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기록 저장소의 로어 타블렛은 할로우나이트에서 가장 큰 수수께끼입니다
[자막에 가려져서 잘 안보이는데요,,, 밑에 영어로 로어 띄워주는거 보면서 보시면 됩니다]
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표면적으로는 아무 의미도 없는 것 같습니다
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하지만, 고등학교 국어시간으로 되돌아가본다면
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이게 대체 무슨 소리인지 쪼오금 더 자세히 알아볼 수 있을지도 몰라요
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조지 오웰의 소설 "1984" 를 읽은 적이 있으시다면
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로어 타블렛의 문법이 좀 더 친숙해질지도 모르겟습니다
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이 로어 타블렛들은 완전한 문장이 아니기 때문에
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뜻을 해독하기 위해서 우리는 키워드와 나열 순서를
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살펴봐야 합니다
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타블릿에는 그냥 아무 뜻도 없어보이는것도 있습니다
제생각에는
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ABA EM CH O THIR 같은건 완전 무시해도 될거같아요
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근데 혹시나 이 철자를 재조합 해보면
할로우 나이트의 로어들의 뜻을
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더 알아볼수 있을지도 모르겟네요
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[히브리 나방]
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이제 이런밈 더 안넣을게요
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첫번째 타블릿은 검은 알 사원의 봉인에
대해 이야기하고 있습니다
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최종보스로 공허의 기사 만나게 되는 곳이요
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타블릿의 첫째줄의 '껍질'이나 '노른자' 같은 단어가
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검은 알 사원을 가리킵니다
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이 사원은 공허의 기사를 신성둥지와 분리하여
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봉인하기 위한 공간입니다
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둘째줄은 내용의 순서에대한 실마리를 줍니다
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광휘, 혹은 '빛'은 검은 알 사원 안의 공허의 기사의 안에 봉인되어 있습니다
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거기다가 꿈꾸는 자들로 뚜껑도 덮어놨죠
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셋째 줄에는, 사원 바깥의 뚜껑에 있는게
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꿈꾸는 자들, 헤라, 모노몬 그리고 루리엔이라는 것을 설명합니다
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"Intwixt"나 "Atwist"는 팀체리가 쓰기로 한
요상한 호주 은어나 그런거 같군요
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여기 미국에는 그런 말이 없거든요
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제 생각에는 아마 betwixt(~사이에, between)라는 단어의 바리에이션 같아요
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그래서 제가 보기에는 현실세계와 꿈의세계를 나타내는것 같습니다
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마참내, 태블릿은 광휘의 봉인, 그리고 광휘의 과성장을 억누르는것으로 이어집니다
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두번째 로어 타블릿은 창백한 왕과 광휘의 차이점에 대해 묘사하고 있습니다
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첫번째 줄에서는,
창백한 왕, 혹은 "kinglight"가 신성둥지의
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벌레들의 '자유롭게 생각하는 능력'을 길렀다고 합니다
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"inkind"는 다양성, 다른 종류를 포함함을
말하는 것 같습니다
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모든 벌레들이 의지를 가지는 것과
생각하는 것이 가능하기 때문에
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"Enfield"라는 단어가 나오죠.
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제 가장 그럴싸한 추측은, 남호주의 아델라이데 교외를 말하는것 같은데
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여기에 팀체리가 있죠
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그럼 팀체리는 모노몬은 사실 자기가 비디오 게임 안에 있었다는 것을 알고 있었다
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라고 우리에게 말하는걸까요?
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그런게 요즘 트렌드라잖아요(두근두근문예부네요)
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물론, 신자들의 신전(킥스타터 후원자 모아놓은데)
은 기본적으로 할로우 나이트가
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다른차원의 존재들에 의해
창조되엇음을 확인시켜주기때문에
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완전히 뜬금없는 이야기는 아닙니다
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하지만 이 로어타블렛의 Enfield라는 단어의 사용에 대한 설명은
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그냥 팀체리가 우리를 또한번
엿먹엿다는게 더 그럴듯하군요
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이 로어타블렛도 그렇다는데요
(걱정마세요!! 스위치판 곧 나옴!!)
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모노몬의 시의 다음줄은 광휘, 'Oldlight'에
대해 이야기합니다
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꿈과 정수에 묶여 ungrowth(봉인) 되어 있죠
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우리는 ungrowth(성장 억제)라는 단어를 통해 광휘가
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벌레들의 생각능력을 빼앗고 광휘의
지배 아래 놓이게 했음을 짐작케 합니다
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셋째 줄은 헷갈립니다
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광휘가 이 'endthink'와 관련이 있을것 같은데
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themkin(그들 일족)이 무슨 뜻인지는 확실하지 않아요
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나방은 광휘의 일족이고, 그릇들은 창백한 왕의 일족이죠
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두개다 생각해도 뭘 암시하는지 모르겟어요
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마지막줄은 꽤 직관적입니다.
