Acıklı bir şekilde ölen 'Harika Şövalye''lerden söz ediyorken, Hegemol'a geçelim. 00:46:31.020 --> 00:46:35.800 Hegemol, City of Tears'ın bir geçitini açan anahtarı yani City Crest'i taşıyordu. 00:46:35.800 --> 00:46:39.240 Bir noktada, Hegemol'un zırhı bir kurtçuk tarafından çalındı. 00:46:39.240 --> 00:46:43.680 Kurtçuklar genel olarak küçümsendi ve basit işler yapmaya zorlandı. 00:46:43.680 --> 00:46:48.220 Çok güçsüzlerdi ve temelde yapılan tüm ayrımcılığı hak ediyorlardı. 00:46:48.220 --> 00:46:53.829 Ama bir tane kurtçuk durumu terse çevirmeye karar verdi, bu yüzden Hegemol'un zırhını 00:46:53.829 --> 00:46:56.589 haksızlığa uğrayan kardeşlerini korumak için çaldı. 00:46:56.589 --> 00:47:01.440 Yaptığı şeyler enfeksiyon yüzünden değildi, tam aksine hiyerarşik kast sisteminin 00:47:01.440 --> 00:47:06.490 her zaman işçi sınıfında devrime yol açacağını ve gerçek özgürlüğün 00:47:06.490 --> 00:47:10.059 elde edilebilmesi için sadece bla bla bla kapitalizim kötüdür. 00:47:10.059 --> 00:47:11.650 Patreonuma abone olun. 00:47:11.650 --> 00:47:16.930 Ogrim, Royal Waterways'e taşındı ve bokların içinde yaşamaya başladı, ve ismini Dung Defender 00:47:16.930 --> 00:47:18.079 olarak değiştirdi. 00:47:18.079 --> 00:47:22.640 Ben bok içinde dolaşmayı bir sonraki adam kadar seviyorum fakat, parazitlerle 00:47:22.640 --> 00:47:25.421 yaşamaya katlanıyorsanız boku gerçekten de sevmek zorundasızın. 00:47:25.421 --> 00:47:29.440 Dung Defender, Kral'a karşı sarsılmaz bir görev ve sadakat duygusunu ve 00:47:29.440 --> 00:47:33.920 onun şövalyelerine karşı sevgisini korudu, ki onlara bu boktan heykelleri yaptı. 00:47:33.920 --> 00:47:34.920 Ne kadar hoş. 00:47:34.930 --> 00:47:39.119 Ogrim, Isma's Grove'un korumasını yaptığı gibi, boru yollarının da yaptı. 00:47:39.119 --> 00:47:43.970 Royal Waterways'in bir kısmı asitle doldu ve tam ortasında 00:47:43.970 --> 00:47:47.410 bitkiler tarafından ele geçirilen Isma'nın cesedi yatıyor. 00:47:47.410 --> 00:47:52.109 Isma, büyük bir ihtimal bu asit felaketinin sorumlusuydu, fakat ona tam olarak 00:47:52.109 --> 00:47:53.109 ne oldu bilmiyoruz. 00:47:53.109 --> 00:47:56.460 Hornet’in bu dönemde nerede olduğu oldukça gizemli. 00:47:56.460 --> 00:48:00.830 Deepnest'ten ayrıldığını ve oyundaki olaylar gerçekleşene kadar dönmediğini biliyoruz. 00:48:00.830 --> 00:48:05.420 Bir noktada, o Hallownesti, Kingdom's Edge'deki Cast-Off Shellden gelen 00:48:05.420 --> 00:48:07.950 davetsiz savaşçılardan koruma görevini aldı. 00:48:07.950 --> 00:48:12.450 Krallığın tüm sıkıntılarına rağmen, neyse ki bu kader, fandomun en sevdiği karakterlerden birinin 00:48:12.450 --> 00:48:14.010 başına gelmedi. 00:48:14.010 --> 00:48:18.289 Menderbuglar, Hallownest'in kırık işaretlerini ve yol direklerini onarmaya devam etti. 00:48:18.289 --> 00:48:23.700 Bir günlüğün girişinden, bir Menderbug'un kendisini uzun ve sevgi dolu bir ilişkinin 00:48:23.700 --> 00:48:26.940 uçurumunda bulduğunu görebiliriz: 00:48:26.940 --> 00:48:30.730 Tekrar Merhaba Sevgili Günlük, Bir sonraki Menderbash'ten o kadar da zaman geçmedi. 00:48:30.730 --> 00:48:35.490 Sinsi tipler için, bir araya geldiğimizde isyankar bir grubuz. 00:48:35.490 --> 00:48:38.000 Ve Mender Berri bana o gülümsemeyi göstermeye devam etti! 00:48:38.000 --> 00:48:41.549 Cesaretimi toplamanın ve harekete geçmenin vakti geldi gibi. 00:48:41.549 --> 00:48:48.500 Evimi ve hayatımı seviyorum, fakat bunu başka birisiyle paylaşmak mı? Bu kesinlikle Berri olurdu! 00:48:48.500 --> 00:48:51.750 Greenpath de bu süre zarfında bazı değişikliklere uğradı. 00:48:51.750 --> 00:48:55.400 Mosskin, onları doğdukları rüyaya geri getirecek olan 00:48:55.400 --> 00:48:57.390 Unn’un çağrısını bekliyordu. 00:48:57.390 --> 00:49:00.040 Ama nedense, Unn gücü kötüleşti. 00:49:00.040 --> 00:49:02.260 Bunun neden olduğunu tam olarak bilmiyoruz. 00:49:02.260 --> 00:49:04.900 White Lady'nin krallığının kendi parçasını istediği için miydi? 00:49:04.900 --> 00:49:07.539 Bir şekilde enfeksiyon yüzünden miydi? 00:49:07.539 --> 00:49:12.690 Bazı Mosskinler Unn'ın saklandığını düşünüyor, ama görünüşe göre Unn aslında 00:49:12.690 --> 00:49:18.039 çocuklarına sesleniyormuş gibi gözüküyor, ancak Mosskin'in çoğu onun çağrısını duyamıyor. 00:49:18.039 --> 00:49:22.750 Bunun yerine birçok Mosskin, Radiance'ın enfeksiyonunu yapraklarına almış gibi görünüyor. 00:49:22.750 --> 00:49:28.390 bu da Greenpath'in Unn’un kötüleşen güçlerine rağmen, neden bitki örtüsü ile büyümüş 00:49:28.390 --> 00:49:29.390 olduğunu açıklayabilir. 00:49:29.390 --> 00:49:34.359 Mossy Vagabond'lar bile açıkça Unn'ı bırakıp, Radiance'a tapmayı seçtiler. 00:49:34.359 --> 00:49:39.050 Radiance tarafından mahvolacak bir diğer kabile, liderleri Hive Queen Vespa'nın ölümünden sonra 00:49:39.050 --> 00:49:42.079 enfeksiyona düşen Hive'dır. 00:49:42.079 --> 00:49:45.320 Ancak bunun uygarlıkları üzerinde çok az bir etkisi var gibi gözüküyor. 00:49:45.320 --> 00:49:50.410 Radiance'ın aklındaki fikirler arılarınkine benziyordu ki, Kovan büyük ihtimalle 00:49:50.410 --> 00:49:52.019 benzer bir şekilde yönetiliyordu. 00:49:52.019 --> 00:49:56.890 Başka bir değişle, Hive bu durumdan çıkan en iyisi oldu. 00:49:56.890 --> 00:49:59.730 Tekrar güvelere dönelim. 00:49:59.730 --> 00:50:02.420 Sonuçta, herkesi öldürmeye devam eden onların tanrıları. 00:50:02.420 --> 00:50:06.630 Neredeyse bütün kabile öldüğü için, güve kabilesi 00:50:06.630 --> 00:50:07.630 çokta iyi gitmedi. 00:50:07.630 --> 00:50:10.220 Kurtulduğu bilinen tek kişi Seer 00:50:10.220 --> 00:50:14.549 Kabilesinin kaybına rağmen, Seer, Kabilesinin bir süredir hayalini kurduğu 00:50:14.549 --> 00:50:19.510 gizemli bir varlık olan Wielder'ın gelişini beklerken,Resting Grounds'daki mezarlara 00:50:19.510 --> 00:50:21.190 bakmaya devam etti. 00:50:21.190 --> 00:50:26.319 Kingdom's Edge'de arazi, Wyrm’in çürüyen cesedinden çıkan 00:50:26.319 --> 00:50:27.319 külle kaplandı. 