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The Vitruvian Grub Explained... Kinda... Not Really

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    L'art.
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    C'est de toute beauté.
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    Ça suscite la réflexion.
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    on l'utilise pour illustrer les plus belles histoires jamais racontées.
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    Mais aujourd'hui, nous allons parler d'un classic: L'Homme de Vitruve.
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    Ce dessin par Léonard de Vinci est devenu un des plus grands symboles emblématiques de la Renaissance.
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    Il symbolise l'architecture naturel trouvé dans les proportions du corps humain.
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    Mais ce n'est pas un putain de cours d'art; c'est une vidéo d'histoire sur Hollow Knight, alors qu'est-ce que
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    l'Homme de Vitruve a à faire avec tout ça?
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    Et bien, caché profondément dans la Ville de Larmes, on y trouve un dessin très intéressant
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    appelé le Ver de Vitruve.
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    C'est un des plus grand mystère d'Hallownest.
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    Alors qu'est-ce qu'il signifie?
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    Honnêtement, j'en ai aucune idée. Mais hey, ça ne veut pas dire que je ne peux pas faire une vidéo
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    spéculative exagérée sur ce sujet.
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    Voici le Ver de Vitruve :
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    Voici le Ver de Vitruve :
    Liens possibles avec ISIS??
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    Voici le Ver de Vitruve :
    Liens possibles avec ISIS??
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    Voici le Ver de Vitruve :
    Liens possibles avec ISIS??
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    Voici le Ver de Vitruve :
    Liens possibles avec ISIS??
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    Lorsque vous commencez à jouer à Hollow Knight pour la première fois, vous vous retrouverez probablement
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    dans cette salle dans la Croisé des chemins oubliés.
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    Ici, vous trouverez Le père des vers (GrubFather), pleurant la perte de ses enfants.
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    Le joueur peut trouver ces vers empirsonnés dans des jarres en verre un peu partout sur la carte.
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    Après avoir trouvé un de ses enfants et que vous retournez voir le père des vers, il vous donnera une récompense.
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    Alors, oui, les vers ne sont qu'une petit quête secondaire que le joueur peut faire durant l'aventure.
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    Mais qui à capturé les vers pour commencer?
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    Et bien, il s'avère que c'était cette putain de chose à 4 bras, le Collectionneur.
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    Le Collectionneur se trouve dans la Tour de l'Amour, dans la ville des Larmes. Après l'avoir vaincu,
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    le joueur obtient une carte qui affiche l'emplacement de tous les vers
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    qu'il reste à trouver.
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    Il y a beaucoup à analyser sur cet individu, mais je veux d'abord
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    vous parler de la Tour de l'Amour en soi.
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    Ça semble être un endroit abandonné, récuppéré par le Collectionneur.
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    La tour de l'Amour est cachée, seulement accessible par la Frontière du Royaume.
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    Les murs de cet endroit sont coussinés et même la clé de la tour est
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    rembourrée.
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    Cet endroit donne une ambiance de "Eyes Wide Shut".
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    L'élite secrette d'Hallownest qui se rencontre et s'engage dans des actes sexuels obscènes.
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    Tout ceci n'est que spéculations, mais j'apprécie la subtile mise en contexte de ce monde que Team Cherry
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    fait ici.
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    Un autre morceau d'information intéressante est ce que le corps de l'insecte qui tient la clé
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    de l'Amour dans le Jardin de la Reine dit lorsqu'on le frappe avec le Clou de Rêve.
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    Il indique : "Trop longtemps...restés ensemble.
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    Nous sommes devenus qu'un...".
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    Si vous regardez les yeux de l'insecte, vous pouvez voir des stries noires, un aspect commun
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    trouvé sur les insectes qui sont morts près de l'Abysse, maison du Vide.
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    Je crois que ça nous indique que l'insecte a passé du temps avec le Collectionneur,
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    Qui, elle-même, est une créature de Vide.
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    Comment savons-nous que le Collectionneur est fait de Vide?
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    Premièrement, son corps est tout noir et liquide et gluant.
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    Lorsque vaincu, il fond dans le plancher et lorsque frappé, il répend le même effet
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    de particules noires que les "Frangins" (Siblings) font.
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    Et, comme les "Frangins", le Collectionneur ne donne pas d'Âme au joueur lorsque frappé.
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    Et bien sûr, il y a le moule trouvé dans l'atelier du Palais Blanc
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    Ce moule est utilisé pour créer une figure humanoïd avec 4 bras.
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    Le moule avait pour but de fabriquer les Kingsmoulds (moules royales) qui gardaient le Palais Blanc.
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    Le collectionneur a probablement été conçus ici, même si ce n'étais pas intentionel.
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    Alors, oui, les origines du Collectionneur ont leur début dans le Palais Blanc, ce qui soulève une tonne de questions.
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    Pourquoi le Collectionneur a-t-il été fabriqué?
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    C'est possible que le Collectionneur ai été un des premiers essais à construire une être de Vide
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    mais qui a mal tourné et il s'échappa du Palais Blanc pour atteindre la Ville des Larmes.