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만약 광휘의 힘이 봉인되지 않은채였더라면, 그건 신성둥지의 벌레들도 알았듯이
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벌레들의 삶의 끝이죠
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마지막 타블렛은 그릇의 창조에 관한 내용입니다.
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첫째줄은 내용물이 없는 껍데기 무더기가 있음을 의미합니다
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다음 줄은 공허가 이 빈 공간, 혹은 바깥껍데기에 들어갔음을 이야기합니다
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제 생각에는 모노몬이 이야기하는 껍데기가
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그릇들이 머리에 쓰고 있는 것을 이야기하는것 같습니다
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몇몇은 이걸 가면이라고도 부르는데요, 할로우 나이트 안내서를 보시면(다들읽어보셨겟지만ㅎ)
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기사는 "'껍데기'를 쓰고있다"고 하네요
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가면은 기사가 가지는 힘이라고 합니다
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어쨋든 뭐 그 차이가 중요한가요?
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바로 그렇습니다
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이 게임은 안중요한게 없어요
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이새끼도 포함입니다
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셋째줄은 껍데기와 공허가 서로 엮여있음을 의미합니다
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근데 단어 두개가 거슬립니다
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"Mater"에 대해 이야기해봅시다
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"Mater"은 어머니를 나타내는 구어인데요
그래서 저는 모노몬이 이야기하는것이
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백의여사라고 생각합니다
제 생각에는 백의여사가 그릇들을 만드는 데 사용된
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빈 껍데기를 만들었을것 같습니다
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"엮다"라는 단어도 흥미롭습니다
왜냐하면 게임에 '엮는이'가 나오니까요
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불행히도, 엮는이들은 게임이 시작하기도 전에
다 죽은것 같습니다
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그래서 별로 알 수 있는게 없어요
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우리는 산파로부터 엮는이들이 주문을 만드는데
능숙했다는 것을 알 수 있습니다
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엮는이들이 그릇을 만드는것을 도왔을 수도 있을까요?
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어쨌든, 그릇들은
창백한 왕, 백의 여사, 공허의 합작품이죠
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거기에 엮는이들도 추가 될 수 있을까요?
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안될게 뭐겟어요
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장로벌레도 연관이 있을수 있겠군요
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2% 정도 풍선균체일수도 있겠네요
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마지막줄에서는, 그릇 안의 공허가 바깥부분,
즉 껍데기에 의해
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억눌러지고 있다고 하는군요
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사실 'peer'가 무슨뜻인지는 잘 모르겟어요
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그릇들이 'peer' 라는 것 같은데,
이게 동등한 존재라는 말일수도
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혹은 비슷하게 생겼음을 말할수도 있죠
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솔찍히 잘 모르겟어요
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그러니까 기록보관소의 세개의 로어타블릿은 광휘를 봉인하고 막기 위한 계획과 관련되어 있습니다
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이건 세가지 뜻이 있죠
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창백한 왕이 모노몬에게 계획을 말했거나,
모노몬 스스로 어떻게 알아냈거나,
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모노몬이 창백한왕이 계획을 짜는 걸 도왔을 수도 있겠군요
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제 생각에는 모노몬 스스로 생각해낸건 아닌것 같아요
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이건 진짜 특별한 계획이잖아요
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엠파이어스테이트 빌딩 꼭대기에서
1층의 컵에 오줌싸는거라니까요
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그러니까 창백한왕이 모노몬에게 말해줬을수도 있겠네요
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그럴듯하군요, 근데 모노몬이 할 일이 가서 자는것 뿐이라면, 창백한왕이 왜 모노몬에게 계획을 말해줬을까요
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모노몬 스스로 호기심에 알고싶어했거나,
설득될 필요가 있었을 수도 있겠네요
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어쨌든, 모노몬은 이 계획을 위해 희생했잖아요
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하지만 그건 너무 지루한 설명이고,
저는 꽤 길고 재미있는 로어 비디오를 만들고 싶으니까
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그러니까 이 이론이 틀렸다고 해봅시다
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그런데 사실, 저는 모노몬이 창백한 왕의 계획에 처음부터 연관되어있었을것 같습니다
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왜 그렇냐고요?