00:50:27.319 --> 00:50:29.790 Colosseum of Fools gelişmeye devam ediyordu. 00:50:29.790 --> 00:50:35.369 Lord Fool bir noktada vefat etti, fakat ya kimse fark etmemiş ya da kimsenin umurunda değil. 00:50:35.369 --> 00:50:39.549 Kolezyumun içindeki Aptallar hastalanmıştı fakat hala kontrolü kaybetmemişler 00:50:39.549 --> 00:50:41.150 gibi gözüküyor. 00:50:41.150 --> 00:50:45.270 Bu böcekler enfeksiyonu, Traitor Lord ve adamları gibi, isteyerek almış olabilirler 00:50:45.270 --> 00:50:47.299 gibi gözüküyor. 00:50:47.299 --> 00:50:51.390 Bu onlara savaşta steroidlere benzer şekilde avantaj sağlardı. 00:50:51.390 --> 00:50:53.470 Fakat testis küçültmeyen haliyle. 00:50:53.470 --> 00:50:58.170 Ancak, Traitor Lord ve yandaşları bile çıldırdı, öyleyse bu Aptalları daha özel 00:50:58.170 --> 00:50:59.170 kılan nedir? 00:50:59.170 --> 00:51:03.640 Pale King'in şampiyonu Pale Lurker’a gelince, o sadece normal 00:51:03.640 --> 00:51:04.650 bir deliye döndü. 00:51:04.650 --> 00:51:08.970 Pale King'in planında öngörülemeyen başka bir olay daha var gibi görünüyor. 00:51:08.970 --> 00:51:13.060 Hollow Knight, başlangıçta seçildiğinde, Boşluk'un kapısı mühürlendi 00:51:13.060 --> 00:51:15.020 ve atılan Vessellar'ı içeride tuttu. 00:51:15.020 --> 00:51:18.210 Fakat, bazı Vessellar notu anlamamış. 00:51:18.210 --> 00:51:20.839 Vessel cesetleri krallığın her tarafında dağılmış halde bulunabilir. 00:51:20.839 --> 00:51:25.430 Biri Ancient Basin'de, biri Greenpath'te ve birkaçı da Deepnest'te Nosk’un 00:51:25.430 --> 00:51:27.299 yalancısına hapsolmuş durumda. 00:51:27.299 --> 00:51:31.760 Boşluk'tan kaçan bir diğer Vessel ise oyuncu karakteri: Şövalye. 00:51:31.760 --> 00:51:35.349 Vesseller'in, Boşluk'tan nasıl kaçtığına dair kesin ayrıntılar yok. 00:51:35.349 --> 00:51:39.650 Bölgenin bir kısmında Hiçlik etkisi ve Nosk'un ininde bulunan tüm cesetler göz önüne alındığında, 00:51:39.650 --> 00:51:44.790 bazı eski geçitlerden Deepnest'e girmiş olabileceklerine dair göstergeler var. 00:51:44.790 --> 00:51:49.289 Bir noktada, Hallownest'e bütün girişler kapatıldı ve Dirtmouth'taki kuyu 00:51:49.289 --> 00:51:51.609 içeriye gizlice girebilmenin tek yoluydu. 00:51:51.609 --> 00:51:57.490 Buna rağmen, birkaç insan krallığa girmeyi başardı ve sadece birkaçı dönebildi. 00:51:57.490 --> 00:52:01.809 Relic Seeker Lemm gibi karakterler, mahvolmuş krallıktaki eserleri yağmalamaktan 00:52:01.809 --> 00:52:05.290 memnun görünüyordu, ancak diğer böcekler daha büyük bir şeyle ilgileniyor gibiydi. 00:52:05.290 --> 00:52:09.059 Howling Cliffs'te, Grimm Troupe'un bir üyesinin cesedi yatıyor. 00:52:09.059 --> 00:52:12.780 Bu böceğin görevi, Hallownest'i aramak gibi görünüyor, böylece 00:52:12.780 --> 00:52:15.440 Troupe gelecekte krallığa çağrılabilir. 00:52:15.440 --> 00:52:19.559 Grimm Troupe kısacası 'Nightmare Heart' diye bilinen yüksek varlığa 00:52:19.559 --> 00:52:20.820 hizmet ediyorlar. 00:52:20.820 --> 00:52:25.080 Topluluk, düşmüş krallıkların kabuslarından beslenerek Kalbi canlı tutuyor. 00:52:25.080 --> 00:52:32.340 Bu süreç aynı zamanda Topluluk Ustası'nın kendi çocuğunu feda etmesini de içeriyor çünkü... ee... 00:52:32.380 --> 00:52:34.640 hey, d-dostum bu hawali göt patron savaşı😎 00:52:34.640 --> 00:52:38.960 Hallownest'e giden başka bir önemli grup ise Godseekerlar. 00:52:38.960 --> 00:52:43.700 Eski Tanrıları: ''Gods of Thunder'' ve ''Gods of Rain'' tarafından terk edildikten sonra 00:52:43.700 --> 00:52:47.620 böcekler ibadet edilecek için yeni bir tanrı bulmak için evleri Lands of Storms'uu terk etti. 00:52:47.620 --> 00:52:52.520 Godseekerlar, onları kendi sessiz zihinlerinden kurtarmak için tanrılara bakarlar. 00:52:52.520 --> 00:52:57.700 Çorak topraklarda seyahat ederken, Godseekerlar, Godturners adı verilen cihazlar yaptılar ve 00:52:57.700 --> 00:53:00.059 bu onlara yeni tanrılar bulmalarında yardımcı oldu. 00:53:00.059 --> 00:53:04.300 Bu cihaz sayesinde, Pale King'in kalan gücünü tespit edebildiler ve 00:53:04.300 --> 00:53:06.180 Hallownest'e giden yolu bulabildiler. 00:53:06.180 --> 00:53:09.670 Fakat geldiklerinde Godseeker zorla kış uykusuna yatmıştı. 00:53:09.670 --> 00:53:15.740 Godseeker, lahit mezar benzeri, bir zincirlerle kitlenmiş kozanın içine kapatılmıştı 00:53:15.800 --> 00:53:16.300 00:53:16.300 --> 00:53:20.140 Kozayı, Godseeker'ın kendisi yapmış gibi göründüğünden, bu zorunlu kış uykusunun 00:53:20.150 --> 00:53:22.800 nasıl çalıştığı belli değil. 00:53:22.809 --> 00:53:28.109 Kozayı kimin zincirlere soktuğuna gelince, Godseekerlar'ın kozasının Waterways'deki 00:53:28.109 --> 00:53:32.369 çöplükte nasıl bulunduğunu düşünürsek en muhtemel kişi Dung Defender'dır. 00:53:32.369 --> 00:53:35.890 Dung Defender kendini, onları korumakla görevlendirdi. 00:53:35.890 --> 00:53:39.200 Bu, Hollow Knight, Black Egg Tapınağı'na mühürlendikten sonra 00:53:39.200 --> 00:53:40.980 Hallownest'tin genel bir resmiydi. 00:53:40.980 --> 00:53:45.059 Pale King'in medeniyetinin yok edilmesi ve Radiance'nin zincirlerinden kurtulamamasıyla, 00:53:45.059 --> 00:53:48.369 krallık bir durağanlığa girmişti. 00:53:48.369 --> 00:53:52.890 Pale King doğaya isyan ediyor, işini sonsuza kadar ayakta tutmaya çalışıyordu. 00:53:52.890 --> 00:53:56.529 Hallownest üzerindeki durağanlık bir çağ boyunca devam etti. 00:53:56.529 --> 00:53:58.160 Tam olarak ne kadar uzun? 00:53:58.160 --> 00:53:59.900 Yani, hiçbir fikrimiz yok. 00:53:59.900 --> 00:54:04.060 Fark ettiğinizden eminim ki, bu oyunda yaşanan hiçbir şeyin zaman çizelgesi yok. 00:54:04.060 --> 00:54:04.809 00:54:04.809 --> 00:54:08.539 Bu böceklerin ne kadar uzun yaşayabileceğini de bilmiyoruz. 