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기계 지능의 시대에서 예술

  • 0:01 - 0:04
    안녕하세요. 저는 레픽이고
    미디어 아티스트입니다.
  • 0:04 - 0:06
    저는 데이터를 안료로 사용하며
  • 0:06 - 0:08
    생각의 브러시로 그림을 그리는데요.
  • 0:08 - 0:10
    이 때 AI의 도움을 받고 있습니다.
  • 0:11 - 0:14
    건축 공간을 캔버스로 사용하고
  • 0:14 - 0:17
    건물을 상상하고 환각으로 느끼기위해
  • 0:17 - 0:19
    저는 기계와 협업합니다.
  • 0:19 - 0:22
    여러분은 이 모든게 무슨 뜻인지
    궁금할 수도 있겠죠.
  • 0:22 - 0:25
    제 작품과 세상에 여러분을
    안내하겠습니다.
  • 0:26 - 0:30
    어릴 때 이스탄불에서 자란
    저는 8살 때
  • 0:30 - 0:32
    상상력의 힘을 목격했습니다.
  • 0:32 - 0:35
    어느날, 엄마가 SF영화인
    "블레이드 러너"의
  • 0:35 - 0:38
    비디오 카세트를 집에 들고오셨죠.
  • 0:38 - 0:41
    저는 미래 LA의 멋진
    환상 건축물을 보고
  • 0:41 - 0:46
    넋을 놓은 것을 분명히 기억합니다.
  • 0:46 - 0:49
    제가 여태 본 적 없는 곳이었죠
  • 0:49 - 0:54
    그 환상이 제 몽상의
    중요한 요소가 되었죠.
  • 0:54 - 0:57
    예술 디자인 미디어의
    졸업 프로그램을 위해
  • 0:57 - 0:59
    2012년에 LA에 도착했을 때,
  • 0:59 - 1:02
    가까운 미래의 그 멋진 세상을 보려고
  • 1:02 - 1:05
    저는 차를 빌려서 시내 나들이를 했죠.
  • 1:05 - 1:08
    저는 제 머릿속에서 반복적으로 재생된
  • 1:08 - 1:10
    특정한 대사를 기억합니다.
  • 1:10 - 1:12
    안드로이드 레이첼이
  • 1:12 - 1:16
    그녀의 기억이 그녀의 것이
    아니라는 것을 깨닫고,
  • 1:16 - 1:21
    데커드가 그녀에게 그건
    누군가의 기억이라 말해주는 장면이죠.
  • 1:21 - 1:22
    그 때부터
  • 1:22 - 1:25
    제 영감 중 하나는 "기계가
    다른 사람의 기억을 가지고
  • 1:25 - 1:30
    무엇을 할 수 있을까? " 라는
    질문이 되었습니다.
  • 1:30 - 1:33
    즉, 다른 말로 말해
  • 1:33 - 1:37
    21세기에 AI가 되는 것은
    무슨 의미일까요?
  • 1:37 - 1:40
    어떤 안드로이드나 AI라도
  • 1:40 - 1:43
    우리가 그들과 협업하는 동안만
    지능을 가집니다.
  • 1:43 - 1:46
    인간 지능이 만들고자 하는 것은
  • 1:46 - 1:48
    건설할 수 있지만
  • 1:48 - 1:51
    스스로 만들고자 하는 것을
    만들 능력은 없습니다.
  • 1:51 - 1:55
    예를 들어, 여러분의 활동과
    사회적 연결망을 생각해보세요.
  • 1:55 - 1:59
    여러분이 그들과 상호 작용할수록,
    그들은 더욱 똑똑해질 것입니다.
  • 1:59 - 2:03
    기계가 배우거나
    기억을 처리할 수 있다면
  • 2:03 - 2:05
    꿈도 꿀 수 있을까요?
  • 2:05 - 2:07
    환각을 볼까요?
  • 2:07 - 2:09
    모르는 사이에 기억하고
  • 2:09 - 2:13
    다수의 사람들의 꿈 사이의
    연결고리를 만들까요?
  • 2:13 - 2:19
    21세기에 AI가 된다는 것이
    아무것도 까먹지 않는 것만 의미할까요?
