-
L'art.
-
C'est de toute beauté.
-
Ça suscite la réflexion.
-
on l'utilise pour illustrer les plus belles histoires jamais racontées.
-
Mais aujourd'hui, nous allons parler d'un classic: L'Homme de Vitruve.
-
Ce dessin par Léonard de Vinci est devenu un des plus grands symboles emblématiques de la Renaissance.
-
Il symbolise l'architecture naturel trouvé dans les proportions du corps humain.
-
Mais ce n'est pas un putain de cours d'art; c'est une vidéo d'histoire sur Hollow Knight, alors qu'est-ce que
-
l'Homme de Vitruve a à faire avec tout ça?
-
Et bien, caché profondément dans la Ville de Larmes, on y trouve un dessin très intéressant
-
appelé le Ver de Vitruve.
-
C'est un des plus grand mystère d'Hallownest.
-
Alors qu'est-ce qu'il signifie?
-
Honnêtement, j'en ai aucune idée. Mais hey, ça ne veut pas dire que je ne peux pas faire une vidéo
-
spéculative exagérée sur ce sujet.
-
Voici le Ver de Vitruve :
-
Voici le Ver de Vitruve :
Liens possibles avec ISIS??
-
Voici le Ver de Vitruve :
Liens possibles avec ISIS??
-
Voici le Ver de Vitruve :
Liens possibles avec ISIS??
-
Voici le Ver de Vitruve :
Liens possibles avec ISIS??
-
Lorsque vous commencez à jouer à Hollow Knight pour la première fois, vous vous retrouverez probablement
-
dans cette salle dans la Croisé des chemins oubliés.
-
Ici, vous trouverez Le père des vers (GrubFather), pleurant la perte de ses enfants.
-
Le joueur peut trouver ces vers empirsonnés dans des jarres en verre un peu partout sur la carte.
-
Après avoir trouvé un de ses enfants et que vous retournez voir le père des vers, il vous donnera une récompense.
-
Alors, oui, les vers ne sont qu'une petit quête secondaire que le joueur peut faire durant l'aventure.
-
Mais qui à capturé les vers pour commencer?
-
Et bien, il s'avère que c'était cette putain de chose à 4 bras, le Collectionneur.
-
Le Collectionneur se trouve dans la Tour de l'Amour, dans la ville des Larmes. Après l'avoir vaincu,
-
le joueur obtient une carte qui affiche l'emplacement de tous les vers
-
qu'il reste à trouver.
-
Il y a beaucoup à analyser sur cet individu, mais je veux d'abord
-
vous parler de la Tour de l'Amour en soi.
-
Ça semble être un endroit abandonné, récuppéré par le Collectionneur.
-
La tour de l'Amour est cachée, seulement accessible par la Frontière du Royaume.
-
Les murs de cet endroit sont coussinés et même la clé de la tour est
-
rembourrée.
-
Cet endroit donne une ambiance de "Eyes Wide Shut".
-
L'élite secrette d'Hallownest qui se rencontre et s'engage dans des actes sexuels obscènes.
-
Tout ceci n'est que spéculations, mais j'apprécie la subtile mise en contexte de ce monde que Team Cherry
-
fait ici.
-
Un autre morceau d'information intéressante est ce que le corps de l'insecte qui tient la clé
-
de l'Amour dans le Jardin de la Reine dit lorsqu'on le frappe avec le Clou de Rêve.
-
Il indique : "Trop longtemps...restés ensemble.
-
Nous sommes devenus qu'un...".
-
Si vous regardez les yeux de l'insecte, vous pouvez voir des stries noires, un aspect commun
-
trouvé sur les insectes qui sont morts près de l'Abysse, maison du Vide.
-
Je crois que ça nous indique que l'insecte a passé du temps avec le Collectionneur,
-
Qui, elle-même, est une créature de Vide.
-
Comment savons-nous que le Collectionneur est fait de Vide?
-
Premièrement, son corps est tout noir et liquide et gluant.
-
Lorsque vaincu, il fond dans le plancher et lorsque frappé, il répend le même effet
-
de particules noires que les "Frangins" (Siblings) font.
-
Et, comme les "Frangins", le Collectionneur ne donne pas d'Âme au joueur lorsque frappé.
-
Et bien sûr, il y a le moule trouvé dans l'atelier du Palais Blanc
-
Ce moule est utilisé pour créer une figure humanoïd avec 4 bras.
-
Le moule avait pour but de fabriquer les Kingsmoulds (moules royales) qui gardaient le Palais Blanc.
-
Le collectionneur a probablement été conçus ici, même si ce n'étais pas intentionel.
-
Alors, oui, les origines du Collectionneur ont leur début dans le Palais Blanc, ce qui soulève une tonne de questions.
-
Pourquoi le Collectionneur a-t-il été fabriqué?
-
C'est possible que le Collectionneur ai été un des premiers essais à construire une être de Vide
-
mais qui a mal tourné et il s'échappa du Palais Blanc pour atteindre la Ville des Larmes.