00:54:08.539 --> 00:54:12.910 Elderbug, stagwaylerin açılışını görebilecek kadar yaşlı değil, fakat olan bazı karakterleri 00:54:12.910 --> 00:54:18.300 biliyoruz. Demek istiyorum ki Elderbug büyük ihtimalle oyundaki en genç karakterlerden biri 00:54:18.300 --> 00:54:21.490 Ama Hallownest üzerindeki bu durağanlık sonsuza dek sürmeyecek. 00:54:21.490 --> 00:54:25.610 Bir noktada, Radiance, Hollow Knight'tan fırladı, kabuğunu kırdı ve 00:54:25.610 --> 00:54:28.180 yüksek ve güçlü bir kükreme salıverdi. 00:54:28.180 --> 00:54:32.109 Hollow Knight'tan sızan enfeksiyon miktarı daha da arttı. 00:54:32.109 --> 00:54:36.390 Krallığın yollarını ve şehirlerini sıralayan birçok ceset, 00:54:36.390 --> 00:54:38.809 enfeksiyonun artan gücüyle canlandı. 00:54:38.809 --> 00:54:43.360 Güçlenen bu enfeksiyon, Weaverlar'ın eski evlerine geri dönmelerine neden oldu. 00:54:43.360 --> 00:54:48.540 Şimdi bu eski ev, aslında Hollow Knight Silksong'un gerçekleştiği krallık olan Pharloom olabilir. 00:54:48.540 --> 00:54:49.040 00:54:49.049 --> 00:54:52.731 Ama şu anda Silksong hakkında sahip olduğumuz bilgi miktarı çok acınası, 00:54:52.731 --> 00:54:55.039 bu yüzden bunun doğrulandığını falan söylemiyorum. 00:54:55.039 --> 00:54:58.780 Bu aynı zamanda Quirrel'ın Hallownest'e geri döndüğü zamandır. 00:54:58.780 --> 00:55:03.190 Hallownest dışında geçirdiği zaman nedeniyle Monomon ile ilgili hafızası lekelenmiş gibi görünüyor. 00:55:03.190 --> 00:55:07.390 Bu olaylar, Hollow Knight'ın kabuğunun çatlamasından önceki görüntüsünü de gösteren 00:55:07.390 --> 00:55:09.349 Quirrel prequel çizgi romanında resmedilmiştir. 00:55:09.349 --> 00:55:13.589 Bu, Quirrel’in gelişinin, Hollow Knight’ın kabuğunun çatlamasıyla hemen hemen aynı anda 00:55:13.589 --> 00:55:14.819 gerçekleştiği anlamına gelebilir. 00:55:14.819 --> 00:55:18.349 Quirrel'in Hallownest'e gelmesiyle hemen hemen aynı zamanda, 00:55:18.349 --> 00:55:22.170 Şövalye olarak anılan oyuncu karakterinin gelişini de görüyoruz. 00:55:22.170 --> 00:55:26.390 Şövalye, Boşluk'tan çıkmayı başaran şanslı Vessellardan biriydi. 00:55:26.390 --> 00:55:30.960 Her nasılsa, Şövalye Hallownest'in ötesine ve ötesindeki vahşi doğaya girmeye başladı. 00:55:30.960 --> 00:55:34.400 Şövalye'nin, ya zincirlenmiş Hollow Knight ya da içindeki Radiance tarafından 00:55:34.400 --> 00:55:36.750 Hallownest'e çağrıldığı kast ediliyordu. 00:55:36.750 --> 00:55:41.339 Her şeye rağmen, Şövalye kendini gösterip, uçurumdan aşağıya atladığında, 00:55:41.339 --> 00:55:44.099 Hollow Knight'ın asıl oyunu nihayet başlıyor. 00:55:44.099 --> 00:55:48.800 Şimdi, konuşabileceğimiz bir sürü ayrıntı var. 00:55:48.800 --> 00:55:52.839 Hallownest, her birinin anlatacak hikayeleri olan NPC'ler ve patronlarla😨 dolu. 00:55:52.840 --> 00:55:58.420 Fakat hikayeleri nispeten basit olduğu için hepsinin üzerinde durmamızın gerekmediğini düşünüyorum. 00:55:58.420 --> 00:55:58.920 00:55:58.930 --> 00:56:01.640 Mesela, Düşünceli Mawlek'e bakalım 00:56:01.640 --> 00:56:04.400 Peki neden bu Düşünceli Mawlek düşünüyor?? 00:56:04.400 --> 00:56:06.980 Çünkü bütün arkadaşları ölü. 00:56:06.980 --> 00:56:09.210 Ve işte buyurun, Düşünceli Mawlek'in hikayesi bu. 00:56:09.210 --> 00:56:12.609 Ayrıca oyunda tek görülebilir göt deliği olan kişi😲 00:56:12.609 --> 00:56:15.240 Yani bunu gerçekten size açıklamalı mıydım? 00:56:15.240 --> 00:56:16.240 Muhtemelen hayır. 00:56:16.240 --> 00:56:19.779 Onun yerine, Hollow Knight’ın ana hikayesiyle ilgili 00:56:19.779 --> 00:56:21.250 etkileşimlerden bahsedeceğim. 00:56:21.250 --> 00:56:25.140 Şövalye sonunda onu Greenpath'in derinliklerine çeken Hornet tarafından fark edilir. 00:56:25.140 --> 00:56:29.059 Hornet orada, Şövalye'nin ne yapmaya çalışacağını bildiğini iddia ederek 00:56:29.059 --> 00:56:30.240 onu öldürmeye çalışır. 00:56:30.240 --> 00:56:33.859 Bu sırada Hornet, Şövalyeyi çok zayıf görüyor. 00:56:33.859 --> 00:56:37.950 Dövüşten sonra Hornet, City of Tears'daki Hollow Knight heykelinin 00:56:37.950 --> 00:56:38.950 yanında bulunuyor. 00:56:38.950 --> 00:56:43.289 Hornet, Şövalye'nin Hallownest'in ötesindeki hiçlikte geçirdiği zaman nedeniyle 00:56:43.289 --> 00:56:44.950 bir direnç kazandığından bahseder. 00:56:44.950 --> 00:56:49.310 Bu Hallownest'ten ayrılanlardan bazılarının hafızalarını kaybettiği gerçeğine işaret ediyor olabilir ki, 00:56:49.310 --> 00:56:53.160 bu da Şövalye'nin kendi trajik gebeliğinden hiçbir şey hatırlamıyor olabileceğine bir işaret. 00:56:53.160 --> 00:56:57.079 Hornet, Şövalye'ye eğer Hallownest'i tutan durağanlığı sürdürmek isterse 00:56:57.079 --> 00:57:01.910 ''Grave in Ash''i yani demek istediği Kingdom's Edge'i aramalıdır. 00:57:01.910 --> 00:57:06.190 Şu anda Hornet, Şövalyeyi Hollow Knight'ın olası bir yedeği olarak görüyor. 00:57:06.190 --> 00:57:10.250 Kısacası Şövalye, Hollow Knight'ı içeride tutan mühürleri kırıp, 00:57:10.250 --> 00:57:13.539 Hollow Knight'ı yenip, bütün enfeksiyonu içinde tutabilir. 00:57:13.539 --> 00:57:17.619 Şu andan itibaren söylemeliyim ki Hollow Knight'ın beş farklı 00:57:17.619 --> 00:57:19.980 bitişi var çünkü tabii ki olucak 00:57:19.980 --> 00:57:24.090 Bu videoda bütün sonları anlatıyor olacağım ki, hepsi bize Hollow Knight'ın 00:57:24.090 --> 00:57:27.400 dünyasının mekaniğine farklı bir bakış sağlıyor. 00:57:27.400 --> 00:57:31.839 Şimdi, Hollow Knight'ın en kolay bitişi için, Hornet'in Kingdom's Edge'e 00:57:31.839 --> 00:57:34.289 gitme talimatları tamamen göz ardı edilebilir. 00:57:34.289 --> 00:57:39.000 Eğer Şövalye Resting Grounds'a uğrarsa, üç Dreamer görünecek ve Şövalye'yi 00:57:39.000 --> 00:57:40.680 Dream Realm'a yollayacaklar. 