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이 이론을 받쳐줄 졸라큰 증거가 있습니다
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이 해파리새끼입니다
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제 첫번째 동영상에서, 왜 벌레게임에
해파리가 나오냐고 의문을 품은적이 있었습니다
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이 질문에 대 한 분명한 답은, 이 해파리들은
팀체리의 경의의 표시라는 것입니다
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그건바로 또 다른 유명한 해파리가 나오는 게임
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"네모바지스폰지밥 바다도깨비의 복수"
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로어적 관점에서 이 질문에 답변하자면,
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약간 추측성이지만, 말이 되는것 같은
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설명이 있죠
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지금까지 이 영상에서 해왔던 내용과 꽤 들어맞으므로 이 해석이 마음에 드네요
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이 해파리들은 모노몬의 인공적 창조물입니다
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사냥꾼은 이 생명체에 대해 몇가지 가설을 적어두었죠
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[죽은 조상의 영령일까? 자유롭게 표류할 수 있게 된 더 큰 생명체의 뇌일까? 산란을 위한 안전한 장소를 찾는 알일까? 이것이 무엇인지 전혀 모르겠다]
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이건 다 틀렸어요. 그리고 우리가 해파리들의 본성을 오해하게 만들기 위한
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팀체리의 혼란 유도처럼 보입니다
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해파리들의 몽환의 대못 대사는 모노몬을 언급합니다
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그리고 사냥꾼의 일지는 우무우가
모노몬을 지킨다고 합니다
[스승의 기록보관소의 내부를 지키는 지적인 존재]
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그리고 이상하고 부자연스러운 힘이 안개협곡에 숨어있다고 하죠
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그래서 이 해파리들이 자연적으로
생겨난 것 처럼 보이지는 않습니다
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지금 당신이 무슨 생각을 하는지 압니다
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이것 또한 우리가 해파리의 본성을 오해하게 만들기 위한 팀체리의 혼란 유도라는거죠?
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아닙니다
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팀체리가 그런 일을 할 리가 없잖아요
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그리고, 모노몬이 이 충전된 빛파리를
탱크안에 넣어둔 이유가 뭐겠어요?
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전기가 생명을 창조하는 과정에 중요한 요소라서?
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그리고 기록보관소의 심장부의 구조물을 보시면
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이건 큰 시험관입니다.
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이건 모노몬이 불경하고 젤리같은 괴생명체를 만들기 위해 사용된 게 분명합니다
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좋아요, 그러니까 이 해파리들이 모노몬의 프랑켄슈타인적 실험의 결과물이라고 칩시다.
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모노몬이 창백한 왕을 돕는것과
이게 무슨 관련이 있을까요?
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모노몬의 해파리 창조는 창백한 왕이 공허한 그릇과
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친위대들을 만든 것과 꽤 비슷해 보입니다.
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그래서 모노몬이 창백한 왕의 실험을 돕기 위해 일했다는 것은 그럴싸합니다
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모노몬이 뭔가를 만드는, 기본적으로
같은 일을 하고있었기 때문이죠
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하지만 우리는 이 해파리들이 진짜로 창조되었는지 잘 모르기 때문에 확언하기는 어렵습니다
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왕은 흐르고 끈적한 공허를 틀에 넣어 그의 친위대 형상을 만들었습니다
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모노몬이 이 해파리 아이들을 어떻게 만들었는지는 잘 모르겠지만요
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이 가설이 틀렸을 수도 있습니다.
책임 회피처럼 들릴수도 있겟지만,
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가설중 하나이니까요.
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정리하자면 이렇습니다
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기록보관소의 로어 태블릿은 창백한 왕의 광휘를 봉인하기 위한
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자세한 계획을 나타냅니다.
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세 개의 타블렛은 이야기에 대한 우리의 이해를 도와주지만,
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우리가 이미 아는것에 뭔가 새로운것을 더해 주지는 않습니다
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이 타블렛 중 우리가 스토리를
따라가는데 영향을 주는 단어는
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"weave(엮다)"뿐입니다.
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전체적으로, 이 타블렛에서 가장 중요한것은,
이것들이 신성둥지를 구하기 위한
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창백한 왕의 계획에 모노몬의
개입이 있었음을 암시한다는 것입니다.
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혹시 제 첫 할로우나이트
로어 비디오를 본 적이 없으시다면
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한번 보시길 권합니다
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할로우 나이트의 로어를 많이 다루는
굉장히 정보전달적 영상이고요
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보신 적이 있으시다면, 그건 사실 완전 쓰레기고
부정확한 주장으로 가득 차 있다고 말씀드려야 합니다
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그 영상에서 저는 창백한 왕이 공허의 기사 안에 광휘를 가둬 두고
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세 꿈꾸는 자에게 접근했다고 말씀드렸는데요
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전 참 아는게 없었네요
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지금 저는 더 나이도 먹었고 더 많이 알고 있으며,
꿈꾸는 자들이 더 이른 시기부터 개입하고 있었을 거라고 생각합니다.
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그리고 특히 모노몬은 처음부터 관련이 있었을 거에요
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저는 이러한 할로우나이트 시간선의 혼란이
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한 93.5프로 정도 프리퀄일거라고 확신하는 곧 나올 호넷 dlc에서 정리될것이라고 생각하지만
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그때까지는 팀체리가 우리에게 남긴
부스레기들로 참아봅시다