-
Une autre théorie serait que le Collectionneur ai été fabriqué spécifiquement par le Roi Pâle pour capturer les Vers.
-
Du moins, il y a quelque chose sur le Collectionneur qui le sépare des autres
-
êtres de Vide.
-
Le Collectionneur est la créature de Vide la plus agressive du jeu.
-
Par exemple, un des dialogues de rêve du Collectionneur dit "Mon amour, mon amour, protégé
-
enfin."
-
Ce genre de connexion émotionelle profonde n'est pas répendue chez les êtres de Vide, mis à part peut-être
-
Le Chevalier Creux, ou possiblement Zote ou Hornet si vous croyez qu'ils sont fait de Vide eux aussi.
-
Également, le Collectionneur ne réagit pas différemment face au Coeur de Vide obtenu par le Chevalier,
-
ce qui implique que le Collectionneur doit posséder une forte volonté indépendante.
-
Alors, si c'est bien le cas, qu'est-ce que le Collectionneur essai d'accomplir exactement?
-
Premièrement, regardons les autres dialogues de rêve.
-
Les 2 autres dialogues du Collectionneur sont "Un endroit sécuritaire, pour toi!"
-
et pour toi!
-
et pour toi!" ainsi que "il doit être sauvé!"
-
De par ces dialogues, il semble que le Collectionneur capture les Vers et autres
-
créatures dans le but de les protéger.
-
Mais les protéger de quoi, exactement?
-
Et bien, c'est à ce moment que ça devient étrange.
-
Prétendons que vous gagnez contre le Collectionneur et que vous portez secours à tous les Vers.
-
Cool, vous allez voir le Père des Vers, qui vous est éternellement reconnaissant et vous donne sa dernière récompense,
-
L'élégie du Ver Volant.
-
Merveilleux.
-
Mais si vous décidez de retourner voir le Père des Vers après vous être reposé sur un banc, vous découvrirez
-
que le Père des Vers a mangé ses enfants.
-
Alors ÇA c'est défoncé.
-
Regardez, Team Cherry. Je ne sais pas si manger les enfants d'un autre est pratique commune en Australie,
-
mais ici aux États-Unis, ce ne l'est pas.
-
Peut-être que le Collectionneur savait que le Père des Vers allait manger ses enfants, alors il les captura
-
de façon à les garder en sécurité.
-
Si c'était bien le cas, le Collectionneur serait dans l'erreur.
-
Même si les Vers ont été mangés, on peut tout de même les entendres dans l'estomac
-
du Père des Vers.
-
Alors, ils ne sont pas encore morts.
-
le trophé que le joueur obtient lorsque que tous les Vers sont libérés s'appel Métamorphose.
-
Tout ceci est peut-être purement biologique.
-
La dernière récompense que le joueur reçoit s'appelle l'Éligie du ver volant, qui mentionne
-
les vers qui transitionnent à la prochaine étape de leurs vies.
-
Il semble donc qu'en vérité le Père des Vers se sacrifie et fait acte de cocon
-
pour permettre aux Vers de se transformer en Vers volants.
-
Les Vers volants feraient éclater le corps du Père des Vers, ce qui ne serait pas
-
la première fois qu'on voit quelque chose du genre dans Hollow Knight.
-
Ça fait simplement partie de la beauté de la nature.
-
Évidemment, le Collectionneur ne doit pas être au courant, il pense peut-être que capturer les Vers
-
est la seule façon de les protéger.
-
Mais il y a quelque chose de dérangeant.
-
Si vous écoutez le Collectionneur avant d'atteindre la salle pour le combattre, vous pouvez entendre
-
des sons étranges.
-
-
Ça, ça fout la trouille.
-
Sérieusement, écoutez-le avec de la musique d'horreur.
-
-
Non seulement ces bruits, mais on peut aussi entrendre un Ver s'étouffer à un certain moment.
-
Pourquoi est-ce que ces jolies petites créatures sont impliquées dans une des intrigues
-
les plus dégoutantes du jeu?
-
C'est tellement étrange.
-
Prétendons donc qu'il n'y a pas plus dans les motivations du Collectionneur.
-
Où est-ce que ça mène avec le Ver de Vitruve?
-
Bien, le Collectionneur semble trouver de la beauté dans la nature et croît qu'elle doit être protégée.
-
Peut-être que le Ver de Vitruve est seulement un dessin fait par le Collecitonneur pour représenter son obsession
-
sur le corp du Ver.
-
Mais c'est une réponse un peu ennuyate.
-
Il est temps que nous spéculions sauvagement.
-
Et si il y avait une autre motivation derrière les actions du Collectionneur?
-
Et si il y avait une autre couche d'explications en dessous de tout ça?
-
Qu'est-ce que le Collecteur trouve chez les Vers qui l'entiche autant?
-
L'Élégie du Ver volant mentionne que la breloque "imprègne les armes avec une force sainte."
-
Alors ça, c'est intéressant
-
Est-ce que les Vers sont vraiment plus puissants qu'on pourrait l'imaginer?
-
Regardons le Ver de Vitruve une fois de plus.