00:57:40.680 --> 00:57:45.589 There, Seer will come to the Knight's rescue and grant it the Dream Nail, a special blade 00:57:45.589 --> 00:57:49.480 that can tear the veil between the real world and the dream world. 00:57:49.480 --> 00:57:53.559 Şövalye, Dream Nail ile üç Dreamer'ın dinlenme yerlerine gidebilir, 00:57:53.560 --> 00:57:58.060 kıçlarını tekmeleyebilir ve Black Egg'in girişini açabilir. 00:57:58.060 --> 00:58:03.300 Yumurtanın içerisinde, Şövalye, Hollow Knight'ı zincirlere bağlanmış, tepeden sessizce izlerken bulur. 00:58:03.460 --> 00:58:07.980 Zincirler kırıldığı zaman, Hollow Knight, Radiance kükremesine benzer bir şekilde çığlık atar, 00:58:07.980 --> 00:58:09.940 ve Şövalye'nin peşine düşer. 00:58:09.940 --> 00:58:14.880 Savaş devam ederken, Hollow Knight kendini Quirrel tarzı öldürmeye başlar. 00:58:14.880 --> 00:58:19.420 Fakat sonra Radiance, Hollow Knight'ın vücudunu kendi saldırılarını gerçekleştirmek için kullanmaya başlar. 00:58:19.420 --> 00:58:23.549 Yenildiği zaman, Hollow Knight her tarafa enfeksiyon saçmaya başlar. 00:58:23.549 --> 00:58:26.890 Şövalye odaklanarak enfeksiyonu içine çekebilir. 00:58:26.890 --> 00:58:30.569 Bu, oyunun Hollow Knight denen ilk sonuyla sonuçlanır. 00:58:30.569 --> 00:58:35.690 Bu sonda, Şövalye, Hollow Knight'ın yerini ele geçiriyor, Hallownest'in devamlılığını sürdürmeye başlıyor. 00:58:35.690 --> 00:58:40.650 Yeni zincirler ve bağlayıcılar anasının nikahından çıkıyor, ve Şövalye'yi tutuyorlar, ve yeni bir 00:58:40.650 --> 00:58:43.819 mühür Black Egg'in girişini kapatıyor. 00:58:43.819 --> 00:58:47.019 Şimdi bu son için yaklaşan büyük bir soru var. 00:58:47.019 --> 00:58:49.480 Şövalye, enfeksiyonu sonsuza kadar taşıyabilecek mi? 00:58:49.480 --> 00:58:53.430 Yoksa Radiance bir gün kurtulmayı başarabilecek mi? 00:58:53.430 --> 00:58:57.170 Bu soruyu cevaplamadan önce, oyunu oynarken yaşanabilecek 00:58:57.170 --> 00:58:58.670 diğer olaylara bakalım. 00:58:58.670 --> 00:59:02.180 Oyuncu eğer Kingdom's Edge'e gitmeyi tercih ederse, Hornet bir güç testi olarak 00:59:02.180 --> 00:59:05.730 Şövalye'ye son kez meydan okuyacak. 00:59:05.730 --> 00:59:10.310 Yenilgisinden sonra, Hornet, Şövalye'yi Cast-Off Shell'e yani Pale King'in 00:59:10.310 --> 00:59:12.440 yumurtadan çıktığı yere gitmesine izin verir. 00:59:12.440 --> 00:59:17.250 Yumurtayla etkileşime geçince, King's Brand ile işaretlenmiş Şövalyenin kabuğu 00:59:17.250 --> 00:59:20.780 teknik olarak Şövalyeyi Hallownest'in yeni hükümdarı yapar. 00:59:20.780 --> 00:59:24.400 King's Brand ile, Şövalye artık Abyss'e giden yolu açabilir ve 00:59:24.400 --> 00:59:26.100 doğduğu yeri gezebilir. 00:59:26.100 --> 00:59:29.980 Abyss'i terk ederken, Şövalye, Hornet'le yeniden karşılaşabilir ki, bu da 00:59:29.980 --> 00:59:34.640 Hornet'in, Şövalye'ye yapabileceği iki farklı sonuç olduğunu önerdiği ilk zamandır. 00:59:34.640 --> 00:59:38.140 Şövalye'ye ya Hallownest'in varlığını sürdürebileceğini ya da 00:59:38.200 --> 00:59:40.620 Krallığın kalbiyle karşılaşabileceğini söyler. 00:59:40.740 --> 00:59:44.000 Hornet, Şövalye ile birlikte bir şeylerin değişebileceğini görür. 00:59:44.010 --> 00:59:47.730 Hornet, Hollow Knight'ı değiştirmek yerine, Şövalye'nin içindeki hiçliği kullanarak, 00:59:47.730 --> 00:59:51.900 enfeksiyondan tamamen kurtulabilmenin mümkün olduğunu düşünüyor. 00:59:51.980 --> 00:59:56.740 Abyss'i ziyaret edip Shade Cloak'a sahip olduktan sonra, Şövalye, Queen's Gardens'da 00:59:56.750 --> 01:00:00.200 saklanmış olan White Lady'ye ulaşabilir hale geliyor. 01:00:00.200 --> 01:00:04.440 White Lady, Hollow Knight'a bir hediyeyi kabul etmesi için bir Vessel beklediğini sölüyor ki, 01:00:04.440 --> 01:00:09.020 bu hediyenin Şövalye'ye daha fazla güç verecek bir charm olduğunu 01:00:09.020 --> 01:00:10.210 iddia ediyor. 01:00:10.210 --> 01:00:15.440 White Lady, Hollow Knight'ın zayıfladığını iliklerine kadar hissettiğini açıklıyor. 01:00:15.440 --> 01:00:20.340 Şövalye'ye, Hollow Knight'ı kusurlu bir Vessel yapan kusurlardan kurtulduğunu söyler. 01:00:20.340 --> 01:00:25.079 Bu diyalogda, Şövalye'nin gerçekten, Radiance'ı başarıyla zapt edebilecek 01:00:25.079 --> 01:00:27.359 saf bir Vessel olduğunu ima ediliyor. 01:00:27.359 --> 01:00:32.160 Fakat bu o kadar da basit değil, bu yüzden biraz daha derine ineceğiz. 01:00:32.160 --> 01:00:34.730 Aslında basit bir soruya cevap vermemiz gerekiyor. 01:00:34.730 --> 01:00:38.230 Hollow Knight olmak ne ifade ediyor? 01:00:38.230 --> 01:00:41.640 White Lady'nin söylediklerinin dışında, bir sürü karakterin ve eşya açıklamasının 01:00:41.640 --> 01:00:47.309 Şövalye'nin iradesinin, ayrıca belki de aklının olduğunu belirten açıklaması var. 01:00:47.309 --> 01:00:51.529 Fakat Pale King'in, Hollow Knight'ı anlattığı diyalogda saf Vessel'in 01:00:51.529 --> 01:00:53.710 iradesinin ve aklının olmadığını belirtiyor. 01:00:53.710 --> 01:00:56.030 Yani White Lady yanılmış mıydı? 01:00:56.030 --> 01:00:57.890 Yoksa yalan mı söylüyordu? 01:00:57.890 --> 01:01:02.529 Zamanla gözleri bozulmuştu ve Şövalye, Defender's Crest Charm'ını takarken 01:01:02.529 --> 01:01:05.589 White Lady, Ogrim'in odada olduğunu sanmış olabilir. 01:01:05.589 --> 01:01:08.440 White Lady ayrıca Dryya'nın da yaşadığını düşünüyor ki bu... 01:01:08.460 --> 01:01:09.260 eeemm... 01:01:12.200 --> 01:01:14.900 Yani belki de White Lady sadece bir ihtiyar. 01:01:14.910 --> 01:01:18.529 Bu teoriyle ilgili sorunum, White Lady'nin Vessel'ların buğulu bir dünyada 01:01:18.529 --> 01:01:23.700 onları kendisinin yumurtlaması nedeniyle, ona karşı geldiklerini belirtmesidir. 