  • 2:20 - 2:22
    만약 그렇다면
  • 2:22 - 2:26
    그것은 우리가 수세기동안 매체를 통해
    역사를 포획하기 위한 노력으로
  • 2:26 - 2:31
    경험해본 것 중 가장 혁명적인 것은
    아니지 않나요?
  • 2:31 - 2:33
    다시 말해서
  • 2:33 - 2:36
    우리가 리들리 스콧의 "블레이드 러너"
    이후 얼마나 온 거죠?
  • 2:37 - 2:40
    그래서 저는 2014년에
    제 작업실을 설립하였고
  • 2:40 - 2:42
    제 꿈을 알아차리는데 동참시키기 위해
  • 2:42 - 2:45
    건축가, 컴퓨터와 자료 분석가,
  • 2:45 - 2:47
    신경과학자, 음악가,
  • 2:47 - 2:50
    심지어 작가를 초대했습니다.
  • 2:51 - 2:54
    데이터가 안료가 될 수 있을까요?
  • 2:54 - 2:57
    이것은 우리가 가상 세계와
    물리적 세계를 충돌시키기 위해
  • 2:57 - 3:01
    미디어 예술을 건축의 영역에
    포함하는 여정을 시작할 때
  • 3:01 - 3:04
    가장 먼저 물은 질문입니다.
  • 3:05 - 3:09
    그래서 우리는 상상하기 시작했죠.
    제가 데이터의 시학이라 부를 것을요.
  • 3:10 - 3:13
    우리의 첫번째 기획 중 하나였던
    "가상의 묘사"는
  • 3:13 - 3:15
    샌프란시스코 시의 의뢰를 받은
  • 3:15 - 3:18
    공공 데이터 조각품이었습니다.
  • 3:18 - 3:21
    이 작품은 도시 자체의
    유동적인 연결망을 묘사함으로써
  • 3:21 - 3:23
    살아있는 도시 공간에서
  • 3:23 - 3:28
    장엄한 미적 경험의 일부가 되도록
  • 3:28 - 3:30
    관객을 초대합니다.
  • 3:30 - 3:32
    이것은 또한
  • 3:32 - 3:37
    우리 일상 속 보이지 않는 데이터를
  • 3:37 - 3:40
    어떻게 여기서 묘사되는 트위터 피드처럼
    보이게 만들 수 있고
  • 3:40 - 3:44
    집단적으로 경험할 수 있는
    감각 지식으로 변할 수 있는지
  • 3:44 - 3:48
    보여주는 상징물로 서있습니다.
  • 3:49 - 3:54
    실제로 데이터는 경험될 때만
    지식이 될 수 있고,
  • 3:54 - 3:58
    지식과 경험은 다양한 형태를
    취할 수 있습니다.
  • 3:58 - 4:00
    기계 지능의 광대한 잠재력을 통해
  • 4:00 - 4:04
    그런 연결망을 탐험할 때,
  • 4:04 - 4:06
    자연을 모방하기 위해
  • 4:06 - 4:13
    우리는 인간 감각과 기계의 능력 사이
    연결고리 또한 생각했습니다.
  • 4:13 - 4:18
    이런 질문들은 바람-데이터 페인팅을
    작업하는 동안 시작되었습니다.
  • 4:18 - 4:23
    바람-데이터 페인팅은 풍속 감지기로
    모은 숨겨진 자료에 기반을 두는
  • 4:23 - 4:26
    시각화된 시의 형태를 띄었습니다.
  • 4:26 - 4:28
    그리고 우리는 풍속, 돌풍과 방향을
  • 4:28 - 4:33
    신비한 데이터 안료로 바꾸기 위해
  • 4:33 - 4:35
    생성 알고리즘을 사용하였습니다.
  • 4:36 - 4:40
    결과는 사색적지만 추측적인
    체험이었습니다.