-
Quel est le sens du symbole au milieu du dessin?
-
Il n'est pas visible sur les Vers dans le jeu.
-
Qu'est-ce qu'il signifie?
-
Le symbole présente 3 cercles connectés ensemble.
-
Peut-être que c'est supposé représenter une sainte trinité.
-
Le nombre 3 a déjà été établie comme important dans ce jeu,
-
voyant comment le jeu requiert les 3 rêveurs pour combattre le Rayonnement (Radiance).
-
En d'autres mots, le design sur l'estomac du Ver nous indique que les Vers possèdent
-
effectivement une sorte de pouvoir sacré en eux.
-
Mais qu'est-ce qui ce passe avec ce qui entour le Ver?
-
Sur le dessin de l'Homme de Vitruve, l'homme est entouré d'un cercle et un carré.
-
C'était dans le but de démontrer les propriétés architecturales du corps humain.
-
Mais je crois que c'est différent ici.
-
Premièrement, ils ressemblent à des cercles de champs de récolte.
-
Vous savez, ceux laissés par les aliens.
-
-
Je ne pense pas que nous sommes supposés croire que les Vers sont des aliens malgré
-
l'évidence nous amène à cette conclusion.
-
Mais je pense que c'est dans le but de représenter comment les Vers pourrait venir d'un autre monde, ou du moins
-
d'une nature très différente des autres insectes du jeu.
-
Il y a une autre chose intéressante à propos du design du Ver de Vitruve.
-
Je suis certain que vous avez remarquer, il y a 46 cercles dessinés sur cette image, et c'est
-
le nombre exacte de Vers qui peuvent êtres libérés dans le jeu.
-
Et si ce dessin était une façon de révéler l'emplacement des Vers?
-
Lorsqu'on compare le Ver de Vitruve avec la carte du monde, on peut très facilement
-
faire le lien.
-
Ces 3 points rassemblés sont en ligne avec les 3 Vers trouvés dans la Tour de l'Amour.
-
Mais après ça, ça ne fait plus beaucoup de sens.
-
Je pense tout de même que le design autour signifie l'étendue des Vers dans
-
le monde, même si le Ver de Vitruve n'est pas une carte précise à 100%.
-
Mais ceci soulève une autre question.
-
Pourquoi est-ce que le Collectionneur laisse les Vers à plusieurs endroits au lieu de juste
-
les ramener dans la Tour de l'Amour?
-
Est-ce que le Collectionneur les cache seulement à des endroits qu'il croit que personne ne pourrait les trouver?
-
Est-ce que c'est parce qu'ils doivent être placés d'une certaine façon?
-
Si c'est le cas, est-ce que c'est par le propre gré du Collectionneur, ou est-ce qu'il suit les instructions
-
qu'on lui a laissé?
-
Peut-être que le Collectionneur a reçu l'ordre de capturer les Vers, et le Ver de Vitruve est une sorte
-
d'instruction sur comment le faire.
-
J'apporte cette hypothèse car les dialogues du Collectionneur mentionnent seulement vouloir conserver
-
les Vers, mais il semble qu'il y a beaucoup plus ici.
-
Est-ce possible que le Roi Pâle voulait les Vers emprisonnés?
-
Est-ce que ce pouvoir saint caché dans les Vers faisait peur au Roi Pâle?
-
Est-ce que c'est un autre exemple du Roi Pâle tentant d'étouffer d'autres êtres puissants?
-
Si tout ça est vrai, nous venons peut-être de tout foutre en l'air en les libérant
-
tous.
-
Alors, ouais, est-ce que le Collectionneur est complètement fou et devenu obsédé par les Vers
-
pour une raison arbitraire quelconque?
-
Est-ce que le Collectionneur est au courant de ce pouvoir saint qui pourrait se caché dans les Vers?
-
Est-il possible que le Roi Pâle soit réellement responsable de tout ça?
-
Est-il même possible de connaître la réponse?
-
Peu importe quand je pense à l'histoire de Hollow Knight, j'en viens toujours à me rappeler le précpete cinquante
-
par Zote le puissant.
-
Il est peut-être mieux de ne pas s'attarder sur des mystères trop longtemps.
-
Est-ce que c'est la façon à Team Cherry de nous dire de ne pas prendre chaque petit
-
bout de dialogue trop au sérieux?
-
Je veux dire, nous fabriquons des théories entières basées uniquement sur des personnages qui tourne
-
à peine leur putain de têtes.
-
Je pense que le Ver de Vitruve est un excellent mystère amené au jeu par Team Cherry,
-
mais il existe peut-être aucune réponse à son existence pour l'instant.
-
Et c'est tout ce que j'avais à dire.
-
Laissez-moi savoir dans les commentaires si j'ai oublié quelque chose ou si vous avez votre propre théorie
-
sur ce qui se passe avec tout ça.
-
J'espère que Team Cherry nous donnera plus d'information sur le Ver de Vitruve dans le contenu à venir,
-
d'un autre coté, j'espère déjà la même chose pour 10 autres putain de sujets dans ce jeu.