01:01:23.700 --> 01:01:28.010 White Lady ayrıca, Şövalye'nin ondan yardım isteyip istememesinide sorguluyor ki, bu da 01:01:28.010 --> 01:01:31.000 Şövalye'nin iradesinin olması gerektiği anlamına gelir. 01:01:31.000 --> 01:01:34.589 Yani ne sebeple olursa olsun, White Lady hala, Şövalye kendi seçimlerini yapabildiği halde 01:01:34.589 --> 01:01:38.460 içinde Radiance'nin olabileceğini düşünüyor. 01:01:38.460 --> 01:01:42.289 En sonunda, Hollow Knight'ın saf olduğu kabul edildi, fakat ona yine de 01:01:42.289 --> 01:01:43.680 kılıç nasıl kullanılır öğrettiler. 01:01:43.680 --> 01:01:48.200 Demek istediğim, Şövalye gerçek anlamda ve tamamen boş olsaydı, 01:01:48.320 --> 01:01:54.260 muhtemelen yürüyemez, harita çizemez veya lanet olası bir banka hesabı açmazdı. 01:01:54.269 --> 01:01:59.640 Kısacası, bütün bu ''boş'' olma konsepti çok teorik ve tanımlanması çok güç. 01:01:59.640 --> 01:02:03.900 Şövalye'nin içinin gerçekten boş olup olmadığı konusunda net bir cevap verirken 01:02:04.000 --> 01:02:05.440 rahat hissetmiyorum. 01:02:05.440 --> 01:02:09.619 Ve ayrıca bence oyun başka yorumlara da kapısını açıyor. 01:02:09.619 --> 01:02:14.150 Tabii ki, White Lady'nin hediyesi Kingsoul'un diğer yarısı olmadan bir işe yaramaz. 01:02:14.150 --> 01:02:18.470 Fakat ulaşmak için, Şövalye'nin bir Kingsmould'un bedenine hapsedilmiş 01:02:18.470 --> 01:02:20.390 White Palace'a gitmesi gerekir. 01:02:20.390 --> 01:02:24.450 Mühürü kırıp geçmek için, Şövalye tamamen uyanmış Dream Nail kullanmalıdır. 01:02:24.450 --> 01:02:30.720 Seer'a 1800 Öz getirerek, kılıcı sivriltmesine izin vererek bunları yapabilirsin. 01:02:30.860 --> 01:02:34.740 Eğer Şövalye bunu yaparsa, Seer, Şövalye'nin kabilesinin hayalini kurduğu 01:02:34.740 --> 01:02:36.619 Savaşçı olduğunu söyler. 01:02:36.619 --> 01:02:40.970 Moth kabilesinin tam olarak neden bu varsayılan Savaçı'yı bu kadar hayal ettiğinin 01:02:40.970 --> 01:02:45.119 açık bir sebebi yok. Fakat anlaşılan Savaşçı'nın, Moth Kabilesi'nin 01:02:45.119 --> 01:02:48.240 Radiance'a karşı işlediği suçları temizleyeceğine inanılıyordu. 01:02:48.240 --> 01:02:51.560 Seer, Şövalye'nin Radiance'yi öldürebileceğini biliyor gibi görünüyor. 01:02:51.560 --> 01:02:56.900 Ve Seer bunu kabul edip, kendisinin ve kabilesinin sonsuza dek unutulmasına hazır gibi görünüyor. 01:02:56.900 --> 01:03:01.180 Awoken Dream Nail sayesinde Şövalye, Pale King'in sığnağına yolculuk yapabilir ve 01:03:01.180 --> 01:03:03.620 Ve Kingsoul charm'ının diğer yarısını bulabilir. 01:03:03.620 --> 01:03:08.940 Takıldığında, Kingsoul bize hiç bitmeyen bir şekilde ruh sağlıyor ki, eğer charm aşırı pahalı olmasaydı 01:03:08.940 --> 01:03:13.329 ve acı veren yavaşlığı olmasaydı ve charmın yerini beş dakika 01:03:13.329 --> 01:03:17.970 sonra farklı bir charm alacak olmasaydı gerçekten 01:03:17.970 --> 01:03:19.130 kullanışlı bir charm olabilirdi. (ne uzun cümle aq) 01:03:19.130 --> 01:03:23.670 Kingsoul charmı, iki Higher Being arasındaki birliği sembolize ediyor. 01:03:23.670 --> 01:03:28.119 Bana göre, Kingsoul, Vessel'i temsil ediyor ki, o da 01:03:28.119 --> 01:03:31.640 iki Higher Being tarafından yapıldı. 01:03:31.640 --> 01:03:35.299 Envanterinde Kingsoul varken, Şövalye, Abyss'te ismi Birthplace olan yere 01:03:35.299 --> 01:03:37.289 giriş yetkisi kazanıyor. 01:03:37.289 --> 01:03:41.829 Bu devasa Vessel kabuğu yığınında Şövalye devasa bir yumurta bulabiliyor. 01:03:41.829 --> 01:03:45.829 Yumurtayı Dream Nail'ladığında yumurta Şövalye'nin, Abyss'e düşürüldüğü 01:03:45.829 --> 01:03:47.430 anısına gitmesini sağlıyor. 01:03:47.430 --> 01:03:51.999 Bu hatırayı gördüğünde, Kingsoul charmı Void Heart charmına dönüşüyor. 01:03:51.999 --> 01:03:55.819 Bu olayın hatırlanması, Şövalyenin kendi içindeki Hiçlik ile 01:03:55.819 --> 01:03:56.890 uzlaşmasını sağlıyor. 01:03:56.890 --> 01:04:00.869 Şövalye, Void Heart'a sahip olduğunda Abyss'teki gölgeler artık Şövalye'ye saldırmıyorlar 01:04:00.869 --> 01:04:05.549 ve Şövalye'ye Shade Cloak özelliğini veren yaratık buna Lord of Shades diyor. 01:04:05.549 --> 01:04:10.829 Başka bir deyişle, Şövalye artık bir zamanlar parçalanmış Hiçlik'i kendi iradesiyle bağlayarak 01:04:10.829 --> 01:04:14.060 Hiçlik'i yeni ve güçlü bir şekilde kontrol etmesine izin veriyor. 01:04:14.060 --> 01:04:18.460 Hiçliğin birliği, Pale King ve White Lady, ile Şövalye önceden görülemeyen 01:04:18.460 --> 01:04:20.280 bir güç kazandı. 01:04:20.280 --> 01:04:24.230 Bu charm ile iki ek son açılıyor. 01:04:24.230 --> 01:04:27.790 Hornet artık Black Egg'in girişinde bekliyor olacak ve zamanı geldiğinde 01:04:27.790 --> 01:04:29.380 Şövalye'ye yardım etme teklifinde bulunacak. 01:04:29.380 --> 01:04:33.480 Hollow Knight'la savaş devam ederken, Hornet savaşa dalıp, Hollow Knight'ın 01:04:33.480 --> 01:04:34.770 kontrolünü ele geçirip kabuğunu delecek. 01:04:34.770 --> 01:04:38.840 İşte tam bu sırada Şövalye'ye kardeşinin aklına girip, 01:04:38.840 --> 01:04:43.300 enfeksiyonun ana kaynağı ile kafa kafaya savaşıp, en sonunda Radiance'ın 01:04:43.300 --> 01:04:45.700 zorbalıklarına son verme fırsatı doğuyor. 01:04:45.700 --> 01:04:49.060 Ya da sadece bekleyip, Hornet'i düşürüp bayıltabilir. 01:04:49.069 --> 01:04:54.569 Eğer Şövalye, Hollow Knight'ı klasik yoldan bitirirse, Sealed Siblings sonu çıkıyor. 01:04:54.569 --> 01:04:58.920 Kısacası Hollow Knight sonuyla aynı, fakat bu sefer oda da Hornet'te var ve 01:04:58.920 --> 01:05:01.390 Black Egg'in kapısının üzerinde onun yüzü çıkıyor. 01:05:01.390 --> 01:05:04.849 Bu Hallownest için tam olarak ne anlama geldiği belli değil. 01:05:04.849 --> 01:05:09.580 Bu Hornet'in artık bir Dreamer olduğu anlamına geliyor olabilir, fakat o tapınağın içinde.Yani 01:05:09.580 --> 01:05:14.319 eğer Şövalye enfeksiyonu sızdırmaya başlarsa kimse gelip Hornet'i öldüremeyecek. 