  • 4:41 - 4:45
    "보스포루스 해협"이란 이름의
    이 움직이는 데이터 조각상은
  • 4:45 - 4:49
    자연 발생을 재구상할
    우리 능력을 묻기위한
  • 4:49 - 4:50
    비슷한 시도였습니다
  • 4:51 - 4:56
    마르마라 해의 고주파 전파 탐지기
    모음을 이용해
  • 4:56 - 4:58
    우리는 바다 표면의 데이터를 수집하고
  • 4:58 - 5:02
    기계 지능으로 이들의 역동적인
    움직임을 투영했습니다.
  • 5:02 - 5:04
    우리는 잔잔하지만 계속 변화하는
  • 5:04 - 5:08
    인조적인 바다 경치에
    몰입감을 만들어냈습니다.
  • 5:10 - 5:14
    뇌로 보는 것은 종종
    상상이라 불립니다.
  • 5:14 - 5:16
    그리고 제게 있어 상상적인 건축물은
  • 5:16 - 5:20
    단순히 유리, 금속, 혹은
    콘크리트를 넘어선 것입니다.
  • 5:20 - 5:24
    대신 몰입의 가능성 중 가장 먼 것과
  • 5:24 - 5:29
    건조 환경에 대한 우리의 인식을 늘리는
    방법과 실험하는 것을 의미하죠.
  • 5:29 - 5:32
    AI에 대한 연구는 매일
    증가하고 있습니다.
  • 5:32 - 5:36
    우리에게 우리보다 크고 똑똑한 체계와
  • 5:36 - 5:39
    연결되었다는 느낌을 주며 말이죠.
  • 5:40 - 5:44
    2017년, 우리는 이스탄불에서
  • 5:44 - 5:46
    문화 문서 자료가 공개된
    도서관을 발견했고
  • 5:46 - 5:50
    "꿈 기록"을 작업하기 시작했습니다.
  • 5:50 - 5:54
    세계 최초의 AI 주도적인
    공공 설치 미술품 중 하나죠.
  • 5:54 - 5:57
    AI가 270년에 걸쳐있는
  • 5:57 - 6:01
    대략 170만 개의 자료를 탐험합니다.
  • 6:02 - 6:05
    이 과정에서 아르헨티나 작가
    호르헤 루이스 보르헤스가 쓴
  • 6:05 - 6:08
    "바벨의 도서관"이라 불리는
    짧은 이야기가
  • 6:08 - 6:11
    우리에게 영감을 주었습니다.
  • 6:11 - 6:17
    이야기 속 작가는 광대한
    도서관처럼 생긴 우주를 상상합니다.
  • 6:17 - 6:20
    특정 형식과 문자 집합으로 이루어진
  • 6:20 - 6:23
    읽을 수 있는 410쪽의
    책들로 구성된 곳이죠.
  • 6:23 - 6:25
    이런 영감을 주는 은유를 통해,
  • 6:25 - 6:28
    우리는 기계 지능의 시대에서
    물리적으로
  • 6:28 - 6:32
    광대한 지식의 저장소를
    탐험할 방법을 상상했습니다.
  • 6:32 - 6:34
    여러분이 볼 수 있는 것처럼 결과물은
  • 6:34 - 6:36
    사용자들이 주도적인
    광대한 우주를 만들어냈죠.
  • 6:37 - 6:39
    "꿈 기록"은 도서관 체험을 완전히
  • 6:39 - 6:44
    기계 지능의 시대에 맞게
    바꾸어 놓았습니다.
  • 6:44 - 6:48
    "기계 환영"은 뉴욕의
    공공 사진 기록을 통해
  • 6:48 - 6:53
    체험할 수 있는 시공간 탐험입니다.
  • 6:53 - 6:55
    이 독특하고 실감나는 기획을 위해,
  • 6:55 - 7:00
    우리는 1억 장이 넘는 도시의 사진들을
    찾아내고 처리하기 위해
  • 7:00 - 7:03
    기계-학습 알고리즘을 개발했습니다.
  • 7:03 - 7:08
    우리는 새로운 그림을 예측하거나
    환영을 만드는 AI를 사용하기 위해
  • 7:08 - 7:12
    혁신적인 이야기 체계를 고안했습니다.
  • 7:12 - 7:16
    관람객이 뉴욕의 과거와 미래의
    꿈만 같은 조합에
  • 7:16 - 7:19
    한 발 들어설 수 있게 하며 말입니다.
