-
(ჯეი არ ჰილდებრენდი - ავტომრბოლელი)
კომპიუტერულ მეცნიერებაში
-
დახელოვნებული ადამიანები თუ არ გყავთ,
რბოლაზე არც დაგიშვებენ,
-
იმიტომ, რომ მანქანები ამდენ მონაცემს
აგროვებენ.
-
ძალიან საჭიროა ადამიანები, რომლებსაც
პროგრამის წერა
-
და მანქანის მონაცემების გაუმჯობესება
შეუძლიათ.
-
ამ ამოცანებში თქვენ შემოქმედი იქნებით
-
რომელიც ფანქრით სხვადასხვა ფიგურებს
ხატავს.
-
სადაც არ უნდა წავიდეს ხელოვანი, მის
უკან ხაზი დაიხატება.
-
ტილოზე აქეთ-იქით მოძრაობა წინ
სიარულის ბლოკით შეგიძლიათ.
-
აი, წინ სიარულის ბლოკი ამბობს:
100 პიქსელით წინ წასვლა.
-
რა ხდება, როცა გაშვებას ვაჭერთ?
-
ხელოვანი წინ წიწევს
-
100 პიქსელით.
-
პიქსელები თქვენი ეკრანის პაწაწინა კვადრატებია.
-
ამ ამოცანის მეორე ბლოკი ამბობს:
მარჯვნივ მოხვევა 90 გრადუსი.
-
ამას რომ დავაჭერთ,
-
ხეოვანი ოდნავ შეტრიალდება.
-
შეგიძლიათ, ასე აკონტროლოთ, რამდენად
მოტრიალდება ის.
-
ეს 90-გრადუსიანი ბრუნია.
-
ეს 120-გრადუსიანია.
-
გახსოვდეთ, ამ მნიშვნელობების შეცვლა
ისრებზე დაჭერით შეგიძლიათ
-
პიქსელებისა და გრადუსების გვერდზე.
-
ისიამოვნეთ ხელოვანთან ერთად ხატვით!