01:05:14.319 --> 01:05:17.910 Aynı zamanda Hornet, Black Egg'in bağlarının onu tüketeceğinden bahsediyor, 01:05:17.910 --> 01:05:21.410 yani her şekilde ölecekti, değil mi? 01:05:21.410 --> 01:05:26.240 Genel olarak, insanlar bunu en kötü son olarak düşünüyor, ancak 01:05:26.240 --> 01:05:30.309 Team Cherry'nin "gerçek" son olarak herhangi bir sonu desteklemediğini belirtmekte fayda var. 01:05:30.309 --> 01:05:32.910 Bütün sonların kendine göre doğruları var. 01:05:32.910 --> 01:05:36.099 Ve dürüst olmak gerekirse, bu en kötü son değil. 01:05:36.099 --> 01:05:39.890 En azından Şövalye ve Hornet birlikte kaliteli bir zaman geçirecek. 01:05:39.890 --> 01:05:43.730 Eğer Şövalye, Hollow Knight'ı Dream Naillarsa, bu onu en sonunda Radiance ile 01:05:43.730 --> 01:05:45.619 savaşabileceği bir arenaya götürecek. 01:05:45.619 --> 01:05:49.430 Fakat Şövalye yalnız değil, Abyss'teki diğer gölgeler sıkıştırmaya 01:05:49.430 --> 01:05:51.190 yardım etmek için ortaya çıkacaklar. 01:05:51.190 --> 01:05:54.650 En sonunda, Radiance, Hiçlik'in filizleri tarafından tuzağa düşürülecek. 01:05:54.650 --> 01:05:58.720 Şövalye birkaç kez Osmanlı tokadı atacak ve Radiance 01:05:58.720 --> 01:05:59.800 karanlığa karışacak. 01:05:59.800 --> 01:06:04.650 Black Egg daha sonra gölgelere dönüşür ve hiçlik yerin altına doğru sızar. 01:06:04.650 --> 01:06:08.240 Hornet uyanıp, Şövalye'nin yerde duran kırık kabuğunu bulur. 01:06:08.240 --> 01:06:13.190 Son olarak gölgelerin Abyss'te uykuya daldığını görürüz ve oyun burada biter. 01:06:13.190 --> 01:06:15.720 Bu bitişin ismi Artık Hayal Etme. 01:06:15.720 --> 01:06:21.510 Radiance gitti ve Hallownest nihayet onun enfeksiyonundan kurtuldu. 01:06:21.510 --> 01:06:26.259 Artık, Artık Hayal Etme sonunun nasıl ortaya çıktığı hakkında soru sormak makul. 01:06:26.259 --> 01:06:30.300 Hollow Knight, başta saf Vessel olarak seçildiğinde, Abyss mühürlenmiş ve 01:06:30.300 --> 01:06:33.509 geri galan Vessellar çürümeye bırakılmıştı. 01:06:33.509 --> 01:06:36.480 Fakat Vessellar bir şekilde Abyss'ten çıkmayı başardılar. 01:06:36.480 --> 01:06:40.510 Ve sonrasında Vessellar'dan biri Hollow Knight'ın yerini aldı. 01:06:40.510 --> 01:06:44.349 Bunların olayların hepsi tam olarak ne kadar planlıydı? 01:06:44.349 --> 01:06:49.180 White Lady bir tane Vessel bekliyordu, Hornet'le hiç bir konuşması var mıydı? 01:06:49.180 --> 01:06:52.829 Hornet, bir Vessel'ın Abyss'e girmesi için tek girişi, King's Brand'i koruyordu. 01:06:52.829 --> 01:06:57.410 King's Brand'i zayıf Vessellar'dan korumanın gerekli olduğunu nasıl bildi? 01:06:57.410 --> 01:07:02.160 Yani, Eğer Vessellar, Abyss'ten kendi başlarına kaçmış olsalar, King's Brand'i korumak 01:07:02.160 --> 01:07:07.380 Vessellar aynı yoldan Abyss'e girebilecekken anlamsız olmaz mıydı? 01:07:07.600 --> 01:07:11.059 Bu sorulara iyi bir cevap sağlamayacağım. 01:07:11.059 --> 01:07:13.680 Çünkü tanrı korusun bu videodaki her soruya cevap veriyorum. 01:07:13.680 --> 01:07:18.819 Ama şunu belirtmek isterim ki Artık Hayal Etme sonunu gerçekten üretme planlarının 01:07:18.820 --> 01:07:24.410 oyunda açıkça belirtilmediğini belirtmek isterim, bu yüzden White Lady'nin veya 01:07:24.480 --> 01:07:29.980 Hornet'in veya belki de Pale King'in, Şövalye gibi bir Lord of Shades yaratarak Radiance'yi yenebileceklerini 01:07:29.980 --> 01:07:32.039 bilip bilmediklerini sadece tahmin edebiliriz.(la uzun konusma la) 01:07:32.039 --> 01:07:35.800 Her şeye rağmen, sonraki iki bitiş kesinlikle planlanmadı. 01:07:35.800 --> 01:07:41.960 Doğrusu, son iki bitiş Godmaster güncellemesi ile gelmiş olsa bile çok yabancı hissetiriyor. 01:07:42.120 --> 01:07:45.789 Godseekerlar kısacası sizi Black Egg Tapınağına girmenize gerek bile 01:07:45.789 --> 01:07:48.550 kalmadan oyunu bitirip mahvediyor. 01:07:48.550 --> 01:07:52.029 Bu Mario'yu Bowser'ı görmeden bitirmek gibi bir şey. 01:07:52.029 --> 01:07:56.670 Fakat öte yandan, Godmaster bitişleri Hallownest'in bir boşlukta bulunmadığını güçlendiriyor ki, 01:07:56.670 --> 01:08:01.499 bu da Hollow Knight dünyasını daha gerçekçi kılıyor. 01:08:01.500 --> 01:08:06.300 Çünkü gerçeklik rastgele kaotik şeylerin yaşanmasından başka ne olabilir ki. 01:08:06.460 --> 01:08:10.420 Eğer Şövalye, Godseeker'ı Junk Pit'te bulursa, onun aklına girip 01:08:10.420 --> 01:08:12.759 oyundaki bütün bosslarla tekrar savaşabilir. 01:08:12.759 --> 01:08:15.010 Bu Godseeker'ın ayininin bir parçası. 01:08:15.010 --> 01:08:19.299 Kısacası ritüel mücadeleleri sayesinde tanrıların rezonansına uyum sağlıyorlar. 01:08:19.299 --> 01:08:24.730 Bu onların akıllarının yükselmesine, ve sonucunda Godly focusu kullanarak, 01:08:24.730 --> 01:08:29.359 Hallownest'in kalbinde uyuyan tanrı Radiance ile iletişim kurmalarını sağlar. 01:08:29.359 --> 01:08:30.730 Şu an ne düşündüğünüzü biliyorum. 01:08:30.730 --> 01:08:34.620 Burada yaptıkları oldukça karmaşık küçük dini bir uygulama. 01:08:34.620 --> 01:08:37.759 Sonra ne var, tanrıların üstünlük seviyelerini mi tartışmaya başlayacaklar? 01:08:37.759 --> 01:08:42.569 Bu çok karmaşık, ama konu şu ki, bu Godseekerlar'ın Hallownest'teki şeylerin birazdan göreceğimiz gibi, 01:08:42.569 --> 01:08:46.480 anasını sikebilecek kapasiteleri var. 01:08:46.480 --> 01:08:50.310 Şövalye, dört Pantheon'u geçe geçe ilerleyince Godseekerlar 01:08:50.310 --> 01:08:55.500 git gide Hollow Knight'ın içine kapatılmış Radiance ile iletişim kurmaya başlıyorlar. 01:08:55.640 --> 01:08:59.940 Dördüncü Pantheon'un sonunda Radiance, Vessellar arasındaki tuhaf buluşma sahnesinde 01:08:59.940 --> 01:09:01.390 kendini belli eder. 01:09:01.390 --> 01:09:04.520 Ama tek ortaya çıkan kişi o değil. 