  • 7:20 - 7:22
    우리의 기획이 지식을 기억하고
  • 7:22 - 7:25
    전달하는 것에 더 파고들수록
  • 7:25 - 7:30
    우리는 어떻게 기억이
    정적인 것이 아니라
  • 7:30 - 7:34
    변화무쌍한 과거 사건의 해석인지에 대해
    더욱 생각하게 되었습니다.
  • 7:34 - 7:38
    우리는 어떻게 기계가
    꿈이나 기억, 환영같이
  • 7:38 - 7:40
    의식적이고 무의식적인 일들을
  • 7:40 - 7:44
    모방할 수 있을지 고민했습니다.
  • 7:45 - 7:48
    그래서, 우리는 기억의 순간을
    시각화하기 위해
  • 7:48 - 7:51
    "녹아내리는 기억"을 만들었습니다.
  • 7:52 - 7:54
    영감은 비극적인 사건으로부터 왔습니다.
  • 7:55 - 7:58
    삼촌이 알츠하이머 진단을 받으신 것을
    알게 되었을 때었죠.
  • 8:00 - 8:02
    그 때 제가 생각할 수 있던 것이라곤
  • 8:02 - 8:07
    우리가 아직 기억할 수 있을 때
    어떻게, 그리고 무엇을 기억하는지
  • 8:07 - 8:09
    축하할 방법을 찾는 것 뿐이었습니다.
  • 8:09 - 8:13
    저는 기억은 사라지는 것이 아니라
  • 8:13 - 8:16
    녹거나 모양을 변화하는 것이라
    생각하기 시작했죠.
  • 8:16 - 8:18
    기계 지능의 도움으로
  • 8:18 - 8:20
    우리는 우리에게 기억이 만들어질 때
  • 8:20 - 8:24
    뇌가 보내는 신호를 이해하는
    방법을 보여준
  • 8:24 - 8:29
    캘리포니아 대학교 뉴로스케이프 실험실의
    과학자들과 함께 일했습니다.
  • 8:29 - 8:34
    비록 제 삼촌이 기억을 처리하는 능력을
    잃어가고 있었지만,
  • 8:34 - 8:38
    뇌전도 데이터에 의해 발생한 예술품은
  • 8:38 - 8:41
    기억의 중요성을 탐구하고
  • 8:41 - 8:46
    삼촌이 잃은 것을 헌사하는 것을
    상징합니다.
  • 8:49 - 8:51
    현대의 LA는 제 어린 시절
    LA에 대한 기대와는
  • 8:52 - 8:55
    거의 맞아떨어지지 않습니다.
  • 8:55 - 8:58
    한가지 놀라운 건물을 제외하곤 말이죠.
  • 8:58 - 9:02
    바로 제 평생의 영웅 중 한 명인
    프랭크 게리가 설계한
  • 9:02 - 9:04
    월트 디즈니 콘서트 홀입니다.
  • 9:04 - 9:08
    2018년 저는 LA 필하모닉
    오케스트라의 전화를 받았습니다.
  • 9:08 - 9:12
    그들은 유명 교향악단의
    100주년 기념을 돕기 위한
  • 9:12 - 9:14
    설치 미술품을 찾고 있었죠.
  • 9:14 - 9:14
    이를 위해,
  • 9:14 - 9:20
    우리는 "빌딩이 배우고 꿈 꿀 수
    있을까?"란 질문을 묻기로 결심했죠.
  • 9:20 - 9:22
    이 질문에 답하기 위해,
  • 9:22 - 9:25
    우리는 LA 필하모닉과
    월트 디즈니 콘서트 홀의
  • 9:25 - 9:28
    기록 저장소에 기록된 모든 것을
    수집하기로 결심했죠.
  • 9:28 - 9:33
    엄밀히 말하면, 77 테라바이트의
    디지털로 기록된 기억들이죠.
  • 9:33 - 9:35
    기계 지능을 이용해,
  • 9:35 - 9:38
    100년 전으로 거슬러 올라가는
    모든 기록이
  • 9:38 - 9:41
    건물 외벽에 투영되었고,
  • 9:41 - 9:44
    42개의 영사기가 LA의 심장에
  • 9:44 - 9:47
    이런 초현실적인 공공 체험을
    만드는데 사용되었죠.