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    Une autre théorie serait que le Collectionneur ai été fabriqué spécifiquement par le Roi Pâle pour capturer les Vers.
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    Du moins, il y a quelque chose sur le Collectionneur qui le sépare des autres
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    êtres de Vide.
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    Le Collectionneur est la créature de Vide la plus agressive du jeu.
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    Par exemple, un des dialogues de rêve du Collectionneur dit "Mon amour, mon amour, protégé
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    enfin."
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    Ce genre de connexion émotionelle profonde n'est pas répendue chez les êtres de Vide, mis à part peut-être
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    Le Chevalier Creux, ou possiblement Zote ou Hornet si vous croyez qu'ils sont fait de Vide eux aussi.
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    Également, le Collectionneur ne réagit pas différemment face au Coeur de Vide obtenu par le Chevalier,
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    ce qui implique que le Collectionneur doit posséder une forte volonté indépendante.
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    Alors, si c'est bien le cas, qu'est-ce que le Collectionneur essai d'accomplir exactement?
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    Premièrement, regardons les autres dialogues de rêve.
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    Les 2 autres dialogues du Collectionneur sont "Un endroit sécuritaire, pour toi!"
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    et pour toi!
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    et pour toi!" ainsi que "il doit être sauvé!"
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    De par ces dialogues, il semble que le Collectionneur capture les Vers et autres
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    créatures dans le but de les protéger.
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    Mais les protéger de quoi, exactement?
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    Et bien, c'est à ce moment que ça devient étrange.
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    Prétendons que vous gagnez contre le Collectionneur et que vous portez secours à tous les Vers.
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    Cool, vous allez voir le Père des Vers, qui vous est éternellement reconnaissant et vous donne sa dernière récompense,
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    L'élégie du Ver Volant.
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    Merveilleux.
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    Mais si vous décidez de retourner voir le Père des Vers après vous être reposé sur un banc, vous découvrirez
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    que le Père des Vers a mangé ses enfants.
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    Alors ÇA c'est défoncé.
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    Regardez, Team Cherry. Je ne sais pas si manger les enfants d'un autre est pratique commune en Australie,
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    mais ici aux États-Unis, ce ne l'est pas.
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    Peut-être que le Collectionneur savait que le Père des Vers allait manger ses enfants, alors il les captura
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    de façon à les garder en sécurité.
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    Si c'était bien le cas, le Collectionneur serait dans l'erreur.
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    Même si les Vers ont été mangés, on peut tout de même les entendres dans l'estomac
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    du Père des Vers.
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    Alors, ils ne sont pas encore morts.
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    le trophé que le joueur obtient lorsque que tous les Vers sont libérés s'appel Métamorphose.
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    Tout ceci est peut-être purement biologique.
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    La dernière récompense que le joueur reçoit s'appelle l'Éligie du ver volant, qui mentionne
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    les vers qui transitionnent à la prochaine étape de leurs vies.
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    Il semble donc qu'en vérité le Père des Vers se sacrifie et fait acte de cocon
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    pour permettre aux Vers de se transformer en Vers volants.
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    Les Vers volants feraient éclater le corps du Père des Vers, ce qui ne serait pas
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    la première fois qu'on voit quelque chose du genre dans Hollow Knight.
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    Ça fait simplement partie de la beauté de la nature.
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    Évidemment, le Collectionneur ne doit pas être au courant, il pense peut-être que capturer les Vers
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    est la seule façon de les protéger.
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    Mais il y a quelque chose de dérangeant.
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    Si vous écoutez le Collectionneur avant d'atteindre la salle pour le combattre, vous pouvez entendre
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    des sons étranges.
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    Ça, ça fout la trouille.
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    Sérieusement, écoutez-le avec de la musique d'horreur.
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    Non seulement ces bruits, mais on peut aussi entrendre un Ver s'étouffer à un certain moment.
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    Pourquoi est-ce que ces jolies petites créatures sont impliquées dans une des intrigues
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    les plus dégoutantes du jeu?
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    C'est tellement étrange.
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    Prétendons donc qu'il n'y a pas plus dans les motivations du Collectionneur.
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    Où est-ce que ça mène avec le Ver de Vitruve?
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    Bien, le Collectionneur semble trouver de la beauté dans la nature et croît qu'elle doit être protégée.
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    Peut-être que le Ver de Vitruve est seulement un dessin fait par le Collecitonneur pour représenter son obsession
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    sur le corp du Ver.
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    Mais c'est une réponse un peu ennuyate.
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    Il est temps que nous spéculions sauvagement.
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    Et si il y avait une autre motivation derrière les actions du Collectionneur?
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    Et si il y avait une autre couche d'explications en dessous de tout ça?
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    Qu'est-ce que le Collecteur trouve chez les Vers qui l'entiche autant?
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    L'Élégie du Ver volant mentionne que la breloque "imprègne les armes avec une force sainte."
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    Alors ça, c'est intéressant
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    Est-ce que les Vers sont vraiment plus puissants qu'on pourrait l'imaginer?
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    Regardons le Ver de Vitruve une fois de plus.
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    Quel est le sens du symbole au milieu du dessin?