01:09:04.520 --> 01:09:09.260 Hiçlik kendiliğinden, Radiance'nin çağrısında buluşmak için saldırıya geçiyor gibi görünür. 01:09:09.260 --> 01:09:14.720 Bu sırada son savaş, Pantheon of Hallownest, uygun hale gelir. 01:09:14.720 --> 01:09:18.810 Godseeker sonunda Şövalyenin basit bir küstahtan daha fazlası olduğunu kabul eder 01:09:18.810 --> 01:09:22.009 ve Şövalye'yi daha dikkatli izlemeye başlar. 01:09:22.009 --> 01:09:26.359 Final Pantheon'unda sayılamayacak kadar fazla bossu yenidkten sonra oyunun 01:09:26.360 --> 01:09:33.260 son bossundan daha güçlü ve geliştirilmiş hali olan Radiance ile karşı karşıya gelinir. 01:09:33.320 --> 01:09:35.509 En sonunda, sahne hazır. 01:09:35.509 --> 01:09:41.270 Yaklaşık kırk dakikalık yoğun ızdırap ve sıkıcı boss savaşlarından sonra, Şövalye en sonunda 01:09:41.270 --> 01:09:45.790 Hallownest'in yıkımına sebep olan esas düşmana ulaştı. 01:09:45.790 --> 01:09:48.500 Gerçekten bu çağlar boyu sürecek bir savaş olacak. 01:09:48.500 --> 01:09:52.040 Ama önce eski dostumuz Menderbug'u kontrol edelim. 01:09:52.040 --> 01:09:54.830 Anlaşılan Şövalye, Hallownest'e ulaştığında hala hayattaydı. 01:09:54.830 --> 01:09:58.110 Ve bunca zamandan sonra hala görevini yerine getiriyor. 01:09:58.110 --> 01:10:01.010 Hadi günlüğüne son bir kez bakalım. 01:10:01.010 --> 01:10:05.120 Benim Güzel Günlüğüm, Birisi gitmiş ve benim en sevdiği tabelayı kırmış! :(( 01:10:05.120 --> 01:10:08.420 Tam orada, kavşağın tepesinde. 01:10:08.420 --> 01:10:09.420 Hala devam ediyor. 01:10:09.420 --> 01:10:12.480 Ama biliyorsun, buna kızamıyorum. 01:10:12.480 --> 01:10:14.909 Onlara gerçekten teşekkür etmeliyim! 01:10:14.909 --> 01:10:19.139 O güzel, kompleks tabelayı düzeltmek için daha fazla şans. 01:10:19.139 --> 01:10:25.290 Ve yedek parça stoklarım var, bu yüzden uzun süre kırık kalacağından korkmuyorum. 01:10:25.290 --> 01:10:29.890 Ancak, Menderbug'un günlüğünü okumanın tek yolu onu soğukkanlılıkla öldürmek. 01:10:29.890 --> 01:10:30.890 :((((( 01:10:30.890 --> 01:10:35.100 Team Cherry'nin böyle bir şeyin neden gerekli olduğunu düşündüğünü bilmiyorum, 01:10:35.100 --> 01:10:39.320 ancak Reddit hakkındaki genel fikir birliği, onların kana susamış savaş çığırtkanları oldukları yönündedir. 01:10:39.320 --> 01:10:43.440 En azından Menderbug son saniyelerinde Forgotten Crossroads'ta en sevdiği tabelalardan birini 01:10:43.440 --> 01:10:45.080 tamir ederken geçiriyor. 01:10:45.080 --> 01:10:49.179 Biz onu sonsuz unutulma uçurumuna göndermeden önce, 01:10:49.179 --> 01:10:54.300 bilinçliliğinin son saniyelerinin mutlak mutluluk içinde geçtiğini düşünmek rahatlatıcı. 01:10:54.300 --> 01:10:55.800 Her neyse... 01:10:55.800 --> 01:10:59.989 Şövalye ve Radiance arasındaki bu alternatif kavga, 01:10:59.989 --> 01:11:01.610 vanilya sonlarından farklı bir şekilde biter. 01:11:01.610 --> 01:11:05.800 Bu sefer, Şövalye'ye başka gölgeler eşlik etmiyor. 01:11:05.800 --> 01:11:11.840 Bunun yerine, Radiamce'ı yendikten sonra Şövalye bu canavara dönüşüyor gibi görünüyor. 01:11:11.840 --> 01:11:19.900 Bu yaratığın birkaç ismi var: God of Gods, Lord Shade, Devourer, Void Entity. 01:11:20.180 --> 01:11:23.840 Fakat ben bunları hiçbirini beğenmiyorum, O yüzden ona Bill diyeceğim. 01:11:23.840 --> 01:11:27.650 Bill, Radiance'ı muhteşem bir şekilde tamamen yok etmeye devam ediyor. 01:11:27.650 --> 01:11:31.150 Daha sonra "Boşluğu Kucakla" sonu ile karşılaşıyoruz. 01:11:31.150 --> 01:11:35.490 Bill gökten geri gelir ve Godhome'un geri kalanına düşer. 01:11:35.490 --> 01:11:39.060 Godseeker, Hiçlik filizleriyle Bill'in içine çekilmeye başlar. 01:11:39.060 --> 01:11:42.480 Daha Sonra Junk Pit'te Godseeker'ı kesiyoruz. 01:11:42.480 --> 01:11:46.340 Gözlerinden Hiçlik çıkmaya başlıyor, ve Bill gerçek dünyaya kaçıyormuş 01:11:46.340 --> 01:11:48.130 gibi görünüyor. 01:11:48.130 --> 01:11:50.270 Ve bu hehalde bu kötü bir şey? 01:11:50.270 --> 01:11:54.949 Son olarak, Hornet'i Black Egg'in dışarısında, enfeksiyonun yakındaki 01:11:54.949 --> 01:11:56.780 bağlardan yok olmaya başlarken görüyoruz. 01:11:56.780 --> 01:12:00.860 Hornet Black Egg'in içinden ayak sesleri duyar, ve Hollow Knight kendini ona gösterir 01:12:00.860 --> 01:12:04.239 ve ikili bir savaşa hazırlanır. 01:12:04.239 --> 01:12:08.230 Bu cutsceneden Radiance'ın Godhome'daki ölümünün onu gerçekte de öldürdüğü anlamına geliyor ki, 01:12:08.230 --> 01:12:12.770 bu da Hallownest'teki enfeksiyonu tamamen bittiği anlamına geliyor. 01:12:12.770 --> 01:12:17.010 Bu da muhtemelen Black Egg'in içindeki mühürlerin kopması, bu sayede Hollow Knight'ın 01:12:17.010 --> 01:12:18.300 hücresinden çıkması anlamına geliyor. 01:12:18.300 --> 01:12:23.510 Başka bir değişle, Embrace the Void bitişi çok çekişmeli bitiyor, ve Team Cherry'nin 01:12:23.510 --> 01:12:26.200 bunu nasıl devam ettireceği hakkında hiçbir fikrimiz yok. 01:12:26.220 --> 01:12:30.290 Hollow Knight, Hallownest'te kaçıyor, ve Şövalye, bütün krallığı en azından ne kaldıysa 01:12:30.290 --> 01:12:36.060 yok etmeye çalışacak olan, kudurmuş bir Hiçlik yaratığına dönüştü. 01:12:36.140 --> 01:12:39.660 Bu sonla ilgili daha da garip olan şey ise açıklanan devam oyunu 01:12:39.679 --> 01:12:42.860 Hollow Knight: Silksong'un bu sonla hiç ilgisi yok gibi görünüyor. 01:12:42.860 --> 01:12:45.030 Ama bu tamamen farklı bir saçmalık. 01:12:45.030 --> 01:12:49.550 Açıkçası, bu sonla ilgili en büyük gizem Bill'in ortaya çıkışıdır. 01:12:49.550 --> 01:12:54.770 Bu yaratık Hiçlik'te zaten var mıydı, yoksa bir şekilde Godseekerların 01:12:54.770 --> 01:12:56.340 istemesiyle mi var oldu? 01:12:56.340 --> 01:12:58.610 Şövalye bu şeye mi dönüştü? 