  • 9:47 - 9:51
    "블레이드 러너" 속 LA에 한 발 더
    다가가며 말입니다.
  • 9:52 - 9:55
    건물이 꿈을 꿀 수 있다면
  • 9:55 - 9:57
    바로 그때 그 순간이었겠죠.
  • 10:00 - 10:03
    이제 저는 여러분을
    기계 지능의 마음속으로 떠나는
  • 10:03 - 10:06
    마지막 여행에 초대하려 합니다.
  • 10:06 - 10:09
    바로 지금 우리는 지난 30년간
    TED 강연에서 선별한
  • 10:09 - 10:14
    모든 것들이 담긴 데이터 우주에
    몰두하고 있습니다.
  • 10:14 - 10:17
    그것은 이 데이터 모음들이
    TED 무대에서 펼쳐진
  • 10:17 - 10:21
    7,705번의 대화들을
    포함한다는 것을 의미하죠.
  • 10:21 - 10:26
    이 대화들은 740만 초로 나뉘고
  • 10:26 - 10:30
    모든 순간이 데이터 우주에 나타납니다.
  • 10:30 - 10:32
    여기 데이터 우주에서 볼 수 있는
    모든 이미지는
  • 10:32 - 10:35
    그 대화들의 특별한 순간을
    재현한 것입니다.
  • 10:35 - 10:37
    기계 지능을 사용함으로써,
  • 10:37 - 10:41
    우리는 총 487,000 문장을
  • 10:41 - 10:44
    330개의 독특한 주제들로
    구분하였습니다.
  • 10:44 - 10:49
    자연, 온실가스 배출, 멸종,
    인종 문제, 컴퓨터,
  • 10:49 - 10:52
    믿음, 감정, 물과 난민과 같은
    주제들이죠.
  • 10:52 - 10:57
    그리고 이런 모음들은
    알고리즘에 의해 서로 연결됩니다.
  • 10:57 - 11:00
    그 알고리즘은 새로운
    개념적 관계를 드러내는
  • 11:01 - 11:04
    1억 1,300만의 선분을 만들어냅니다.
  • 11:04 - 11:07
    여태 무대에서 물어본 모든 질문들을
  • 11:07 - 11:10
    기억할 수 있다면 놀랍지 않을까요?
  • 11:12 - 11:13
    여기 제가 있습니다.
  • 11:13 - 11:16
    무수히 많은 훌륭한 생각하는 사람들의
    마음 속이죠.
  • 11:16 - 11:23
    배움, 기억, 질의, 그리고 상상을
    동시에 하도록 기여하는
  • 11:23 - 11:25
    다양한 감정과 상호작용하는
  • 11:25 - 11:28
    기계 또한 여기 있습니다.
  • 11:28 - 11:30
    생각의 힘을 확장하며 말이죠.
  • 11:31 - 11:33
    제게 있어 바로 여기에 있는 것은
  • 11:33 - 11:37
    21세기 AI가 되는 것이 실제
    의미하는 바를 나타내기도 합니다.
  • 11:38 - 11:40
    우리가 꿈만 꿔온
  • 11:41 - 11:44
    배우고 기억하는 이런 생각을
    훈련시키는 것은
  • 11:44 - 11:46
    우리 손, 바로 인간에게 달려있습니다.
  • 11:47 - 11:48
    감사합니다.
Title:
기계 지능의 시대에서 예술
Speaker:
레픽 아나돌(Refik Anadol)
Description:

기계의 마음 속은 어떻게 생겼을까요? "블레이드 러너"의 미래 건축 현상에 영감을 받은 미디어 아티스트 레픽 아나돌은 예술과 AI를 혼합합니다. 그의 스튜디오에서 건축가, 자료 분석가, 신경과학자, 음악가 등 많은 사람들과 협업하며 말이죠. 공상적인 설치 미술품을 목격하는 것은 여러분에게 미래의 기술과 창의력에 대해 다시 생각해보도록 할지도 모릅니다.

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
12:01

Korean subtitles

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