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    Il n'est pas visible sur les Vers dans le jeu.
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    Qu'est-ce qu'il signifie?
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    Le symbole présente 3 cercles connectés ensemble.
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    Peut-être que c'est supposé représenter une sainte trinité.
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    Le nombre 3 a déjà été établie comme important dans ce jeu,
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    voyant comment le jeu requiert les 3 rêveurs pour combattre le Rayonnement (Radiance).
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    En d'autres mots, le design sur l'estomac du Ver nous indique que les Vers possèdent
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    effectivement une sorte de pouvoir sacré en eux.
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    Mais qu'est-ce qui ce passe avec ce qui entour le Ver?
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    Sur le dessin de l'Homme de Vitruve, l'homme est entouré d'un cercle et un carré.
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    C'était dans le but de démontrer les propriétés architecturales du corps humain.
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    Mais je crois que c'est différent ici.
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    Premièrement, ils ressemblent à des cercles de champs de récolte.
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    Vous savez, ceux laissés par les aliens.
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    Je ne pense pas que nous sommes supposés croire que les Vers sont des aliens malgré
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    l'évidence nous amène à cette conclusion.
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    Mais je pense que c'est dans le but de représenter comment les Vers pourrait venir d'un autre monde, ou du moins
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    d'une nature très différente des autres insectes du jeu.
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    Il y a une autre chose intéressante à propos du design du Ver de Vitruve.
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    Je suis certain que vous avez remarquer, il y a 46 cercles dessinés sur cette image, et c'est
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    le nombre exacte de Vers qui peuvent êtres libérés dans le jeu.
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    Et si ce dessin était une façon de révéler l'emplacement des Vers?
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    Lorsqu'on compare le Ver de Vitruve avec la carte du monde, on peut très facilement
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    faire le lien.
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    Ces 3 points rassemblés sont en ligne avec les 3 Vers trouvés dans la Tour de l'Amour.
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    Mais après ça, ça ne fait plus beaucoup de sens.
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    Je pense tout de même que le design autour signifie l'étendue des Vers dans
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    le monde, même si le Ver de Vitruve n'est pas une carte précise à 100%.
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    Mais ceci soulève une autre question.
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    Pourquoi est-ce que le Collectionneur laisse les Vers à plusieurs endroits au lieu de juste
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    les ramener dans la Tour de l'Amour?
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    Est-ce que le Collectionneur les cache seulement à des endroits qu'il croit que personne ne pourrait les trouver?
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    Est-ce que c'est parce qu'ils doivent être placés d'une certaine façon?
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    Si c'est le cas, est-ce que c'est par le propre gré du Collectionneur, ou est-ce qu'il suit les instructions
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    qu'on lui a laissé?
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    Peut-être que le Collectionneur a reçu l'ordre de capturer les Vers, et le Ver de Vitruve est une sorte
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    d'instruction sur comment le faire.
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    J'apporte cette hypothèse car les dialogues du Collectionneur mentionnent seulement vouloir conserver
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    les Vers, mais il semble qu'il y a beaucoup plus ici.
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    Est-ce possible que le Roi Pâle voulait les Vers emprisonnés?
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    Est-ce que ce pouvoir saint caché dans les Vers faisait peur au Roi Pâle?
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    Est-ce que c'est un autre exemple du Roi Pâle tentant d'étouffer d'autres êtres puissants?
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    Si tout ça est vrai, nous venons peut-être de tout foutre en l'air en les libérant
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    tous.
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    Alors, ouais, est-ce que le Collectionneur est complètement fou et devenu obsédé par les Vers
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    pour une raison arbitraire quelconque?
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    Est-ce que le Collectionneur est au courant de ce pouvoir saint qui pourrait se caché dans les Vers?
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    Est-il possible que le Roi Pâle soit réellement responsable de tout ça?
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    Est-il même possible de connaître la réponse?
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    Peu importe quand je pense à l'histoire de Hollow Knight, j'en viens toujours à me rappeler le précpete cinquante
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    par Zote le puissant.
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    Il est peut-être mieux de ne pas s'attarder sur des mystères trop longtemps.
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    Est-ce que c'est la façon à Team Cherry de nous dire de ne pas prendre chaque petit
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    bout de dialogue trop au sérieux?
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    Je veux dire, nous fabriquons des théories entières basées uniquement sur des personnages qui tourne
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    à peine leur putain de têtes.
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    Je pense que le Ver de Vitruve est un excellent mystère amené au jeu par Team Cherry,
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    mais il existe peut-être aucune réponse à son existence pour l'instant.
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    Et c'est tout ce que j'avais à dire.
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    Laissez-moi savoir dans les commentaires si j'ai oublié quelque chose ou si vous avez votre propre théorie
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    sur ce qui se passe avec tout ça.
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    J'espère que Team Cherry nous donnera plus d'information sur le Ver de Vitruve dans le contenu à venir,
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    d'un autre coté, j'espère déjà la même chose pour 10 autres putain de sujets dans ce jeu.
Title:
The Vitruvian Grub Explained... Kinda... Not Really
Description:

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11:20

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