01:12:58.610 --> 01:13:01.450 Yoksa onun bir parçası mı oldu? 01:13:01.450 --> 01:13:05.400 Bu yaratığın heykelini ve Şövalyenin diğer biçimlerini incelemek, oyuncuyu 01:13:05.400 --> 01:13:09.929 Hunter's Journal'da, Void Idol denilen antik bir eser yazısına yükseltir ki, 01:13:09.929 --> 01:13:13.420 bu da Ancient Civilization'un bu yaratığa taptığı anlamına gelebilir. 01:13:13.420 --> 01:13:16.690 Ama yine söylüyorum, bu saf bir teori. 01:13:16.690 --> 01:13:20.030 Bu Hiçlik ibadetinin tam olarak neye benzediğini bilmiyoruz. 01:13:20.030 --> 01:13:23.940 Belkide taptıkları Hiçlik, daha kötü bir şeyin formunu aldı. 01:13:23.940 --> 01:13:26.420 Yine de bu canavar hakkında bildiğimiz bir şey var. 01:13:26.420 --> 01:13:28.989 Çiçeklere karşı zayıf. 01:13:28.989 --> 01:13:31.380 Evet, bu şeyler. 01:13:31.380 --> 01:13:37.320 Ze'mer'ın götünde stokladığı Delicate Flowerlar bir işe yarayacakmış gibi görünüyor. 01:13:37.320 --> 01:13:41.940 White Lady'nin bile dokunmasını engelleyen garip bir güç içeriyorlar. 01:13:41.949 --> 01:13:46.389 Ancak Godseeker, Şövalye'den bir çiçek alacak kadar aptal. 01:13:46.389 --> 01:13:51.250 Eğer oyucu bunu yaparsa, Hiçlik dünyaya karışmak yerine, bu çiçek Godseeker ve Hiçlik'e 01:13:51.250 --> 01:13:56.250 no-u çeker ve havada kaybolurlar. 01:13:56.250 --> 01:14:00.830 Çiçeğin kendisi soluk bir ışık yayıyor olarak tanımlanır, bu da onun Pale Beings'le 01:14:00.830 --> 01:14:02.820 bir bağlantısının olduğunu açıklar. 01:14:02.820 --> 01:14:07.600 Önceden dediğim gibi, Pale Beingler, üst kademe Tanrı gibi bir şeyler. 01:14:07.600 --> 01:14:12.580 Şuanlık sadece ikisini biliyoruz: Pale King ve White Lady. 01:14:12.580 --> 01:14:16.969 Fakat Ze'mer'in uzak diyarlardan bu çiçekleri getirmesi, oralarda 01:14:16.969 --> 01:14:18.730 onlardan daha fazla olduğu anlamına geliyor. 01:14:18.730 --> 01:14:23.469 Pale Beingler'in varlığına dair bir diğer ipucu ise, Hallownest'in her yerine 01:14:23.469 --> 01:14:25.590 dağılmış Pale Ore eşyaları. 01:14:25.590 --> 01:14:29.260 Bunlar Pale King tarafından mı geldi? Yoksa olabilecek başka bir Pale Being tarafından mı? 01:14:29.260 --> 01:14:30.321 Peki tam olarak neyler? 01:14:30.321 --> 01:14:32.530 Kakalar mı? 01:14:32.530 --> 01:14:36.480 Genel olarak, Godmaster sonları, gelecek Hollow Knight içeriklerine büyük bir katkı 01:14:36.480 --> 01:14:37.490 sağladı gibi görünüyor. 01:14:37.490 --> 01:14:41.489 Önceden de dediğim gibi, Hollow Knight: Silksong'un görünürdeki olaylarla bağlantısı 01:14:41.489 --> 01:14:45.949 var gibi görünmüyor. Yani bu sonlara, büyük Team Cherry yazarlarının 01:14:45.949 --> 01:14:49.480 ne yapmaya çalıştığını tartışırken biraz sıkıntı içerisindeyiz. 01:14:49.480 --> 01:14:54.560 Pale Beingler'in ne olduğu ve hangi özelliklere sahip oldukları hakkında kesinlikle 01:14:54.560 --> 01:14:55.960 düşünülmesi gereken çok şey var. 01:14:55.960 --> 01:14:59.970 Ayrıca Hiçlik'i kapsayan ve böceklerin geçmişte Hiçlik'le nasıl iletişim kurduğu 01:14:59.970 --> 01:15:01.139 hakkında bir sürü sorumuz var. 01:15:01.140 --> 01:15:07.640 Bu sanki bir anahtar deliğinden bakıp, Team Cherry'nin evreninin hepsini anlamak gibi hissettiriyor. 01:15:07.820 --> 01:15:11.120 Bill ve Wyrm gibi canlılar ne kadar güçlü? 01:15:11.120 --> 01:15:14.429 Hiçlik gibi şeyler nereden geldi? 01:15:14.429 --> 01:15:17.350 Hallownest'in ötesinde dünya ne kadar büyük? 01:15:17.350 --> 01:15:19.810 Bardoon but stuffa mı ilgili? 😋 01:15:19.810 --> 01:15:22.590 Ama tabii ki Hollow Knight gibi bir oyunun cazibesi budur. 01:15:22.590 --> 01:15:27.270 Her sorunun cevabına sahip olmak, dünyanın gizemini mahveder. 01:15:27.270 --> 01:15:30.900 Ayrıca zamanımızı harcayabileceğimiz bu tür sorularımız olmasaydı, hayatımızda 01:15:30.900 --> 01:15:33.360 başka ne yapardık? 01:15:33.360 --> 01:15:35.120 Dışarıya çıkmak mı? 01:15:35.120 --> 01:15:36.540 Ighh.. 01:15:36.540 --> 01:15:38.980 Ve videonun sonuna geldik. (sonunda aq) 01:15:38.980 --> 01:15:43.790 Bir YouTube izleyicisinin ortalama dikkat süresinin 9 dakika olduğunu biliyorum. Bu yüzden 01:15:43.790 --> 01:15:45.680 sizi birkaç çıkarımla baş başa bırakayım: 01:15:45.680 --> 01:15:46.620 1. 01:15:46.620 --> 01:15:48.520 Hollow Knight böceklerle alakalı bir oyun.😨😨 01:15:48.520 --> 01:15:52.099 Başta bir şok edici gelebilir, fakat bu doğru. 01:15:52.099 --> 01:15:55.380 Videoyu baştan buna çok dikkat ederek izleyin. 01:15:55.380 --> 01:15:58.380 Fark edeceksiniz, Söz veriyorum. 01:15:58.380 --> 01:15:59.380 2. 01:15:59.380 --> 01:16:02.650 Kendi bebeklerinizi öldürmek çokta iyi bir fikir olmayabilir. 01:16:02.650 --> 01:16:07.210 Demek istediğim, bu tabii ki sadece benim oyunun hikayesi hakkındaki yorumum. 01:16:07.210 --> 01:16:11.421 Diğer insanların bebekleri öldürme konusunda farklı görüşleri olabilir 01:16:11.421 --> 01:16:16.000 ve her fikir geçerli olduğundan kimseyi rencide edicek bir şey söylemek istemem. 01:16:16.000 --> 01:16:16.960 3. 01:16:16.960 --> 01:16:19.540 Menderbug bruh moment olur gibi. 01:16:19.540 --> 01:16:20.840 4. 01:16:20.840 --> 01:16:22.580 Hiçbir şey belli değil. 01:16:22.590 --> 01:16:25.650 Bu videoda muhtemelen birkaç kusur vardır. 01:16:25.650 --> 01:16:30.300 Hollow Knight'ta bulunan bilgilerle uyumlu bir anlatı oluşturmaya çalışmak 01:16:30.300 --> 01:16:31.310 o kadar da basit değil. 01:16:31.310 --> 01:16:36.820 Gelecekte görüşlerimin değişeceğinden eminim ve hikayeyi kendi başınıza keşfetmenizi öneririm. 01:16:36.820 --> 01:16:38.110 5. 01:16:38.180 --> 01:16:42.840 Ve bu oldukça belli ama yine de bahsetmeliyim; Cory in the House 01:16:42.840 --> 01:16:44.520 en iyi animedir. 01:16:44.580 --> 01:16:51.580 ohh bitti. (hatalarım olmuştur illaki affedin) 01:16:51.580 --> 01:17:00.920 bitti aq git artık.